如何做一个程序员)(精选合集)

时间:2019-05-13 16:23:00下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《如何做一个程序员)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《如何做一个程序员)》。

第一篇:如何做一个程序员)

怎样成为一名程序员的四个阶段!!

怎样成为一名程序员

通过以下4个阶段的训练, 没有任何编程基础人就可以成为一名普通的程序员。

第一阶段:掌握一种编程语言

学习内容:学习任意一种主流的编程语言。例如C++语言。

学习目标:熟练掌握一种语言的语法和基本的编程技巧。

学习时间:3个月左右

注意事项:编程语言和编程工具是两回事情,编程语言是指C++、Basic、Object Pascal等

程序设计语言,它们是像汉语、英语一样的抽象的语法规则,编程工具是指

Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代码编辑器、程序编译器在内的集成化、可视化的软件开发工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里编写,也可以在记事本里编写,而同一个C++源程序可以用Visual C++ 6.0编译、执行,也可以用C++ Builder 5.0

编译、执行,所以: C++ 不等于 Visual C++ 6.0

第二阶段:掌握一种编程工具

学习内容:学习任意一种主流的编程工具。注意编程工具要和第一阶段学习的编程语言一致,例如你学习的编程语言是C++,那么编程工具要选Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。

学习目标:熟练掌握这种编程工具基本用法,例如:菜单、组件、程序跟踪调试、编写Windows程序等。

学习时间:3个月左右

注意事项:这个阶段侧重编程工具的使用,同时进一步熟习编程语言,最后达到能熟练编写各种基本的Windows程序。

第三阶段:掌握“算法与数据结构”这门课程

学习内容:算法与数据结构,推荐许卓群的《数据结构》,高等教育出版社出版。

学习目标:熟练掌握各种常用的算法与数据结构

学习时间:4个月左右

注意事项:这是一门不可或缺的软件开发课程,曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,这说明了数据结构和算法的重要性。它能帮我们建立良好的程序分析与设计能力。

第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目

学习内容:软件项目的开发过程

学习目标:掌握软件项目的基本开发过程和方法

学习时间:4个月左右

注意事项:自己完成一个模拟的小型软件项目,强烈推荐做一个MIS(管理信息系统)软件,参考用书推荐

“中小型信息管理系统开发实例系列丛书”,人民邮电出版社,它的例子详实有效,以它为基础再加以扩展,就可以做出实用的MIS软件来。

此丛书包括多种开发工具,大家可以选择适合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 数据库系统开发实例导航》

《JAVA数据库系统开发实例导航》 《VISUAL BASIC数据库系统开发实例导航》《VISUAL C++6.0数据库系统开发实例导航》 《ASP.NET数据库管理系统开发实例导航》

《DELPHI数据库系统开发实例导航》 《POWERBUILDER 8.0数据库系统开发实例导航》。

最后将完成的模拟软件刻成光盘,作为自己的作品去面试,以此踏上自己光辉的职业程序员之路!

祝大家一路顺风!

第二篇:做一个好程序员

成为一个好程序员

有些人想成为一个程序员,总是在网络上问或者求助大家如何做,怎么做,其实也有些东西是实践中才会得到真正意义上的知识,而不是一味谈什么理论,当然理论也重要

1.做出个东西

找个东西/项目,直接开始做。

想进入编程这一行业的人开始时总是试图先学会一门语言。这种方法是 低效的。找一个项目或一个小功能软件去做,针对性的学习那些需要完成这个任务必须具备的知识技能。这种学法让你有了一个学习的环境和目标,逼迫你去具有创 造力。有些最有价值的知识会来自解决那些之前没有人解决过的独特问题。这个过程是辛苦的,但要的就是你的坚持。

2.传教

传教,这能激发你去深入研究某项知识技能,会让你发现自己在某些知识上其实很烂。

因为我想学习AngularJS,于是我就是做了一个Twitter游戏教程。传教能够让你帮助他人,同时满足你求知欲,并提升你的价值。

3.结伴

结伴编程是最快的学习别人分享的知识的方法。你吸取他们的知识,工作方式,以及问题解决策略,无需费力用自己的亲身体验去获取它们。

通过和其他程序员一起编程,我的技能有了快速的提高,但你不能就此而止。通过做一些个人项目,你能扩展那些分享到的知识,并能给你的团队带来新鲜的思想。

来源于http:///news/39463/3-ways-to-become-a-better-developer?from=20130414

第三篇:做一个真正合格的程序员

作为一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。

1:团队精神和协作能力

把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。一旦进入系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人是不合格的。

