第一篇:会声会影教学设计
《会声会影视频信息的编辑》教学设计
一、教学内容:
1、视频信息的加载。
2、视频信息的分割剪辑。
3、对视频信息加滤镜效果。
二、教学目标:
1、能够在会声会影中对加载的视频信息进行适当分割剪辑.2、能够使用会声会影制作出简单的视频作品。
三、教学重点:
使用会声会影制作加工简单视频,解决实际问题。
四、教学难点:
1、能够对视频信息进行编辑和剪辑。
2、能够根据任务合理加工作品
五、教学方法:
任务驱动法
演示法
合作探究法
六、教学过程:
导入:播放“2008年地震”视频,吸引学生的注意力,同时激发学生对生命和对生活的珍惜。并引入课题,会声会影中视频信息的编辑。
(一)自主学习:
展示任务一:会声会影中导入视频素材
请同学们启动会声会影,将自己电脑E盘“视频制作素材”中的军训视频和运动会视频加载到视频轨道。
学生演示操作方法
(二)合作探究:
展示任务二:会声会影中视频分割剪辑、滤镜效果加载 请同学们将加载的运动会视频进行剪辑,剪辑出三段自己喜欢的 视频片断,分别给三段视频加上滤镜效果。
操作小提示:
1、小组进行合作探究。
2、打开自己电脑桌面上的“文件接收柜”学习视频剪辑(多重修 整视频)和视频滤镜效果的添加。
(三)课堂展示:
1、学生演示操作方法。
2、教师小结:
提问:视频素材上加滤镜效果,图片上可以加滤镜效果吗?
(四)巩固提升:
展示任务三:请同学们自己电脑E盘“视频制作素材”,文件夹选择浏览素材,以“快乐的高中生活”为主题,制作视频作品,操作小提示:
1、作品中必须要有文字、音频
2、输出为mpg格式的视频文件
3、保存时文件名以“小组号+姓名”命名,上传至教师机。
(五)作品交流:
全体同学观看学生作品,小组间对作品制作效果互相评议。
(六)知识小结
1、视频素材的加载
2、视频素材的剪辑分割:f3 f4 或
[ ]
3、视频滤镜的添加: 滤镜要和画面和谐统一,滤镜效果要为画面服务
4、视频作品制作输出
特别强调:视频作品加工制作过程中,特别是获取素材的过程中,同学们一定要相关的法律法规和伦理道德,认真负责的利用作品进行表达和交流,树立健康的信息表达和交流的意识。
第二篇:(会声会影)教案
教育技术教案
刘鹏
第一课
认识会声会影 教学目标 :
1、认识会声会影的界面。
2、了解了解各命令的作用。教学重点:
了解会声会影的用途。教学时间 :一课时 教学建议:
在运行「会声会影」时,将出现一个启动画面,让您可以在以下的视频编辑模式中选择:
DV 转 DVD 向导 允许您捕获视频、添加主题模板,然后刻录到光盘。
会声会影影片向导对视频编辑的初学者是理想的工具。它通过三个快捷的步骤就可以指导您完成影片制作的步骤。
会声会影编辑器为您提供「会声会影」的完整编辑功能。它可以让您全面地控制影片制作的过程,添加素材、标题、效果、覆叠和音乐,以及在光盘或其它介质上制作最终的影片。
第二课 会声会影的编辑功能(1)
教学目标 :
可以整理、编辑和修整项目中使用的视频素材。教学重点:
认识界面和各功能按钮 教学时间 :六课时 教学建议:
「编辑」步骤的「选项面板」
「编辑」步骤的「选项面板」可以让您编辑要添加到视频轨上的视频色彩素材。在 「属性」选项卡中,可以对应用到素材上的视频滤镜进
「视频」选项卡 区间:以 “ 时:分:秒:帧 ” 的形式显示所选素材的区间。您可以通过修改素材的区间,来修整素材。
素材音量:允许您调整视频的音频部分的音量。静音:使视频的音频部分变为静音,而不删除音频。淡入 / 淡出:逐渐增加或减小素材的音量,获得平滑的过渡。选取 「文件:参数选择-编辑」,可以设置淡入/ 淡出的区间。旋转:旋转视频素材。翻转视频:反
向播放视频。色彩校正:可以让您调整视频素材的色调、饱和度、亮度和 Gamma。回放速度:打开 「回放速度」对话框,您在此可以调整素材的播放速度。保存为静态图像:将当前帧保存为新的图像文件并放到图像素材库中。保对此文件所做的所有改善操作将被丢弃。分割音频:让您可以将视频文件中的音频分离出来并放到声音轨中。按场景分割:按照视频录制的日期和时间或视频内容的变化(如:动作变移动、亮度变化等),将捕获的 DV AVI 分割开。对于 MPEG 文件,此按照视频内容的变化分割视频。多重修整视频:允许您从视频文件中选取需要的片段并提取出来。
