故事策划题目萃编

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《故事策划题目萃编》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《故事策划题目萃编》。

第一篇:故事策划题目萃编

编讲故事真题汇编

沈阳音乐学院 2009年 戏文 编导 复试 命题创作 考题

戏文:《雪夜》戏剧编讲故事,自己的主观感受。不低于800字 编导:《我与音乐》,文体不限,1200字

2007年 北京电影学院 导演系 电影剧本命题创作考研试题

第二门:电影剧本创作(150分)

请以“圈套”为题,编写一个原创故事,要求限定现实生活题材,逻辑合理,语言生动,人物形象鲜明,结尾让人意外,字迹工整,篇幅长短不限。

2008年 中国传媒大学 戏剧影视文学专业 北京考点 复试 命题故事写作 考题

小白的遭遇要求:写一篇1500字的故事。时间为两个小时。1.把握住人物性格特征。

2.要有事件。在事件中揭开人物之间的利益关系、情感关系。3.要有冲突。在冲突中,人物的言行要符合人物的身份和性格特征。4.字数,1200字至1500字。

2009年 中国传媒大学 戏剧影视文学专业 北京、南京考区 复试 命题创作 考题

以《没有完成的忏悔》为题,写一篇1500字的故事。时间为两个小时。要求:1.把握住人物性格特 征。2.要有事件。在事件中揭开人物之间的利益关系、情感关系。3.要有冲突。在冲突中,人物的言行要符合人物的身份和性格特征。4.字数,1200字至1500字。

2007年 北京电影学院 戏剧影视文学专业 创作方向 初试 命题创作 考题

2007年 北京电影学院 戏剧影视文学专业 创作方向 考题 题目:节日

2008年 中央戏剧学院 戏剧影视文学专业 创作方向 北京考点 上午场 初试 命题创作 考题

命题创作

以《往事》为题目,以人物为中心写一篇散文。不能写成诗歌、剧本等其他形式。字数:1500——2000

2008年 上海戏剧学院 戏剧影视文学专业 成都考点 命题创作 考题

笔试:故事写作

《手提箱》:夏天傍晚,刚吃过晚饭,牌友鱼贯而入,和父亲打起了麻将。母亲看起一集不落的电视剧。小胡觉得喧闹无比,出门闲逛。走到附近一个廉租房小区,在三楼楼梯拐角处,地上赫然躺着一个手提箱„„

2008年 上海戏剧学院 戏剧影视文学专业 内蒙古定向 命题创作 考题

故事写作题

《狭路相逢》

给了开头,大概是:健康品推销员朱古力骑自行车路过丽人花店的时候不小心撞到了一位年轻女子,他刚想道歉,可她突然给了他一记耳光。

“原来是你!„„”

2005年 北京电影学院 导演系 电影剧本命题创作 考研 试题

2005年 北京电影学院 导演系 电影剧本命题创作 考研 试题命题剧本创作 《醉》5分钟的剧本 不限任何因素。

2004年 北京电影学院 导演系 电影剧本命题创作 考研 试题

电影剧本命题写作 剧本创作题目

例如:夏天的午后,一个12岁以下的小孩,铁路。

用这3个元素写个1000字左右的故事梗概,就最后一场写分镜头剧本及导演阐述

2008年中国传媒大学——导演专业考试 命题创作 部分考题

命题故事:

邻里之间 小秘密 致命的邂逅 急诊室 夜幕下的罪恶 手机短信

第二篇:故事编写 题目

1、两只鱼鹰在河岸上叹息:我已经两天没能在这条河里找到一条鱼了,明天

他们会怎样呢?请接着讲述明天的故事。(时间3分钟以内)

2、他考试作弊,竟蒙混过了关,当他跨人大学门以后……请接着讲故事。

3、一个中学生在大山深处旅游探险,碰见了一只受伤的大熊猫,这以后会发生什么 故事。4、28岁的小伙子王正刚正在积极筹备婚事,正当他举斧准备砍伐曾祖父种下 的一棵大柏树做家具时,爷爷走了过来,祖孙俩会发生什么故事?