2:文档习惯

说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯

代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己?根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。没有规范化和标准化的代码习惯,研发之间的协作是绝对不可想的。

4:需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多程序员写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。5:复用性,模块化思维能力

经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在很多软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力,这是我们应当刻意克服的弊病。

6:测试习惯

作为一些正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯

一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。

7:学习和总结的能力

程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标,善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。

具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,需具备以下素质:

第一,需求分析能力

对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者,他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失去这些准则。程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安装使用的简捷性。第二,项目设计方法和流程处理能力

程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的整体设计。设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把握。

第三,复用设计和模块化分解能力

这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑,而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能力分解为很多

可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。

第四,整体项目评估能力

作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配置

是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不如年轻人那么活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。

第五,团队组织管理能力

完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这

里面设计了一些技术性的指标和因素。首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥组队的效率。一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

第四篇:java程序员应该如何做一个合格的程序员

致刚入门的程序员五点建议

每个IT企业,尤其是初创企业,非常苦恼:找不到好的程序员。现在大学、软件学院及各种培训机构,每年培养几十万的程序员,毕业的每个人都有同样困恼:找不到好的工作。问题出在哪里呢?其实,企业需要的是不是刚会写程序的人,需要来了就能干活的人,尤其能把活干好的人。而刚毕业的大学生多半刚学会如何写程序,的确很难企业需求。

企业到底需要什么样的程序员,一个刚入门的程序员如何成为企业需要的高手呢?还有很多程序员问我,“我需要具备什么样的能力就可以去创业?”我一直在琢磨类似的问题。我自己写过十年程序,也在金山管理过一千多人的研发队伍,最近也在做天使投资,仔细总结了如下五点建议与所有程序员分享。

建议

一、只有真正喜欢才能写好程序

喜欢写程序,做程序员就是上天堂;

不喜欢写程序,做程序员就是下地狱。

程序员需要整天趴在电脑前,经常没日没夜的,非常辛苦,而且工作来不得半点虚假,少写一个标点符号都不行。喜欢的人,日子过得非常开心,每写一行代码,都会有新的成就,尤其当自己的作品被广泛应用的时候,那种自豪感油然而起。不喜欢的人,坐在电脑前极端无聊,被进度压得喘不过气来,天天为找bug改bug生气。

只有喜欢,只有热爱,才能把程序写好!

我建议不喜欢写程序的人早点转行,不要勉强自己,免得误人误己。

建议

二、把程序当艺术品,象写诗一样来写代码

现在很少有公司做 codeview

(对写好的程序做代码级检查),于是很多人在进度的压力下潦草应付,只要测试通过就算搞定。表面上看,开发速度很快,进度有保障;但实际上,这样的程序连开发者自己都很难读懂,一旦有bug,很难调试,将来维护升级都非常困难。这样的代码多半只能重写,浪费自然严重。

如果每个人写程序的时候当艺术品来写,写每行都认认真真、干干净净的,虽然速度略微慢了一点,但综合的开发成本会低很多。

如何写象诗一样美的代码呢?方法也很简单。

一、买几本经典的编程书,把书上所有例程全部重新写一遍,逐个比较和书上范例的差距,一步一步改善自己编程的风格和技巧。时间长了,自然就能写出象书上例程一样的代码,甚至可以比书上写得好。

二、基础扎实后,多看看Linux

等系统级的源代码,看看高手是如何写的,就有感觉了。

三、通读一下MSDN中所有的资料,这样,“读书破万卷,下笔如有神”。

还有,一定要牢记软件工程的铁律:可能出错的地方一定会出错。每个变量都做初始化,引用每个参数都会做有效性检查,在可能出错的每个地方都会做边界条件检查,这样开发出来的程序一定会稳固很多,就是出错也会很容易修改。野路子出来的高手,一般开发速度很快,但做完后bug很多,经常需要很长时间修改。而真正的高手,追求的境界是

bugfree code(零缺陷代码)。

建议

三、必须写够十万行代码,不要心存侥幸

程序员象木工一样,熟能生巧。程序员必须写足够代码量的程序,才会有感觉,这是一个苦力活,没有任何捷径可走。

计算机是一门实践性的科学,没有动手能力做支撑,很难做出好的科研成果。我的一个学长是美国卡内基梅隆大学的博士,卡内基梅隆大学计算机系在全世界非常出名,他说每个博士生必须写十万行代码才能毕业,卡内基梅隆大学博士进任何一个大企业基本不用面试。而国内培养大部分的研究生、博士生,动手能力都偏弱。

没有写过足够代码量的,想成为高手是不可能的,只能纸上谈兵!

