第一篇:AE中英文对照表
一、汉译英
表达式控制 ←Expression Controls 图象控制 ←Image Control ┗Change Color →转换色彩
Change To Color →定向转换色彩 Color Balance(HLS)→色彩平衡 Color Link →色彩连接 Colorama →彩光 Equallize →均衡
Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益 Grow Bounds →增长边缘 PS Arbitrary Map →映象 Tint →色彩 键控 ←Keying ┗Color Difference Key →色彩差异键 Color Key →色彩键 Color Range →色彩范围 Difference Matte →差异蒙版 Extrace →提取
Inner/Outer Key →轮廓键 Keylight →光键
Linear Color Key →线性色彩键 Luma Key →亮度键
Spill Suppressor →溢色抑制 蒙版工具 ←Matte Tools ┗Matte Choker →蒙版清除 Simple Choker →简单清除 杂色 ←Noise 绘画 ←Paint 透视 ←Perspective 渲染 ←Render 仿真 ←Simulation 风格化 ←Stylize 文字 ←Text 时间 ←Time 切换 ←Transition 视频 ←Video Compostion菜单
新建合成 ←New Composition 合成设置 ←Compodition Settings 背景颜色 ←Background Color 设置海报 ←Set Poster Time 修剪合成适配工作区域 ←Trim Comp to Work Area
裁切合成适配自定区域 ←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 ←Add To Render Queue 添加输出模块 ←Add Output Module 预演 ←Preview ┗RAM Preview →内存预演 Wireframe Preview →线框预演 Motion with Trails →运动轨迹 Audio →音频
Audio Preview(Here Forward)→音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area)→音频预演(工作区域)存储单帧为 ←Save Frame As ┗File →文件
Photoshop Layers →Photoshop图层 制作影片 ←Make Movie 组合渲染 ←Pre-render 存储内存预演 ←Save RAM Preview 观察流程图 ←Comp Flowchart View Window菜单
工作空间 ←Workspace ┗One Comp View →单视图 Two Comp View →双视图 Four Comp View →四视图
Conform All Windows →适应窗口 Save Workspace →存储工作空间 Delete Workspace →删除工作空间 层叠 ←Cascade 拼贴 ←Tile 排列图标 ←Arrange Icons 全部关闭 ←Close All 全组关闭 ←Closing in Groups 工具箱 ←Tools 信息调板 ←Info 时间控制调板 ←Time Controls 音频调板 ←Audio 特效调板 ←Effects 字符调板 ←Character 段落调板 ←Paragraph 绘画调板 ←Paint 笔刷技巧调板 ←Brush Tips 运动草图 ←Motion Sketch 智能遮罩插值 ←Smart Mask Interpolation平滑 ←The Smoother 抖动 ←The Wiggler 对齐和分布 ←Align & Distribute
追踪控制 ←Tracker Controls 立方体建立 ←Box Creator Lite 立体散布 ←Cubic Distribution Light 圆柱体建立 ←Cylinder Creator Lite 当前文件 ←Untitled Project.aep* 项目流程图 ←Project Flowchart View 渲染序列 ←Render Queue 重置调板位置 ←Reset Palette Locations Help菜单
关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助 ←After Effects Help 特效帮助 ←Effects Help 脚本帮助 ←Scripting Help 每日技巧 ←Tip og the Day 注册 ←Registration 3D Channel(3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展 Depth Matte----------------深厚粗糙 Depth of Field-------------深层画面 Fog 3D---------------------3D 雾化 ID Matte-------------------ID 粗糙 Adjust(调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度 Channel Mixer------------------通道混合器 Color Balance------------------色彩平衡 Color Stabilizer---------------色彩稳压器 Curves-------------------------曲线 Hue/Saturation-----------------色饱和 Levels-------------------------色阶
Levels(Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制)posterize----------------------色调分离 Threshold----------------------阈值 Audio(音频)Backwards---------------向后
