歌词同步显示功能使用说明

时间:2019-05-12 23:42:05下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《歌词同步显示功能使用说明》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《歌词同步显示功能使用说明》。

第一篇:歌词同步显示功能使用说明

 歌词同步显示功能使用说明

本播放器支持MP3的歌名歌词及同步歌词显示,实现歌词与歌曲同步播放,WMA暂时不支持歌词显示,但您可以将WMA歌曲通过一些转换软件转换成MP3就可以跟MP3一样做到歌词显示了。

1,将您的MP3歌曲和歌词(比如:天亮以后.MP3 和 天亮以后.LRC,文件名称完全相同,后缀名称不同)放到同一个文件夹里面,例如放到“D:我的音乐”,歌曲和歌词可以通过上网搜索,也可以下载相关歌词编辑软件自己动手制作歌词。

2,运行光盘里的“歌词同步显示功能使用说明”文件夹里面的“LrcImporter.exe”文件(双击)。出现下面的窗口。

3,选择您的歌曲和歌词存放的磁盘。以“D:我的音乐”为例,选择 DISK:D

4,选择您的歌曲和歌词存放的的文件夹。以“D:我的音乐”为例,点击“D:我的音乐”,右边方框里面出现您需要转换的MP3歌曲的名称清单。

5,按下 Convert 按钮,立即将您需要转换的歌曲全部转换完毕。

6,打开“D:我的音乐”文件夹:

*.BAK 文件是原MP3转换之前的备份文件,可以将“BAK”改成“MP3”还原成原来的MP3。*.MP3 文件是转换合成后的包含有歌词的MP3文件,将他放到播放器里,播放时就有歌词显示。*.LRC 文件是您下载或者自己制作的歌词文件。

第二篇:保证金退款跟踪功能使用说明

保证金退款跟踪功能使用说明

投标人(供应商)通过三门峡市公共资源交易中心网站主页登录系统后,点击右侧系统功能导航中“财务管理—保证金退款跟踪—退款信息列表”即可查看本单位所参与投标项目的保证金退款情况。

退款进度分为三种状态:代理机构未提交退款申请、项目负责人待审核、交易中心退款流程结束。其中代理机构未按照流程规定及时提交退款申请的,投标单位可以通过“催款”按钮提示代理机构尽快办理保证金退款。其他状态的可以点击右侧查看按钮查询退款进度详情。操作截图如下:

第三篇:新华人才网会员功能使用说明

新华人才网会员功能使用说明

一、会员注册

1、必须是由新华社广西分社摄影师拍摄并入库的学生才能注册,数据入库一般在学校提供数据后三个工作日内完成。

2、打开新华人才网(www.xiexiebang.com),在网页顶部找到会员登录区,选择用户类型:学生,点击注册按钮。

3、第一步,输入拍照时填报的身份证号码、会员卡卡号、会员卡密码,注册过的身份证号码或会员卡将不能再次注册,如有身份证号码重复情况请根据提示在身份证号码前添加“院校代码”和字母“x”,以上数据都正确则进入下一步,否则可能是学生资料尚未入库或者是身份证号码录入错误,请致电0771-2086069寻求人工帮助。

4、第二步,确认自己身份证号码、学校名称及姓名,确认无误后点击“确定”按钮进行注册,注册成功后有弹出对话框提示本次注册信息,请牢记自己的用户名(一般情况下为身份证号码,有重复时为院校代码x身份证号码)、登录密码(会员卡密码)。

二、会员服务

1、打开新华人才网(www.xiexiebang.com),在网页顶部找到会员登录区,输入用户名及密码,选择用户类型:学生,点击登录按钮登录。

2、会员基本信息,可以在此处修改密码,设置找回密码手机号码,设置遗忘密码问题,设置是否公开个人信息,设置好后请点击修改按钮保存当前设置。

3、我的简历,点击进入个人简历修改页面,可以在此页面上传个人照片及各种证书扫描件以便更好的展示个人形象及能力,修改好个人资料后请点击修改按钮进行保存,此将弹出确认修改的对话框,请点击确定按钮。每次上传图片将从会员账户余额扣除2元,每次修改个人资料将从会员账户余额扣除2元。