建议

四、时刻保持好奇心

计算机技术更新换代非常快,每年都有各种各样的新技术出现。在我过去的职业生涯中,仅编程语言,我就用过 basic, masm,pascal, c++, vba, Delphi, java

等。需要时刻保持好奇心,不断学习各种新的东西,才能在未来的几十年职业生涯中不落伍。你要理解为什么 iPhone

出来很多高手用iPhone,现在一天到晚惦记着换部 gPhone 玩玩。

人的精力有效,高手往往工作压力也比较大,如何在有限的时间内掌握整个行业动态,的确是一个不简单的事情。我的经验是经常看业内的各种技术杂志,参加各种聚会,可以节约很多时间。最重要的是,交几个博学的技术高手,多和他们交流,一定获益匪浅!

建议

五、不要局限在技术本身,多花点精力关注用户

做到前面几条,就已经是千金难求的高手了。但一个真正的高手需要知道用户需要什么,如何做出让用户满意的产品。

现在的软件研发越来越强烈团队协作,不少团队都配置了专门的需求分析的工程师、用户界面及用户体验的设计师,软件研发的分工越来越细。很多程序员以为只要把技术搞好,不用管用户需求和用户体验。实际上,需求方案及界面方案不可能写得非常细,具体的实施还是程序员自己来实现的。这个时候,好坏的差距很快就体现出来了。

我们写程序的最终目的是满足用户需求,不是简单完成需求规划方案中的功能。所以,程序员一定要认真揣摩用户心理,能明白用户的真实需求。

其次,怎么设计交互界面,让用户觉得好用,用起来舒服,这里面学问很大。我举一个小例子,每个程序窗口右上角都有三个按钮,如最小化、关闭等。乔布斯觉得不好看,不易用,他提出改用红绿蓝的交通灯。这样修改后,果然

Mac OS 漂亮和易用了很多。

目前互联网和手机上的应用开发,都非常强调小团队研发。这样研发模式速度会快很多,但对程序员的综合素质的要求也就更高了。

我强烈建议程序员不要仅仅局限在技术本事,还需要多点精力考虑和用户相关的问题,学会洞察用户的需求,并努力设计好用易用的产品。做着这点的程序高手,创业成算就很大了。

这些就是我说的《创业十大标准》中提到的“技术过硬”要求。

这样的技术高手,如果捕捉到合适的产品方向,并且具备一定带团队的能力,创业成功机会很大!事实上,绝大部分创业的技术公司,创始人都是这样的人!比如迅雷的邹胜龙和程浩,UCWEB的何小鹏和梁捷等。

第五篇:程序员(范文模版)

作业:研究一个新或自己感兴趣的职业 v介绍:名称定义

v典型生涯路径:从新手到最高职位的生涯路径

v趋势:技术、组织结构、培训、经济趋势对职业的影响

v薪酬:差别、地域差别

v所需技能

v教育/培训:受教育程度

v证书/资格证书

v工作条件:环境、压力、工作时间、是否出差?

v聘用机构

v对生活方式的影响

v性别构成v聘用过程

v专业知识 月收入

人数

<1000元 131 1000-3000元 919 3001-5000元 477 5001-10000元 245 10000元以上 44

最多的部分居然是“1000-3000元”...程序员苦哇,同志们!

程序员

目录

1作为一个真正合„

2岗位职责

3行业现状

4职业要求

5必备技能

6素质要求

7职业困境

程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员和项目经理四大类的方法。

岗位职责

1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对

小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。

6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。

7、负责相关技术文档的拟订。

8、负责对业务领域内的技术发展动态。

一、通过国家统一组织的考试,资格考试分初级程序员级(技术员级)、程序员级(助

理工程师级)和高级程序员级(工程师级);水平考试分初级程序员级、程序员级、高级程序员级、系统分析员级、以及网络程序员(初级)、网络设计师(中级)。

二、报考条件:报各级水平考试者无学历、资历限制;在职人员均可报初级程序员资格,其中大学本科毕业或任技术员两年以上者(含二年),可报程序员级资格,研究生毕生或任助工两年以上者(含二年),可报高级程序员级资格(计算年限均至本12月31日)。

