第一篇:电影剧本创作合同
电影剧本创作合同
编号:
电影剧本创作合同
本合同由下述双方于【
】年【
】月【
】日在【
】签署。甲
方: 地
址: 邮
编: 电
话: 传
真: 联
系
人: 电子邮件地址:
乙
方:
身 份 证号码:
地
址:
电
话:
电子邮件地址:
鉴于:
1、甲方拟拍摄国产电影《
》(暂定名称,以下简称“该剧”),需聘请专业编剧进行剧本创作。
2、乙方系从事剧本创作的专业人员,愿意接受甲方聘请创作该剧剧本。
3、甲乙双方就创作该剧剧本(以下简称“该剧本”或“剧本”)事宜,经协商达成一致,电影剧本创作合同
编号:
签署合同(以下简称“本合同”)条款如下:
1.1 剧本创作
甲方聘请乙方进行该剧的剧本创作,该电影故事由乙方策划,经甲方认可,乙方接受聘请后开始对该电影剧本开展具体创作工作。
1.2 乙方保证:其为甲方创作的该剧本不得侵犯任何
电影剧本创作合同
编号:
2.5 在该剧本初稿完成后,甲方为因应实际拍摄作业而需修改剧本时,乙方应尽协力之义务。若甲方在拍摄过程中,遇到必须及时更改剧情才能顺利完成拍摄的情况时,乙方在此同意尽力配合,若乙方因时间原因或其他原因不能配合甲方,乙方需授权甲方或甲方指定的人员进行修改。如因甲乙双方对修改意见不能达成一致,而乙方拒绝进行修改工作时,甲方可视实际情况另聘作者参与该剧本的创作,在此种情况下乙方的编剧署名排列,由甲方视实际工作情况而定。
3.1 稿酬标准及支付时间
就乙方为该剧本进行的编剧工作,甲方向乙方支付编剧稿酬为人民币税后
(RMB)。具体支付方式如下:(a)合同签订后,乙方根据与甲方制片人谈定的创作方向,于
****年**月**日前书面提交乙方的故事构思,给甲方确认;确认时间不超过五日。甲乙双方就该电影故事构思达成一致意见后,甲方于五日内支付乙方编剧稿酬的10%,即人民币
(RMB)。
(b)乙方完成详细故事大纲(不少于5000汉字)及人物小传,于
年
月
日前书面提交,给甲方确认;提交给甲方后五日内,甲方支付乙方编剧稿酬的20%,即人民币
(RMB)。
(c)乙方根据甲方确认后的详细故事大纲,完成该剧本初稿后,交付甲方审看,字数不少于40000汉字,场数不少于120场。该剧本初稿经甲方确认后五日内,甲方应向乙方支付编剧稿酬的30%,即人民币
(RMB)。
(d)乙方根据甲方出具的修改意见,在甲方专业编辑及该电影导演的要求下对该剧本进行修改,经甲方及导演确认该剧本达到拍摄水平后,甲方在开机前向乙方支付编剧稿酬的40%即人民币
(RMB)该部分创作工作一经完成并经甲方确认,如因甲方原因未能如期开机,甲方应在剧本确认后90天内向乙方支付上述稿酬。
3.2 付款方式为:中国大陆范围银行转账,乙方账号信息如下: 开户行:
电影剧本创作合同
编号:
户名: 账号:
如以汇款或转账形式支付的,则甲方将稿酬支付至上述账户后,即视为甲方履行了本协议下的支付义务。版权
4.1 双方确认:由乙方依据本合同创作完成的电影文学剧本的著作权由乙方享有,但甲方在全球范围内独自享有依据该文学剧本拍摄电影的摄制权及在该剧本基础上创作剧本续集并进行摄制的权利(简称“续拍权)。
4.2 不论哪方对文学剧本重新拍摄电影、将文学剧本改编成电视剧剧本或话剧、广播剧剧本并进行制作,或文学剧本出版及改编小说等,应征得甲,乙双方的同意。4.3 电影的著作权:电影的著作权由甲方依法享有。
4.4 甲方享有依据该剧本进行拍摄的排他的、独家的电影摄制权及享有电影、电影衍生产品的版权和收益权,乙方不享有、也不得向任何
电影剧本创作合同
编号:
6.2 如该电影参加电影节获得奖项,影片奖项奖金归甲方所有,个人奖项奖金归获奖个人所有;奖杯或奖章奖状等,均需提供原件给对方复制保存。
