第一篇:万有引力动漫协会夏日祭活动企划
同济大学学生社团
活动企划书
同济大学万有引力动漫协会
同济大学吉他协会2011年3月
第二篇:动漫协会举办动漫祭策划书
动漫协会举办动漫祭策划书
策划背景:如今,我们校园社团都在茁壮成长,各种各色的社团文化争相斗艳,但很多同学们都不了解各个社团的魅力,故我们动漫协会为大家提供这样的平台,各个社团展现自己的社团魅力。
活动时间:2011年月日
活动地点:学校食堂前面
主办单位:凯里学院院团委
承办单位:凯里学院动漫协会
活动介绍:动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的“秀”自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众
活动目的:宣传社团文化,扩大社团影响力,让更多的同学理解社团魅力。希望通过这次活动的成功举办,将我们动漫协会展现出来,向学校,社会各界展示我们敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播社员对社团的喜爱和热情。让我们秀出自己的风格。
活动流程前期工作准备
活动宗旨:让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。
活动说明:动漫学院際是让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。同时我们动漫协会希望通过动漫学院際活动将我校文化艺术生活以一个崭新项目和名牌产品展现出来,向
学校、社会各界展示大学生上进,敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播对社团的喜爱和热情。动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的“秀”自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众。例如食品的现做现卖,还有手工制品,现场画像,歌舞表演,才艺比拼,下象棋等。每一个摊位都可以尽情的把自己介绍给观众看,可以大声叫卖。举着海报在校园走动,或者穿卡通服装吸引观众。
活动开展:
前期工作:(1)社团合作:积极与各个社团交流,努力达成共识,参与的社团共同协商在食堂前摆摊的位置和所要表演的项目,做个统计。
(2)出售摊点:预计出售摊位为20个,每个摊
位售价5~20元不等。在校征集。有意者在详谈。
(3)宣传工作:在4月22号之前粘贴海报,晚
自习宣传等各类宣传方式宣传动漫祭的主
旨,活动内涵,意义。
(4)舞台装饰:将舞台的设计的所需要的装饰的物品购置。
(5)节目征集:向各个社团参与的社团征集,最好是与社团魅力有关的节目,预计10~15
个节目即可。
工作流程:(1)舞台的布置:开幕式,节目表演,闭幕式
(2)摊点的布置:从下午两点开始,各个社团陆续摆放好自己的物品,(3)出售或贩卖物品:开幕式结束后,各个摊点都可以出售自己的物品 后期工作:在动漫学院際结束后,每个社团的成员都要将自己所在摊位上的垃圾,废纸清理干净。
经费预赛;
活动进行时:当天12点,舞台布置完成,演员彩排
下午1点,摊主陆续入场,将所要出售的物品与准许证出示,不能携带易燃易爆物品。
下午2点:开幕式开始,各个摊点可以出售物品
下午7点:闭幕式、注意事项
赞助商
动漫协会
第三篇:动漫协会活动总结(模版)
炎炎夏日已向我们伸出恶魔之手,让我们汗水爆流,被汗水浸透的衬衫代我们告别了昨日的辛酸。一学年了,总想感叹那么几句,脑袋全是些残羹剩饭怎么也找不出一个词可以形容我现在的心情。不知能否用“xxx”来形容。
动漫协会总的来说是一个不错的潜力股,很有爆发力,随时会让人心跳加速,常常会有意外的收获(每个人的收获都不一样,在此就不列举了,我们暂时忽略吧…),所以想投资的尽快,手快的有,手慢的…我们还是会接纳的。
自协会成立以来,我们的活动貌似不多,以至于校友们渐渐淡忘了我们的存在,当我们把那张微薄的活动宣传单发到他们手上时,他们惊异的表情令我汗颜,他们嘴部夸张的形变令我巨想用画笔勾勒出来。
上学期,也许是刚成立的原因(事实上以前也有这个协会的,在此不解释了),经验尚浅,很多事想做都做不来,加上条件的限制,我们的计划总是无法完成。