三、报名手续:报名时须持身份证或学生证,交本人近期同底一寸免冠半身照两张及报名费100元(系统分析员报名费150元),其中报资格还须提交本人工作证及任职证明或相应学历证明复印件。

作为一个真正合格的程序员应该具有的素质 1:团队精神和协作能力

把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。一旦进入系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人是不合格的。

2:文档习惯

说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯

代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。有些codingfans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己?根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。没有规范化和标准化的代码习惯,研发之间的协作是绝对不可想的。

4:需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多程序员写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。

5:复用性,模块化思维能力

经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在很多软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力,这是我们应当刻意克服的弊病。

6:测试习惯

作为一些正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。

当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。

7:学习和总结的能力

程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。

但是学习也要找对目标,善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。

具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

作为高级程序员,乃至于设计师而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:

1、需求分析能力

2、整体框架能力

3、流程处理能力

4、模块分解能力

5、整体项目评估能力

6、团队组织管理能力

世界上第一位程序员是英国著名诗人拜伦的女儿AdaLovelace曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于她在程序设计上的开创性工作,AdaLovelace被称为世界上第一位程序员。美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的。

计算机科学发展到今天(21世纪初期),程序员从事的人群很多,分工也不相同,从大的方面可以分为以下几类:

asp程序员 jsp程序员 delphi程序员 php程序员 powerbuilder程序员.net程序员 vb序员 java程序员 javascript程序员 C++程序员

职业要求

一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。

大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。一个程序员虽然有正规的学历,但是如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。所以要尽量抓住有用的工作和实习机会,这样的话在毕业后你就会发现,多实习让你有更多的经验,在找工作的时候就有更多的机会。

对于职业程序员,另外一个重要的方面就是,程序员需要不断提升自己的业务技术,他的技术必须一直保持在一个较高的水平,并且要不断发展,程序员也要寻找贸易的机会,要参加研讨会,在周刊上发表文章和接受职业教育,这些使程序员在自己的领域中分级或者不断并排前进。

必备技能

熟练开发工具

做为一名程序员至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和JAVA是重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而JAVA即其相关的技术集JAVAOne很可能会成为未来的主流开发工具之一。其次,能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。

熟知数据库

为什么数据库是如此重要?作为程序员,他们自然有自己的理由:很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL,Postgres等。

了解操作系统

当前主流的操作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习的平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。懂得网络协议TCP/IP。

在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEBServices,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意义

随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布式计算的基石之一。

不要将软件工程与CMM分开

大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员,一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等。

需求理解能力

程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。

模块化思维能力

作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。

素质要求

团队精神和协作能力

团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。

文档习惯

文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果没有缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。

规范化的代码编写习惯

知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

测试习惯

测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。

学习和总结的能力

程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,只能说他是一名熟练的代码民工,他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。

拥有强烈的好奇心

什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在。

行业现状

由CSDN、《程序员》主办的2007年开发者大调查2007年底已收到15000多份有效问卷,已经是中国调查样本最多的开发者调查。在这次调查中,详细的分析了样本空间的分布状况,发

现在庞大数目的有效问卷的参与者中有70%也就是接近一万一千名的参与调查者是IT的全职人员,14%的参与者是有过开发工作经验的学生,从这样的分布就可以看出来IT从业人员对专业知识的需求是巨大而迫切的,CSDN作为专业的软件开发技术门户网站,已经是大家获取这些技术知识的主要手段。

一、选择数据库技术和互联网技术的人数总和占到了总人数的一半

2007年火热的SOA和动态语言各占13%和12%。其实这几大块技术分布他们之间都是有一定的联系的,互联网的发展近两年呈爆炸式的增长态势,中国的网民总数已经超过了1.4亿这样一个巨大的数字。

企业中业务的复杂程度越来越高,商业竞争不断增加企业的IT系统,使企业的商业数据呈几何数量级不断增长,在后台海量的数据中数据的管理由之前的单一型数据变成了多纬度的复杂数据,所以可以同时管理关系型数据库和XML数据的混合型数据库已经成为主流。

面对企业不断增加新的IT信息系统,整合已经迫在眉睫,SOA成为必然的趋势,企业对人才的需求从单一型技术人才、业务人才跳跃到了业务技术的复合型人才,这次的开发人员大调查令《 程序员》杂志的调查者看到了这些技术焦点背后千丝万缕的关联。