Bass & Treble-----------低音与高音 Delay-------------------延迟
Flange & Chorus---------边缘与合唱团 High-Low Pass-----------高音/低音 Modulator---------------调幅器 Parametric EQ-----------EQ参数 Reverb------------------回音
Stereo Mixer------------立体声混合器 Tone--------------------音调 Blur & Sharpen(模糊与锐化)
Clannel Blur---------------通道模糊
Compound Blur--------------复合的模糊 Directional Blur-----------方向性的模糊 Fast Blur------------------快污模糊 Gaussian Blur--------------高斯模糊 Radial Blur----------------径向模糊 Sharpen--------------------锐化
Unsharp Mask---------------锐化掩膜 Channel(通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道 Arithmetic---------------------运算 Bland--------------------------柔化
Cineon Converter---------------间距转换器 Compound Arithmetic------------复合运算 Invert-------------------------反向 Minimax------------------------像素化
Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色 Set Channels-------------------调节通道 Set Matte----------------------调节粗糙度 Shift Channels-----------------转换通道 Distort(变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型 Bulge----------------------鱼眼
Displacement Map-----------画面偏移 Mesh Warp------------------网状变形 Mirror---------------------镜像 Offset---------------------偏移量
Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果)Polar Coordinates----------极坐标 Reshape--------------------重塑 Ripple---------------------涟漪 Smear----------------------涂片 Spherize-------------------球型变形 Transform------------------变换 Twirl----------------------旋转变形 Wave Warp------------------波型变形 Expression Controls(表达式控制)Angle Control------------角度控制 Checkbox Control---------复选框控制 Color Control------------颜色控制 Layer Control------------图层控制 Point Control------------锐化控制 Slider Control-----------滑块控制 Image Control(图像控制)
Chaner Color-------------------改变颜色
Color Balance(HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------着色剂 Equalize-----------------------平衡
Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益 Median-------------------------中线
PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射 Tint---------------------------去色 Keying(键控制)Color Difference Key-----------差异的色键 Color Key----------------------色键
Color Range--------------------色键幅度
Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)Extract------------------------扩展
Inner Outer Key----------------内部、外部色键 Linear Color Key---------------线性色键 Luma Key-----------------------LUMA键 Spill Suppressor---------------溢出抑制器 Matte Tools(粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙 窒息物 * Simple Choker------------简单的 窒息物 * Paint(油漆)Vector Paint------------矢量油漆 Perspective(透视)Basic 3D-----------------基本的3D Bevel Alpha--------------倾斜 ALPHA Bevel Edges--------------倾斜边 Drop Shadow--------------垂直阴影 Render(渲染)4-Color Gradient-----------4色 倾斜度 Advanced Lightning---------高级闪电 Audio Spectrum-------------音频光谱 Audio Waveform-------------音频波形 Beam-----------------------射线 Cell Pattern---------------单元模式 Ellipse--------------------椭圆 Fill-----------------------填充 Fractal--------------------分数维