7.1 违约责任
任何一方违反本合同约定的,均视为违约,违约方应向守约方承担违约责任,包括但不限于:赔偿守约方因违约方的违约行为所遭受的损失、律师费、诉讼费等。
7.2 乙方未能在本合同1.4条约定的时间向甲方交付该剧本初稿和/或终稿,除乙方能提供合理理由外, 甲方有权解除合同,解除合同应以书面形式通知,并有权要求乙方退回已收取的稿酬。
7.3 甲方未能按本合同3.1条之约定向乙方支付稿酬的,每逾期一日应按千分之一向乙方支付逾期违约金。
7.4 乙方违反本合同
电影剧本创作合同
编号: 生效及其他
10.1 本合同下的通知均应按文首地址以书面形式发送,以快递形式发送的,快递发出日后的
第二篇:微电影文学剧本创作合同(定稿)
微电影文学剧本创作合同
甲方:(以下简称甲方)公司委托全权代表人:(身份证号:)公司地址:
联系电话:
乙方:(以下简称乙方)身份证号:
联系电话:
常住地址:
合同签订地址:
合同签订日期:
甲乙双方经充分协商,就甲方委托乙方创作微电影剧本事宜,根据中华人民共和国《著作权法》及《合同法》等法律法规的规定,达成以下协议,双方共同恪守执行。
第一条 甲方委托乙方创作如下剧本:
1、剧本名称:(暂定)
2、剧本类型:微电影文学剧本
3、剧本长度:3500—4500个汉字,可拍摄成10—15分钟微电影。
第二条 剧本著作权归属原则:
1、依据《著作权法》第十条、第十七条等相关条款,双方约定,在履行本合同第四章相关付酬条款基础上,在本合同约定的条件范围内,该剧本著作权及拍摄权由甲方享有。
2、乙方享有署名权,有权在该剧本以及与剧本相关影视作品上署名,署名方式为编剧,署名顺序为第一。乙方有权排除未经其许可的、任何未参与创作的其他人在剧本以及与剧本相关影视作品上署名。
3、为保证剧本的质量,甲方可以安排他人对该剧本续写、修改和改编,并给予编剧等方式署名;但不得违反本合同第二条第二款相关约定。
第三条 甲方保证与承诺:
1、甲方保证并声明甲方有完整之权利及授权签署本合同。
2、甲方保证于本合同存续期间内,不签署任何与本合同权益相冲突之合同。
3、甲方保证并授权(身份证号:)全权负责剧本相关认可事宜。其他任何人意见均视为无效。
第四条 乙方保证与承诺:
1、乙方保证并声明乙方有完整之权利及授权签署本合同,依本合同约定创作的剧本不含有侵犯他人著作权和其他权益的内容。
2、乙方保证甲方在本合同生效后拥有本合同规定之权利,包括在本合同签定前,未接受任何第三方以与甲方相同的方式创作合同约定之剧本,也不在本合同有效期内为任何第三人创作相同的剧本。
3、乙方不承担除编剧之外的甲方任何工作。
第五条 稿酬及其支付方式:
1、稿酬总额为:人民币10000元(大写:壹万元整)。
2、稿酬支付方式为:
双方签定合同二日内,甲方支付定金肆仟元整(40%); 甲方支付定金后七日内乙方需完成剧本梗概,甲方认可后 二日内支付第一阶段稿酬叁仟元整(30%);
甲方支付第一阶段稿酬后十五个工作日内乙方需完成最终剧本创作(含两次修改),甲方认可后二日内,支付二
期稿酬叁仟元整(30%)。
3、本合同约定之乙方报酬,均为税后报酬。甲方应为乙方代扣代缴有关税款。
第六条 剧本认可与交付:
1、甲方在交付定金前应对乙方的剧本创作提出具体书面要求,乙方将根据甲方要求完成剧本梗概创作。
2、乙方负责为甲方创作三个不同的剧本梗概,甲方应在一日内以书面方式确认一个剧本,并对已确认梗概提出书面要求或修改意见。乙方以甲方书面意见为依据展开后续工作。
