第一篇:第二届程序设计大赛题目
数字的游戏
输入文件名:gaspar.in 输出文件名:estdout.pc2
问题描述:
N个教徒和N个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是他们想了一个办法:2N个人围成一圈,从第一个人开始依次循环报数,每数到第9个人就将他扔进大海,如此循环直到只剩下N个人为止。问怎样的站法,才能使得每次投入大海的都是非教徒。
输入:
输入文件由一行构成,就是N的值
输出:
输出文件是一行字符串,字符串由N个'@'字符(代表教徒)和N个'+'字符(代表非教徒)排列组成。该排列使得按照提述方法每次投入大海的都是非教徒。
输入样本:
输出样本:
@@@@+++++@@+@@@+@++@@+++@++@@+ 2 翻译
输入文件:trans.in 输出文件:estdout.pc2
问题描述:
小晨的电脑上安装了一个机器翻译软件,他经常用这个软件来翻译英语文章。
这个软件的原理很简单,他只是从头到尾,一次将每个单词用对应的中文含义来替换。对于每个英文单词,软件会先在内存中查找这个单词的中文含义,如果内存中有,软件就会用它来翻译;如果内存中没有,软件就会在外存中的词典里查找,查出单词的中文含义然后翻译,并将这个单词和含义放入内存,以备后续查找和翻译。
假设内存中有M个单元,每个单元能存放一个单词和含义。每当软件将一个新单词存入内存前,如果当前内存中已经存入的单词数不超过M,软件会将新单词存入下一个未使用的内存单元;若内存中已存入M个单词,软件会清空最早进入内存的那个单词,腾出单元来,存放新单词。
假设一篇英语文章长度为N个单词,给定这篇待译文章,翻译软件需要去外存查找多少次词典?假设在翻译开始前,内存中没有任何单词。
输入:
多组数据,每组数据共2行。每行中两个数之间用一个空格隔开。第一行为两个正整数M和N(0 第二行为N个非负整数,按照文章的顺序,每个数(大小不超过1000)代表一个英文单词。文章中两个单词是同一个单词,当且仅当它们对应的非负整数相同。 当M=N=0时输入数据结束。 输出: 每组数据占一行,分别包含一个整数,为软件需要查词典的次数。 输入样本: 3 7 1 2 1 5 4 4 1 2 10 8 824 11 78 11 78 11 78 8 264 0 0 输出样本: 5 6 3 自然数的计算 输入文件:natrual.in 输出文件:estdout.pc2 问题描述: 我们要求找出具有以下性质的数的个数(包含输入的自然数本身)先输入一个自然数n(n<=1000),然后对此自然数进行如下操作: 1.不作任何操作 2.在他左边加上一个自然数,但该自然数不能超过原数最高位数字的一半 3.加上数之后,继续按此规则进行处理,直到不能再加自然数为止 输入: 第一行一个数t,表示有t组数据输入 之后每组数据占一行,每行一个自然数n 输出: 每组数据占一行,一个数,表示满足条件的数的个数 输入样本: 1 6 输出样本: 6 4.自动纠正拼写错误 输入文件:auto.in 输出文件:estdout.pc2 问题描述: 某些文件编辑器提供纠正英文单词拼写错误的功能。你们本次要解决的问题就是实现这样一个能够完成自动纠正拼写错误(ACM)功能的应用程序。 ACM能够纠正以下几类的单词拼写错误: 1.漏写或多写1个字母,例如单词“letter”被写成了“leter”,或者是“letter”被写成了“lettter”。 2.写错了一个字母,例如“letter”被写成了“ketter”。 3.两个相邻的字母书写顺序弄错了,例如“letter”被写成了“lettre”。ACM的纠错功能是基于一个已知单词集的字典来进行的。