5、古时候,一个秀才、一个农夫、一个道长,他们互不认识,但 同时来到一张茶桌上喝茶,这三个人会怎么样呢?请编一个故事。

6、请用成语“卧薪尝胆”,讲述一个不同于越王勾践的完整故事。

7、一个窃匪撬开了76岁的老太太的家门,家中只有老太一个人,请问以后会发生什么样的故事?(时间3分钟以内)

8、一棵巨大的古树横亘在即将修建的高速公路中央,保留与砍 掉将成为林业和公路建设指挥部的焦点,这两个部门会发生什

么样的故事?(时间3分钟以内)

9、一天,孔丘正坐在泰山上修改《诗经》的书稿,这时候释迦牟尼走过来,拿起修订过的竹简看了又看,他们两人会说些什么呢?(时间3分钟以内)

10、应届高中毕业生王晓刚刚参加完高考,就把一位女同学亲亲密密地带回 家,王晓的父母看见他俩的关系超过一般的男女同学的友谊……之后会发生

什么样的故事?(时间3分钟以内)

11、请用西红柿、鸡蛋、导弹来组合讲一个故事。(3分钟以内)

12、请用手机、旅游、笔记本电脑来组合讲一个故事。(3分钟)

13、请用大山、书本、真情来讲一个故事。(时间3分钟以内)

14、请用沙滩、水杯、背影来组合讲一个故事。(3分钟以内)

15、请用写字间、氨基酸、视力来组合讲一个故事。

16、请用藏羚羊、恐怖主义、2008北京奥运来组合讲一个故事。

17、请用嫦娥、牧童、孟姜女来组合讲一个故事。(3分钟以内)

18、请用老太太、三峡大坝、大学生来组合讲一个故事。(3分)

19、请用时光、孤岛、青年来组合讲一个故事。(3分钟以内)20、你独自走在森林中,突遇一窃匪,恰恰周围一个人也没有,而你也没有通讯工具,你会怎么做?(时间3分钟以内)

21、请你讲述你所知道的孔繁森的故事。(时间3分钟以内)

22、请你讲述你所知道的牛玉儒的故事。(时间3分钟以内)

23、请你讲述你所知道的任长霞的故事。(时间3分钟以内)

24、请你讲述你所知道的雷锋的两个小故事。(时间3分钟以内)

25、请你讲述你所知道的焦裕禄的故事。(时间3分钟以内)

26、鹰和狐狸交上了朋友,决定相邻而居,以为彼此靠得更近了,友谊会更加牢固,请接着往后编故事……(3分钟以内)

27、你是电视台的记者,在采访回来的路上,遇上了大塞车,而 你的脚在采访中扭伤了,为了保证节目的正常播出,你……

28、夜莺栖息在高高的橡树上,像往常那样唱着歌,却被鹰给 发现了。饥肠辘辘的鹰猛地飞扑过去、一把抓住了它……

29、有一回,擅长讲寓言故事的伊索来到造船坊。工匠们用言语 撩拨他,逗他答话,于是伊索就说……(时间3分钟以内) 30、一天几只狐狸聚集在河边,打算下去喝水解渴,但是水流湍 急,声响震耳,狐狸见此情景,无不感到惊恐害伯,彼此只

是推来让去。于是……(时间3分钟以内)

31、一条蛇把农夫的儿子咬伤了,于是农夫在洞口等待蛇的出 现,决定为儿子报仇,蛇露出了头,农夫一斧劈下去,结果

地上的石头劈为两半……

32、一个患有眼疾的老妇,请来一名医生为她治疗双方商定了酬 金。医生每次来看病,都采用敷药膏的方法,然后趁着老妇闭 上眼睛的时候,偷走她家的一件家具。治疗快结束时……

