第一篇:注重多媒体在数学教学的实用价值
注重多媒体在数学教学的实用价值
心理学研究证明:人们在接收外界信息时,由于参与的感觉器官不同,记忆的保持率也会不同。在学习知识时,如果只靠听,3小时后还能保持70%;只靠眼看能保持72%;视听法并用,则能保持85%以上。如果过两天以后再测查,只用听的方式能保持20%;只靠看,能保持30%;听看结合,能保持70%以上。由此可见,多种感官协调并用,比单一感官记忆效果要好得多。而计算机辅助教学,具有丰富的感受性和新颖性,为学生多种感官参与学习提供了平台。多媒体技术是解剖抽象数学知识的有利手段,它能形象揭示数量关系和空间形式,使呈现的数学内容形式更加灵活,并可以从不同的角度表述教学信息。做到从过程到结论,从现象到内在规律,做全面详细的描述。而且能提供多种教学实验难以再现的资料,生动、形象、直观、准确,使静态信息动态化,强调了图表与色彩,动与静的有机结合,做到了图、文、声、像并茂,充分展现了知识的形成过程,为学生提供了发现与探索数学知识的学习环境。
一、合理运用多媒体技术,实现数学教学与多媒体的完美结合。
相对于传统教学而言,以计算机为核心的多媒体技术,为小学数学课堂展现了一片崭新的天地。它可以是教师单纯地向学生传授知识的工具,也可以是教师兼顾学生智力发展的手段,既可以使学生被动、消极地接受知识,也可以使学生主动、积极地学习知识。其取向的结果,决定于教师在教育观念上的转变、认识的提高及现代多媒体技术熟练掌握的同时,能否恰当、科学、合理选择媒体应用的时机。只有科学、合理、有效不失时机的运用多媒计算机辅助教学,才能优化数学课堂教学的各个环节,提高学生认知、理解、思维及创造力。收到平时教学中许多教学方案的设计所达不到的预期教学效果。因此在教学中必须根据实际需要采用多种教学方式,避免多媒体使用过程中出现的误区,才能更好地发挥多媒体教学的作用,实现数学教学与多媒体的完美结合。
(一)重视多媒体运用的目的性,做到数学教学与多媒体的有效结合。我们在看到多媒体技术丰富多彩的表现(精彩的视听效果、丰富的内容、变化多端的动画)的同时,还应该认识到多媒体辅助教学不是课堂教学的“装饰品”,更不能看成是“传统课堂教学”与“多媒体课件”的简单相加。为用而用,不仅不能使学生更好地“学”,有时甚至对正常的教学起了干扰作用。例如一位教师为了让学生感知1平方厘米的大小,就在屏幕上显示了一个边长1分米的正方形,并且对学生说:像这样边长1厘米的正方形,面积就是1平方厘米。老师放大图形是为了让学生看得更清楚,但学生看到的1平方厘米却比手掌还要大,这样就给学生留下了错误的表象。
因此我们在运用多媒体辅助教学时,应该通过对教学过程的设计和灵活多变的操作,从人与多媒体、教学内容与多媒体的关系入手,探讨多媒体在教学运作中的基本教学规律和要求,使多媒体在教师的驾驭下有的放矢地发挥作用。在观察的模糊处,可以利用不同颜色对人不同程度的视觉刺激,来提醒学生的注意;在需要模仿、练习的环节,可以创设供学生仿真、学习的“虚拟现实”的机会;利用不同文字、图片的对比展示,提高学生分析、解决问题的能力;运用动画来帮助学生理解“演变”和“操作”过程;利用模拟的声音、鲜亮的图画来创设情景和氛围,激发学生积极的情感体验等。利用计算机生动直观、变静为动、图文声并茂、虚拟现实、放大细节、拟真等特性来多层次、多角度地展现教学内容,激发学生学习兴趣,提高教学效率,从而实现教学与多媒体的有效结合。
(二)突出师生在教学中的主体地位,实现媒体、教师、学生之间的最佳结合。
多媒体技术进入课堂,虽然教学的手段变了,但教学规律和学生身心发展的特点没有变,在课堂上真正唱主角的还应该是教师和学生,多媒体只是起到一种辅助课堂教学的功能。教师应该根据小学生的年龄特征,选择合适的教学媒体,在教学中及时调控课堂教学的节奏,找准教学切入点,使多媒体技术更好的服务于教学,为学生知识的掌握,能力的培养,思维的发展服务。在教学中,我们不应一味地照搬例题,而是找准知识的生长点,利用多媒体技术,帮助学生建立新旧知识的联系,注意发挥学生善于形象思维的优势,结合学生熟悉的绚丽的生活,创设趣味质疑情境,培养学生的发散思维,化难为易。如:在圆的面积这一节课的教学中,教材中有这样一道例题:“街心花园”中圆形花坛的周长是18.8米。求花坛的面积是多少?我们利用计算机科学创设和发展这个教学过程,在屏幕上首先呈现一个美丽的,而且中间有一个雕塑的圆形花坛,(不附加任何已知条件)。让学生讨论怎样才能求出这个圆形花坛的面积?一图激起思维的波澜,留下深刻的印象。此时,学生真是八仙过海各显其能,方法不胜枚举。有的学生说量出花坛的半径;有的说不行,没办法找中心点;有的说量出直径;有的说量出周长;经过一番激烈的争论,最终找出解决问题的最佳方法。与其说一道平淡无奇,毫无生机的题,让我们用多媒体计算机给“激活”了,倒不如说学生的思维和创造能力,让教师给“激活”了。