看着上学期的惨象,我们决定崛起,让大家都知道,我们还是存在的,我们没有放弃,我们在努力,我们是有前途的……
怀抱着这样的理想,这学期,我们在5月25~27日举行了漫画作品展,6月5日举办了颁奖晚会,除了平时上课,这是我们的第一次活动,一次难忘的回忆,活动不怎么顺利,期间还发生了很多意外,最后并没有圆满结束,我们都在心中落下了一地的泪,像繁花一样盛开在惠大的某个阴暗角落。我们惨白的面孔,残败的肢体,还有肢离破碎的表情,全被黑暗吞没。
辛苦筹备了两个月的活动就这样散场了,一场冷静过后,我们终于知道了自己的错误,我们深刻反省:首先,在工作方面我们没有明确的分工,策划做得不够周到(特别是晚会的策划);第二,我们思想太单纯,也许可以用“xxx天真无邪”来形容。(注:“xxx”只是个形容词不用理会)还有,总结是发自内心的,简明扼要地表达了我们的心情与体会。在此也不罗嗦了,请原谅我。我再也找不到更多的句子来总结这次活动了,我只想说“我们觉悟了”。
虽然这次活动以悲剧收场,但,也算是成功的开始吧,因为我们还是鼓动了一些会员的积极性,让他们从新参与了进来,顺利的收集了漫画作品,也顺利的展出了作品。相信下一学年我们会做得更好,我们会华丽的登场,然后带着掌声收尾。
第四篇:动漫社后夜祭活动策划书
动漫社后夜祭活动策划书
活动名称:后夜祭◎第七祭
活动主题:宅腐一家◎天下河蟹
主办单位:中国药科大学社团联合会 朔夜动漫社
活动时间:4月22日
活动地点:(初定)
晚会:二食堂一楼门口
女仆咖啡店:二食堂一楼
迷你动漫及同人展展位:一二食堂门口
COS体验:医务室门前
活动内容:
1)迷你周边展
2)女仆咖啡店
3)cos体验
4)ACG问答区
5)Cosplay晚会
活动内容概要:
后夜祭为朔夜动漫社传统活动之一。其形式结合了动漫的各个方面,主要表现为电玩,COSPLAY,女仆,动漫周边等几个方面。我社结合高校动漫特点,将所有元素融合为一场校园祭。活动分为日间和夜间两部分。日间主要分为电玩区&游戏区,女仆咖啡屋,动漫周边展,玩转COS区、创作体验区。夜间主要呈现给大家一场以COSPLAY为主的晚会。此次活动将与南京各个高校动漫社和学校部分社团合作,并会邀请到南京动漫界主流人物和团队。朔夜动漫社已成功举办四届后夜祭,作为我社传统活动之一,必将向全校师生展现出朔夜动漫社全部的精彩。活动目的、意义和目标:
1.为学生提供一个展示自己的舞台,丰富同学的校园生活。展示社员一年的努力结果,让全校师生一饱眼福,给动漫爱好者们一次狂欢的机会。
2.提高学校以及社团的知名度。
3.以COSPLAY的形式推广动漫,介绍社团。
4.给我们社团留下一个优秀的传统项目,通过办同人展,达到我社所一贯秉持的宣传动漫文化,推广动漫理念的目标。
5.增强与其他学校的联系,提高学校与社团的知名度,共建和谐校园,丰富校园文化。
6.举办一次能得到校内及校外广大同学好评的校园祭,在当天能使同学们玩得开心,参与的愉快,尽可能调动同学们的积极性参加进来,使此次活动在同学们之间留下深刻印象
资源需要:
社内资源:
1.前期:宣传所用海报、喷绘,社内(每个场点一份),社外(江宁漫联高校各1份)嘉宾邀请函(包括动漫界友人,校老师,其他学校嘉宾社团),摆台所用笔记本、1.活动中:周边区的商家及展示物品。女仆区的场地及食物 COS区的所有衣物。
所需资源:
(1)前期:宣传摆台场地,4张桌子,2块海报板,音响,插座,装饰如绳子等。(场地为一,二食堂门口)(2)活动中:周边区:8~9个白色的长桌,对应数目的遮阳伞,3~4个X展架,每个展台对应的凳子。COS区:一个登记用的桌子,挂cos服所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的大棚子,给体验者拍照所用相机。电玩区及游戏区:二食堂一楼部分场地,食堂桌椅(约10张),排插若干,各种游戏所需用品(如桌游三国杀等)女仆咖啡屋:白色桌椅至少7套(一张桌子3个椅子),女仆咖啡屋提供的甜点及咖啡。创作体验区:乙烯颜料,周边制作所需材料(PVC和木板等),手绘用的白T-shirt,电脑设备,排插若干。(创作部和配音组主办,协助有兴趣的同学进行创作动漫人物或动漫配音的活动)
1.舞台:二食堂门口大片场地,所用时间为晚上5:00~10:00
