UI设计师考试大纲

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第一篇:UI设计师考试大纲

UI设计师考试大纲

一、考试目标

UI设计师考试涵盖了产品设计原则、交互设计原则、UE及UI设计流程、UI设计(界面)规范、及html语言等,UI设计师认证将系统的提高学生们对传统互联网产品、移动互联网产品的认识,整体提高学生对WEB端交互设计、移动端交互设计、UI视觉设计以及页面HTML语言的了解。

二、考试内容

考试内容包括考核要求和考核知识点两个部分,其中考核知识点是对知识的归纳并要求学员掌握的最小单元;考核要求按照领会、掌握、熟练掌握三个层次规定其应达到的能力层次要求。三个能力层次是递进等级关系,各能力层次的含义是: 理解:能正确认识和表述科学事实、原理、术语和规律,知道该课程的基础知识,并能进行正确的选择和判断。掌握:在理解的基础上,能全面地把握基本概念、基本性质、基本方法,能掌握有关概念、性质、方法的联系和区别,并内化为自己实际分析问题、解决问题的应用能力。熟练掌握:在掌握的基础上,能够熟练应用所学知识,解决学习中、工作中碰到的问题。1.考试要求

 理解并掌握UI设计的概念  理解并掌握UI设计中的心理学应用

 了解传统互联网即WEB端以及移动端相关产品概念。 了解产品立项、设计及开发流程。 了解UI设计师在产品项目中的角色。 掌握WEB端、移动端用户体验原则  掌握WEB端、移动端产品交互设计原则  熟练掌握UI设计规范

 熟练掌握WEB UI及手持端UI设计特点  熟练掌握UI设计工具技能(PHOTOSHOP) 掌握html4基本语言。 理解css样式表的作用。 熟练使用css中的布局样式

 熟练掌握css中常用样式和布局的使用

2.考试范围

第一部分: 了解UI设计概念及产品立项、设计及开发流程。1.什么是UI设计 2.互联网行业名词

3.产品立项、设计及开发流程 4.UI设计所处位置及其重要性 第二部分:用户体验及交互设计 1.什么是用户体验和交互设计 2.用户体验和交互设计的重要性

3.用户体验的基本原则及注意事项 4.交互设计的基本原则及注意事项 5.产品原型 第三部分:UI设计

1.什么是UI设计规范,如何应用设计规范

2.符合产品特色的UI设计(即设计一定要明确主题)3.UI设计--工具应用时需要注意的细节 4.UI设计--色彩情感应用 5.UI设计--页面布局 6.UI设计--字体应用

7.UI设计—具有交互细节的UI设计 第四部分:网页制作-HTML语言 1.什么是HTML语言 2.HTML语言结构特色

3.HTML常用标记(TAG)及其属性 4.什么是CSS 5.HTML和CSS的关系及CSS的书写格式 6.CSS的常用标签及属性。

三、参考教材

【1】UI设计师认证白皮书

第二篇:平面设计师考试大纲

第一部分总考核要点:平面设计概述

1、如何成为一名出色的平面设计师

2、市场对平面设计师的需求及市场状况

3、展示并简单评析国内外经典设计作品 第二部分总考核要点:色彩基础

1、色彩基础

2、色彩对比

3、色彩功能

4、色彩属性

5、标准色设计

第三部分总考核要点:构图基础

1、平面设计构图与视觉传达

2、平面设计构图

3、平面文字设计原则及组合4、图表的应用

5、页面设置及打印

第四部分总考核要点:平面设计常用软件

1、AdobePhotoshop7.0的安装与使用

2、AdobeIllustrator10.0的安装与使用

3、AdobePagemaker7.0及AdobeAcrobat简介 第五部分总考核要点:平面设计与商业营销

1、平面设计与商业营销

2、CI(企业识别系统)基础知识与设计流程

3、VI(企业视觉形象识别系统)基础知识与设计流程 第六部分总考核要点:印前知识

1、印前输出基本知识

2、如何检查印刷质量

3、印刷纸张常识

第三篇:平面设计师考试大纲

平面设计师考试大纲

考试性质

平面设计师课程遵循“创意和思想是平面设计的灵魂”的基本原则,打破以往平面设计课程单一讲解设计软件操作的传统,系统而全面地讲解了平面设计的基础知识和创意技巧,突出实用性,为学员成为优秀的设计师打下坚实的基础。考试介绍