课堂教学是一门艺术,教师既是导演,又是演员,是以其特有的人格魅力和富有情趣的讲解来感染学生、调动学生积极参与教学过程。在课堂教学中,教师只有根据教学内容、学生的年龄特征和知识基础,针对性地选择多媒体技术,较多关注学生感知、情感等方面的变化,用体态语言、面部表情及口头提示等方式与学生交流,才能活跃课堂气氛,提高课堂教学效益。在数学教学中,再好的多媒体课件都不能取代学生的动手操作,主动参与,也只有这样,学生的创新意识和实践能力才能获得有效培养,数学教学才会有新的突破和发展。
(三)注重课堂教学的实效性,凸显多媒体技术在教学中的辅助性功能。多媒体集文、图、声、画于一体,几乎无所不能。在具体的教学中,如果只追求表面的新颖、直观,就会忽视学生抽象思维能力的培养;如果只追求节奏快、容量大,就会造成学生被太多信息所干扰,注意力不易集中,抑制学生深层思维活动;如果教师把电脑当作活动的黑板,把现成的结论投映到屏幕上,没有真正揭示教学知识产生发现的过程;没有处理板书与屏幕显示的关系,就会使学生缺少感知、理解、记忆、训练的过程。所以,教学中,教师应及时地处理好多媒体技术“用来干什么”与“怎么用”的关系,根据自己的教学经验和需要进行选用,使多媒体技术成为自己课堂教学的得力“助手”。
在使用多媒体教学时,教师首先要做周密的思考,必须要了解学生的知识基础、学习水平,从小学生的年龄特征、认知规律出发,做到内容表达清楚准确,难易适当,趣味性强,问题的提出、回答及反馈易为学生接受,视觉、听觉要合理搭配,声音和画面要精选,根据授课的内容、教材的重点和难点,精心编制适合实际和有特色的课件,选准最佳作用时机,讲究实效,不该用时就不用,该少用时不多用,使制作出来的课件能引发学生的思维,激发学生的兴趣,挖掘学生的潜能,调动学生学习的积极性。只有把充实的教学内容与完善的外在表现形式有机地结合起来,才能真正达到传授知识、调动学习积极性、创造个性化学习目的,才能充分发挥多媒体在教学上的优势,才能让学生保持永久的新鲜感和良好的学习兴趣。
二、巧妙运用多媒体技术,让数学课堂精彩纷呈。
(一)恰当运用多媒体技术,可使学生学习兴趣化。
鲁迅先生说过:“没有兴趣的学习,无异于一种苦役,没有兴趣的地方就没有智慧的灵感。”兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。在数学教学中如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体计算机系统可展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画,是创设情境的最佳工具。利用多媒体技术使抽象的数学问题具体化、枯燥的数学问题趣味化、静止的数学问题动态化、复杂的数学问题简单化,创设出良好的学习情境、问题情境、生活情境、应用情境,使学生在愉悦的状态下产生强烈的学习欲望,形成学习动机,激发学习兴趣,主动地获取知识,成为学习的主体。
例如:在教学《平移和旋转》这一内容时,教师采用动画的形式开头,让学生跟着动画走进学习中。师:今天老师给小朋友们带来两位新朋友,想不想认识?(播放图片并伴有音乐)在美丽的小河边,喜羊羊和美羊羊正在花丛中嬉戏!喜羊羊看到河对岸懒羊羊在睡觉,他立刻跑到河边的小船上,坐在了船头。美羊羊也上了小船,坐在了船尾。同学们,小船出发了,可是当小船到岸时,他们两个谁走过的路多呢?这个问题可难不住聪明的喜羊羊,你愿意跟他比一比吗?这图文并茂的开场,在不经意中就勾起了学生的求知欲,给他们大脑里了留下疑问。亚里士多德曾经说过:“思维是从疑问和惊奇开始的。”通过多媒体设置的疑问,犹如“一石击起千层浪”,让学生产生了认知冲突。使他们在心理上感到迷茫,探索的兴趣顿时而生。
(二)灵活运用多媒体技术,可使数学概念形象化。
在小学数学教学过程中,最令教师头痛的莫过于学生对于数学中出现的概念、定义不能真正理解和学会应用,而借助于多媒体技术就能很好地解决这一难题。运用多媒体技术,充分发挥其在音、视、声、色、彩等各个方面的优势,动态地显示出知识的演变过程,让整个知识概念形成过程展现在学生眼前,把实际问题转化为数学问题,使数学概念形象化,便于学生理解和掌握。
如在“圆的认识”教学中,教师提问:你能说说汽车的轮子为什么是圆的吗?紧接着画面展示:一个正方形车轮的汽车,“咯噔、咯噔”地行驶在道路上,慢慢地轮子变成了椭圆形,这辆汽车继续跑着,可仍然有些“跛”。渐渐地椭圆的轮子变圆了,圆的轮子跑得可快了,汽车也“嘀嘀吧吧”地唱起歌来了。这样的教学,不仅激发了学生探求圆的特征的欲望,使学生兴趣盎然。而且通过轮子动态、清晰的“演变”过程,使学生轻轻松松地掌握了“在同一个圆内,所有半径长度都相等”的道理。