每当一个文档中含有字典中不存在的单词时,ACM就会试图用字典中与该单词最相似的单词替代它。ACM对单词是相似的有这样的定义:只要两个单词能够按照上面叙述的3类拼写错误规则中的任何一种进行相互转换,就认为这两个单词是相似的。如果在字典中没有发现相似的单词,就在原文本中保留这个未知的单词。 输入: 在输入文件的第1行里将给出字典中已知的单词数量:整数n,其中0<=n<=1000。在紧接着的n行里包含有字典中的n个单词。在这n行后的第1行里将给出1个正整数q,其中0<=q<=1000,它表示需要查询单词的数量。在这之后的q行里包含有q个需要查询的单词。你可以假设在输入文件中每一个单词只能由26个小写字母('a'~'z')构成。 输出: 针对每一个需要查询的单词,输出一行字符串。要求:该字符串以需要查询的单词开始,并从下面3个黑体描述中选择一个合适的字串添加在后。 1.如果需要查询的单词在字典中就添加字串“is correct” 2.如果需要查询的单词不在字典中,则添加字串“is a misspelling of 3.如果前面两种情况都不满足,则添加字串“is unknown”。 输入样本: 10 this is a dictionary that we will use for us 6 su as the dictionary us willl 输出样本: su is a misspelling of us as is a misspelling of is the is unknown dictonary is a misspelling of dictionary us is correct willl is a misspelling of will 5.轰炸 输入文件:bomb.in 输出文件:estdout.pc2 问题描述: “我该怎么办?”飞行员klux向你求助。事实上,klux面对的是一个很简单的问题,但是他实在是太菜了。Klux要想轰炸某个区域内的一些地方,它们是位于平面上的一些点,但是klux遇到了抵抗,所以他只能飞一次,而且由于飞机比较破,一旦起飞就只能沿直线飞行,无法转弯。现在他想一次轰炸最多的地方。 输入: 输入由若干组数据构成,每组数据的第一行是整数n,然后是n行整数对组成(1 输出: 针对没组数据输出一个数,它表示一条直线能覆盖的最多的点数 输入样本: 5 1 1 2 2 3 3 9 10 10 11 0 输出样本: 3 6.国家利益 输入文件:country.in 输出文件:estdout.in 问题描述: 没有永远的朋友,也没有永远的敌人,国家的行为取决于国家利益,国家的地位取决于国家实力。伊拉克战争结束后N个国家正在联合国开会商讨如何分配伊拉克的M块油田。 N个国家按国家实力编号1,2,3...N,1号国家实力最强,第一个发言,N号最后一个发言;依次类推发言国家会提出一个分配方案,所有有表决权的国家进行表决(包括发言国家自己);如果50%或以上同意此方案,则会议结束,按照此国的方案分配油田,否则该国丧失表决权,下个国家重复上述过程。那么第一个国家提出怎样的方案才能使本国利益最大化? 提示: 每个国家分得的油田都是整数,不会出现几个国家共同拥有一块油田。每个国家都不希望别人的方案通过,但是每个国家都按照本国利益投票,比如1号国家提出一个方案,X号国家分Y油田,X号国家会进行比较,如果该方案被否决,那么下次2号提出的方案X号国家分Z油田,而Z < Y,那么X号国家会赞成1号的方案,否则反对。 输入: 输入文件有由若干行构成,每行包括一组数据由2个整数N,M构成,(N,M <= 10^8),输入文件的最后一行是‘#’表示文件结束。 