小学英语教学论文 浅谈小学英语课堂中的游戏教学

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第一篇:小学英语教学论文 浅谈小学英语课堂中的游戏教学

浅谈小学英语课堂中的游戏教学

【摘要】:培养兴趣是教育的动力,生动有趣的教育方式才能吸引孩子,游戏法教英语是最有趣,也是最有效地英语学习法。通过游戏学英语,学生在快乐中学会语言,掌握语言,从而开发智力,在游戏中找到学习英语的兴趣。

【关键词】:、兴趣、游戏教学

引言:托尔斯泰说过“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣,而游戏正是深受学生欢迎的一种教学活动。

一、游戏的作用

1. 游戏符合小学生的心理生理特点,有利于激发学生学习英语的兴趣。

英语是一种语言,抽象枯燥,而且在我们周围没有相应的语境,难免会使刚开始接触英语的小学生感到陌生。但是小学生的天性是玩。他们活泼好动,爱表演,乐于接受趣味性强的事物。游戏正好顺应了小学生之一特点,寓教于乐。它能充分调动学生的眼耳口手等感官,用视听说写画唱等形式满足他们好动、好奇的心理,营造出无拘无束、轻松愉快的学习氛围,同时也激发了学生的学习兴趣。

2. 游戏有利于培养学生的思维能力和合作精神。

由于小学生爱动手、动脑,因此要给予他们展示自己能力的天空。例如,在学完了camping trip,tent,towel,tin-opener等词汇后,为了学以致用,我提前让学生们设计一下我们即将到来的春游。因为春游时大家所期待的,所以学生特别积极,整个活动中能尽量做到用英语,表演得相当出色,他们很快就记住了这些新授单词的读音和意思。以游戏为形式的动态教学活动,不仅有利于孩子们爱学、会学、乐学,锻炼了学生的语言能力,提高了兴趣,而且有利于培养生生之间人际活动的能力。

3. 游戏能帮助老师及时了解学生对所学知识的掌握情况。

游戏不单纯是为了活跃课堂气氛,一个游戏的设计能突出重点难点,老师能在游戏过程中及时发现学生对知识的掌握程度,并针对学生的不足之处作出补救,有的放矢,避免眉毛胡子一把抓。

二、正是因为游戏的这些作用,它被越来越多的英语老师普遍采用。但要使游戏收到良好的教学效果,在设计和组织游戏活动时,要充分考虑到它应具备的几个原则。

1.游戏活动要有趣味性和多样化。

小学英语课程的目标是要激发学生学习英语的兴趣。课堂是应用游戏的目的就是借助游戏的趣味性,是学生积极主动地参与到学习语言的活动中去。因此在挑选或设计游戏时,要考虑到学生的年龄特征,尽量使游戏活动符合他们的心理需要。例如telephone game(传话游戏)就要看哪个小组传得又快又准,还可以分小组进行角色扮演竞赛。同时还要注意游戏要丰富多彩富于变换。如果课上反复就那么一两种游戏,学生会觉得枯燥无味,提不起兴趣。要想牢牢吸引学生的注意力,游戏的形式要多变,即使是同一种游戏,也要赋予它新的内容。如Bingo游戏,低年级可以填字母,中高年级可以填单词或句子等。

2.游戏活动要针对教材内容,要有目的性。

爱心

用心

专心

每一节课都有教学目标和教学的重点难点,游戏并不是仅仅用于调节课堂气氛,游戏的设置应以教学目标为中心,将重点难点以游戏形式呈现,使学生们在学中玩,玩中学。例如高年级在学习what can you see in the picture?I can see`~~~后,我们可以设计瞬间出示图片,让学生记住同一图片上的物品,凭记忆让学生抢答,以进一步巩固句型。或者在教swimming,climbing,dancing,skating等单词的时候,低年级学生一时难区分这些动作单词,我们可以为之配上动作,边说边做,容易掌握这些重点难点。