Fractal Noise--------------粗糙的分数维 Grid-----------------------网格
Lens Flare-----------------镜头光晕 Lightning------------------闪电 Radio Waves----------------音波 Ramp-----------------------斜面
Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似)Vegas----------------------维加斯 Simulation(模拟)Particle Playground------------粒子运动场 Shatter------------------------粉碎 Stylize(风格化)Brush Strokes-------------笔刷
Color Emboss--------------颜色浮雕 Emboss--------------------浮雕
Find Edges----------------查找边缘 Glow----------------------照亮边缘 Leave Color---------------离开颜色 Mosaic--------------------马赛克 Motion Tile---------------运动平铺 Noise---------------------噪音
Roughen Edges-------------变粗糙边 Scatter-------------------分散
Strobe Light--------------匣门光 * Texturize-----------------基底凸现
Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似)Text(文本)Basic Text---------------基本的文本 Numbers------------------数字文本 Path Text----------------路径文本 Time(时间)Echo----------------------回响
Posterize Time------------发布时间 Time Difference-----------时间差别 * Time Displacement---------时间偏移 Transition(转场)Block Dissolve----------块溶解 Gradient Wipe-----------斜角转场
Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场 Radial Wipe-------------半径转场
Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video(视频)Broadcast Colors---------------广播色 Reduce Interlace Flicker-------降低频闪 Timecode-----------------------时间码
Look at Selected Layers(观察选择图层)
用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。选择要观察图像的图层,然后选择菜单Look at Selected Layers(观察选定层)命令,将会用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌,同时摄像机的位置参数会产生变化来适配画面。
Hide Locked Masks(隐藏锁定的遮罩),将锁定的遮罩都隐藏起来
Free Transform Points(自由变换点),变换遮罩或图形路径上的锚点
Crop Comp to Region of Interest(裁切合成适配自定义区域)
在合成窗口中绘制一个自定义大小的矩形区域,然后将合成的尺寸裁剪到这个自定义区域的大小。
Fit to Comp:适配图层的尺寸为当前合成尺寸的大小 Fit to Comp Width:适配图层的宽度为当前合成的宽度 Fit to Comp Height :适配图层的高度为当前合成的高度
View Options(视图选项)
打开视图选项设置对话框,进行相应的视图选项设置。当合成窗口中进行合成制作而需要有相应的参考显示辅助制作时,可以打开视图选项对话框,在其中勾选相应的选项。相反当合成窗口中所显示的
信息过多时,会影响对画面效果的观察,这时可以对其中一些显示信息的选项取消勾选。
第二篇:AE蓝宝石插件中英文功能对照表
1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)
3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)
4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)
5.Sapphire Lighting S_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)
S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)
6.Sapphire Render S_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)
S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)