第三课 会声会影的编辑功能(2)
教学目标 :
按场景分割。教学重点:
认识界面和各功能按钮 教学时间 :六课时 教学建议:
用 「编辑」步骤中的 「按场景分割」可以检测视频文件中不同的场景并自动
将它分割成不同的素材文件。「会声会影」检测场景的方法取决于视频文件的类型。在捕获的 DVI AVI 文
件中,可以用两种方法检测场景: DV 录制时间场景按照拍摄的日期和时间检测场景。帧内容检测场景的变化,如:动画改变、镜头切换、亮度变化等,然后将它们分割成单独的视频文件。在 MPEG-1 或 MPEG-2 文件中,场景仅可以按照内容变化来检测(如,按照帧内容)。在 DV AVI 或 MPEG 文件上使用「按场景分割」: 1.进入 「编辑」步骤,选中时间轴中捕获下来的 DV AVI 文件或 MPEG 文件。
2.在 「选项面板」中单击「按场景分割」。打开「场景」对话框。
3.选择您需要的扫描方式(DV 录制时间场景或帧内容)。
4.单击「选项」。在「场景扫描敏感度」
对话框中,拖动滑动条来设置「敏感度」的值。此值越高,场景检测越精确。单击「确定」。
5.单击「扫描」。然后「会声会影」将扫描整个视频文件并列出所有检
测到的场景。
6.您可以将一些已检测到的场景合并为单个素材。选中要合并的所有场景,然后单击「连接」。加号(+)和一个数字表示合并到特定素材中的场景数
量。单击「分割」,可以撤消已执行的联合操作。7.单击「确定」,可以分割视频。
第四课 会声会影的编辑功能(3)
教学目标 :
修整素材。教学重点:
认识界面和各功能按钮 教学时间 :六课时
教学建议:
在电脑中编辑影片的最大好处就是您可采用精确到帧的方式来进行修整和剪辑。修整素材的方法有三种: 将素材分割成两半:
1.在故事板或时间轴中选中要分割的素材。
2.将「飞梭栏」拖到要修剪素材的位置。
提示:单击
或,可以更精确地设置剪切点。
3.单击 「修剪素材」,可以将素材分割成两半。要删除这些素材之一,请选中不需要的素材,然后按 [Delete]。用 「修整拖柄」修整素材的方法:
4.在故事板或时间轴上选中某个素材。
5.单击并拖动修整拖柄,在素材上设置开始标记和结束标记的点。要更精确地进行修整,请单击「修整拖柄」,按住它,然后用键盘上的左 箭头或右箭头键,可以一次修整一帧。另外,用 [F3] 和 [F4] 键也可以 设置「开始标记」和「结束标记」点。
6.单击 「播放素材」,可以预览修整后的素材。
第五课 会声会影的编辑功能(4)
教学目标 :
回放速度。教学重点:
认识界面和各功能按钮 教学时间 :六课时
教学建议:
您可以修改视频的回放速度。将您的视频设置为慢动作,可以强调动作,或设置快速的播放速度,为影片营造滑稽的气氛。通过单击 「编辑」步骤「选项面板」中的「回放速度」,可以方便地调整视频素材的速度属性。请根据需要拖动滑动条(如:慢、正常或快),或在输入框中输入数值。您设置的值越高,素材的回放速度越快。(数值的范围从 10-1000%)。您还可以在「时间延长」框中为素材指定区间设置。单击 「预览」,可以查看您设置的结果,完成后单击「确定」。
提示:
·
[Shift] 然后在时间轴上拖动素材的终止处,可以改变回放速度。·黑色箭头表示您修整或延长了素材,白色箭头表示您改变了回放速度.第六课 会声会影的编辑功能(5)
教学目标 :
在 「编辑」步骤中捕获静态图像 教学重点:
认识界面和各功能按钮 教学时间 :六课时
教学建议:
在 「编辑」步骤中,通过选取时间轴中特定的帧并将它保存为图像文件,可以捕获静态的图像。用此方法,可以避免图像的失真,因为此操作与「捕获」步骤中从动态视频中捕获图像的方法不同。捕获静态图像的方法:
1.选取 「文件:参数选择-捕获」。选择 Bitmap 或 JPEG 作为 「捕获的静态文件保存格式」。如果您选择了 JPEG,还可以设置「图像质量」。
2.在项目中选取一个视频素材。
3.将 「飞梭栏」拖到要捕获的帧上。
4.将素材库切换到图像文件夹。此文件夹可为默认的图像文件夹,或是您自行创建的文件夹。
5.单击 「素材:保存为静态图像」。新的图像文件将保存在硬盘中,并用指定图像文件夹中的一个略图来表示。
第七课 会声会影的编辑功能(6)
教学目标 :
应用视频滤镜 教学重点:
用来改变它们的样式或外观 教学时间 :六课时
教学建议:
将视频滤镜应用到视频轨上的素材(视频或图像)的方法:
1.选取时间轴上的素材。
2.在 「选项面板」中单击「滤镜」选项卡。
3.从素材库的视频滤镜文件夹中选择一个 视频滤镜应用到您的素材(通过单击略图)。
4.将此视频滤镜拖到视频轨中的素材上。
提醒您:默认情况下,应用到素材上的滤镜将替换拖放到此素材上的新滤镜。清除 「替换上一个滤镜」选项,可以在一个素材上应用多个滤镜。「会声会影」允许您在一个素材上应用最多 5 个滤镜。5.单击「选项面板」中「自定义滤镜」,可以自定义视频滤镜的属性。可用的选项取决于所选的滤镜。
第八课 会声会影转场特效
教学目标 :
转场效果为场景的切换提供了创意的方式 教学重点:
认识界面和各转场效果 教学时间 :一课时
教学建议:
添加转场效果的方法:
1.单击「效果」步骤,然后在素材库的文件夹列表中选择一个转场类别。2.在素材库中滚动效果略图。选取并将略图拖入时间轴,放在两个视频素材之间。松开鼠标此效果将进入此位置。您一次仅可以拖动一个效果。
提示:双击素材库中的转场可以自动将它插入到第一个素材之间没有转
场的置。重复此操作可以在下一个无转场的位置插入转场。
要替换项目中的转场,请将素材库中的新转场拖到故事板或时间轴上要替换的转场略图上。
「效果」步骤的「选项面板」
「会声会影」会更多地考虑到所有的细节,使转场平滑而又专业化。但您在将转场添加到项目之后,可以进一步自定义它们。「效果」步骤的 「选项面板」显示了所选转场的设置,您可以修改它们的各种参数。这样您可以准确地控制效果在影片中的表现方式。
提醒您:根据选取和应用到项目中的不同的转场效果,「选项面板」中的属性也有所不同。
第九课 会声会影覆叠特效(1)
教学目标 :
将媒体文件拖到时间轴的覆叠轨上,可以将它们作为覆叠素材添加
到项目中 教学重点:
认识界面和覆叠控制面板 教学时间 :二课时
教学建议:
「覆叠」步骤允许您添加覆叠素材,与视频轨上的视频合并起来。用覆叠素材可以创建画中画的效果,或添加创意图形,来创建更具专业化外观的影片作品。
将媒体文件拖到时间轴的覆叠轨上,可以将它们作为覆叠素材添加到项目中。
将素材添加到覆叠轨上的方法:
1.在素材库中,选取包含要添加到项目中的覆叠素材的媒体文件夹。
提示:要将媒体文件加载到素材库,请单击。
在打开的对话框中,找到所需的媒体文件并单击「打开」。2.从素材库中将此媒体文件拖到时间轴上的「覆叠轨」中。
提示:
·要将媒体文件直接插入到覆叠轨中请右击覆叠轨并选取要添加的文件 型。此文件不会被添加到素材库。·您也可以将素材素材用作覆叠素材
3.用「编辑」选项卡中的可用选项来设置此覆叠素材
第十课 会声会影覆叠特效(2)
教学目标 :
将媒体文件拖到时间轴的覆叠轨上,可以将它们作为覆叠素材添加
到项目中 教学重点:
认识界面和覆叠控制面板 教学时间 :二课时
教学建议:
4.单击 「属性」选项卡。覆叠素材将被调整到预设大小并放置在中央。用「属性」选项卡中的选项可以为覆叠素材应用动画、添加滤镜、调整大小和位置等等。
提示:
·要制作带透明背景的覆叠素材,您可以创 32 位 Alpha 通道的 AVI 视频文件或带 Alpha 通道的图像文件。您可以用动画制作程序(如,Ulead COOL 3D Production Studio)或图像编辑程序(如,Ulead PhotoImpact)来创建这类视频和图像文件。
·另一个方法是用「会声会影」的「色度键」功能来扣出图像上特定的颜色
