第一篇:软件工程师笔试题3
预处理器(Preprocessor)
1.用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR(60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1).#define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2).懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3).意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L告诉编译器这个常数是的长整型数。
4).如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。
2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(AB)((A)6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。
13.评价下面的代码片断:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下: unsigned int compzero = ~0;
这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧… 动态内存分配(Dynamic memory allocation)
14.尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J.Plauger 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?
char *ptr;
if((ptr =(char *)malloc(0))== NULL)
puts(“Got a null pointer”);
else
puts(“Got a valid pointer”);
这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。
Typedef
15.Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:dPS p1p2;
tPS p3p4;
第一个扩展为
struct s * p1 p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。
16.C语言同意一些令人震惊的结构下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?int a = 5 b = 7 c;
c = a+++b;
这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:
c = a++ + b;
因此 这段代码持行后a = 6 b = 7 c = 12。
第二篇:某公司软件工程师笔试题
软件工程师-笔试试题
说明:不需要全部完成,做你懂的就可以。
Java基础
1.Set、Map、List有什么异同?
2.Abstract class和interface有什么区别?什么是基于接口编程?
3.类C有4个方法m1、m2、m3、m4,其中m1、m2、m3使用synchronized声明,m3还有static声明,m4没有特殊的声明。当一个线程T1进入C的一个实例的m1方法后,另一线程T2能立刻进入另一个实例的m1、m2、m3、m4方法吗?为什么?[高分] 4.String和StringBuffer区别,什么时候应该使用StringBuffer?
5.RuntimeException与一般异常(非RuntimeException的Exception)有何异同?
Web(HTML, DOM, JavaScript, CSS)
6.你平时有注意浏览器的兼容性吗?简述你知道的浏览器兼容性的例子。7.简述iframe的特点、使用模式 8.你用过些什么javascript的框架? 9.你了解什么是SEO吗?
10. 怎样的网页适合做缓存?一个网页怎样才会被缓存?网页缓存为什么重要? 11. 使用Cookie应注意什么问题,什么时候适合用Cookie,什么时候不适合?
JavaEE 12。说出Servlet的生命周期
13。Forward和redirect的区别
14。Jsp中动态include和静态include的区别?
15。不能往Session里面存储太多太大的对象,为什么?
16。Servlet里面,什么情况下会调用doGet()和doPost()?有什么区别
数据库
17。写一段数据库查询的JDBC或hibernate程序(select * from employee where empid=?”)(只要主要的代码,把你认为“不可缺少”的语句写上,但要完整)18。在SQL里面怎样过滤重复的记录?
19。What is a “transaction”?Why are they necessary? 20。Trigger 有什么作用?
21。What are stored procedures?How is it useful? 22。What is the advantage of using PreparedStatement?
XML和WebService 23。Xml文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别? 24。What is the difference between SAX parser and DOM parser?
OOAD和UML 25。What is an usecase? 架构与框架
26.说说你对MCV的认识
第三篇:软件测试工程师笔试题
软件测试工程师笔试题一及答案
一、基础理论
1、软件测试的结束标准是什么?
2、一套完整的测试应该由哪些阶段组成?分别阐述一下各个阶段。
3、什么是缺陷报告?
4、缺陷报告的作用
5、缺陷报告的要点
6、软件测试缺陷报告的“5C”原则
7、缺陷的二八定理
8、软件测试的流程
9、测试计划的目的是什么?测试计划的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?