输出: 按照输入文件的顺序对于每组输入数据输出一行,每行包括1个整数,1号国家能获得的最多油田数。 输入样本: 7 100 6 100 # 输出样本: 97 98 7.拱猪计分 输入文件:pig.in 输出文件:estdout.pc2 问题描述: 拱猪是一种有趣的扑克牌游戏。即使你不知道他的玩法,你也可以由他的计分方式来了解他的趣味性。假设在此我们仅考虑四个人的拱猪牌局,本题要求你根据下面的积分规则,在牌局结束时计算四位玩家所得分数。 1.我们分别以S、H、D及C来代表黑桃,红心,方块及梅花,并以数字1至13来代表A、2、...、Q、K等牌点,例如:H1为红心A,S13为黑桃K。 2.牌局结束时,由各玩家持有的有关计分的牌(计分牌)计算得分。计分牌仅有S12(猪),所有红心牌,D11(羊)及C10(加倍)等16张牌。其他牌均弃之不计。若未持有这16张牌之中的任意一张,则以得零分计。 3.若持有C10的玩家只有该张牌而没有其他牌则得+50分,若除了C10还有其他计分牌,则将其他计分牌所得分数加倍计算。 4.若红心牌不在同一家,则H1至H13等13张牌均以负分计,其数值为-50,-2,-3,-4,-5,-6,-7,-8,-9,-10,-20,-30,-40.而且S12和D11分别以-100和+100分计算。 5.若红心牌H1至H13均在同一家,有下列情形: a)所有红心牌以+200分计算 b)若S12、D11均在吃下所有红心牌的这一家,则此玩家得+500分 c)而C10还是以前面的原则计算分数 例一: 若玩家持有计分牌如下:(每列代表一玩家所持有之牌) S12 H3 H5 H13 D11 H8 H9 C10 H1 H2 H4 H6 H7 H10 H11 H12 则各玩家得分依次序为:-148,+83,-138及-60。 例二: 若各玩家持有计分牌如下(第四个玩家未持有任何计分牌) H1 H2 H3 H4 H5 H6 H7 H8 H9 H10 H11 H12 H13 S12 C10 D11 则各玩家得分依次序为:+200,-200,+100及0。 例三: 若有一玩家持有所有16张计分牌,则得分+1000分,其余玩家均得零分。 输入: 每个输入文件有多组数据组成,每组测试数据有四行,每一行第一个数为该玩家所持有计分牌的总数,而后列出其所持有的所有计分牌,牌数与各计分牌均以一个以上的空格分开。 相邻两组测试数据之间不会有空白行,读到四家持牌数都为零表示文件结束。输出: 每一行输出一组测试数据对应的结果,一次输出各玩家所得分数,共四个整数(含正负号,0除外),相邻两个整数之间用一个空格隔开,符号和数字之间不可以有空格。每组输出之间不需要空白行。输入样本: S12 H3 H5 H13 3 D11 H8 H9 6 C10 H1 H2 H4 H6 H7 3 H10 H11 H12 13 H1 H2 H3 H4 H5 H6 H7 H8 H9 H10 H11 H12 H13 2 S12 C10 1 D11 0 0 0 0 0 输出样本: -148 +83-138-60 +200-200 +100 0 8.定向越野 输入文件:cross.in 输出文件:estdout.pc2 问题描述: XX大学城离市中心比较远,因此占地面积巨大,因而XX市团委准备充分利用资源,在大学城举办定向越野比赛,但规则与普通定向越野不同,每个队被要求从某个起点出发最后到达终点,只要是地图上每个标注的点都可以走,经过一个点时必须在打卡器上打卡做记录,记录该点的打卡器所在位置的海拔高度,高度用一个非负整数来度量,该书将会被保存在卡中。最后到达终点时,该队的成绩就为卡中记录的最大数与最小数之差,差最小的队伍将摘取桂冠。 ZZ和他的同学也参加了这次比赛,拿到地图后,他们想要迅速的找到一条最佳路线以确保获得冠军。 