4、最新留言,此处将显示最新给你的留言,招聘单位在浏览简历时可以对感兴趣的学生进行留言,留言可以按时间和留言人进行查找。

第四篇:《出生医学证明》查询功能使用说明

《出生医学证明》查询功能使用说明

一、《出生医学证明》的法律效力《出生医学证明》是根据《中华人民共和**婴保健法》制定,由医疗卫生部门出具的医学法律效力的证明。《出生医学证明》的作用:

1、证明在中华人民共和国境内出生人口出生时的健康及自然状况;

2、证明出生人口的血亲关系;

3、新生儿依法获得保健服务的凭证;

4、新生儿获得国籍的医学依据;

5、为户籍管理机关进行出生人口登记提供医学依据;

6、为其它必须以《出生医学证明》为有效证明的事项提供依据。

二、《出生医学证明》的填写和签发

1、填写和签发对象:凡在中华人民共和国境内出生的活产儿均应填写《新生儿出生医学记录》。活产系指出生时有呼吸、心跳、脐带搏动及随意肌收缩四项生命体征之一的婴儿;凡断脐72小时后的活婴均应签发《出生医学证明》。

2、填写要求:《出生医学证明》由接生人员根据婴儿出生状态填写,必须使用钢笔或炭素笔,填写项目必须齐全、字迹清楚、内容准确,不得勾划涂改。

2.1新生儿姓名根据新生儿父母申报姓名填写,用字必须准确,不得使用不雅动物名称代替新生儿名字填写。

2.2性别、健康状况、出生地点分类应根据新生儿出生时确认情况,分别在有关文字上和口内划“√”。

2.3新生儿父母姓名、身份证编号必须依据公安机关签发的有效身份证件填写。

2.4凡在各类综合医院出生的,在医院后口内划“√”,凡在妇产专科医院、各级妇幼保健院和乡(镇)卫生院出生的,在妇幼保健院后口内划“√”,家庭接生的,在家庭后口内划“√”,其它出生地点指车、船、飞机等,填写时注明并在其后口内划“√”。

3、签发要求:《出生医学证明》由婴儿出生所在的医疗保健机构加盖《出生医学证明专用章》后签发;家庭接生的婴儿,由母亲户口所在乡(镇)卫生院加盖《出生医学证明专用章》后方可生效。

三、《出生医学证明》的管理与使用

1、《出生医学证明》由卫生部统一制发,各级卫生行政执法部门或委托省(市)级妇幼保健机构监督管理,并负责发放有关使用单位。

2、新生儿父母或监护人凭《出生医学证明》向户口登记机关申报出生登记;户口登记机关凭《出生医学证明》办理户口登记手续,并保留《出生医学证明》副页作为户口登记的原始凭证。《出生医学证明》副页必须由户口登记机关拆切,私自拆切视证明无效。

3、《出生医学证明》由新生儿父母或监护人妥善保管,不得出卖、转让、出售或私自涂改。

4、《出生医学证明》以多种防伪技术印制,版图线独特,版图中央印有“中国妇幼卫生”图徽暗记标徽,该标徽及“卫生部”印章在特殊灯光下显示(仅供监督管理人员掌握)。

5、《出生医学证明》以省、自治区、直辖市为单位统一地区编号。

第五篇:如何实现歌词与音乐的同步

如何实现歌词与音乐的同步

文源/网络 编辑/幽谷星尘

1.音乐的导入和编辑

首先我们把选好的音乐下载到桌面(或我的电脑),这是一首MP3格式的音乐。

(1)音乐的导入Flash的步骤

步骤1创建音乐图层

新建一个Flash文档,在【属性】面板中设置【背景】为蓝色(#0066FF)。

将【图层1】重新命名为“音乐”。我们将把音乐“khm.mp3”放置在该图层上。

说明:改变图层的名称是为了避免以后在制作MTV的过程中图层逐渐增多能便于识别。

步骤2 将音乐导入到Flash中

执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,弹出【导入到库】对话框。在【导入到库】对话框中选择要导入的声音文件“khm.mp3”,单击【打开】按钮,将声音导入到【库】中,如图所示。

