第一篇:UI设计师转正申请
职工转正申请
尊敬的公司领导:
我是市场运营部门的某某,于2017年09月11日成为公司的试用员工,到今天已经有两个月。在这段时间里,我工作努力,完全能够胜任工作,根据公司的规章制度,现申请转为正式员工。
这段时间里,我主要的工作是负责公司的LOGO制作,相关宣传制品及产品UI设计,通过锻炼,我熟悉了建安行建机服务平台和福匠接单平台的整个操作流程。在工作中,我一直严格要求自己,认真及时做好领导布置的每一项任务,同时主动为领导分忧。工作细节不懂的问题虚心向同事学习请教,不断提高充实自己,希望能尽早独当一面,为公司做出更大的贡献。
我很喜欢这份工作,这2个月来我学到了很多。而且建安行平台在建机领域具备广泛和乐观的前景,也让我对公司未来发展深感自信,公司的工作氛围同样让人愉悦,良好的人际关系和规章制度,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。在此我提出转正申请,恳请各位领导给我继续锻炼自己、实现理想的机会。我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!
申请人:某某
第二篇:ui设计师转正工作总结
ui设计师转正工作总结
ui设计师转正工作总结
试用期工作总结
来到公司已经X个月了,感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。在今年的X月我来到XXXX设计有限公司,记得初次应聘时,我对公司的认识并未很深,对XXX更是了解不多,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。我们的设计任务很重,概念、设计、效果表现到方案深化都需要我们来执行,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:
良好的办公环境
公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌、电脑还有很好的手绘板,打印机、扫描仪、传真机等办公设施齐全,还给我们配备了笔记本、尺子、铅笔彩笔等这些办公用品,每个月初还会发放卷纸供大家使用。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。
好的领导
我们的领导为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。设计总监和小组长也经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在修改方案。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。
同事之间能够和睦相处
人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。
团队精神
工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们每个项目小组的组员也许有所不同,但经过短暂的磨合期也已经共同完成了几个项目的设计与深化,例如XXXXX项目。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要前期策划、概念设计,方案设计,方案深化直到最终确定方案打印成册,这都是公司每个人的相互合作共同完成的成果。所以说每个人的力量都是不可或缺的。
一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们联点文化自己最响亮的品牌。
热爱自己的工作
我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。
人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为XX的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。
最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿XX的每一个人身体健康,幸福快乐!
总结人:XXX
XXXX年XX月XX日星期X
第三篇:设计师转正申请
转正申请
我于2011年4月15日进入公司,至今3个月试用期已满。根据公司的规章制度,现申请转为公司正式员工。进入公司已四个多月,根据公司需要以及自己的专业,我在设计院一直从事3d设计与施工图设计的相关工作,并且我在很短的时间内熟悉了公司以及有关工作的基本情况,马上进入工作。现将工作情况简要总结如下:
进入公司我参与的第一个项目是xx博物馆。在X院长的指导下我负责了一部分效果图的设计,后期我独自绘制了展馆的施工立面图。
第二个项目是XX规划馆的设计。整个展馆是XX总体设计把控,我负责效果图的后期处理,以及展馆的平面布置、施工立面及节点图。
第三个项目是XX展览馆的设计。我从第二次方案开始参与该项目,在这次方案中我负责平面图的深化以及展馆彩色轴测图。第三次方案的深化中,我在第二次方案的基础上对展馆前半部分以及展馆的环廊进行了修改细化,并且对平面图做了修改。第四次方案中,我负责调整平面布置图,然后跟XX负责展馆的前半部分的重新设计。由于中途转向鹤壁施工图项目,在这次设计中我只是对天花吊顶进行了设计,以及部分展墙模型的搭建。接下来我独自完成了整个XX展览馆的施工图,并对部分展馆的彩色立面图进行了修改调整。鹤壁项目完成后,我又跟XX、XXX开始进行XX展览馆的施工图绘制。在罗XX展览馆的施工图绘制中,我跟XXX绘制了展馆的第一、二部分立面以及剖面节点,并对大家所画的所有施工图进行总体整合,将其规范化。罗庄项目开工后,我又出差XX施工现场,配合现场施工,根据现场条件对施工图进行调整。
第四个项目是XXX规划馆的设计。我负责展馆的平面布置图以及重点建设项目部分的效果图的设计。接下来我又开始独自绘制继华办公空间的施工图。
过去这短时间的工作任务大小不一,处理时间长短不同,但是我都是认认真真保质保量,按时完成,尽我最大的努力做好每一份工作,在工作中我也出现了一些小的差错和问题,部门领导也及时给我指出,促进了我工作的成熟性。
在公司的领导下,我会更加严格要求自己,充分发挥自己的优势,弥补自己的不足,不断的学习与积累,不断的提出问题,解决问题,不断完善自我,使工作能够更快、更好的完成。我相信我一定会做好工作,不辜负领导对我的期望。
在此我提出转正申请,恳请领导给我继续锻炼自己、实现理想的机会。我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!