二、几乎一半的.NET用户不参与开源项目RedHat+Ubuntu占有率超过70%

应用到.NET平台上的开源项目,“大量使用”的比例数仅为8.68%,尚不足一成;“少量应用”的开发者人数比例为42.78%。“基本不用”的比例高达48.54%,与前二者之和几乎不相上下。

虽然开源的出现和发展,让软件没有垄断的未来日渐明朗;虽然开源运动经过多年的高速发展,现在已经聚集了相当的力量,开源的自由和给予理念逐渐深入到了企业的技术核心层面。但微软以商业软件为生,毕竟在微软技术领域中,开源项目通常都被看作是二等公民。很多开源项目对.NET社区产生了巨大的推动作用,微软公司很难提供任何实质性质的支持。

Linu版本

当前安装有Linux操作系统,数据中RedHatFedora占据绝对优势——Linux使用者使用该版本占总数的49.49%。Fedora是RedHat推出的重要的一款Linux版本,在每个fedora版本中都是集成最新的Linux软件,特别是服务端软件。

使用“RedHatFedora”关键词在百度网页中搜索得到7,090,000条结果,RedHatFedora在调查中占据Linux版本的半壁江山符合整个Linux版本的分布情况。

排在第二位的是Ubuntu,受支持数占到总数的23.92%;第三位的是SuSE占9.09%,接下来是Debian,使用率为5.92%。

在这里面令人期待的中国本土Linux的让人大失所望。使用率仅占5.16%,几乎只

有RedHatFedora的十分之一。

三、揭示八成技术人员数据库选型标准SQLServer用户接近50%

使用率占据榜首的数据库产品是微软的SQLServer,比例数达到了47.92%。与其余所有的数据库之和分庭抗衡,大有一览众山小之势。

从调查得到的使用率来看,MySQL仍处于望MSSQLServer项背的阶段。调查显示,MySQL的使用数为1651,占总数的13.80%,不过排名第三。

使用率排在第二位的是Oracle,比例达到24.21%。在前有SQLServer,后有MySQL的情况下,Oracle仍能达到四分之一的占有率,发展势头不可谓不强劲。

虽然Orcale数据库的价格比SQLServer数据库要高,但Oracle采用开放的策略目标,可在所有主流平台上运行。而且有开发者认为Oracle的安全认证是获得最高认证级别的ISO标准认证,因此安全性高于SQLServer。

排在第四位的是Access——5.59%;接着是DB2UDB,占总数的2.75%;至于FoxPro、Informix、PostgreSQL、Sybase得票数均仅在一百左右,还有待进一步的发展。

四、中国程序员最爱的智能手机平台Linux+Java超过Symbian

“开源Linux对于众多开发者的吸引力是巨大的,但是,这仅仅是针对于技术开发人员来说的,而对于普通消费者就不是如此了。”在众多开发者心中,主要是对Linux的青睐。从调查结果中也可以直接反应这样的现象。有专家对此评论说:Linux+Java的模式,应该是应用最多的模式。

开源Linux对于众多开发者的吸引力是巨大的,但是,这仅仅是针对于技术开发人员来说的,而对于普通消费者就不是如此了。针对此问题行业的专家有自己的观点:“现在Wince和Symbian发展很快,并且随着手机硬件方面性能的提高,很多政府部门和企业在采购时,很多会考虑Dopod这样的手机,或者价格便Wince和Symbian都主要使用c++开发,正是嵌入式开发的潮流。”

不同人群对于收集智能操作系统的观点是不同的,对于开发者角度,他们更加青睐于微软和开源Linux的产品,而普通大众他们比较喜欢Wince和Symbian。五、七成程序员不愿意选择门户网站获取开源信息SourceForge占绝对优势

30%的技术人员从门户网站获取开源技术信息,剩下的70%的技术人员都是从专业的开源社区和开源厂商的技术网站上获取信息,包括有SourceForge、LinuxToday、OpenOffice和IBMdW等。

在这70%当中,比例占有绝对优势的就是SourceForge了,这里是开源软件的开发者进行开发管理的集中式场所,也是全球最大开源软件开发平台和仓库。而LinuxToday里面会有记录很多很新的Linux业界大事,新闻以及出版信息。所以,对开源技术感兴趣的程序员们,不必再为如何获取开源信息而苦恼了,快加入到这70%的人群中来吧。

