第一篇:语言游戏活动设计
中班语言游戏活动设计《小兔出走》
游戏活动设计的基本原则 ⒈游戏化原则
坚持游戏化原则要注意以下几点:
⑴要提供游戏的机会,使幼儿在每个游戏活动过程中都能够积极游戏起来。
⑵正确地把握游戏的目的。
⑶在游戏设计中,必须充分重视游戏的价值。2.发展性原则
坚持发展性原则应注意以下两点:
⑴把促进幼儿发展作为游戏活动设计的落脚点。⑵促进幼儿的发展应是全面的。.生活化原则
坚持生活化原则要注意以下几点:
⑴游戏活动设计的生活化。
⑵注重生活教育化。.综合化原则
⑴游戏目标的综合化。
⑵游戏活动内容的综合化。一是把各个教育领域的内容按某一合理的方式整合在一起;二是将每一教育领域的内容有机地加以整合。
⑶游戏形式的综合化。一是指将上课、游戏、休息、日常生活的安排加以整合;二是指将集体游戏、小组游戏、个别游戏加以整合。
⑷游戏活动过程的整合化。4.综合化原则
⑴游戏目标的综合化。
⑵游戏活动内容的综合化。一是把各个教育领域的内容按某一合理的方式整合在一起;二是将每一教育领域的内容有机地加以整合。
⑶游戏形式的综合化。一是指将上课、游戏、休息、日常生活的安排加以整合;二是指将集体游戏、小组游戏、个别游戏加以整合。
⑷游戏活动过程的整合化。
设计思路:
《小兔出走》是一个对于中班幼儿来说较难理解的故事,故事内容较长,涉及的问题较多,需要幼儿认识和了解的小动物较多,水獭、蝙蝠、黄鼠狼又是幼儿没见过的小动物,借助于多媒体教学可以帮助幼儿更好地了解故事内容,形成形象记忆。用幼儿熟悉的游戏引出故事在认识小动物的过程中,媒体图片的视觉效果能让幼儿更准确、更形象、更生动地了解小动物。
教师先讲述一遍故事,让幼儿在大脑中对故事有一个整体影像,再用媒体手段将故事逐层分解,对应媒体图片进行问答,让幼儿通过各种感官参与学习,将较难的问题简单化,最后在欢快的兔子舞氛围中结束活动,让幼儿在发展语言,增长知识的同时获得愉悦的感受。
活动目标:
1、理解故事内容,提高幼儿理解能力。
2、引导幼儿用完整的语言回答问题。
3、认识几种小动物,了解几种小动物典型的生活特征。
活动准备:
多媒体图片、故事磁带、小兔和大灰狼的头饰、星星小粘贴
活动过程:
配班教师扮演大灰狼唱《小兔子乖乖》 幼儿:答唱
老师:扮演兔妈妈唱《小兔子乖乖》 幼儿:答唱
老师:孩子们,今天兔妈妈有给你们带来了一个关于小兔的故事,你们想听么? 幼儿:想听
老师:好,妈妈请小兔们认真听这个故事,听完故事,妈妈要提问,看看哪个小兔最聪明。教师讲述故事
老师:孩子们,你们说这个故事好听么? 幼儿:好听
老师:下面咱们再听一遍小故事边听边回答问题,好吗? 幼儿:好 放多媒体图片
听完第一段后提问:“小兔为什么会离家出走?”(跟图片)幼儿答对的奖给小星星
听完第三段后:小兔看见了谁?(跟图片)(熊)幼儿答对的奖给小星星
听完第四段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(鸟)小兔为什么不愿做鸟了? 幼儿答对的奖给小星星。
听完第五段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(猪)小兔为什么不愿做猪了? 幼儿答对的奖给小星星。
听完第六段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(水獭)小兔为什么不愿做水獭了? 幼儿答对的奖给小星星。
听完第八段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(蝙蝠)小兔为什么不愿做蝙蝠了? 幼儿答对的奖给小星星。
听完第七段后问:小兔看见了谁?(跟图片)(黄鼠狼)兔为什么不愿做黄鼠狼了? 小幼儿答对的奖给小星星。
老师:孩子们,你们刚才表现非常好,咱们一起来夸夸自己好吗? 幼儿:好,一二三,我真棒。
老师:妈妈今天还给你们准备了故事里边的小动物的图片,下面咱们来一起认识一下这些小动物,好吗?