PS:其实光脑子好使能算出最佳路线还不够,还得能跑,但是我们假设ZZ他们队个个都是SUPERMAN,只要你能帮助他们找到最佳路线,它们就一定是冠军。 输入: 由多组数据组成,输入文件以EOF结尾 每组数据的第一行包含一个正整数n,表示校园地图上共有n*n被标注的点(n<=100),接下来n行每行有n个非负整数Ai,j,表示该点打卡器所在位置高度(Ai,j<=200),ZZ和他的同学从(1,1)出发,目的地为(n,n) 输出: 每组数据对应一行输出,包含一个整数,及最小的高度差的值 输入样本: 5 1 1 3 6 8 1 2 2 5 5 4 4 0 3 3 8 0 2 2 4 4 3 0 3 1 输出样本: 3 Tips: 最佳路线为 (1,1)→(1,2)→(2,2)→(2,3)→(3,3)→(4,3)→(4,4)→(5,4)→(5,5)路线上最高高度为3,最低高度为0,所以答案为3.当然,最佳路线可能不止一条。 院第六届大学生科技文化艺术节 “乐创IT时代”程序设计大赛方案 一、主办单位 院团委 二、承办单位 计算机科学系 计算机协会 三、参赛时间 报名时间:3月17日-3月21日 比赛时间:4月19日-4月20日 五、比赛内容 常用算法、基本计算理论、程序设计语言(C、C++、Java) 六、比赛要求 完成指定任务程序,完善程序运行效率,以最优算法实现程序功能。 七、比赛规则 (一)竞赛试题:5题(中文,题目将在比赛现场公布),所有试题均需要编程解答。 (二)比赛时长3小时。 (三)最后的获胜者为正确解答题目最多的选手。若正确解答题目数量相同,则按总解决时间长短决定名次。 八、奖项设置 一等奖2名二等奖5名三等奖8名优秀奖10名 九、联系方式 计算机协会陈龙涛*** 计算机科学系学生会梅建军*** 共青团武汉大学珞珈学院委员会 计算机科学系二○一四年三月十四日 程序设计大赛 一、程序设计大赛简介: 陕西科技大学第一届程序设计大赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。此程序设计大赛的灵感来自于ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC),ACM/ICPC竞赛从1976年举办至今已历29届,因历届竞赛都荟萃了世界各大洲的精英,云集了计算机届的“希望之星”,而受到国际各知名大学的重视,并受到全世界著名计算机公司的高度关注,成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机类的赛事。ACM/ICPC竞赛是由国际计算机组织――美国计算机协会主办,世界上规模最大,水平最高的国际大学生程序设计竞赛。 陕西科技大学程序设计大赛主办目的不但是要培养参赛选手的创造力,团队合作精神以及他们在程序设计中的创新意识,同时也是检测选手们在压力下进行开发活动的能力。可以说,程序设计大赛是参赛选手展示计算机才华的广阔舞台,是计算机教育成功的直接体现,是信息产业与世界顶尖计算机人才对话的最好机会。 程序设计大赛比赛形式是:于指定的时间、地点参加比赛,由3个成员组成的小组应用二台计算机解决生活中的实际问题。此种大赛对参赛学生的逻辑分析能力、策略制定和脑力方面具有极大的挑战性。大赛提倡在压力较大的情况下,培养学生的创造力、团队合作精神以解决比赛的问题,从而挑选和发掘世界上最优秀的程序设计人才。与其它计算机程序竞赛相比,陕西科技大学程序设计大赛的特点在于其题量大,每队需要4小时内完成6道题目。因此除了扎实的专业水平,良好的团队协作和心理素质同样是获胜的关键。 