10、请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系。
11、Alpha 测试与beta 测试的区别
答案:
一、基础理论
1、测试计划中所有规定的测试内容和回归测试都已经运行完成或根据上级主管对测试结果的意见,就可以结束本次测试
2、计划阶段、设计阶段、白盒单元、白盒集成、黑盒单元、黑盒集成、系统测试、回归测试、验收测试
一套完整的测试应该由五个阶段组成:
1)测试计划首先,根据用户需求报告中关于功能要求和性能指标的规格说明书,定义相应的测试需求报告,即制订黑盒测试的最高标准。以后所有的测试工作都将围绕着测试需求来进行,符合测试需求的应用程序即是合格的,反之即是不合格的;同时,还要适当选择测试内容,合理安排测试人员、测试时间及测试资源等。
2)测试设计将测试计划阶段制订的测试需求分解、细化为若干个可执行的测试过程,并为每个测试过程选择适当的测试用例(测试用例选择的好坏将直接影响测试结果的有效性)。
3)测试开发建立可重复使用的自动测试过程。
4)测试执行执行测试开发阶段建立的自动测试过程,并对所发现的缺陷进行跟踪管理,测试执行一般由单元测试、组合测试、集成测试、系统联调及回归测试等步骤组成,测试人员应本着科学负责的态度,一步一个脚印地进行测试。
5)测试评估结合量化的测试覆盖域及缺陷跟踪报告,对于应用软件的质量和开发团队的工作进度及工作效率进行综合评价。
3、缺陷报告是描述软件缺陷现象和重现步骤地集合。软件缺陷报告Software Bug Report(SBR)或软件问题报告Software Problem Report(SPR)
4、缺陷报告是软件测试人员的工作成果之一,体现软件测试的价值
缺陷报告可以把软件存在的缺陷准确的描述出来,便于开发人员修正
缺陷报告可以反映项目/产品当前的质量状态,便于项目整体进度和质量控制
软件测试缺陷报告是软件测试的输出成果之一,可以衡量测试人员的工作能力
5、标题(Title)
简洁、准确、完整、反映缺陷本质、方便查询
前缀 + 标题正文,标题正文采用结果和动作,或者现象和位置的方式表达
步骤(Steps)
可复现、完整、简洁、准确
按数字编号
实际结果(Actual results)
准确、详细描述软件的现象和特征
期望结果(Expected results)
准确、丰富、有理有据
平台(Platforms)
准确
截图(Screenshots)
准确反映缺陷特征
注释(Notes)
关于缺陷的辅助说明
6、内容准确(Correct):
每个组成部分的描述准确,不会引起误解
步骤简洁(Concise):
只包含必不可少的信息,不包括任何多余的内容
内容清晰(Clear):
每个组成部分的描述清晰,易于理解
结构完整(Complete):
包含复现该缺陷的完整步骤和其他本质信息
风格一致(Consistent):
按照一致的格式书写全部缺陷报告
7、在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的缺陷,而系统测试又能找出其余缺陷中的80%,最后的4%的缺陷可能只有在用户大范围、长时间使用后才会暴露出来。
8、制订测试计划、设计测试用例、实施测试、提交缺陷报告、测试总结。
9、测试计划的目的:编写软件测试计划的目的是指导测试组成员进行工作和让测试组以外的项目成员了解测试工作的。
测试计划的内容:测试目的和测试项目简介、测试参考文档和测试提交文档、术语和定义、测试策略、确定测试内容、资源、测试进度、测试员的职责与任务分配、项目通过或失败的标准、暂
停和重新启动测试的标准、风险和问题等。
最重要的:测试策略、确定测试内容、资源、测试进度、测试员的职责与任务分配、项目通过或失败的标准
10、黑盒测试:把测试对象当成一个黑盒子,测试人员完全不考虑逻辑结构和内部特性,只依据程式的需求说明书来检查程式的功能是否满足它的功能说明。
白盒测试:把测试对象当成一个透明的盒子,允许测试人员利用程序内部逻辑结构及相关信息,设计或选择测试用例,对程式所有逻辑路径进行测试。
单元测试:白盒测试的一种,对软件设计中的单元模块进行测试。
集成测试:在单元测试的基础上,对单元模块之间的连接和组装w进行测试。
系统测试:在所有都考虑的情况下,对系统进行测试。
验收测试:第三方进行的确认软件满足需求的测试。
第四篇:软件测试工程师笔面试试题
软件测试工程师笔面试试题
面试题
01.为什么要在一个团队中开展软件测试工作?
02.您是否了解以往所工作的企业的软件测试过程?如果了解,请试述在这个过程中都有哪些工作要做?分别由哪些不同的角色来完成这些工作?
03.您是否了解以往所工作的企业的软件开发过程?如果了解,请试述一个完整的开发过程需要完成哪些工作?分别由哪些不同的角色来完成这些工作?(对于软件测试部分,可以简述)
04.您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作?
05.您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)
06.请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系。
07.测试计划工作的目的是什么?测试计划工作的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?
08.您认为做好测试计划工作的关键是什么?
09.您所熟悉的测试用例设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用。
10.您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?