舞台为标准舞台,灯光(包括追光),话筒,舞台下方调音台,幕布,脚手架。嘉宾席长桌板凳,红毯,名牌,桌布,茶水等,(若下雨,还需提供遮雨用雨棚)。(4)人力资源: 活动当天会出现人手不够状况,需要额外社外5~10人(社联人员)作为协助者。
(5)邀请嘉宾:可能需要社团联合会的学长学姐帮助做部分嘉宾的邀请工作,特此提出感谢。活动开展方案
活动时间:社巡期间
活动地点:一,二食堂门口部分区域,一或二食堂内部部分区域
宣传方式:校内摆台,网络【人人,新浪微博,西祠胡同,172校园活动网、大学生精英论坛、百度贴吧、微博、微信等】宣传,报纸等媒体宣传
活动详细流程策划书:前期准备:1.秘书处和外联部制作邀请函,邀请各个学校社团及老师。外联部联系周边区商家,谈妥各个场地。秘书处与其它学校确定到场时间及接送情况。
2.实践部制作舞台音乐,演出前一天进行灯光的调试,及舞台的搭建。网上宣传活动。并于其它学校张贴海报宣传。3.COS部抓紧排练,并进行衣服的整理。
4.创作部进行海报的绘制,与实践部合作制作喷绘。
5.各部门部长完成部门人员的调动规划以及与社团联合会及学校其它组织的协调工作。
活动期间:宣传:活动前两至三天的中午11:30左右,于一,二食堂门口摆台宣传,社内人员可穿着动漫服饰发单宣传或游街。运用音响宣传,并在当天在本校及江宁漫联其它学校发放宣传海报,同时发放邀请函。
活动当天:(活动前一天晚上划好活动场地并提前搭好舞台。)
动漫周边区:早7:00将桌子和遮阳伞抬入适当场地接商家入场,并按商家要求整理展品。清点商品数目,保证每张桌子有至少一个社内人员。10:00正式开始。周边商品只展不卖。商家需提前登记。在展示过程中,外联部负责此部分,周边区于下午5:00正式结束并做好收尾工作,检查展品及公物的损失。
女仆咖啡屋:9:30女仆换好衣服开始入场,按照场地所属商家的需求布置场地(包括桌椅及蛋糕,咖啡)。女仆即免费为客人端送咖啡及蛋糕,客人可以请女仆表演,但前提是女仆自愿并不侵犯女仆人权。咖啡和蛋糕均为商家提供。结束时间为下午5:00。此部分由COS部负责。
玩转COS区:10:00之前COS部将所有衣物清点清楚并摆放整齐。若有人想要换衣服拍照,可以进行登记并帮助换衣服。照片在活动后4天内发送至客人邮箱。此过程由秘书部负责。
电玩区:商家在中午11:00之前将所有游戏所需仪器整理好,我社工作人员起执场作用,商家需应客人要求开展活动,不可进行任何收费活动。本区域由实践部负责。
创作体验区:由我们提供素材(欢迎自带设备),帮助有兴趣的同学进行动漫人物的创作或配音活动,也可以进行技术上的切磋交流,由创作部和配音组主.晚会:晚会形式主要以COSPLAY为主。届时江宁动漫联盟13所高校社团作为演出主要团体,并邀请南京其他高校动漫社前来演出。晚会穿插学校部分社团演出。活动后期:1.将各演出及邀请嘉宾安全送回并道谢
2.清理现场,整理有关活动的所有东西(舞台,桌椅等)3.向活动有关的各单位道谢
4.着手制作活动视频,进行后期宣传(如保留活动的海报,喷绘等,在西祠上发帖宣传,制作纪念光碟等)。活动预算: 白天 物品 数量 单价 总价 横幅:食堂,宿舍以及校园其他地
方
电玩区一张大的6㎡ X展架 每个区一个共5个1㎡ 喷绘 COS区背景 4 ㎡
舞台背景12*3㎡(舞台宽* 3米)彩带
绳子(各区总合至少10米)X展架5个 COS区衣物损坏 清洗
号码牌的制作 衣架 丙烯颜料
5550
320
3(一桶)0.8 33单价5 100 40 15 3 40 99 35 总价 17
共51㎡ 1
2612
728
周边制作所需材料(PVC和木板等晚会 物品 数量 荧光棒等气氛道具
邀请函
铭牌制作和借用 主持人服装租费 化妆(粉底眼影等)舞台费用 物品
15数量
1.2单价30 100 40 总价
晚会T台(舞台、灯光、音响、布景)舞台:7*10
拍灯 回光灯 灯光 追光灯
电脑灯 激光灯 音响:400瓦的幕布 布景
投影 烟雾机 泡泡机 话筒
舞台高空礼花 效果 冷光喷泉12 2 2 6 1 2 3 2 2 2 0 2 5
6000【外联】
300【外联】
(因为在社巡期间,如果舞台用社巡舞台的话经费可适当节省)合计 7487元 活动应急方案:
(1)如果当天下雨,全部活动顺延1~2天,如果延至周一,活动改为下周末。(2)动漫周边区如果商家到场少于2个,本区域取消。如果活动过程中有私自贩卖非展品的商家,则要求退场。
