第一篇:小学信息技术兴趣小组活动总结
2010-2011学年度第二学期
电脑兴趣小组活动总结
2011-6
本学期,本人承担了电脑兴趣小组的组织与教学工作。经过一学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就小组活动情况、教学组织措施、经验与提高措施等三方面进行总结。
一、本兴趣班活动情况
本小组成员来自三至六年级,根据学生自愿报名与教师选拔相结合的原则,选出成员40人。
二、本兴趣班的组织与教学进展情况
电脑应用分支广泛,为了充分尊重学生的兴趣爱好,本兴趣小组学员分为电脑绘画、打字和word两个小组。两个小组的学习钻研方向各有不同。
三、经验总结
经过本学期的兴趣班活动,本人总结出下列经验:
1、学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的认识倾向,它是学好一门学问的内在驱动力。因特网的出现和发展,能够最大程度地激发并满足学生的求知欲。在本兴趣班的活动开展过程中,我最大程度地利用了因特网的强大威力,我使用的教程、学习的案例以及问题解答全部来源于因特网
2、注重上机操作能力,使学习兴趣持久不熄。计算机学科是一门实践操作极强的学科,学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思
考和观察验证于一体的过程。学生的兴趣有可能随着时间的推移而趋淡,这就要求我们教师在活动开展过程中采用任务驱动教学法,明确每次活动的学习目标并设置疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的方法,给学生主动发展的空间。我们应该大力推行发现式教学,保证学生充裕的上机实践,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的努力完成某项任务或发现某项事实时,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份喜悦之情,从而提高学习热情。
3、发挥小老师的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当小老师,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。
四、存在的问题与改进措施
但是,个性化教育实践也并不是一帆风顺的。在兴趣小组的活动开展活动中,我们也遇到了一些困难。首先是学生的自制力问题,低年级学生的自制力较差,学生在上机实践时,总有部分自制力较差的学生借机会玩游戏,造成很不好的影响。其二,学生视野不开阔,这主要表现在不善于选题,选题之后不善于从大量素材中选择合用的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。
因此,对于今后的兴趣班活动,我打算从以下几个方面提高兴趣
班活动质量:
1、加强管理。通过从技术上和管理制度上约束学生的玩游戏行为,对不服从管教并且屡教不改的成员进行惩罚直至劝退,适当地缩小班级规模。
2、开展优秀作品欣赏活动,通过开展省级国家级优秀作品欣赏活动,开阔学生视野并提高见识。
3、与美术老师配合工作。在适当的时候请美术教师讲授有关色彩搭配的知识,加强学生对色彩的感觉,提高美术功底。
第二篇:小学信息技术兴趣小组活动总结
小学信息技术兴趣小组活动总结
宝国老镇中心小学
王久兴
当前我们处于二十一世纪,人类已步入信息社会时代。计算机作为信息处理的工具,广泛地应用于我们生活的各个方面。为适应时代的发展,计算机课程已被纳入到各级学校必修课程之中。为了适应现代教育形势发展的要求,为了充分培养学生的能力,促进学生的特长与能力协调发展,本学期我校开展信息技术兴趣小组活动,并努力提高活动质量,使学生学有所得,学有所长。
一、具体活动内容:
本学期由于学生年龄、水平不一样,所以只能将活动内容初步定为“电脑绘画”由高年级学生带领和辅导四年级的学生进行练习和创作,老师进行辅导,一起确定创作的主题。争取到期末活动时,四年级的学生能较熟练的使用画图的各种工具,并能简单的进行绘画创作。高年级的学生要创作出一幅较完整的作品。
二、活动措施
1、做好报名工作
先初步设定信息技术活动兴趣小组人数约24人左右,由各班主任利用班会做好宣传发动工作,让学生自由报名,学校再根据各班得报名人数从中选出24名具有一定计算机基础的学生作为成员(要求为四至六年级),活动地点为学校计算机教室,时间为每周一次
2、加强管理
为能更好地完成课外活动的学习目标,必须做到认真备课,耐心辅导,全面关心爱护学生,管理组织教育好学生遵守学生日常行为规范,文明守纪,讲究卫生,更要爱护来之不易的计算机设备。
3、重视计算机引言课的教学,培养学生的学习兴趣
