信息技术课有效教学的几点尝试

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第一篇:信息技术课有效教学的几点尝试

信息技术课有效教学的几点尝试

松桃民族寄宿制中学 陆元本

[摘要] 随着信息社会的到来,以计算机和网络技术为核心的现代技术的不断发展,正在越来越深入地改变着我们的生活方式、工作方式以及学习方式。信息的获取、分析、处理、应用的能力将作为现代人最基本的能力和素质的标志,从小培养学生掌握和应用现代信息技术,是信息社会对人才的基本要求,也是信息技术这门课程对我们提出的要求。中学计算机教学也正在蓬勃发展,不断加快教育改革步伐,不断探索有效的教学方法,利用现代化的教学手段,提高学生的计算机知识水平和实践动手能力,以提高未来建设者的科学文化素质、能力和科技意识,是中学信息技术教育的根本任务。如何在本课程的课堂教学中挖掘学生的学习动力、提高课堂教学效率,是我们教师应该不断探索的课题。本人经过几年的教学实践,获得几点心得体会,与大家共交流。

一、精心安排新知的导入,激发学生的学习兴趣。

我国古代伟大的教育家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”夸美钮斯也说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”兴趣是最好的老师,是学习的基础和前提,是诱发学生学习动机,集中注意力的重要因素。在教学过程中通过精心导入,可以激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主要采用以下几种方法进行课堂教学的。

1、问题式

带着问题去学习,能使学生学习目标明确,有的放矢。问题式导入可以分为两种形式。第一种是直接向学生提出问题,让学生带着疑惑学习新课内容,在老师的讲解和学生的讨论中解决问题,从而达到掌握知识的目的,比如在学习《认识计算机》这一节时,在导入中首先向学生提出问题:① 计算机有哪些本领?② 计算机的特点有哪些?③ 计算机是怎样工作的?④ 我们为什么要学习计算机?通过这些问题的提出,让学生带着问题,在老师的指引下,通过书本介绍的内容,逐个解决问题,从而很好地掌握本课内容。问题式导入的第二种形式是在新授内容之前,直接向学生提出本堂课需要学习的内容,开门见山,重点突出。比如在《文件操作》教学中,一上课就开门提出本堂课需要掌握的内容。① 用拖放法复制或移动文件。② 用拖放法删除文件。用这种方法导入,使学生目标 1 明确,思路清晰,有的放矢。总之,问题式的导入,能够使学生目标明确,抓住重点,激发兴趣。效果也比较好。

2、演示式

演示式的导入也就是能过课件的演示进行导入课堂内容,起到激发学生兴趣的作用。比如,本人在教学进行FRONTPAGE网页制作教学时,我挑选部分以前学生制作的比较优秀的个人网页展示给学生看,当同学们看到或精美或生动活泼的网页时,都非常羡慕,迫切希望自己也能制作出类似的网页,学生强烈的学习愿望得以迸发,充分体现了“我要学”的学习态度,从而为下面的学习铺平了道路。

3、对比式

将以前学过的知识同即将要学习的知识放在一起进行对比,突出新授内容的优点,激发学生学习的兴趣。如在进行“EXCEL图表的建立与编辑”教学时,我将文字、表格、图表三种形式的信息放在一起让学生比较,先展示文字形式的信息,指出缺点后转换到表格形式的信息,最后再展示出图表形式的信息,让学生通过三种形式的对比,强烈感受到图表形式的优点:形象、清晰、一目了然。从而引出学习图表的目的与好处,明确学习目的。所以说,好的课堂教学的导入是教学成功的一半。

二、教师大胆放手,让学生大胆尝试、培养学生创新思维。

有时候在教学中,喜欢把每一个内容讲得仔仔细细。这种做法我个人认为不妥。其弊端有四点:1.无法体现学生学习的主体性,容易形成被动学习。2.限制了学生创造性思维的扩展,思想容易被框死。3.课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣。4.难以教会学生自主学习的方法。

我个人认为在教学中应该留有让学生想象的空间,教师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性,达到事半功倍的效果。比如,在电脑绘画的教学中,经过分析教材发现:画圆,画矩形,画圆角矩形的方法是一样的。于是我只详细讲解了圆的画法,而矩形,圆角矩形,在课堂教学中只提了一句,方法与画圆一样。从教学效果来看,大部分学生能够由画圆的方法自学掌握其它两种图形的画法,达到触类旁通的作用。还比如说,在《上网浏览》教学中,由于这一课内容较多,学生一下子掌握所有内容比较困难。其中,通过搜索引擎进行网上搜索是一个难点。于是,我在开始授课时没有把网上搜索这一内容放进去,2 先把网址的填写和网页的浏览讲解完,然后让学生操作练习。让学生在练习中发现问题,即想查找一些信息或访问某个网站但又不知道在哪个网站上,网址是什么?提出问题后让学生先动脑筋自己解决。能解决最好,如果无法解决,大家讨论,最后由教师总结一下。从教学效果来看,学生既巩固了知识,又突破了难点,真是事半而功倍。又如在讲解网页修饰这节内容时,可先展示一个已经修饰好的网页,并让学生与上一班级制作的网页相比较,从而提出任务一:给网页添加背景、修改字体、字号、颜色。学生可以通过“帮助”、网页学习网站等获得操作信息。学生因为已经学过word字处理软件,任务一很容易就完成了,于是再展示一个网页进行比较,并提出任务二:给网页添加图片、动画、音乐、水平线等内容。教师在任务完成过程中指导学生使用在word中已经学习的方法去操作以达到知识的迁移。最后教师总结。在完成整个任务的过程中,学生们个个都带着十足的好奇和疑惑,积极主动地参与实践,并充分发挥自己的想像力和创造力,把自己的网页装扮地五彩缤纷,个性十足。在总结中同学们纷纷发言,抢着说出自己得出的结论和体会,课堂气氛十分活跃。事实证明,学生在这种活跃、轻松的气氛中学习、探索,他们的大脑始终处于兴奋状态,所学到的知识技能是十分扎实的。同时,他们的主体意识也得到了充分的发挥,实践能力不断得到提高。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,切实提高课堂教学效率。

