公司早会游戏精选集锦-保险公司早会分享激励专题培训(5篇范文)

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第一篇:公司早会游戏精选集锦-保险公司早会分享激励专题培训

公司早会游戏精选集锦-保险公司早会分享激励专题培训

早会游戏:创造轻松友好气氛的早会游戏-相互认识一下

目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

步骤:

给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:

伊丽莎白

1.居住在亚利桑那州

2.喜欢慢跑

3.给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

讨论题:

1.这一练习是否有助于你结识其他人?

2.什么情况会给你留下深刻的印象?

3.现在你认为你对这一群体的参与程度如何?

如果你的时间更为充裕

请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。

给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

小窍门(参考:)

要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。

早会游戏:传闲话

教学目的:培训学员准确理解,准确表达的能力。

教学内容:20人以上围成一圈,由教师给出一句简短语言,要求学员准确理解并自行组织语言,悄悄告诉下一位学员(每人从听到前一位告知,到传达给下一位,不得超过1分钟)。最后一位学员完成表达后,比对教师原句,并分析是谁该变了语意。

早会游戏:大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

早会游戏:看不见与说不清

一、游戏目的:

了解公司的不同的角色的情境,认识管理中要素。

二、游戏程序:

1、三名学员扮演工人一起被蒙住双眼,带到一个陌生的地方。

2、有两名学员扮演经理。

3、一名学员扮演总裁。

一、游戏规则:

工人可以讲话,但什么也看不见;经理可以看,可以行动,但不能讲话;总裁能看,能讲话,也能指挥行动,但却被许多无关紧要的琐事缠住,无法脱身(他要在规定时间内做许多与目标不相关的事),所有的角色需要共同努力,才能完成游戏的最终目标———把工人转移到安全的地方上去。

二、游戏准备:

不同角色的说明书以及任务说明书。

三、注意事项:

任务说明书可以有培训师根据情况设计,关键是游戏中总经理要有许多琐事缠身。

五、我的体会:

游戏结束以后,我讲解了游戏的意义———企业上下级的沟通是重要的!游戏完全根据企业现实状况而设计,总裁并不能指挥一切,他只能通过经理来实现企业正常运转;经理的作用更是重要,他要上传下达;而工人最需要的是理解和沟通。

这个游戏让学员深刻的认识到,以后在工作中遇到问题,一定要以“角色转换”的心态来对待。

早会游戏:谁是有创造力的人

目的:

弄清楚一个有创造力的人具备的一些显著特点;阐明如下观点:这些特点在每个人身上都很常见。

所需材料无。

步骤:

让成员们想出一些他们认为有创造力的朋友或同事。(如果参加游戏的人看上去不能判断自己的熟人是否有创造力,也可以让他们列举出一些有创造力的名人,比如沃尔特。迪斯尼。)

让他们写下四五个这样的人的名字,然后在每个人的名字旁边,写出是什么行为或他们拥有的什么东西,让他们具有创造力。答案可以包括这样的一些东西,如“总是提问”,“总是愿意冒险”或“经常充满幻想”。

在个人活动结束后,让他们每四五个人组成一个小组,然后对所列举的人的名字和他们身上所具有的特点进行比较和对比。

讨论题:

1、你的朋友或同事身上显示出来的那些品质或特点使他们具有创造力?你可以向他们学习这些品质吗?

2、在你的公司中,你有没有遇到过即使工作环境并不能培养创造力,但还是表现出创造力的同事?

3、在一个不支持创造力的环境中,一个人如何使自己变得有创造力?