二、比赛规则 1、陕西科技大学第一届程序设计大赛以团队的形式参赛,每支队伍三名参赛队员组成,其中设队长一名。 2、比赛期间,每队使用二台电脑,需要在4个小时内使用C语言编写程序解决6个问题。(注意:只允许用C语言) 3、每支队伍在接到题目后,编程进行解答,解答完每道题目,即可将程序通过比赛系统提交。每道题只需提交一次即可,如果因程序错误而被裁判退回的,经修改后,10钟后才能再次提交裁判。 4、评委当场对提交的程序进行评判,由工作人员对提交的时间进行记录,经运行测试后由裁判判为正确或者错误,判决结果由系统自动反馈给参赛队伍。 5、最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。如果有队伍解题数量相同,则根据总用时进行排名。而且每队在正确完成一题后,工作人员将在其位置上贴上一枚写有该题题目的标签。 6、参赛队员有权提交对于题目的解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。如果裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍对本题目进行声明或更正。 7、如果比赛选手对裁判系统的结果提出异议,可与工作人员联系,由竞赛裁判作出相应解释或判定。 8、比赛系统及比赛题目一律采用英文的形式,允许携带英语词典及其他工具书,严禁携带任何电子媒质的资料。 9、在赛场上,参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等规定的参考资料,不得携带U盘,MP3,MP4或其他存储设备。 10、比赛中只允许和本队的同学进行商量研究,不得和其它队成员以及工作人员 交谈,更不允许询问工作人员有关比赛内容的问题。 11、比赛过程中,要服从老师和工作人员的安排。 三、评分办法 1、比赛采用的是在线测评制度。即每做完一道题目,立即通过比赛系统提交给 裁判,裁判会立刻判断程序的正误。 2、每道题只允许提交一次,若提交的程序运行不正确,则该程序将被退回给参 赛队,参赛队进行修改后,方可再一次提交该题目答案。(但注意规定,被退回的程序必须在10分钟后,才能再次发给裁判。否则视为无效,直接退回。) 3、最后的获奖队伍为解出题数最多,且用时最少的队伍。 四、奖项设置: 1、特等奖:两队;(奖品: 4G优盘) 2、一等奖:四队;(奖品:键盘) 3、二等奖:八队;(奖品:鼠标) 4、三等奖:十六队;(奖品:耳机) 5、凡是参赛者,即可获得纪念品。(纪念品:签字笔) 2014第二届汉字听写大赛 复赛第二场题目 1.滥觞(lànshāng):指江河发源处水很小,仅可浮起酒杯。语出北魏·郦道元《水经注‧江水一》:“江水自此已上至微弱,所谓发源滥觞者也。”清·钱谦益《南京吏部右侍郎顾起元父国辅赠通议大夫制》:“朕闻黄河之水,源可滥觞。” 2.案牍(àndú):公事文书;官府的文书,公文。案,书桌,办公桌; 牍,古代用于写字的木片,即木简。语出唐·刘禹锡《陋室铭》:“无丝竹之乱耳,无案牍之劳形。” 3.聆训(língxùn):听受训教。沙汀 《淘金记》八:“她们却不能远离开她,甚至还要像聆训一样来领教的。” 4.挑衅(tiǎoxìn):借端生事,企图引起冲突或战争。5.云翳(yúnyì):阴暗的云;也指眼球角膜发生病变后遗留下来的疤痕组织。 6.餍足(yànzú):吃饱,饱足。语出《孟子·离娄下》:“卒之东郭墦间,之祭者,乞其馀;不足,又顾而之他。此其为餍足之道也。” 7.慎独(shândú):独处中谨慎不苟。语出《礼记·大学》:“此谓诚於中,形於外,故君子必慎其独也。” 8.弄粉调朱(nînɡfěn-tiáozhū):以脂粉饰容。调:调和。