【库】面板中的音乐

说明:导入的声音最初并不出现在时间轴上,既使执行【文件】︱【导入】︱【导入到场景】命令,音乐文件也是出现在【库】中的,这里我们采用了【文件】|【导入】|【导入到库】命令,需要时可

以随时在【库】中调用这个声音文件。

步骤4 将音乐文件导入到场景中

选中【音乐】图层的第一帧,在【属性】面板中打开【声音】下拉菜单,选择刚导入的“khm.mp3”,如图所示。

【属性检查器】选择音乐

在【属性】面板选择了“khm.mp3”以后,音乐就被导入到场景,【音乐】图层的第一帧出现一条

表示声波的小横线。

说明:还有一种将音乐文件导入到场景中的方法,选定要添加音乐图层的帧后,将声音从【库】面板中拖到舞台上释放鼠标,声音就添加到了当前层中。

(2)计算和查看音乐长度的方法

步骤1 直接计算音乐的长度

要计算音乐的长度(所占帧数),首先应该知道音乐的播放时间,选择【音乐】图层第1帧,打开【属性】面板就可以看到相应的信息,如图所示。

音乐文件的相关信息

我们在新建文件的时候,将动画的播放速度采用默认的设置【帧频】:12fps/s,即每秒播放12帧。通过上面的信息提示知道音乐文件“khm.mp3”的时间为205.1s(秒),那么可以用计算的方法算出播放完整音乐所需的帧数:12×205.1=2461.2,取整数值为2461帧。选择【音乐】图层的第2460帧,按F5键,延伸帧,使音乐能在时间轴上播放完,如图所示。

延伸帧

步骤2 在【编辑封套】面板中查看音乐长度

上面是通过计算的方法算出音乐的长度,还有一种方法是通过【编辑封套】面板来查看音乐的长度。选中【音乐】图层的第一帧,打开【属性】面板,单击【编辑】按钮,弹出【编辑封套】对话框。在【封套编辑】对话框的最下方有一组按钮,最右边的按钮为【帧】按钮,按下它后,能使音乐以帧为单位的方式显示。

拖动下面的滚动条到最右边,单击【缩小】按钮,如图所示。其中灰白交界的地方为音乐的长度。我们选择了以帧为单位显示,音乐的长度就是音乐持续的帧数,本例中“khm.mp3”帧数为“2461帧”,如

图所示。

查看音乐长度的帧数

步骤3 声音全部显示在时间轴上

单击【确定】按钮,回到场景1,逐步增加【音乐】图层中的帧,直到图层的帧数为“2461帧”,这样,【音乐】图层上的帧数与音乐的长度就一致了。完成后【音乐】图层上出现长长的音乐波形,如图

所示。

声音的波形

2.流类型的音乐设置

Flash MTV以音乐衬托画面,在制作Flash

MTV的时候,非常重要的一点就是要音乐和歌词以及我们所做的动画效果同步显示,这样才符合MTV最基本的要求。这就要用到“数据流”类型的音乐设置,下面我们来学习流类型声音设置方法。

声音同步类型的选择

选中【音乐】图层的第1帧,打开【属性】面板。打开【同步】下拉菜单,在菜单中有四种同步类型:【事件】、【开始】、【停止】和【数据流】选择【数据流】。

3.歌词与音乐同步的方法

选择了数据流的同步方法,流类型声音就设置好了,接下来就要给音乐加上歌词,为做动画做好准备。在加歌词之前首先要确定每句歌词的位置,然后制作歌词元件,最后把做好的歌词元件添加到音乐层出现歌词的时间帧上,摆放到合适的位置,这样就完成了音乐的设置。下面我们来学习具体的方法和步骤。