小提示为了支持问题1的主旨,可以让团队对自己所列的每个特点进行评估、判断哪些特点是遗传的以及哪些是个人行为。这当中大多数的特点将是个人行为,这也就意味着这些东西能够被许多人教授、学会和应用。

早会游戏:学习按轻重缓急安排事件的晨会游戏--大事小事

目标:让学员练习如何按轻重缓急安排事件

参加人数:随意

学员练习时间:约7-8分钟

工具:

一桶小珠子

另一桶中放5-6块大石头

石头上分别标明„家庭,休假,孩子教育‟等字样

讲师向各学员说明:

请一位学员上台

讲师说明小珠子代表不急不重要的小事

在石头代表重要的大事

请这位学员把大石头全部放入那个放小珠子的桶中,不能超出桶的边

然后再让这位学员先把大石头放入桶中,再倒入小珠子

结果应该是当学员试图把大石头放入小珠子的桶中时,没法把所有的大石头都放入;但当学员先将大石头放入桶中,然后再倒入小珠子,则恰好装满一桶。

讨论的题目可以是:先做重要的事,还是先做不重要的事。

早会游戏:我有一个梦

这个游戏可以发挥学员的最佳水平,停止拖延,设立和达到学员的个人目标。克服焦虑和对失败的担心,激励员工发挥他们的最高水平,帮助别人杜绝拖延,帮助别人度过难关,激励长期表现欠佳的员工,激发团队达成最佳的绩效,帮助团队设立和实现目标,激励大型组织的成员。

参与人数:集体参与

时间:20分钟

道具:笔和纸

场地:不限

应用:(1)员工激励(2)激发创造力

游戏规则和程序

第一部分:

让人们进入放松的状态。当你用舒缓的语调复述下面的内容时,让他们自由地呼吸并闭上眼睛。

自由呼吸,心无杂念。我将带你进行一次想象之旅。集中注意力于我的语音,并感觉你的身 心开始越来越放松……继续放松……

你周围是一片黑暗……你完全被夜色所包围……你感到温馨、放松和自如。集中神志于你的 呼吸,轻松地慢慢呼吸。集中神志于你周围的令人舒服的夜色,在远处,你仿佛看到了一个 圆圆的小物体。慢慢地、逐渐地,它离你越来越近,最后离你只有1米远;它悬挂在黑色夜 中,就在你的眼前。这个物体上有一个钟表,它的时针和分针都指向了12,这是一个普通的表,普通有黑色指针和普通的……白色的……表盘。

当你继续集中神志于表盘和指向12的指针的时候,你开始感到时间好像开始凝固了。现在,慢慢地,分针开始沿着表盘走动,开始的时候很慢,然后稍快,后来更快。在几秒钟的时间之内,它已转了一圈,时针现在指向1点了。分针继续转动,而且速度越来越快,因此时针 也从一个数字跳到另一个数字,速度越来越快……当指针继续绕着表盘旋转的时候,你感到自己正被轻轻地拉……轻轻地被拖进未来之城……当你穿越时间的时候,缕缕的空气轻轻地擦着你的肌肤……直到最后,你开始慢下来……表针终于停下来了,整整10年已经过去了。

你向左边的远处看去,你看到在光亮的地方有个人。那个人就是你,10年后处在理想的工 作环境中的你。对你来说万事如意。将你的意识融到未来的你身上,感受未来的温馨和积极。现在环顾四周,谁和你在一起?你看到了什么样的工作环境?你看到了什么样的设施和家 具?周围的人们在说什么?这里有一扇窗户吗?你能看到窗外吗?如果能,你看到了什么? 集中神志于你能看到的、感觉到的和听到的细节,并让自己感受未来之你的成就和纯粹的满足……

现在你感到自己又被拖进黑暗中,直到在远处,另一个场景开始浮现。就在正前方,你看到 自己在另一个光明之地。这次是整整10年之后,你处于一个理想的家中,诸事完美……万事如意……你的身心洋溢着温馨、自豪的感觉……在光明之地环顾四方。谁和你在一起?你 看到了什么家具?尽量集中神志于声音,让意象越来越清晰。集中神志于你能看到的、感觉到的和听到的细节,并让自己感受未来的你的成就和纯粹的满足。

当你又被轻轻地拉向黑暗时,光明之地开始暗下来……当我告诉你睁开眼睛时,你将重新回 到现在,你将回忆起你美好的未来形象,那些美妙的成就感和满足感将在心中留驻……好了,慢慢地、慢慢地,睁开你的眼睛,你又回到了现在。

第二部分:

让参与者记下某些意象中的细节。让他们写下一个简短的计划,表明从现实到想象意象的过程中,他们有什么收获。

最后,就想象和为激励做规划的重要性展开讨论。

相关讨论

1.在光明之地你看到了什么?