互联网的发展已经成为大家获取信息最主要的渠道之一,网民上网的习惯也从开始的上为数不多的几个门户网站发生了变化,大而全的门户网站并不能满足专业领域人员的信息需求,从2004年开始陆续出现了大量的各个领域垂直细分的内容网站,一方面有长尾理论的理论支持,另一方面厂商也建立了相应产品的技术内容网站,希望能聚集一批专注于这个领域专业人士,做好他们的定向营销。

做细分领域内容的网站对门户已经造成了一定的威胁,这些网站的专业性高,用户的粘性相对也比较高,如果细分领域的内容网站能将自己的服务有所提升,就如同SourceForge一样,那么未来门户网站的路就变得更加崎岖了。

六、Java开发框架:6%的JSF欲撼动21%的Struts

JSF现在比较有优势的是对Ajax的集成,这一点走在了其他框架的前面。未来两

年,JSF与Struts将展开JavaWeb框架的最终战争。经过数年的“框架大战”,Java界的各种框架找到了自己应有的位置。Spring+Hibernate+Struts已成为Java开发的主流体系。在这个体系中,Spring+Hibernate的地位应该说短期内是难以撼动了。除了新兴的JbossSeam作为挑战者之外,几乎难有劲敌。

JavaB/S编程中历来战火最激烈的其实还在Web层,框架的数量最多,争议最大。一切由Struts而起,而Struts最终也坐稳了第一个时代的王座。在技术层面,Struts1.x已经被无数人抱怨过、批评过,但终于还是稳坐王位,这充分说明了习惯的力量。“稳定压倒一切”,这句话在IT技术领域仍旧适用。

详细的分析了Java开发框架的使用状况,发现主要使用的开发框架JSP占26%,Struts占21%,Hibernate占17%,SpringMVC占11%,EJB占7%,JSF占6%,SpringWebFlow和POJO各占4%,其它占4%。就这一调查数据,不难看出,Spring+Hibernate+Struts的优势地位还是相当的明显。

Struts和Hibernate几乎已经成了JavaEE应用的常规配置,21%的开发者用到Struts,用到Hibernate的开发者也有17%;在一个成熟的技术平台上,各个项目的技术方案会在很大程度上趋同——因为所有未知领域都已经被探明,各种问题都有对应的最佳实践,架构师们可以参考的成功案例越来越多。就拿JavaEE来说,架构师们需要考虑的问题比之三年前已经简单多了,这就是成熟的价值。

有专家评论:“其实IT应用技术,什么新鲜玩意并不难学,难的是标准化和规范化。每个程序员都有自己的思路和习惯,写出来的代码自然是五花八门。Java何以成为编程界的占重要地位,很重要的一点在于Java的规范化。这种规范化很高的语言适用于多人合作的大型项目,便于沟通和理解,也就便于集成和维护。Java世界为什么会框架横飞,说到底还是规范化的需要。纯JSP和Struts写Web谁快,摆明了是JSP。那为什么用Struts?原因在于100个人写出来的JSP,有100种写法;而100个人写出来的Struts,基本相似。Struts之成功,正缘于其在JavaWeb层的规范化方面所做出的贡献。

然而长江后浪推前浪,Struts1.x的技术缺陷毕竟是隐患。Sun力推JSF,打算一雪Web层框架缺失之耻。JSF现在比较有优势的是对Ajax的集成,这一点走在了其他框架的前面。未来两年,JSF与Struts将展开JavaWeb框架的最终战争。

JSP经过几年风雨洗礼依然把持头把交椅,看来所有的框架表示层都离不开JSP而存在,而作为JSP的手足兄弟JSF也是仅次Spring之后又一个后起之秀。

七、C++开发环境格局难打破75%的开发人员首选VS系列

BCB正江河日下,2007版本的推出也无法力挽狂澜。虽然现在C++Builder已经归于CodeGear,但人们还是习惯性地与Borland联系上。

1998年Borland公司推出的C++Builder这一当年全新的32位Windows开发工

具,继承了Delphi使用简便、功能强大、效率高的特点,并且结合了C++语言几乎所有优点。所以开始C++Builder迅速风靡。它的主要竞争对象——Microsoft开发的VisualC++也是不甘示弱,迅速出击,突出了Visual可视化强的特点,加上Platform、SDK部分以及Microsoft产品与Windows的天然默契,逐渐成为了技术人员的首选。随着VisualC++版本的不段升级,以及功能、风格等诸多原因,BCB渐现颓势,许多Builder使用者也开始转而使用Visual了。