3.游戏活动要重视参与性和合作性。

游戏活动要尽可能面向全体学生,充分调动每一位学生的积极性投入到活动中来,因此游戏的设计要有难易度。简单点的游戏活动适合英语基础较差的学生,稍有点难度的适合基础好的学生。同时还要多设计体现合作的游戏,促使学生在活动中互相学习,互相合作,培养合作精神。在具体实施过程中,我们教师可以组织小组竞赛活动。例如:做what isMiss Li doing?的游戏,可以请一组学生站到讲台前,面向座位上的其余三组学生,老师站在这一组学生的后面出示一幅幅动作图片,下面的三组学生根据图片齐声问what isMiss Li doing?站在讲台前的那组学生依次猜,他们的成绩以各组在规定时间内猜对的图片数计分。这样的游戏能较好地体现游戏的全员参与性和合作性。

4.游戏活动要有评价。

游戏活动是课堂教学的一部分,在游戏活动结束时,老师要注重对学生在游戏活动中的表现作出评价。这个评价包括学生参与游戏活动的积极程度,学生在游戏活动中表现的热情,学生在游戏活动中的收获。当然对于在游戏活动中学生所表现出来的任何创新或闪光点都要及时表扬。还要注意,评价要有公正,避免由于不公平的竞争使学生积极性受到打击,失去对游戏的兴趣。

三、游戏教学还对老师提出了几点要求。

1. 教师要具备较强的口语表达能力。

现在孩子的生活知识越来越丰富,信息来源广,电视电脑已经是生活中重要的一部分,面对这种情况,老师就得不断学习,充电,扩展知识,丰富自己的词汇,提高口语表达能力。只有这样才能在游戏教学中得心应手,随时应对教学中所需要的各种英语表达。例如,在夸奖孩子的时候,可以用不同的表达“Good!”“Wonderful!”“OK!”“Smart!”“Great!”“Well done!”“Good job!”“Excellent1”等。

2. 要有幽默感。

课堂上老师的幽默感会感染学生,是他们乐于学习。尤其是在游戏教学中,一个不经意的瞪眼,一个善意的微笑,一句幽默的话语,都会让学生喜欢你,爱屋及乌喜欢你的课,喜欢你设计的游戏,更好地学习英语。

3. 教师要掌握多种游戏的能力,精心准备游戏。

要进行游戏教学,老师还要在平时注意积累多种游戏教学方法,小学老师更要根据小学生的心理生理特点,利用现有的条件发挥想象力,创造新游戏,不断与同行交流经验,相互学习,使课堂游戏形式不断丰富。当然老师还要精心设计,合理安排学习内容,注意多种游戏的应用,使游戏和学习内容融为一体,调动学生的积极性,激发兴趣。

英语学习,兴趣为先。在实际英语课堂教学过程中,我们老师应充分利用游戏的优势精心设计,优化课堂教学,使学生在学中玩,玩中学,增强学生学习英语的兴趣,更好地学习英语。

爱心

用心

专心

第二篇:小学英语教学论文《游戏在小学英语课堂中的应用》

小学英语教学论文《游戏在小学英语课堂中的应用》

人教版小学英语课本的前言中,明确规定了要让学生在玩中学英语。而游戏作为深受小学儿童喜爱的活动形式,可以调节学生注意的分配,保证课堂学习的效率,培养学生对英语学习的直接兴趣,创造真实多变的教学环境,提供新奇有趣的操练形式,一直在课堂教学中被广泛采用,占有极重要的地位。但年轻教师们常常因为没有经验而觉得游戏太少,几次上下来就捉襟见肘了。其实课堂教学中的游戏有很多是即兴的,随机的,掌握了其中最常用的,完全可以自己编出新颖有趣的游戏来。

目前在我们课堂上使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类。其中有许多游戏都是经过几十年的使用而仍然充满生命力,为广大小学生所喜爱。

1、词汇游戏

词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有:

(1)、Word martch(单词接龙)

即由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同。这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。并可复习到大量不常见单词。

如:morning-good-dear-reason-

(2)、Crossword puzzle(纵横字谜)