三、运用多种教学方法,激发学生学习热情。

在信息技术教学过程中,要保持学生学习的动力,就要运用科学的教学方法去激发学生的学习热情。—般可采取的教学方法有“吸引教学”法、“实例操作”法和“任务驱动”等,坚持“以用为主,培养能力”的原则,使学生在应用计算机完成操作任务的过程中不仅掌握了计算机的基础知识和基本技能,而且亲身体验了分析问题、解决问题的过程,体会到了探索、发现、创造与成功的喜悦,学生独立完成任务的能力也得到了锻炼。这对于培养有较强实践能力与创造能力的学生具有重要的意义。其中特别值得一提的是“任务驱动模式”教学方法,所谓任务驱动教学模式,是教师把要完成的教学内容设计成—个或多个具体的任务,让学生通过完成—个个具体的任务,掌握教学内容,达到教学目标。

采用任务驱动教学模式进行教学,教师的教和学生的学都是围绕如何完成一 3 个具体的任务进行的,教师教学思路清晰,学生学习目的明确,更容易使学生掌握学习内容。比如有一节内容是讲Word中的图文框、文本框、图片和自选图形的使用,按任务驱动的教学模式,不是孤立地介绍各部分的概念、作用和操作方法,而是将所有内容设计为制作—副图片这一具体的任务,教师通过讲解如何制作这幅图片让学生掌握教学内容。教学时,重点难点突出,而且授课顺序就是制作图片的过程,符合学生的认知规律。这样,整个教学过程条理清楚、层次分明、顺理成章、轻松自然。任务驱动教学模式还有利寸:提高学生的主动参与意识,在教学中,如果总是教师讲学生听,学生容易疲劳,也容易养成上课就等着老师教的依赖心理。如果每—节课都给学生下达—个具体任务,学生在思想就有—种必须完成任务的紧迫感,在自己去操作、尝试,去创造的过程中,学生就会体会到自己探索的成功感,从而充分激发起学习兴趣,调动起学习积极性和主动参与意识。但要注意的是任务驱动教学模式也有自身缺陷,学生学习能力的不同会造成两极分化,这就要求教师在教学过程中要加强学生间和师生间的交流,使学生在合作中共同提高。此外,在设计教学任务时,还要注意根据学生的特点,尽可能设计一些带有趣味性、实用性、可行性的任务,使学生愿学、爱学、乐学。

四、培养信息意识的能力,提高学生学习动力。

培养学生的信息能力和信息意识是提高学生学习动力所不可忽视的内容。信息技术教育要着眼于学生信息素质的培养,也就是信息能力和信息意识的培养。信息的获取、分析、处理、应用能力是信息社会成员最基本的能力和素质的标志。在传统的教学体系中,教育相当大程度-上是让学生记忆各种知识(信息)。这种低效率的教育已难以适应信息社会知识爆炸式的增长,并且迅速更新换代对人才培养提出的需求。可以说,在信息时代,信息本身已经不再重要,重要的是如何建立起—套新的基本技能体系。除了吸收传统技能的精华外,应强调培养学生的“信息获取”、“信息分析”和“信息加工”等信息能力,培养具有高度创新能力的创造性人才。把计算机作为一种工具,使用各种教学手段,开发学生的智力,培养学生动手能力与分析能力,因此,在教学过程中,笔者尝试向学生提供“资料库”,让学生到“资料库”中去获取有用的材料。有的学生利用“资料库”中的各种各样的图片、表格,经过处理,完成一份图文并茂、精致华丽的电子贺卡送给老师,有的学生制作课程表、值日表、通讯录来管理班级。也许有的学生运 4 用笔和纸进行学习的能力不如别的同学强,但他们分析、处理和应用信息的能力却高于其它同学,这正是信息社会对人才的需求所在。这样,学生在操作过程中受到了信息素质的教育,学生在学习过程中有了自己的能力和意识,学习计算机的动力也就提高了。相信只要学生有了学习的动力,就一定会对增加学习本课程的兴趣,另一方面也使教师在课堂教学中能顺利达到教学目的,从而提高课堂教学效率。

五、采取多种手段,及时巩固课堂所学知识。

1、少讲多练。信息技术课是一门重在操作的课程。在教学中笔者发现,有些内容讲得越多学生越糊涂,讲了一节课不如操作10分钟。所以个人认为,在许多需要操作的课程中,应注重少讲多练,通过精心导入,让学生明确本堂课的学习内容,然后新授学习内容和方法。最后巩固练习。其中,导入和新授的时间应该压缩在15分钟左右,余下18分钟到20分钟的时间让学生充分上机练习。达到巩固,熟练和提高的目的。

2、分段教学。在教学中也可采取分段授课,分段练习的方法,教师先讲授一段知识,然后让学习练习,完成后再讲授下一段知识,再让学生练习。通过这种方法,能让学生及时吸收教学内容,及时消化。教师也能在第一时间掌握学生的学习动态,更好地实施教学任务。如在EXCEL的《工作表基本操作》中,我先演示数据的几种插入与复制方法,然后提出任务,要求学生根据刚学的知识完成几步操作练习。让学生马上吸收、消化这些知识。然后再继续下面的数据的移动与删除等教学任务。通过这种方法,学生可以非常顺利地接受新知识,而且也比较容易消化知识,教师的教学效果也能很理想。

3、运用多媒体课件,巩固知识。这种手段主要是针对一些知识性课程。这一类课程的内容主要是一些微机的基础理论知识,比如《认识计算机》,理论性较强。这些课程中知识的巩固,如果采取一般的方法,是单调的。但可以做成课件,如填图等练习形式,达到巩固知识的目的,培养了学习兴趣。

当今世界科学技术突飞猛进,知识更新也在速度逐步加快,特别是以计算机和网络技术为代表的信息技术更是日新月异。要想跟上时代的步伐,就必须改变传统的“教师讲,学生听”的学习方法,努力培养学生多方面、多渠道、积极主动地去获取知识、获取信息,只有这样,才能逐步掌握千变万化的信息技术,才能适应信息社会飞速发展的需要,否则必将为社会所淘汰。课堂教学是学好每一 5 门课程的主渠道,是提高教学质量的关键。学生主体参与,在教学中不断探索、研究,根据不同的教学内容选择不同的教学模式和方法,适当的运用到每一节课中,并不断总结好的模式,精心设计教学过程。总之,只有不断激发学生的学习兴趣,充分发挥学生的主体性,培养学生的创造性思维,创造良好的学习气氛,才能有效地提高课堂效率。