在2007年CSDN、《程序员》主办的开发者大调查中,详细的分析了C++方面大家主要使用什么IDE的状况,在目前已收到的15000多份有效问卷中,发现主要使用VS系列的占了75%,BorlandC++Builder/CBuilderX只占6%,EclipseCDT占6%,DevC++占2%,其他IDE占3%,不使用IDE占8%。对于.NET开发,VisualC++2005有了一套新的语法;新的优化技术,可使程序的速度最高提高30%;同时新的编译模式,可保证在Microsoft.NETFramework之上生成完全遵从CLI(CommonLanguageInfrastructure)的可验证代码;新的interop模式,可提供本地与托管代码的无缝融合。

相对于前两个版本,新编译器还包括了一个增强版本的缓冲区安全检查选项,而且对C++程序普遍使用的库,也有新的注重安全的版本。VisualC++2005对基于IntelItanium和AMD64的64位平台,提供了对OpenMP标准的支持,并且修正了一些混合DLL加载的问题,对DoubleP/Invoke的性能问题,提供了自动运行时消除。相比之下,C++Builder2007英文版2008年6月初上市。从CodeGear大中华区技术总监李维的博客,看到CodeGear对C++Builder2007的期待。虽然说对同一件事情,每个人都有自己的视角,已有五年C++方面学习和开发经验的赖勇浩说道:“BCB正江河日下,2007版本的推出也无法力挽狂澜。虽然现在C++Builder已经归于CodeGear,但人们还是习惯性地与Borland联系上。

现在的Microsoft及VC势头强劲,产品也具有很高的质量性,CodeGear在C++和.Net领域至少三五年内会继续望其项背。所以推出CB2007,更多的是基于版本延续。”

八、程序员更喜欢Firefox市场份额超过IE7.0两倍

参与调查的多数是软件开发人员或者多数是IT从业人员,但是从这一比例不难看出,IE丢失掉了曾经在浏览器大战中占据了的技术优势,在IE6推出后的5年时间里,浏览器一直在快速发展,而IE却一直没有更新过,这对一个世界上最常用的产品来说绝对是致命的。Firefox(火狐浏览器)以它的小巧、安全,很容易扩展和定制的特长获得了越来越多的喜爱。

更重要的是,它是是一个自由的浏览器,所有的源代码都是开放的,任何人可以为它的成长贡献力量。Cookie、页面缓存,个人都可以精确的控制,这些特性都是技术人员们所崇尚的“我的 地盘我做主”的精神。如果说之前FireFox相对IE6有50%的优势的话,那么,FireFox相对于现在的IE7的优势已经降低到25%左右了。因为IE7从底层已经做了很多的修改,已经慢慢的向W3C标准靠近了许多,在功能使用方面与FireFox的差距也变得很细微,Tab功能,CSS和脚本支持功能现在IE7都比之前表现强了,差距仅仅存在于某些小细节中了。

IE6在这个市场中存在了5年之后微软才意识到改变和向国际标准靠拢的重要性,这就直接导致了大量的技术人员失去了对IE的信心,投向FireFox阵营,不过,微软到底还是强大的,在全球范围内有很多的“粉丝”,他们会一直关注微软的任何一次动作,客观的评价也是对产品最好的反馈,也是最有价值的。

关于Maxthon和腾讯的TT,虽然它们都是基于IE内核的浏览器,但是Maxthon在这次调查中仅次于FireFox,力压IE名列第二的位置,着实看出了这几年Maxthon确实做到了他们的口号“让技术为使用舒适服务”。

包括了FireFox、Opera这种标准的浏览器,也包括了Maxthon和TT这样基于IE内核的浏览器,对于标准的浏览器,FireFox和Opera的重点是要解决兼容问题,而基于IE内核的Maxthon和TT更主要的是要解决浏览器插件、工具的应用问题,所以,技术产品的激烈竞争带给用户的其实是一种良性循环,使我们可以第一时间用到最好用的工具,至于商业效应,还是留给厂商自己去考虑吧。

九、中国程序员健康两成感觉很虚弱亚健康接近七成

“干得比驴累,吃得比猪差,起得比鸡早,看上去比谁都好,五年后比谁都老。很多程

序员都曾这样感慨和抱怨过自己的生活状态。” 亚健康状态是人体处于健康和疾病之间的过渡阶段,在身体上、心理上没有疾病,但主观上却有许多不适的症状表现和心理体验。

位于调查结果第二位的是“很虚弱”——149,比例为19.81%。很虚弱的健康指数低于亚健康,已接近生病和透支状态,他们的健康已经被亮出了黄牌。

每个人的理解不一样,但是“糟透了”这样的词如果用来形容程序员健康的话,相信大多数人都绝对认同“你已经病了”这样的理解。令人不敢相信的是,竟然有8.24%的程序员用这个词来形容自己的健康状态!