多媒体辅助教学利用鲜艳的色彩、直观的图形,或用动态的画面,配上和谐的声音,来激发学生的学习兴趣,使学生从“要我学”转为“我要学”,充分调动了学习积极性。学生变被动学习为主动学习,对知识的掌握就会更为牢固。多媒体辅助教学还可以利用交互设计,让学生自己动手,利用键盘或鼠标操作,进行交互学习,在这一方面,多媒体课件比传统的幻灯、录相更胜一筹。
(三)巧妙运用多媒体技术,使教学难点简单化。
传统的教学“粉笔+黑板”给出的信息是平面的图像和单调的声音,板书浪费大量的时间,还不一定规范,而多媒体教学通常采用的是“课件+讲稿”的方式,把一些形象直观、动态演示等其他教学手段无法比拟的功能,形象地呈现事物的现象,具体地表达事物发展的过程,生动地揭示事物变化的规律,使抽象的知识转化为一定的物质形态,变得形象具体,生动活泼,能有效地突出重点、突破难点。促进学生心理内化,加深对知识的理解,从而达到其它教学手段达不到的效果。
例如,在教学圆面积计算公式时,学生对于其推导过程特别是等分的份数越多,拼成的图形就越接近长方形这个“化圆为方”的道理难以理解。这时教师先要求学生动手操作,把一个圆平均分成两份,再把两个半圆4等分,拼接成近似长方形,通过实际操作使学生充分体验。接着借助多媒体辅助教学演示,把一个圆平均分成两份,用红蓝表示两个半圆,再把两个半圆分成8个相等的小扇形,让小扇形一个一个地从圆中分离出来,排成两列,拼成一个近似长方形闪烁显示。再依次进行16、32等份的方法割补,让学生通过对比,直观地看出等分的份数越多,拼组后的图形越接近长方形。在此基础上,再通过移动演示,使学生建立圆半径、圆周长的一半与所拼成的长方形的长、宽之间的联系,让学生观察、比较、归纳,推导出圆的面积公式也就水到渠成了。这样的做法充分发挥了多媒体演示与动手操作的优势互补,通过形象的手段画龙点睛,逐步渗透转化和极限的思想,让学生学会变通,体会到数学知识之间的内在联系,初步了解数学研究的方法,培养学生的想像力,启迪了学生思维。而且学生在学习知识的过程中,受到美的熏陶,能力得到了提高。
又如在讲授长方体、正方体的体积后,有这样的一道习题:把一个棱长为3厘米的正方体,表面全部涂上红色,然后切割成体积是1立方厘米的小正方体,一共可切多少块?其中一面、二面、三面有红色的各几块?还有几块一面红色也没有?由于解答本题要有较高的空间想象能力,学生解答起来颇感棘手,而教师使用教具引导学生理解又存在着诸多不便。如果通过计算机技术,把这道题制作成课件,利用屏幕上的“切割”、“旋转”、“提取”等动态演示,采用动态演示与讲解,观察与操作融为一体的教学方式,就可以把知识化难为易,成功地突破教学难点,从不同角度丰富感知,扫清学习的障碍,找到问题的突破口,使学生对应掌握的知识理解得更透彻。
由此可见,当学生在学习中遇到困难,思维受到阻碍时,教师利用多媒体适时巧妙的演示,可以化抽象为直观,通过诱导、点拨,可以使教学难点简单化,便于学生沟通遇阻的思维,从而突破思维障碍。
(四)实现学科知识的综合,可使教学内容多样化。
多媒体打破了时间和空间的界限,是学生拓展思维、丰富知识、走向世界的窗口,它使学生的视野不仅局限于书本知识。快捷、方便的多媒体已溶入学生的日常生活和学习中,为学生提供了广阔的思维空间,是学生取得信息的资源库。
教学时,教师可以利用多媒体课件省时、多变的优势,设计出题型多样、趣味性强的各类问题,从基本训练题、目标达成题到能力拓展题,加大课堂容量,丰富教学内容,增强信息反馈,扩大学生的知识面,培养学生运用知识的综合能力。例如:教学“年、月、日”一课时,用多媒体课件,设计屏幕上出现彩色的太阳、月亮、地球三个天体的运行规律,即地球绕太阳转一周是一年,月亮绕地球一周是一月,地球绕地轴转一周为一日。再配以教师亲切的解说和悦耳动听的音乐,生动的画面把学生带入了奇妙的宇宙,感知年、月、日的来历,同时学生对年、月、日怎样产生、它们之间有什么关系等产生的疑问,通过这一新奇的演示,激发了学生探索求知的欲望,提高了学生认知程度,学生可以触类旁通地知道很多知识,扩大知识面,使他们增长见识。
在教学中,教师还可以结合课堂教学提出一些相应的拓展性问题,拓展学生的知识面,引导学生课余时间利用电脑查阅资料。如在教了圆的面积后,教师布置学生查找这样一个问题:大自然中,为什么树木的枝干都是圆形的,而不是三角形或正方形?学生对于这个现实、有趣的问题很感兴趣,通过电脑查询、演算推理,终于得到问题的答案:在周长一定的情况下,三角形、正方形、圆中以圆的面积最大。树干是圆形就能接受更多的阳光雨露,更好地成长。
总之,多媒体技术在数学教学中的应用,是数学教学改革中的一种新型教学手段,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反馈、个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大的吸引力,我坚信,只要我们大家共同去努力、去开发、去探索,数学教学的明天会更加辉煌、更加灿烂!