将动画应用到当前覆叠素材的方法:
在 「属性」选
项卡中,在「方向 /样式」 下选择覆叠素
材进入和离开屏幕的位置。
提示:如果您将动画应用到覆叠素材,请拖动 「修整拖柄」,来设置此覆叠素材在离开屏幕前停留在指定区域的时间。
第三篇:会声会影学习心得
《会声会影》的学习心得。。【整理】
---端木青云
暑假闲来无事,同学介绍一款软件很好,叫会声会影。利用空闲时间学习“会声会影”软件是一个不错的选择。起初我以为很难学,可是看了视频教程之后,感觉比Flash容易多了,Flash不要以为他很好学,不了解的人可能以为。flash就是我平时常见的flash图片之类,其实那只是特别肤浅的认识,Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。当然嵌入式系统也是他的一个应用,他的前期工作还需要photoshop来完成。会声会影是专为个人及家庭所设计的影片剪辑软件。首创双模式操作界面,入门新手可以轻松体验快速操作、专业剪辑、完美输出的影片剪辑乐趣!创新的影片制作向导模式,只要三个步骤就可快速作出DV影片,即使是入门新手也可以在短时间内体验影片剪辑乐趣;同时操作简单、功能强大的会声会影编辑模式,从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配乐,到刻录,让您全方位剪辑出具有专业水平的家庭电影。
一、捕获视频。
第一步,点影片向导,捕获视频。
第二步、剪切视频。
界面下方是时间轴窗口,它有两种显示模式:故事板模式和时间轴模式。编辑一般使用时间轴模式。时间轴窗口中有:视频轨,覆叠轨,标题轨,音频轨和音乐轨。用来存放相应种类的素材。软件界面的左上角,是菜单栏,是编辑用到的菜单项。右上角是一些选项卡。选项卡有捕获,编辑,效果。覆叠,标题,音频,分享7种。捕获:从摄像机中采集素材
编辑:对视频轨中的视频进行编辑剪裁,亦可对伴音音量调整 视频轨:放置视频素材的地方。可从素材库中拖放过来,也可从时间轴窗口上方文件夹中点击“插入视频” 效果:在视频轨中的视频素材之间添加各种过渡效果
覆叠:在视频轨素材之上再覆盖其他视频或图片,以达到特殊的 效果,如画中画,动画等。覆叠轨:存放方法同视频轨
标题:这一工具用于建立字幕,可编辑字幕的颜色,阴影,动画 标题轨:可调整字幕的开始时间,显示时间长度
音频:对背景音乐,解说词语音进行编辑剪裁,音量调整 音频轨:放置语音文件,可将语音文件拖放到该轨上来,可以 进行淡入淡出处理。
分享:最后的工作,刻录光盘或生成视频文件。第三步,做特效。
第四步,做字幕,配乐。
【一些小技巧】
第一:一个画面制作成二个画面。
视频轨道做素材变形,在复叠轨道轨道也作素材变形,都调成1/2的画面 第二:在会声会影中如何实现素材由透明到不透明的转变。在第一条覆盖轨和第二条覆盖轨上放上相同的素材,将第一条上的素材上的内容设置透明度为99,并设置为淡入方式;第二条设定为0,并设置为淡出方式;这时的效果就为由透明到不透明,如果要由透明到不透明再到透明就将两条轨上的素材都设定淡入淡出方式。第三:怎么让一个镜头从清晰漫漫转为模糊或者出现马赛克
调用马赛克滤镜,设置关键帧,调整高、宽度,使其满意,调用模糊同理,只是调整的是程度。
第四:在会声会影中如何实现素材由彩色到黑白的转变。
使用复叠加滤镜可以实现.同样的素材放在视频轨和复叠轨上完全重合。将复叠轨上的素材用鼠标选中后拖动缩短区间,并在属性面板中设置复叠轨视频为“淡出”。为视频轨上的素材添加“单色”滤镜。
【自动摇动和缩放效果】
会声会影x2新增的自动摇动和缩放效果是快速制作电子相册的利器。它可以模拟摄像机运动拍摄,使静止的图像动起来,增强画面感的动感,让相片更加生动。
在轨上选中需要应用此效果的素材,右击选择自动摇动和缩放效果命令。
应用摇动和缩放效果后,选中故事板上的一个图像素材,然后单击选项面板上摇动和缩放右侧的三角按钮可从下拉列表中可以选择新的摇动和缩放样式,单击自定义按钮则可以自动以摇动和缩放效果。