幼儿:好。
点出小动物图片,先和幼儿一起欣赏图片,请幼儿说出小动物的特征(并对幼儿有所奖励)教师对小动物的生活特征加以补充。
老师:孩子们,今天我们认识了这么多小动物,妈妈真高兴,你们高兴吗? 幼儿:高兴。
老师;那只离家出走的小兔也回到家里了,妈妈问一问,你们喜欢那只离家出走的小兔吗? 幼儿讨论,说出喜欢和不喜欢的原因。
活动结束:
老师:小兔回到家里大家都很高兴,我们为小兔的回来庆祝一下,好吗? 幼儿:好。
播放兔子舞音乐,师幼一起跳兔子舞,模仿小兔的各种动作。师:外面的小动物都想看看咱们跳兔子舞,我们到外面去跳,好吗? 幼儿:好。
课后回顾:
小兔回家后向兄弟姐妹讲述自己离家出走的经历,这样又以二次故事的形式对所掌握知识加以 巩固,亦可让幼儿续编故事,发挥想象力和创造力。从整个活动过程来看,环节的分配顺序上比较合理,活动目标完成较好,只是在媒体制作上应增加一些动漫性。
第二篇:大班游戏及语言活动
大班表演游戏活动设计
执教者:康丽春时间:2011.4.15
一、上周游戏分析:
上次游戏中发现,刚学习表演的游戏《白雪公主》里的皇后前后性格变化比较大,孩子们特别不大会表演皇后打扮成老婆婆买东西的那段情节。因此,本活动将重点通过皇后的不同表情卡和间接学习同伴的表演,提高幼儿的表现能力。
同时,我们将借助百宝箱帮助幼儿学习创编故事情节。
二、活动目的:
1、能熟练地扮演故事中的各种角色,并用较形象的语言、动作、表情等来反映角色的性格特征。
2、能根据情节内容展开想象,并创造性的进行表演。
3、能自觉地按要求收拾游戏材料,并归类摆放。
4、知道不要轻易相信陌生人,增强自己保护意识。
三、活动准备:
1、物质准备:(1)、白雪公主、王后、七个小矮人,猎人、王子的服饰和头饰。(2)、游戏材料和道具:房子、花草、桌子、椅子、餐具、床铺、镜子、丝带、苹果、梳子等。
2、知识准备:
熟悉故事内容,并会复述故事。
四、活动指导:
1、出示皇后的表情图片,引导幼儿讨论如何表现故事中皇后的不同心情。
2、请个别幼儿扮演角色进行表演,让大家观赏、评价。并指导幼儿尝试模仿同伴的形象表演。
3、提出游戏要求:
(1)能大胆地用语言、动作、表情等来表现自己所扮演的角色。(2)一起布置好场地才开始游戏,游戏中不争抢角色。(3)不打扰邻组幼儿的游戏。
(4)一起收拾玩具,能把玩具归类摆放。
4、幼儿自由协商角色和游戏主题。
5、布置场地,分组游戏。
师观察幼儿的表演情况,进行间接指导,重点鼓励《白雪公主》的幼儿能根据角色特征大胆表演。
6、收拾玩具材料,指导幼儿学习互相评价。并让大胆表演并有创意的幼儿,表演某一动作或故事中的某一情节,促进幼儿互相学习,提高游戏水平。
7、提问:故事中的白雪公主被猎人带到森林里,还可能发生什么事情?我们将在下次游戏中继续创编故事情节。
大班语言活动:三个咕噜噜(阅读)
执教者:刘丹婷 活动时间:2011年4月15日
设计意图:
《三个咕噜噜》这个故事是福建省亿童亲子早教中心研发的分级阅读第六级第五本阅读教材,这是一个非常有趣的故事。天真率直的小狐狸替爸爸照看一个大竹筐,竹筐里不停地发出的怪声音,让小狐狸充满了好奇,一次次揭开竹筐,大鱼、小鸟和灰兔一次次地逃脱,孩子们一定会为三个咕噜噜的机智竖起大拇指,更为小狐狸的可爱感到好笑。因此,我想尝试把这个教材分别用阅读和故事两种不同的形式来组织活动,进行一次语言活动的研究,体验一下同一教材用不同形式的组织教学所带来的不同感受。活动目标:
1、仔细观察画面,大胆讲述自己对画面的理解。
2、初步理解故事内容,体会小狐狸的天真和三个咕噜噜的机智。活动准备:
1、大图书和人手一本配套小书。
2、音乐。活动指导:
一、谈话激趣
小朋友们,你们觉得狐狸是一种什么样的动物?你听过的故事中都是怎样评价狐狸的?在今天我们要读的这个故事里,有一只可爱的小狐狸,它究竟可爱在哪里呢?
二、师幼共读 我们一起来看看第一页,从画面上你看到了什么?图书的名字叫什么?(出示大字卡:咕噜噜)三个咕噜噜是什么东西?谁来猜猜。告诉你吧,三个咕噜噜是三只小动物,就藏在这个竹筐里呢(出示大字卡:竹筐)。小狐狸能不能看管好竹筐呢?可能会发生什么事儿?一起来看看我们的小书吧。
三、自主阅读
1、阅读要求:看书的时候,刘老师这儿有两个要求。第一,要一页一页仔细看,认想;第二,看到奇怪的或看不懂的画面,把页码记下来。好,现在我们来分书,一人一本。
2、幼儿阅读:重点引导幼儿讲述三个咕噜噜和小狐狸的对话。
四、集体阅读
1、猜测讲述:
孩子们,书看完了吗?真好!三个咕噜噜是谁?你是从哪里知道的?从书中你看到小狐狸和咕噜噜之间发生了什么有趣的事儿?孩子们,有看到什么奇怪的或看不懂的画面吗?
2、重点引导:
(1)第一次竹筐里说:“三个咕噜噜,吹号又敲鼓”时(出示大字卡:敲鼓),小狐狸受骗了吗?你是从哪里看出来的?对,竹筐里面说:“三个咕噜噜,吹号又敲鼓”小狐狸听了十分好奇,他忍不住朝竹筐里喊起来:“喂,竹筐里面什么叫?”竹筐里面说:“你想知道什么叫,打开盖子就知道。”小狐狸就(2)第二次竹筐里说:“两个咕噜噜,筐里烤红薯”时
(出示大字卡:烤红薯),小狐狸怎么做?你是从哪里看出来?当竹筐里说:“你想知道什么叫?打开盖子就知道”时,小狐狸怎么做?为什么会提着竹筐走了?心里可能想些什么?