2.当看到这些形象的时候,你感觉如何?

3.你睁开眼睛之后,成就感和满足感还延续吗?

4.展望美好的未来怎样改进了你的生活?

总结

这是一个充分激发学员想象力和生活热情的游戏,通过向着水晶球憧憬美好的未来,学员可以暂时忘掉压力和不愉快,得到一定的放松和休息。同时,学员对未来的憧憬也不会白费,他们可以带着这份美好的希望投入学习和工作中,潜移默化地向着这个目标奋斗。

第二篇:保险公司早会游戏

保险公司早会游戏

一.乒乓大战

在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球; 在每组人侧前1米处放置两组工具。在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。

所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。

道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

二.两龙戏珠

规则:一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁夹进空碗的多.一次四个人左右一起玩 三.贴鼻子

规则:画两张大的娃娃脸,做两个立体的鼻子(折一个三角形就行了),鼻子上面先贴上双面胶,等到比赛时再把双面胶的另一面撕下来,一次两个以上的人蒙上眼睛去贴鼻子,看谁在规定的时间内能准确的把鼻子贴在娃娃脸上.(有几个人参加就要准备几张大纸板的娃娃脸).四.三只腿

规则:两人一组,同时两组或更多参加,绑住每组两个人的一只左脚和另一个人的右脚,规定一段距离,看谁组能最先到达,这是个体现团队精神的游戏.五.踩汽球

规则: 一次六人以上参加,在每个参与游戏的人脚上都绑上相同数量的汽球,然后规定一个时间(大概二至三分钟左右),游戏开始后大家互踩对方脚上的汽球,时间到时,看谁脚上剩的汽球多就是优胜者.六.抢舞伴

规则:请五位男士,四位女士上台音乐准备音乐响起时,各位男士邀请一位女士跳舞,会有一位男士没有舞伴,请他独舞,音乐暂停时,请各位交换舞伴,看哪位男士独舞的时间最长,他就得表演节目一个。七.穿越生死线

规则:

1、主持人请4名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

9、主持人请领导颁奖。八.超级表演秀

规则:请三男三女上台,一位念诗,一位负责表演,最后请观众评选哪一组表演得最好,以掌声多少来定夺。诗词1:锄禾日当午,汗滴河下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦;2:床前明月光,疑是地上霜,举头望明月,低头思故乡;3:白日依山近,黄河入海流,欲穷千里目,更上一层楼

九.我的老公是最美

规则:

1、主持人挑选5对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

4、主持人和助手统计小辫数。

5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。十.水深火热

规则:

1、主持人请3对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。十一.含沙射影

规则:

1、主持人请4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题:⑴这件事你愿不愿意做?⑵你喜欢每天做几次?⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?⑷你喜欢白天做还是晚上做?⑸你喜欢在家里做还是在外面做? 对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。

最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。十二.抢救伤员

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。十三.绘画高手大赛

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条。十四.生死与共

规则:

1、主持人挑选3对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。十五.亲密无间

规则:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。十六.我的梦中情人

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

3、全部选手完成之后,最成 人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。早会主持词

各位热爱学习渴望成长的朋友,大家上午好!真诚的友谊来自于自我介绍,我叫XX,很高兴能有这样的机会担任本次会议的主持。

成功圣经告诉我们:“激励就像洗脸一样,学习就像吃饭一样”这说明学习有多么的重要;学习有两种状态:一种是放松地学习,一种是紧张地学习,请问我们是要放松地学习还是紧张地学习?学习有两种效果,一种是快乐地学习,一种是痛苦地学习,请问我们要快乐地学习还是痛苦地学习?据科学实验证明,大脑的含氧量越高,学习的效果就越好。各位假如我有一种方法,能让大家既放松又快乐地学习,况且这个方法能让您大脑的含氧量瞬间迅速提高到300%以上,请问大家要还是不要?是想要还是一定要?好,请所有对自己生命负责的朋友伸出你们左右手的食指,有食指的请拿出来,按摩一下自己的太阳穴,向前绕三圈,向后绕三圈;让我们的大脑得以放松。好,接下来拉一拉自己的耳垂,传说耳垂越大,幸运的事情降临到自己身上的机会就会越多。好,拍一拍自己的后脑海;后脑海是储藏智慧的宝藏。好,再捏一捏我们的颈部,打通自己头脑的矿脉。