第四篇:转正申请—flash设计师
尊敬的公司领导:
我是多媒体事业部的张明娟,于2011年8月11日成为公司的试用员工,到今天已经有三个月,试用期已满。在这段时间里,我工作认真、努力,积极进取,勤勉不懈,已经能够胜任该工作。根据公司的规章制度,现申请转为正式员工。
作为一个应届毕业生,初来公司,曾经很担心不知该怎么与人共处,该如何做好工作。但是公司宽松融洽的工作氛围、团结向上的企业文化,让我很快适应了公司的工作坏境,完成了从学生到职员的转变。
在这段时间里,我主要的工作是flash动画设计和flash前端展示的研究和开发。通过这段时间的学习,慢慢的明确了自己的责任,熟悉了团队的业务,了解到企业的文化;同时也和团队成员建立了良好的沟通渠道。我真诚的希望能为公司,为团队,也为自己,努力的去奋斗。
在工作中,我一直严格要求自己,遵循公司相关规章制度,认真及时做好领导布置的每一项任务。不懂的问题虚心向别人学习请教,不断提高充实自己,希望可以为公司做出更大的贡献。当然,初入职场,难免出现一些小差小错需领导指正;但前事之鉴,后事之师,这些经历也让我不断成熟,在处理各种问题时考虑得更全面,杜绝类似失误的发生。在此,我要特地感谢部门的领导和同事对我的入职指引和帮助,感谢他们对我工作中出现的失误的提醒和指正。
经过这三个月,我现在已经能够独立处理本职工作。能妥善的与团队成员合作完成flash动画制作,如重庆审计局动画、武汉市园林局动画等,同时也自主学习、开发了相关的flash前端展示程序,如flash相册、flash翻页效果等。当然我还有很多不足的地方,处理问题的经验方面有待提高,团队协作能力也需要进一步增强,需要不断继续学习以提高自己的能力。
这是我第一份工作,这三个月的学习让我学到了很多。看到公司的迅速发展,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。在此我提出转正申请,现恳请领导给我继续锻炼自己、实现理想的机会。我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!
第五篇:UI设计师试题
UI设计师试卷
试卷编号:(182)试题总分:150分
---------单选题共20题:(60分,每小题3分)1.题干:UI设计是什么意思?(A)A:User Interface的缩写,是指用户界面设计 B:User Identity的缩写,是指用户识别设计 C:User Ideal的缩写,是指用户目标设计 D:UserIntention的缩写,是指用户意图设计 2.题干:网页设计中的网页界面栅格化是指(C)A:使用ps设计网页界面过程中,将所有的层都格式化图层 B:在页面制作时,将所有的层宽度统一
C:栅格系统英文为“grid systems”,是从平面栅格系统中发展而来,以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。通俗点讲是在网页界面设计中,运用固定的格子设计版面布局,使页面风格工整简洁
D:网页设计中,使用背景是格子样式的背景图案
3.题干:以下AB两组色彩中,哪组色彩体现了“安宁、平静”的感觉?(A)
A:
B:
4.UI设计交付物都包含哪些?(C)
A.UI设计规范
B.产品原型
C.PSD效果图
D.HTML页面
5.题干:网页设计Web UI中,针对现在主流浏览器的大小设定,最常见的页面宽度为(A)
A:960px、970px、980px、990px、1000px B:1680px、2400px、3200px C:180px、240px、360px、400px D:无相关具体数值要求
6.题干:网页界面设计中,一般使用的分辨率的显示密度是多少dpi(C)
A:300dpi B:200dpi C:72dpi D:600dpi 7.题干:下列手机端UI设计分类排列方式中,哪种是类似九宫格的形式(A)
A:B:
C: D:
8.题干:UI视觉设计常用软件是(C)
A:Word B:Excel C:Photoshop D:Firefox 9.题干:在Photoshop中,图像最基本的组成单元是(C)A:色彩空间 B:节点 C:像素 D:通道
10.题干:下列哪一种不属于UI设计范畴(C)A:网页设计 B:手机界面设计 C:户外海报设计 D:软件界面设计
11.题干:下列哪一项是正确的CSS语法构成(C)A:body:color=black B:{body;color:black} C:body {color:black} D:body {color=black} 12.题干:css标签中background-color是什么意思(A)A:背景颜色 B:前景颜色 C:灰色模式 D:透明模式
13.题干:以下说法正确的是(B)
A:我们要学习的UI,英文全称为User Identity,即用户身份识别设计的简称
B:UI设计是指对互联网、移动互联网、软件等产品的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计
C:UI设计师就是做程序开发的人
D:UI设计师不用了解和研究用户群体及群体使用习惯,只需要按自己的喜好进行设计就可以
14.题干:以下说法不正确的是(D)
A:UI设计是一种如何让产品界面美观易用,有效而让人愉悦的设计过程,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户使用产品时的行为、视觉感受,了解“人”本身的心理和行为特点
B:产品是指用户浏览或使用的网站或者手机端应用软件等