多重修整命令可以右击轨上的素材选择多重修整命令,也可以再选项面板上选择多重修整命令。调整淡入和淡出的区间
按快捷键F6打开参数选择对话框。在编辑选项卡中调整默认音频淡入/淡出区间中的数值来设置淡入淡出的区间。
视频素材选项面板中的色彩更正,有一个场景模式,分别对应钨光,荧光,日光,云彩,阴影,阴暗等场景。
温度
这里的温度就是色温。色温指的是光波在不同的能量下,人类眼睛所感受的颜色变化。色温以k为单位,黑体辐射的0k=-273C作为计算的起点。将黑体加热,随着能量的提高,便会进入可见光的领域,例如,在2800k时,发出的色光和灯泡相同,我们便说灯泡的色温是2800k。
Gramme:调整明暗平衡
显示网格的作用是精确调整素材变形的位置。
用略图修整素材
先进入文件→参数选择→常规→素材显示模式,选择仅略图
然后进行拖动黄色标记。
注意影响视频区间的因素有两个:
1)视频的回放速度
2)视频的区间(可以通过修整,即去掉视频的一些片段,如片头,片尾)、当然修整素材还可以通过区间修整,飞梭栏和预览栏修整等方法。
注意区别分割视频和按场景分割
按场景分割视频时以场景不同为依据,计算机自动把视频分割成几个片段,如果只有一个场景,按场景分割命令呈灰色显示。而分割视频则是用户自己手动将视频分割成几个任意的片段,即使只有一个场景也可以分割。
按场景分割,弹出场景对话框,其中的扫描方法取决于视频文件的类型。在捕获的DV AVI文件中,可以用两种方法检测场景
1)dv录制时间:按照拍摄的日期和时间检测场景 2)帧内容:检测场景的变化,如动画改变、镜头切换和亮度变化等,然后将他们分割成单独的视频文件。在mpeg-1或mpeg-2文件中,场景仅可以按照内容变化来检测。
可以讲一些已经检测到的场景合并为单个素材。选中要合并的所有场景,然后单击连接按钮,加号和一个数字表示合并到特定素材中的场景数量。单击分割按钮则可以撤销已经执行的连接操作。
使用跟个视频的方法分割后的素材并没有真正被剪切为单独的视频文件。在故事板上选择任意一个素材片断,可以看到分割后的素材仅仅是调整了开始位置和结束位置。只有选择保存修整后的视频命令后,分割后的视频素材才会以单独文件的形式存在。使用这种方式,才可以将修整或分割后的素材都保存为单独的文件,真正地完成素材修剪操作。
调整播放速度的方法:
1)通过选项面板的回放速度按钮
2)Shift+在时间轴上拖动素材的终止处,可以改变回放速度。
分离音频:
应用视频滤镜,反转视频,为影片制作快动作或慢动作等操作都可能是视频所带的音频失真,所以在应用以上效果前先分离音频。
视频素材选项面板的属性选项卡,滤镜列表中的滤镜的顺序不同时有区别的,有应用先后的问题。会声会影中最多可以讲5个滤镜应用到同一个素材中。
什么是关键帧?
关键帧是为视频滤镜特别设计的几个关键画面,只有关键帧才能定义滤镜的属性或行为方式,而其他帧的效果是有程序根据前后关键帧的内容自动生成的。这样就可以灵活的设置视频滤镜在素材任何位置上的外观。
对于转场,有一个收藏夹,这个收藏夹是用来设置用户常用的转场效果的,右击想收藏的转场素材选择添加到收藏夹即可。
覆叠效果制作
最为常见的覆叠应用宝库奥几下集中类型。
1、多画面
多画面就是画中画效果,是指一个母画面中包括一个或多个子画面,子画面可以有各种各样的变形、缩放和运动。
2、画面叠加
画面叠加是指两个以上镜头叠加子一个画面上,形成一个新的镜头画面,长用来表现会议、联想、梦境、幻觉,以及时光流逝的感觉等。画面叠加分为单层画面叠加、双层画面叠加和多层画面叠加,多层画面叠加长用来表象混乱、防砸的效果。
3、抠像
抠像是一种非常有用的特效,它使用特殊色彩作为背景来衬托前景的人或物。如蓝屏抠像,前景画面的蓝背景被新画面替换而不影响前景画面的主题,典型的是实例气象预报员站在卫星云图前,就是利用抠像实现的。
4、遮罩
遮罩的作用是遮住画面某一部分,它分为动态遮罩和静态遮罩。其原理就是把具有alpha通道的图形或视频,叠加在某个画面上,利用alpha通道抠像实现遮罩的效果。遮罩的主要作用是重点突出和修饰被显示的部分,或者遮住某部分一边添加其他对象。