(3)电玩区物品为商家所有,如有损坏则由损坏者按原价赔偿,朔夜动漫社不承担责任。
(4)女仆咖啡屋内,客人如有违反规定,由执场人员予以逐出该区。若该区商家有东西遗失,朔夜动漫社承担责任。
(5)晚会参演团体将包车接送,如果中途出现路障,晚会延迟1小时内。活动负责人:
组织者:朔夜动漫社
参与者:全校同学及江宁漫联各高校 嘉宾:南京部分高校动漫社等 历届活动总结
后夜祭是我社的经典活动,至今为止已举办了六届,在校内已具有一定的影响力。今年,我们邀请了南京高校动漫社团中的几家知名COS团,希望能够打造一届更
加完美的晚会,为校内的动漫爱好者提供一个欣赏高水平COS的机会。在历年中,后夜祭的举办过程中出现了诸如人员调配等问题,今年我们将会吸取之前的经验教训,力图避免同样的错误。社团联合会 朔夜动漫社
第五篇:动漫祭策划书
动漫协会举办动漫祭策划书
策划背景:如今,我们校园社团都在茁壮成长,各种各色的社团文化争相斗艳,但很多同学们都不了解各个社团的魅力,故我们动漫协会为大家提供这样的平台,各个社团展现自己的社团魅力。
活动时间:2011年月日
活动地点:学校食堂前面
主办单位:凯里学院院团委
承办单位:凯里学院动漫协会
活动介绍:动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的“秀”自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众
活动目的:宣传社团文化,扩大社团影响力,让更多的同学理解社团魅力。希望通过这次活动的成功举办,将我们动漫协会展现出来,向学校,社会各界展示我们敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播社员对社团的喜爱和热情。让我们秀出自己的风格。
活动流程前期工作准备
活动宗旨:让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。
活动说明:动漫学院際是让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。同时我们动漫协会希望通过动漫学院際活动将我校文化艺术生活以一个崭新项目和名牌产品展现出来,向
学校、社会各界展示大学生上进,敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播对社团的喜爱和热情。动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的“秀”自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众。例如食品的现做现卖,还有手工制品,现场画像,歌舞表演,才艺比拼,下象棋等。每一个摊位都可以尽情的把自己介绍给观众看,可以大声叫卖。举着海报在校园走动,或者穿卡通服装吸引观众。
活动开展:
前期工作:(1)社团合作:积极与各个社团交流,努力达成共识,参与的社团共同协商在食堂前摆摊的位置和所要表演的项目,做个统计。
(2)出售摊点:预计出售摊位为20个,每个摊
位售价5~20元不等。在校征集。有意者在详谈。
(3)宣传工作:在4月22号之前粘贴海报,晚
自习宣传等各类宣传方式宣传动漫祭的主
旨,活动内涵,意义。
(4)舞台装饰:将舞台的设计的所需要的装饰的物品购置。
(5)节目征集:向各个社团参与的社团征集,最好是与社团魅力有关的节目,预计10~15 个节目即可。
工作流程:(1)舞台的布置:开幕式,节目表演,闭幕式(2)摊点的布置:从下午两点开始,各个社团陆续摆放好自己的物品,(3)出售或贩卖物品:开幕式结束后,各个摊点都可以出售自己的物品 后期工作:在动漫学院際结束后,每个社团的成员都要将自己所在摊位上的垃圾,废纸清理干净。
经费预赛;活动进行时:当天12点,舞台布置完成,演员彩排 下午1点,摊主陆续入场,将所要出售的物品与准许证出示,不能携带易燃易爆物品。
下午2点:开幕式开始,各个摊点可以出售物品
下午7点:闭幕式、注意事项
赞助商
动漫协会篇二:2013榆林学院动漫祭策划书
榆林学院风火动漫应援团文化祭 主办:共青团榆林学院委员会 承办:榆林学院社团联合会 风火动漫应援团
指导老师:林枫、白文伟、宋阳