3、乙方将最终剧本提交给甲方后,甲方应书面认可。若甲方不满意乙方提交的最终剧本,甲方可以两次书面提出合理修改意见(甲方应在乙方提交完成剧本一日内提出第一次书面修改意见,乙方将按照书面修改意见认真修改剧本。第一次修改完成后,甲方应在一日内
提出第二次书面修改意见,乙方将按照书面修改意见认真修改剧本)。若甲方无书面意见或两次意见相违背、或与以前之意见相违背,视为甲方认可乙方提交之剧本。乙方按照乙方书面要求认真完成两次修改后,视为甲方认可乙方提交之剧本。
4、甲方的剧本认可及剧本修改意见等与乙方沟通工作均由甲方委托全权代表人负责,其他任何人意见均视为无效。
5、交付剧本规格:
纸介版三份。
第七条 合同终止:
1、因不可抗力事件,无法继续履行本合同的,甲乙双方合同自行解除,并不追究双方违约责任。
2、甲方单方面终止合同:
若乙方工作不能达到甲方要求,导致本合同不能继续履行时,甲方有权单方面终止合同;
甲方单方面终止合同后,乙方已收的款项不再退还甲方,甲方已经支付报酬的剧本或半成品及相关著作权归甲方所有; 甲方有权委托其它编剧进行进一步创作。
3、乙方单方面终止合同:
乙方提交创作成果后,甲方未能在约定时间内给予乙方修改意见,并且未能在约定时间内支付相关稿酬,乙方有权单方面终止合同;
乙方单方面终止合同后,已收的款项不再退还甲方,乙方创作的剧本或半成品著作权归乙方所有;
合同终止后甲方不得再行使本合同之权利。
第八条 争议解决:
双方因合同的解释或履行发生争议,由双方协商解决。协商不成,可向原告住所地或合同签署地或合同履行地等具有管辖权的人民法院起诉。
本合同一式四份,双方各执两份。本合同自签订之日起生效,附件与本合同具有相同法律效力。
甲方(盖章):乙方:(签字)
公司委托
全权代表人:(签字)
年月日年月日
第三篇:剧本创作合同
中国电影文学学会推荐示范文本
影视文学剧本委托创作合同
委托人(甲方): 受托人(乙方):
合同签订地: 合同签订日期:
甲乙双方经充分协商,就甲方委托乙方创作 电影/电视剧 剧本事宜,根据中华人民共和国《著作权法》及《合同法》等法律法规的规定,达成以下协议,双方共同恪守执行。
中国电影文学学会推荐示范文本
(如下
中国电影文学学会推荐示范文本
本策划/ 改编(剧本改编者)/
中国电影文学学会推荐示范文本
2、甲方对创作剧本著作权的行使和乙方的权利限制:
双方约定,甲方在履行本合同
中国电影文学学会推荐示范文本
包括在本合同签定前,未接受任何
中国电影文学学会推荐示范文本
(30%),支付时间 年
月
日;
乙方完成
中国电影文学学会推荐示范文本
(注:电子版或纸介版,电子版要注明邮箱)
2、交付确认:
剧本发到指定邮箱后,甲方应回复确认函件,若一周内没有答复,则视为甲方已经收到,以乙方电子邮件发件箱信息为准。
中国电影文学学会推荐示范文本
中国电影文学学会推荐示范文本
2、甲方单方面终止合同后,乙方已收的款项不再退还甲方,甲方已经支付报酬的剧本或半成品及相关著作权归甲方所有;
3、甲方有权委托其它编剧进行进一步创作。
中国电影文学学会推荐示范文本
更,双方应通过协商达成一致后签订补充合同,作为本合同附件。
第四篇:微电影剧本创作
剧本创作必备基础
剧本写作基础:剧本的格式首先明确一点,剧本区别于任何一种文体形式,我经常看到有的朋友把剧本写成了小说或人物传记,这是不对的,至少是不专业的。剧本有自己专署的格式,写剧本从某种程度上说是个技术活。
先来看看剧本写作常犯的错误:
1:把剧本写成了小说刚刚上面提到有的朋友把剧本写成了小说,不是不可以,但那个是文学剧本,根本不能用来指导拍摄和制作。举个例子,你可以在小说里花几页的笔墨来写一个人的身世,背景,家庭组成,或是用几页的笔墨来描写主角的心理斗争过程,但这些东西是无法表现在电影屏幕上的。你的剧本就是一个屏幕,你所要表现的是电影屏幕上能被观众直接看到感受到的东西。像心理活动这类东西是无法很好的表现出来的。加旁白?当然可以,除非你能忍受主角的画外音在一动不动的镜头里读几页小说。电影*画面表达情绪,你的剧本就是电影画面,要通过摄像机的角度来写,这可能引起第二个问题。
2:不必要的摄象机标注如果你这样写剧本:在5号升降台,用盘纳为升70型相机,60mm镜头,由8.5m摇至2m对焦…………如果你这样写,就算过了审稿人这一关,你的剧本也会被导演扔掉。你不需要教他怎么拍,这不是你的事。你在写剧本的时候完全不用担心相机的事。但是不是剧本就不要考虑相机了呢?也不是,你需要考虑相机的关系而不是位置。剧本里有自己的专用相机术语,多多使用这些术语,能让你的剧本很专业,至少看上去很专业。
这是具体的写作格式:
场景说明要黑体,时间地点要黑体,居左场景中出现的音效要黑体标出第一次出现的人物名要黑体居中人物的对话要居中,两边留空,不同人物的对话要另起一行标明摄象机的关系标明场景的切换,“切至”就是硬切,“化至”就是加转场的效果,全部居右如有特效运用,也要用黑体标出二剧本写作入门这是我在大学修读剧本写作课程时所得到的体会。记得当年导师和我们说:「要想写好剧本,就必须懂得剧本的基本知识和理论,搞明白电影的规律!」今天,身为其中的一员,有幸和大家分享一下我所懂得的剧本理论知识,如有错漏,还望大家多多包容。
简单来说,要写好一个故事,首先要构思好你的故事走向,人物关系,情节高潮,主题思想等…… 美国好莱坞有一套编剧规律:即开端、设置矛盾、解决矛盾、再设置矛盾,直至结局。中国也有自己的编剧规律:起、承、转、合。
在下面的文字,本人会分类将写作剧本的基本和重要的元素详加论述,并会举出实例加以说明。< 第 一 节 > 剧本基本理论 :态度、主题<<态度(Attitude)>> 写故事最重要的是对故事的态度,不同的态度会产生不同的效果。举一个简单的例子,同样是写一个青楼女子的故事,如果作者是以一个淫秽、色情的态度去写,故事自然集中于男女之间欢爱的部份。相反,如果作者是以一个同情、尊重的态度去写,故事便会集中于描写青楼女子被迫卖身,身不由己的可怜、无奈……<<主题(Theme)>> 在下笔写故事之前,你必须要问自己:你要讲一个怎样的故事?是朋友之间的友情(如电影午夜牛郎—midnight cow boy),男女之间的爱情(铁达尼号—Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反击战),还是一个控诉战争的故事(杀戮战场—platon)等。这就是主题。
主题必须十分明确、贯彻、毫不怀疑。你不能写一套战争片段,一时就怀疑战争,一时就歌颂战争。主题有如一支指南针,它会引导你创作故事,和贯穿故事中的枝节。而最重要的是它能避免你在写作中偏离主道。试举一例,清朝皇帝雍正在野史是一个杀弟、杀父夺位,强奸弟弟妻子的禽兽。但在雍正皇朝(早期亚视播出的电视剧)作者笔下的雍正,却是一个好皇帝。因为作者的主题是要写一个好皇帝,所以在故事中只会见到雍正彻夜不眠批奏章、视察农民、减税、推行德政等场面,并没有杀弟、杀父等场面。所以,一套成功的剧本是要让观众看完后,清楚明白作者想表达的思想和主题。< 第 二 节 > 创造角色冲突(create character conflict)角色冲突是吸引观众的不二法门。这包括故事角色和角色之间的冲突,角色和他自身价值观的冲突等。<<方法一: Potogonist Vs Antogonist>> 故事里的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,这就是Potogonist /Antogonist例如电影怒火风暴(Falling Down)故事中,主角刚刚经历完痛苦的劳狱生涯,当他出狱时,他一心想见回自己的妻子,重过正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不认他,而四周的人也因他的犯罪纪录而歧视他(Antogonist,阻止他达到目的的力量)。