33、宙斯要为鸟类立王,便指定一个日期,准备届时把鸟类都召 集起来,以便进行比较后为最美丽的鸟立王,于是众鸟来到了

最近的河边梳妆打扮,于是……

34、有人养了两条狗,一条用来狩猎,一条用来看家,有一天看门狗跟着主人狩猎,而原来的狩猎狗用来

看门,于是……

35、当上了国王的狮子俨然有君子之风。在当政期间,他把鸟曾集合起来开会,旨在通过法律调停方式,把狼和羊糅合在一起共同生活,于是……

36、狮子上了年纪,没法再凭借力气获取事物,无奈只得耍花招

行骗。他于是潜入山洞,躺下装病,于是…,

37、狮子爱上了农夫的女儿,向她求婚。农夫不舍得把女儿嫁给 一头猛兽,但由于害怕又不敢拒绝于是想出来一个主意……

38、请用公交车、电视塔、音乐来组合讲一个故事。(时间3分)

39、请用嫦娥、牧童、孟姜女来组合讲一个故事。(时间3分钟)40、请用海滩、钢琴、坦克来组合讲一个故事。(时间3分钟以)

41、请用老师、眼睛、窗来组合讲一个故事。(时间3分钟以内)

42、请用围巾、月亮、宇宙飞船来组合讲一个科幻故事。

43、请用雨伞、熊猫、九寨沟来组合讲一个故事。(时间3分钟)

44、请用手机、石头、筷子来组合讲一个故事。(时间3分钟)

45、请用长城、背篓、水杯来组合讲一个故事。(3分钟以内)

46、请用沙发、海报、口袋来组合讲一个故事。(3分钟以内)

47、以“父母对我的爱”为题讲一个你生活中所发生的真实的故事。

48、请你编一个“金鱼与木鱼”的幽默故事。(时间3分钟以内〕 

49、当梁山伯遇上朱丽叶会发生什么样的故事呢?(3分钟以内)

50、请用儿童赛车、风火轮、火箭来组合一个故事

第三篇:项目策划(题目)(精选)

项目策划

1、如果你是班长,怎样抓好一个班级建设,请草拟一份计划书

2、请为你所在的班级策划一次周末联欢活动,草拟计划书

3、计划在“3.15”消费者权益日策划一次街头宣传活动,请你作一份策划书

4、如果你想承包一家校园超市,请做一个经营超市的简要策划

5、请你为校园“十大歌手大赛”进行策划

6、请你为学生会体育部将要组织的足球比赛作一份计划书

7、最近某班频繁发生违纪现象,请对此制定一整顿纪律的工作方案

8、假如你所在的班级同学厌学,学习气氛不浓,请你制定一份激励全班同学努力学习的方案

9、假如你所在寝室同学之间关系不和,寝室卫生较差,你作为新任寝室长将如何改变这种局面

10、学生会举行校内大规模校园文化活动,需要你去拉赞助,请制定一份争取赞助的工作方案

策划书基本格式

一、策划书名称

尽可能写出具体的策划名称,如“×年×月xx学校××活动策划书”,置于页面中央,也可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

二、活动目的、意义和目标:

活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

三、活动背景 :

根据策划书的特点在以下项目中选取以下内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、学校影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析,将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如情况不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

四、资源需要:

列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

五、活动开展:

作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、活动后清理人员、后续联络等。

六、经费预算:

活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

七、活动中应注意的问题及细节:

内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

第四篇:策划题目04(本站推荐)

游戏制作人计划笔试题

“游戏制作人计划”笔试题

试题回答日期:2005年 10 月 10 日

应聘者姓名:

答题总时间:

感谢您前应聘免费培训成为手机游戏制作人的机会,为了更加有效的测试前来应聘人员的技术水平是否符合用人标准,请先完成以下的12道客观题及9道主观试题,总时间请控制在在2小时内。谢谢您的合作!

一、客观题,请选择一个最适合你的答案:

1、对于某些在中国取得巨大成功的网络游戏,你怎么看?

A.因为有些网络游戏都是优秀的游戏,所以才能在中国获得巨大的成功;

B.即使这些网络游戏不是优秀的游戏,但它们的运营公司是好公司,所以它们成功;

C.因为这些游戏都是适合中国的网络游戏,所以它们取得了成功;

D.这些游戏的成功,是多方面原因造成的,不能归结于任何一个方面。

答案:D;

在国内成功的网络游戏具有以下特点:

更好的游戏机制,而不是内容!更好的游戏玩家的交互性,而不是可玩性!

