第一篇:我的好朋友 教案
《我的好朋友》教案
(一年级下册 教育科学出版社
第三单元 第一课时)教材分析:
一个学期过去了,同学之间已经有一定的了解。同学之间成为好朋友的原因很多,也许是有共同的爱好,也许是缘于同桌互相了解的便利,也许是上学路上的互相陪伴„„活动从介绍要好的朋友出发,延伸到“我”怎么做才能获得更多的友谊和朋友,进而让学生体会到“朋友多,快乐多。” 教学目标:
(1).知识能力目标:
在介绍自己好朋友的活动中,激发学生对于伙伴友好相处的美好情感。
通过开展“猜猜他是谁”的游戏,加强班集体里同学之间的了解。
(2)过程方法目标:懂得与伙伴相处的基本原则,学会关爱朋友。
(3)情感态度目标:在好朋友之间的趣事交流中,进一步体验分享获得友谊的快乐。
教学重点:学会对朋友的了解。
教学难点:学会和朋友互帮互助,互相关爱。教法学法:情境法,游戏法,合作交流法。教具学具准备:课件,卡片,代币奖励。
教学过程:
(一)师生互动,调动感情。1.播放歌曲《找朋友》,创设情境。刚才大家听的很认真,有的还跟着小声哼着,看的出来大家都是一群爱交朋友的孩子。
2.介绍朋友。同学们在一起快一年了,一起学习,一起游戏。肯定交了不少好朋友。你能把你的好朋友介绍给大家吗?(你的好朋友是谁?你知道他喜欢什么吗?或者他喜欢做什么? 他的理想是什么?他是性格活泼爱说话呢 还是性格内向少言寡语呢?)
3.引出主题。通过刚才的交流,我对大家的朋友有了初步的了解,今天我们就来探讨一下有关朋友的话题,说说“我的好朋友”。(板书课题:我的好朋友。)
(二)述说往事,感受友情
1.朋友之间在一起学习,游戏,肯定有很多高兴,快乐,难忘的事,是吗?昨天我让同学们和自己的朋友说一说。今天呢,拿出你的故事说给同学听一听。也听一听你们小组的同学带来了哪些故事,好吗?(小组四人交流)
2.有句话说,快乐与人分享,快乐就会加倍。那现在大家想分享一下你和好朋友之间的一些故事,可以吗?(找几个同学说)
3.深化主题。刚才啊,老师听出来了,大家经常在一起游戏,一起玩,因为有共同的兴趣爱好而结成了友谊。老师知道啊,大家成为好朋友的原因可不止这一个呢。
除了有共同的兴趣爱好,还有哪些原因可以成为好朋友?你看老师带来了几个小朋友。(出示课件)
(课件1)一个困境中的小朋友,多么需要帮助啊,小男孩伸出援手,帮助小朋友度过困境。这样正直善良,关心你的才是好朋友啊(课件2)中国体操队的小姑娘们经过多少次失败,又有多少次互相鼓励,共同进步才取得了成功,最后登上金牌的领奖台。这样互帮互助,互相鼓励的才是你的好朋友啊
4.你也有朋友之间互帮互助,互相鼓励的故事吗?与大家一起分享吧。5.游戏激趣。(1)刚才啊,我们一起交流了朋友之间高兴,快乐,难忘的事情。通过交流啊,老师感到,有朋友可真好啊。那现在咱们就和自己的好朋友做个游戏怎么样。游戏的名字———默契对对碰。(2)老师读题,两位同学答题。(3)小组三人游戏。(4)选出最佳默契组,颁发代币奖励。
(三)了解朋友,提升友情
1.同学们,默契,就是你中有我,我中有你,不用嘴说,而彼此明白。而要想有这种默契啊,首先需要互相了解。那你想对你的朋友做更深一些的了解吗?那老师就给大家一个机会,去和你的朋友交流一下吧,对他做更深的了解,加深你们的友谊。(出示课件)
2.通过刚才的交流了解,你有什么收获吗?(找同学分享交流结果)3.游戏——“猜猜他是谁”。刚才啊,咱们朋友之间有了更多的了解。是啊,朋友之间,因为有了解,才会有友谊的开始;因为有了了解,才会有关心;在了解中,我们也获得了快乐。是不是?同学们了解的不少了,那我们再做个游戏怎么样?“猜猜他是谁”。(1)老师先说一个我的朋友请同学们来猜。(师说生猜)同学们都会玩这个游戏了吗?(2)下面在小组内玩一玩。要求每个同学说一个,其余的同学猜。(3)我请两名同学上来,一个说特点,另一个猜一猜。
(四)现场互动,感情升华
