第一篇:flash 按钮控制影片中背景音乐不同步的办法
flash 按钮控制影片中背景音乐不同步的办法
一先拖进一个影片,新建一个影片剪辑。将声音导入进来。单击第一帧,打开属性面板,将声音设置为“数据流”。在第x帧按F5键(延长声音的播放时间)
x的值等于声音的时间(单位是秒)乘以flash文档的帧频(默认是12)比如说,声音是1分钟。那么x的值就是60×12=720
在第一帧处添加动作,stop
二、进入主场景,将影片剪辑拖到舞台,打开属性面板,设置一个实例名(比如说mc)
三按钮控制
从公用库中拖入两个按钮
播放的代码就是
on(releas){mc.play()}
暂停的代码是
on(releas){mc.stop()}
第二篇:在FLASH影片中制作按钮元件的讲课稿: -平顶山市
FLASH影片中的动作脚本
讲课人:杨晓明
目标:掌握为按钮和帧添加动作的方法,体会用户与动画交互的实现方法 主要内容: 认识动作面板 2 为帧和按钮添加动作 一 介绍动作面板:
在FLASH中,可以通过编写脚本代码,控制影片的播放或者停止,来产生动画效果,代码是在动作面板中编写的。“动作”面板有三个区域:命令列表区,程序编辑区和位置列表区。程序代码就是在“程序编辑区”进行编写的。当然对于我们来说,经常用到的就是关于停止,播放和跳转这些命令,下面我们就通过实例来对动作面板有一个更清楚的认识。
二 认识利用按钮来控制动画播放。(STOP,PLAY)A 首先打开动画“播放控制”。
B 测试影片,一开始,画面静止,点击“播放”按钮后,动画开始播放。C 制作步骤:
打开不受控制的动画“太阳公公”,测试影片,一开始太阳就从山后升起。
选中太阳所在的图层的第一帧,打开动作面板。我们来观察动作面板,此时的面板名称是“动作--帧”,说明我们是在为帧添加动作。
在动作面板的命令列表区选中“全局函数”,展开后选择“时间轴控制”,在“时间轴控制”下选中“stop”,双击该命令。函数自动出现在“程序编辑区”。
新建一层,将公用库中的按钮元件选择一个拖动到舞台上。5 选中按钮,打开动作面板,此时的面板名称是“动作—按钮”,说明我们是在为按钮添加动作。
在动作面板的命令列表区选中“全局函数”,展开后选择“影片剪辑控制”,在“影片剪辑
控制”下选择“on”,在“ on”命令后的括号内选择“release”,在大括号内选择“时间轴控制”下的”play”命令。此时,“程序编辑区” 内的程序应该是这样的: on(release){ play();} 6 测试影片,观看效果。
三 认识GotoAndPlay和GotoAndStop命令。
这两个是跳转命令,动画可以跳转到某一帧。它们有相同点,也有不同点。我们就通过这样一个例子来认识一下。
打开实例“跳转控制”,观看效果。1 打开“太阳公公”,新建一层 打开公用库,选择两个不同的按钮,拖动到舞台上。3 选中按钮A,打开动作面板,在动作面板的命令列表区选中“全局函数”,展开后选择“影片剪辑控制”,在“影片剪辑控制”下选择“on”,在“ on”命令后的括号内选择“release”, 在大括号内选择“时间轴控制”下的“ GotoAndStop”命令。此时,“程序编辑区” 内的程序应该是这样的: on(release){ GotoAndStop(10);} 4 选中按钮B,操作和A相同,不过在大括号内选择“时间轴控制”下的“GotoAndPlay” 5 测试影片。观看效果。
比较:GotoAndPlay :跳转到某帧后从这一帧开始播放动画。GotoAndStop: 跳转到某帧后停止动画。