7.Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)
S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(变形浮雕效果)
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)
S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)
8.Sapphire Time S_Feedback(延迟视频回馈效果)
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)
9.Sapphire Transitions S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)
S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)
第三篇:最牛最完整的AE中英文对照表
最牛最完整的AE中英文对照(大图)1.文件(File)
2.编辑(Edit)
3.图像合成(Composition)
4.图层(Layer)
5.效果(Effect)
6.动画(Animation)
7.视图(View)
8.窗口(Windows)
9.帮助(Help)
江南董乞儿整理
第四篇:ae中英对照表
混合模式 ← Blending Mode Normal 正常 Dissolve溶解
Dancing Dissolve动态溶解 Daiken变暗 Multiply正片叠底 Linear Burn线性加深 Color Burn颜色加深
Classic Color Burn典型颜色加深 Add加 Lighten变亮 Screen屏幕
Linear Dodge线性减淡 Color Dodge颜色减淡
Classic Color Dodge典型颜色减淡 Overlay 叠加 Soft Light柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid light 艳光 Pin Light 点光 Hard Mix强烈混合 Difference 差值
Classic Difference典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相合成 Saturation饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha模版 Stencil Luma 亮度模版 Silhouette Alpha轮廓 Silhouette Luma 亮度轮廓 Alpha Add Alpha 添加 Luminescent Premul冷光
三维通道 ←3D Channel 3D Chaccel Extract → 提取三维通道 Depth Matte → 深度蒙版
Depth of Field → 场深度(景深)ExtractoR → 提取器 Fog 3D → 雾化 3D ID Matte →ID 蒙版
Identifier → 标识符
音频
←Audio
Backwards → 倒播
Bass & Treble → 低音和高音 Delay → 延迟
Flange & Chorus → 变调 & 和声 High-Low Pass → 高通 / 低通 Modulator → 调制器 Parametric EQ →EQ 参数 Reverb → 混响
Stereo Mixer → 立体声混合 Tone → 音质
模糊与锐化 ←
Blur & SharpenBilateral Blur → 双向模糊
Box Blur → 盒状模糊
CC Radial Blur →CC 放射状模糊
CC Radial Fast Blur →Ccy 放射状快速模糊 CC Vector Blur →CC 矢量模糊 Channel Blur → 通道模糊 Compound Blur → 复合模糊 Directional Blur → 方向模糊 Fast Blur → 快速模糊 Gaussian Blur → 高斯模糊 Lens Blur → 镜头模糊 Radial Blur → 径向模糊
Reduce Interlace Flicker →降低隔行扫描闪烁Sharpen → 锐化 Smart Blur → 智能锐化 Unsharp Mask → 非锐化遮罩
通道
←Channel
Alpha Levels →Alpha 色阶 Arithmetic → 运算 Blend → 混合 Calculations → 计算 CC Composite →CC 合成操作 Channel Combiner → 通道组合 Compound Arithmetic → 复合运算 Invert → 反相 Minimax → 扩亮扩暗
Remove Color Matting → 移除蒙版颜色Set Channels → 设置通道 Set Matte → 设置蒙版 Shift Channels →转换通道 Solid Composite →实色合成
颜色校正 ←Color Correction
Auto Color →自动颜色 Auto Contrast →自动对比度 Auto Levels →自动色阶
Brightness & Contrast →亮度和对比度 Broadcast Contrast →广播级颜色 CC Color Offset →色彩偏移 CC Toner →CC调色 Channel Color →更改颜色 Change to Color →转换颜色 Channel Mixer →通道混合 Color Balance →色彩平衡
Color Balance(HLS)→色彩平衡(HLS)Color Link →色彩链接 Color Stabilizer →色彩平衡器 Colorama →彩色光 Curves →曲线 Equallize →色彩均化 Exposure →曝光
Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益 Hue/Saturation →色相/饱和度 Levels Color →分色 Levels →色阶