1.这节课,大家问题回答的不错,游戏做的不错,和朋友交流的不错。现在你想一下,在同学中,谁是你最要好的朋友?谁是你最喜欢的朋友?给他写张小卡片,向他表达你的情谊,比一比看谁送出的多,比一比看谁得到卡片多,好吗? 2.展示情谊卡。
(五)总结。同学们,人的一生有许多感情是很宝贵的,其中之一就是“朋友之间的友谊”,真正的朋友是互相帮助,互相关心,互相鼓励,共同进步的,我想如果大家能做到这些,你们的友谊之花定会绽放出更加迷人的光彩!希望同学们能珍惜你身边的朋友!拥有更多的朋友!
第二篇:《我的好朋友》教案
第1课 我的好朋友
【教材分析】
本课主要以制作“好朋友通讯录”为切入点,以一个学生们感兴趣的实例为主线,使学生们了解并掌握Excel软件的一些基本的操作。具体包括以下几部分内容:启动并运行Excel;认识Excel窗口界面;数据的输入;自动填充有规律的数据;保存文档等。本课知识点相对简单,但是内容深度能体现出层次性和实用性,可以很快地使学生感受到Excel软件的优越性,调动学习热情,激发学习兴趣。
【学情分析】
七年级的学生已经学习过Word软件的使用,在日常学习生活中越来越多的学生对应用Excel软件处理电子表格问题的需求越来越高。这样,经过老师引导,学生很快可以通过对比学习法进行学习(由Word软件迁移到Excel软件)。同时在班级内部已经形成了组内合作、组间竞争的小组合作探究学习氛围。
【教法选择】 采用任务驱动。、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学法。【教学目标】 1.知识与技能
◆认识Excel软件的窗口界面;
◆掌握Excel软件的启动或运行方法; ◆掌握数据输人的方法;
◆基本掌握自动填充有规律数据的方法。2.过程与方法
◆通过对“序号”的设置,掌握自动填充有规则数据的操作方法; ◆通过学生自主学习、合作学习,掌握运用Excel软件制作简单电子表格的基本方法。
3.情感态度与价值观
◆培养学生的合作探究意识;
◆培养学生发现问题、分析问题、解决问题的思维习惯。【教学重点】
◆Excel软件的运行、数据的输入。【教学难点】
◆自动填充有规律的数据。【教学过程】
一、创设情境、导人新课 教师活动
1.设置情境:你究竟有几个好朋友?我们每个同学都有自己的好朋友。既然是好朋友自然就要经常联系,但有的时候我们却经常忘记好朋友的联系方式。为了避免这种事情发生,我们今天就制作一个电子通讯录,牢牢记录上好朋友的联系方式吧。
2.引入课题:引出本节课课题——好朋友通讯录。学生活动
倾听、思考。教师活动 引导学生分析思考。
二、出示目标、任务分析 教师活动
展示完成本课知识内容将要分为几个过程。学生活动
讨论分析完成作品需要运用到哪些设置。
三、自主学习,任务探究(结合师生分析结果依托教材进行实践)教师活动
巡视辅导,分层次教学。学生活动
自主学习,合作学习。
四、作品展示、归纳总结 教师活动
1.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。
2.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。学生活动
1.组间互评。
2.完成“博弈舞台”中的任务。3.保存学习成果、记录学习感受。
第三篇:我的好朋友(教案)
我有许多好朋友
――谁的朋友多
(我的好朋友)
【教学目标】
1.懂得与伙伴相处的基本原则。
2.通过照镜子游戏,理解“我怎么对他,他就会怎么对我”的道理。
3.和好朋友之间的趣事交流中,进一步体验分享获得友谊的快乐。【教学重点】:
与伙伴相处的基本原则
【教学难点】:理解“我怎么对他,他就会怎么对我”的道理。
【教学准备】:镜子、带有“与伙伴相处基本原则”的图片。
【教学课时】三课时
第一课时
【教学过程】
一、课前体验,初步感悟。
1、引入新课:同学们,你们喜欢交朋友吗?你们一定认识了不少朋友吧!今天我们就先来比比看“谁的朋友多”。(板书课题:我的好朋友)
2、在小组内说一说你的好朋友都有谁?