1.课程内容:色彩、构图、软件、平面设计与商业营销、印前知识等。2.考试形式:无纸化考试(机考),理论+实践,实践答题不限制使用的软件。3.考试时间:100分钟,理论答题时间为35分钟,实践答题时间65分钟。4.考核标准:满分100分,合格60分。理论40分,实践60分。

5.考核重点:通过实践考试(不限制软件)的方式,重点考核学员平面设计与创意能力。考试要求

(一)平面设计基础部分 1.基本要求

主要考核考生对平面设计基础知识的认识和理解,让考生知道什么是三大构成,了解设计构图的相关知识。了解平面设计与商业营销中的企业CI系统的密切关系,并学会POP广告的制作与使用。了解一些印刷前必须了解的知识。2.考试内容(1)概论

设计的基本概念以及设计的分类。

平面构成的概念及构成元素。

平面构成的形式。

色彩的概念和色彩的混合规律。

立体构成形态的基本要素。

构图的相关知识和平面构图的形式美法则。

构图的基本法则,平面构图的基本形式以及构图的基本结构形式。

平面设计构图的构成要素:构图中的内容要素、构成平面设计的形式要素、构图的关系要素。

企业识别系统的概念和CI组成要素以及VI的构成。

VI的基础系统:企业名称、标准标志、标准字体、标准色以及辅助要素设计。

VI的应用系统:应用要素设计的准备工作、具体应用设计项目的展开。

CI手册的内容。

POP广告来源、特点、功能、分类、常用工艺及作用。

图像分辨率和图像的色彩模式。

印刷前不同软件对字体的要求。

印刷纸的种类和大小及平面设计常用制作尺寸。

印刷的种类及特点。(2)基本操作

色彩的调和方法。

名片、信纸、信封的制作。

POP字体的注意事项。

印刷流程及步骤。将两种以上的构成要素,互相均匀地配置在一个基础的支点上以保持力学上的平衡而达到安定的状态。

平面文字的设计组合,注意负空间的应用。

打样需要注意的几个问题,比如字体、图片、分辨率、色彩类型等。

检查印刷质量。

(二)Adobe Photoshop部分 1.基本要求

要求考生比较系统地理解Adobe Photoshop(以下简称为Photoshop)的基本概念和基本理论,掌握其使用的基本命令、基本方法,要求考生掌握图层和蒙版运用技巧、各种滤镜功能和效果、Photoshop图片的处理技巧,要求考生拥有综合运用所学的知识、方法提高设计应用与制作的能力。2.考试内容(1)概述

