第一篇:青岛理工大学象棋比赛活动策划
青岛理工大学象棋比赛活动策划
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第二篇:象棋比赛活动策划
“象”舞青春“棋”悟人生
活动宗旨:舞动青春,感悟人生
活动目的:1:丰富全校同学的业余生活,带动青春的气息,弘扬国
粹棋文化;
2:锻炼同学们的各种能力,增强广大参赛者的社交能力;3:增强校园文化氛围,活跃校园气氛,推动校园精神文
明建设,拓展大学生综合素质。
主办单位:经济与管理学院学生会
承办:经济与管理学院宣传部,社团部
比赛时间:2010年11月13日——2010年11月20日 比赛地点:
比赛方式:根据报名人数分组,小组赛采用积分编排制,每天进行三
轮比赛,共进行九轮比赛。在进行六轮比赛后,取前16名进入后三轮比赛,其他同学不参加后面的比赛。
人员安排:1:主持:
2:裁判:
3:维护秩序:
注意事项:1:参赛人员:全校大学生;
2:参赛方式:以集体和个人方式报名
3:参赛时选手须带上学生证,比赛开始15分钟后,参赛
选手未到者,按弃权处理。
4:注意文明礼貌,不得大声喧哗,讲究棋德。
5:每着棋必须在一分钟内出手,落子生根,以手离开棋为
准。
裁判须知:1:严肃、认真、公正地执行比赛规则。
2:裁判需熟知比赛规则。
3:不得提示棋局,每位裁判必须自带计时工具。4:裁判需维持现场秩序。
比赛规则:1:严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规
则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行。
2:每场积分为每名选手胜一局得2分,平一局得1分,输一局得0分。
3:比赛具体方法:比赛每一轮用抽签方法排定先后顺序,并抽签决定先走或后走,从第二轮起,每轮由最高分
按积分逐段向下编制,同分者对编,同分者已相遇或
无同分者,则以近分者编队。
相遇过的选手不再见面,本队选手尽量不再见面,若
未决出名次,则加赛一场,并尽量平衡两个选手先后
手的次数,名字或号码在前的为先手,加赛只定出选
手名次,而不影响积分。
4:比赛计时:每轮比赛,前一个小时自由分配,所走着
数不限,以后双方各限时15分钟,先到时的作负,但占优方提出求和,另一方不得拒绝。
5:行棋规定:(1)摸子走子,落棋不悔。如动了己方一
奖项设置:一等奖一名
子不走或无路可走,判违例一次,另走其他棋子。(2)动了对方棋子必须吃掉,如果不能吃掉,判违例一次,另走其他棋子。(3)违例三次判负。6:每轮比赛,裁判员做好比赛结果记录,并在比赛结束后让参赛选手签名,承认比赛结果。然后公布各位比赛选手的积分,排名成绩。二等奖两名 三等奖三名
第三篇:象棋比赛策划
象棋比赛策划书
(一)活动名称:中国象棋。
(二)(活动对象:艺术学院全体同学
(三)活动目的:为进一步丰富艺术学院的生活,继承中华民族优良文化遗产,正确引导思想政治文化,提高*文化修养和道德素质,增进友谊建设和谐的艺术学院。
(四)活动宗旨:友谊、奋进、团结、理解
(五)活动时间:2010.7.1——7月六号
(六)活动地点:艺术学院一合堂
(七)主办单位;艺术学院体育部
(六)活动规则:1.预赛部分: a.预赛过程由组委会会同各班班长共同举行;b.每个**可推选3名以下(包括3名)选手参赛,另推1-2名为活动裁判;c.比赛实行选手积分制,胜一局积3分,平局积1分,输局不得分;d..参赛选手比赛时由抽签决定,抽签以**单位进行划分;d.各班可根据实际情况,确定评奖范围,并抱组委会批准;e.各班在预赛中推出积分最高的3名选手晋级决赛;f.为保证比赛公平,组委会设裁判委员会,由三名委员组成,可对比赛进行监督和仲裁;g.每局设裁判1人,裁判由抽签临时决定;h.竞赛时要严格遵守比赛规则,落棋无悔。
2.决赛部分:a.决赛由组委会具体负责,裁委会全程监督;b.决赛选手为12人分两次进行,各选手抽签决定对手,淘汰6人,其他6人进入终决赛(教职工可直接进入决赛);c.决赛设一等奖一名,二等奖两名,优秀奖若干名。
(五).活动流程:7月1号----7月3号各班进行预赛,具体时间可有各班确定;7月4号—6号进行决赛。
第四篇:象棋比赛策划
象棋比赛策划书
一、活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。有调查表明,中国象棋是群众基础最好的一项体育活动。可以说,棋类活动贯穿我们每个人的一生。然而,我们不得不注意这样的事实,最普及的中国象棋却最受人忽略,就连象棋甲级联赛也不例外。同时,棋类作为一种娱乐方式越来越多的被人们用来打发时间,而对于专业棋赛而言,其娱乐性又少。
二、活动目的1.让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采.2.重新打造棋类文化,努力使象棋文化传播得不至于枯燥,同时也使同学们在娱乐的同时,多了解一些棋类文化,在学院中形成良好的传统文化氛围。