(3)猜猜咕噜噜又想了什么办法来骗狐狸?你是怎么知道的?(出示大字卡:小人书)
3、完整阅读:
现在我们一起把这个故事完整地讲一遍。讨论:三个咕噜噜和小狐狸你喜欢谁?为什么?
4、教师小结:好奇心是每一个人都有的。有时候,我们也常常因为好奇犯一些小错误,就像故事中的小狐狸那样。但是更多的时候,好奇心能使我们认识许多的新鲜事,学到新的本领,所以,让我们好好利用我们的好奇心,让它成为我们学习的好帮手吧。
五、拓展经验:
喜欢这本书吗?为什么?如果小狐狸不相信咕噜噜的话,那会发生什么更有趣的事儿?把你想象的更有趣的事儿讲给听课的老师听,好吗?
大班语言活动:闽南童谣《蚂蚁扛蜈蚣》
永春县实验幼儿园 刘丹婷
设计意图:
有一天,自由活动时,我无意识的念了几句闽南童谣《天黑黑》,没想到叶治岍小朋友马上跑过来问:“刘老师,你刚才念得是什么呀?我怎么一句也听不懂.”身为一个闽南人,连最基本得闽南童谣都听不懂,那还了得?于是我才有了在班上开展闽南童谣的设想。众所周知:闽南童谣是以闽南方言创作和传唱的儿童歌谣,流行于闽南、台湾和东南亚华侨华裔居住地,大多系历代闽南百姓根据儿童的理解能力、心理特点,用丰富多彩、生动活泼、诙谐风趣的闽南方言、俗语极其富有音乐美的韵语和平仄节奏创作,并在传唱过程中不断完善而成的口传文学。闽南童谣是闽南歌谣的一个重要组成部分,它与闽南民间广泛流传的“念四句”有密切的关系,闽南童谣根据基本内容大致可以分为时政、育儿、游戏、动物、植物、知识、幻想、生活、节令、民俗、趣味等类;从体裁上则可以分为摇篮曲、叙述式、问答歌、连锁调、迷谣、绕口令等;从表演形式上可分为念谣、唱谣、戏谣、舞谣等。
我们想通过开展学讲闽南话、学唱闽南童谣、学说闽南语故事等活动,推动幼儿对闽南语、闽南童谣、闽南文化的了解,传承弘扬家乡优秀传统文化,让幼儿耳濡目染,在浓郁的闽南文化氛围中,感受闽南语的魅力。
活动目标
1、让幼儿理解闽南童谣的内容,体验闽南童谣特有的韵味。2.感受和发现童谣中“ang”字的押韵特点。3.在游戏中体验学习童谣的乐趣。
4、萌发幼儿爱家乡的情感。活动准备
1.物质材料准备:事先设计好课件《蚂蚁斗蜈蚣》,蚂蚁服饰若干、蜈蚣服饰,道具如:蚂蚁过冬的食品可以是芦柑、榜舍龟等,自制图谱一张,响板。
2、知识经验准备:幼儿事先了解蚂蚁是最勤劳、最勇敢、最无私、最有团队精神的动物。
活动过程
一、播放课件,引入课题
师:刚才我们看见了什么?蚂蚁有没有战胜蜈蚣?为什么?老师告诉小朋友一个秘密,原来蚂蚁通过集体的力量打败了蜈蚣,后来被人们编成了一首很容易记的童谣,这首好听的童谣叫《蚂蚁扛蜈蚣》,请小朋友听听。
二、完整欣赏,感受童谣
1、教师借助响板有表情地朗诵童谣。(帮助幼儿初步熟悉童谣内容),提问:(1)这首童谣的名称叫什么?(请2—3名幼儿回答,然后全班一起回答)(2)小朋友在这首童谣里听到什么?(教师将幼儿说出的内容,用图片的形式贴在黑板上———出示图谱)。
2、老师结合图谱朗诵童谣。(帮助幼儿感受童谣的韵律美)
三、互动讨论,理解童谣。
1、引导幼儿用童谣句式回答问题。
如:蚂蚁蚂蚁要干什么?(蚂蚁蚂蚁要过冬);规阵出入无什么?(规阵出入无闲工);半路遏着大蜈蚣,蜈蚣想咬蚂蚁干什么?(半路遏着大蜈蚣,蜈蚣想咬蚂蚁塞嘴空)、、、、、、2、提问:你们觉得这首童谣念起来怎么样?为什么?教师引导幼儿发现童谣的押韵特点。
3、提问:在这首童谣里你最喜欢哪一句?(请小朋友将自已喜欢那句童谣念出来)你知道它的意思吗?(解释词:嘴空、规阵、目周等)
四、利用图谱,学习童谣。
1、幼儿跟教师小声完整朗诵童谣。