11.请以您以往的实际工作为例,详细的描述一次测试用例设计的完整的过程。
12.您以往的工作中是否曾开展过测试用例的评审工作?如果有,请描述测试用例评审的过程和评审的内容。
13.您以往是否曾经从事过性能测试工作?如果有,请尽可能的详细描述您以往的性能测试工作的完整过程。
14.您在从事性能测试工作时,是否使用过一些测试工具?如果有,请试述该工具的工作原理,并以一个具体的工作中的例子描述该工具是如何在实际工作中应用的。
15.您认为性能测试工作的目的是什么?做好性能测试工作的关键是什么?
16.在您以往的工作中,一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录?
17.您以往所从事的软件测试工作中,是否使用了一些工具来进行软件缺陷(Bug)的管理?如果有,请结合该工具描述软件缺陷(Bug)跟踪管理的流程。
18.您以往是否曾经从事过单元测试和集成测试?如果有,请谈一下这些工作的实际开展情况。
19.您如何看待软件过程改进?在您曾经工作过的企业中,是否有一些需要改进的东西呢?您期望的理想的测试人员的工作环境是怎样的?
20.您以往工作过的企业中,是否开展了软件配置管理工作?您能否描述一下这项工作的开展情况和您对这项工作的认识?
21.您是否熟悉一些主流的软件工程方法论和思想,如RUP、CMM、CMMI、XP、PSP、TSP。如果熟悉,您是否可以谈一下对这些方法论和思想的认识?
22.您认为在测试人员同开发人员的沟通过程中,如何提高沟通的效率和改善沟通的效果?维持测试人员同开发团队中其他成员良好的人际关系的关键是什么?
23.在您以往的测试工作中,最让您感到不满意或者不堪回首的事情是什么?您是如何来对待这些事情的?
24.在即将完成这次笔试前,您是否愿意谈一些自己在以往的学习和工作中获得的工作经验和心得体会?(可以包括软件测试、过程改进、软件开发或者与此无关的其他方面)
笔试题
一、判断题(每题1分,12 分,正确的√,错误的╳)
1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。()
2.Beta 测试是验收测试的一种。()
3.验收测试是由最终用户来实施的。()
4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。()
5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。()
6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。()
7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。()
8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。()
9.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。()
10.代码评审员一般由测试员担任。()
11.我们可以人为的使得软件不存在配置问题。()
12.集成测试计划在需求分析阶段末提交。()
二、不定项选择题(每题2 分,10分)
1.软件验收测试的合格通过准则是:()
A. 软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。
B. 所有测试项没有残余一级、二级和三级错误。
C. 立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。
D. 验收测试工件齐全。
2.软件测试计划评审会需要哪些人员参加?()A.项目经理
B.SQA 负责人
C.配置负责人
D.测试组
3.下列关于alpha 测试的描述中正确的是:()
A.alpha 测试需要用户代表参加
B.alpha 测试不需要用户代表参加
C.alpha 测试是系统测试的一种
D.alpha 测试是验收测试的一种
4.测试设计员的职责有:()
A.制定测试计划
B.设计测试用例
C.设计测试过程、脚本
D.评估测试活动
5.软件实施活动的进入准则是:()
A.需求工件已经被基线化
B.详细设计工件已经被基线化
C.构架工件已经被基线化
D.项目阶段成果已经被基线化
三、填空题(每空1分,24 分)
1.软件验收测试包括、、三种类型。
2.系统测试的策略有功能测试、、、、易用性测 试、、、、、、、、、、等15 种方法。
3.设计系统测试计划需要参考的项目文档有、和迭代计划。
4.对面向过程的系统采用的集成策略有、两种。
5.通过画因果图来写测试用例的步骤为、、、及把因果图转