二、课中体验,深化感悟。
1.老师这儿有几幅图,请同学们看一看图上的小朋友是怎样成为好朋友的。请同学说一说。
(1)(出示课件1:一群正在踢足球的小朋友。)因为共同的爱好而成为好朋友。
(出示课件2:小男孩帮助被大狗吓哭的小女孩。)因为一起上学互相帮助而成为上学路上的同伴。
(出示课件3:同桌正在互相欣赏作业上的红五星。)因为一块学习而成为课堂上学习的伙伴。
(2)看来,成为好朋友的原因有好多,有的是一起玩,有的是一起上学,也有的是一起学习而成为了好朋友。
2.交流:你的好朋友是谁?说说你们是怎样成为好朋友的。
(1)下面我们先在小组内说一说,说的同学要把话说清楚,听的同学认真听。
(2)指名说。
3.同学们认识了这么多好朋友,那你对自己的好朋友了解吗?
(出示课件5:提示文:你了解好朋友吗?)比如说他长得什么样子,爱穿什么衣服,爱吃什么,爱玩什么,有什么特长,谁愿意来说?指名说。
4.同学们对自己的好朋友了解的这么清楚,那我们来做一个游戏,(出示课件6:游戏:猜猜他是谁。)“猜猜他是谁”。你说出你的好朋友的特点,不说名字,让大家来猜一猜,看能不能猜出他是谁。
(1)老师先说一个我的朋友请同学们来猜。(师说生猜)同学们都会玩这个游戏了吗?
(2)下面在小组内玩一玩。要求每个同学说一个,其余的同学猜。
(3)我请一名同学说,全班同学猜。通过刚才的游戏,老师知道你们对自己的朋友确实非常了解。
三、课后践行,内化感悟。
1.来看一下小明和小伙伴一块玩的情景
(出示课件10:两个小伙伴在水渠里捉鱼。)他们在干什么?他们玩得开心吗?
2.你平时跟伙伴玩的时候肯定也发生了许多开心的事,愿意说说吗?
(出示课件11:交流:跟大家说说你和好朋友之间有趣的事吧。)
3、课下请你和同学交朋友。看谁交的朋友多。
第四篇:我的好朋友 教案
我的好朋友——字宝宝(大班语言)
目的:
1、学习“火、灭、灰、灾”
2、初步掌握儿歌:一边一点火,火;一来就压灭,灭;一撇变成灰,灰;宝宝避灾祸,灾。不需要熟背儿歌,帮助识字知道基本笔画的名称就好。
准备:课件、扑克牌字宝宝,小树叶字宝宝。
过程:
今天老师给你们带来了一部关于“字宝宝”的动画片,你们想不想看?(想看就赶快坐好)在动画片开始之前我先问你们一个问题:“咱们学过一个会变来变去的字宝宝,你们还记得它的名字吗?”(人)对!看(点)(老师声音要提高)!谁来了?(人)它又来和你们做游戏啦。“人”把它的小伙伴也一起带来了,你们想不想和“人”的小伙伴也成为好朋友呢?(想)那小朋友们一定要仔细看,认真听,记到心里,它们才会和你们交朋友,才会和你们一起做游戏。(点)
一、学儿歌,认新字。
1、演示儿歌第一句:看大屏幕,一 边 一 点火,火(点)(老师念,念完第一句后说“今天来的第一个小伙伴就是火”)(点)(火,就是在人的一边加上一个粉颜色的点就变成了火。跟老师一起读“一边一点火,火;这个火就是火苗的火,着火的火 ”)(请幼儿认读)