2、看图谱朗诵童谣两遍。(进一步感受、理解童谣内容)
3、男女分组轮流朗诵。
讨论:怎样使童谣念起来更动听、更有趣?(启发幼儿用身体动作、打节奏等来表现童谣的特点。)
4、学习边朗诵边用动作表现童谣。(初步学习用肢体表现童谣)5、师幼以接龙形式进行朗诵。
五、引导讨论,让幼儿体验民间童谣特有的韵味
师:这首童谣听起来觉得怎么样?它和我们平时念的儿歌有什么不一样?【辅助引导:以前小朋友学念儿歌时是用什么语言来朗诵)(普通话)今天我们学习这首童谣是用什么语言来朗诵?(闽南话)。】
延伸活动
1.在语言区投放图谱和响板,供幼儿练习朗诵童谣。
2.在音乐区投放童谣磁带,引导幼儿用唱的形式表现童谣内容。
3、在表演区投放蚂蚁和蜈蚣的服饰,让幼儿自由进行表演。附童谣:《蚂蚁扛蜈蚣》
蚂蚁蚂蚁要过冬,规阵出入无闲工。半路遏着大蜈蚣,蜈蚣想咬蚂蚁塞嘴空。蚂蚁阵顺势围大网。有的咬目周,有的揪脚手,咬得蜈蚣哀哀抽。蜈蚣跋落蚂蚁岫,无活现夭寿。活动反思:
《纲要》指出:幼儿园教育改革应注重开发蕴涵本土文化的课程,应对幼儿进行本土文化的启蒙教育,让幼儿感受本土文化的优秀和特点,是这次“闽南童谣走进幼儿园”教学观摩研讨活动中,我们选择本次内容的主要依据。《蚂蚁扛蜈蚣》是以说唱结合的形式展现,在本次活动中我通过激趣导入、欣赏理解和游戏感受。将原本比较复杂的童谣简化成适合幼儿年龄特点、能被幼儿所接受的教学活动。
1、从教学目标方面来看,本次活动的教学目标明确,所选内容以及整个设计过程,符合幼儿的年龄特征和认知水平,而且活动过程紧紧围绕着目标,环环相扣,较好地完成了目标。
2、从教学策略方面来看,闽南童谣《蚂蚁扛蜈蚣》的选择契合孩子的生活经验,能够激起孩子们的兴趣。在第一个环节中,我选择以《月亮月光光》的童谣引入激发幼儿学习童谣的兴趣。其次,在活动过程中,为了打破以往诗歌教学沉闷的气氛,我通过展示与童谣内容相关的VCD,将幼儿带入一个跃跃欲试的情境中来,使幼儿充满期待地进入下一个活动环节。
在第二个环节中,通过提问——欣赏——朗读,让幼儿感受童谣,幼儿很容易地理解了童谣的内容,并记住了童谣。让幼儿在图谱提示下看看、说说初步了解童谣的内容。
3、从教学方法方面看。为了避免单调重复的学习,加深幼儿对童谣的练习和巩固,我又借助了快板,让幼儿根据快板的节奏学习童谣。快板有较强的节奏感,幼儿会产生很大的兴趣。“普通话+闽南语”的教学方法,运用自身生动的肢体语言,充分调动了孩子参与学习的主动性和积极性,师幼互动较好。在活动中,我还采取了问答的形式,和孩子一问一答来学习这首童谣,而且没有运用到任何道具,只是让孩子边念边做动作,孩子比较好模仿、好表现,学习情绪也是很高的,孩子在边念童谣边表演的过程中也学到了有趣的语句,同时还能提高孩子们的语言表达能力。
不足之处:
闽南童谣富有韵律美和节奏美,如果让幼儿人手配上一个快板的话更能体现出该童谣的轻快、幽默,可惜我在活动中不能及时的体现这一点,快板只是在完整欣赏童谣的时候出现,而后来没有运用到。
第三篇:大班语言游戏活动
大班语言游戏《好吃的水果》
活动目标:
1:在游戏中认识词语“苹果,葡萄,菠萝,桔子,草莓,香蕉,并大胆的表达。
2:培养孩子对识字游戏的兴趣,积极参与识字活动。活动准备:
1、识字卡每人一份。
2、小篮子每人一个。活动过程:
一、复习词语。
1、今天老师又请来了我们的老朋友,请大家说一说他们的名字。
2、师一一出示词卡,请幼儿说出词卡上的词语。
3、请孩子逐一开火车说出词卡上的词语。
4、鼓励个别孩子大胆的交流。
二、新授词语。
1、游戏引出词语。老师给你们来猜谜语,好不好?看看说的本领最最大,脑筋懂得最最快!