换为状态图共五个步骤。
四、简答题(共37分)
1. 阶段评审与同行评审的区别。(4 分). 什么是软件测试。(3 分). 简述集成测试的过程。(5 分). 怎样做好文档测试?(4 分)
5. 白盒测试有那几种方法?(6 分)
6. 系统测试计划是否需要同行评审,为什么?(4 分)
7. Alpha 测试与beta 测试的区别。(4 分). 比较负载测试、容量测试和强度测试的区别。(6 分). 测试结束的标准是什么?(3 分)
一、填空题:(每一空格2分,共60分)
1、软件实施活动的输出工件有、、、。
2、代码评审主要做、、、工作。
3、软件实施活动中集成员的职责是、、、。
4、验证与确认软件实施活动主要有、代码评审、、、、SQA 验证。
5、表明测试已经结束、、、。
6、软件测试的目的是、、、。
7、软件测试主要分为、、、四类测试。
8、软件测试活动有制定测试计划、、、、、、测
试评估、测试结束八个步骤。
9、软件测试活动的输出工件有_、、、10、软件测试角色有、、、。
二、不定项选择题:(每题3 分,共15分)
1、软件实施活动的进入准则是()
A、需求工件已经被基线化
B、详细设计工件已经被基线化
C、构架工件已经被基线化
D、项目阶段成果已经被基线化
2、下面角色不属于集成计划评审的是()A、配置经理
B、项目经理
C、测试员
D、编码员
3、软件测试设计活动主要有()
A、工作量分析
B、确定并说明测试用例、。
C、确立并结构化测试过程
D、复审并评估测试覆盖
4、不属于集成测试步骤的是()
A、制定集成计划
B、执行集成测试
C、记录集成测试结果
D、回归测试
5、属于软件测试活动的输入工件的是()
A、软件工作版本
B、可测试性报告
C、软件需求工件
D、软件项目计划
三、问答题:(共25 分)
1、项目的集中管理在软件公司的哪一个层面?(2 分)
2、请描述软件测试活动的生命周期。(8 分)
3、什么是测试评估,测试评估的范围是什么?(5 分)
4、阐述工作版本的定义。(2 分)、请画出软件测试活动的流程图。(8 分)
一、判断题(每题2分,正确的“√”,错误的“╳”)、好的测试员不懈追求完美。()
2、测试程序仅仅按预期方式运行就行了。()
3、不存在质量很高但可靠性很差的产品。()
4、软件测试员可以对产品说明书进行白盒测试。()
5、静态白盒测试可以找出遗漏之处和问题。()
6、总是首先设计白盒测试用例。()
7、可以发布具有配置缺陷的软件产品。()
8、所有软件必须进行某种程度的兼容性测试。()
9、所有软件都有一个用户界面,因此必须测试易用性。()
10、测试组负责软件质量。()
二、简答题
1、软件的缺陷等级应如何划分?(3 分)
2、如果能够执行完美的黑盒测试,还需要进行白盒测试吗?为什么?(5 分)
3、你认为一个优秀的测试工程师应该具备哪些素质?(3 分)
4、产品测试到什么时候就算是足够了?(2 分)
5、测试计划的目的是什么?(2 分)
6、为什么要进行软件测试?软件测试的目的是什么?(5 分)
7、软件测试应该划分几个阶段?简述各个阶段应重点测试的点?各个阶段的含义?(5 分)
8、如何做一名合格的测试人员?(3 分)
9、针对缺陷采取怎样的管理措施?(5 分)
三、专业词语解释(每题2 分)
α测试: β测试: 驱动模块: 桩模块: 白盒测试:
静态测试:
四、选择题(每题2分)
1.下面哪些属于动态分析()A. 代码覆盖率
B. 模块功能检查
C. 系统压力测试
D. 程序数据流分析
2.下面哪些属于静态分析()A、代码规则检查
B、序结构分析
C、序复杂度分析
D、内存泄漏
五、设计题(10分)
在三角形计算中,要求三角型的三个边长:A、B 和C。当三边不可能构成三角形时提示错误,可构成三角
形时计算三角形周长。若是等腰三角形打印“等腰三角形”,若是等边三角形,则提示“等边三角形”。画出程
序流程图、控制流程图、找出基本测试路径 ,对此设计一个测试用例。
六、论述题
1、试叙述对一个软件项目测试的全过程。(10 分)
2、简述你对测试工作的认识过程、在以后的工作的一些建议。(6 分)、述静态测试和动态测试的区别?(5 分)
1. 什么是软件测试,以及软件测试的意义?
2. 什么是软件测试静态分析,软件测试动态分析,3. 下面那些属于静态分析()
A、编码规则检查
B、程序结构分析
C、程序复杂度分析
D、内存泄漏
4. 下面那些属于动态分析()
A、代码覆盖率
B、模块功能检查
C、系统压力测试
D、程序数据流分析
5. 从测试技术角度,正确的选择是(),给出各自的含义?
A、静态测试
B、黑盒测试
C、动态测试
D、白盒测试
6. 从测试阶段角度,测试正确的顺序是(),同时给出所选择的正确策略含义和被测对象是什么?