熟悉Photoshop的窗口环境。

了解Photoshop主菜单和快捷菜单。

认识Photoshop常用面板。

掌握Photoshop的基础知识。

熟悉Photoshop中图像大小及分辨率。

了解Photoshop中图像的色彩模式。

熟悉色阶、色相/饱和度、亮度和对比度、色域。

熟悉常用的文件格式PSD、BMP;Alpha通道等。

熟悉Photoshop的工作环境。(2)基础操作

Photoshop的安装过程。

矢量图形和位图的区别。

在Photoshop中更改图像大小和分辨率。

图像与文件操作:新建、存储、打开、关闭文件。

图像尺寸的调整与剪裁方法。

曲线的应用。

Photoshop的工具选项栏的使用。

Photoshop的工作面板的使用。

Photoshop的状态栏的使用。

图像亮度及对比度的调整方法。

Photoshop的辅助功能控制:标尺、参考线和网格。

色阶的使用。

色彩平衡的使用。

曲线的使用。

去色和渐变映射的使用。

反相和色调分离的使用。

管理动作的使用。

Photoshop“批处理”命令的使用。

文件的快捷批处理。(3)高级操作

如何使用仿制图章修复、补复、补缀。文字工具中的选项的用法。

怎样把一个动作应用到文件里进行批处理。(4)图层与通道和蒙版

图层面板的使用。

更改图层的顺序。

链接图层。

创建调整图层与填充图层。

创建图层组与图层样式的使用。

混合模式、添加蒙版、删除图层。

通道面板的使用。

通道的管理:更改通道顺序、复制和删除通道、将通道分离为单独的图像及合并通道。

混合颜色通道与专色通道的使用。

通道运算混合图层和通道的使用。

在Photoshop中创建蒙版的方法。(5)滤镜的应用

抽出、液化、图案生成器、扭曲和杂色滤镜。

模糊、渲染和画笔描边滤镜。

素描、纹理和艺术效果滤镜。

视频、像素化和锐化滤镜。

风格化、其他和数字水印滤镜。

利用Photoshop中的滤镜制作水纹效果。

(三)CorelDRAW部分 1.基本要求

在众多平面设计软件中,CorelDRAW以其功能强大、操作简捷等特点而深受广大用户的青睐,而且CorelDRAW制作矢量图形的作用无可替代。要求考生比较系统地掌握CorelDRAW的基本操作,掌握其使用的基本命令、基本方法,要求考生即可运用软件绘制各种图形,又可以编辑文字,要求考生综合运用所学的知识、方法提高设计应用能力。2.考试内容(1)概述

熟悉CorelDRAW窗口界面。

了解CorelDRAW的基本特性。

熟悉文件的新建、打开、导入和导出与保存。

了解几种不同的预览模式。

了解颜色的基本常识。

了解节点的类型有几种,分别有什么不同及怎样使用。

了解艺术笔工具有几种,分别怎样使用。

了解度量工具有几种,分别怎样使用。

掌握什么样的路径可以填充,什么样的路径不能填充。

熟练掌握选择对象有几种方法,怎样选取重叠对象。

掌握造型工具中有几个选项,分别是什么,在造型工具中“来源对象”和“目标对象”分别指的是哪个物体。

了解透镜工具中的冻结、视点有什么应用。

掌握透明度工具与交互式填充工具的相同之处与不同之处。

掌握什么是美术字和段落文字,分别怎样编辑它们的行距、字距。(2)基础操作

图形的绘制。

节点的绘制与编辑。

矩形、正方形、椭圆、正圆的绘制。

将对象转换为曲线。

网格、多边形和螺旋形的绘制。

直线、曲线的绘制。

贝塞尔工具的使用。

艺术笔触工具的使用。

用钢笔工具绘制直线和曲线。

交互式连接工具的使用。

度量工具的使用。

颜色的应用和填充。

渐变填充、图案填充。

交互式填充工具组:标准填充、渐变填充、图案填充、底纹填充和PostScript底纹填充。

使用挑选工具选择对象。

对象的排列、分布和对齐。

如何进行对象顺序的改变。

变换、群组、组合和拆分对象。

对象的锁定。

涂抹工具的使用。

变形效果的应用与编辑。

焊接、修剪、相交、简化、前剪后、后剪前功能。

交互式工具与效果。

文本的添加、选择和编辑。

将美术字转换为曲线。

将矢量图转换成位图的方法。

导入、裁剪和编辑、旋转和倾斜位图。

应用颜色和色调效果。

如何更改位图的颜色模式。

交互式混合工具轮廓工具怎样使用及其各选项参数的功能。

交互式变形工具阴影工具怎样使用及其各参数的功能。

怎样调整位图的颜色和色调。(3)高级应用

用CorelDRAW制作2006年9月的日历。

用CorelDRAW绘制小动物。

用CorelDRAW制作足球。

用CorelDRAW制作蝴蝶。

(四)PageMaker部分 1.基本要求

要求考生比较系统地掌握PageMaker的基本操作,掌握其使用的基本命令、基本方法,要求考生具有一定排版制作能力,要求考生综合运用所学的知识、方法提高设计应用与排版能力。