好朋友是相互支持的,请各位朋友全体向左转,把你的双手搭在前面伙伴的肩膀上,帮他拍一拍肩膀,再伸出我们双手的食指,按摩一下他的太阳穴,让他的大脑得以放松,拉一拉他的耳垂,帮他增加幸运的机会,拍一拍他的后脑海,帮他增加智慧,按一按他的颈部,打通他头脑的矿脉。然后,把双手变成手掌,拍一拍他的背,再把双手变成挙头,捶一捶他的背,再把双手变成鹰爪,抓一抓他的背。如果感觉舒服的话,请把双手搭在前面朋友的肩膀上向左晃三下,好,投桃报李,请大家全体向后转,把你的双手搭在前面伙伴的肩膀上,帮他拍一拍肩膀,再伸出我们双手的食指,按摩一下他的太阳穴,让他的大脑得以放松,拉一拉他的耳垂,帮他增加幸运的机会,拍一拍他的后脑海,帮他增加智慧,按一按他的颈部,打通他头脑的矿脉。然后,把双手变成手掌,拍一拍他的背,再把双手变成挙头,捶一捶他的背,再把双手变成鹰爪,抓一抓他的背。如果感觉兴奋的话,请向前摇三摇,后摇三摇,左摇三摇,右摇三摇,好,再掐一掐前面伙伴的腰部……好,有没有感到快乐一点,快乐的话大声说”yes”,非常好!

重要的时间留给重要的人物,请大家以最热烈的掌声欢迎我们今天的主讲嘉XX老师。

第三篇:保险公司早会--保险激励专题

忆往昔,峥嵘岁月稠 …… 看看我们走过的每一步,在走的一刹那,我们以为会从此跌倒,可是我们走过艰险,迎来新的希望。先往 三只锅里倒入一些水,再把它们放在旺火上烧。你随时都可以决定你的未来,所有的一切都操之在你!

要想有更加辉煌的未来,必须有打持久战的坚强毅力!战胜自己 多少人苦苦等待,饱尝泪水却依然热爱; 多少人痴心不改,历尽挫折却永不言败; 我明白绿荫如海,从来都是英雄的舞台; 我明白胜利之门,永远只为强者打开; 让我们战胜自己,用执着把成功等待; 我们要拼搏到底,用心拥抱未来!我国保险业的宣传力度越来越大 寿险产品向投资方向转化 买了保险的人更有可能买保险 真正有钱的人大多还没有买保险 素质高的人还在选择 行业前景光明 分配机制合理公平晋升渠道畅通 持续不断的学习机会 崇高的工作价值 个人成长 自由 朋友 荣誉 奖励 旅游机会 价值的实现寿险营销工作的魅力万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 快乐营销----幸福的理由 * * 万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 遇到的困惑 万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 入行的初衷 万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究

1、为了收入 2、为了改变环境与现状 3、为了找个事情做 4、为了锻炼自己 5、为了生存!试一试 …… 万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 三种食品带给我们的启示