A、单元测试
B、集成测试
C、系统测试
D、确认测试
7. 针对缺陷采取怎样的管理措施?
8. 在测试生命周期,测试过程分为几个阶段,以及各个阶段的含义?
9. 简要写出自己在理解的基础质上所认为引入测试管理的意义
10. 在三角形计算中,要求三角型的三个边长:A、B 和C。当三边不可能构成三角形时提示错误,可构成三角形时计算三角形周长。若是等腰三角形打印“等腰三角形”,若是等边三角形,则提示“等
边三角形”。画出程序流程图、控制流程图、计算圈复杂度V(g),找出基本测试路径
软件测试工程师笔试试题答案
我认为那些面试题不同的人会有不同的答案 下面是部分答案
一、判断题(每题1分,12 分,正确的√,错误的╳)
1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。()软件测试的目的就是为了发现软件中的缺陷,从这个意义上面说上面的这个论断是正确的。不少人会认为软件测试可以保证软件的质量,其实这个观点是错误,测试只是软件质量控制中的一个角色,其活动并不能达成软件质量保证的效果。所以不要认为一个公司里面如果有了软件测试人员,产品的质量就会好起来。
2.Beta 测试是验收测试的一种。()Beat测试和验收测试是两种不同的测试。验收测试的目的是为了以发现”未实现的需求”为目的,以评估”适合使用”为目标,该类测试的不是以发现缺陷为主要目的。beta测试是一模拟真实的使用环境从而发现缺陷的一种测试。所以两者之间的是非包容关系。
3.验收测试是由最终用户来实施的。()上面说到了验收测试的目的和目标,所以验收测试也可是是软件生产的企业内部人员来实施。例如产品经理。当软件以项目的形式出现,那么验收测试由最终用户来实施的情况是比较长见的。但是对于产品形式的软件,生产企业内部的验收测试会更多。
4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。()应该说这道题目没有明确的答案,在项目立项前测试人员是不是要把一些准备工作以工件的形式给记录下来是完全取决于该企业的软件开发过程的要求。同时不同企业,立项前要达成的一些必要条件也是大相径庭的。应该说这一题目出的不是很好,如果你是出题人这家企业的测试工程师,那么就应该有一个明确的答案。
5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。()同样这一题目也没有标准答案。因为该数据的来源和其统计的方法,样本都没有一个工业标准。这样出来的数据同样不具有权威性。这里我可以说一个简单的例子,在用ASP,php这类脚本语言开发网页的时候是根本没有复杂的单元测试。那么这样的数字应用在网站开发上面是否有意义,还是值得商榷的。所以这道题目出的不好,没有明确的答案
6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。()代码审查是一种静态技术,从这个意义上说代码复查是需要和其他的一些动态测试技术配合才能检查代码是否符合设计的要求
7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。()这道题目大家看下top-down 和 down-top的集成测试示意图就能得出明确的答案。这里需要了解的是什么是驱动测试程序,什么是桩程序。如果集成组件数量众多,多关系层次,那么不论是什么类型的集成测试。驱动程序和桩程序都是需要开发的。
8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。()关于负载测试和压力测试在论坛中的帖子中有详细的解释,大家可以去看一下就能得出正确的答案
9.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。()同样,这一题没有正确的答案。缺陷是否修复是需要听取测试人员的意见,但测试人员的意见非决定性。所以还是要看一个企业赋予测试人员有多大的权力。
10.代码评审员一般由测试员担任。()如果测试员有这个水平,那么当然是可以参加的。不过大多数的企业不会让普通的测试人员参与代码的评审。
11.我们可以人为的使得软件不存在配置问题。()首先大家先搞清楚什么是配置管理什么是软件配置,从这道题目中看不出出题人想问的是关键工程中的配置管理还是单纯的软件配置。但是可以肯定的是不论是何种情况,答案均是否定的。
12.集成测试计划在需求分析阶段末提交。()集成测试计划在开发人员完成软件集成计划之后就可以开始进行了。所以在需求分析阶段之后提交是不现实的事情,应该在软件的设计阶段后,编码前。
二、不定项选择题(每题2 分,10分)
1.软件验收测试的合格通过准则是:()
A. 软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现,性能指标全部达到要求。B. 所有测试项没有残余一级、二级和一
C. 立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现一致。
D. 验收测试工件齐全。回答这道题,你必须是这家企业的员工。前面说到了验收测试的目的和目标,一个是需求必须实现,二是证明软件是适合使用的。这样能满足这两个通用标准就可以了。当然有些软件企业会对验收测试标准做一些调整。
2.软件测试计划评审会需要哪些人员参加?()
A.项目经理
B.SQA 负责人
C.配置负责人
D.测试组 上面的4种角色都需要参与
3.下列关于alpha 测试的描述中正确的是:()
A.alpha 测试需要用户代表参加
B.alpha 测试不需要用户代表参加
C.alpha 测试是系统测试的一种
D.alpha 测试是验收测试的一种 首先大家需要知道alpha测试是系统级别的测试,该测试是在一个受控的环境中进行的。用户需要直接参与进来。所以答案应该是AD
4.测试设计员的职责有:()
A.制定测试计划
B.设计测试用例
C.设计测试过程、脚本 D.评估测试活动 合理的答案的是BC,同时要看软件企业对该类人员的职责是如何定义。
5.软件实施活动的进入准则是:()
A.需求工件已经被基线化
B.详细设计工件已经被基线化