<<方法二: 不能分解的关系(unbreakable bonding)>> 当角色和角色之间存在冲突,而且有一个不能分开的结把他们拉在一起,好戏便来了。举一个简单的例子,男主角的妻子是个三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母亲则是个守礼节的传统妇女。因为环境的因素,主角和他的妻子必须搬进家里和妈妈一起住。试想两个完全冲突的人:媳妇和奶奶被一个 unbreakable bond 拉在一起时,会是怎样。< 第 三 节 > 创造表面张力(create dramatic tension)<<方法一:让你的观众知道一些事而故事中的角色是不知道的>> 例如故事中的主角闯进了敌人的基地,有支枪在黑暗处伸出来瞄准着他(观众知道但主角不知道),敌人就快要开枪了,观众也为主角担心。
<<方法二:让你的观众感到故事中的角色是走在一条错误的路上>> 主角的母亲病了,他全身家只有一百元,于是他便去睹场碰碰运气。很好运地,主角不停地赢钱,已有几千元,有足够的医药费了。但他竟然贪胜不知输,继续赌下去,结果输了一局又一局(观众已知他已走在一条错误的路上)。最后连手上的一百元也输了,竟然还去问大耳窿借钱(他用错误的方法企图达到目的)。<<方法三: 时间限制(deadline)>> 故事中某些事件若存着时间的限制,或计时炸弹,能够给观众一股紧张的情绪,并且这股紧张情绪能维持一段长时间。
还有十二个小时,陨石便会撞击地球,地球上超过一半的生物会死亡。(电影--陨石撞地球)这辆巴士必须维持在时速一百二十公理,否则车上的炸弹便会爆炸。(电影--生死时速)<<方法四:转折点(Turning Point)>> 使用转折点能制造意外的效果,引起观众的预期心理,加强情节张力,从而持续观众对故事的兴趣。转折点最常出现于故事的前段和后段。剧本前段的转折点一般用于开启故事和陈列出主角即将面临的各项选择。至于后段的转折点则指向主角解决危机,收拢故事。
例如著名电影「生于七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事开始面临第一个转折点:是否要参加越战。主角最后选择参战,走上战场。但好景不常,在战争中主角被打破了双脚,要终生坐轮椅。原本爱国主战的他经历了多件事件后,改变了他的想法。导致故事结局出现了很出人意表的转折点,他由主战派变成反战派,从而带出反战的主题。< 第 四 节 > 其它技巧<< 伏笔(Planting)>> 相信有作文的人都会知道什么叫做伏笔吧!埋下伏线可以吸引观众追看剧情。例如在电影心计中,主角汤美一早便表露了他有模仿人签名和行为的能力(伏线),到故事发展到他杀了有钱人迪奇后,观众凭借伏线已经估到主角会假冒迪奇。<< 关键匙(Payoff)>> 所谓 Payoff,就是最能象征整个故事的对象。例如在电影”Apartment”中,那条门匙就是Payoff。又如著名电影「舒特拉的名单」中,那张犹太人的名单也是Payoff。<<蒙太奇(montage)>> 有两个画面,梅花间竹地播出,这就是蒙太奇。