然后在第一个锅里,放一些胡萝卜。万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究在第二个锅里,放一些鸡蛋。在第三个锅里,放一些已经磨成粉末的咖啡豆。煮沸 15 分钟!再来看你放进去的这些东西 …… 万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 鸡蛋原来是易碎的,它薄薄的外壳保护着它呈液体的内脏。但是经开水一煮,它的内脏变硬了。胡萝卜已经不再坚硬,它开始变得柔软。但是那锅水的颜色已经改变并散发出诱人的咖啡香味。而咖啡豆不见了!好了,现在我们回到现实中来 ……生活不总是一帆风顺的 也不总是风平浪静 有时我们会碰到很多困难!那么,当我们遇到困境时,我们会怎样呢? 万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 这些煮沸的水就像我们在工作中遇到的困境一样。我们也许---像胡萝卜!一开始是坚硬的、强壮的!后来却 … 变得软弱。我们丧失了希望,我们选择了放弃? 不再有向上的意识,进取的精神? 不!不要像胡萝卜一样!万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 我们也许会像----鸡蛋一样!一开始有着柔软而敏感的心 …… 在工作的压力下,却逐渐变得强硬而又冷漠 …… 我们不再友好,我们甚至敌对任何人!心中不再有温暖,只有苦闷、冷漠、悲愤 … 不要像鸡蛋!事情不会总向着我们希望的方向; 周围的人群也不总是向我们所希望的一样对待我们。水的温度越高,咖啡的香味就越加醇厚!我们也许像咖啡豆!万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 我们应该像 ―― 咖啡豆!我们在经历中成长!我们不能改变环境,但我们可以改变自己,去适应它 …… 摆在我们面前的困难只会让我们更加强壮、更加坚强 …… 我们学会了在竞争中生存!difficulties problems handle with care 你不能控制生命的长度,但可以控制生命的宽度; 你不能左右天气,但你可以改变心情; 你不能改变容貌,但你可以展现笑容; 你不能控制别人,但你可以掌握自己; 你不能预知明天,但你可以利用今天; 你不能要求结果,但你可以掌握过程; 你不能样样顺利,但你可以事事努力。操之在我!万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 万一网制作收集整理,未经授权请勿转载转发,违者必究 我们的市场 *

第四篇:保险公司早会游戏精选专题_图文(精)

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引言

• 适当的早会游戏可以让早会更有活 力、更有新鲜感 更有新鲜感, , 更能吸引伙伴的 参与 参与, , 有益于提高早会的质量 有益于提高早会的质量。• 节后的收心工作如何来做 节后的收心工作如何来做, , 通过小 游戏可以达到事半功倍的效果 游戏可以达到事半功倍的效果。• 下面的游戏仅供参考 下面的游戏仅供参考。

正话反说 • 规则 规则::

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一 列面对大家 列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则 主持人讲解游戏规则, , 选手须将主持人所念词 句依照顺序反向大声念出 句依照顺序反向大声念出, , 如主持人出题 如主持人出题“ “ 江河 日下 日下” ” 选手念 选手念“ “ 下日河江 下日河江” ” , 主持人出题 主持人出题“ “ 说曹 操 , 曹操到 曹操到” ” 选手念 选手念“ “ 到操曹 到操曹, , 操曹说 操曹说” ” 等等 等等, , 反应迟钝或念错者直接罚下 反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮 告知选手比赛共分三轮, , 采用淘汰制进行 采用淘汰制进行。难 度可逐渐加大 度可逐渐加大, , 第一轮出四字题 第一轮出四字题, , 第二轮出五字 题 , 第三轮出六字题 第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出 三轮过后留存选手及其小组胜出。

5、主持人请领导颁奖 主持人请领导颁奖。抓老虎

• 游戏说明 : 一、先练习如何拍手(快、慢 引发 学员对拍手之兴趣 学员对拍手之兴趣。

二、设一观察员 设一观察员。

三、告诉学员 告诉学员, , 接下来要训练反应 力 , 在一段话中 在一段话中, , 凡是有(虎 字出现 字出现, , 则须拍手一次 则须拍手一次。

四、观察员审视学员拍手动作 观察员审视学员拍手动作, , 如 有误失则须受罚 有误失则须受罚。

游戏 :(提到虎字就拍手 “ 瞎子 瞎子” ” 穿拖鞋 • 目标

1.改进学习方法 2.创新能力训练 • 游戏准备 1.参与人数

参与人数::选出一名志愿者 2.时间 时间::5分钟 3.道具

道具::蒙眼睛的布

蒙眼睛的布, , 一双拖鞋 4.场地 场地::大的会议 “ 瞎子 瞎子” ” 穿拖鞋 • 游戏规则和程序

1.选出一名志愿者 选出一名志愿者, , 同时在地上画一道横线 同时在地上画一道横线, , 同时在线的前方 5― 6步远的地方放一双拖鞋 步远的地方放一双拖鞋。

2.告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的情 况下 况下, , 将这双拖鞋穿到脚上 将这双拖鞋穿到脚上。