C.构架工件已经被基线化
D.项目阶段成果已经被基线化 先要了解一下什么是基线。这个是软件配置管理中一个重要的概念。工作产品必须纳入到一定的基线里面。所以选择ABC是必定的,至于是否选择D要看这家企业自身的标准了
填空题(每空1分,24 分)
1.软件验收测试包括___、___、____三种类型。软件验收测试包括正式验收测试、alpha测试、beta测试三种测试。
2.系统测试的策略有功能测试、、、、易用性测试、、、、、、、、、、等15 种方法。
系统测试的策略有很多种的,我知道的有性能测试、负载测试、强度测试、易用性测试、安全测试、配置测试、安装测试、文档测试、故障恢复测试、用户界面测试、恢复测试、分布测试、可用性测试。。
3.设计系统测试计划需要参考的项目文档有、和迭代计划。设计系统测试计划需要参考的项目文档有软件测试计划、软件需求工件、和迭代计划。
4.对面向过程的系统采用的集成策略有___、___两种。5.通过画因果图来写测试用例的步骤为___、___、___、___及把因果图转换为状态图共五个步骤。利用因果图生成测试用例的基本步骤是: § 分析软件规格说明描述中,哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。§ 分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间,原因与原因之间对应的是什么关系? 根据这些关系,画出因果图。§ 由于语法或环境限制,有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不可能出现。为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号标明约束或限制条件。§ 把因果图转换成判定表。§ 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。
第五篇:Java 软件工程师面试笔试题
Java 软件工程师面试笔试题.txt﹃根网线''尽赚了多少人的青春い有时候感动的就是身边微不足道的小事。﹎破碎不是最残酷的 最残酷的是踩着这些碎片却假装不疼痛 固执的寻找﹎将来就算我遇见再怎么完美的人,都有一个缺点,他不是你,_____下辈子要做男生,娶一个像我这样的女生。
一、你对MVC的理解,MVC有什么优缺点?结合Struts,说明在一个Web应用如何去使用? 答:
MVC设计模式(应用观察者模式的框架模式)
M: Model(Business process layer),模型,操作数据的业务处理层,并独立于表现层(Independent of presentation)。
V: View(Presentation layer),视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
C: Controller(Control layer),控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图
MVC框架的一种实现模型 模型二(Servlet-centric):
JSP+Servlet+JavaBean,以控制为核心,JSP只负责显示和收集数据,Sevlet,连接视图和模型,将视图层数据,发送给模型层,JavaBean,分为业务类和数据实体,业务类处理业务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种MVC的实现模式。
StrutsMVC框架(Web application frameworks)
Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。
Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:
Model:Struts没有提供model类。这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean或EJB的形式提供
View:Struts提供了action form创建form bean, 用于在controller和view间传输数据。此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。
Controller:Struts提供了一个核心的控制器ActionServlet,通过这个核心的控制器来调用其他用户注册了的自定义的控制器Action,自定义Action需要符合Struts的自定义Action规范,还需要在struts-config.xml的特定配置文件中进行配置,接收JSP输入字段形成Action form,然后调用一个Action控制器。Action控制器中提供了model的逻辑接口。
二、什么是WebService? 答:
WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。WebService=WSDL+SOAP+UDDI(webservice的注册)
Soap是由Soap的part和0个或多个附件组成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。
Web Service是通过提供标准的协议和接口,可以让不同的程序集成的一种SOA架构。Web Service的优点
(1)可以让异构的程序相互访问(跨平台)
(2)松耦合
(3)基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问)Web Service的基本原理
(1)Service Provider采用WSDL描述服务
(2)Service Provider 采用UDDI将服务的描述文件发布到UDDI服务器(Register server)
(3)Service Requestor在UDDI服务器上查询并 获取WSDL文件
(4)Service requestor将请求绑定到SOAP,并访问相应的服务。
三、什么是中间件?