(1)标识歌词的位置

步骤1 建立歌词标记图层

单击【插入图层】按钮,新建【图层2】,重新命名为【歌词标记】图层,如图所示。

添加歌词标记图层

步骤2 定义第一句的帧注释标记

拖动“播放头”到第1帧的位置,按键盘上的回车键,音乐开始播放了。当听到开始唱第一句歌词时,再按一下键盘上的回车键,音乐停止播放。我们看见红色的播放头停止在第550帧处,选中【歌词标记】图层的第550帧,按键盘上的F6键,插入一个关键帧。保持第550帧处于被选中状态,打开【属性】面板,在【帧标签】中输入“第一句”三个字,如图所示。

输入帧标签

打开【标签类型】下拉菜单,选择【注释】。

说明:帧标签的【标签类型】有3种类型,【名称】标识时间轴中的关键帧的名称,在动作脚本中定位帧时,使用帧的名称;【锚记】可以使用浏览器中的“前进”和“后退”按钮从一个帧跳到另一个帧,或是从一个场景跳到另一个场景,从而使得Flash动画的导航变得简单;将文档发布为SWF文件时文件内部会包括帧名称和帧锚记的标识信息,文件的体积会相应地增大。【注释】类型的帧标签,只对所选中的关键帧加以注释和说明,文件发布为Flash影片时不包含帧注释的标识信息,不会增大导出SWF文件的大小。所以我们采用了【注释】类型的帧标签来给歌词加上标记。

步骤3 完成其它歌词的帧注释标记

第一句歌词起始位置的“帧注释”标记添加完成后,再按键盘上的回车键,继续播放音乐,用同样方法在所有歌词的起始位置加上帧“注释”,直到整个歌曲的所有歌词添加完毕。所有的歌词标记加好以后从头再听一遍,对于不够准确的帧【注释】可以选中加上“注释”的关键帧,拖动到合适准确的位置上即可。加上帧“注释”以后,关键帧上出现两条绿色的小斜线和注释文字,效果如图所示。

可参见配套光盘中的“歌词与音乐同步.fla”文件。

定义帧注释标记(2)歌词的制作与设置同步的方法和步骤

步骤1 创建歌词图形元件

执行【插入】|【新建元件】命令(快捷键Ctrl+F8),新建【名称】为“歌词1”的【图形】元件。

步骤2 设置歌词文本属性

进入“歌词1”图形元件的编辑场景,选择【文本工具】,在舞台上单击鼠标,打开【属性】面板,设置文本类型为【静态文本】,字体选择【隶书】,字体大小为“24”,字体颜色为白色,按下加粗按钮。

步骤3 输入歌词内容并对齐

在舞台上输入“第一句歌词”。单击【选择工具】,选中舞台上的歌词文本,按快捷键Ctrl+K,打开【对齐】面板,按下【相对于舞台】按钮,再分别单击【水平中齐】和【垂直中齐】按钮,使歌词显示在舞台

中央处,如图13-2-17所示。

这样做便于我们在加入歌词时,歌词在相同的位置上,平时在制作元件时也应该养成对齐中心的好习

惯。

输入歌词和对齐歌词

以此类推,用同样的方法依次制作出整首歌的14句歌词。这首歌一共有16句歌词,其中有两句是一样的,在第一段和第二段中出现过两次,只做一个就可以了,可以在第一段和第二段调用同样的歌词,这

样做可以减少文件的大小。

步骤4 添加第一句歌词文本

切换到场景1,单击【插入图层】按钮,新建【图层3】,重新命名为“歌词”。把播放头定位到标记为“第一句”的帧,选中【歌词】图层上与其相同的帧,按快捷键F6,插入一个关键帧。