3.告诉他人 告诉他人, , 在志愿者行进的过程中 在志愿者行进的过程中, , 他们要 给他以指引 给他以指引, , 但不可以误导他 但不可以误导他。

4.给志愿者蒙上眼睛 给志愿者蒙上眼睛, , 让他原地旋转三次 让他原地旋转三次, , 然 后宣布游戏开始 后宣布游戏开始。

• 游戏思考

1.作为志愿者 作为志愿者, , 当你的眼睛被蒙上之后 当你的眼睛被蒙上之后, , 有什 么感觉 么感觉? ? 2.有了其他队员的帮助后 有了其他队员的帮助后, , 你是否觉得任务简 单了 单了? ? 心灵相通

• 规则 规则::

1、主持人请各区选派一对选手上台 主持人请各区选派一对选手上台((最好 1男 1女为 1对 , ,助手预先准备好写有成语的白纸 助手预先准备好写有成语的白纸 助手预先准备好写有成语的白纸((有几对选手 有几对选手, , 就准 备几

张 备几张。

2、主持人讲解游戏规则 主持人讲解游戏规则, , 告知由男士先看白纸上的成语 告知由男士先看白纸上的成语, , 再用形体语言表达给女士看 再用形体语言表达给女士看, , 女士猜出这个成语即为获胜 女士猜出这个成语即为获胜。强调 强调::男士只准做动作 男士只准做动作, , 不准出声 不准出声;;女士最多猜两个成语 女士最多猜两个成语, , 两个都不对 两个都不对, , 遭淘汰 遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立 主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立, , 助手打 开白纸 开白纸, , 把成语展示给男士和观众看 把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语 主持人请男士向女士表演他所看到的成语, , 若猜对 若猜对, , 请这对选手站到主持人的左侧 请这对选手站到主持人的左侧;;若猜错 若猜错, , 则站到主持人的右 侧。第二对 第二对、、第三对 第三对、、…… , 依序进行 依序进行。

5、主持人宣布获胜者 主持人宣布获胜者, , 并请课长颁发纪念品 并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例 备选四字成语举例::龙飞凤舞 龙飞凤舞、、狗急跳墙 狗急跳墙、、猛虎下山 猛虎下山、、饿虎扑食 饿虎扑食、、螳螂捕蝉 螳螂捕蝉、、眉目传情 眉目传情、、暗送秋波 暗送秋波、、望穿秋水 望穿秋水、、昂 首阔步 首阔步、、掩耳盗铃 掩耳盗铃。

绘画高手大赛

• 规则 规则::

1、主持人请每区派一名选手上台 主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则 主持人讲解游戏规则::选手蒙上眼 睛 , 在白板上画自己的脸谱 在白板上画自己的脸谱, , 限时两分钟 限时两分钟;;本区观众可以提示 本区观众可以提示, , 其他区观众可以扰 乱。

3、助手给选手眼睛蒙上布条 助手给选手眼睛蒙上布条, , 领到白 板前 板前;;主持人下达开始的口令 主持人下达开始的口令, , 并计时 并计时。时间一到 时间一到, , 停止绘画 停止绘画, , 解除布条 解除布条。

4、主持人请观众评议 主持人请观众评议“ “ 最佳脸谱 最佳脸谱” ”。

5、主持人宣布获胜者 主持人宣布获胜者, , 请课长颁奖 请课长颁奖。

6、注意事项 注意事项::预先备好干净的布条 预先备好干净的布条。

身体模仿秀

• 规则 规则::

1、主持人事先准备好纸条 主持人事先准备好纸条, , 上面分 别写上从 1-9的数字 的数字。

2、主持人请 5-6参与者上场 参与者上场, , 并抽 签决定表演顺序 签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序 主持人按照排定的顺序, , 让每位 参与表演者用身体将自己抽取的号 码表现出来 码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖 由现场观众投票选出最佳表演奖。你喜欢动物园的动物吗 • 规则 规则::