第二篇:信息技术课有效教学方法初探

初中信息技术课有效教学方法初探

赤峰市元宝山区实验中学

李彩红

【内容摘要】:信息技术是一门实践性很强、极富创造性、具有明显时代发展性特点的课程,属于新兴学科,在教学中如果仍采用传统的“传授——接受”的模式进行教学,不但会使直观生动的计算机知识变得抽象、呆板,更会使学生听课时感到乏味,产生厌学情绪。因此,本文跟大家共同探讨信息技术课在网络教学环境下的有效教学模式、教学方法,培养具备一定信息素养和创新能力的学生,使信息技术教学迈上一个新台阶。

【关键词】: 初中信息技术 有效教学 教学方法

当今社会是信息化的社会,掌握信息技术已成为在信息化社会中生存的基本技能。随着对素质教育的要求,信息技术学科教育己成为中学必不可少的科目。中小学信息技术课程的目标是 “通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。”还要注重培养学生的自主学习、创新、创造的能力及信息伦理道德的建设。所以作为中学信息技术教师需要站得高,看得远,想学生所想,将提高学生的信息技能,培养学生的信息素养为己任,全面完成教育教学的根本目标。

信息技术是一门实践性很强、极富创造性、具有明显时代发展性特点的课程,属于新兴学科,在教学中如果仍采用传统的“传授——接受”的模式进行教学,不但会使直观生动的计算机知识变得抽象、呆板,更会使学生听课时感到乏味,产生厌学情绪,这样给教、学两方面带来的负面影响都是很大的。因此,作为信息技术的教师就必须探讨与之适应的有效教学方法。下面就我十年来信息技术教学实践及借鉴学习的教学方法与大家共同探讨一下,找到适合信息技术课有效的教学方法,使信息技术教学迈上一个新台阶。

在信息技术课有效教学过程中,有三个关键:一是有效教学准备是有效教学的前提。课前准备充分与否,会直接影响课堂效率和教学质量。如果教师对教材

理解不透彻,忽视了学生现有的知识结构,忽视了材料在建构课堂教学中的作用,将最终导致课堂教学低效的现象,深刻理解了教材的重点和难点,才能促进课堂教学的有效实施。二是有效课堂是有效教学的关键。有效的课堂教学关键要解决好让学生想学、能学、会学、学好这样一系列问题,使学生这个主体真正参与到学习活动中来,使教和学的各个环节紧密衔接、相互适应,并能取得最大效率和最佳效果。三是有效教学方法是有效教学的精髓。下面就和大家一起探讨学习信息技术课堂教学中的六种有效教学方法。

一、比喻、游戏法教学

对于中小学生来说,计算机教学中的一些概念性的名词术语最难被他们接受,适当应用一些形象生动的比喻,对学生计算机知识的学习极为重要。这样一来,不仅有利于提高他们听课的兴趣,而且还能达到帮助理解和记忆的目的。例如在介绍计算机的硬件和软件时,我就把硬件和软件比做人的躯体和灵魂,比作是人的心脏或是大脑。诸如此类的比喻,能够很好地帮助学生加深理解,达到了比较理想的教学效果。

爱玩是孩子的天性,喜爱游戏是孩子的共性。尤其是电脑游戏具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对孩子们来说更是挡不住的诱惑。我们可以在教学中大胆引入游戏,却不是仅以玩为目的,而它作为把激发学生兴趣和引导学生学习其它知识、技能的手段,让学生在玩中学、学中玩。例如在进行鼠标的操作一课时,我就是从互联网上下载的一个“打小偷”的小游戏;在进行键盘练习的过程中我采用的是金山打字通中的键盘游戏:警察捉小偷、吃苹果、贪吃蛇等。学生在玩的过程中就可熟练掌握鼠标和键盘的操作。

二、任务驱动式教学法

“任务驱动式教学法”以明确的任务驱动为目标,在自主学习和协作交流的环境下,让学生在任务实施的过程中逐步掌握新的知识。合理运用该教学法可以显著提高教学效率,又能在强烈的求知欲驱动下,有效提高学生的自主探索和互动

协作能力。“任务驱动式教学法”实施的过程一般分为设计任务、分析任务、完成任务、评价任务等。

在具体设计任务时,教师要把握好任务的针对性和阶梯性。任务是围绕教学目标进行的,同时任务的制定要充分考虑到所有学生的实际情况。例如初一学生在学习“表格制作”的内容时,可以先给学生布置一个任务“仿照课程表,设计一个10行5列的空表格”。这个任务就包含插入空表格、合并单元格、表线添擦等子任务,在完成这些子任务的过程中,学生对表格的插入、行列的删除、表线的处理等操作就会逐步熟悉,从而达到本课时“让学生掌握制作简单表格方法”的教学目标。

在任务完成阶段,教师要做好对学生上机过程中的个别指导和答疑工作。学生之间水平存在差异是个普遍性的问题,再加上具体操作的多样性,导致不同的学生往往会遇到不一样的问题。以制作小报为例,在制作过程中,有的学生会对“艺术字”的基本编辑方法不是太清楚,有的学生对应用图片、自选图形的组合、美化不了解,有的学生对图文混排的方法不熟悉„„如果都采取“一锅端”的做法显然是行不通的,而加强对学生的个别任务设置与指导就很有必要。

三、探索发现式教学法

教育家苏霍姆林斯基说:“在人心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。”探索是学生求知的本能,而“探索发现式教学法”则是指在教学活动中,以教师设置疑问为出发点,以学生探究问题为手段,以解决问题为目的的一种教学方法。这种教学方法强调教师通过积极有效的引导,学生自主思维,通过情感体验、实践尝试、独立探究、合作讨论等形式完成知识的学习。“探索发现式教学法”一般分为四个环节:设疑——探究——解决——发现。

例如在学习《图表的建立与编辑》时,教师可以首先创设“出示这学期大家前三次的考试成绩”情境,然后引出问题“我们是进步了还是倒退了?那我们有什么更直观的方法来表示吗?”由问题的产生到情境的引入,然后再适时引入图