注意覆叠轨右击素材有复制和黏贴属性命令,即可以把一个设置好的覆叠素材上的属性应用到其他的覆叠素材上。
为覆叠轨添加边框
一种是直接在覆叠素材上添加
另一种是简单边框,即用一个全景画面和特写换面同时表现帆船比赛的场面。
自定义透空对象
用ps制作将不需要显示的区域变成透明像素即可,然后保存为png格式。
覆叠轨和视频轨一样,当两个素材重叠的时候自动裁剪,并自动添加转场。
标题制作
打开字幕文件
字幕文件包括srt,ass,smi,ssa,utf等多种格式。
如果需要在以后的影片中应用同样的标题效果,可以选中标题轨上的标题,按住并拖动鼠标将其拖曳到素材库中。这样,在下次使用时,至需要直接把它拖到标题轨上即可。
当文字设置好字体后,再去应用预设特效时,由于预设模板中使用的都是英文字体,应用预设特效时,原先输入的标题会被应用英文字体。因此,应用预设特效后,还需要在选项面板上重新设置字体。
制作想上滚动的字幕
在影片的结尾通常会显示向上滚动的演职员表,使用会声会影可以添加向上滚动的字幕,轻松制作专业影片的效果。
制作跑马灯字幕
跑马灯字幕也是影片中常见的移动运动文字效果,文字从屏幕的一段想另一端滚动播出。
制作卡拉ok同步字幕
准备lrc字幕(lrc歌词是一种字幕格式,它的特点是歌词与歌曲一一对应,比会声会影所支持的utf字幕更为流行也更容易搜索和下载。),下载lrc歌词转换器,将lrc转换成utf格式然后在会声会影选项面板中选择打开字幕文件按钮,添加即可。
会声会影只是的音频输入格式包括dolby digital stereo、dolby digital 5.1、mp3、mpa、quicktime、wav、windows media format,不支持RM文件的输入,编辑完成的声音文件可以输出为RM格式。
声音控制和混合
1、使用音频混合器控制音量(进入音频视图,播放音频,适时调整音量)
2、使用音量调节线(通过添加和控制关键帧调节)
在音频轨上选中一个音频素材,单击鼠标右键,选择重置音量命令,可以将调整后的音量调节线恢复到初始状态。
立体声和5.1声道
如果在拍摄时录制了5.1声道的音频,会声会影能够忠实的还原现场音效,并可通过环绕音效混合音器、变调滤镜做最完美的混音调整,让家庭影片也能拥有置身于剧院般的环绕音效。即使是普通的双声道影片,以可以切换到5.1声道效果。另外,还可以轻松制作左右生动啊分离的影片。
单身道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过连两个扬声器回放单声道信息的时候,可以明显感觉到是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了。
单声道缺乏度声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰的分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术光放运用于自sound blaster pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。
5.1声道就是通常所说的数字环绕系统,应经广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的身影录制压缩格式,比如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声道系统为技术蓝本的。
5.1声道采用五个声道:左前置、中置、右前置、左环绕,右环绕5个声道进行放音,这五个声道彼此是独立的,此外还有一路单独的超低音效果声道,俗称0.1撑到。所有这些声道合起来就是所谓的5.1声道。就整体效果而言,5.1声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得深林各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验。