2、幼儿说出一个词语,老师请出一张词卡,并逐一反复认识。
3、游戏“捉迷藏”孩子蒙上眼睛,老师任意拿走词卡,然后孩子睁开眼睛看一看什么词卡不见了。
4、请孩子上来做小主持,组织游戏活动。
5、请孩子说一说,什么水果是自己最喜欢吃的,并把相对应的词卡找出来。
6、请孩子再说说自己比较不喜欢吃什么,并把相对的词卡找出来。7:游戏“小蜜蜂”。老师与孩子一起念儿歌:“小蜜蜂,飞飞飞,飞到东,飞到西,飞到某字摸一摸。”孩子一边念儿歌一边做小蜜蜂的样子,听到老师指定的词,孩子飞到词卡前摸一摸。
7、两两合作游戏,一个幼儿来说词语,另一个幼儿做小蜜蜂飞到相应的词卡前。
三、游戏。
1、游戏“开水果店”。一个孩子扮售货员卖水果(词卡),其余幼儿扮演顾客买水果(词卡),售货员把相对应的词卡给顾客。
2、鼓励孩子同伴之间做游戏,互相帮助,一起认识更多的词语。
3、对能力弱的孩子加强引导,鼓励孩子大胆的说出认识的词语,并及时加以表扬,鼓励。
个案观察:
孙海昕是我班的好奇宝宝,经常会问老师这是什么字呀,老师这个字怎么念的呀?每当你准备教授新字的时候,他总是最认真,可是几堂课下来,我发现他的兴趣没有以前高了,上课喜欢和旁边的小朋友讲话。我就猜想孩子对游戏的兴趣是很强烈的,我们应该抓住孩子这个特性,将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。于是我思考在认字过程中是否可以用游戏的形式加以组织,几次试验下来,我发现效果很好。海昕的识字兴趣又回到了以前,积极性也很高。今天的活动以游戏贯穿其中,孩子们的主动性特别强。我觉得,在活动中让孩子体验,可以促进孩子的互动和交流。孩子需要交往,孩子能够交往,只要创设适宜的游戏交往环境,孩子完全可以自主的活动。班图拉说过,人和环境并不是两个各自独立的实体,环境的潜能只有在特定的行为使之实现化之后才能起作用。活动反思:
刚进入大班,我曾经尝试教孩子们认字,但是我发现用传统的方法进行教学,只会让孩子觉得认字是一种负担,枯燥无味,而逐渐对识字活动产生厌倦的心理。将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。活动不只是指教师有计划引导幼儿从事的一系列活动,更包括以幼儿的自身兴趣、经验和需要为出发点所创设的有教育潜力的情境,让幼儿在这种背景下自主生成的各类活动。我知道,要引起幼儿的兴趣就一定要采用孩子所喜欢的,感兴趣的方式,实践证明,孩子们的确对这样的活动方式非常喜欢,并且乐意的接受,主动的参与,积极的学习。在今天的活动中孩子们就充分的发挥了自己的积极性,在一开始的环节中,我采用了我们班孩子最感兴趣的猜谜语的方式导入,果然孩子们的热情一下子就被调动起来了。在活动中,我还注意到了让每个孩子有机会展示自己,给他们创设良好的环境,大胆的表现自己。在新授词语时,我采用了“猜猜我是谁”的游戏形式,孩子们的积极性一下子被调动起来,在反复的游戏中,孩子们还是比较好的掌握了知识点。最后的亲自游戏,更是让家长和孩子体验到识字游戏的快乐。但在活动的组织中,我发现孩子的接受能力差异很大。以后的活动中应该考虑到怎样更合理的安排词汇的量,减少部分孩子的等待时间,尽量做到让每个孩子都能在活动中积极参与,充分的发展孩子的内在潜能!
第四篇:大班语言游戏教学设计(通用)
大班语言游戏教学设计(通用5篇)
作为一名优秀的教育工作者,就难以避免地要准备教学设计,借助教学设计可以更好地组织教学活动。你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?以下是小编为大家整理的大班语言游戏教学设计(通用5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。
大班语言游戏教学设计1设计意图:
《过河》讲述了一群小动物互助过河的童话故事,爱帮助人的小蛇用自己的身体在河上架起了一座小桥,让小动物按由轻到重的顺序过河,既渗透了按由轻到重顺序过河的智慧教育,也蕴涵着小蛇乐于助人和量力而行的品德教育因素。同时,让幼儿在推测和验证中展开游戏教学,可以极大的调动孩子的学习热情,是一篇极具教育价值的文学作品。因此,我设计了本次活动。
活动目标:
1、仔细观察图片,对画面信息进行描述,理解故事情节。
2、能根据画面大胆推测,说出自己的想法。
3、体验动物之间互助友爱的美好情感。
活动准备:
1、《过河》PPT2、地上用即时贴布置出一条小河
活动过程:
师:今天我们来玩一个架小桥的游戏。这是一条小河,谁能用身体在上面架起一座小桥呢?你看他把手和脚撑在小河的两边,把身体拱起来,胳膊和腿撑直了,像不像一座小桥啊?好,我们都来架小桥吧。让老师来试试小桥架的结不结实,注意了,老师要过小桥了……看,有的小桥开始摇晃了,要坚持哦!(好,小朋友都会架小桥了,现在我们回到座位上休息一下)
1、出示图片(一)师:刚才小朋友玩了架小桥的游戏,今天,老师还给小朋友带来了一个关于架小桥的故事,我们一起来看一看吧。小朋友看一看图片上有什么呢?这些小动物想干什么的呢?他们怎么会怎样过河呢?这几个小动物里谁会游泳呢?
2、出示图片(二)师:哦,小蛇会游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聪明,它在河面上架起了一座小桥,那你会让谁先过河呢?那为什么呢?(根据幼儿的推测把动物过河的顺序显示在课件图片上)师小结:刚才小朋友把自己的想法说了出来,那小蛇是让小动物按什么顺序过河的呢?那我们一起来看一看。
1、出示图片(三)师:唉,小蛇让谁第一个过河呢?(小蚂蚁)小小的蚂蚁走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么样?(依据情况引导小蛇的眼睛,鼻子怎么样?)师小结:小小的、轻轻的蚂蚁从小蛇身上过去,小蛇几乎感觉不到重量,小蛇眯起眼睛,感觉很轻松。
2、出示图片(四)师:第二个谁过河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?
师小结:蚯蚓过河,小蛇感觉到了有那么一点重量。小蛇竖起眉毛,睁大了眼睛,感觉有一点点累。
3、出示图片(五)师:第三个是谁呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?