Levels(Individual Controls)→独立色阶控制Photo Filter →照片滤镜 PS Arbitrary Map →PS 任意贴图 Shadow/Highlight →阴影/高光 Tint →浅色调 Tritone →三色调
扭曲 ←Distort
Bezier Warp →贝塞尔弯曲 Bulge →凹凸镜(膨胀)CC Bend It →CC弯曲 CC Bender CC →弯曲器
CC Blobbylize CC →CC融化溅落点 CC Flo Motion →CC两点扭曲 CC Griddler →CC网格变形
CC Lens →CC透镜 CC Page Turn →CC卷页 CC Power Pin →CC动力角点 CC Rripple Pulse →CC涟漪扩散 CC Slant →CC倾斜 C C Smear → C C涂抹 C C Split → C C 分割 C C Split2 → C C 分割 2 C C Tile r →平铺 Corner Pin → 边角定位 Displacement Map → 置换 Liquify → 液化 Magnify → 放大 Mesh Warp → 网格变形 Mirror → 镜像 Offset → 位移
Optics Compensation → 光学补偿 Polar Coordinates → 极坐标 Puppet → 木偶 Ripple → 波纹 Reshape → 形变 Smear → 涂抹 Spherize → 球面化 Transform → 变换
Turbulent Displace → 剧烈置换 Twirl → 扭转 Warp → 弯曲
Wave
Warp → 波形弯曲
表达式控制
←Expression Controls
Angle Control → 角度控制 Checkbox Control → 复选框控制 Color Control → 色彩控制 Layer Control → 图层控制 Point Control → 点控制 Slider Control → 滑杆控制
生成← Generate
4-Color Gradient → 四色渐变Advanced Lightning → 高级闪电 Audio Spectrun → 音频频谱 Audio Waveform → 音频波形 Beam → 光束
C C Glue Gun → C C
喷胶枪
C C Light Burst 2.5 → C C突发光 2.5 C C Light Rays → C C 光线 C C Light Sweep → C C扫光 Cell Pattern → 蜂巢图案 Checkerboard → 棋盘 Circle → 圆 Ellipse → 椭圆
Eyedropper Fill → 吸色管填充 Fill → 填充 Fractal → 分形 Grid → 网格
Lens Flare → 镜头光晕 Paint Bucket → 油漆桶 Radio Waves → 电波 Ramp → 渐变 Scribble → 涂鸦 Stroke → 描边 Vegas → 勾画 Write-on → 书写
键控
← Keying CC Simple Wire Removal
→ CC简单金属移除
Color Difference Key → 色彩差异键 Color Key → 色彩键 Color Range → 色彩范围 Difference Matte → 差异蒙版 Extrace → 提取(抽出)
Inner/ Outer Key → 内部 / 外部键 Keylight(1.2)
→ Keylight(1.2)Linear Color Key → 线性色彩键 Luma Key → 亮度键
Spill Suppressor → 溢色抑制
蒙版 ← Matte
Matte Choker → 蒙版抑制 Simple Choker → 简单抑制
噪波与颗粒← Noise & Grain
Add Grain → 添加颗粒 Dust & Scratches→ 灰尘与刮痕 Fractal Noise → 分形噪波 Match Grain → 匹配颗粒
Median → 中值 Noise → 噪波
Noise Alpha → Alpha 噪波 Noise H L S → H L S 噪波
Noise H L S Auto → 自动 H L S 噪波 Remove Grain → 移除颗粒 Turbulent Noise → 紊乱杂波
旧版本← Obsolete
Basic 3 D → 基本 3 D Basic Text → 基本文字 Lightning → 闪电 Path Text → 路径文字
绘图← Paint
Paint → 绘图
Vector Paint → 失量绘图
透视← Perspective D Glasses →3 D 眼睛 Bevel Alpha → 斜面 Alpha Bevel Edges → 斜角边 C C Cylinder → C C 圆柱体 C C Sphere → C C 球体 C C Spotlight → C C聚光灯 Drop Shadow → 阴影 Radial Shadow → 放射阴影
模拟仿真← Simulation
Card Dance → 卡片舞蹈 Caustics → 焦散
C C Ball Action → C C 滚珠操作 C C Bubbles → C C 吹泡泡 C C Drizzle → C C 细雨滴 C C Hair → C C 毛发
C C Mr.Mercury → C C 水银滴落 C C Particle Systems I I
→ C C 粒子仿真系统 I I
C C Particle World → C C 粒子仿真世界C C Pixel Polly → C C像素多边形 C C Rain → C C 下雨
C C Scatterize → C C 散射效果 C C Sonw → C C 下雪
C C Star Burst → C C星爆
Foam → 泡沫
Particle Playground → 粒子运动 Shatter → 碎片
Wave World → 水波世界
风格化
← Stylize
Brush Strokes → 笔触 Cartoon → 卡通
C C Burn Film → C C胶片烧灼 C C Glass → C C玻璃 C C Kaleida → 万花筒