左右声道分离
在编辑影片时,常常需要制作左右声道分离的效果。例如,制作喜庆录像片,可以使一个声道保持现场原声,另一个声道配音乐,用户在两个声道间自由切换。步骤如下
首先将两个音频文件分别放于声音轨和音乐轨。
选择声音轨素材,单击播放,将环绕混音中的音符滑块拖动到最左侧,表示将声音轨的声音放到左侧。然后再选择音乐轨素材,单击播放,将环绕混音中的音符滑块拖动到最右侧,表示将音乐轨的声音放到最右侧。(当然以上只是一个例子,只要把两个音频一个由左声道传出,一个由右声道传出即可。音频也可以使视频文件所带的,不一定是单独的音频。)
连续编辑功能
会声会影的连续编辑模式极大的提高了影片编辑的便利性。它可以自动调整相关视频元素的位置,是整体移动时间轴素材和编排场景更容易。每一个轨的前面有一把锁,这把锁的用处就是锁定几个轨的相对位置,比如删除了位于影片开始位置的两个视频素材,这是,会发现蒙版、字幕,画外音以及音乐与原先的视频之间的对应位置被移位了,遇到这种情况就需要花大量的时间不短的播放,调整,以手动的方式将素材重新定位。而此时的连续编辑模式功能就是为了解决这一弊端而定制的。只有启用了连续编辑模式,每一个轨的前面的锁才可以用。
FLV:flv流媒体格式是一种新的视频格式,全称为flash video。由于它形成的文件极小,加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效的解决了视频文件导入flash后,是导出的swf文件体积庞大,不能再网络上很好的使用等缺点。目前各在线视频网站均采用此视频格式。
单独输出项目中的声音(分享→创建声音文件)
单独输出影片中的声音素材可以讲整个项目的音频部分单独保存一边在声音编辑软件中进一步处理声音或者应用到其他影片中,需要注意的是,这里输出的音频文件时包含了项目中的视频轨、覆叠轨、声音轨、音乐轨的混合音频,也就是预览项目时所听到的声音效果。
单独输出项目中的视频
有事,也需要去除影片中的声音单独保存视频部分,一边为视频重新配音或者添加背景音乐。需要注意的是,这里单独输出的而视频包含了视频轨、覆叠轨以及标题轨中的内容。也就是预览项目时,除影片中的音频之外的视频内容。
输出智能包
在编辑影片时,有时候需要从多个处于不同位置的文件夹中添加素材,一旦这些文件夹移动了位置,就可能出现找不到素材,需要重新链接的状况。智能包的用处就是可以将项目中使用的所有的视频和图片素材整合到指定的文件夹中。这样,即使转移到任意一台计算机编辑项目,只要打开这个文件夹中的项目文件,素材就会自动对应。
第四篇:会声会影教案
认识Photoshop的工作界面和参数设置
教学目标:了解并熟悉Photoshop 工作界面,掌握参数设置 教学重点:Photoshop 工作界面、参数设置 教学难点:Photoshop基本参数的设置
教学方法:讲授+示范+巡回指导(任务驱动法)教学设备及手段:计算机+操作 教学过程:
一、导入
Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop。图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有CorelDraw、Painter。主要应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
二、启动Photoshop
首先确认计算机中已经安装了Photoshop中文版软件,双击桌面快捷方式即打开该应用程序。
掌握软件的正确启动方法是学习软件应用的必要条件。其他软件的启动方法与Photoshop的基本相同,只要在【开始】/【程序】菜单中找到安装的软件并单击即可。
三、界面构成
Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等。