第二篇:多媒体在教学中的价值[定稿]
多媒体在教学中的价值
历史学科辅助的教学手段很重要,我经常应用历史教学挂图、运用幻灯等进行讲解,可有的内容难以用挂图和幻灯片展示,我开始研究多媒体,利用网络可以获得好多教学材料,通过多媒体可以把知识更形象化地教给学生。
一、运用多媒体丰富教学内容,调动学生的学习积极性
通过多媒体手段可在课堂教学中给学生输送包括有正文、录像、动画、声乐、高质量的图表等综合内容,如讲到灿烂的宋元文化时,我利用多媒体展示了四大发明,比较了罗盘、司南、指南针,并通过视频让学生了解雕版印刷和活字印刷的不同,进一步激发学生勇于创新的意识,学生们有了浓厚的学习兴趣,纷纷动手自作泥活字,自制活字版,在动手的同时,还积极动脑,有的同学还对活版进行了改造。
如讲授《三国鼎立局面的形成》的内容时,用《三国演义》的主题曲导入。学生一听到熟悉、喜欢的歌曲,就跟着节奏一起唱。听完后,我让学生根据歌词简单地说出东汉末年中原的局势,从而引出“三国鼎立”这一课题。在讲课过程中,我利用多媒体插入主要战争的形势图、历史故事小插图、相关文物等形象的材料,并且让学生根据自己课前搜集的历史资料讲历史小故事,从而激发学生的学习兴趣,扩大知识面,始终让学生处于课堂教学的主体地位。多媒体应用,使教学由“粉笔加黑板,教师一言堂”的静态灌输逐步向图文声像并茂的动态传播过渡,丰富了教学内容,调动学生的学习积极性,增加了学生学习兴趣,发挥了学生的主体作用。
第二 运用多媒体教学,突破教学重点和难点。
历史教材中某些内容比较抽象、复杂,年代久远或地域空间概念强,加上历史课中重点、难点较多,有时单靠教师讲解,学生理解起来也很费力。如果适当地运用多媒体教学,能使学生耳闻目睹,既可增加生动感,又容易突破重点、难点,收到事半功倍的效果。
如讲“隋朝的统一”内容时,我使用自制的多媒体课件进行演示,展现“北周与陈对峙→隋与陈对峙→隋灭陈,南北重归统一”的演变图,帮助学生形成应有的空间观念。在此基础上,引导学生理解隋朝统一全国的重大意义。学生看了演示动画后效果很好,从而突破学生难以树立空间概念这一难点。
第三、运用多媒体教学,培养学生的思维能力。中学历史教学有三大任务,其中开发和培养智能是历史教学的最终目的。在智力结构中,思维力占了特殊的地位,它是智力活动的方法和核心。因此,在中学历史教学中,培养学生的思维能力尤为重要,多媒体教学方法从学生的认知规律和生理特点出发,通过图像、声音、文字可全方位地刺激学生的脑、眼、耳、手,充分调动学生的视觉、触觉、听觉感官共同参与认识,由此获得综合感受,使学生在仔细观察的基础上,对所出现的问题进行思考、分析归纳。如对秦始皇的评价。我先不引导解决问题的方向,根据电脑所显示的材料,让他们自己思考。同学们各抒己见,最后,我再作个小结,这激起了学生的极大的兴趣,久而久之,便形成一定的分析归纳历史问题的能力和辩证看待问题的能力。
第三篇:多媒体在数学教学中应用
随着计算机的日益普及,多媒体辅助教学已成为现代化教育中的一种有效手段,恰当地使用多媒体教学,能利用图形、图像、文本、声音、动画等多种媒体信息刺激学生的感官,通过形象生动的画面、悦耳动听的音乐等充分展示知识的形成过程,培养学生的思维能力,提高学生的综合素质,从而全面提高教学质量。现代化的课堂教学形式多种多样,这首先得益于教育技术的不断发展,当三机一幕还未普及的时候又被先进的计算机辅助教学所更新,接下去的是更吸引人的网络教学。现在我国倡导采用现代化教育手段,在教学中培养复合型的人才。作为教育者,我们应该遵循着素质教育的方向,提高课堂教学质量,在教学中培养学生发现问题、提出问题、解决问题的能力、发展他们的思维,和创新能力。而采用多媒体教学更是成为教师的重要教学手段。
“课堂教学是实施素质教育的主渠道”,把握好45分钟的课堂教学对学生知识的把握和能力的培养尤为重要。教师要使学生在学习的过程中有所收获,必须考虑影响学生学习的激励因素。根据教育心理学的研究:影响学生学习的因素可分为内部因素和外部因素。而外部因素中尤为重要的一点就是教学的媒介。黑板是目前使用最广泛的辅助工具之一,它最适合临时性的板书以及在班级学生面前进行数学运算或类似的练习。但黑板的短处之一是难读难写,而且教师不得不背对学生,从而失去了对班级的控制和与学生的目光交流。投影仪、录音机等先进教学仪器的引入,曾经给课堂带来了生气,但仍因其不能将声、像,动态与静态完美地结合起来而缺乏生命力。于是随着科学技术的发展,计算机辅助教学极为有效地弥补了这一空白,成为教育现代化的重要标志,且正显示出它无以伦比的优势。以下几点,是我在教学实践中运用计算机辅助优化数学课堂教学所总结的一些心得体会和经验。
一、运用多媒体创设情境、诱发学生的求知欲,激发学生的学习爱好。在教学中,用多种媒体来创设情景,诱发学生的求知欲是一种有效的手段。例如我在教学《熟悉厘米、用厘米量》时,其中有一内容是教学生估测比较短的物体的长度。考虑到这一内容比较抽象,学生难以理解,所以我先提出问题质疑:同学们,你们知道小猫是怎样抓躲在洞里的小老鼠吗?此时学生都产生了强烈的求知欲,非凡想知道小猫是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我让学生观看一段动画片:一只小猫在追一只老鼠,忽然这只老鼠窜到了小洞里,于是小猫就用自己的胡子在洞口量一量,假如小猫的胡子的宽度与洞口一样宽,说明小猫的身子能进入洞口,才有希望抓住老鼠。学生看到小猫就是靠用胡子来估测洞口大小,才能进入洞里抓住老鼠。接着我揭示本堂课的主旨:今天我们也要来学习如何估测物体的长度。其实生活中处处都有尺子,学生们在刚才情境的熏陶下,对这一内容产生了极大的爱好和好奇,纷纷寻找身边的“尺子”,有的说自己的一柞宽就是10厘米;有的说自己的食指宽就是1厘米;还有的说自己的课桌是80厘米等,只要把要测量的物体与这些生活中的“尺子”比划,就能估测长短,最后得出结论:用这些“尺子”同样可以估测出物体的长短。可见,媒体恰当的演示使学生对所学知识产生了好奇心,激起了他们探索知识的欲望,并使学生明白生活中处处有数学。在课堂教学中,教学活动的主体是学生,因此教师设计教学过程和每个教学环节都必须充分考虑儿童的心理特点和需要。小学生年龄小,上课注重听讲时间短,持久性差,对学生的直接爱好始终是小学生学习动机的稳定组成部分。假如教师善于用色彩鲜明适度的画面吸引学生、点燃学生的好奇之火,激发学生学习爱好,将极大程度地提高学生学习的效率。