表的相关内容,让学生小组交流、讨论是用什么类型的图表呢?折线图还是用柱形图或者其他?确定了图表的类型之后,通过分组协作让学生再一步步建立图表。在整个图表完成之后,可以进一步启发学生如何来转换图表。这样,通过环环相扣的问题一步步完成本节知识点的学习。

在运用“探索发现式教学法”时,教师一般要把握如下几点:首先,疑问的设置要有共性,既要游离于具体问题之外,又要紧扣知识点的核心。问题没有共性会让学生多走弯路,极大浪费课堂时间。其次,在学生探究过程中要注意及时引导,着力激发学生的学习兴趣。最后,在解决问题后要及时总结,合理评价。恰当的评价既能汇总分析学生在前期过程中暴露出的问题,又能适时引出新的知识点供学生进一步探求。

四、实践启发式教学法

实践是创新的重要基石,信息技术课与其他学科相比,最大的特点是它的实践性、操作性很强。“实践启发式教学法”的本质是以教师启发为激励手段、以学生实践运用为线索贯穿整个教学过程,一般分为三个环节:(1)在实践中提出问题,启发学生找出实际问题背后的知识点;(2)分析问题,引导学生学习、掌握知识点;(3)解决问题,让学生运用所学知识解决实际问题,同时给予肯定或补充,并不失时机提出新问题,为下一个知识点埋下伏笔。这种教学模式类似文学写作中的“倒叙”手法,即先找出问题背后所涉及的知识点,然后引导学生学习、掌握知识点,最后再综合运用,解决实际问题。那么在具体教学中如何迅速、准确地找到实际问题,并将之抽象为信息技术知识点呢?

首先,教师要善于与其他学科老师沟通,有些知识点需要借助计算机解决时要提前精心设计,不断增强信息技术的“渗透”能力。例如初一学生在数学学到有关利用计算机制作图表的知识时,可以及时调整教学内容,有针对性地设计相应的案例让学生在信息技术课堂实践操作,不断增强他们对计算机学习的兴趣。

其次,在课堂上大胆鼓励学生自己挖掘,让学生在生活中亲自体验到学习信息技术所带来的成就感。例如,学校正在开展“歌唱祖国”大合唱系列活动,学

生了解到评委老师的打分系统还是人工操作,很不方便。于是,我鼓励学生利用EXCEL函数等知识帮评委老师们设计一张实时计分表及名次表。学生经过认真思考,结合评委老师的有关要求和竞赛规则,在学习了函数有关知识点后,经过小组合作,综合利用MAX()、SUM()、RANK()等函数巧妙地设计了一张数据表。通过此表大大提高了评委老师的工作效率,学生也在实际问题的解决中体验到了EXCEL学习的实用性。

“实践启发式教学法”能够让学生在学习新知识点的时候有着明确的目的性,用实际存在的问题激发学生学习的兴趣,经过教师的逐步启发和有效引导完成知识点的学习。

五、协作教学:

鼓励学生协作解决问题:协作已经成了现代社会中一种必不可少的人的素质,没有协作能力,简直是寸步难行。在教学中我们也要在鼓励独立解决问题的同时,加强此方面的训练,培养学生的协作精神。小组协作式学习是培养学生协作能力的重要手段,可以根据情况把班级分为若干小组,将班级信息技术方面有特长的学生列为“小专家”,让小专家进行巡回指导,在此过程中,学生之间为了达到小组学习的目标,相互之间可以采用讨论、指导等形式对问题进行充分论证,以掌握学习内容。这种协作教学不但可以调动学生学习的积极性、活跃课堂气氛,同时还可以培养学生之间相互协作能力、拓宽学生的思路、引导学生多向思维、培养他们的创造性思维能力;而且在“小专家”们的“点”指导下,老师注意巡视这些同学“面”的情况,达到点、线、面结合,以点带线提高全班学生的计算机操作水平。如在学习对窗口操作一课时,我让学生当“老师”,讲解有关窗口的种种操作,在讲到窗口的关闭时,我把一个班分为了四个组,指定了每组的“小专家”,让他们协作思考有几种关闭窗口的方法。这样一来,调动了学生动脑思考的积极性,课堂气氛也相当活跃,争相发表各自的探索过程和结果,然后由每组派一个代表到教师计算机上利用联想传奇电子教室的“教师演示”功能展示自己组总结出的方法,最后我把几个组中不同的方法总组出来,有一个班总结出了七种之多,这堂课的效果出奇意料地好。

六、自主学习:

我国当代的一些教育理论家认为∶“最有效的学习方法应是让学生在体验和创造的过程中学习”。计算机对学生的动手、动脑的协调能力要求较高,其本身的特点决定了信息技术教学在开展培养学生自学能力方面具有得天独厚的优势,在课堂中确立主题,由学生进行自学,可拓展学生的知识面,使学生真正成为了学习的主人。我认为,自学能力、独立获取信息、处理信息的能力是一个当代中学生所必须具备的素质,因此,中学生要想跟上时代的步伐,就必须改变传统的“教师讲,学生听”的学习方法,努力培养其自学能力,积极主动地去获取知识、获取信息,只有这样,才能逐步掌握千变万化的信息技术,才能适应信息社会飞速发展的需要。所以,对于学生自己能看懂或是通过实践可以获得的知识,我都鼓励他们自己去学习和掌握。这种教学方法一改以往的由“传授”到“接受”,而是成了学生主动地学习,这样由学生通过探索解决问题,使其对知识理解也更加深刻,并能有效地提高学生分析、解决实际问题和自学的能力。

如在学习“网络新名词”一课时,一上课我就布置了自学任务:通过阅读电子教材和利用网络中的搜索引擎来搜集并学习有关网络的知识,所涉及内容包括互联网的概念、发展史及其功能。学生们自学时,我有意识地引导学生抓住主题,不使“自学”变成“放任自流”。在我最后总结时,展示了我做出的学习笔记课件,归纳出了学习的重点。这节课,通过让学生自我学习与探索,使他们不仅仅拘泥于教材,而是学到了更多的知识。这样的自主学习模式有利于学生从多种渠道、多种角度接受信息,把课堂教学延伸到了课外,这种教法不仅提高了学生兴趣,活跃了学生思想,而且还拓宽了学生的知识面。