2.考试内容(1)概述

了解PageMaker主界面。

熟悉PageMaker工具箱。

熟悉文件的新建、打开与保存。

熟悉PageMaker特征与功能。

了解PageMaker菜单命令。

掌握PageMaker的页面设置。

了解PageMaker的打印方式。

掌握跳转页面与分栏。

掌握主页的概念。

熟练掌握删除主页格式。

掌握复制主页辅助线和页面的排序。

掌握标尺参考线:使用标尺、定位初始零点和设置标尺。

熟练掌握如何编辑段落文本:字体、大小、行距、文字样式、字宽。

熟悉掌握各种对齐方式。

熟悉掌握对象的群组与锁定。

熟练掌握导入图像。

熟练掌握各种图形绘制工具:线型工具、直线工具、多边形工具、椭圆形工具、矩形工具。

熟练掌握如何编辑图形图像。

熟练掌握图文混合编排。

掌握图层的设置。

掌握颜色与颜色设置。

了解打印命令及界面。(2)基础操作

自定义页面尺寸。

掌握文字的输入,同时要求至少熟悉一种输入法,文字录入每分钟能达到30字;同时要了解全角/半角的含义并进行相互转换。

文字的格式化;字体、字号、字形的设置。

表格格式的设置。

插入图片和剪贴图。

插入自选图形和其他图示,以及绘制不规则图形。

使用模板和向导。

掌握创建页面分栏。

如何创建页码。

在PageMaker中增减与插入页面。

熟练掌握文本的输入。

熟练掌握各种文字效果:首字放大、调整文本块和文字与背景。

在PageMaker中设置目录,在PageMaker中创建索引。

在PageMaker中分别导出TIFF格式、JPEG格式和GIF89格式的文件。

(五)Illustrator部分 1.基本要求

要求考生比较系统地理解和掌握Illustrator的基本概念和相关工具,掌握其使用的基本命令、基本方法,要求考生具有综合设计能力,要求考生拥有综合运用所学的知识、方法提高设计应用与设计能力。2.考试内容(1)概述

了解Illustrator界面。

熟悉Illustrator的工具箱。

熟悉文件的新建、打开与保存。

熟悉掌握各种绘图工具的使用。

熟悉使用自动描图工具。

熟练掌握编辑、剪裁、混合路径的概念与应用。

熟悉编辑锚点的操作。

了解文字工具中包括哪些工具。

熟练掌握字偶距和字距的改变。

基线偏移的含义和基本方法。

了解文字与路径。

掌握图形的管理:选取工具的使用、对齐与分布、创建组合。

掌握锁定与隐藏功能。

熟练掌握路径颜色的设置。

掌握使用颜色调板、色板。

了解如何使用渐变网格工具。

掌握各种滤镜和滤镜效果。

了解图形的风格化效果:发光效果、投影、羽化。

掌握调整、反转颜色和饱和度。

掌握怎样使用螺旋工具,以及相关选项。

了解创建组合、锁定与隐藏对象的意义。

了解画笔工具的选项以及意义。

了解画笔的种类。

了解混合模式的种类。

了解符号喷射工具的选项,以及各选项的使用方法。

了解Illustrator 10中的几个图表工具。

了解柱形图表中的选项。(2)基础操作

使用直线工具、弧线工具、螺旋线工具,创建各种简单的线条图形。

使用矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、星形工具、矩形网格工具、极坐标网格工具,创建闭合式几何图形。

使用钢笔工具和铅笔工具绘制自由路径。

使用“路径寻找器”创建和扩充复合路径图形。

使用模板和向导。

使用变换工具旋转图像。

调整文字比例。

在Illustrator中如何改变文字外观。

在Illustrator中如何精确调节行距。

熟练掌握图层的基本操作。

如何创建与释放蒙版。制作不透明蒙版。

将文字创建为蒙版。

使用符号调板。

使用符号喷射工具。

如何创建图表、修改图表数据及创建图案图表。

职称,加薪设计师考核标准

1.平时,业务情况

占40%(业绩情况列表)

2.各个部们评定

占50%(列表打分+提高方向意见)