在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,如: MARCNOGOUNDERLSDROVe该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力。

(3)、Flash cards(卡片闪动)

教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的图片,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词。教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动。这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词。

(4)、Magic eyes(魔力眼)

在黑板上贴上所教生词的图片,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个图片,随即对其答案进行评价。老师应迅速,大量地点学生起来说。该游戏没有难度,可使学生大量参加,节奏要快。可与”Flash cards”交替使用,效果等同。

(5)、谜语

英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的,适合小学生水平的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方式出现,吸引学生的注意力,每次一两个即可。可以活跃气氛,休息片刻。

2、句型游戏

(1)、连锁反应

一个让学生单独操练句型的方法。如老师问一名学生:“What’s the time?”学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答。这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况。)、包中猜物

教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”what’s in the bag? ”,学生一起回答:“It’s „”。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?”

3)、语音游戏

a.口令兵

由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样。为了增加趣味性,可加上动作。如:老师先指自己,说:“I have an apple,”再指一学生:“and you have two,”再做动作,说:“you give me an apple and I have two.”

这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂气氛达到高潮。

b.绕口令

绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰。教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练。

(4)、角色游戏

a、分角色表演

这是一个被广泛应用的,效果也不可小视的操练形式。在教完新的句型后立即让学生进行这一操练。要求无需太高,可按照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应准备好相应道具。学生表演完后应立即给予一定评价。

b、自编自演

在进行了上一项的练习后,可适当加大难度,要求学生自创情境,用刚学的内容对话,学生往往会创造性地添加以前所学内容,综合而成一个新的对话。这样不仅巩固了新句型,训练了其灵活运用的能力,而且复习了旧的知识,收到“温故而知新“的效果。

这些游戏形式都是在平时使用中总结,整理下来的,在目前的课堂上随处可以见到,在这里归纳出来,希望能起到“借他山之石以攻玉“的作用。在实际的教学过程中常常可以根据实际需要,适当修改,灵活运用,很容易就可以使课堂教学达到高潮。

第三篇:小学英语教学论文《小学英语课堂教学方法》

浅谈小学英语课堂教学策略

摘要:

作为小学英语教师,要采取灵活多样的教学方法和手段,优化课堂教学策略,以“激趣”为目的,充分发挥学生主体性,培养学生学习英语的兴趣,让课堂“活”起来,使学生“动”起来,提高课堂教学效率。在教学中,我从以下方面入手进行课堂教学策略优化:巧设情景导入,激发兴趣、形式多样,游戏激趣、用简笔画,显示情景、将教学内容编写成歌谣、歌曲形式,创设情境、师生表演,直现情景、运用多媒体,提供直观的言语交际情景。

关键词: 情景教学 游戏教学 巧用简笔画 师生表演 多媒体

通过问卷调查,我了解到:90%的学生喜欢上英语课,认为英语有趣,不喜欢的原因是没有找到学习英语的乐趣。30 %的学生觉得英语难学,而且心里有压力。所有学生认为英语学习中气氛很重要,当问及将游戏的形式贯于英语课堂教学中时,100%的学生认为效果会很好,且会学的更好。

英语作为我国的第二语言,由于它缺乏语言独有的情景和实践的基础,变得枯燥乏味,学习起来困难重重,学生是难于全心全意地投入到英语学习中去。如何巧设一个引人入胜的学习情景,激发学生的求知欲望,达到事半功倍的教学效果,已成为教师教学工作中的一大难题。通过五年的小学英语教学实践,我总结出以下五种教学策略来优化英语课堂教学:

一、巧设情景导入,激发兴趣。

小学英语教材基本上是以日常生活中的一些简单的单词和对话为主要教学内容的教材。在教学中,可以充分利用现有的教具,如投影仪、实物、挂图、卡片等为学生创设一个轻松愉快的,有利于语言学习的学习氛围,激发起学生的“兴奋点”。譬如:在教购物时,我利用实物把讲台布置成一间商店,创设一个买东西的情景,通过教师与学生、学生与学生之间有买有卖的交流。使学生学习起来加倍亲切,降低了教学的难度,学生更容易接受。又如在教第二册(PEP三下)的 “Happy birthday!”时,我把讲台布置成为一个生日晚会模式,上课时,组织学生为自己的生日学用英语互相祝福。为学生提供了一个实践英语的机会,让学生在实践中学习英语,在实践中运用英语,充分调动起学生自主学习的积极性。通过学习使学生真正体会到外国人过生日的气氛,感受到学习的喜悦,增强了学生学习的“兴趣”。又如学习了见面打招呼,互相介绍的句子后,引导学生模拟真实的生活情景,在课堂上表演出来,从 Hello!Nice to meet you!到Bye—bye.See you later.从姓名 What’s your/his/her name?到年龄How old are you?亦或其它的问题,老师都可以引导学生按照预订的教学目标进行情景表演。除了真人表演的对话,还可以让学生利用玩具、木偶等自己喜欢的物品来表演木偶戏,自己配音,这样效果也很好。因为充当配音小演员及造型可爱的小玩具同样是孩子们喜欢的事与物,学生们在说说笑笑、玩玩跳跳中,即感到轻松愉快,不仅达到了“动手又动脑”的目的,也达到了以情境引导学生的思维。

二、形式多样,游戏激趣。

游戏是孩子们最喜欢的活动之一,将游戏引入课堂,能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的生动有趣的课堂形式。根据学生爱玩、好胜心强的天性,将整个课堂设计为不同的竞技场,把游戏转变成比赛,让他们在这些表现舞台上尽情施展自己闪光的一面。通过比赛可以把学生的注意力很快地集中到课堂上来;操练时,比赛能让学生主动地参与;复习时,比赛使学生不会觉得老师是在“炒旧饭”。素质教育要求我们教师要转变教育观念,把学生从“课桌”上解放出来,大胆让学生主动自己动起来,做到面向全体学生,因材施教,充分发挥学生的个性特长。通过让学生站起来,做一做,摸一摸,仿一仿,说一说等,让学生身临其境地学习英语,感受学习的乐趣;通过几个人一小组议一议,演一演,练一练,画一画等从不同的角度锻炼学生多方面的才能,达到素质教育的要求。多让学生体验成功,激发学生的主体情感,让学生唱主角,充分发挥学生的主体作用。

比如我在外研版英语小学三年级下册《I have got a bike.》一课中,运用了以下三个游戏进行教学:

(1)采访

先找三位同学向全班展示,三位同学手中各拿自行车和汽车的单词卡。其中两位同学对话,指着第三位同学问:“Has Amy / Tom / Sam got a bike/ a car?” 回答:“Amy / Tom / Sam has got a bike/ a car?”3位同学可以轮流对话。对话可以再加一组:Dose Amy / Tom / Sam go to school by bike/ car/ bus? 还可以把班级同学分成小组相互对话。

(2)打乱,排序

先准备相关的单词卡片,如:Amy, Sam, got, has, a, bike, car, bus, hasn't, goes, to, school, work, walks, by等。再把单词卡片打乱顺序,老师大声读句子:“Amy has got a bike.”要求学生快速找出单词卡片并排序。(3)传话

教师将语句告诉每一组的第一个学生。如:“Amy goes to school by bus.” 然后让学生按顺序向后面一个学生传话,重复自己听到的语句,最后一个学生向全班说出他或她听到的话,看是否与教师告诉第一个学生的话一致。

