第一篇:第三届院学生会趣味运动会策划书(升级版)
第三届院学生会趣味运动会
一、运动会时间:5月中旬.二、运动会地点:运动场.三、运动会目的:本次趣味运动会的宗旨在于增强院学生会各个部
门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,培养大家的团结互助能力及团队合作精神,丰富院学生会成员的课余生活,增强院学生会的凝聚力和团结精神,在放松压力的同时,也在游戏中成长。
四、参与成员:院学生会全体成员(每个服务站作为一支参赛队伍,用于参加集体项目).五、运动会开幕式(需两名主持人):
1、院学生会指导老师讲话;
2、运动员代表宣誓;
3、裁判员代表宣誓;
4、院学生会主席宣布趣味运动赛开始;
5、各代表队退场,趣味运动会正式开始。
六、个人项目及项目规则:
1、自行车慢骑:
比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局,以到达终点的时间最长者为胜。4人一组,每次进行两组比赛。
道具:自行车(可向学校立品公司统一租赁或者以赞助的方式由立品公司提供)
秒表2个
裁判:2人,工作人员6人(保护参赛者安全及维持秩序)
2、2人3足:
比赛规则:十人(五男五女)为一组,最快冲过终点的一组获胜,每次进行两组比赛。
道具:包装绳(用来绑住参赛者的脚)
坐垫10个(终点用)
裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)
3、踩气球:
比赛规则:以个人为单位,每人脚上各绑上2个气球,在指定的区域内大家互踩,最后一个脚上还有没爆气球的参赛者获胜,每次五人一组,每次进行两组比赛。
道具:160个气球
裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)
4、呼啦圈:
比赛规则:在行进过程中同时转动呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新开始,呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持,每次三人一组,每次进行两组比赛。
道具:呼啦圈
裁判:2人,工作人员6人(保护参赛者安全及维持秩序)
5、托球绕标:
比赛规则:参赛者用羽毛球拍托住网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经过折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点,期间必须单手持羽毛球拍的手把处,每次4人一组。
道具:网球4个,羽毛球拍4个
裁判:2人,工作人员8人(保护参赛者安全及维持秩序)
七、集体项目及项目规则:
1、地道英雄:
发令员:1人
参赛人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员在行进中钻过5个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。
道具:发令枪:1支
跨栏5×4个
护膝2×10个
护肘2×10个
现场裁判:2人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
2、过桥袋鼠:
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。
道具:长凳2×4张
麻袋(麻袋上绘制图案)×4个
现场裁判:2人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
3、齐心协力:
参赛人员:每队2人
比赛规则:2名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成50米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:排球×4个
现场裁判:4人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
4、手足情深:
参赛队员:每队1人
比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成赛段。
现场裁判:8人(全程跟随参赛者),工作人员12人(保护参赛者安全及维持秩序)
八、奖品设置:
1、各个项目每次获胜的参赛者均可获得一张抽奖券
2、参赛者可凭抽奖券在抽奖箱中抽取一张奖券
3、持相应奖券可到领奖处换取对应的奖品,奖品丰富
九、经费预算:
奖品费用:……………..道具费用:……………
抽奖券及奖券印刷费用:……………
总计:300——400元
院学生会安全部
干事:钟宇翔
2011年5月3日
第二篇:第三届“动感地带”趣味运动会策划书[最终版]