1、主持人宣布以区为单位进行比赛 主持人宣布以区为单位进行比赛。

2、讲解游戏规则 讲解游戏规则::假设大家正在逛动物园 假设大家正在逛动物园, , 会 看到各种动物们 看到各种动物们。大家发挥脑力 大家发挥脑力, , 说出究竟看到 了什么动物 了什么动物。首先由主持人开头 首先由主持人开头, , 比如 比如“ “ 1区四 条腿 条腿” ”。1区就紧接着说出四条腿的动物 区就紧接着说出四条腿的动物“ “ 老 虎 ” , 然后立即说出 然后立即说出“ “ 3区 2条腿 条腿” ” , 3区仅接着 说出 2条腿的动物 条腿的动物“ “ 老鹰 老鹰” ”。所有动物只能使用 1次 , 不可重复

3、如此反复 如此反复, , 过程中若有有停顿 过程中若有有停顿, , 主持人与观 众一起喊 众一起喊“ “5、4、3、2、1” 倒计时 倒计时, , 完毕后仍 联不上者遭淘汰 联不上者遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜 一直坚持到最后的区获胜。

4、主持人宣布获胜的区 主持人宣布获胜的区, , 请区主任上台领奖 请区主任上台领奖。

5、注意事项 注意事项::主持人要事前收集整理动物种类 及 4条腿 条腿、、2条腿的分类 条腿的分类。

抱团打天下

• 规则 规则::

1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈 让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈, , 或站成一 排。

2、主持人站在台中 主持人站在台中。

3、公布游戏规则 公布游戏规则, , 比如我说 5, 大家要迅速凑成 5人 5人的组合 人的组合, , 这 5个人

要抱得紧紧的 个人要抱得紧紧的, , 不许外 来人员侵入 来人员侵入;;说 9, 要凑成 9人组合 人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边 每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下 团队成员都蹲下, , 一二三看哪个组起得快 一二三看哪个组起得快。

6、玩过几次之后 玩过几次之后, , 请两个始终被抱在团队中的 人上场 人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;;请 起得最快的团队谈一下感想 起得最快的团队谈一下感想, , 根据他们说的 根据他们说的, , 总 结游戏后的感悟 结游戏后的感悟。

添字游戏

• 规则 规则::

1、主持人将一个 “口 ”字写到黑板上 字写到黑板上, , 然后将 每个参赛组的名字排列写在黑板上 每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法 游戏方法::在 “口 ”的基础上添上两笔 的基础上添上两笔, , 形 成另外一个字 成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位 每个小组为一个竞赛单位, , 从第一个小组开 始 , 不能重复 不能重复, , 30秒钟之内说出 秒钟之内说出, , 如果在指定 的时间内说不出 的时间内说不出, , 或和以前的重复 或和以前的重复, , 即被淘汰 即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组 最后剩下的一组为优胜组。

4、注意事项 注意事项::此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜 此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜, , 而是 真正体现团队力量的 真正体现团队力量的, , 也是脑力激荡的准确体现 也是脑力激荡的准确体现。

潜意识 • 规则 规则::

1、每区派一人参加 每区派一人参加。

2、参赛者在黑板上一分钟内随机写 三个成语 三个成语。

3、然后由主持人解析这三个成语分 别代表的人生三个阶段为初恋时 别代表的人生三个阶段为初恋时、、热 恋时 恋时、、新婚之夜时 新婚之夜时, , 然后看参赛者三 个阶段分别用什么成语来形容自己 个阶段分别用什么成语来形容自己。

形象记忆

• 规则 规则::

1、主持人先按顺序说出如下物品 主持人先按顺序说出如下物品::树、鸭子 鸭子、、金 字塔 字塔、、汽车 汽车、、手、勺子 勺子、、枪、汽车跑道 汽车跑道、、啤酒 啤酒。

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品 给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人提问二至三人 主持人提问二至三人, , 问他们是如何进行记忆 的。

4、最后主持人告诉答案 最后主持人告诉答案::所有的物品与数字 1-9有关系 有关系, , 进行形象记忆 进行形象记忆。例如树像 1, 鸭子的简笔 画像 2, 金字塔是个三角形 金字塔是个三角形, , 汽车有 4个轮子 个轮子, , 手 有 5个手指 个手指, , 勺子像 6, 枪的外型像 7, 汽车跑道像 8, 啤酒的谐音是 9。即 :树(1、、鸭子 鸭子 鸭子((2、、金字塔 金字塔 金字塔((3、、汽车 汽车(4、、手 手(5、、勺子 勺子 勺子((6、、枪 枪(7、、汽车跑 汽车跑 道(8、、啤酒 啤酒 啤酒((9。