三、用简笔画,显示情景。

绘画是一项眼、手、脑等并用的活动,具有直观、生动、形象等特点,它可以引起学生兴趣,帮助学生记忆,提高学习效率。由于教学资源缺乏,学校没有现成的教学挂图,所以我都会花大量的时间画出教学挂图,并让学生画出简单的图片,写出相应的单词卡片。有时候一幅画就可以完成一节课的教学。记得有一次上观摩课,我是这样做的:画出一个大大的雪球,用What’s this?提问,学生回答“It’a big snowball.”然后我又画一个小雪球,并说出句子:Then, put the small snowball on the big snowball.在大雪球上画出两个树枝,教授单词“stick”,画出胡萝卜用来做鼻子,教授单词“carrot”,画出石头用来做眼睛和牙齿,教授单词“rock”,最后画出帽子和围巾,教授单词“scarf”“cap”。这样我在黑板上画出了一幅漂亮的雪人图片,学生看到这幅简笔画图就会说出本课所要掌握的句子和单子,并且能像我一样边画边用英语描述。还有在教《fruits》的时候,我让学生们把自己喜欢吃的水果在黑板上画出来,如apple,banana,mango,watermelon,peach,pear,strawberry等等。然后,学生们看着自己的画进行创造性的语言对话活动,他们学起来兴趣盎然,达到了运用语言解决问题的目的。

四、将教学内容编成chant、song,创设情境

学生喜欢读节奏感强的chant, 更喜欢唱好听的歌曲,他们对chant、song的内容记忆力特别牢固。因此,在教学中,我经常把教学内容编成chant、song等形式,让学生掌握知识。例如:在教学三年级下册第十模块第一单元的方位词时,我把方位介词编成了: in 在里面on在上,under under 下面找,in the box 在盒中,on the bed 在床上,under the desk 在桌下,时间前面用at。又如在教三年级有关颜色一课的单词时,我编了这么个歌谣:画片蓝天用blue,画朵白云用white,画片草地用green,画串香蕉是banana,画个茄子是purple,黑板黑板black,我们靠你来学习。当学生们学完“I like....”“ Do you like„ ” 这两个句型时,我编成了这样:fish,fish, I like fish.Do you like fish? Yes, yes, I like fish.并带学生有节奏地朗读一遍,又带学生以歌曲的节奏唱了一遍,可见学生们兴趣浓厚,余味未尽!随后,我让学生们根据自己的兴趣爱好将知识内容自编自读自唱,可以选择小组合作,双人合作,单独创作等等不同的方式进行创造性学习,可见学生们在这样轻松愉快的情境中学习新知识,也体现了三维目标的整合.五、师生表演,直现情境

表演能使学生熟练地掌握所学内容,增强灵活运用知识的能力,提高口头表达能力。如在给学生区别Excuse me和Sorry这两个短语时,如果仅仅把它们的解释当作知识传授给学生,当他们处于交际环境时,仍然不知道到底哪种情况下的“对不起”是Excuse me或Sorry。我先让两个学生读书,在他们正在读的时候,我走过去说:Excuse me,what’s the time,please?回答:Sorry,I don’t have a watch。无须多解释,学生已经能很好地掌握这两个短语。又如在教学《It's hot in s.》一课中,对于每个季节的天气特征和每个季节的运动项目,我都是用肢体语言表演出来,让学生用以前学过的单词和句型表述出来。我在教室里跑着做踢足球状,并表演出大汗淋漓的状态,引导学生说出“It's hot in summer.I play football in summer.”我抱着肩膀,表现出很寒冷的样子,并做出打乒乓球的姿态,引导学生说出“It's cold in winter.I play table tennis in winter.”这样重复表演、引导,学生便能熟练地掌握本课的重点句型,达到教学目的。

六、运用多媒体,提供直观的言语交际情境

多媒体介入英语课堂教学中,为创设语言环境提供了有利条件,学生可以从被动的信息接受变为语言交际的积极参与者。有一次在教完快餐店里的食品和饮料后,我用多媒体给学生创设了这样的一个情境:蓝猫开的快餐店开业了,欢迎会讲英语的小朋友惠顾。看到可爱的蓝猫和诱人的实物,学生们个个争先恐后的举手说:“I can!I can!”在这样的情境中,学生们能把所学知识在实际交际中充分地展示出来。