第一部分运动会概况
一、活动主题:
二、活动目的:
第二部分运动会整体安排
一、活动时间:
二、活动地点:
三、主办单位:
四、赞助单位:
五、活动对象:
六、活动方式:以趣味运动项目为主的文体娱乐项目
七、整体构成:
第三部分活动流程
一、宣传阶段:
1、活动策划及准备期(5月8日-5月12日):
1)活动策划:由文体部做好活动的策划工作,方便与各专业班级的沟通以及比赛期间工作人员的安排。
2)学院动员:由系文体部班体育委员会议,下发文件至各班,要求各班组织初赛工作。
2、活动协调及进展期(1)主席团作好工作人员的调动工作。
2)外联部根据活动预算进行拉赞助工作。)3)各专业组织人员进行初赛及选拔队员参加比赛。4)生活部进行比赛场地的申请工作及活动道具的准备工作。5)完成工作人员的最终确定工作。3.活动宣传期(1)宣传:宣传部负责。制作宣传海报和宣传单,张贴于学校布告栏,新旧食堂门口,向全校师生进行宣传,通知比赛举办的时间、地点以及比赛形式等。2)确定比赛的场地。
3)体育部统计各专业比赛名单,并做好备份。4)活动最后准备时期(二、报名阶段:
1、各队必须按规定报名参加以上所有的项目;
2、每项比赛由各队队长统一调度,自由安排上场运动员;
3、上场参赛运动员可以重复各个活动项目。
第四部分运动项目
(一)、单项赛
第一项:(共组,人)
项目负责人:
队员组成:各队限报人数人,男女; 比赛用具:; 比赛距离:比赛规则:评比标准: 比赛分组表:(队长会议时,抽签决定比赛位置)
(二)、团队赛
第五部分组织分工
活动组织机构及分工职责,员分工方面,包括场务,礼仪人员,摄影、写稿人员,维持秩序人员,机动人员等,具体分配见附表3。
第六部分奖项设置和评选办法
(一)各项最终评出前三名,一、二、三等奖各一名,获奖代表队可获得相应证书。
(二)每项比赛都有积分,(一等奖3分,二等奖2分,三等奖1分),最终积分前三名的专业代表队可获得团体总分前三名,获奖的团队将颁发荣誉证书。详见附表
3第七部分活动经费预算
第八部分与赞助商互动
本次活动以促进我系体育锻炼氛围,增进师生交流为目的,追求友谊第一,快乐第一。参赛队员是一班级为单位报名参加。
1、可行性分析和宣传方式
(1)为期二周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,活动前三天粘贴在食堂、教学楼等人流量最多的位置。(2)我们将在运动会的宣传海报中点明公司为赞助单位。(3)运动会前后在我们广播站黄金时间进行宣传。
2、宣传效应:
(1)海报和传单上会注明“本次活动由***公司联合赞助举办。”传单由赞助商提供。(2)本次活动还可以帮贵公司在学校派发传单。(3)获奖运动员的奖品由赞助商提供。(4)横幅有表明赞助商。
(5)活动需要的一些物品须赞助商提供。
3、赞助活动意义:
增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。实现双赢。通过赞助相关活动树立企业形象,提高赞助商的经济效益。
4、赞助回报
作为本次运动会联合主办单位之一,邀请企业代表一人出任组委会成员;
赞助商将成为本届运动会的荣誉嘉宾,拥有运动会组委会特别安排的至上待遇,有重大活动为活动致辞或揭幕,以彰显主赞助商尊贵地位;
运动会录播现场主持人口头鸣谢赞助商单位; 运动会活动全程宣传;
运动会活动中的图片资料可以提供给合作赞助商设计制作挂历和台历等宣传纪念品;
比赛现场场地宣传(气球、彩旗、充气拱门、主席台背景版、主持台背景版、选手后选区域景版、条幅、横幅、布幔、标语等)均体现赞助商企业。
第九部分其他事项
一、活动安全
经考虑此次活动的安全没有问题,但为防止意外特设机动人员负责大赛期间纪律维持、大赛后勤保障以及处理紧急情况。
二、预备方案
如由于天气等方面原因无法开展活动,则本次活动顺延至下周末举行。
三、活动后总结工作
1、主席团
1)召开专门会议,总结本次大赛筹办过程中所取得的经验和教训; 2)敦促各部完成善后工作; 3)及时向校团委总结汇报;
4)撰写工作总结,为今后工作的开展积累相关经验。
2、宣传部
1)负责活动结束后的宣传报道,在学校网站上发布活动新闻稿件; 2)整理活动的现场摄影。
3、生活部、学习部
1)负责归还租借的比赛用品; 2)清点并归置剩余物品; 3)收集所有购物票据,进行报账; 4)完成活动的认证工作。
附表1:各类工作人员的分工安排一览表 附表2:首届趣味运动会比赛项目时间安排表 附表3:首届趣味运动会积分表 附表4:团体积分统计表 附表5:活动报名表
附表1:
各类工作人员的分工安排一览表
1、主席团(4人)组长:
任务: a.监督大赛进行情况,对突发状况做出紧急处理;b.做好与到场领导、老师的沟通、协调工作;c.安排相关人员活动结束后打扫场地,整理物品。
2、宣传部 组长:组员:
任务:a.利用海报、横幅、网络、传单等方式开展宣传;