3.培养同学们的个人爱好,提高全校学生的象棋水平;
4.增进各校同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;
三、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你主。
四、活动对象:全校学生
五、活动地点:科学西楼20
5六、活动章程
1.活动报名: 宣传即日起开始报名,报名专点设在映雪长廊。土木学院班级可直接到松二516报名。报名时间三天。2.比赛规则:根据1999年棋协颁布的比赛规则。
3.赛程安排:(1)选手进场后进行抽签(若比赛人数为单数,没有抽到对手的选手直接晋级下一轮)(2)根据抽到的个人编号入座(3)比赛采取淘汰制,一场决胜负(3)若比赛平局,则先手败,后手晋级(4)每晚比赛两轮,每场胜出者可直接晋级下一轮(5)每轮比赛入场时都重新进行抽签(5)决出四强后,抽签进行两场比赛,胜者晋级决赛,败者为第三名(6)比赛共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖两名
4.比赛时间:11月24日(周二)11月25日(周三)11月28日(周六)晚6:30开始 5.比赛限时:每步棋限时一分钟
6.赛场安排:每轮比赛配有一名裁判长,每盘棋配一名裁判员(特别部负责安排)负责计时工作,维持比赛秩序,记录比赛结果,在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每轮比赛安排五名同学(组织部安排)维持赛场秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件,以及后勤工作。
7补充说明:晚上6:15开始到场6:30裁判长宣布比赛开始 选手
需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果
七、奖励方法:一等奖:奖状,20元象棋一副二等奖:奖状,10元象棋一副三等奖:奖状,精美笔记本一个
八、活动预算:
1.比赛器材、用品:象棋30盒,手表30块,记录本子1,笔10支 2.活动预算:
九、前期准备:
1.宣传方式:我们将在比赛前两周开始在食堂东门口、各宿舍楼口张贴海报宣传,在映雪长廊悬挂横幅(由宣传部负责)
2.职责分工:
1)由组织策划部负责比赛场地的安排,活动所需物品的购买,租借比赛用品;维持赛场秩序,以及每次比赛后场地的卫生的打扫及其他工作;
2)由秘书部负责报名信息的整理,以及晋级选手信息的整理; 3)由宣传部负责宣传工作安排,包括海报的制作,宣传用品的采购等;
4)由特殊部负责裁判的选定及安排,以及比赛结果的记录以及比赛结果的公布。
第五篇:象棋比赛 活动策划方案
“棋逢对手”象棋比赛
活动策划方案
一、活动目的象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
二、活动单位
主办方:郑州理工职业学院
承办方:社团联合会博弈社
三、活动对象
郑州理工职业学院全体学生(报名即可参加)
四、活动报名
报名时间:2019年03月01号开始报名(暂定)
报名地点:郑州理工职业学院理工大道帐篷处报名
报名方式:须本人去报名地点填写报名信息
报名信息:系部+班级+姓名+联系电话+Q
Q
五.活动时间
2019年3月(持续两周)
六、活动地点
五号教学楼的教室(具体教室会根据比赛另行通知)
七、活动主题
大象无形,棋乐融融
八、活动宗旨
提高同学们的参与性、主动性。锻炼同学们的思维,提升竞技水平,增加交流,增进感情。本着“友谊第一,比赛第二”的原则,加大选手之间的交流和沟通,及互相学习。
九、活动意义:
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息。
3、培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平。
4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。
十、前期准备
1、宣传活动:在活动前要做好宣传工作,如广播稿、海报、展板、等不同形式的宣传,尽可能做到让每一位同学了解我们的活动。
2、做好评委、嘉宾(社联负责人、社团负责人)的邀请工作。
要提前对参赛选手沟通,交代清楚活动时应注意的各项事宜。
3、比赛场地布置:在比赛开始前,由社团部分成员负责活动现场的卫生清洁和搬运活动所需的桌椅以及其他相关设备。
4、道具:象棋、评分表、笔、纸、次序牌
十一、活动人员具体安排和负责人
1、宣传部分:主要负责活动的宣传工作包括展板的制作,以展示校区团委、学生会各方面的风采。