朱:红胭脂。 9.肇始(zhàoshǐ):发端,开始。语出南朝 梁 刘勰《文心雕龙·诸子》:“至鬻熊知道,而文王谘询,馀文遗事,录为《鬻子》。子目肇始,莫先於兹。” 10.偃武修文(yǎnwǔ-xiūwãn):停止武事,振兴文教。出自:《尚书·武成》:“王来自商,至于丰,乃偃武修文。” 11.巉崖(chányá):高耸险峻的山崖。 12.谯楼(qiáolïu):古代城门上建造的用以高望的楼。13.同侪(tïngchái):与自己在年龄、地位、兴趣等等方面相近的平辈。语出《左传·僖公二十三年》:“晋郑同侪。” 14.赛璐珞(sàilùluî):一种合成树脂的名称,是历史上最古老的热可塑性树脂,以硝化纤维和樟脑等原料合成。代表性制品为乒乓球、人偶等。 15.揶揄(yãyú):耍笑、嘲弄、戏弄、侮辱之意; 是对人的一种戏弄,嘲笑时用语。典故出自《东观汉记·王霸传》:“市人皆大笑,举手揶揄之。” 16.燠热(yùrâ):闷热。 17.稂莠(lángyǒu):稂和莠,都是形状像禾苗而妨害禾苗生长的杂草;比喻害群之人。 18.川壅必溃(chuānyōng-bìkuì):堵塞河流,会招致决口之害。比喻办事要因势利导,否则就会导致不良后果。语出《国语·周语上》:“邵公曰:‘防民之口,甚于防川。川壅必溃,伤人必多,民亦如之,是故为川者,决之使导,为民者,宣之使言。” 19.螽斯(zhōngsī):有时也被称为蝈蝈。 20.苍溟(cāngmíng):苍茫。出自茅盾《三人行》五:“许 翻起眼睛看天,似乎在那边辽远的苍溟的空间,有他所指证而自矢的什么。” 21.排闼(páità):推门,撞开门。22.缛礼(rùlǐ):繁复的礼仪。 23.难分轩轾(nánfēn-xuānzhì):古代车前高后低称“轩”,车前低后高称“轾”,因此引申为不分伯仲,难以区分。24.昃食宵衣(zâshí-xiāoyī):入夜才吃晚饭,天不亮就穿衣起床,指勤于政务。昃,太阳偏西,指傍晚到入夜时分;宵,夜晚。出处:南朝陈徐陵《陈文皇帝哀册文》:“勤民听政,昃食宵衣。” 25.龙吟凤哕(lïngyín-fânghuì):形容声音如龙啼、凤鸣一般,美妙动听,十分悦耳。26.颃颉(hángxiã):不相上下。 27.狴犴(bì’àn):又名宪章,传说中的兽名。形似虎,龙九子之一,排行第七(也有说第四)。 28.妍媸(yánchī):美和丑。妍,美丽;媸,相貌丑陋。29.趑趄(zījū):想前进又不敢前进。形容疑惧不决、犹豫观望。 30.夔龙纹(kuílïnɡwãn):古钟鼎器物上所雕刻的一种的装饰纹样,主要流行于明、清景德镇瓷器上。夔龙相传是一种奇异动物,似龙而仅有一足;也有记载说是舜的二臣名,分别指乐官和谏官。 31.蠲除(juānchú):废除;免除。32.聿修(yùxiū):继承、发扬。33.由昉(yïufǎng):发端;起始。 34.帡天极地(píngtiān-jídì):包罗万象。35.重扃(chïngjiōng):泛指重重门户。36.飐滟(zhǎnyàn):水波荡漾。37.擿校(tījiào):核对。 38.搴芳(qiānfāng):采摘花草。唐 孟郊《湘妃怨》诗:“搴芳徒有荐,灵意殊脉脉。” 39.窎远(diàoyuǎn):距离遥远。 40.轹釜待炊(lìfǔdàichuī):刮锅有声,等待烧火做饭。形容生活艰难。 41.唼喋(shàzhá):形容鱼或水鸟吃食的声音。唼喋青藻,咀嚼菱藕。——司马相如《上林赋》 42.拶榨(zāzhà):压榨。朱自清《温州的踪迹》四:“她若卖到这种人手里,他们必拶榨她过量的劳力。 43.崟岌(yínjí):高险的山。唐 李白 《鸣皋歌送岑徵zhēng君》:“玄猿绿罴,舔舕崟岌,危柯振石,骇胆栗魄。” 44.