中间件就是程序中可织入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。
中间件(middleware)是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。中间件在操作系统、网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。
在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。
分类:数据访问中间件,远程调用中间件,消息中间件,交易中间件,对象中间件。
举例:
1,RMI(Remote Method Invocations, 远程调用)
2,Load Balancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中)
3,Transparent Fail-over(透明的故障切换)
4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)
5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)
6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)
7,Dynamic Redeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统)
8,System Management(系统管理)
9,Threading(多线程处理)
10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程)
11,Component Life Cycle(组件的生命周期管理)
12,Resource pooling(资源池)
13,Security(安全)
14,Caching(缓存)
四、什么是典型的软件三层结构?软件设计为什么要分层?软件分层有什么好处? 答:(1)Presentation layer(表示层)
(1)表示逻辑(生成界面代码)
(2)接收请求
(3)处理业务层抛出的异常
(4)负责规则验证(数据格式,数据非空等)
(5)流程控制
(2)Service layer(服务层/业务层)
(1)封装业务逻辑处理,并且对外暴露接口
(2)负责事务,安全等服务
(3)Persistence layer(持久层)
(1)封装数据访问的逻辑,暴露接口
(2)提供方便的数据访问的方案(查询语言,API,映射机制等)Domain layer(域层)
(1)业务对象以及业务关系的表示
(2)处理简单的业务逻辑
(3)域层的对象可以穿越表示层,业务层,持久层
软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。
五、什么是OOP?OOP相对于面向过程编程有哪些优点?
OOP,Object-Oriented Programming,面向对象编程不同于面向过程编程:
(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质
1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类;
2)通过类构造实例;
3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系
(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码
(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型
六、谈谈Overload和Override的区别。
答:
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
七、谈谈HashMap和Hashtable的区别。答:
HashMap是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量级的(线程安全的,效率低的)集合。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
八、请问abstract class和interface有什么区别?
答:
1)接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2)如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口;
3)继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java的单继承是接口产生的根本原因)接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。
九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些?
答:我熟悉的设计模式有单例模式,DAO模式,模板方法,工厂模式,委托代理模式,MVC模式等。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
Singleton模式一般形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
十、类的核心特性有哪些?
类具有封装性、继承性和多态性。
封装性:
类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目的是隐藏类中的私有变量和类中方法的实现细节。
继承性:
类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥有被继承类(父类)的全部成员。
多态性:
类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:重载和覆盖。
十一、请问类与对象有什么区别?
类
类就是某一种事物的一般性的集合体,是相同或相似的各个事物共同特性的一种抽象。
对象
在面向对象概念中,对象(Object)是类的实例(instance)。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。
十二、写出生产者消费者模型的实现
十三、用软件工程和Java来叙述购物车(shopping cart)系统实现
十四、文件系统的几个类:FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter的区别
十五、请写出Java API中最常用的五个包,并且各举两个类加以说明。
十六、请问你在“电信运营支撑系统”中遇到了哪些问题?你是怎么解决的?做这个项目你最大的收获是什么?
十七、请说出几个常用的异常类
答:NullpointException(空指针异常)
ClassNotFoundException(类找不到异常)
ClassCastException(类型转换异常)
IllegalArgumentException(非法参数异常)
ArithmeticException(算术异常)
NumberFormatException(数据格式异常)
IndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)
IllegalStateException(非法语句异常)
十八、什么是进程和线程?两者的区别是什么?
十九、请简要描述一下你做的ShoppingCart项目。
二十、请问网络7层协议,tcp/ip4 层协议是什么?