调查结果中“非常健康”的票数低得可怜——40,即使算上“没感觉”,二者之和也不过9.04%,几乎跟“糟透了”持平。如果将“非常健康”和“没感觉”一起算为健康的话,处于亚健康状态的程序员是健康状态的7倍,自认为“很虚弱”的程序员数目是处于健康状态的2.2倍!

十、.NET全面进入2.0时代,AJAX风头正劲“在Java领域,JDK5.0是当之无愧的主流平台,但JDK1.4仍保有一半以上的占有量。总的来说,Java族群显然不像.NET族群那样追新。从另一个方面看,这也说明Java平台的成熟,和.NET平台的迅速发展。”

根据2007年的调查数据分析,在.NET领域,.NETFramework2.0的采用量已全面超越.NETFramework1.1,成为.NET平台的首选框架。2006年调查结果,1.1和2.0的采用量基本持平,而2007年2.0的采用量则高达1.1的三倍之多。.NETFramework1.1已是明日黄花,微软的更新

换代策略可以说是成功的。在Java领域,JDK5.0是当之无愧的主流平台,但JDK1.4仍保有一半以上的占有量。总的来说,Java族群显然不像.NET族群那样追新。从另一个方面看,这也说明Java平台的成熟,和.NET平台的迅速发展。

B/S已经成为中国软件业普遍接受的软件结构。在表现层,AJAX技术采用量较去年有较大提升,有将近一半的Web应用采用了AJAX技术,仍采用纯HTML+少量脚本的Web应用中,也有四分之三打算转向采用AJAX技术。反观微软和Adobe力推的新一代RIA平台,则响应者尚少。分别只有1/20和1/10的人愿意选用SilverLight和Flash/Flex作为Web表现层技术。

职业困境

老虎、Bill、自己,中国程序员的困境也来自三个方面

困境之一:老虎的威胁。程序员要面对的饿老虎实在不少,比如说老板,好象老板就是程序员的天敌,什么“不懂技术却指手画脚”、什么“得到与付出不相当”似乎是程序员最常见的牢骚,这个问题不可能得到真正的解决。

困境之二:Bill的竞争。一般说来中国的程序员大都是吃“青春饭”的,大部分程序员的黄金时代是24~28岁。到了30岁左右,一批又一批年轻程序员会给你带来巨大的竞争压力。首先由于软件行业的飞速发展,很多自己以前学的东西逐渐升级换代,而许多程序员由于长期于工作,学习新知识的效率必然下降。其次自己干了几年,薪水要求自然就高了,而年轻程序员工资又低、干活又快,当然会成为老板的首选;第三,30岁基本都已经成家了,要支撑家庭的生活负担,几乎连从头在来的勇气都不会有了。中国的老话说“长江后浪推前浪、一代新人换旧人”,这个历史的规律在软件开发行业体现的尤其明显和残酷,很多程序员必然要面对的结果就是降薪乃至失业。

困境之三:自我的实力。都知道人最难战胜的是自己,所以自我也就是程序员需要超越的最大障碍。大多程序员都把系统分析员和项目经理作为自己的职业目标,但这些目标的达成,需要个人素质、市场机遇等多个方面的条件,太多的程序员就是在高不成、低不就的状态中蹉跎了岁月。对于系统分析员,特别需要以下几方面的素质:客户需求分析能力、系统架构与设计能力、模块分解设计能力、项目流程控制能力、项目风险评估能力等,而对于项目经理则更注重项目管理方面的能力如团队组织能力、沟通协调能力、分析问题解决问题的能力以及良好的职业道德等,而这些素质和能力往往只能依靠程序员个人的学习和努力。看到越来越多的程序员开始学习项目管理的课程,真的有点为他们担心,因为现在的项目管理培训只能停留在理论和考证的程度,既没有素质方面的训练,又缺少实际软件开发项目的案例,学习的结果远远不能达到预期的效果。

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