3.业务考试

占10%(针对软件操作、材料工艺做法了解及业务流程)

第四篇:UI设计师试题

UI设计师试卷

试卷编号:(182)试题总分:150分

---------单选题共20题:(60分,每小题3分)1.题干:UI设计是什么意思?(A)A:User Interface的缩写,是指用户界面设计 B:User Identity的缩写,是指用户识别设计 C:User Ideal的缩写,是指用户目标设计 D:UserIntention的缩写,是指用户意图设计 2.题干:网页设计中的网页界面栅格化是指(C)A:使用ps设计网页界面过程中,将所有的层都格式化图层 B:在页面制作时,将所有的层宽度统一

C:栅格系统英文为“grid systems”,是从平面栅格系统中发展而来,以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。通俗点讲是在网页界面设计中,运用固定的格子设计版面布局,使页面风格工整简洁

D:网页设计中,使用背景是格子样式的背景图案

3.题干:以下AB两组色彩中,哪组色彩体现了“安宁、平静”的感觉?(A)

A:

B:

4.UI设计交付物都包含哪些?(C)

A.UI设计规范

B.产品原型

C.PSD效果图

D.HTML页面

5.题干:网页设计Web UI中,针对现在主流浏览器的大小设定,最常见的页面宽度为(A)

A:960px、970px、980px、990px、1000px B:1680px、2400px、3200px C:180px、240px、360px、400px D:无相关具体数值要求

6.题干:网页界面设计中,一般使用的分辨率的显示密度是多少dpi(C)

A:300dpi B:200dpi C:72dpi D:600dpi 7.题干:下列手机端UI设计分类排列方式中,哪种是类似九宫格的形式(A)

A:B:

C: D:

8.题干:UI视觉设计常用软件是(C)

A:Word B:Excel C:Photoshop D:Firefox 9.题干:在Photoshop中,图像最基本的组成单元是(C)A:色彩空间 B:节点 C:像素 D:通道

10.题干:下列哪一种不属于UI设计范畴(C)A:网页设计 B:手机界面设计 C:户外海报设计 D:软件界面设计

11.题干:下列哪一项是正确的CSS语法构成(C)A:body:color=black B:{body;color:black} C:body {color:black} D:body {color=black} 12.题干:css标签中background-color是什么意思(A)A:背景颜色 B:前景颜色 C:灰色模式 D:透明模式

13.题干:以下说法正确的是(B)

A:我们要学习的UI,英文全称为User Identity,即用户身份识别设计的简称

B:UI设计是指对互联网、移动互联网、软件等产品的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计

C:UI设计师就是做程序开发的人

D:UI设计师不用了解和研究用户群体及群体使用习惯,只需要按自己的喜好进行设计就可以

14.题干:以下说法不正确的是(D)

A:UI设计是一种如何让产品界面美观易用,有效而让人愉悦的设计过程,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户使用产品时的行为、视觉感受,了解“人”本身的心理和行为特点

B:产品是指用户浏览或使用的网站或者手机端应用软件等

C:根据界面的表现形式、使用范围的不同,UI设计进行了一个简单的使用范围的分类,即分为:网页设计WEB UI和图形化界面设计GUI D:我们要学习的GUI 是 Good User Interface 的简称,即良好的用户界面 15.题干:以下说法不正确的是(D)

A:门户网站:是指通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。典型的门户网站有新浪网、网易和搜狐网等

B:SNS:全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务,典型的sns网站:校内网、开心网、facebook、腾讯微博等等

C:IM:即时通讯(Instant Messenger,简称IM),是一种基于互联网的及时交流消息的业务,代表产品有:百度Hi、MSN、QQ等

D:B2B:(Business To Business),是指一个互联网市场领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。代表产品有:淘宝、京东商城等

16.题干:下列电子商务产品说法不正确的是(D)

A:C2C:是个人与个人之间的电子商务。c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即 Consumer to Consumer。代表产品有:淘宝、ebay B:O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。这样线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,还有成交可以在线结算,很快达到规模。代表产品:苏宁、大中、海尔等