学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”这就要求我们在计算机引言课中,要从计算机的产生、发展、最新动态和Internet网络的有关常识的介绍,同时结合本地区、本校利用计算机进行画图、制作学校网页等方面的应用,最大限度地让学生了解到计算机的重要作用,学习计算机的基础知识和技能是时代的需要,也是个人成才的需要,激发他们的求知欲望,充分调动学生的学习积极性。
4、注重上机操作能力,使学习兴趣持久不息
计算机学科是一门实践操作极强的学科,应该说上机时间占70%,理论课只占30%。学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察、验证于一体的过程。学生刚开始学习时还有兴趣,但慢慢地对计算机的热情就会下降,不感兴趣。这就要求我们教师在上课过程中采用“任务驱动”教学法,明确每节课的教学目标,设下疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的办法,给学生“主动发展”的空间,大力推行“发现式”教学,同时要保证学生充裕的上机时间,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的上机操作能够解答某一问题,必将会熟练掌握该项操作技能,增添一份喜悦之情,充满一股学习计算 机的热情。如在讲解文件、文件夹的基本操作时,由于这节内容相当重要,而且实践性非常强,教师可以先围绕教学目标出几道练习题,让学生自己带着问题操作预习,然后教师再总结学生的学习情况。同时不定期地开展一些全体学生都参加的指法练习、编辑排版等操作竞赛,让学习兴趣持久不息。
5、发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣
学生当“小老师”改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受者转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。我们对教学中的一些简单知识内容,而且是学生最感兴趣的内容,如在“画图”的教学中,事先告诉学生教学目标,让学生自己组织上课,学生就会按照自己的理解程度,以自己最好的教学方式,扮演“小老师”。同时,在上机实践课中,教师由于各种原因不能兼顾到每一个学生,这时让一部分操作较好的学生当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习,共同激发学习兴趣。
三、活动考核
在期末活动结束时,结合学校的安排,要对小组活动的情况进行检查和考核。而且要对活动小组的成员进行考核,评出优秀学员。
第三篇:小学信息技术兴趣小组活动总结
小学信息技术兴趣小组活动总结
经过一年的信息技术兴趣小组的活动,教师和学生的共同努力,基本达到了预期的效果,兴趣小组的学生在信息技术方面成为学习的领头羊并激发了自身和其他学生的学习热情,同时学生也积极给出了相应的建议和意见,教师作出相应调整,且自身的能力也得到了一定的发展。现就兴趣小组的活动情况小结如下:
1、比较肯定的方面
小组成员之间,互相帮助,互相促进,虚心认真。遇到问题的处理通常分两种情况:一是课内向老师请教;二如在课外会联系其他小组成员,共同解决,如果还不能解决就请教老师。
在活动中,能充分发挥小老师的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以老师让一部分能力较强的学生充当小老师,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。
2、存在的问题和改进的方法
学生方面:学生的时间观念有待加强,技术上也需要加强。兴趣小组中组长作用还没完全充分发挥。部分学生的自制力较差,总想借机会上网聊天甚至玩游戏,造成不好的影响。训练中,学生视野不开阔,不善于从大量素材中选择合用的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。
教师方面,需要不断充电,来满足学生的求知欲。
工作思路:为培养学生信息素养,使电脑不在是学生学习的对象,而是学生学习的工具,为学生终身学习打下良好的基础,进而培养信息技术特长生,同时也为学生自身的学科倾向提供活动空间。
小学信息技术兴趣小组活动总结
辅导老师:温钰 白脑包学校2013年12月
第四篇:信息技术兴趣小组活动总结
信息技术兴趣小组活动总结