1、菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜;
2、工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;
3、工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;
4、状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;
5、浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板; 1)双击调板标题 :最小化或还原调板 2)拖动调板标签 :分离和置入调板 3)调板右边三角 :调板菜单
4)复位调板位置 :窗口>工作区>复位调板位置 5)存储工作区 :窗口>工作区>存储工作区
6、调板窗:可将常用的调板置入其中;
7、文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。
四、基本概念及参数设置
1、像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。
2、图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI,如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。
图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。
3、位图:也叫做栅格图像,是由很多个像素组成的,比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果,Photoshop生成的图像一般都是位图,同时又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。
4、矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。
5、设备分辨率——又称输出分辨率:指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI。与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改(如常见的扫描仪)。
6、位分辨率——又称位深或颜色深度:用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数。
7、颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。
8、文件格式:Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。Photoshop几乎支持所有的图像格式。
9、PS学习的基本理念:分层设计
使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。
五、退出Photoshop
退出Photoshop 主要有以下几种方法。
(1)在Photoshop 工作界面窗口标题栏的右侧有一组控制按钮,单击按钮,即可退出Photoshop。
(2)执行【文件】/【退出】命令。
(3)利用快捷键,即按Ctrl+Q键或Alt+F4键退出。
六、小结
了解了软件工作界面中各分区的功能与作用,才能在工作时得心应手。不论学习何种软件,首要的前提都是要了解该软件中各部分的功能,这样才能进一步学习如何运用其功能进行所需的工作。
七、巩固练习
1、熟悉各个工具的操作使用
2、更改各个工具的属性命令格式设置
3、理解像素概念,区别点阵图、矢量图的概念
4、了解图片的几种格式及图像的颜色模式
第五篇:会声会影下载站点推荐
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