师小结:老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自己压垮,用力把身子拱起来。小蛇感觉累多了,头上都流汗了。
4、出示图片(六)师:那第四个呢?(小鸡)那你看小鸡走上小蛇的身上小蛇身体有什么变化呢?它的表情怎么样?唉,老师觉得它好像在微微的笑呢?它为什么笑呢?(哦,小蛇虽然很累,但它帮助小动物过河觉得很自豪很快乐,所以它微微的笑了)师小结:小鸡走到小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着。好不容易支撑着,头上流下了很多汗,勉强让小鸡顺利地从自己身上过了河。
四、师幼展开讨论,明白由轻到重的过河的道理师:现在小动物都过河了,那我们来看看小动物的过河顺序和刚才小朋友想的顺序一样吗?不一样,哪个方法更好呢?(将前后两个顺序进行比较,讨论哪一种办法好)小结:老师也觉得小蛇的方法挺好的,按从轻到重的顺序过河这样小蛇就能保存体力坚持到最后,让所有的小动物都过河。
五、看课件,完整的欣赏故事师:在小蛇的帮助下,四只小动物都顺利的过了河,它们非常感谢小蛇。那你们觉得这是一条怎样的小蛇呢?……那我们小朋友在别人遇到困难的时候也要像小蛇一样乐于帮助别人,帮助别人也是一件很快乐的事情。
那这个故事还没有名字呢?我们来给它起个名字吧!
师小结:老师也觉得小蛇不能再帮助小猪过河了,因为它已经很累了,如果让小猪从身上过去万一坚持不住,小猪就会掉到河里发生危险。当别人需要帮助的时候,我们要根据自己的能力去做,千万不要逞能,不然会害了别人也害了自己。那小猪怎么办呢,那我们回去帮它想个好办法吧!
附故事:
过河一群小动物来到小河边,它们是小蛇、小老鼠、小鸡、蚯蚓和蚂蚁。它们要过河,但是它们中间只有小蛇会游泳,其他的动物都不会游泳。怎么办呢?
好心的小蛇想了个办法,它把自己长长的身子搭在小河的两岸,做成了一座独木桥,好让伙伴们从它身上过河。首先是身躯微小的蚂蚁从它身上过河。小蛇简直感觉不到小蚂蚁的重量。接着是蚯蚓过河。这一次,小蛇感觉到了有那么一点重量。
再接着是老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自己压垮,用力把身子拱起来。当小鸡走上小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着,好不容易支撑着,让小鸡顺利地从自己身上过了河。
这时,忽然走过来一只小猪,这只小猪也想从小蛇身上过河。小蛇已经很累了,它会让小猪从它身上过河吗?
大班语言游戏教学设计2教学目标:
1、掌握春天的季节特征,体验自然的美。
2、理解诗歌内容,学习有表情的朗诵。
教学重点:
富有感情的朗诵诗歌《春天》
教学准备:
诗歌—春天 背景图片 小动物图片 录音机 磁带
教学课时:一课时
教学理论:大班幼儿能围绕一个话题进行讨论,教师鼓励幼儿主动发现问题,提出问题,积极回答问题,并做到轮流发言;有良好的倾听习惯和相应的语言表达能力;帮组幼儿在充分感知的的前提下,能够初步自己已有经验,发现事物的简单规律,并用语言表达出来;鼓励幼儿愿意当众表达,表达时自然、从容、自信。
教学流程:
谈话活动,幼儿结合已有经验说己的想法→出示背景图片→教师示范朗诵→师生互动,根据诗歌内容把小动物放置背景图片上相对应的位置→游戏诗歌接龙:由集体到分组再到个人→布置延伸活动→带领幼儿去户外一起去感知春天更多的秘密
教学过程:
1、谈话:小朋友们上周末赵老师给小朋友们留了一个任务,请大家回家去寻找春天的`足迹和秘密,下面就请小朋友们说一说,我们来分享一下。
2、幼儿概括已有经验,大胆表达自己的发现,教师给予鼓励和表扬。
3、以游戏的形式告诉幼儿“春姑娘听说小朋友们的发现后很高兴,特地让赵老师带来一张照片和一首关于春天的诗歌,祝兴,小朋友听一听诗歌里面都有谁?它们说了些什么?”
4、出示图片,幼儿学习诗歌《春天》
①教师示范朗诵诗歌,幼儿倾听。
②教师边提问边出示图片:诗歌里都有谁?它们说了些什么?
③教师与幼儿互动学习儿歌。
5、诗歌接龙游戏,帮助幼儿巩固诗歌内容。
6、活动延伸:请幼儿到户外去感受春天的变化,看哪个小朋友有新的发现,下节课咱们一起仿照今天我们学的《春天》这首诗歌进行仿编活动怎么样?
7、放音乐《春天在哪里》幼儿外出活动附:
诗歌:春天啊,春天——春天是什么?