如我在教学《比较分数的大小》时,为学生创设一个良好的学习环境,充分调动学生思维的积极性和主动性。教师运用多媒体进行导入教学收到良好的效果。其做法是:编制“唐僧师徒分西瓜”的故事。上课伊始,教师将屏幕打开,唐僧师徒四人出现在一荒草丛的大路上,被太阳晒得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳地来到师傅面前说:“师傅,口太渴了,我去找点解渴的东西来!”并吩咐八戒和沙僧看好师傅。不一会儿悟空抱着一个又大又圆的西瓜回来了。悟空道:“师傅和沙僧吃西瓜的1/4,八戒吃西瓜的1/3,我吃西瓜的1/6。八戒一听瞪着眼睛,很不兴奋地说:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,却分给我的最少,你吃得最多。”语音刚落,悟空便哈哈大笑道:“好一个呆子、呆子、呆子……”到此,教师抓住时机提出问题:“悟空为什么叫八戒呆子?”由于小学生非凡喜欢《西游记》,课一开始,同学们便被生动的画面、富有个性的人物对话所吸引,每个情节历历在目,问题一提出,同学们争着回答:“八戒不知道自己分得最多。”“他真呆!”等等。教师紧接着追问:“八戒为什么不知道自己分得最多呢?”此时学生跃跃欲试,欲言不能,教师趁疑而入,因势利导,揭示课题。这样就达到了“一石击起千层浪”的效果。新奇有趣的引入课题,唤起了学生的求知欲望,点燃了学生思维的火花,为学习新的知识铺设了一条平坦的大道。
二、运用多媒体辅助教学,帮助学生突破重点和难点。
在平时的教学中我用的最多就是PowerPoint制作课件,PowerPoint能制作出形象、色彩鲜明、声色结合的背景,并且教师在制作时有较大的随意性,可根据自己教学的需要制作一些有针对性的课件。例如:在教学混合运算时,学生往往对运算顺序这一重点把握不好,利用PowerPoint制作的幻灯片就可以突破这一重点。先出示混合运算试题让学生判定每题先算什么再算什么,把学生说的先算部分用红色闪烁的线条标出来且配以声音,再现知识点,以此突出重点,加深学生对这一知识的理解。再如教学长方体和正方体的熟悉时有这样一题:许多正方体有序的叠在一起,要求学生数出共有多少个。这样的题也可以用PowerPoint制作的课件来演示每一层正方体重叠的情况,让学生通过演示一层层的数出总个数,清楚明了且效果良好。计算机发展进入到课堂教学中,给教学带来了新的生力,使数学教学有了质的转变,本来枯燥无味的课堂因计算机的作用而使得本身抽象的知识变得生动活泼且易懂明了。非凡是在几何图形课、应用题课的表现更加突出。在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成部分,但插图是静止的,插图借助多媒体,创设动态情境,以鲜明的色彩,活动的画面把活动过程全面展现出来,那么既可突出重点、突破难点,化抽象为具体,又可促进思维导向由模糊变清楚。
僻如“相遇问题”历来就是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。这类应用题既要学生把握相遇、同时、相向的特点,又要理解路程、相遇时间、和速度之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系解题。为了突破这一难点,使学生较好的理解,以往的教学中尽管教师作了很大的努力,或用语言形象描述,或用画图讲解;或用滑轮实物与幻灯投影演示;或根据题目与速度、时间的关系等诸多手段进行教学。但由于学生年龄特点的限制和教学知识本身难度的阻碍,学生把握起来总是很困难、很勉强。在教学这部分内容时,运用多媒体动态的例题教学,为学生创设视听情境,产生一种化静为动的效果。其做法是:开机,屏幕上出现了王娟和张明分别在两地,接着显示两人同时从两地对面走来,最后显示两人同时从两地对面走来,最后通过一分钟一分钟或一小时一小时行程的演示,一直走到两人碰到一起。多媒体的动态演示,图像准确科学、简洁明了、真实可信,使学生正确、科学地理解了“两人两地同时出发”、“相向而行”、“相遇”等术语的含义,帮助学生正确地把握了路程与速度、时间之间的关系,让学生顺利完成由自我形成到自我完善的认知过程,大大降低了传统手段靠单一讲解带来的理解上的难度,避免了因实物表演、模具演示不准确、不科学而造成的负面影响。
三、运用多媒体辅助教学,启动学生的思维能力、培养学生的创造性和操作能力。思维的创造性程度是衡量思维能力高低的重要标志。良好的思维能力不是凭空而生的,它依靠于扎实的基础知识和技能,与一个人的思维素质所受的思维练习密切相关。根据数学具有高度的抽象性、严密的逻辑性、系统性、应用的广泛性等特点,教师要为学生开拓思维空间,帮助学生破除因循守旧的思想,增加思维的自由度,鼓励学生探索,启发学生发现问题,互相讨论研究问题,解决问题。