在新课改的今天,强调学生为中心、学生主动参与,反对教师为中心、学生被动接受。在教学单词时,我设法根据学生的特性,在真实的语境中,让学生主动学习。在教实物名词时,我认为让学生看图片读,不如拿实物让学生自己问:这是什么? 课堂英语化, 学生学习英语缺乏英语语言环境,这就要求老师尽量用英语组织和进行教学,给学生提供浓厚的英语语言学习氛围。在第一节课起,我就开始使用英语课堂用语。首先解决急用的几句:Hello!Good morning(afternoon).Stand up.Sit down, please.Listen to me.Read after me.以后每节课坚持循环使用,并逐渐增加句数。经过日积月累,学生基本听的懂简单的课堂用语,并增强了学习英语的信心,觉得听说英语并不难,为以后的学习打下了坚实的基础。

“教学有法,教无定法”。只要一切从学生的实际出发,紧扣教材的特点;以学生为中心,学生自觉、自主地投入到学习活动中去学得有兴趣的方法,则是教学英语的最好方法。教师在教育过程中需充分利用自身的优势,提高学生的综合能力,加强学生的综合素质的培养。

参考文献:

教育部《小学英语课程标准》

《英语教育辅导报小学英语》

附录:

英语学习问卷调查表

为了进一步提高课堂效率,老师想改进教学方法,因此做此次调查,下面有11个问题,请同学们选择合适的答案,将其代号填在括号里。()

1、你喜欢上英语课吗? A、喜欢 B、不喜欢()若喜欢,为什么?

A、认为英语有用 B、英语有趣 C、学校要求学()若不喜欢,为什么?

A、枯燥无味 B、很辛苦 C、学英语没用()

2、你喜欢上什么形式的音乐课?

A、师生多交流 B、同学之间多交流 C、不交流()

3、你喜欢现在老师的授课方式吗? A、喜欢 B、不喜欢()如果喜欢,是因为这位老师:

A、上课形式让人感到很愉快 B、很负责,要求很严格 C、很关心我们()如果不喜欢,是因为这位老师:

A、上课很呆板 B、课堂不让人感到生动有趣 C、太严厉()

4、你认为英语难学吗? A、难 B、不难()

5、如果认为难,你怎么克服?

A、勤问老师 B、自己听录音,反复读 C、向同学请教()

6、现在这样的学习情况对你来说感到

A、很好 B、一般 C、心理压力很大()

7、在英语学习中你认为气氛是否很重要? A、是 B、不是 C、无所谓()

8、将游戏的形式贯于英语课堂教学中你会感到 A、很兴奋 B、和平时差不多 C、不好()

9、你认为游戏的形式贯于英语课堂教学中效果会

A、好 B、不好,可能会影响学习效果 C、一般()

10、你喜欢哪种学习形式

A、反复跟读B、组成兴趣小组,在游戏中练说C、经常排课本剧,练习口语

()

11、课堂中有了游戏,你认为在以后的英语学习中,你会觉得: A、更好 B、和现在差不多 C、更加吃力

第四篇:小学英语教学论文 小学英语课堂提问初探

小学英语教学论文:小学英语课堂提问初探

少儿英语教学并不仅仅是语言教学。我们必须将这一群体的社会、认知及语言发展水平因素充分考虑在内。

少儿成长研究和少儿第一、第二语言发展研究中发现,上述发展过程中存在着一定的规律和对少儿全方面发展至关重要的因素。因此,教授少儿英语就必须将这些关键时刻铭记在心,注意始终遵循以下这些重要原则。因为,我们培养的是一个完善的人、一个完整的孩子,而不只是某一项技能。毕竟语言学习是和少儿其他所有学习和发展密不可分的。10条重要原则

1.从孩子本身已具备的各种能力入手

2.鼓励交际互动

3.通过协作谈话达到对语言的多种理解

4.让孩子成为学习过程中的积极参与者

5.按照ZPD理论对新知识的输入进行定位

6.语言应以完整的而目出现

7.在清晰、熟悉的环境中设计具有实际意义的、目标明确的活动

8.帮助孩子逐渐独立自主的学习

9.创造一个轻松、愉快、支持性的学习环境

10.测试应和学习方式一致

第五篇:浅谈小学英语课堂中的游戏教学

浅谈小学英语课堂中的游戏教学

黑格尔说过“一个深广的心灵总是把兴趣的领域推广到无数事物上去。”语言学科本就是门很琐碎的学科,英语是与世界各国语言表达的官方语言,所以在中国,除了重视中文教育,也同样重视英语教育。那么我们如何让英语课堂吸引到学生,从而让他爱上英语科目呢,我们可以孩子爱玩的习性出发,结合孩子身心健康全面发展,从而引起自己的学习兴趣,打开思维大脑,有效提高学习成效。