例如在电影教父中,画面一边播出教会里正在举行的神圣仪式,如神父替孩子洗礼,向天主祈祷等。但另一边画面却转接地播出教会中邪恶的一面,例如教会中的领袖为求夺权,去反对他的人的住所,不停地大开杀戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而没有关系的画面,当他们剪接在一起的时候,会产生另一种意义,简单来说,如第一画面中有一只手正在投球,而另一画面是另外一只手接到一个球,然而球不见得是同一个,但当两个画面前在一起的时候,就是一个人把球投给另外一个人,注意/若中间再加入另外的画面,这意思就完全不一样了!(注:这一段蒙太奇的文字解释由网友「贝戈」提供)< 第 五 节 > 剧本三大忌<<写剧本变写小说>> 剧本写作和小说写作是两样完全不同的事,要知道写剧本的目的是要用文字去表达一连串的画面,所以你要让看剧本的人见到文字而又能够实时联想到一幅图画,将他们带到动画的世界里。小说就不同,他除了写出画面外,更包括抒情句子,修辞手法和角色内心世界的描述。这些在剧本里是不应有的。举一个简单的例子,在小说里有这样的句子:
「今天会考放榜,同学们都很紧张地等待结果,小明别过父母后,便去学校领取成绩通知书。老师派发成绩单,小明心里想:如果这次不合格就不好了。
他十分担心,害怕考试失败后不知如何面对家人……』试想,如果将上面的句子写在剧本里,你叫演员看了怎样用动作去表达。
如果要用剧本去表达同样的意思,就只有写成如下:
「在课室里面,学生都坐在座位上,脸上带着紧张的表情,看着站在外面的老师。老师手上拿着一叠成绩通知书,她看了看面头的一张,叫道:「陈大雄!」大雄立刻走出去领取成绩单。小明在课室的一角,两只手不停地搓来搓去。他看出课室外面,画面渐渐返回当日早上时的情景。小明的父母一早就坐在大厅上,小明穿好校服,准备出门,看了看父亲,又看了看母亲,见到他们严肃的脸孔,不知该说些什么。小明的父亲说:「会合格吗?」小明说:「会……会的。」「陈小明!」老师宏亮的声音把小明从回忆中带回现实。老师手上拿着小明的成绩单看着他,小明呆了一会,才快步走出去领取……』<<用说话去交待剧情>> 剧本里不宜有太多的对话(除非是剧情的需要),否则整个故事会变得不连贯,缺乏动作,观众看起来就似听读剧本一样,好闷。要知道你现在要写的是电影语言,而不是文学语言。只适合于读而不适合于看的便不是好剧本。所以,一部优秀的电影剧本,对白越少,画面感就越强,冲?力就越大。举一个简单的例子,比如你写一个人打电话,你最好不要让他坐在电话旁不动,只顾说话。如果剧情需要,可让他站起来,或拿着电话走几步,尽量避免画面的呆板和单调。<<故事太多枝节>> 很多人写剧本都写得太多枝节,在枝节中有很多的角色,穿插了很多的场口,使故事变得复杂化,观众可能会看得不明白,不清楚作者想表达什么主题。试想如果在一幕电影中同时有十几个重要的角色,角色之间又有很多故事,你叫观众在短短时间里那能把每一个角色记得这么清楚。
其实,写剧本有一句格言:「 Simple is the best!」愈简单的故事就愈好。大家想想你们所看过的好电影中,它们的剧情是不是都很简单。例如电影铁达尼号(Titanic)只是讲一艘大船下沉,而下沉当中男女主角产生了爱情。其它电影也一样,简单到报纸短评用短短几十个字就能讲出故事大纲。
但是,简单永远是最困难的:「 Simple is difficult。」
第五篇:电影动画剧本创作小结
电影动画剧本创作小结
剧本是由画面讲述出来的故事。
动画片是影视剧的一种类型,那么谈到动画剧本,也要从影视剧本的基本概念谈起。从它的作用来看,一部电影的创作,是从剧作者编写文学剧本开始的。文学剧本是整部影片的基础,这不仅因为它是影视作品的第一道工序,也是导演再创作的依据,是未来影片成败的前提。