2、在英语和日语方面,你认为你掌握的如何?

A.不好,基本不知道

B.还行,能够顺利的进行英文和日文游戏

C.不错,能够翻译一些不难的英语和日语文章

D.精通,可以说已经听说读写无误

答案:C

C选项、但是只是英文。

3、在工作过程中,一次小讨论会上,你的提议很正确,却没有被通过,而一个你认为很荒谬的提议被主管采纳,那么,在这种情况下,你会:

A.放弃努力,接受那个你认为很荒谬的提议

B.试图说服主管接受你的提议,但如果主管还是反对,放弃说服

C.继续努力,力图说服主管接受你的提议

D.冒着被开除的危险,也要主管接受你的建议,因为那个被通过的提议是错误的答案:C

如果我是对的,那么我应该进行说服。如果我不能够说服,说明我是错的;或者考虑重新审视下我的主管。

4、对于策划工作内容,你的理解是什么?

A.策划工作是天天玩游戏,找灵感,灵感来了,赶紧记下来。

B.策划工作是类似电影剧本制作者的工作,需要很好的文笔。

C.策划工作是配合程序、美术的,一种合作性质的工作。

D.策划工作是一个辛苦的制作工作,非常枯燥无味。

答案:C

如果连自己都不知道自己在做的是个什么东西,我觉得应该选D。

5、对于策划人员要学习一定的程序、美术方面的知识,你如何看待?

A.应该的,策划按道理应该精通程序、美术方面的知识。

B.看情况,看游戏,一切根据实际需要。

C.策划只需要了解一些程序、美术方面的知识就可以了,不需要深入研究。

D.策划不需要了解程序、美术的知识,策划人员,应该在提高自身策划能力方面多多 努力。

答案:C

越多越好,掌握基础,最好做到能跟程序美工沟通他的工作,而最重要的是倾听。

6、你是否很喜欢学习知识?

A.喜欢,而且很用功,学习成绩很不错;

B.很多学科不喜欢,也学不好,但如果喜欢,能够钻研得很深;

C.只学习需要的知识,并愿意钻研,其他的,有空再说吧;

D.不是很喜欢学习;

答案:C7、你是否有很多亲密的朋友?

A.有,太多了,跟我关系都不错;

B.有些关系不错的朋友;

C.鲁迅先生说过,人生得一知己足矣,我有几个特别铁的朋友;

D.我平常不怎么和人交流,朋友也很少,好朋友更别说了;

答案:B8、你选择游戏策划的目的是什么?

A.这只是一份工作而已,我是参加工作,正好这份工作我更感兴趣一些;

B.我喜欢做游戏,希望能够做出自己心中的游戏,给大家带来欢乐;

C.游戏策划这份职业很具有挑战性,我喜欢接受挑战;

D.我找不到其他工作了,只好来做游戏策划;

答案:C9、你喜欢创新么?

A.当然喜欢,看到某些自己感兴趣的东西,就希望它能更好一点;

B.对创新不太感兴趣,但也不排斥;

C.看情况,需要创新,我会去考虑,但没有要求创新的地方,我也不会做;

D.不喜欢创新,喜欢按部就班;

答案:A10、对于游戏设计的创意问题,你如何看待?

A.没有创意,就没有游戏;

B.创意不错,但不要花太多的精力在这个方面;

C.我不喜欢创意,我希望能够成为一个制作策划;

D.创意需要,但创意在游戏设计中占的比重很小;

答案:A and D11、对于某些学科,比如数学、经济学、概率论这一类的学科,你认为自己掌握得如何?

A.没有怎么认真学,但相信只要努力,一定能够学好;

B.学的不错,考试都很好,成绩优秀;

C.学的马马虎虎,考试不能说很好,喜欢用这些知识分析生活中的问题;

D.对这些知识不是很感兴趣,比起这些理科知识,我比较喜欢文科知识;

答案:C

这几个学科对游戏设计都很有价值,目前米有时间学习。

12、如果只能选其一,你希望自己将来是怎样的?