僻如在教学《分数的意义》时,为巩固分数的意义,设计了这样一个CAI课件:在漂亮的大自然中,果红草绿,苹果树上结了10个又红又大的苹果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它们一起去采了12桶蜜……这活泼生动的画面,鲜艳的色彩,延长了学生有意注重的时间,全班学生围绕老师提出的一系列问题展开讨论:你可以把图中的什么看作单位“1”?可以把它平均分为几份?可以表示这样的几份?用分数表示是谁的几分之几?在学生爱好盎然、思维活跃的情况下,充分挖掘画面中所提供的素材,说出:可以分别把10个苹果、12桶蜜、6只蜜蜂看作单位“1”,并能把每个“1”平均分成不同的份数,用不同分数表示的过程中自由选择自己喜爱的东西,充分展开思维的翅膀,独立思考问题。这样做不仅较顺利地将具体形象的事物转化成抽象的数学知识,而且培养了学生良好的观察力、注重力、丰富的想象力和创造力,从而调动了学生思维的积极性与主动性。现代教育要求教育者要培养出具有实践能力的复合型人才。而计算机不仅可以用来演示形象生动的画面,突出教学的重点,利用计算计辅助教学还可以培养学生动手操作的能力。我在教学《四位数的读、写法》一课时,在计算机上出示0、1、2、3、4、5、9这几个可以在屏幕上可以随意移动的数,然后,我出一个数让学生利用鼠标移动这些数,使它们组成老师刚才的数。以前上课总是老师在操纵电脑,这回轮到他们操作,学生们感到十分新鲜,所以都跃跃欲试。这堂课不仅使学生在愉快、师生共同协作下完成教学任务,且融知识和技能于一体,学生的动手操作能得到了充分培养。由于多媒体的引进,使得课堂教学的形式多种多样。而多样的教学形式又经常为学生的创新思维发展提供了有利的条件。当今是一个信息化时代,这就要求教师要培养学生有收集信息、处理信息的能力。教师可以布置一些动手操作或与生活实际紧密联系的作业题,如有一次在学完《千米的熟悉》后,我就布置学生找一些有关“千米”这一长度单位的资料,结果有学生告诉我,教科书上说汽车每小时行40千米不全面,他在网上查找资料时看到有的汽车每小时可行80千米,还有的车速度更快。在学习《24小时计时法》前,我布置学生观察在哪儿看过24小时计时法,学生告诉我他通过看电视,了解到中心电视台新闻联播时每晚19:00开始;《大风车》节目是18:00开始,有的甚至将它们列成时间表等等,学生都是通过多种媒体进行了解的,这样既拓宽了学生的视野,又培养了他们的创新精神。
四、运用多媒体,巧设练习、巩固新知。
知识的把握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。所以,练习是学生学习过程中的重要环节。在教师的主导作用下,发挥计算机容量大,信息的检索、提供、显示及信息类型的转换方便迅速,信息传播速度快的功能优势,巧妙设计练习,激发学生“乐学乐做”的情感非常重要。因此,在教学中,应广泛借助多媒体为学生提供更多的练习素材,更多的练习和表现自己能力与成就的机会。同时,也为教师提供及时获得学生准确、真实的学习成效和学习态度及反馈信息的方法和途径。僻如在教学《角的熟悉》时,学生最轻易犯“角的大小与构成角的两边长短有关”的概念性错误。为了克服学生这一错误的熟悉,我们运用多媒体自制一个CAI课件,很好地解决了这个问题。其做法是:在讲完《角的熟悉》新课后,反馈练习时,依次出示一组练习根据屏幕上提供的各种图形判定哪些是角哪些不是角。结果98%的学生能准确判定;接着出示一组两个大小相等而边的长短不相等的角和两个边的长短相等而大小不等的角的画面,要求学生判定每对角的大小。结果有些学生得到边长的角大这一错误的判定。这说明学生没有真正抓住事物的本质;为了直观验证他们判定的错误,屏幕上出现了一个以黑色为背景的高亮度的角。此时教师提醒学生注重两条边长短变化时这个角的大小有什么变化。学生通过观察屏幕演示自己得出角的大小与边的长短没有关系的结论。这种非常直观的演示,为学生积极思维提供了丰富的素材,是其它手段所无法比拟的。学生根据观察,抓住了解决问题的关键,提高了学生解决问题的能力,达到了巩固新知的目的。
电子计算机技术的发展与应用,非凡是CAI课件的开发、研究和应用,引起教育技术的第四次革命。CAI课件在教学中的合理应用,对于提高学生的学习爱好,激励学生主动参与学习的全过程,培养数学能力,发展智力以及突出教材的重、难点,提高课堂教学效率等方面都有积极作用。无论科学技术以何其迅猛的速度发展,只要“人类教师”更好地控制设计,操作使用“电脑教师”,“人类教师”的地位将永远不会被取代,现代化的教育手段必将推动教育改革的深入发展。
由此可见,运用多媒体教学,不但能充分刺激学生的感官,调动他们的积极性,并能激发学生创造性的学习,发展他们的思维,培养运用知识的综合能力。总之,利用多媒体辅助进行教学是教育改革实践中的一种新探索,不仅能调动学生的学习积极性,而且学生的数学知识、能力和思维等智力因素也得到发展。我们深信:教学改革伴随着多媒体手段的普遍运用,课堂教学效率将会不断提高,学生的整体素质将得到全面发展。最后,望各位教师在实践中能得出更多的心得与经验交流
第四篇:多媒体在数学教学中作用点
多媒体在小学数学教学的作用点
普莲小学蔡军
小学数学教学过程中,我们恰当地运用电教手段,可使学生快速、高效地获取所学知识,发展思维、形成各种学习能力。但实际教学中,不少电教课效果欠佳,其中很重要的原因就是没有抓住电教媒体在教学过程中的作用点。下面是我在结合多年的教学实践,谈谈我是从以下几方面来确定最佳作用点。
一、利用多媒体创设探究情境激发学习兴趣;
二、利用多媒体培养学生思维能力 ;
三、利用多媒体突出重点分化难点促进学生知识内化 ;
四、利用多媒体使练习形式多样化让知识有效及时的反馈矫正。
把多媒体引入小学数学课堂,是现代教育的必然趋势。在小学数学新授课中,合理选择多媒体,合理选择最佳时机、最佳作用点切入具有不受时间、空间、宏观、微观限制的,直观形象、色彩鲜明、视听并茂、动静皆宜、生动逼真的多媒体,可以把高度概括的概念、枯燥的计算、烦琐的应用题、抽象的几何知识等展示出来,以弥补传统手段的不足,优化传统手段与现代手段的动态组合使用过程,从而激发学习兴趣、活跃教学气氛、调动学习积极性、集中注意力、启迪思维、培养能力、减轻学业负担,有效提高课的质量与效率。