b.决赛现场摄影;
c.及时呈送请柬,邀请系领导、老师出席大赛。
(一)生活部 组长:组员:
任务:a.按照活动现场布置方案完成所需物品的采购及租借;
b.完成活动现场的场地布置(其他部门协助); c.完成活动后的打扫场地,整理物品工作。(其他部门协助)。体育部: 组长:组员:
任务:a.进行活动现场的裁判工作;b.统计团队的得分;
c.进行最终各团队的排名工作。
(二)学习部 组长:组员:
任务:a填写荣誉证书的获奖情况。
5、纪检部 组长:组员:
任务:a.负责大赛期间纪律维持;
b.大赛后勤保障以及处理紧急情况。
开 幕 式 议 程 及 时 间 安 排
时间:
地点:
1、候场
2、领导入座
3、入场仪式
4、升国旗、奏国歌
5、主持人介绍到场领导及嘉宾。
6、由系主任讲话。
7、运动员代表宣誓。
8、裁判员代表宣誓。
9、由宣布第三届趣味运动会开幕。
10、由主持人宣布请裁判员、运动员退场,趣味运动会
比赛开始。
闭 幕 式 议 程 及 时 间 安 排
时间: 地点:
1、宣布闭幕式开始
2、总裁判长宣布比赛成绩
3、颁发团体奖、个人单项奖
4、系领导讲话
5、宣布:第三届趣味运动会闭幕
运 动 会 会 场平面 图
1、策划组主要负责比赛前期的活动流程方案的制定和比赛过程中的安排
2、外联组主要负责与合作商协商,提供本次活动所需的一切经费
3、宣传组主要负责活动前期的宣传和活动过程中的摄像工作
4、裁判组主要负责本次活动各项目的裁判工作
5、器材组主要活动中所需的器械的取出与收回
6、场地组主要负责活动中的次序、协助各部门工作和裁判员用水
7、记录组一部分在赛场负责登记各项目成绩及名次,另一部分在主席台记录组负责班级综合评比成绩填写,绘制班级总分榜
8、通讯组主要负责比赛场地与主席台之间的联络,在不同的比赛时间内把比赛成绩交到主席台然后广播,各班交到主席台的广播稿进行广播
9、礼仪组主要负责礼仪接待和颁奖的礼仪工作
10、人力资源组主要负责场内工作人员的调配
11、医疗组主要负责运动员的医疗工作
第三篇:基础医学院第三届趣味运动会策划书
基础医学院第三届“趣味运动会”
一、活动时间:4月17日8:30(老校区举行);4月18日8:30
(新校区举行)
二、活动地点:校篮球场及运动场
三、参加对象:基础医学院全体同学
四、活动目的:为了丰富全院学生的校园生活,更好地展示基础医
学院的精神风貌,增进同学之间的友谊,锻炼身体,增强体质,特举办此次活动
五、活动流程:
1、学院领导讲话
2、学生代表发言
3、排舞等开幕式表演
4、趣味运动会正式开始
5、闭幕式
六、比赛项目:
本届运动会分以班级为单位的团体比赛和个人比赛两个项目,个人比赛又分为男子项目和女子项目
1、团体比赛
1)十人十一足
比赛规则:一组成员站成一排,用绳子绑住彼此相邻成员的腿,向前行走100米,按用时多少排先后名次。如在比赛中途细绳
松开,必须原地绑扎好方可继续进行比赛,如中途出现伪例现
象,由该场比赛裁判定夺
2)摇大绳
比赛规则:每队10人参赛(摇绳的2人除外),依次编号:
1至10号,时间为两分钟,10名队员按编号顺序依次跳过,打断者此次不计,后面那名队员继续比赛。每次跳完必须按
编号回到起点才能进行下一轮穿越。如顺序出错则扣除该队
5次穿越并按顺序依次排好才能继续进行比赛
3)传呼啦圈
比赛规则:每队10人,5男5女,手拉手围成圈,发令后,第一名队员通过身体将呼啦圈传递给相邻的队员,依次传递,按用时多少排先后名次,注:比赛过程中手不能松开,若犯
规则取消比赛成绩
4)抢救粮食
比赛规则:每队10人,5男5女,男女成员分开站立,中间
间隔50米,男队员双腿夹住排球前行50米到女队员处,女
队员拿起旁边桌上气球放在她与男队员额头之间,两人夹住
气球回到起点后,下一名男队员才能出发,按用时多少排先
后名次,注:比赛过程中若排球或者气球掉落,必须拾起后
才能继续前进
2、个人比赛
1)掷飞镖
比赛规则:男女不限,每人5支飞镖,离靶三米进行投掷。累
计环数高者获胜,分预决赛。取前10名进入决赛
2)摸石过河
比赛规则:分男女组,赛程为男30米,女20米。每名运动员
利用三个砖块移动到终点,中途必须脚踩砖块移动,每次只
能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必
须回到起点重新开始
3)水中夹玻璃珠
比赛规则:只限女生参加,比赛时间为2分钟,在规定时间内
尽可能多的用筷子从水中将玻璃珠夹出,按夹出玻璃珠的多
少排出名次
4)障碍运球上篮+定点投篮
比赛规则:只限男生参加,分预决赛,运球绕过障碍物上篮命
中,并且在罚球线投篮命中记为一轮,依次进行5轮,最长
时间为3分钟,若在3分钟内未能完成5轮则失去比赛资格,取前10名进入决赛
5)类保龄球大赛
比赛规则:分男女组,将10瓶盛满水的矿泉水瓶摆成三角形,比赛选手在3米外将足球踢向水瓶,计打倒水瓶个数,每人