在实际教学中我们会发现,不同的知识点需要运用不同的教学方法去组织实施,有时甚至需要综合运用多种教学方法,追求“灵动”的课堂教学方法,让信息技术课堂发挥最大效率是我们每个教师都希望的。随着新课改的逐步实施,课堂教学必须实现由知识本位、智力本位到“以人为本”的转变,信息技术课堂呼唤我们每个教育工作者必须认真思考、总结摸索,逐步实践出更多、更好、更有效的教学方法,培养具备一定科学精神和创新意识以及信息素养的学生。

第三篇:信息技术课的有效讲授

信息技术课的有效讲授

一、设计好教学目标

正确的学习动机是学生掌握知识的必要条件。一个“活”的教学目标,可以有效地引导学生去努力,方向明确,学得有趣。例如,在五年级第一学期的教学中,要求学生掌握powerpint的操作,我课前就把本节课教学目标设计好,并把目标分成一个个具体的环节,明确了这节课要达到哪个环节。上课时,我首先向学生出示了一些生动的例子,从最简单的文章到复杂的文档,学生看了以后很好奇,并迫切地问:“我们也能做出这么漂亮的文稿来吗?”待学生有了疑问后,我接着开始实施具体的教学环节。这样可以有效地激发学生的学习兴趣和求知欲望,保证教学任务的顺利完成。

二、因材施教

学生之间总有差异,为避免一些学生“吃不饱”,另一些学生“咽不下”的情况,必须因材施教,实行个别化教学,尽量使每个学生得到发展。例如,要求学生设计制作一张贺卡,教师不要定太多的条条框框,应该让学生尽情自由地去发挥,使得好的学生可以精益求精,较差的学生不会因为无法完成任务而失去信心。教学过程中要多一些鼓励,少一些批评,以充分调动学生学习的积极性,最后获得的教学效果会大不一样。

三、增强学生的团结协作精神

在教学时,我把学生分成若干个小组,每个小组都是好生和差生的组合,这样可以让好生帮助差生。在小组之间开展综合评比活动,对任务完成得又好又快的小组奖励一面红旗,对任务完成得又好又快的个人加一颗红星。这样不仅活跃了课堂气氛,使学生学习热情高涨,还培养了学生团结协作的精神,而且教师也不用花很多的精力去维护课堂纪律。

四、互帮互学,共同提高

在教学中,我鼓励学生出来担任“小老师”,帮助老师辅导和帮助学习有困难的同学,结果许多学生都主动站出来帮忙。学生之间接触方便,语言贴近,更容易沟通,利于互教互学。教的学生可以巩固和提高所学的知识,训练自己的逻辑表达能力。学的学生可以进一步理解所学的知识和问题,进而能跟上全班的步伐;而教师则可以抽出更多的时间和精力去进行有针对性的辅导和引导。

五、加强学生上机练习环节的训练

计算机学科不同于其他学科,其特有的实践性决定它的教学不宜单靠讲授来完成。下面举一个简单的例子。我在教给参数赋值的内容时,先简单地讲解了参数赋值命令的格式、功能及注意点,然后出题让学生思考后上机练习,看能否画出图形,把大部分的时间留给了学生。遇到困难时,让学生自己找原因,对设计的过程不断地调试和修改,而教师只作适当的提示和必要的总结。这样较难的原理教学变得有趣易懂了。

计算机也是一门创新性很强的学科。让学生边动脑边动手,把原先设计与思考的东西展示出来,通过不断的对比和修改,把原先思考与设计环节预料不合理、不充分、不完善的地方纠正过来,对自己的设计作不断的修改和完善,从而达到创新的目的。例如:我在教由十个基本模块组成的七巧板LOGO拼图时,针对千变万化的七巧板特性,让学生上机写程序,看能编出几种美丽实用的图案,然后让学生之间互相评比一些比较有个性的作品,使学生不断获得新的认识,从而增强学习新知的愿望。

第四篇:浅谈信息技术课的有效备课

浅谈信息技术课的有效备课

湖州市吴兴区白雀学校 何晶晶

【摘要】 新课程要求教师拥有有效的教学理念,掌握有效的教学准备,引导学生有效地学习,而前提就是要求教师进行有效备课。为了提高教学质量,让学生能真正学习到信息技术知识、掌握信息技术技能、提高信息技术素养,教师必须备好课。而且信息技术课的备课要素与其他学科有一定的区别,因此它要求信息技术教师要付出更大的精力。【关键词】 新课程 有效备课 信息技术 课前备课 课后备课

新一轮基础教育课程改革所面临的一个问题就是有效教学。新课程要求教师拥有有效的教学理念,掌握有效的教学准备,引导学生有效地学习,而前提就是要求教师进行有效备课。

信息技术课是一门新兴的学科,到目前为止还没有形成完善的学科体系,与其他学科相比,缺少现成的教学经验供我们借鉴,所以我们必须不断探索新环境下的新型教学模式、教学方法。不过要把课上好,首先要把课备好。与其他学科的教师不同,许多信息技术教师的工作十分繁忙,平时担任着信息技术教学、电教工作、网络管理等多重工作,这些客观原因可能会造成教师上课前草草备课甚至不备课,上课时随心所欲,想到哪里讲到哪里,学生上课没有积极性、学习目的性差、学习效果差。但为了提高教学质量,让学生能真正学习到信息技术知识、掌握信息技术技能、提高信息技术素养,教师就必须要备好课。而且信息技术课的备课要素与其他学科有一定的区别,因此它要求信息技术教师要付出更大的精力。那么怎样才能备好课,实现有效教学呢?经过多年的实践和教学,我认为信息技术教师的备课应该主要包括课前备课和课后备课两个阶段,下面我谈谈自己的一些看法。

(一)课前备课

课前备课应该做好以下几个方面:

1、钻研教材

教材是教师进行教学活动的重要依据,是学生获取知识的主要来源。新课程理念强调,教学的过程是教师“用教科书教”的过程,而不是“教教科书”的过程。这说明,教师是教材的理解者、参与者、实践者,对教材应该有自己的钻研、解读和思考。目前的信息技术课教材版本比较多,每个版本的内容和要求都是不同的,而且都没有配套的教学参考资料,这样就对我们教师提出了很高的要求。

所以,我在拿到教材以后先反复通读全书,从总体上读懂教材体系以及每一课、每一单元的体系结构,理清各章节在教材中所处的位置,而要真正读懂教材,还必须认真学习信息技术课的教学大纲——《中小学信息技术指导纲要(试行)》。

接下来,我采取单元备课与课时备课相结合的形式来备课。因为单元备课更加有利于我们把握好整个单元的知识点,让知识形成脉络。对本单元的知识点哪些地方要特别注意的,哪些地方可以联系的,就能了如指掌。整体把握整个单元的知识点,就大大减少了漏教、多教的情况。一个单元结束后,还可以让学生对整个单元进行知识整理,有助于学生把知识形成脉络,也有助于学生掌握良好的整理知识的方法。课时备课应该依据《指导纲要》确定合理的教学目标,教学重点、难点和关键的地方,对哪些地方应补充什么内容,以及上机实验、思考练习题的安排都要心中有数。

此外,教师要跳出教材,超越教材。“教材无非是个例子”①。既然是例子,就说明教材并非是教学的全部。当前信息技术发展十分迅速,教材更新往往跟不上知识的更新,如果仅仅参照教材来备课,势必显得单薄和落伍,我们平时可以通过各种渠道(如网络、电视、杂志、报纸)随时关注信息技术发展的新动向,吸收生活中鲜活的素材,灵活变通教材内容,把它们及时整理、融合到自己的教学中,这样既拓宽了学生的知识面,提高他们的学习兴趣,还能使教材“与时俱进”。

2、了解学生

“为了每一位学生的发展”,这是新课程改革的宗旨。在这样的教育理念的指导下,迫切需要我们的教师随之改变以往的教育观念、教育行为。深入了解学生实际,这是备课过程中不可缺少的环节。教法千千万万,适合学生的才是最好的,因此,在设计教学之前必须了解学生的实际情况。

首先信息技术教学中的很多内容有一定的连续性,教师备课前应该了解学生原有的知识水平。比如初中的信息技术教师应该了解学生在小学里已经学习过哪些知识,那些学生易于接受的知识,只需要点到为止;而那些学生接受时有困难的知识和技能,就需要详细的指导和介绍。

二是要关注个体的差异,满足不同层次学生的学习需要。由于各种原因,学生掌握信息技术的水平是参差不齐的。像我们学校处于城乡结合部,有的学生家里早就购买了电脑,平时接触电脑时间多,自然操作技能好;而大部分学生家里没有电脑,主要通过信息技术课来学习,所以两者差别很大。所以我经常在开学初的时候通过询问学生和问卷调查的形式,大致了解各个学生的学习基础、学习兴趣和学习态度等情况。然后再根据不同层次学生的知识基础、操作技术,结合教材的特点,确定出不同的教学目标,制定不同的操作任务,做好分层次教学,从而达到因材施教的目的。

3、设计过程

教学过程的设计是教学成败的关键。备课时,应该对新课的导入,课题的出示,目标的

出现,目标的实施,课堂的提问,操作的演示,板书的设计,练习任务的安排,以及知识的归纳小结等都要做到科学安排,使学生在整个课堂的学习过程中始终能处于积极主动的思维状态之中,从而以最少的时间和精力去获取课堂教学的最佳效果。

我认为对信息技术课的教学设计来说,引人入胜的引题和生动活泼的学习活动是关键。下面我就针对这两个方面的设计谈谈自己的看法。

首先“良好的开端是成功的一半”,能否通过设置一个合理的情景导入和激发学生的兴趣,课题能否被成功引入,直接决定了一堂课的教学效果。每节课我都力求用学生最感兴趣的事物来引导他们。比如浙教版七年级上第十六课《建立软件资料库》中讲授如何从网络上下载软件时,我进行了以下设计:上课前,我用RealPlayer播放了当前很流行的歌曲——周杰伦的《青花瓷》,学生兴趣马上被吸引过来。我随即向他们简单介绍用RealPlayer听取歌曲的方法。学生很想在自己的电脑上听音乐,但学生机上没有歌曲,也没有播放器。怎么办?“我们到网上下载一个”——课题就这样悄悄地引入了。学生听得全神贯注,做地专心致志,他们不仅学会了下载软件,还学会了安装软件,兴趣也大大提高,下课了还久久不肯离去。

在设计学习活动时,我的经验是打乱教材顺序,先抽取精髓来讲,牢牢吸引他们的兴趣,然后补充细节内容,特别是像“Word、PowerPoint、FrontPage等应用软件上,这样做更能进行有效教学。例如在讲授幻灯片的制作前,我事先用PowerPoint做了一个课件《恐龙灭绝之谜》,课件中用到了文本、声音、视频、动画及幻灯片的切换,而且对每一对象动画都进行了动画设置。相信学生看到这样一个软件都会非常好奇和感兴趣。然后我分课时设计了各种活动如何一步一步具体的去实现,从最简单的文本插入到声音和图片的插入,到幻灯片切换效果的设置以及对每一对象动画效果的定义等一系列任务。在实际教学中,大部分学生能以最快的速度掌握且记忆深刻,只用了短短几个课时,大部分学生已经能随心所欲地制作作品了。

4、设计教法

教学方法是提高课堂教学效率的一个很重要的因素。教学有法,但无定法,教师备课时,要根据教材特点、学生实际、本校条件、个人特长选择合适的教学方法,从而更好地突出重点、攻破难点,圆满地完成教学任务。

教学方法既包括教师的教学方法,也包括学生学习的方法。在信息技术教学中常用的方法有:讲授法、任务驱动法、参观演示法、课堂讨论法、实验法、自学法等方法,在备课时信息技术教师一定要根据教材和学生的需要仔细揣摩,认真选择合适的教学方法,从而提高教学效益。另外我们备课时还必须考虑学生的“学法”,“教给学生方法比教给学生知识更重要。”②学生学习方法的好坏,直接影响着教学质量的提高。教师备课时要根据《指导意见》 的要求、教材内容和学生实际,教给学生合适的学习方法,使学生由“学会”变“会学”,充分发挥学生的主体精神和创新意识,以学生的“自我尝试在先,教师的引导在后”为原则。从而培养学生的自学能力、实践能力和创新精神,进一步提高教学质量。