一、活动目的配和参与榆林学院社团文化活动,丰富校园文化活动,保持、提升本社团的知名度与影响力,为今后的社团活动打下基础,同时与商家建立合作关系,为广大商家提供一个广而告之的宣传平台,建立一个持续稳定的宣传窗口,扩大其在榆林学院的影响力,进而实现双赢。
二、活动意义
此次文化节以广大青年学生喜欢的动漫作为依托,以启迪同学乐观向上、积极创新的精神为主题,旨在拓展社联文化领域、活跃大学文化氛围、丰富学生的课余生活。同时动漫文化节再次落户榆林学院,将为今后动漫文化在校园的发展的提供一个良好的契机,将会有更多的学生借助这个平台展现自己的才华、提高自己的能力,为自己今后的发展寻到一条新的道路。而这次活动的赞助商,将会扩大自己在榆林学院的知名度。
三、活动时间:
活动集中在 5月 18号早上11点到当天晚上7点进行。具体时间
安排参见活动内容。
四、活动宣传计划
⒈前期宣传阶段
在此期间,主要是通过各类精致的海报的形式面向全院进行宣传。有小海报、征稿大海报、电影海报、cosplay设计的海报(其中大海报中将对主要赞助方给予冠名宣传),通过大海报与小海报、各类不同类型的海报形式将宣传的范围扩大到每一个学院,渗透到每一个宣传基点当中去。
(1).从4 月 20号开始的小海报宣传,小海报将会张贴在各个学院的活动宣传栏上,将活动名称(含冠名商、)活动内容及日程安排写明,并派宣传部人员将海报直接发到各院学生会负责人手中,通过大范围宣传与小基点介绍相结合的方式,确保活动被每一个学院了解,保证活动的参赛人数。
(2).从 4月25 号开始进行宣传的讲座海报和征稿大海报和cosplay设计的海报,会在化工工学院、能源工程学院、政法学院、生命科学学院、中文系、数学系、艺术系、体育系、计算机系院等各系、学院宣传栏张贴,将依次将活动展开,使大学生能逐步的了解活动内容,分步接受,避免统一宣传而造成宣传内容沉积,影响活动进行。这样做,对本活动的赞助商而言,可以增长他们的公告宣传的时间,灵活进行活动调整,使其广告效应深入到本届动漫节的每一个步骤中去。在大海报宣传的过程中,会辅助以小海报的形式向各个院系发出活动
通知参赛邀请等,打上宣传的双保险,避免宣传的真空地带。
(3).在活动期间悬挂各个协助方和赞助商的宣传横幅(得到批准后横幅将在榆林学院中长大道两边,食堂前广场周围,以及各院系教学楼前),保证做出充分的活动宣传。
⒉中后期宣传阶段
在活动期间,将邀请榆林学院的各个媒体(包括榆林学院报、榆林学院广播站等)进行跟踪宣传报道。在活动报道中,除突出活动内容之外还要做到对赞助方的充分宣传(对赞助方的宣传将有即时照片、新闻稿件等作为存档和见证,履行对赞助方的宣传承诺)。
五、活动内容 1.cosplay舞台剧.每场隔半小时上一场舞台剧。2.逐鹿中原三国杀比赛(待定...风靡全国的桌面游戏,将在校园展开“逐鹿中原”校园争霸。活动分3周进行报名队伍无限制,最后那一周进入8强淘汰赛。现场有专业裁判保证公平、公证、公开。最后决出一、二、三等奖。
3.精彩的cosplay 邀请榆林各个动漫社专业的cosplay设计人员,由他们带来精彩的cosplay节目、超群的cosplay设计,我们将给同学们带来最强烈的视觉冲击、最劲爆的动漫表演。4.经典动漫放映。
回顾经典动漫,重温浪漫与感动,挑选两部经典动漫在教学楼进 行以50、60、70、80、90年5个单元展示那个年代的人们对于童年的回忆以及展示那个时的代表玩具,动画等。一步步给观众展示动画的发展历程,每个年代不同而又鲜明的童年。(电影放映之前将在教室门口安排接待人员,发放赞助商提供放映的宣传单页等。)5.同人作品展示。
优秀的同人作品,个人原创漫画,游戏等提供一个展示和宣传。平台,分享创作的乐趣,呼吁更多的人参与到动漫的原创当中。6.各动漫相关活动展出
(1)女仆咖啡屋:身着女仆服饰的天然萌妹现场接待,为你制作美味可口的饮品。
(2)桌游区:紧张刺激的三国杀、群雄割据的国战场。天黑请闭眼以及其他桌游的活动。
(3)电玩竞技比赛:psp、psv、nds等掌机联机区、家用机区有《超级街头霸王4》比赛,实况足球比赛以及其他游戏试玩。
(4)动漫周边展示。展示优秀动漫周边产品并现场贩卖。
六、经费预算
奖品1000元
宣传材料:1000元、横幅800元
器材租赁费3000元
衣服道具费用:2500 元
合计8300元
七、活动负责人及人员分配 1.活动负责人:黄琳静 2.活动策划:李丹阳