一、利用多媒体创设探究情境激发学习兴趣
我们知道,小学生的思维正处于形象思维向抽象思维过渡的阶段,抽象思维的发展很大程度上借助于形象思维。因此,这就决定了他们
必然对直观形象、色彩鲜明的事物感兴趣。在课堂教学中,运用多媒体的优化组合,创设出激发学生学习兴趣的情境,引导学生观察、探究。
如在教学六年级下册的圆柱与圆锥的认识时,如果利用好多媒体教学,就能起到事半功倍的效果。学生很直观地看到多媒体展示给学生的是栩栩如生的画面,圆柱体有两个底面和一个侧面组成,并且这个侧面展开后是一个长方形或是一个正方形。画面上是把一个圆柱体慢慢的打开,这就给学生很直观,形象的展示出来,使学生把这些画面很快也很牢固地留在了他们的记忆中。从而也激发了学生更喜欢去探究知识的奥秘。
二、利用多媒体培养学生思维能力
在当今的教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之
一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。多媒体进入课堂,使教学环境焕然一新。教学中,可以把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。小学数学教学中巧用多媒体辅助教学,可以变抽象为直观,变静为动,向学生展开教学情境,提供丰富的感知对象,促进学生思维能力的发展。
如“圆的认识”一课教学中,为了使学生牢固掌握圆的特征,教师先提问:“大家观察一下我们教室的周围,看看哪些是圆的东西,他们为什么要用圆形的呢?我们见到的各种各样的车轮,它们是什么形状的?”在学生回答后,运用多媒体显示自行车、摩托车的模型,然后再问:“如果将圆形的车轮换成长方形的或,会正方形的出现什么情况呢?”随着多媒体的演示,学生很快得出结论:长方形、正方形的轮胎不能正常行驶,更不省力。这样借助多媒体不断的变换,把它们与圆形进行鲜明、生动的比较,在对比的情境中,学生对圆的特征有了深刻的表象认识。
学生注意力更易集中,获得了深刻的表象,让学生展开想象的翅膀,较好的培养了学生的思维能力。
三、利用多媒体突出重点,难点
小学生遇到知识重难点往往不容易解决。这时运用多媒体辅助教学,创设学生感知的过程,把学生的视觉、听觉等协同利用起来促进知识内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其它教学手段达不到的效果。
例如,相遇问题应用题的重难点是正确理解相遇问题中的数量关系和分析解题思路。在教学中先设置这样一道准备题:张华家距李诚家390米,两人同时从家里出发,向对方走去。张华每分钟走60米,李诚每分钟走70米。在运用计算机的辅助教学时,可分以下几步进行:第一步,创设动态情境,帮助学生准确理解题意。用屏幕显示:张华、李诚两家用太阳表示并不断闪烁,当发出第一声悦耳的响声后,张华、李诚分别从两家同时出发,相对而行,经过3分钟相遇,这时又发出一声悦耳的响声,张华走的路程用蓝色表示,李诚走的路程用红色表示,屏幕底色是浅黄色,色彩清晰艳丽。这时教师提出问题:有几个人在运
动?出发时间怎样?从哪里出发?出发后方向怎样?结果怎样?抓住“相遇问题:的关键,加深学生对”两地、同时、相遇‘关键词的分析和领会,形象深刻的提示了事物的发展、变化与结果,使学生准确理解相遇问题的结构特点,充分发挥多媒体的优势,为后面的例题教学清除障碍。第二步,观察、质疑,得出结论。利用多媒体逐步逐步的演示两人走的时间与路程的变化情况,并质疑:(1)出发3分钟后,两人之间的距离变成了多少?(2)两人所走的路程和与两家的距离有什么关系?从而使学生准确理解到:相遇时两人所走的路程的和就是两家的距离这一重要的数量关系。这样充分运用计算机辅助教学,适时启发、点拨,给学生方法上的指导,引导学生思维活动“上路”,从而为后面的例题提供丰富的信息与表象。
四、利用多媒体使练习形式多样化让知识有效及时的反馈矫正多媒体的交互性能还可以提供各种丰富多彩、生动活泼、容量大、反应快的反馈信息。可以实现对学生课堂联系的及时反馈,学习知识的目的在于灵活运用知识,课堂练习是加强对知识的巩固和运用的最好方式。小学生稳定性差,易疲劳,在巩固环节上思想最容易溜号,只有不断的改变练习形式,不断给学生以新的刺激,才能使他们保持旺盛的战斗力。多媒体的最大成功之处在于化学习被动为主动,化抽象为具体通过带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心学习兴趣,真正做到“减负提素”之目的。
总之,多媒体应用于教学对数学教学质量的提高有着绝对的意义。需要教育战线上的每一位教师不断分析、总结、探索多媒体中的问题、经验和方法。多媒体应用才会更加科学合理,更能体现出多媒体的优势。
第五篇:《论语》在数学教学中的价值
《论语》在数学教学中的价值
陈斌杰
读一本好书,可以使人心灵充实,眼界开拓。作为数学教师,我们都会关注与重视模式与秩序,读《论语》,可以帮助正在成长的教师找到出路,提高自己。而各科高端教师有时也会局限在专业视野所限范围内,很多时候会有“山重水复疑无路”的感受,这些可以通过通识教育来走出心理学所谓的“失望高原”。就笔者而言,《论语》中有很多观点对于我做数学学科教学有很大帮助。《论语》中的许多思想仍拥有宽广的研究领域和丰富的文化内蕴,即使在经济腾飞、文化发展的时代大潮中,也是如此。