小燕子说:
“春天是温暖的泥巢;”小鸭子说:
“春天是欢腾的小河;”小蜜蜂说:
“春天是香甜的花朵;”小山羊说:
“春天是绿色的山坡……小朋友说:
”春天是大家的欢乐。“
教学反思:
本次观摩课结束了,我有幸参加从中收获颇多。课前在李老师的`指导下准备,结合季节特征、孩子的年龄特点及本班幼儿的实际情况,制定本次教学活动:学习诗歌《春天》,让幼儿了解春天的特征,感受大自然的美,本次活动幼儿的学习兴趣较浓厚,积极参与到活动中来。开始部分采用谈话的形式导入活动,教师给予幼儿充足的时间让幼儿说己的想法,对于幼儿没有发现的地方,我用有效的提问引导幼儿去发现春天来了小动物们的变化,把谈话活动又推进了一步,幼儿的积极性也提高了。
教师以游戏的形式导入本节课的学习内容,出示图片后,我应该发挥幼儿的主动性,让幼儿自己去观察图片,引导幼儿进行分析并说说图片上都有一些什么;教师引导幼儿欣赏诗歌时,加以音乐的陪衬效果较好,我示范朗诵之前让幼儿带着问题去欣赏诗歌,幼儿能按照诗歌中的语言回答出我刚才提出的问题,为下边学习诗歌做了较好的铺垫,对于幼儿没有说出来的部分我采用再次示范朗诵的方法,引导幼儿去发现没有说出的部分还达到巩固诗歌内容的目的,当黄振华小朋友说:”春天是香甜的花蜜“与诗歌内容不符合时,我应该随机的进行教育,鼓励他大胆的创新为仿编活动埋下伏笔,并帮其纠正出来,让他去想一想诗歌中的小蜜蜂是怎样那个说的,帮助他记忆诗歌内容。
我与幼儿互动分角色来朗诵诗歌时,采用先集体,后分组,最后到个人由易到难的过度,幼儿能较好的掌握诗歌内容,个别幼儿朗诵小燕子说的话时,把”泥巢“读成了”泥窝“,我适时的讲解”泥巢"的含义,帮助幼儿理解,丰富幼儿词汇;当我请小朋友上前边表演时,个别幼儿对诗歌内容不熟悉说不上来时,让大家帮助他,和他一起说,增强他的自信心;幼儿表演时教师鼓励幼儿为诗歌创编动作来表现诗歌内容效果会更好;结束部分,我和孩子们一起去户外寻找更多的有关春天的小秘密,为延伸活动为做准备,效果较好。
此次活动结束了,谢谢班上老师的配合及指导,自己能从中发现问题并能找到相对应的解决方法,主任的建议让我深深受益,能运用到今后的活动中,为以后的活动积累了宝贵的经验,使自己不断进步,早日成为一名优秀的幼儿教师。
大班语言游戏教学设计3活动目标:
1、掌握诗歌内容,能有感情的朗诵诗歌。
2、会用简洁的语言,形象生动的仿编诗歌。
3、理解诗歌优美的意境,感受帮助他人的快乐。
活动准备:
经验准备:教师在活动前多引导幼儿多欣赏有关的文学作品。
物质准备:
1、多媒体课件、下雨录音、音乐《动物狂想曲》;
2、创设诗歌的情境:提供荷花头饰、青蛙头饰、大荷叶、荷叶伞等。
活动过程:
一、创设游戏情境,激发幼儿兴趣教师扮荷花姐姐,幼儿扮演小青蛙。
导语:
1、“下雨了,青蛙们快到我的绿伞下躲雨吧!”
2、“青蛙们,雨停了,让我们坐下来休息一下吧”
二、谈话,导入主题。
提问:刚才发生了什么事?荷花姐姐把什么当作伞送给了小青蛙?
三、出示课件,引导理解诗歌内容。
1、播放课件画面,幼儿观看。
2、分析理解诗歌内容:
提问:
(1)“刚才画面上是什么地方?天气是怎样的?”
(2)小雨点落在地上的声音是怎样的?
(3)小青蛙用什么躲雨?谁的绿伞借给了青蛙?
(4)得到帮助的青蛙心情怎么样?用什么词来形容欢快的心情?
四、欣赏诗歌,体验帮助别人的快乐。
1、教师朗诵诗歌。
2、提问:
(1)想一想青蛙“呱呱”的唱歌声好像在说什么?
(2)小雨点的“滴嗒嘀嗒”好听的伴奏声是送给谁的?
(3)为什么要送给荷花姐姐?
五、学习诗歌。
1、整体朗诵,提出要求:声音自然、好听,有感情。
2、再次朗诵,讨论:“你最喜欢诗歌里的哪一句,为什么?”
3、分组朗诵,启发幼儿用动作表演。
六、编诗歌。
1、提问:下雨时荷花姐姐还会把绿伞借谁?
2、出示动物图片及背景,引导幼儿仿编。
3、分组仿编,鼓励幼儿与同伴讨论交流。
4、分享创编内容。
5、讨论:“平日生活中你帮助过谁,心情怎样?”
活动延伸:
鼓励幼儿将创编的诗歌画下来,在区角活动时,说一说,演一演。
附诗歌:借伞
下雨了,下雨了!
哗哗哗,哗哗哗
荷花姐姐的绿伞借给了青蛙,青蛙乐得张开嘴巴唱歌:呱呱,呱呱
小雨点敲着绿伞给伴奏:滴答,滴答
下雨了,下雨了!
哗哗哗,哗哗哗
山坡上的大蘑菇遮住了蚂蚁,蚂蚁笑得蜷腿伸胳膊:下吧,下吧
小雨点敲着蘑菇给伴奏:不怕,不怕
下雨了,下雨了!
哗哗哗,哗哗哗
公路边的大杨树遮住了喜鹊,喜鹊哈哈地唱起歌:喳喳,喳喳
小雨点敲着杨树给伴奏:哗啦,哗啦
放学了,雨仍然下着,哗哗哗,哗哗哗
小朋友的伞借给了老师,老师喜得含着泪花忙说:“谢谢,谢谢”
小雨点敲着花伞来唱歌:老师,用吧,用吧。
大班语言游戏教学设计4活动目标:
1、引导幼儿进行看图讲述。
2、引导幼儿了解我们周围的环境,增强幼儿环境保护意识。
活动准备:
1、与水有关的录像带或照片。
2、有关人类生存,动物生长、植物生长、机器生产等离不开水的图片。
活动过程:
一、谈话引入:
小朋友们,你们看看老师给你们带来了什么?(师拿出一杯水)你们知不知道水有哪些用处呢?(请幼儿回答)对了,水的用处可多了。清洁的水大家都喜欢,如果水被污染了我们该怎么办呢?(保护水)师板书课题:《请大家保护水》
二、新授(打开教材第16页)
1、看图讲述。(师出示图一)
师:小朋友们你们看这里的景色美吗?