2.外联赞助:李丹阳、韩雄飞、王宇鹏 3.海报设计绘制: 张龙 4.coser:所有社团成员
5.舞台剧本编写:付圆圆、鹿琳 6.舞台剧指导:林枫、白文伟、宋阳
八、活动范围及场所
面向全榆林学院,主要活动在校图书馆后进行。
九、活动安全措施 在电影放映的现场、cosplay活动的现场都会派人维持秩序,并在开场和散场的时候向参与的人员宣讲保障秩序和安全的重要性,确保活动顺利进行。
十、活动期间为赞助商提供的宣传服务
⒈悬挂赞助商提供的横幅,主要地点:榆林学院中长大道、中心校区食堂前广场区院。(需得到校方批准)
⒉活动宣传海报、展板以及传单突出赞助商的logo。
⒊在榆林学院报等校刊校报上如有本活动的宣传报道,可适量为赞助商提供冠名宣传。
十一、其他事项
⒈如若赞助商将适量的产品作为奖品,相信会取得更好的效果。篇三:动漫夏日祭策划书
榆
林
学
院
首
届
动
漫
夏
日
祭
策
划
书
影评动漫风火社 盒子影视
动漫节详细计划
一、活动目的:本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强社团成员间的兄弟情谊,培养社团成员的团队意识,提高社团在榆林学院知名度,同时也为动漫爱好者提供一个展示自己的舞台,展现大学生积极向上的青春活力而举办的大型特色动漫活动。
二、日期:5月29日
三、活动时间:10:00~11:30 14:30~19:00 20:00~22:00
四、地点:图书馆后面广场及沁园
五、节目安排:白天:10:00全场扭腰舞(参与活动者派发奖券);16:00节目时间(注3);17:30在次全场扭腰舞。
夜晚:8:00通过投影仪露天播放视频节目(注4)
六、动漫节区域安排:动漫周边展示区(注5)、女仆咖啡区(注 6)、桌游及魔方等比赛活动区(注7)、现场cosplay区(注8)、动漫电玩竞赛区(注9)、任务领取区(注10)、奖券兑换区(注11)、动漫节咨询处(注12)、抽奖区(注13)、视频及动漫作品观赏区(注 14)、其他摊位及区域(注15)
详细位置如图:
七、工作人员安排:工作人员分成几组,每组负责某几个区域,组内不同人又负责不同区域,每1小时组内成员互换区域,且要求每小时组内总有一部分成员轮休。
八、费用:
1、宣传背景及舞台地毯及相应人工、交通费2500元;
2、动漫节手册及奖券印刷600元;
3、租赁投影仪、支架式幕布及音响1000元;
4、宣传海报、通知、横幅500元;
5、电视、主机等租借仪器搬运交通费100元;
6、动漫节装饰品300元
总计5000元
九、其他所需品:大量桌椅;用材质包裹的纸箱4个;大量遮阳顶棚
十、上文备注
注
1、活动手册:一本不太厚的手册,上面内容有:广告、动漫知识、动漫节节目安排、动漫音乐安排、动漫节活动区域详解、奖券
取得及兑换详解。
注
2、奖券:印有“我是奖券”及动漫图案的奖券一张,积攒到不同的数量可兑换不同的奖品,在动漫节当天取得方式多样,奖券可看作是动漫节当天的一种货币。
注
3、节目单:1舞台剧;2sos团舞;3coser走秀
注
4、视频节目单:1动漫op欣赏;2自制全体工作人员视频;3广告;4自制cosplay短剧;5现场动漫电玩对战
注
5、动漫周边展示区:主要由本次提供动漫实物赞助的商家提供物品。注
6、女仆咖啡区:由专门coser负责,花一定现金可买饮品,用一定奖券亦可兑换相应饮品。
注
7、桌游及魔方等比赛活动区:届时将组织桌游路人战、三国杀3v3比赛、及魔方挑战赛。桌游由我们提供,魔方由参赛者自备。每局比赛胜利者将获一定奖券。
注
8、现场cosplay区:游客可以交纳一定奖券来现场换上cos服装留影纪念,有专人负责照相,相片电子版两天之内会发往游客邮箱。
注
9、动漫电玩竞赛区:届时我们可借到动漫电玩区赞助方电视两台、ps3及wii主机各一台,游客可以再次去通过动漫电玩一较高下。另开辟psp对战区,psp需游客自备,软件可由我们提供。竞赛获胜方可得相应奖券。
注
10、任务领取区:为增强与游客互动性,特设动漫节任务系统。游客在箱子里随机抽取号码,然后去完成相应任务,任务难度不
同获得奖券不等。任务种类多样,不在详述。
注
11、奖券兑换区:游客所得奖券可在此处兑换到不同礼品。礼品价格不同所需奖券不等。
注
12、动漫节咨询处:此区作用有二,首先可为游客答疑解惑,其次它是本次动漫节的司令部,因对各种事件及作出指挥的部门。