A.自己开公司,拉投资,自己做自己的游戏;

B.成为一个高级策划员工,在任何一个游戏项目中都是核心人物;

C.成为一个高级主管,能够领导游戏项目的前进;

D.不管怎么样都好,只要能享受游戏策划工作的乐趣就好;

答案:B

我希望能成为创意设计师

二、主观题,请尽量简明扼要,准确的说明自己的观点和论据。

1,你所接触的游戏平台各有哪些,在这些平台上各有哪些你认为经典的游戏。为什么? 答:PC很多,不一一列举;以魔兽争霸3为例子,单位属性的元素化工作做的很好;数值平衡的方法很值得学习,例如功防关系表,便于为魔兽单位建立几种基本的单位数学模型,便于平衡。

2,游戏策划对你来说意味着什么?游戏策划在整个制作团队中有什么作用?

答:以创意点为奇点扩展成游戏,生活方式,工作,个人爱好;游戏的整体构架以及后期合成,配合&分配工作给程序美工。另外手机游戏策划对我意味着:需要成为一个全能手,这

3,游戏策划和玩家有什么区别?

答:

1、游戏策划首先必须是一个玩家。

2、玩家研究策划设定的规则,以期更好的游戏;策划研究游戏的规则,学习别人的设计方法。

4,你最喜欢的一款游戏是什么?请写出喜欢它的原因。

答:魔力宝贝,目前为止,最好的自由市场经济系统。

5,什么时游戏的可玩性?在你设计的游戏中如何去体现游戏的可玩性,请举例说明。答:

互动性的游戏可玩性意味着一系列有趣的选择,玩家在游戏的进程中;根据当前环境的不确定性作出选择。

下面列出一个游戏可玩性不断加深的例子:

(1)例如在一款周围都是僵尸的激烈的生存类游戏中,你没有任何武器,只能利用你可怜的双腿跑来跑去,躲避僵尸的追逐,在操作上使用↑↓←→四个按钮;那么基础的游戏可玩性就是根据僵尸的移动,选择当前是向哪个方向移动?以及下一步是向哪个方向移动?

(2)如果想进一步加深游戏可玩性,可以改变僵尸的攻击方式、移动速度等等;在这种情况下,玩家就需要深一步的考虑,下一个方向所面对的僵尸是不是移动速度太快,走这个方向是不是看起来能生存,实际上必死无疑?

(3)如果想再进一步加深游戏可玩性,可以考虑给玩家角色装配上手枪;在这种情况下,玩家除了考虑要向哪个方向移动,还需要考虑向哪个方向设计。

在游戏设计上还可以考虑,修改不同关卡的MONSTER特性 以及 AI 来提升游戏可玩性。

6,请回答什么是游戏中的关卡设计?用一款你最熟悉的游戏来描述其中的关卡设计,以及为什么该游戏的设计者会这么设计。

答:关卡设计是直接构架游戏世界的过程,关卡设计中所有填充的内容,都是直接与玩家发生互动的对象。PS2游戏“王国之心”其中有一个小游戏是与NPC赛跑,看谁先到达目标;其中应用了一些关卡设计技巧,例如:风险&回报技巧,风险&回报,使得玩家在关卡中面临选择。在该游戏的关卡中存在着两条赛跑的路线;其中一条较近,但是存在一些陷阱,玩家需要在适当的地方选择跳跃或躲闪,才能通过,否则将浪费一定的时间,并离开该路线,进入另一条路线;另外一条路线平坦,没有陷阱,但是更远。当NPC的行动AI设计的足够好时,玩家就面临选择了(出现游戏可玩性)(AI指NPC在路上的停留时间长短)。

7,什么是游戏中的AI?请举例说明游戏中AI的表现形式。在你设计的游戏中将如何

去实现?

答:所有不由玩家操纵的对象的行为被称为AI。游戏的AI较人工智能简单很多,多采用固定的形式。AI的表现形式,简单的有FINITE STATE MACHINE实现,循环性的行为,一直到有条件输入中断行为;例如超级玛丽中来回移动蘑菇被玛丽兄弟踩中后死亡;RULE-BASED SYSTEM,条件触发既执行动作,例如CS中的NPC按照玩家的输入做出反应,特点是并发的,几种动作可以同时发生;比如移动中开火。更复杂的游戏人工智能有Thief中的AI Sensory System、Black&White 中的BDI 模型。

根据实际要表现出来的怪物效果选择人工智能行为。怪物AI始终要求配合游戏可玩性以及

8,你想在手机上制作什么样的游戏?要注意哪些方面的问题?