5、软硬兼备

与其他学科不同,信息技术课基本都是在机房中进行的,因此教师在上课前除了书面的备课,还要准备机房里的软硬件,因为它们直接关系到教学的成败,因此必须保证教室中的教师机、学生机、投影机、网络设备等运转是否正常。上课前要在教师机和学生机上安装好必备的教学软件和学习软件,确保布置给学生的上机任务能顺利实现。

二、课后备课

现在大部分老师都是重视课前备课,备课都是以课前备课为主,我认为仅局限于课前备课是有许多不足之处的。因为课前备课的课堂是预设的,而现实课堂是一个生生互动、师生互动的过程,很多事情在课堂前是很难预料的。课中的精彩和遗憾转瞬即逝,如果能把课堂中的精彩或遗憾及时地记录下来,日积月累,不但能提高教师的教学能力,也为自己以后课题研究、论文撰写等提供很好的一线材料。

我认为课后备课可以从以下三个方面来做:记“得”、记“失”、记“意外”。

1、记“得”

课堂教学是一个动态的过程,比如教学过程中有达到预先设想目的取得良好教学效果的做法;有学生印象最深刻的形象贴切的比喻;有能激发学生思维的提问;有最吸引学生眼球的巧妙的新课导入;有教师在课堂中临时应变得当的措施;一些学生精彩的发言或提问;留有悬念的结束语„„等等这些教学过程中的闪光点应该及时地记录下来,有时这可能仅仅是一句话,甚至几个词语,但日积月累,将来它们必定会成为教学参考或教学研究中最宝贵的“金子”。

2、记“失”

俗话说得好:“智者千虑,必有一失。”即使是最成功的教学过程,也难免有疏漏失误之处,如实记录教学中存在的不足之处,对它们进行回顾,并对其进行深刻反思、剖析,就会使课堂中的失误减到最低。

哪些是失败之处呢?比如有些处理不当的教学重点、难点、安排不妥的教学内容、陈旧的方法、失败的演示、还有些概念性、知识性的错误、提问、练习是否到位、当堂没有处理好的学生的问题等都可以一一记录下来,然后吸取教训,认真反思,仔细查找根源,寻求对策,这样不断精益求精,才能把自己的教学能力提高到一个新的境界和高度,今后的教学才能日臻完善。

3、记“意外”

教学中的“意外”也是一种重要的课程资源。在教学过程中往往会出现一些意外,尤其在我们的信息技术课中,出现意外的情况就更多了,有软件、硬件方面的;有学生、教师方面的等等,有时甚至连教学计划都被这些意外打破了。当然,有时出现的一些意外并不一定是件坏事,它甚至对教学起到意想不到的推波助澜的作用,还能为今后教学补充新鲜血液。意外所引发的问题可能是探究操作的切入点,关键是教师能慧眼识珠,在发现问题时,不急不躁,正确处理,将其视为一种可利用的资源,积极引导,在纠错、探究的过程中学习知识,强化操作,培养能力。

学生们有着丰富的想象力和活跃的创造性思维,他们总会有“创新的火花”在闪烁。在信息技术课堂教学中,有些突发的“节外生枝”乍看似乎毫无用处。但当我们真正去关注它、研究它时,却会发现这些“节外生枝”中也不乏隐藏着极具教学价值的课堂资源。如果课后能把这些意外和“智慧的火花”(如独到的见解,好的思路)记下来,对将来的教学内容可以起到意想不到的推波助澜的作用,还能为今后教学补充新鲜血液。对于一些错误见解,只要它存在普遍性,当堂剖析也会收到良好的教学效果。教学中的“意外”也是一种重要的课程资源,善于挖掘并有效运用这些形形色色的“意外”,将会给课堂教学带来勃勃生机与活力。

为了改变传统的备课方式,我认为信息技术教师的备课完全可以不拘一格,利用自己信息技术的专长来进行,比如我们可以在自己的博客里把自己备课、上课的真实感受记录下来;还可以把教学中的想法和疑问放到BBS中交流;也可以加入我们信息技术教师的一些QQ群里进行讨论„„多样化的备课形式不但可以大大提高我们信息技术教师的水平,也从一定程度上减轻了教师的备课负担。

总之,信息技术教师应为自己立一条戒律:“不上无准备的课”。只要我们在备课中愿意花时间,肯下功夫,不断补充知识量,完善自己的知识结构,进行有效备课,那我们在课堂教学中就会游刃有余,从而真正做到有效教学。

注释:①叶圣陶语

②苏霍姆林斯基

参考文献:

1、《新课程的教学实施》 高等教育出版社

2、《新课程的理念与创新》 高等教育出版社

3、《中学计算机教学法》 北京师范大学出版社

第五篇:信息技术课有效教学方法的思考

信息技术课有效教学方法的思考

信息技术是一门新课程,该课程日渐重要。提起信息技术课,很多教师可能会说:“计算机课,学生最喜欢了,每次上课都提前到机房。”其实他们有所不知,学生上信息技术课,热情的确很高,但大多数学生上课是为了上网玩游戏、聊天、听音乐、看电影电视剧等。即使教师在广播教学时,有些学生为了不被教师控制,就重新启动计算机进入安全模式玩游戏。练习时,有些学生宁愿自己漫无目的地改动计算机的各种设置,也不愿意做教师指定的练习。所以,每堂课下来教师都觉得疲惫不堪……学生对信息技术课的兴趣,只是一种表面现象,不是真正的兴趣。如何在信息技术课堂教学中激发学生的学习兴趣,挖掘学生的学习动力,提高课堂教学的有效性呢?这些问题引起了我对信息技术课堂教学有效性的研究。以下是我的几点体会。