勉旃(miǎnzhān):努力。多于劝勉时用之。旃,语助,之焉的合音字。明 钱谦益《尚宝司少卿袁可立授奉直大夫》:“黄发在廷,余感忘古人求旧之义。勉旃!夙夜服此训辞。” 45.仳离(pǐlí):离别。夫妻离散,特指妻子被遗弃而离去。康有为 《大同书》甲部第三章:“死生执别,永远仳离。” 46.耕耰(gēngyōu):耕田翻土。用以喻辛勤工作。47.奎蹄(kuítí):股间和蹄边,比喻狭小的地方。48.丛脞(cïngcuǒ):细碎,杂乱。49.恝然(jiárán):不在意的样子。 50.觳觫(húsù):形容因害怕而发抖。《韩非子·初见秦》:“乃复悉士卒以攻 邯郸,不能拔也,弃甲负弩,战竦而却。” 51.醵资(jù):筹集资金。52.鞭挝(biānzhuā):鞭打。 53.健翮(jiànhã):矫健的飞禽,亦比喻有才能的人。 2014第二届汉字听写大赛 复赛第五场题目 1.臭鼬chîuyîu 2.珊瑚shānhú 3.买椟还珠mǎidú huánzhū:买下木匣,退还了珍珠。椟,木匣;珠,珍珠。比喻只重外表,不重实质,没有眼光,舍本求末的人。又讽刺那些不了解事物本质,弃主求次的人。原文:楚人有卖其珠于郑者,为木兰之柜,薰以桂椒,缀以珠玉,饰以玫瑰,辑以羽翠。郑人买其椟而还其珠。此可谓善卖椟矣,未可谓善鬻珠也。 4.肺腑之言fâifǔ zhīyán:发自内心的真诚的话。 出处:唐〃白居易《代书诗一百韵寄微之》:‚肺腑都无隔,形骸两不羁。‛ 5.训诂xùngǔ:用通行的话解释古代语言文字或方言的字义(或词义)就叫‚训诂‛。 6.樟脑zhāngnǎo 7.一泓清水yīhïng qīngshuǐ:水又深又广。 8.独辟蹊径dúpì xījìng:己开辟一条路。比喻独创一种新风格或者新方法。出处:清〃叶燮《原诗〃外篇上》:‚抹倒体裁,声调、气象、格力诸说,独辟蹊径。‛ 9.岷江mínjiāng 10.日月如梭:形容时间过得很快。一般用来比喻时间的快,-1- 对旧人故事都已远去的无奈和遗憾。 出处:宋〃赵德麟《侯鲭录》卷二:‚织乌,日也,往来如梭之织。‛ 11.伛偻yǔlǚ:腰背弯曲(多形容老人)。例句:《醉翁亭记》中:至于负者歌于途,行者休于树,前者呼,后者应,伛偻提携,往来而不绝者,滁人游也。 12.去芜存菁qùwú cúnjīng:除去杂质,保留精华。芜,杂质、糟粕;菁,精华。 出处:《四库全书》经部卷六,‚苟汰其芜杂,存其菁英。‛ 13.感荷ɡǎnhâ:感恩,感谢。感,感激;荷,承受恩惠。出处:南朝〃宋〃鲍照《拜侍郎上疏》:‚祇奉恩命,忧愧增灼,不胜感荷屏营之情。‛ 14.告竣gàojùn:宣告事情完成或结束(多指大的工程)。 15.台甫táifǔ:敬辞,旧时用于问对方的表字或尊称他人的名字或别号。 16.一语成谶yīyǔ chãngchân:一句(不好的)话说中了。谶,秦汉间巫师、方士编造的预示吉凶的隐语。 17.霰弹xiàndàn:源于民用猎枪弹。最早由欧美国家的军警由实战中引用到警方防爆作战中。泛指一发霰弹内包含多发弹丸的子弹。也有独头霰弹、飞镖散弹、布袋弹、特种弹、催泪弹、非杀伤弹等等。 18.皴染cūnrǎn:中国画的一种的画法。皴,画中用以表现山 石、峰峦和树身表皮的脉络纹理;染,用墨水或淡彩润刷画面,不露笔痕(或少露笔痕),以分阴阳向背,加强物象的立体感。 19.怏怏不乐yàngyàng bùlâ:形容不满意或不高兴的神情。心中郁闷,很不快活。 出处:《杨家将演义》第40回:‚六郎谢恩而退,归至府中,思忆孟良、焦赞,怏怏不乐。‛ 20.血脉贲张xuâmài bēnzhāng:本义是血液流动突然加快,以致血管膨胀,青筋鼓起。现在多用来形容激动、亢奋。 21.琼琚qiïngjū:精美的玉佩。