进行3轮,取前10名进入决赛
注:比赛时间根据报名人数再作安排,每班团体项目限报2队,报
名只需上报负责人即可;每人个人项目限报2个
七、所需器材:篮球、排球、足球各6个,气球若干,玻璃珠若干,呼啦圈3个,大绳1条,障碍物4个,飞镖30个,靶子2个,喊话器4个,话筒音响1套,秒表9个
八、各部门负责的项目:障碍上篮+定点投篮——体育部;水中夹玻
璃珠——办公室;类保龄球大赛——文艺部;摸石过河——自律委员会;掷飞镖——宣传部
摇大绳——外联部、办公室;十人十一足——体育部、心健部; 抢救粮食——学习部、自律委员会;传呼啦圈——文艺部、学习部
九、比赛积分取前6名计入班级得分,个人项目1~6名得分依次为7、5、4、3、2、1分;团体项目1~6名得分依次为14、10、8、6、4、2分
若有改动另行通知
基础医学院学生会体育部
第四篇:大学学生会趣味运动会策划书
大学学生会趣味运动会策划书
一、活动时间:20XX年X月XX日(周六)12:00—14:30
二、活动地点:
五环体育场
三、主办方:艺术与传媒学院秘书处
协办方:艺术与传媒学院体育部
四、活动对象:艺术与传媒学院学生会全体成员
五、活动意义
1)
丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。
2)
促进学生会内部成员的交流。学生会应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。
3)
锻炼学生会成员的团队协作精神。
4)
促进文化的交流,提高心理素质,培养合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期准备
1)
队伍组建:本次运动会是学生会内部运动会,学生会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的项目会分批进行比赛,轮空的队伍对正在比赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公平公正公开。
2)器材准备:A4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。
3)
奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最佳表现奖等。
七、活动步骤
1)
活动现场布置
2)
各代表队入场
3)
具体环节:运动会项目开展
4)
总结发言、举行颁奖
5)
清扫活动现场
八、活动分组
每个部门各自为一组,在比赛项目开始前,用扑克牌抽签决定比赛的顺序,整个运动会项目下来,都按照此次抽签的顺序进行。
九、运动会项目
(一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
道具:气球若干个
参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,25米一小组男女队员,赛道长100米,进行接力。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过终点线为胜利。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
(二)考考你的肺活量
道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干
参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)。
比赛规则:将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成绩,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模仿一个动物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色气球若干,凳子若干
参赛人员:每部三男三女,接力进行,需要分组计时。
比赛规则:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。
(四)顶A4纸接力赛跑
道具:A4纸若干张
参赛人员:每部2男2女,分三轮进行(4.4.5),需要分组计时。
比赛规则:
1、将A4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将A4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回起点为胜利。
2、比赛过程中不允许手触碰A4纸,否则取消成绩;当A4纸掉落同样取消成绩。
(五)链接加速
参赛人员:每部4男4女,分3轮进行(4、4、5),赛道长50米,需要分部门计时。