叠报纸

• 将 2张 4开的报纸放在地上 开的报纸放在地上, , 每张报 纸上站 5个人 个人((一个小组 一个小组, , ,每个小 每个小 组派一个代表与对方猜拳 组派一个代表与对方猜拳((剪刀石 头布 头布, , ,输掉的小组须将脚下的报 输掉的小组须将脚下的报 纸对折后再站在上面 纸对折后再站在上面((所有的双脚 都不许着地 都不许着地, , ,直到其中一方站不 直到其中一方站不 上去为止 上去为止。

交头接耳

• 组织者准备一句较长且绕口的话(如 :两点是冰三点是清四点是点 两点是冷三点是澄四点是蒸这样的 字知多少 字知多少, , ,各组 各组 各组((每组不少于 12人 派一名代表上前默记住这句话 派一名代表上前默记住这句话, , 回去后在规定时间内通过 回去后在规定时间内通过“ “ 交头接 耳 ” 的方式从第一个人传达至最后 一个人 一个人, , 然后由最后一个人将他听 到的内容读出 到的内容读出, , 最后再由主持人公 布原话 布原话。

牵手

• 一个队员被蒙上双眼 一个队员被蒙上双眼, , 由同组另一队 员牵着他的一只手走过平坦的路 员牵着他的一只手走过平坦的路、、坎 坷的路 …… 解开眼罩后 解开眼罩后, , 每个同组队 员握一下该队员的手 员握一下该队员的手, , 由他找出谁是 刚才牵手的人 刚才牵手的人。

过河柝桥

• 二人一组 二人一组((通常一男一女 通常一男一女, , ,两人 两人 交替将两块相同的长方形板铺在地 上向目的地前进 上向目的地前进, , 任何一人的双脚 都不许踩在板之外 都不许踩在板之外, , 优先到达终点 者为胜 者为胜。

风中劲草

• 由一位队员站在圆心位置 由一位队员站在圆心位置, , 其他队 员以半径 1米面向圆心站成一圈 米面向圆心站成一圈, , 当中的队员身体绷直向后斜 当中的队员身体绷直向后斜, , 并以 脚跟着地 脚跟着地, , 周围的队员通过手上的 推搡动作使其旋转起来 推搡动作使其旋转起来。

天气预报

• 小雨拍肩 小雨拍肩, , 中雨拍腿 中雨拍腿, , 大雨鼓掌 大雨鼓掌, , 狂风暴雨跺脚 狂风暴雨跺脚。先自己拍 先自己拍, , 再两三 人一组互相拍 人一组互相拍。不同效果比较 不同效果比较, , 30秒钟思考 秒钟思考, , 协作的作用 协作的作用。再做一 遍。

合力吹汽球 • 人数:每组限六人 人数: 场地: 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写: 道具:主持人准备每组各六张签,上写: 嘴巴; 二张);屁股;);屁股 二张)嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)汽球(每组一个)适合: 适合:全部的人 游戏方法: 游戏方法: 1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人

请每组每人抽签。主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人 首先,帮助来 把汽球给吹起(把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹 起汽球););然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的 起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的 人去把汽球给坐破。人去把汽球给坐破。

第五篇:早会游戏

早会游戏

1、猜歌名 2、007

3、拍七令

用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术

4、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5、正话反说 6、1、首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;

2、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉,大家请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁和喝茶?”,李四则回答:“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“那么谁会喝茶?”……;

3、直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。大家请抱拳游戏hudong67第一次看见也是在湖南卫视的快乐大本营游戏中,当中为了捉弄一个人,可以很多人不同的向他发问,而且速度越来越快,这样就很容让人发错。

大家请抱拳游戏也可以用在聚会游戏中,人数不太多,不需要道具,带有惩罚等所以很适合哦。

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