2、演示第二句:来,(点)我们接着看:一 来 就 压 灭,灭。(点)念完后说“今天来的第二个字宝宝朋友就是灭”。小朋友,着火了怎么办?(幼儿自由回答)对,我们只要在它的上边压上东西,火没有了氧气,就会灭了。看好了,(点)在火上压一个粉颜色的横(加动作),火就变成了灭。(我们读一遍:一来就压灭,灭。灭就是灭火的灭,文档仅供参考
灭虫的灭。)(请幼儿认读、巩固记忆)(点)
3、今天来的第三个小伙伴就在这第三句儿歌中:(师念)一 撇 变 成 灰,灰。(咱们一起读一遍,并让幼儿找第三个字)“哪个是第三个字宝宝?”(在幼儿说的过程中,老师不停的念这一句,以引起幼儿注意及发准 灰字音。幼儿找到后,教师给予有力的鼓励表扬话语,)真棒,(点)我们在灭的上边加个粉颜色的撇就变成了灰。(请幼儿跟读)跟老师读一遍“一撇变成灰,灰。灰就是灰尘的灰,灰色的灰”(也可以边念边伸出你的左手空中书写,此时幼儿会用右手跟你一起写)(反复念2遍)
4、第四句(点)儿歌是:宝 宝 避 “灾”祸, 灾.这第四个字宝宝猜出是谁了吗?(轻声念提醒孩子说出灾字)这个字怎么变过来的呢?(给孩子说话的时间),你们说得都对,(点)(点)(点)火上边的小房子还有一个名字叫宝盖头.火戴上宝盖头,就念灾,跟老师读一遍,宝 宝 避 “灾”祸, 灾.。火灾的灾,水灾的灾。小朋友们记住了吗?
二、巩固、复习字和儿歌
1、现在,老师要考考小朋友了,你们一定要听仔细,看谁说的又快又对!(点)(用手指屏幕)这个字宝宝叫什么名字?(孩子自己认灾)宝宝避灾祸,灾。我们读三遍:灾灾灾。现在听清了,把灾的宝盖头拿开,念什么?(让孩子自己说出念火)(说出后再点)对了,一边一点火,火。连读三遍。鼓励鼓励幼儿,让他们鼓励自己;把火的两点去掉又念什么呢?————人(说出后再点)是啊,又看到我们的好朋友了。人一边加一点念什么——火,(说出后再点)连读三遍。你们真聪明,再猜啊:火上边压上一横念什么?——灭,(说出后再点)真棒,一来就压灭,灭。我们读三遍:灭灭灭。灭上边加一撇念什么___灰。(说出后再点)一撇变成灰,灰。读三遍。我们中二班的小朋友太聪明了,字宝宝怎么变我们都认识。(点)
2、夷""调皮的字宝宝跑回儿歌里了,让我们一起来读读吧!(点第一句,随后孩子读完一句点一句。等男孩子读完关闭大屏幕。)
三、游戏识字:加强巩固字和儿歌。
1、看,(出示扑克牌字宝宝一张)字宝宝藏到了扑克牌里,谁来抽一张,看看能不能叫出字宝宝的名字。当幼儿说出字的时候老师重复那一句儿歌.2、现在字宝宝要和我们玩“快快快”的游戏。一会每个小朋友手里都会有一张扑克牌,请你把上面的字宝宝记到心里,然后老师要喊字宝宝的名字,你一定要竖起小耳朵仔细听,老师喊到哪个字宝宝,拿着这个字宝宝的小朋友就“快快快”的跑到前面来,把字卡举得高高的,让小朋友看看对不对。准备好了吗?(老师鼓励,幼儿拍手回答:快快快,对对对,你真棒!)把火放到小筐里回座位。依次火、灭、灰、灾。(看时间可以玩两遍。)
3你们真是太聪明了,字宝宝喊来了更多的小伙伴,不但藏到了扑克牌里,还藏到了树叶里,撒落一地。快看(手指)一会我们去捡起来,认一认,然后给你的好朋友说说或者给我们这里的客人老师读一读都行。来,让我们去捡树叶吧。自由结束。