答:更多依靠规则产生可玩性的游戏,而不是更多依靠关卡。同时希望创造更多EMERGENT GAMEPLAY。需要注意的事项……我想应该是手机的输入设备问题,手机的输入方式对于某些类型的游戏并不便于玩家的操作,一个可用性不好的游戏,就算再好玩,也没有人喜欢。

9,游戏策划应该具有那些方面的能力?你在这些方面的能力如何?

答:游戏设计理论、程序&美工的相关知识、学习联想的能力、倾听能力、应用性的知识 游戏设计理论是第一位的,包含了很多前人总结的经验;能帮助游戏设计师少走很多弯路,学会他们的思维方式;不断提升中。

学习能力、倾听能力,属于游戏设计的工具性技能,帮助游戏设计师正确的处理制作过程中出现的问题。

其余知识属于应用型,需要在实际过程中不断学习,比如要制作武侠游戏,就要狂K武侠文化一样。

10,简评一部你最欣赏的电影或者动漫作品,能不能分析一下该片导演或者作者的风

格。

答:生化危机,大量的情感加深技巧以及悬念技巧;火影忍者,文化共鸣,在动漫中反复利用故事的方式展现兄弟情谊;激情文化共鸣。另外就是丰富的想象力以及一个合理的世界构架。

PS:SORRY,这么完才答复这份策划考题;一直以为QQ油箱会自己弹出的,没想到现在不会再弹出了;另,我对你们的手机游戏制作人计划很有兴趣;希望可以取得进一步的联系,或者网络or电话面试。

第五篇:会展策划题目

一、简答题

1、在会展策划工作中,科学划分展区与展位显得很重要。请谈谈划分展区与展位应遵循哪些原则和做法?

2、在项目策划当中,招展预算的编制是其中一环。请简述展会的直接招展费用主要包括哪些内容?

3、为使会展更广为人知,办展单位应根据展会的特点和企业的人力、物力和财力等资源情况进行合理的宣传组合。能采用展会宣传推广的常用手段有哪些?

4、合理选择招商渠道很重要。可供选择的招商渠道一般有哪些?

5、会展经济对国民经济的发展起到了巨大的促进作用。请你谈谈对会展这一概念的理解。

6、简述展会招商方案的基本内容

7、展会危机反应和恢复计划包含哪些内容

8、世界经济的不断影响着会展业的发展,国际会展业正呈现出哪几方面新的发展趋势?

二、论述题

1、俗话说“不谋全局者不足以谋一域,不谋万世者不足以谋一时”策划举办一个展会不能只策划眼前的事情,还要规划其长远发展,试论述如何给展会定位以及展会的发展战略规划。

2、一个成功的展会离不开行业内众多企业的长期支持和合作,展会客户关系管理是稳定客户关系的有力手段,试论述展会客户关系管理的主要内容。

3、会展业是一种与时间赛跑的行业,不能在预定的时间内完成规定的任务便会影响整个展会的进度,试论述展会时间管理的主要内容与步骤。

六、案例分析题

1、阅读以下材料,并回答最后的问题: 1)1973年6月3日,苏联一架参加巴黎航展的图-144原型机在空中爆炸,6名机组人员全部遇难,还造成9名地面人员死亡。

2)1982年9月11日,一架载着多国跳伞员的美军支奴干直升机在前西德的航空展坠毁,46人死亡。1988年8月28日,前西德的美军基地发生航空展意外,3架意大利

空军战机在空中相撞,另1架撞向人群,造成70人死亡,400多人受伤。

3)1997年7月26日,一架进行特技表演的轻型飞机在比利时的航空展撞向人群,造成9人死亡,最少57人受伤。

4)2002年4月20日,一架美国海军战机在加利福尼亚州的穆古航空展坠毁,着地起火,两名机员死亡。

5)在07年9月1日的波兰拉多姆航展中的飞行表演中两名飞行员丧生。目击者称,当一个三机队形展开后试图再一次会合,结果两架“钢铁”特技飞行队的飞机相撞。飞机残骸散落在了附近的树林中,事故后为期两天的航展被取消。