剧本是动画片的灵魂,剧本在动画片创作过程中是一项基础性的工作。剧本不直接给观众欣赏,而是提供给导演和其他动画环节创作者的一张蓝图。剧本的创作思想,贯彻到动画片创作的各个环节中。有人说,面对一部粗糙质劣的剧本,无论多么天才的导演,多么努力,都无法拍出一部出色的片子。美国、日本等动画片发达的国家,非常重视剧本创作。据称,仅迪士尼公司,每年都要拿出上亿美元的资金,到全球寻找合适的剧本,可见剧本在动画片受到的重视程度之高。
这一周我们讲了编写剧本的流程,步骤一,如何创意。创意就是把素材变成题材的过程。创意的意义则有所不同,当创作者用独特视角来重新阐述一个事件,融入自己的情感,并通过这个载体来传达一种观念,一种主题,“原始材料”就成了独一无二的创意了。步骤二,如何编写故事梗概。故事梗概经过了创作者的艺术加工,具有独特的情感和主题。故事梗概是为写剧本代打下基础,一定是结构完整的,有头有尾,有完整的开端发展高潮结尾这四部分。步骤三如何展开剧本大纲。剧本大纲是早故事梗概基础上进一步推进,把开端发展高潮结局四部分的情节起伏具体展开。步骤四,完成剧本。根据编写完成的剧本大纲,逐场的完成剧情的叙述,包括人物具体的行为,细节,台词,对场景的设定和描述等内容。
开端引出问题,即吸引我们的注意力,通过制造紧张引起我们对故事未来发展的期待心理,使我们融入将要发生的故事当中。通过这种简单的引导,我们认识了主要人物并卷入他们的纠葛中。当然,我们理解故事发展的必要背景。我们被引入影片虚构的世界,以及它的样式、基调和氛围当中,我们也熟悉了影片的主要冲突和问题,是它们引发了故事并让我们始终为其牵肠挂肚。
中部发展故事,即在上述的基础上保持并加深我们的兴趣,我们会随着一系列错综复杂的故事、危机、冲突、副剧情以及类似的困难增强期待,同时对能否解决问题表示怀疑。
结尾解决问题,就是故事及其问题、冲突的解决,包括故事的高潮,有时也包括收场,收场就是对次要线索作一个了结,解除我们的紧张感,同时结束我们审美体验,从而对整个故事画上一个完满的句号。这样看来,一部完整的影片,除了艺术技巧之外,更能够打动观众的是故事的框架。剧作家从基本的故事入手,通过中间的演化、渲染,将它们撰写成一个个美丽的故事。
好的动画剧本来自于好的动画编剧,而好的动画编剧在画面的安排上要随着故事安排,并且一定要懂得动画的整个制作流程,甚至对动画的一些相关的技巧与工具也要非常熟悉,这样才能制作出适合动画人员发挥的剧本。因为传统的剧本着重在故事与对白,而动画的剧本则是在画面表现上,最好是能将画面中所希望呈现的感觉与动作以及处理方式与镜头都写进去。
剧本要用简单的故事描述复杂的剧情,在如今市场需求上,传统的故事铺陈似乎和我们变得遥远起来,复杂的情节不但给观众造成了极大的心理负担,而且丝毫没有趣味性可言。很明显,简单的故事成了动画的绝对要素,如何用简单的 故事来体现动画的趣味性更是一个重要的课题,更重要的是要明白我们创作剧本是面对所有欣赏的人群而不是单纯的满足自己的欲望。过去高成本大制作的广告模式这几年已不复见,而更多的是影片有多趣味多好玩,这就是典型的简单故事描述复杂的剧情。特别要提醒的 “
写作动画剧本并不是写给个人满足自己的创作欲望而是面对所有欣赏的人群。例如,电影《史瑞克》,它的剧情就是单纯的救公主,但它以与传统思维相反的剧情不断地给观众带来思考模式上的冲击,许多观众再看完该片后对其有趣的故事情节大加赞赏,而并不是对其故事本身的称赞。其实这样的剧本就是最好的动画剧本,让观众获得他们想要的剧情却不是复 杂的故事包装,这才是动画编剧的最高境界。