C:B2M:指Business to Manager ,是相对于B2B、B2C、C2C的一种全新的电子商务模式。B2M相对于以上三种有着本质的不同,其根本的区别在于目标客户群的性质不同.前三者的目标客户群都是作为一种消费者的身份出现,而B2M所针对的客户群是该企业或者该产品的销售者或者为其工作者,而不是最终消费者。也就是说,B2M相当于通过网络寻找中间代理人、分销渠道

D:B2C,是个人对个人的一种电子商务模式 17.题干:下列说法不正确的是(C)

A:浏览器(Browser):指在我们使用的电脑上安装的,用来显示指定文件的程序。WWW的原理就是通过网络客户端(Client)的浏览器去读指定文件。例如网页浏览器。IE、火狐浏览器

B:Banner(横幅广告):是互联网广告中最基本的广告形式

C:BBS:英文全称是Bulletin Board system,翻译为中文就是“电子公告板”。俗称“记事本”

D:BLOG:全名应该是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人

18.题干:下列说法不正确的是(D)A:App:是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用程序。app的应用很多,所有安装在手机端、pad端等的应用,统称为app产品

B:API:应用程序接口(API:Application Program Interface),API 的主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。代表产品:新浪微博API,百度地图API C:FTP:File Transfer Protocol的缩写,即文本传输协议,我们常用于将自己电脑里的网站及页面传输到服务器端的一种工具

D:IP:ip地址是指我们住宅的地址

19.题干:在Photoshop中,快捷键Ctrl + Alt+C 将打开哪个操作面板(B)A:图像大小 B:画布大小 C:自动色调 D:自动对比度

20.题干:在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作(A)A:按圆形,以固定角度复制原始形状 B:横向复制图层 C:纵向复制图层本身 D:无动作

--------------多选题共5题:(10分,每小题2分)1.题干:交互设计过程中常用软件有哪些(AB)A:Axure B:Photoshop C:Vision D:Mysql 2.题干:UI设计的细分研究方向包含以下哪几项(ACD)A:交互设计 B:数据库设计 C:用户研究 D:视觉设计 3.题干:交互设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:任务分析 B:说明实时响应标准 C:流程设计 D:易用性评估

4.题干:视觉设计研究范围包含以下哪几项(ABCD)A:创建可识别的图像 B:精美的外观

C:产品整体视觉统一性 D:布局构图合理性及美观度

5.题干:手机UI设计中的按钮状态包含以下哪几项(AB)A:默认状态 B:点击状态 C:不可用状态 D:滑过状态

---------------判断共5题:(10分,每小题2分)

1.题干:手机触屏操作比网页鼠标精确度高(B)A:正确 B:错误

2.题干:iphone 4s界面大小为640px*960px(A)A:正确 B:错误

3.题干:手机界面更多的以文字表现而不是图形表现(B)A:正确 B:错误

4.题干:GUI包含网页界面设计、手机界面设计和游戏界面设计(B)A:正确 B:错误

5.题干:用户的浏览习惯是从右到左,从上到下(B)A:正确 B:错误

------------------主观题共1题:(70分,每小题2分)1.题干:

测试软件应用熟练度,请使用任何一种软件,将下图完全临摹出来。

第五篇:UI设计师岗位职责[范文模版]

UI设计师

岗位职责:

1.负责web端页面及移动端产品相关界面设计; 2.负责视觉风格设定及UI规范设定; 3.负责平面海报设计;

4.完成上级交办的其他任务。

岗位要求:

1.有WEB端及移动端整体UI项目设计经验并有作品展示;

2.本科及以上学历,3年以上工作经验,能独立完成网站、系统等界面设计,对视觉设计方法和理念熟练掌握,有家装设计经验者优先;

3.精通Illustrator、PS、CorelDraw等图形软件,熟悉AE、PR等视频剪辑软件; 4.具备扎实的美术设计功底,富有创新能力,手绘能力好优先; 5.有良好的沟通协调能力及表达能力;

6.有良好的抗压能力及团队协调能力,态度端正,能及时有效完成工作任务。

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