生:答
师:谁来说一说这幅图上都有些什么呢?
生:答(清清的`水 绿绿的草 还有蹦蹦跳跳的青蛙 游来游去的小鱼)
师:你从这幅图中还发现了什么?
生:答(小鱼和青蛙都高兴的笑了)
师:是啊!小鱼和青蛙都高兴的笑了,说明这里是适合它们生存的乐园,可是好景不长一件可怕的事情发生了。
2、师出示图二、师:小朋友们你们看发生了什么事呢?
生:答(可以小朋友间互相说说后师再请幼儿说)。
这些旅游的人乱扔垃圾,破坏了环境,污染了水质,水变的浑浊了,荷叶也黄了,就连青蛙也离开了。
3、师出示图三
师:谁来说说最后一幅图呢?
生:水变黑了,小鱼也死了,就连小草也黄了,周围的环境也遭到了破坏。
师:哪位小朋友愿意把这几幅图连起来讲一讲呢?(指名幼儿讲述)
师:小朋友们你们说说这些人做的对吗?为什么?
生:答(可以有不同的答案)
师:那我们应该怎样保护水的清洁呢?(同桌之间可以互相说说,然后给大家说说自己的意见)
五、观看有关人类生存,动物生长、植物生长、机器生产等离不开水的图片或录像。让幼儿知道水的重要性。
七、组织幼儿离开教室。
大班语言游戏教学设计5骑上我的小红马
活动目标:
在初步了解马的基本特征中理解和学念儿歌,体验骑马游戏的快乐。
环境创设:
图片:小马、树林、草原,人手一匹小马(颜色不同)系在一根竹竿上。
重点与难点:
重点:理解儿歌内容并学会念儿歌
难点:得儿驾,得儿驾的儿化音发音
活动过程:
一、说说我见过的马
教师用手指在桌上发出马儿跑的声音问:咦,是谁来了?它是怎么过来的?你是怎么知道的?
你见过马吗?在哪里见到过?它在干什么?你见过的马儿是怎么样的?
二、看看说说小红马、学习“骑上我的小红马”
出示小红马,看,到底是谁跑来了?这匹马长得什么样子的?(师:对,我有一匹小红马)
它的脖子和尾巴长得是什么样子的?(师:长长的脖子大尾巴)
你们想不想骑骑这匹小红马呢?那谁知道骑马的时有什么办法让马儿听你的话向前跑呢?(重点指导幼儿“得儿驾、得儿驾”的发音)
小红马跑呀跑,会跑到哪儿去呢?去干什么?(师:穿过树林奔草原,带着我去看妈妈)
教师完整念一遍儿歌,引导幼儿一起跟着学念。
三、说说骑骑我的小马
引导每个幼儿挑选一匹自己喜欢的小马,说说小马的颜色,将小红马改编自己的小马。
带着幼儿边念儿歌边玩骑马的游戏。
第五篇:语言活动:《改错》(听说游戏)
语言活动:《改错》(听说游戏)活动目标:
1、仔细地听,辨别错句,能较正确地组词连句。
2、积极参与游戏,遵守游戏的规则。活动准备:
1、物质准备:贴纸若干当奖品。
2、材料配套:亲子手册《领域活动·颠倒歌》。活动指导:
1、朗读“滑稽歌”,引出游戏的名称。
引导语:今天,我们一起玩个“改错”的游戏。请小朋友听一首搞笑的“滑稽歌”:“大晴天啊下大雨,会跑的马儿三条腿,母鸡早起喔喔啼呀,地上的狗儿飞上天。你说好笑不好笑。”
2、介绍游戏的玩法,强调游戏的规则。
1、玩法:请幼儿仔细地听,想想听到的内容错在哪里,可以怎样改正;要等教师说“抢答开始”的时候才回答。
2、规则:要仔细听清楚,想想错在哪里,怎么改正;要等教师说“抢答开始”,才能回答;要用不同的方法改正错句。
3、第一次游戏,教师描述,幼儿改错。
(1)教师描述:春天来了,大地一片金黄。小鸭在天上飞来飞去。公鸡妈妈和小鸡在草地上玩。
(2)引导幼儿想想:错在哪里?可以怎么改正?
(3)以抢答的方式,请幼儿用不同的方法改正错句,修改正确的给予奖品奖励。
4、第二次游戏,教师描述不规范的语句,幼儿仍然以抢答方式进行改错。教师描述:清清的河水是小羊的家,小羊在水里快活地游来游去。红红的草地开满了绿绿的花朵,好美的图画啊!桌上放着一个笔和一个纸,风一吹,笔就飞起来了。
5、幼儿自由结对,相互提出错句和修改错句。
要求出题的幼儿要把句子说清楚,每一错句只说一遍,改错的幼儿要仔细听。
6、分享交流,体验游戏的乐趣。交流:谁提出的错句最好改?谁提出的错句最难改?看看同伴得到了什么奖品,说说想用奖品做什么。活动延伸:
1、区域活动:在语言区请幼儿结伴玩“改错”的游戏,然后将错句编成一段笑话。
2、家园共育:请家长结合亲子手册《颠倒歌》与幼儿一起玩“改错”的游戏。