请结合以上材料回答以下问题

(1)请结合以上案例分析什么是展会危机(2)结合案例分析展会危机反应的管理措施

2、阅读以下材料,并回答最后的问题:

2006年8月18日-8月19日首届中国(国际)会议经济发展高峰会在上海国际会议中心举办,该会议的主办单位是亚洲会展节事

财富论坛、21世纪商业评论和国际商报。支持单位是博鳌亚洲论坛、亚洲资本论坛、中国经济高峰会论坛、中国住交会、杰出华商大会、ICCA亚太地区、AACVB、亚洲会议和观光局协会等。承办单位是上海凯逸富文化传媒有限公司。本次会议的所有权力和责任的所有者及运作者均属承办单位,部分主办单位和支持单位则多数为礼貌上的合作伙伴,没有真正的责权利关系。承办单位为得到一些主办和支持单位还需投入大量的精力和物力。但目前国内的会议、展览等活动几乎无一例外的列出众多主办单位、支持单位、协办单位等合作伙伴。

根据以上情况,说明展会办展单位的种类以及各自的主要功能。

3、阅读以下材料,并回答最后的问题:

广交会又称中国出口商品交易会,已经成为由政府主导、商会协办、企业化运作的世界知名展会。广交会的主办单位是中华人民共和国商务部和广东省人民政府,承办单位是中国对外贸易中心。广交会经历了50多年历史的发展。1957年在原中苏友好大厦

举办首届中国出口商品交易会。1959年迁至起义路陈列馆,面积达4万平方米。1967年周总理视察春交会。1972年广交会邀请到42位美商。1974年迁至流花路广交会大院。1980年广交会开始了对台贸易。1983年中外合资企业首次到会。1984-1985年,广交会获得意大利“国际墨丘利金奖”,西班牙“国际贸易奖”,美国副总统布什参观1985年的秋交会。1986年广交会斥资8000万元对场馆进行系统修改。1989年一年两届出口成交额首次突破100亿美元,会期由20天改为15天,新增了经济特区交易团。1993年实行“省市组团、按团设馆”的改革,共设45个交易团。1994年按“省市组团、商会组馆、馆团结合、行业布展”的方案组展,设六大行业馆,展馆及附属建筑物达18万平方米,到会客商超5万人,来自140多个国家和地区。1996年,加大招商力度。邀请国外知名工商贸易团体和高层贸易代表赴会。1999年获外经贸部授予自营进出口私营企业首次亮出自己的牌子走上前台。2000年广交会会期由15天改为12天,到会客商突

破10万人。2001年广交会加大保护知识产权的力度。2002年广交会改为一届两期,每期六天,两期内间隔四天。同时将参展的商品分类在两个时段分别展出。2004年启用琶洲国际会展中心,会展中心占地41万平方米。2007年广交会更名为中国进出口商品交易会,设立进口展区。2009年展期由一届两期调整为一届三期,每期展览时间由6天缩短为5天,三期都在广交会琶洲展馆举行,流花路展馆不再使用。

请你根据品牌会展项目的要素和会展项目的品牌化发展步骤的理论来分析广交会的成功。

4、阅读以下材料,并回答最后的问题:

在一次“香港国际珠宝展”上,仅在开幕之日就发生了两起珠宝失窃案,2名展商在两分钟内先后被窃200万美元的钻饰。2003年,受非典影响,在上海新国际博览中心举办的汽车展因发现有两名观众体温超高而被迫停展。在波兰霍茹夫市举办的“2006年信鸽展览会”因为展馆上方积雪没有及时清扫,致使展馆坍塌酿成65人死亡

100多人受伤的重大悲剧。2006年4月,印度一次“电博会”上因电线短路导致火灾,吞噬了数十人的生命。

据以上情况,你如何理解会展安全的含义?会展安全管理的内容是什么?

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