注
13、抽奖区:顾名思义,游客可用奖券换取抽奖机会,奖品丰厚。
注
14、其他摊位及区域:本次活动还在准备新区域,如套环游戏等,如没有新的其他区域则由动漫周边展示贩卖区填补。篇四:大学动漫文化祭策划书
附件1:
北方民族大学
人格养成学生实践项目申请书
项 目 名 称 北方民族大学动漫文化祭
项 目 类 别 实践项目
项目负责人
指 导 教 师
申 报 单 位
联 系 电 话
申 请 日 期 2015年4月12日 1 北方民族大学学生工作部制
二○一五年四月 2 3 4 5 篇五:动漫社后夜祭活动策划书
动漫社后夜祭活动策划书
活动名称:后夜祭◎第七祭
活动主题:宅腐一家◎天下河蟹
主办单位:中国药科大学社团联合会 朔夜动漫社 活动时间:4月22日 活动地点:(初定)晚会:二食堂一楼门口 女仆咖啡店:二食堂一楼
迷你动漫及同人展展位:一二食堂门口 cos体验:医务室门前 活动内容: 1)迷你周边展 2)女仆咖啡店 3)cos体验 4)acg问答区 5)cosplay晚会 活动内容概要:
后夜祭为朔夜动漫社传统活动之一。其形式结合了动漫的各个方面,主要表现为电玩,cosplay,女仆,动漫周边等几个方面。我社结合高校动漫特点,将所有元素融合为一场校园祭。活动分为日间和夜间两部分。日间主要分为电玩区&游戏区,女仆咖啡屋,动漫周边展,玩转cos区、创作体验区。夜间主要呈现给大家一场以cosplay为主的晚会。此次活动将与南京各个高校动漫社和学校部分社团合作,并会邀请到南京动漫界主流人物和团队。朔夜动漫社已成功举办四届后夜祭,作为我社传统活动之一,必将向全校师生展现出朔夜动漫社全部的精彩。活动目的、意义和目标: 1.为学生提供一个展示自己的舞台,丰富同学的校园生活。展示社员一年的努力结果,让全校师生一饱眼福,给动漫爱好者们一次狂欢的机会。2.提高学校以及社团的知名度。3.以cosplay的形式推广动漫,介绍社团。4.给我们社团留下一个优秀的传统项目,通过办同人展,达到我社所一贯秉持的宣传动漫文化,推广动漫理念的目标。5.增强与其他学校的联系,提高学校与社团的知名度,共建和谐校园,丰富校园文化。6.举办一次能得到校内及校外广大同学好评的校园祭,在当天能使同学们玩得开心,参与的愉快,尽可能调动同学们的积极性参加进来,使此次活动在同学们之间留下深刻印象 资源需要: 社内资源: 1.前期:宣传所用海报、喷绘,社内(每个场点一份),社外(江宁漫联高校各1份)嘉宾邀请函(包括动漫界友人,校老师,其他学校嘉宾社团),摆台所用笔记本、1.活动中:周边区的商家及展示物品。女仆区的场地及食物 cos区的所有衣物。所需资源:
(1)前期:宣传摆台场地,4张桌子,2块海报板,音响,插座,装饰如绳子等。(场地为一,二食堂门口)(2)活动中: 1 周边区:8~9个白色的长桌,对应数目的遮阳伞,3~4个x展架,每个展台对应的凳子。
cos区:一个登记用的桌子,挂cos服所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的大棚子,给体验者拍照所用相机。3 电玩区及游戏区:二食堂一楼部分场地,食堂桌椅(约10张),排插若干,各种游戏所需用品(如桌游三国杀等)4 女仆咖啡屋:白色桌椅至少7套(一张桌子3个椅子),女仆咖啡屋提供的甜点及咖啡。5 创作体验区:乙烯颜料,周边制作所需材料(pvc和木板等),手绘用的白t-shirt,电脑设备,排插若干。(创作部和配音组主办,协助有兴趣的同学进行创作动漫人物或动漫配音的活动)
1.舞台:二食堂门口大片场地,所用时间为晚上5:00~10:00 舞台为标准舞台,灯光(包括追光),话筒,舞台下方调音台,幕布,脚手架。嘉宾席长桌板凳,红毯,名牌,桌布,茶水等,(若下雨,还需提供遮雨用雨棚)。(4)人力资源: 活动当天会出现人手不够状况,需要额外社外5~10人(社联人员)作为协助者。
(5)邀请嘉宾:可能需要社团联合会的学长学姐帮助做部分嘉宾的邀请工作,特此提出感谢。活动开展方案
活动时间:社巡期间
活动地点:一,二食堂门口部分区域,一或二食堂内部部分区域