2、签到部分:主要负责工作人员的签到及前来参加选手签到。
3、后勤服务:主要负责各评委老师及选手的后勤服务(笔和评分标准等)及配合其他工作人员的一些相关工作。
4、迎宾:主要负责接待和引导前来参加活动的人员。
5、统分:主要负责比赛的评分工作。
6、主持人:博弈棋社人员
十二、活动流程
1、报名者简单自我介绍
2、主持人致开场词,介绍该场参赛比赛选手,评委和比赛规则。开始比赛。
3、活动期间,遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
4、总结陈述,针对比赛情况做总结,为获奖者颁发奖品。
十三、赛制
1、抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得2分,平1分,输0分,以积分排名,小组第一进入决赛。若积分相同,则加赛一局。
2、第二轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮。
3、决赛采用循环赛制,胜得2分,平1分,输0分,以积分排名,取前三名。若积分相同者,则加赛一局。
4、如有特殊要求,各相互间协商解决。
5、因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。
6、本次活动最终解释权归博弈棋社所有。
十四、奖品设置
【冠军】:最高二百现金(根据报名人数会做修改)
【亚军】:最高一百现金(根据报名人数会做修改)
【季军】:象棋一副
【参与奖】:只要是参与本次比赛的我们会提供的象棋指导(全凭自愿)或平常社团活动下棋的可以邀请前来一块下棋,但仅作为社团邀请成员并非社团正式成员。
十五、活动总结
象棋比赛在大家的共同努力下已经接近尾声,参赛选手对于比赛竞争没有过度的关注,以下棋为主,以乐为目的,友谊第一,赛出了风度,赛出了棋品。就本次比赛,大部分同学认为活动效果较好,有一定的影响力,组织方面也很到位,基本上达到了活动的目的,也使大家得到提高和进步。在此祝贺此次活动圆满完成!
十六、经费预算
我们会写好申请书和费用证明,申请社团费用。
固定费用:笔(五支),本(两本),横幅(象棋大赛横幅最多五十)固定费用共计70元。
奖品发放:400元
大赛所需资金共计:500元
附录:
一、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则。
二、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一次,直至分出胜负或走成和棋为止。
三、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。
1.帅(将)被对方将死
2.帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面
3.被困毙
4.同一局棋技术犯规两次判负
5.自己宣布认输
四、和棋判定:对局时,出现下列情况之一,就算和棋。
1.属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
2.提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
3.双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
五、赛制与计分:本次比赛分组抽签,分成小组进行积分制比赛,积分最多的进入第二轮。第二轮用淘汰制,选出前四名,进入决赛。决赛用积分制,根据积分选出前三名。
六、行棋规则
1.一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
2.触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
3.触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
4.先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者,无法吃掉时,必须走动前者,前者无法走时,必须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
5.先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃时,必须走动后者,后者也无法走动时,才可以另行走子。
七、技术犯规:下列各项均属技术犯规。
1.连续提和,干扰对方。
2.触模己方之棋子而不能走该子。
3.触模对方之棋子而不能吃该子。
4.一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
博弈棋社
策划人:段晓鸽、王建
注(本次活动最终解释权归我博弈棋社所有)