一、营造民主和谐的学习气氛激发学习兴趣

“亲其师,信其道。”教师只有做到“亲”,与学生建立民主平等的关系,才能营造出和谐的学习气氛,进而使学生“信”,达到“随风潜入夜,润物细无声” 的效果。

新课程理念提倡教师要做好学生学习的组织者、参与者、协调者,应当适当地、积极地加入到学生的学习活动中去。这就要求我们既把自己当做学生学习的一个成员,融入到学生中间去倾听,和学生共同探讨、交流,又要做一名引导者,适时点拨、引导和帮助。

二、学玩结合,综合提高

要提高信息技术课堂的教学效率,不仅需要我们从传授课本内的知识着手,而且还要综合考虑到少年儿童的心理以及年龄特点,在教学方法上避免儿童成人化,相应地去选择一些益智游戏和趣味性强的知识作为补充,并运用多种多样的教育形式和手段(如知识性的内容用小顺口溜或竞赛形式加强记忆,在实践时鼓励学生大胆动手操作等)来上课,使儿童懂得信息技术在现今社会应用中的所占的重要地位。这样不但使学生积极、主动地参与学习,而且,让学生在愉悦中掌握信息技术基础知识和技能。在课堂教学中,教师要结合学生的学习特点,多设计新颖性、趣味性强的课堂活动,做到寓教于乐。例如,教画图,就要让学生从填充开始,让图画变得更漂亮;教打字,可以考虑用金山打字通上的游戏软件;教Word,可以让学生设计本班的课程表,制作一张生日贺卡等等。通过玩中学、乐中学,提高学生综合运用信息技术的能力。

三、评价反馈,促生提升

评价既是学生学习的导向,又是学生学习动力的来源之一。合理的评价实施,不仅有利于提高信息技术教师的教学水平,而且有利于激发学生学习、应用信息技术的兴趣,帮助学生逐步提高信息技术素养。课堂上,我们既要针对不同学生设置不同难度的操作训练,还要不断收集学生发展过程中的信息,根据学生的具体情况即时进行反馈,让他们在不断的信息变换和新认知的产生中去挖掘知识的更深内涵。例如,我们可以在信息技术课堂设置“个人文件夹”,既可以让学生把自己的作品保存下来,满足初学者小小的虚荣心,增强成就感,增加了下次学习投入性,还可以方便跟全班的学生进行横向的交流、比较,也可以跟自己进行纵向的比较,可以更多地看到进步。在课堂上,我们对学生个体或小组进行评价时一定要注意做到多表扬少批评,多鼓励少打击,让学生有巨大的成就感,只有这样,才能更好地保持学生的兴趣。另外,多年的实践经验告诉我,课堂给学生预留出一点自由时间是必要的,是保持学生对信息技术兴趣、提高课堂教学效率的条件之一。每节课给学生预留5分钟,让他们自由驰骋在自己所掌握的各项信息技术能力之中,他们兴趣会更浓。

四、及时恰当的评价,体验成功的快乐

及时、恰当的评价是为课堂增色添彩的必不可少的一环,评价的反馈更重要,把评价沦为形式会影响学生对所学内容的兴趣,对课堂的破坏力极大。在课堂学习中,教师可以结合提问、指导和交流进行过程性评价。过程性评价主要侧重在学生的接受程度、反应情况和参与意识等的检测与记录,要针对评价的结果及时调整讲、学、练,让评价得到落实。终结性评价,可以通过作品演示评比、填写互评表、网络实时检测等手段来进行,可以制定相应的评价量规,量化每一项评价指标。

鼓励学生多样化练习,防止学习成果的千篇一律,这是抓住学生“眼球”的重要因素。现在提倡的评价不仅包括学生对知识与技能的掌握程度,还包括学生的创造性与差异性,所以通过不同的作品成果来展示教学的效果也是一种值得提倡的方式。

五、合理分组,培养合作意识

农村学生在学习信息技术课时存在着各方面的差异。比如,有的学生对计算机有着浓厚的兴趣,在操作技能方面水平很高;有的学生从来没有接触过计算机,在操作方面是一片空白。所以,在上课时我把学生分成两种类型的小组,一种小组是把操作技能水平较高的学生分在一起,他们在上课时可以取长补短,互相竞赛,学习情趣高涨;第二种小组是将不同层次的学生混合搭配,分在一组,并在小组中选出负责人,进行管理。这样一来,基础好的学生可以帮助基础差的学生,各组基础好的学生也可以相互交流。实践证明,这种分组合作的方法可培养学生的合作精神,课堂效率也明显提高。

小学每班学生都在五十至六十人左右,学生年龄尚小,绝大部分学生上机操作时都会遇到这样或那样的问题,教师根本忙不过来,有时不免会挫伤没有被辅导学生的积极性。于是,在分组的基础上,我让几位先掌握的学生当“小老师”,把他们流动到各组去,这样既可以减轻教师逐个辅导学生的压力,也使“小老师”们得到锻炼,使他们分析、解决问题的能力得到提高,同时还克服了部分学生因怕向教师提问而举步不前的现象,从而使所有的学生各得其所,共同进步。

六、课后拓展,及时总结反思

每节课讲完后,如果时间允许,需灵活安排一些学生的拓展练习,没有拓展的时间也要布置一下课后的拓展学习任务。教师根据现实情况和未来趋势引导学生继续探索,这既是对一些疑难问题的拓展,也是为学生可持续发展的教育创造条件。同时,教师也应写好教学反思。有人说:“一个教师写一辈子教案,不可能成为名师,但如果一个教师每天都进行教学反思就有可能成为名师。”由此可见,教学反思对我们教师的成长是多么重要,所以每节课后都要进行认真的反思:看教法的选择是否妥当,如何对原教案设计进行及时修订等等,从而使教学方案得到不断完善,并根据教学实际,采取有效的整改措施提高自己的教学质量。另外,教师在教学中把认为对自己有影响的教学事件及其解决过程,或是学习名师的心得体会一一记录下来,我想这不仅提升了教师素质,也是保证实施有效课堂的重要措施

总而言之,信息技术教师要掌控好我们的40分钟课堂,提炼教学内容,教我们该教的,设计有效的课堂任务,对学生、对考试知己知彼,提高信息技术课堂教学的有效性,才能更好地落实学生信息素养的培养,提高学生获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,最终真正完成信息技术课程的总目标提升学生的信息素养。

(责编 张宇)

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