规则:参加游戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后的一名同学也要单脚跳步前进,游戏过程中队员必须跳步前进,不许松手(一直保持带起前边的人的左腿),一旦断裂队伍,必须原地重新组织好。如不重新组织继续前进,则成绩为无效。一个队最后一名同学通过终点线为准。
十、说明:
此次运动会所有项目均以计时确定成绩,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比赛完成后统计每队总分,确定或一至五名队伍队伍。
十一、经费预算
奖状5个、气球若干、一次性纸杯若干
十一、活动中应注意的问题及细节
瞎子背瘸子与链接加速环节应互相注意,避免意外碰伤,同时做好防护措施。
第五篇:第七届院学生会趣味运动会策划书
第七届学生会趣味运动会策划书
一、活动名称:第七届院学生会趣味运动会
二、活动目的:在这个草长莺飞,群芳争妍的三月天,在这个生机盎然,朝气蓬
勃的季节,为了提高新一届院学生会同学间的凝聚力,提高同学
们的团队合作意识,给所有部门的同学们提供娱乐交流增进友谊的机会,特展开这次形式多样、娱乐性强的第七届院学生会趣味
运动会。
三、活动地点:
四、参加对象:院学生会全体成员
五、奖项设置:趣味运动会结束后当天颁奖,取团体前三名。
六、裁判组名单:
裁判长:
副裁判长:
裁判员:各部出一名裁判员于学生会换届大会成立前交于体育部
七、比赛项目:
项目一
名称:《你的地盘我做主》
规则:每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员和报纸最多,哪一队就获胜了。注意抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。
参赛人数:8人为一组。
项目二
名称:《瞎子敲锣》
要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为两组依次进行。
2.比赛赛距:距离6米
3.比赛赛制:按每队在规定时间(3分钟)内敲打锣次数多少排列名次比赛规则:
1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束
2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。
比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
项目三
名称:《滚雪球》
要求:1.比赛人数及分组:每队8名队员,分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约10米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑„„依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
项目四
名称:《海底传月》比赛人数及分组:每队6名队员(至少2名女生)比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
3.比赛规则:1.每个队6名队员依次排开排成一列,间距一臂;
2.第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听
到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类
推,当第六名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传
球,当第五名队员接到球后,持球跑到第六名队员前面依传球,依次轮换传球;
3.当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛
过程中,第一名队员是不跑动的);
4.在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否
则将一次加罚2秒。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
项目五:
名称:《瞎子背瘸子》
规则:男女生混合,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎
子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
参加人数:2人
八、注意事项:各部做好安全、环保、纪律教育,加油鼓励方式合理。
全体参赛队员务必服从裁判安排,遵守比赛纪律,遵从裁判判决。
本次比赛最终解释权归比赛仲裁委员会所有。未尽事宜,另行通知。
院学生会体育部09年3月18日