开展信息技术教育,是全面提高学生整体素质,培养适应新世纪人才的需要,是社会主义建设和发展的需要,也是当前基础教育改革与发展的一个重要突破口。小学信息技术教育课程是信息技术教育的重要组成部分,是培养学生对以计算机和网络为核心的信息技术的兴趣和意识,掌握信息技术基础知识、基本技能和实际应用的重要途径。为适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,世界各国已经把注意力放在培养学生的各种能力上,尤其要求学生具备迅速地筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性的加工和处理信息的能力。为更好地总结经验,发挥优势,改进不足,特对本学期兴趣小组活动情况总结如下:
为了更好地实施素质教育,培养学生广泛的兴趣和爱好,发展学生的个性,本学期成立了微机兴趣小组,在平日的课堂教学中注重发现对微机学习感兴趣,并有较好操作基础的同学,把他们挑选到微机兴趣活动小组来。并根据学生不同的操作水平,分层交叉编排,即将较差一些的和较好一些的混编,让较好的同学可以及时地辅导较差的同学,以便相互学习,共同进步。
活动时间:每周五下午3:40-5:10 活动人数:24人 活动地点:微机室 活动过程:
1、注重采取多种行之有效的活动方式,如进行各种定期和不定期的技能竞赛活动等,在授课方式上,注重理论联系实际,强化学生的上机操作技能,让学生在游戏中学习知识,采取多种手段,调动学生的兴趣,如在练习鼠标的使用时,让学生利用打游戏的方式,在玩中练,在练中巩固新知;在学习键盘输入时,采取计时“射击”练习软件等方式,让学生在紧张有趣的游戏活动中,练习了键盘,提高了操作速度和技能。
2、注重对学生创新意识和实践能力的培养,鼓励学生创新,让学生根据所学知识,自己动手搞一些小制作,如根据国庆节、元旦等节日让学生制作电子贺卡,利用画图程序制作一些书画作品,让学生带来自己的玩具分组用纽斯达定格动画机制作动漫等。让学生在实际操作中体验学习的兴趣。
这一学期以来,我们兴趣小组的同学能够按时参加培训。学期末,我还要对兴趣小组的成员进行了期末考试,作业上交以E-mail的形式。经过期末作品评选并结合平时表现,评出“优秀学生”。
2015-1-1
第五篇:小学信息技术兴趣小组活动总结1
小学信息技术兴趣小组活动总结
工作思路:为培养学生信息素养,使电脑不在是学生学习的对象,而是学生学习的工具,为学生终身学习打下良好的基础,培养出我校的网页版主,进而培养信息技术特长生,同时也为学生自身的学科倾向提供活动空间。
兴趣班活动情况:根据学生自愿报名与教师选拔相结合的原则,兴趣班由20名学生组成,本兴趣班共开展了15次教学活动并参加了朝阳区的计算机竞赛活动。
兴趣班的组织与教学进展情况:为了充分尊重学生的兴趣爱好并为将来的竞赛作好准备,教学内容有幻灯片制作、电子报刊设计、软件表演:
幻灯片制作:主要涉及有关软件使用技巧、版面布局规划等方面的知识。
电子报刊设计:学习使用word编辑软件的技巧,同学们很好地完成了学习任务,并应用在网页编辑及制作上面。
软件表演:学习成语接龙、巧巧板、天女散花等软件的使用技巧,为参加比赛做准备,兴趣班的大部分的同学参加了5月份的比赛,成绩还未传达,同学们自我感觉良好。但由于是第一次参加这样的比赛,我认为不会太理想。
经验总结:学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的认识倾向,它是学好一门学问的内在驱动力。因特网的出现和发展,能够最大程度地激发并满足学生的求知欲。在本兴趣班的活动开展过程中,我们最大程度地利用了因特网的强大威力,让学生学以致用,在做中学,学中做,学生学完后立刻应用于自已班网页维护上,既提高了学生的信息素养,又培养了学生的能力,更完成了老师交给的班级网页的制作维护工作。
发挥“小老师”的作用,培养学生的合作能力。在学习中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时高年级能力较强的学生充当“小老师”,对其他同学遇到的一些难题给予解答,同学们相互启发,相互帮助,共同学习。充分发挥了学生的主体作用。
存在的问题与改进措施:在兴趣班的活动开展活动中,我们也遇到了一些困难。首先是学生的自制力问题,有的学生的自制力较差,总有部分自制力较差的学生借机会上网聊天甚至玩游戏,造成不好的影响。其二,学生视野不开阔,不善于从大量素材中选择合用的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。
因此,对于今后的兴趣班活动,我打算从以下几个方面提高兴趣班活动质量:
1、加强管理。约束学生的上网聊天和玩游戏行为,高效应用兴趣班时间。
2、与美术老师配合工作。在适当的时候请美术教师讲授有关色彩搭配的知识,加强学生对色彩的感觉,提高美术功底。
3、加强学生参加比赛的应试能力,在条件许可的条件下,举行班级之间的软件表演赛,小报制作比赛。