C C Mr.Smoothie → C C形状颜色映射 C C Repe Tile → C C重复平铺 C C Threshold → C C 阈值
C C Threshold R G B → C C R G B 阈值 Color Emboss → 彩色浮雕 Emboss → 浮雕 Find Edges → 查找边缘 Glow 辉光 Mosaic → 马赛克 Motion Tile → 动态平铺 Posterize → 招贴画 Roughen Edges → 粗糙边缘 Scatter → 散射 Strobe Light → 闪光灯 Texturize → 材质纹理 Threshold → 阈值
文字
← Text
Numbers → 编号 Timecode → 时间码
时间
← Time
C C Force Motion Blur → C C 强制动态模糊C C Time Blend → C C时间融合
C C Time Blend F X → C C时间融合 F X C C Wide Time → C C 宽泛时间 Echo →拖尾
Posterize Time →抽帧 Time Difference →时间差 Time Displacement →时间置换 Timewarp →时间扭曲
过渡
← Transition
Block Dissolve → 快溶解 Card Wipe →卡片擦除
C C Glass Wipe → C C玻璃状擦除 C C Grid Wipe → C C网格擦除 C C Image Wipe → C C图像擦除 C C Jaws → C C海鱼
C C Light Wipe → C C照明灯擦除 C C Radial Scale Wipe → C C径向缩放擦除C C Scale Wipe → C C拉伸式缩放 C C Twister → C C龙卷风 Gradient Wipe →渐变擦除 Tris Wipe →形状划变 Linear Wipe →线性擦除 Radial Wipe →径向擦除 Venetian Blinds → 百叶窗
实用工具
← Utility
Cineon Converter → Cineon 转换
Color Profile Converter → 色彩方案转换 Grow Bounds → 范围扩散 H D R Compander → H D R压缩 H D R Hightlight Co mpression
→ H D R高光压缩
Synthetic Aperture
S A Color Finesse 2
第五篇:AE快捷键对照表
影视广告制作__AE的英译汉
2008-05-20 16:01 AE快捷键表(部分)工具箱: 选择 V 旋转 W 视窗移动 H 视窗百分比缩放 ,.中心点移动 Y 遮罩 Q 钢笔 G 文字 Ctri+T
合成图象、时间线、素材和层窗口的移动: 到层的入点 I 到层的出点 O 合成、时间线窗口的操作:
通过层号选择 1-9(小键盘)
同时选择不相邻的层 Ctrl+单击层
取消所有层的选择 F2
在层窗口中显示选择的层 Enter(小键盘)
拉伸层适合合成图象窗口 Ctrl+Ait+F 打开源层 Ait+双击层
层的反向播放 Ctrl+Ait+R 设置入点 [ 设置出点 ]
剪切层的入点 Ait+[ 剪切层的出点 Ait+]
复位旋转角度为0度 双击旋转工具 复位缩放为100度 双击旋转工具 合成图象和时间线窗口中层的精确操作: 将层的时间线向前移动一帧 Ait+Page Up 将层的时间线向后移动一帧 Ait+Page Down 将层精确旋转1度 +(小键盘)将层精确旋转-1度-(小键盘)将层精确放大+1% Ctrl+ +(小键盘)将层精确放大-1% Ctrl+-(小键盘)
项目窗口:
在图象窗口中打开影片 Ait+双击鼠标 时间线窗口的移动:
到工作区的开始 shift+Home 到工作区的结束 shift+End 到前一个可见关键帧 J 到下一个可见关键帧 K 到合成图象的时间标记 主键盘0-9 时间线窗口的层属性: 遮罩羽化 F 遮罩形状 M 遮罩不透明度 TT 遮罩属性 MM 旋转 R 缩放 S 主菜单Effect(滤镜特效)注:部分常用特效
Distort(扭曲特效)注:可参见“扭曲特效”模板 Bezier Warp(贝塞尔变形)
Bulge(凹凸镜)★ Magnify(放大)Mirror(镜像)
Optics Compensation(镜头变形)Ripple(波纹)
Spherize(球面化)★注:配合放大镜使用效果更佳 Transform(变换-推拉-淡入、出)★ Turbulent Displace(剧烈置换)Twirl(扭曲)★ Warp(弯曲)
Wave Warp(波浪变形)Perpective(透视)
Bevel Alpha(Alpha导角)★ Bevel Edges(边缘导角)★ Drop Shadow(阴影)★ Radial Shadow(径向投影)
Simulation(模拟)Foam(泡沫)
Particle Playground(粒子游乐场)★ Shatter(破碎)
Stylize(风格化)
Color Emboss(色彩浮雕)★ Emboss(浮雕)Find Edges(查找边界)Glow(辉光)★ Mosaic(马赛克)
Posterize(分色-油画效果)Roughen Edges(粗糙边缘)★ Strobe Light(闪光灯)Texturize(纹理)★ Transition(过渡转换)
Block Dissolve(板块溶解转场)★ Gradient Wipe(渐变转场)★ Iris Wipe(辐射转场)Linear Wipe(线性转场)★ Radial Wipe(径向转场)Venetian Blinds(百叶窗转场)AE滤镜特效(部分)Final Effects(变形特效)
FE Ball Action(可调球形翻板扭曲)FE Bubbles(园球上升)
FE Color Offset(RGB色彩调整)FE Flo Motion(两点变形)★ FE Griddler(方块变形)FE Image Wipe(局部抠像)★ FE Kaleida(万花筒效果)FE lens(球面变形)★ FE Light Sweep(扫光)FE Page Turn(卷页)★