一、游戏教学有利于激发小学生学习兴趣

学习兴趣是学生根据自身的意愿,在愉快的情况下参与或在研究某些事物时而进行学习。学习兴趣是学习的自觉动力,不仅影响到自身的学习进度,还是脑部智力开发的重要催化剂。游戏教学是根据孩子自身爱玩的天性,融入课堂知识内容,从而激发学生对学习的兴趣。我可以在这与大家分享自己教学上的一个活动,我习惯每学习完一个单元,就会提前跟同学们说,后天我们要进行传球游戏活动,你们这两天要记熟这单元的单词也可以记课外单词。事先准备小球,音乐选用的歌曲是提前细心观察学生们最近最爱听那几首歌曲。到了活动那天,我就会扮演裁判员和观察员双重角色,跟学生们玩起了传球的游戏,把小球给第一桌第一排的学生,并开了个头说了一个单词,而他就要根据这个单词最尾那个字母接下一个单词并把它拼出来,当第一个同学接上后,一首欢快的音乐就响起,小球在歌曲中游离,学生们中穿梭,大家紧张地把球传到下一位同学,每个人都害怕球会传到自己,当音乐停了,小球传到哪位同学手中,他就要接上前一位同学的词语把它拼出来,当他回答出来后,音乐就会再次响起,这时候现场的气氛又再次变得紧张并兴奋起来,接着开始传球活动;当他回答不出来对不上时候就要接受惩罚,他将失去这场游戏的游玩资格,并要在讲台上做十次上下蹲活动,由现场所有同学进行监督他完成。游戏一直进行到小球传到最后一组最后一位同学才结束。这个时候我会对那些接上去的同学进行盖章奖励,把一个一个红花章盖在学生的一个本子上,集起章的数量可以兑换相对应的礼品。

游戏教学在英语教学中发挥着显著的作用,让学生在快乐的环境中参与活动培养并激发他们的对学习的兴趣,促使他们自主学习,提高对学习的积极性。

二、游戏教学有利于培养学生的思维模式

游戏教学能发挥学生的思维能力,促进智力发展,培养学生的动手能力及大脑思维能力。例如在学完一阶段的知识后,进行分小组成员活动,一个小组有几个队员,设置游戏环节,一个人在前面拿着单词名片,第二个人背对着他,第三个人站在第二个人对面,看着第一个人拿着名片,第一个人拿哪个名片就要用英语表达给第二个人听,词语中不能出现单词名片上的单词,让第二个人猜,猜错一次,第四个人就用贴纸贴在第二个人身上任何露出皮肤可以贴的地方,就这样小组间成员轮着来,轮完一次后各个小组就开始看总分,哪个组分数最低就要接受其他组对他们的集体惩罚。

这种游戏教学不仅可以让学生灵活运用学过的单词、结构,并把他们构成句子,能清楚表达出让对方能理解的意思,以游戏教学形式运用在课堂上,还激发他们的思维模式,灵活运用自己的表达方式与同学进行沟通,提高了英语口语表达能力。