1、举一隅不以三隅反,则不复也 在数学教学中,“问题情境”是数学教学的起点。传统教学中,“引例”是教学的起点,而“问题情境”仅仅是“引例”吗?显然不是,数学教学总是“提出问题、分析问题、解决问题的过程,那么“问题情境”就是“问题”?也不全是,《论语·述而》给出了一种另外角度的刻画:“不愤不启,不悱不发,举一隅不以三隅反,则不复也。” “愤”是指学生特别想要探索,挖空心思去思考和研究:“悱”是指一个人心中若有所思,但表达不明白。这就是问题情境。愤、悱是对“问题情境”比较恰当地描述。它不只是“问题”,在问题的背后,还有一种内在需求,即一种学生主动探究的愿望。这正是我们一直提倡的“启发式”教学。进而,不失时机地再加以启发和引导,这必然也需要学习者能够做到“举一隅以三隅反”。当然,举一反三这种善于在事物之间建立联系的方法并不容易做到,需要我们努力去做,更好地去学。一个好的老师,并不非要苦口婆心,喋喋不休。要画龙点睛,因为他要让学生自己去完成那个思考和彻悟的过程。而平时的教学中,我们往往遇到如果学生不能举一反三,就不再教他了,这是不行的。为什么?因为学生的所得、学生的智慧,是在与教师的互动中生成的,教师提到的只是“一”,学生得到的则是“三”。然而,现在很多的数学教学不是这样的,我们不仅告诉了学生一,还试图告诉学生三,这就使得学生丧失了“举一隅而以三隅反”的机会和能力。看来,为了改善我们的教学,《论语》之语是可借鉴的。
“不愤不启,不悱不发。举一隅不以三隅反,则不复也。”这一章就明确表现了启发教学的思想。数学内容抽象,只有进行正确的启发引导,才能使学生在数学活动中深刻理解掌握数学知识,领悟数学思想和发展数学能力,使数学教学充满活力。一个好的教师,应该把所教的内容在学生思考后进行教导,让其领悟到。学生思考后不明白,不得解,教师这个时候要进行启示,学生有了想法,不知道确切表达,教师引导其确切流畅地表达。学生处于如此状态的时候,教师进行启发引导,教学效果最佳。教学时,教师举一,学生应以三回证,才能达到推广并融会贯通,真正领悟所学知识。学生不能举一反三,教师不能直接讲解,应该鼓励学生多思考,让学生“愤””悱”,然后再进行启发讲解。
2、参乎!吾道一以惯之
学科内容在基础教育阶段主要表现为教材,教材是教师教学和学生学习的主要工具。教材本身的系统性主要表现为四个方面:一是小学、中学、大学,各个学习阶段的学习内容要有系统性;二是同一学科本身前后要有系统性;三是各科之间内在的逻辑联系;四是每一节课所讲授内容的系统性。
在教学过程中教师要按照教材的逻辑结构,系统、连贯地进行。通过系统性的教学,使学生掌握教材中的知识结构,从而内化为认知结构,促进学生认知能力的发展。因为,个人认知水平的高低是以认知结构的特点为标志的。斯卡特金认为:“系统的知识,是在学生意识中按‘基本科学概念———基本理论原则—一结论—一应用’这样一个公式排列起来的知识。”教师不仅要用实际理论知识武装学生,而且要用方法论的知识,即关于理论的基本因素和这些因素间的结构——功能关系的知识,把学生武装起来。虽然如此,但是知识的系统化是相对的,是经不起考量的。比如国内和国外的数学教材就有显著的差异,系统性是不同的,但是并不会影响我们的探究和深化及对全局基本理念的统领。《论语·里仁》给出了一种说法:“参乎!吾道一以贯之。”这启示我们,教学应该确立“一以贯之”的理念。作为教师,教学的理念是什么呢?我们以为是“发现”和“创造”,通过发现去创造,从而实现教学的其他目的,包括提高教学效益、推进教学改革、弘扬教学文化。发现教师、塑造教师;发现学生,塑造学生,互相启发,教学相长,这正是以人为本的理念。我们必须站在这样的高度,因为只有站在这样的高度,我们才可能真正地提高自己,尊重学生,敞开心扉,让真理为我们掌握。我们应该感谢《论语》,它给了我们教育者信念,让我们知道我们是需要理论,但是绝不因为理论的不完善而停止对教学问题的探索。
3、君子之于天下也,无适也,无莫也,义之与比
孔子曰:君子对于天下事物,一定要这样做,还是一定要那样做,并没有确定的模式,怎样合情合理,合于正义,便怎样做。可见,教学的关键不是规定这个“适”、这个“莫”,而是探寻那个“义”,“义之与比”。
教学的“义”是什么呢?首先是教育功能、教学目标,我们实现得如何?其次是学习内容的特点和学生的心理规律,我们遵循得如何?正是受“义之与比”的启发。我们认为在我们的教学中,首先根据已定的教学任务和学生的特点,有针对性地选择与组合相关的教学内容、方法、手段、组织形式和步骤,形成具有效率意义的教学方案。然后就是合作教学,这是以研究与利用课堂教学中的人际关系为基点,以目标设计为先导,以师生、生生、环境合作为基本动力,以小组活动为基本的教学形式,以团体成绩为评价标准,以改善班级内的社会心理气氛、形成学生良好的心理品质为根本目标的教学。这就是我们认为的“义”。一旦抓住了这个“义”,其他的就好理解了。也正是受“义之与比”的启发。我们坚信,当我们点评一节课时,作为课的评说者,除了理论修养、教学经验、批判精神和表达艺术之外,还有更重要的东西,那就是“义”,有了它也就把握了评课最根本的目标——以课为话题来塑造执教者。
而教师进行教研的方式,最直接的体现就在于我们对一节课的态度。如何对待一节课?是接受式好呢,还是探究式好?是教师讲解好呢?还是学生讨论好?是分析说理好呢,还是实验操作好?是独立思考好呢,还是合作交流好?是传统教具好呢,还是多媒体辅助好?通常情况下。我们总是贬抑前者,推崇后者。果真如此吗?比如集合如何表示,这是人类的规范,怎么探索,又如何讨论?又比如,运用多媒体,我们可以把在传统教具下无法表现的东西表现出来。但我们又注意到,正是在一个模型无法表现的情况下,才需要想像力,也才可以激发出想像力。在我们的教育元素中,有什么东西比想像力更重要呢?可见,并不是每节课都要用多媒体。既然不可以“非此即彼”,那么,我们如何对待一节课呢?《论语》提到了“君子之于天下也,无适也,无莫也,义之与比。”这就是孔子的思想。