FE Particle Systems(粒子雨—圆球等)FE Particle SystemsⅡ(随机喷泉)★ FE Particle Systems LE(随机喷泉2)★ FE Pixel Polly(碎片)
FE Padial Scalewipe(圆形划变)FE Rain(下雨)
FE Scale Wipe(拉长变形)FE Scatterize(扭曲变形)FE Snow(下雪)★ FE Sphere(球形)FE Star Burst(宇宙尘埃)FE Tiler(多画面)FE Twister(扭曲变形02)★
Next Effects(运动特效)
FE Advanced 3D(画面三维运动)★ FE Bend It(扇形)FE Drizzle(涟渏)★ FE Light Rays(光效遮罩)★ FE Power Pin(四角缩放)Studio Effects(划像特效)FE Light Wipe(圆、方、长形划像)Distort(扭曲特效)16 Bulge(凹凸镜)★ 16 Magnify(放大)16 Mirror(镜像)Optics Compensation(镜头变形)16 Ripple(波纹)Spherize(球面化)★注:配合放大镜使用效果更佳 16 Transform(变换-推拉-淡入、出)★ 16 Turbulent Displace(剧烈置换)16 Twirl(扭曲)★ 16 Warp(弯曲)Wave Warp(波浪变形)Freebie →FE Split 2(两点撕开)Generate(光效滤镜模板)Beam(直线光束)Ellipse(椭圆光束)Lens Flare(镜头光斑)★
Radio Waves(电波)
Ramp(梯度渐变-背景色底)★
Image Control→(CC Toner-黑白片效果)★
Keying(键控模板)Color Key(色彩键控 抠像)★
Color Range(色边范围键控-三吸管抠像01)Linear Color Key(线性色彩键控-三吸管抠像02)16 Luma Key(亮度键控)★
Knoll→(Lens Flare Pro-12棱光斑)★(Unmult-亮度调节)
Knoll Light Factory(光斑特效模板)Light Factory(12棱光斑)16 Light Factory EZ(圆环光斑)16 Light Factory LZ(普通光斑)16 LF Chroma Hoop(佛光)16 LF ChromaFan(声波传递)16 LF Circle Spread(五色彩球闪烁)16 LF Disc(光环运动)★ 16 LF Fadedring(光环运动)★ 16 LF Glow(普通光团)16 LF Photon Spikedall(彩色激光束)★ 16 LF Poly Spikedall(普通光束)16 LF Poly Spread(旋转五边形色块)★ 16 LF RandomFan(白色激光束)16 LF Single Poly(旋转多边形色块)★ 16 LF Sparkle(放射光条)16 LF Spikedall(旋转光条)16 LF Star Filter(旋转光条)★ 16 LF Stripe(发光直线条)Noise &Grain(杂色与颗粒)Dust &Scratches(尘埃与划痕-四周圆角)★ Time →16 Echo(复制运动图像)注:配合涟渏使用 Tinderbox-Generators→T-Sparks(单柱喷发粒子)★ Transition(转换划像效果)Block Dissolve(细小黑粒子淡入)★ Card Wipe(普通划像)Gradient Wipe(抠像合成)★ Iris Wipe(多边形划像、虚边画中画等效果)★ 16 Linear Wipe(直线划变)16 Radial Wipe(时钟、扇形划变)16 Venetian Blinds(百叶窗划变)Zaxwerks(三维特效)3D Flag(旗帜飘扬)
AE转换特效(部分)
*Animaton Presets→Transitions-Dissolves(普通转换)① Biock Dissolve-digital(大块马赛克)☆
Biock Dissolve-random(中块马赛克)☆ Boxes-random 3PAL(中色块)☆
Boxes-stroked PAL(条色块)★注:组合使用效果更佳 Dissolve-blobs(羽化色块)Dissolve-dither(黑色细粒子)Dissolve-ripple(小波浪)
Dissolve-sand(黑色细粒子2)★ Dissolve-unmelt(扭曲渐变)Dissolve-vapor(微模糊渐变)Fade-bip to black(黑场渐变)Fade-flash to white(白场渐变)
Fade-overexposed(粉红渐变)
*Animaton Presets→Transitions-Movement(2D 3D转换)②
Cardwi…-2D fractured(二维色块)Cardwi…-3Dpixelstorm(三维碎块拼接)★ Cardwipe-3D swing(三维大块拼接)Fiy to Inset(由大至小画中画)★注:可调整 Slide-drop(上弦切入)Slide-straight(左弦切入)★ Slide-swoop(左上弦切入)★ Slide-variable(左上弦小变大切入)★
Stretch…agonal bottom(左下弦小变大切入)★ Stretch…diagonal top(左上弦小变大切入2)Stretch…horizontal(左至右拉开)Stretch…vertical(上至下拉开)Stretch&Biur(上下压缩渐变)Stretch&Slide(上下压缩渐变2)Stretch…ver-horizontal(左右压缩渐变)Zoom-2Dspin(旋转切换)★ Zoom-3D tumble(旋转切换)★ Zoom-bubble(凸面切换)★ Zoom-spiral(上弦飞入)★ Zoom-wobbling(中心飞入)★
*Animaton Presets→Transitions-Wipes(划像特效)③ Grid Wipe(小黑点渐变)★ Iris-spuare(中心飞出)Linear Wipe(左至右划变)★ Paint On-PAL(左斜条划变)AE文字特效模板
*Animaton Presets→Text→Animate In(文字入画方式)①
Center spiral(螺旋进入)★