《风中之叶》(语言)
一、活动目标:
1、通过文字想象叶子随风飘荡的画面。并能用不同的方式进行表达。
2、学习运用各种感官进行有趣的描述。
3、在游戏中发挥想象,创编儿歌《落叶飘》。
二、活动准备:
1、环境布置:活动室内布置有小河、草地、马路。
2、材料准备:人手一张不同形状的树叶。
3、事先教唱歌曲《小树叶》。
三、活动过程:
1、游戏:“捡落叶”
(1)师:今天老师带来了好多树妈妈的小宝贝,你们猜猜是谁? 幼:是小树叶。
(2)师:一阵风吹过来,小树叶吹走了,赶紧去捡起来吧。幼儿每人捡一片自己喜欢的落叶。
(3)请幼儿描述一下自己的落叶长得什么样?并用形体动作表现出叶子的造型。(长长的、宽宽的、尖尖的、圆圆的、破一个洞的------)
2、游戏:“风中之叶”
(1)幼儿围坐在“草地”边上,边听教师的提示,边用形体进行表演。师:叶子被微风吹得轻轻动了几下(幼儿做相应的动作)。风越来越大,叶子也飘动得更厉害(幼儿改变动作)。终于叶子被风吹落下来,躺在地上,一动也不动(幼儿再次改变动作)。风轻轻吹过,叶子的脚被风轻轻吹起,稍稍一动,有不动了(幼儿进行表达)。然后,一阵大风,叶子被吹得滚来滚去,飞扬起来,最后,缓缓地落到地上(幼儿进行表演)。
(2)幼儿听音乐,以乐曲代表风,请“叶子”(幼儿)随着乐曲“飘离树枝”,到处“飘荡”,乐曲快就飘得快,乐曲慢就飘得慢,乐曲停叶子也挺下。
3、游戏:“树叶找家”
(1)请幼儿描述自己飘到了哪里,变成了什么,并用形体语言进行表达。(2)集体边玩游戏边进行儿歌创编,说出树叶飘到了哪里,变成了什么,在干什么。
4、游戏:“叶子宝宝与树妈妈”
师: 这么多的叶子离开了树妈妈,树妈妈好担心哦,让我们用歌声来安慰树妈妈,好吗。
幼:全体幼儿一起唱歌曲《小树叶》。结束。四.活动反思:
整堂课,都是在一个又一个的游戏中进行.游戏是幼儿最喜欢的活动.因此把枯燥的教学过程穿插在游戏中,改变了传统的教学模式,使幼儿感到轻松而愉悦.让他们玩的天性得到了尽情的发挥.在不知不觉中学会了知识.而且充分发挥了他们的想象能力与表演能力.把在空中飞舞的叶子表现的淋漓尽致.文档仅供参考
第五篇:爱护我的好朋友教案
第三课 爱护我的好朋友
教学目标:
1、学习计算机的。
2、了解计算机与人的健康的关系,了解计算机病毒及防治。教学重点:计算机的操作规程。教学难点:理解计算机病毒。
导入同学们是不是很想和计算机交朋友呢?但对好朋友要关心,才能互相帮助。
新课
1、学习计算机的操作规程
集体交流:我们在计算机房里上课应该怎样做?注意哪些问题? 教师提出要求:计算机教室使用制度。
2、不要太亲密
说说计算机会给人带来哪些不好的影响。归纳:电磁辐射、不正确的姿势。
注意:保持正确的操作姿势,注意劳逸结合,做眼睛保健操。
3、计算机病毒
集体交流:什么是计算机病毒?它与人们平时说的人体病毒有什么区别?怎样防治计算机病毒?
4、使用计算机
教师讲解计算机的开关操作。