二十一、Java面向对象的四大特点
二十二、public,private,protected,default访问权限(可见性)
答:
public:全局可见
protected:继承体系结构之间可见
default(或不写):同包可见
private:本类可见。
二十二、public,private,protected,default访问权限(可见性)
答:
public:全局可见
protected:继承体系结构之间可见
default(或不写):同包可见
private:本类可见。
二十三、名词解释
CRM
[Customer Relationship Management, 客户关系管理] ERP
[Enterprise Resource Planning, 企业资源规划] OSS
[Operation Support System, 运营支撑系统] BSS
[Business Support System, 数据定义语言] BOSS
[Business Operation Support System, 数据定义语言] OA
[Office Automatization, 办公自动化] HTTP OOP SOA GUI DDL
[Data Definition Language, 数据定义语言] DML
[Data Manipulation Language, 数据操作语言]
WYSIWYG
所见即所得 [What You See is What You Get] CMP CMT B2B C2C B2C IDE DOM
Client/Server CMM ORM MIS MVC
MVC是Model-View-Controller的简写。“Model” 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),“View” 是应用的表示面(由JSP页面产生),“Controller” 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
OLE
CORBA
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织(Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。其目的为:
用不同的程序设计语言书写
在不同的进程中运行
为不同的操作系统开发。
UML
UML,标准建模语言,包含用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图等。
XML CMMI JRE J2EE
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
JDK AOP OO
Container W3C JMS
Domain POJO JVM JNDI JTA SOAP
[Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议] WSDL JDO
JDO是Java对象持久化的新的规范,为Java Data Object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
TDD DAO IoC
[Inversion of Control, 控制反转] RMI DNS
[Internet Domain Name System, 因特网域名系统] URL URI
二十四、数据库连接池的工作机制
二十五、互联网提供哪些服务?
二十六、请写出JSP的几个隐含内置对象
答:JSP中隐含内置对象
名称 类型
request javax.servlet.http.HttpServletRequest request
response javax.servlet.http.HttpServletResponse
注释和范围 response page javax.lang.Object page
Exception java.lang.Throwable page
pageContext javax.servlet.jsp.PageContext page
session javax.servlet.http.HttpSession session
application javax.servlet.ServletContext ServletContext out javax.servlet.jsp.JspWriter OutputStream
config javax.servlet.ServletConfig ServletConfig
JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):
request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数
response 网页传回用户端的回应
page JSP 网页本身
exception 针对错误网页,未捕捉的例外
pageContext 网页的属性是在这里管理
session 与请求有关的会话期
application servlet 正在执行的内容
out 用来传送回应的输出
config Servlet的构架部件
二十七、请你谈谈SSH整合
答:SSH:
Struts(表示层)+Spring(业务层)+Hibernate(持久层)
Struts:
Struts是一个表示层框架,主要作用是界面展示,接收请求,分发请求。
在MVC框架中,Struts属于VC层次,负责界面表现,负责MVC关系的分发。(View:沿用JSP,HTTP,Form,Tag,Resourse ;Controller:ActionServlet,struts-config.xml,Action)
Hibernate:
Hibernate是一个持久层框架,它只负责与关系数据库的操作。
Spring:
Spring是一个业务层框架,是一个整合的框架,能够很好地黏合表示层与持久层。
二十八、应用服务器与Web Server的区别
二十九、Java Servlet API中forward()与redirect()的区别
答:
前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。
三
十、写一个简单的C/S结构程序,Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答:Server端程序: package test;import java.net.*;import java.io.*;
public class Server { private ServerSocket ss;private Socket socket;private BufferedReader in;private PrintWriter out;public Server(){ try { ss=new ServerSocket(10000);while(true){ socket = ss.accept();String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();String RemotePort = “:”+socket.getLocalPort();System.out.println(“A client come in!IP:”+RemoteIP+RemotePort);in = new BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));String line = in.readLine();System.out.println(“Cleint send is :” + line);out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(“Your Message Received!”);out.close();in.close();socket.close();} }catch(IOException e){ out.println(“wrong”);} } public static void main(String[] args){ new Server();} };Client端程序: package test;import java.io.*;import java.net.*;
public class Client { Socket socket;BufferedReader in;PrintWriter out;public Client(){ try { System.out.println(“Try to Connect to 127.0.0.1:10000”);socket = new Socket(“127.0.0.1”,10000);System.out.println(“The Server Connected!”);System.out.println(“Please enter some Character:”);BufferedReader line = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(line.readLine());in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));System.out.println(in.readLine());out.close();in.close();socket.close();}catch(IOException e){ out.println(“Wrong”);} } public static void main(String[] args){ new Client();} };