将【库】中的“歌词1”元件拖放到舞台合适的地方,如图所示。

第一句歌词的加入

步骤5 全部歌词同步的方法

第一句歌词加好以后,拖动播放头到【歌词标记】图层的“第二句”的帧标记处,选中【歌词】图层上与其相同的帧,按快捷键F6,插入一个关键帧。这时【舞台】上依然显示的是第一句歌词的内容。单击舞台上的“歌词1”实例,打开【属性】面板,在【属性】面板的中间有个【交换】按钮,如图所示。

【属性检查器】面板的【交换】按钮

单击【交换】按钮,打开【交换元件】对话框,可以看见刚才做的所有的歌词元件都在这个对话框中,选中“歌词 2”,单击【确定】。

【交换元件】对话框

单击【确定】按钮以后,【舞台】上原来的“歌词1”已经被替换成“歌词 2”元件实例了,位置则与“歌

词1”相同,如图13-2-21所示。

根据作品的风格需要,我们常常需要一些特殊的字体来做歌词的文本,如果浏览者的电脑中没有安装你选择的字体,那么在观看你的作品时就会看见是系统默认的字体,这样会影响作品的效果。解决这个问题的方法是将歌词文本打散成图形。文本文件转变成图形以后,我们就可以按照编辑图形方法来进行编

辑,如设置成带有渐变颜色的歌词效果。

步骤1 分离歌词文本

打开【库】面板,双击【库】面板中的“歌词1”元件,进入“歌词1”元件的编辑状态。选中歌词,执行【修改】︱【分离】命令(快捷键Ctrl+B),这时,歌词变成以每个文字为单位的文本格式。

接下来还需要再进行一次分离,再次执行【修改】︱【分离】命令(快捷键

Ctrl+B),第一句歌词才彻底被打散,可以看见歌词文本变成麻麻点的选中状态,就和我们平时绘制的图形被选中时一样的状态。

说明:如果你的歌词选用的是普通的常见字体,也没有其他的一些特殊效果,可以不做分离这步,因

为分离以后会增大文件的大小。

步骤2 创建歌词效果图层

歌词是单一的颜色,看起来比较单调,可以为它加上一些渐变颜色来做修饰,在“歌词1”的编辑场景中,用鼠标右键单击【图层1】的第1帧,在弹出菜单中选择【复制帧】,新建【图层2】,用鼠标右键单击【图层2】的第1帧,在弹出菜单中选择【粘贴帧】,锁定【图层1】。

步骤3 设置歌词的渐变色

执行【窗口】︱【设计面板】︱【混色器】命令(快捷键Shift+F9),打开【混色器】面板。选择【线性】渐变填充。根据作品的主要色调我们来选择三种颜色,在中间添加一个色标,三个色标的颜色从左到右,分别为“#FFDFFF”、“#D99EF5”、“#8321BE”。

步骤4 填充渐变色

颜色调整好后,选择【颜料桶工具】,单击歌词文本,进行填充,再选择【填充变形工具】,旋转渐变颜色的填充方向为90度。选中【图层2】的第一帧,用键盘上的方向键,向左下移动一个像素的距离,这样做的目的是为了露出下面【图层1】的白色文字的边线,这样看起来有立体感。调整好的“歌词1”。

以此类推,用上面同样的方法依次将后面的13句歌词都编辑成同样的效果。

步骤5 歌词的淡出效果处理

回到场景1,选中【歌词】图层上第二句歌词出现前10帧(第655帧),按F6键,插入一个关键帧。选中舞台上的“歌词1”实例,在【属性】面板中打开【颜色】下拉菜单,选择【Alpha】(透明度),调

整【Alpha】值为“60%”。

【Alpha】调整好以后,选中【歌词】图层第一句歌词起始的“550帧”,打开【属性】面板,在【补

间】中选择【动作】,创建动作补间动画。

整个歌词的制作过程全部完成。

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