三、游戏活动要有趣味和多样性

在英语教学中的游戏活动,我们可以适当运用举一反三的模式,运用到游戏规则中变换游戏玩法,这样不仅可以提高游戏的趣味性和多样性,还让学生更好地融入知识海洋里,在学科上的自由发挥。我曾经观看过一次英语公开课,这位英语老师在他公开课的时候把学生小时候玩的《老狼老狼几点钟》运用到教学上,巧妙地改动了游戏的规矩,加入要教学的内容,让它变得多样性并带有丰富色彩。这堂课是讲“对词语分类的认识”,老师事先在班上要求学生围着中间的正方形把桌子一排一排地往正方形外摆,学生按小组的形式相互按着自己位置坐好,留中间空着,游戏是以各小组轮流派出6名同学为小组代表,各小组代表成员站在中间,为了更好识别小组成员的标志,各组的组员都在身上带一个象征性的东西,比如徽章图形,每个代表每一个小组,老师开始发话了,“今天我们来玩一个小时候经常玩的游戏《老狼老狼几点钟》,不过现在这游戏的规则改变一下,当老狼说5个水果,6个蔬菜,5个海鲜的时候,就要有5个水果抱在一起,6个蔬菜抱在一起,5个海鲜抱在一起,每个种类都要分别用英文表达出自己所属种类的名字。”游戏刚开始,有很多同学应不熟悉游戏规矩而出错,但是他们依然玩得很开心,随后老师为了更好地让游戏顺利进行并让同学们更有动力,运用了男女搭配干活不累的原理,让下组小组成员派出几男几女搭配的形式出场,表现得出色的团队有相应的奖励,相反表现不好的团队也有相应的惩罚,在这种赏罚分明的游戏规矩下,同学们也一样玩得不亦乐乎,即使下课了,也久久不能释怀。

四、游戏活动要有评价模式

所谓旁观者清,当局者迷。在很多时候,我们所做的事情都会有自我感觉良好的情况出现,但是如果要有自我提高的想法出现的话,就要听听别人的意见,取长补短。现在在很多学校都实行用评价模式作为课堂实施效果,比如在开公开课时,开课老师提前制作一份审核表发放给在场出席听课的老师,让他们对这堂课的内容作出课堂评价,这不仅有助于老师之间的经验交流,还增加了老师自己的经验。然而游戏教学活动面向的是全班的学生,它的重点在于学生是否从中吸收到知识并接受了这活动教学。所以在我的课堂上每一次的活动都搜集同学们的意见。比如我要在这堂课上实施游戏活动模式教学,就会提前制作一个表,表上第一行和第二行会写着班级、姓名、日期、今天的活动项目名称;第三行就简单介绍一下活动内容;第四行就写着满意程度,一共有三个选项:满意,基本满意,不满意,这三项是让同学们根据自己的想法去选择,假如选择基本满意的就会顺到第五行,让同学们把自己为何选这一项的想法写下来,假如选择不满意的也会顺到第五行,不仅让同学们把不满意的理由写出来,还提出建议,如何才能让这活动更加地完善。这个时候可能会有学生认为如果填不满意,老师一定会烦自己,促使不敢把自己真实的想法表达出来,所以我会鼓励学生把自己的想法说出来,如果有学生有好的建议被接纳了,我就会奖励一个愿望给他,随便他提出来,不过金额不得超过35元,而且一旦他的想法被接纳就会在班上实施,大家一起共同参与,如此一来在这评价模式中推动的动力,就会生出更好的游戏活动项目。制好表后,我会在活动结束后发放给全班同学,让大家人手一张作为今天课题作业之一,这个表同学们写完后要在最后面第六行处给家长签名,在第二天早上由各个小组的组长收集回来给老师。最后我再一张张看搜集更好的建议,已投入下次的活动中,并把这次活动的评价模式表制成一个档案用盒子装好,作为这次活动的存档,以便以后活动的参考。这种评价模式不仅可以让老师知道这次游戏活动的成功率、所实施的效果、同学们的想法与建议,还可以让老师取长补短,吸收经验,创造并开阔出更加优秀的游戏活动,同学们也可以知道自己对知识的吸收程度。

总而言之,游戏教学在小学生英语课堂上发挥着重要的作用,只要在制作策划丰富多彩的游戏教学,让枯燥的英语知识生动活泼,激发孩子对英语的学习兴趣,让他更加容易在活动中的获取知识,从玩中学习,从玩中吸收,最大程度地提高学生的学习。

参考文献:

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