C:根据界面的表现形式、使用范围的不同,UI设计进行了一个简单的使用范围的分类,即分为:网页设计WEB UI和图形化界面设计GUI D:我们要学习的GUI 是 Good User Interface 的简称,即良好的用户界面 15.题干:以下说法不正确的是(D)
A:门户网站:是指通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。典型的门户网站有新浪网、网易和搜狐网等
B:SNS:全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务,典型的sns网站:校内网、开心网、facebook、腾讯微博等等
C:IM:即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是一种基于互联网的及时交流消息的业务,代表产品有:百度Hi、MSN、QQ等
D:B2B:(Business To Business),是指一个互联网市场领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。代表产品有:淘宝、京东商城等
16.题干:下列电子商务产品说法不正确的是(D)
A:C2C:是个人与个人之间的电子商务。c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即 Consumer to Consumer。代表产品有:淘宝、ebay B:O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。这样线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。代表产品:苏宁、大中、海尔等
C:B2M:指Business to Manager ,是相对于B2B、B2C、C2C的一种全新的电子商务模式。B2M相对于以上三种有着本质的不同,其根本的区别在于目标客户群的性质不同.前三者的目标客户群都是作为一种消费者的身份出现,而B2M所针对的客户群是该企业或者该产品的销售者或者为其工作者,而不是最终消费者。也就是说,B2M相当于通过网络寻找中间代理人、分销渠道
D:B2C,是个人对个人的一种电子商务模式 17.题干:下列说法不正确的是(C)
A:浏览器(Browser):指在我们使用的电脑上安装的,用来显示指定文件的程序。WWW的原理就是通过网络客户端(Client)的浏览器去读指定文件。例如网页浏览器。IE、火狐浏览器
B:Banner(横幅广告):是互联网广告中最基本的广告形式
C:BBS:英文全称是Bulletin Board system,翻译为中文就是“电子公告板”。俗称“记事本”
D:BLOG:全名应该是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人
18.题干:下列说法不正确的是(D)A:App:是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。app的应用很多,所有安装在手机端、pad端等的应用,统称为app产品
B:API:应用程序接口(API:Application Program Interface),API 的主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。代表产品:新浪微博API,百度地图API C:FTP:File Transfer Protocol的缩写,即文本传输协议,我们常用于将自己电脑里的网站及页面传输到服务器端的一种工具
D:IP:ip地址是指我们住宅的地址
19.题干:在Photoshop中,快捷键Ctrl + Alt+C 将打开哪个操作面板(B)A:图像大小 B:画布大小 C:自动色调 D:自动对比度
20.题干:在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作(A)A:按圆形,以固定角度复制原始形状 B:横向复制图层 C:纵向复制图层本身 D:无动作
--------------多选题共5题:(10分,每小题2分)1.题干:交互设计过程中常用软件有哪些(AB)A:Axure B:Photoshop C:Vision D:Mysql 2.题干:UI设计的细分研究方向包含以下哪几项(ACD)A:交互设计 B:数据库设计 C:用户研究 D:视觉设计 3.题干:交互设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:任务分析 B:说明实时响应标准 C:流程设计 D:易用性评估
4.题干:视觉设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:创建可识别的图像 B:精美的外观
C:产品整体视觉统一性 D:布局构图合理性及美观度
5.题干:手机UI设计中的按钮状态包含以下哪几项(AB)A:默认状态 B:点击状态 C:不可用状态 D:滑过状态
---------------判断共5题:(10分,每小题2分)
1.题干:手机触屏操作比网页鼠标精确度高(B)A:正确 B:错误
2.题干:iphone 4s界面大小为640px*960px(A)A:正确 B:错误
3.题干:手机界面更多的以文字表现而不是图形表现(B)A:正确 B:错误
4.题干:GUI包含网页界面设计、手机界面设计和游戏界面设计(B)A:正确 B:错误
5.题干:用户的浏览习惯是从右到左,从上到下(B)A:正确 B:错误
------------------主观题共1题:(70分,每小题2分)1.题干:
测试软件应用熟练度,请使用任何一种软件,将下图完全临摹出来。