活动详细流程策划书:前期准备:1.秘书处和外联部制作邀请函,邀请各个学校社团及老师。外联部联系周边区商家,谈妥各个场地。秘书处与其它学校确定到场时间及接送情况。2.实践部制作舞台音乐,演出前一天进行灯光的调试,及舞台的搭建。网上宣传活动。并于其它学校张贴海报宣传。3.cos部抓紧排练,并进行衣服的整理。4.创作部进行海报的绘制,与实践部合作制作喷绘。5.各部门部长完成部门人员的调动规划以及与社团联合会及学校其它组织的协调工作。活动期间:宣传:活动前两至三天的中午11:30左右,于一,二食堂门口摆台宣传,社内人员可穿着动漫服饰发单宣传或游街。运用音响宣传,并在当天在本校及江宁漫联其它学校发放宣传海报,同时发放邀请函。
活动当天:(活动前一天晚上划好活动场地并提前搭好舞台。)
动漫周边区:早7:00将桌子和遮阳伞抬入适当场地接商家入场,并按商家要求整理展品。清点商品数目,保证每张桌子有至少一个社内人员。10:00正式开始。周边商品只展不卖。商家需提前登记。在展示过程中,外联部负责此部分,周边区于下午5:00正式结束并做好收尾工作,检查展品及公物的损失。
女仆咖啡屋:9:30女仆换好衣服开始入场,按照场地所属商家的需求布置场地(包括桌椅及蛋糕,咖啡)。女仆即免费为客人端送咖啡及蛋糕,客人可以请女仆表演,但前提是女仆自愿并不侵犯女仆人权。咖啡和蛋糕均为商家提供。结束时间为下午5:00。此部分由cos部负责。
玩转cos区:10:00之前cos部将所有衣物清点清楚并摆放整齐。若有人想要换衣服拍照,可以进行登记并帮助换衣服。照片在活动后4天内发送至客人邮箱。此过程由秘书部负责。
电玩区:商家在中午11:00之前将所有游戏所需仪器整理好,我社工作人员起执场作用,商家需应客人要求开展活动,不可进行任何收费活动。本区域由实践部负责。
创作体验区:由我们提供素材(欢迎自带设备),帮助有兴趣的同学进行动漫人物的创作或配音活动,也可以进行技术上的切磋交流,由创作部和配音组主.晚会:晚会形式主要以cosplay为主。届时江宁动漫联盟13所高校社团作为演出主要团体,并邀请南京其他高校动漫社前来演出。晚会穿插学校部分社团演出。活动后期:1.将各演出及邀请嘉宾安全送回并道谢
2.清理现场,整理有关活动的所有东西(舞台,桌椅等)3.向活动有关的各单位道谢 4.着手制作活动视频,进行后期宣传(如保留活动的海报,喷绘等,在西祠上发帖宣传,制作纪念光碟等)。活动预算: 白天 物品 数量 单价 总价 横幅:食堂,宿舍以及校园其他地 4 方 电玩区一张大的6㎡ x展架 每个区一个共5个1㎡ 喷绘 cos区背景 4 ㎡ 舞台背景12*3㎡(舞台宽* 3米)彩带
绳子(各区总合至少10米)x展架5个 cos区衣物损坏 清洗 号码牌的制作 衣架 丙烯颜料 5 5 50 3 20 3(一桶)0.8 33 单价
5 100 40 15 3 40 99 35 总价 17 共51㎡ 12 612 7 28 周边制作所需材料(pvc和木板等 晚会 物品 数量 荧光棒等气氛道具
邀请函
铭牌制作和借用 主持人服装租费 化妆(粉底眼影等)舞台费用 物品 15 数量 1.2 单价
40 总价
晚会t台(舞台、灯光、音响、布景)舞台:7*10 拍灯 回光灯 灯光 追光灯
电脑灯 激光灯 音响:400瓦的幕布 布景
投影 烟雾机 泡泡机 话筒
舞台高空礼花 效果 冷光喷泉 1 12 2 2 6 1 2 3 2 2 2 0 2 5 6000【外联】 300【外联】 14(因为在社巡期间,如果舞台用社巡舞台的话经费可适当节省)合计 7487元 活动应急方案:
(1)如果当天下雨,全部活动顺延1~2天,如果延至周一,活动改为下周末。(2)动漫周边区如果商家到场少于2个,本区域取消。如果活动过程中有私自贩卖非展品的商家,则要求退场。
(3)电玩区物品为商家所有,如有损坏则由损坏者按原价赔偿,朔夜动漫社不承担责任。
(4)女仆咖啡屋内,客人如有违反规定,由执场人员予以逐出该区。若该区商家有东西遗失,朔夜动漫社承担责任。
(5)晚会参演团体将包车接送,如果中途出现路障,晚会延迟1小时内。活动负责人: 组织者:朔夜动漫社
参与者:全校同学及江宁漫联各高校 嘉宾:南京部分高校动漫社等 历届活动总结
后夜祭是我社的经典活动,至今为止已举办了六届,在校内已具有一定的影响力。今年,我们邀请了南京高校动漫社团中的几家知名cos团,希望能够打造一届更
加完美的晚会,为校内的动漫爱好者提供一个欣赏高水平cos的机会。在历年中,后夜祭的举办过程中出现了诸如人员调配等问题,今年我们将会吸取之前的经验教训,力图避免同样的错误。