Charact…Shuffle In(从左逐字飞入)Drop In…Character(从上至下逐字落下)Fade up characters(打字机逐字淡入)★ Fly In From Bottom(打字机右下上飞)SIow Fade On(从左至右逐字淡入)★ Smooth Move In(从左至右由大变小入)Spin In By Character(由下至上逐字滚入)Straigh…y Character(从右至左逐字飞入)★ Straight In By Word(从右至左整行飞入)
Stretch In Eachl Line(从右至左小变大逐字飞入)★ Twir On Each Line(从左至右由小变大逐字滚入)Typewriter(打字机逐字跳出)Wipe In To Center(左右向中跳入)
Animaton Presets→Text→Animate Out(文字出画方式)②
Fade Ou…Character(从左至右逐字淡出)★ Fade Out Slow(从左至右整行淡出)★ Random Fly Off(从左至右逐字不规则飞出)Random…Fly Off 2(从右至左逐字不规则飞出)Slide O… y Character(从右至左逐字飞出)Stretch…t Each Line(从左至右逐字变小飞出)★ Twirl Off Each Line(从左至右逐字变小螺旋飞出)Twirl O… Each Word(从左至右逐字变小螺旋飞出)★ Animaton Presets→Text→Blurs(文字模糊入出方式)③ Blurs By Word(模糊淡入)Bullet Train(模糊拖尾淡入)★ Evaporate(模糊变大淡出)Foggy(高斯模糊拖尾淡出)Transporter(高斯模糊大变小淡入)
Animaton Presets→Text→Curves and Spins(文字旋转特效)④ Bloom Flower(抖动旋转逐字淡入)Clockwise Entry(抖动旋转大变小淡入)Counter Rotate(由大还原旋转入)Lasso Tumdle(左飞小螺旋逐字入)Somersault(左旋展开入)Spin Fast(整行逐字旋转淡入)Spir al Exit(整行逐字变小螺旋淡出)★ Spir al In(中螺旋入)★ Swoopy Entry(中螺旋入-2)Whirl In(小螺旋入)Animaton Presets→Text→Expressions ⑤ Inch Worm(整行蛙跳前进出)
Animaton Presets→Text→Fill and stroke(文字色块变幻)⑥
Chasing Strokes(色块扫描)Fill Color Wipe(整行逐字变色)Sluding Color Flicker(整行逐字变色-2)
Animaton Presets→Text→Lights and Opticai(普通光效)★⑦ Broadway(随机色光逐字闪烁)★ Fluorescent Light(随机色光整行闪烁)Sonar Ping(整行反复渐变淡入淡出)
Animaton Presets→Text→Mechanical(运动特效-1)⑧ Algdrithm(随机闪烁挤压跳入)Automation(整行逐字跳跃)★ Doppler(整行逐字跳跃抖动)Insert Text(整行逐字跳跃左入)★ Kinematic(螺旋入)★ Rack&Pinion(整行逐字旋转)★ Sxale Bounce(整行逐字大小跳跃)Stairstep(整行逐字跳跃)
Animaton Presets→Text→Miscellaneous(运动特效-2)⑨ Angle Fly-In(从左逐字飞入)★ Back Flip(整行波浪起伏)Bounce In(整行逐字抖动左入)Bungee(左右拉锯式入)
Clay Pigeons(逐字向中心淡出)★ Explosion2(整行四散淡出)★ Pendulum(整行摇摆入)Punching Bag(整行摇摆入-2)Roll Bounce(左逐字旋转飞入)★ Sepuential Jump(整行逐字摇摆)Six-Shooter(至下而上逐字飞入)Smokey(整行逐字摇摆-2)Twisty Ribbons(整行逐字翻转)★ Vanishing Point(逐字散乱飞入)★
Animaton Presets→Text→Multi-Line(运动特效-3)⑩
Alphadet Soup(逐字散乱入)Currents(整行淡飞入)★ Data Stream(逐字快速飞入)Dealer(逐字左上斜切飞入)★ Encryption(摇摆淡入)Jetstream(波浪起伏入)★ Jetstream2(波浪起伏入)Word Processor(左扫描入)★ Zippy(左斜飞入)
Animaton Presets→Text→Organic(运动特效-4)⑾ Autumn(整行飘逸入)★
Dip-Bounce(整行逐字上下跳动)★ Double-Helix(整行麻花扭)★ Fish Bait(整行逐字左右摇摆)Ocean Tide(整行波浪摆动)Ripple(整行波浪摆动淡入)Sea-Sick(整行喝醉了)Shuffle(整行逐字翻转)★
Animaton Presets→Text→Rotation(部分旋转特效)⑿
Full Rotation(整行逐字旋转)★ Loopy Loop(整行逐字大旋转)Rotate Chars(整行逐字旋转2)Rotate Per Word(整行360度旋转)Swirly Rotation(整行逐字大旋转2)★
Animaton Presets→Text→ Scale(文字缩放特效)⒀ Large Scale(由小变大逐字淡入)★ Scale Down(整行逐字变小淡出)Scale Down Word(整行变小淡出)Scale Up(整行变大淡入)Scale Up Word(整行变大淡入2)Wiggly Scale Wipe(整行逐字缩放)Zoom Away(整行缩小淡出)Zoom Forward(整行放大淡出)
Animaton Presets→Text→Tracking(文字缩放特效2)⒁ Decrease Tracking(整行收缩入)Extend(整行扩散出)Magnify(整行逐字放大收缩)Spasm(整行快速扩散收缩)Stretchy(整行中速扩散收缩)