《诗〃卫风〃木瓜》:‚投我以木瓜,报之以琼琚。‛ 22.斟酌zhēnzhuï:考虑事情、文字等是否可行或是否恰当。 23.袍泽:袍指古代外衣,泽指古代内衣。袍泽指军中的同事。 24.眼眵yǎnchī:眼睑分泌的黄色物质。 25.愀然作色qiǎorán zuîsè:脸色改变,脸色显出忧愁的样子。 26.信札xìnzhá:书信,信件 27.庞眉皓发hángmãi hàofà:形容老人相貌。例:明〃唐寅 《世寿堂诗》:‚周君四世为人瑞,曾元耆耋祖百岁。从此当将‘世寿’名,庞眉皓发宜图绘。‛ 28.庑殿顶wǔdiàndǐng:各屋顶样式中等级最高的,明清时只有皇家和孔子殿堂才可以使用。汉族传统宫殿建筑的屋顶中以重檐庑殿顶、重檐歇山顶为级别最高,其次为单檐庑殿顶、单檐歇山顶。佛殿、皇宫的主殿等重要的建筑是采用重檐庑殿顶,是最尊贵的形式。由于屋顶有四面斜坡,又略微向内凹陷形成弧度,故又常称为‚四阿顶‛,宋朝称‚庑殿‛,清朝称‚庑殿‛或‚五脊殿‛。 29.圮裂pǐliâ:破碎;分裂。例:《三国志〃吴志〃诸葛恪传》:‚至吾父子兄弟,并受殊恩,非徒凡庸之隶,是以悲恸,肝心圮裂。‛ 30.肴馔yáozhuàn:丰盛的饭菜;菜肴。 31.彘肩斗酒zhìjiān dǒujiǔ:形容英雄豪壮之气。 32.冥昭瞢暗míngzhāo mãng’àn:指昼夜未分时的混沌状态。出处:战国〃楚〃屈原《楚辞〃天问》:‚冥昭瞢暗,谁能极之?‛ 33.哂纳shěnnà:套语,用于赠送礼品,请人收下的谦词。 34.皮里阳秋:藏在心里不说出来的言论,同‚皮里春秋‛。出处:《晋书〃褚裒传》:‚谯国桓彝见而目之曰:‘季野有皮里春秋。’其言外无臧否,而内有所褒贬也。‛ 后因晋简文帝母名春,为讳‚春‛字,而改作‚皮里阳秋‛。 35.斫雕为朴zhuïdiāo wãipǔ:去掉雕饰,崇尚质朴。亦指斫理雕弊之俗,使返朴实。出处:《后汉书〃皇后传序》:‚及光武中兴,斫雕为朴,六宫称号,唯皇后及贵人。‛ 36.崤函之固xiáohán zhīgù:比喻地势十分险要。崤函亦作“崤崡”,崤,崤山;函,函谷关。自古为险要的关隘。函谷东起崤山,故以并称。 出处:汉〃贾谊《过秦论》:‚秦孝公据崤函之固,拥雍州之地。‛ 37.伶俜língpīng:孤独;孤单。 38.胤续yìnxù :子孙相继,也指后嗣。例: 梁启超《日本横滨中国大同学校缘起》:‚黄 农之胤续,将为皁zào隶。‛ 39.字乳:生育。例:汉〃王充《论衡〃气寿》:‚所产子死,所怀子凶者,字乳亟数,气薄不能成也。‛ 40.冰檗bīngbî :处境寒苦艰辛。檗,即黄檗、黄柏,性寒味苦。例:唐〃白居易《三年为刺史》诗:‚三年为刺史,饮冰复食檗。‛ 41.寸木岑楼cùnmù cãnlïu:一寸长的木材同尖顶的高楼比。原意是起点不同就比不出高低,比喻轻重相比必须标准一样。后也比喻差距极大,高低相差悬殊。岑楼,顶尖的高楼。出处 《孟子〃告子下》:‚不揣其本而齐其末,方寸之木可使高于岑楼。‛ 42.饮/隐默yǐnmî :忍着不吭声,隐忍沉默。 43.彖辞tuàncí:引申为‚概括‛或‚注解‛。《易经》的专用术语‚彖辞‛即指‚总括之辞‛、‚概括之辞‛,即概括一卦涵义之辞,或注解一卦之辞。彖辞是用来解释卦辞。其余六爻的筮辞就是爻辞。爻辞只断定该爻的吉凶,彖辞则断定整卦的吉凶。古人把‚彖‛解释为‚断‛,就是‚断定‛(吉凶)的意思。这种断定是根据整个卦象来进行的,所以《系辞上》说:‚彖者,言乎象者也。‛ 44.星槎xīngchá:舟船。 45.卜居 46.覃思tánsī :深思。第二篇:2014程序设计大赛
第三篇:程序设计大赛
第四篇:2014第二届汉字听写大赛第二期题目
第五篇:2014第二届汉字听写大赛第五期题目