动物游戏之谜教学反思

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第一篇:动物游戏之谜教学反思

《动物游戏之谜》教学反思

高一语文邢冲云

本课的“教学设计”比较注重课文本身内容的学习和适当延伸,课堂容量较大。教学条理清晰,有助于学生认知发展。讨论、交流、合作、探讨等教学方法的运用符合现代教育教学思想和高中新课程的要求。特别突出了语文教学中对学生健康的情感态度价值观和勤于探索、勇于钻研的科学精神的引导和培养。

学习科普文,让学生了解有关知识,当然是教学内容之一,但不要成为科学知识课,重点是语文方面的学习,培养学生的语文能力;科普文中也蕴含着丰富的人文内涵,要注意对学生情感态度价值观方面的正确引导,同时提倡学生多阅读科普书籍,观看科普方面的影视,培养学生科学意识。本课的教学我十分重视从语文学科的角度去引导学生学习和思考,重视激发学生阅读科普文章的兴趣,总体而言课堂教学效果较好。

课堂上出现了一个小插曲,就是有学生突然提出了一个质疑课文内容的观点。他认为四种假说其实可以归纳为两种,就是“有学习目的”和“无目的的自娱自乐”我认为这是一个很好的启发学生探索精神的教学契机。于是抓住机会,鼓励他,并联想起古希腊哲学家柏拉图和亚里士多德对游戏的不同定义,柏拉图认为:“游戏是一切幼子(动物和人)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。”亚里士多德说:“游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带任何目的性的一种行为活动。”于是他引导学生说:“咱们同学一下子穿越时空与古希腊哲学家产生了共鸣。这正说明一个道理,科学要想进步离不开人们动脑思考,先有大胆的想象假说,然后观察分析,逐步论证,最终得出结论。并且这个结论也不一定是完全正确的,任何的真理也有时代的局限性。这样的例子有很多,比如说‘地心说’等等,因此人类必须不停的探索。”这个偶然的突发事件一下子调动的学生的思维,使情感态度价值观的目标完成的更好了。

但是对本文教学仍感到不满意,因为课堂具有相当的随机性,所以在问题的顺序安排上与教学设计有冲突的地方。有一两处连接的不太自然,知识点稍有重复。另外教学目标的展示,我的设计想法是先让学生获得知识然后反观教学目标,明确自己的完成情况,使之获得成就感并对自己的学情有更真切的了解。但这样的顺序不太符合一般规律。下次可以改进一下课件,先明确目标,然后每完成一个在回来反观一下,这样可能效果更好。

第二篇:动物游戏之谜

动物游戏之谜•教案

【背景资料】

一、作者简介

周立明,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。

二、动物的游戏(库宝善)

人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,令人目不暇接,称之到了“知识爆炸”的时代也毫不为过。由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。这种竞争一直波及到了儿童,加之中国几千年来形成的望子成龙的传统观念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,实现自己未能实现的理想。祖孙三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔着,吃饭怕噎着,干活怕累着,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要买来。这种过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?乐观者说孩子越来越聪明,越来越早熟,将来能更好适应现代化的要求;悲观者则认为豆芽菜式的孩子将来经不起风浪,小皇帝太多了很难凝聚成统一力量,将来谁去当兵,谁去干那些艰苦创业性工作„„。对孩子本身来说,是幸福还是„„在此不想多发议论,还是让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。

玩耍,按原意来说应该是从觅食、自卫和各种约束的活动中解放出来,使肉体和精神充分放松的行为。但对野生动物来说这种机会真是太少了。例外的只是一些幼崽,围绕在母亲身边戏闹、玩耍。因为有母亲守在旁边至少不用愁吃,不用担心敌人攻击等等。这和人类一样,儿童时代好玩耍,一到成年则越来越少(赌钱之类应不在此例,因为不能达到身心放松之目的)。设身处地想一想,一点也不奇怪,成年食草类动物,为维持其庞大身躯,不得不去寻找、嚼食大量食物。一头大象每日要吃200—300公斤树叶和青草,为此24小时中就要花费12—14小时。熊猫食竹,牛羊食草每每要跑几公里到十几公里;食肉动物也并不轻松,它们的食物是活的、能自动避开,并非肚子一饿立刻就可以到手,有时一周也吃不上一顿,加上它们自己也要躲避人类和更强悍的猛兽,有时还会生病,也有年老体衰,为满足食欲经常要处于精神和肉体极度紧张状态。所以不管哪类动物,在这个弱肉强食的野生动物世界里,真正能放松的时间是极为有限的。

动物,其幼年时代的游戏,除了单纯玩耍目的之外,对其将来生活(这里主要是指觅食、繁殖和护身)是密切相关的。在人类社会有一种世界各国共通的儿童游戏:“医生瞧病”。大人们回忆起来,恐怕都会有这种经历,“过家家”,“医生瞧病”。在现实生活中,患者躺在床上,满脸严肃聚精会神的医生,站在旁边轻轻触摸病人腹部,叩打胸背„„。患者中不少女性,医生则多为男性。孩子们看到这种情境也自然会加以模仿,其中还包含有一种潜意识,朦朦胧胧的要接触同龄异性的愿望;这是生物界的一种共性,人和动物要组成社会并维持这个社会,必须具有的一种本性,因此儿童时代就会产生这种性的欲望。而真正生活当中又除了医生这种工作之外,公然触摸异性躯体是会受社会舆论谴责的。

动物世界与人类社会不同,根本不存在这种限制。小动物们则是经常看到父母间、成年的同类之间公开的交配,这就像争斗、吃食一样极为平常,所以也就试着照样模仿。春季的动物园里,或乡间看到的羊群、牛群,不时看到有些小猴子、小山羊追在异性小动物后面,趴在背上,腰部拼命向前顶,真像成年动物交尾一样,但是看到它们那种无邪的样子,知道是在游戏。不用说,这并非生理上的性行为,只不过是模仿父辈性行为的一种游戏。这与人间的孩子们所做的“医生瞧病”游戏是一样的。只不过后者是受人类社会所制约,一定程度上受到压抑后变相的性游戏,而动物幼崽则是与实际性行为直接联系了起来。这对动物长大后的生活是有极大益处的,小时的游戏长大后则要成为现实。如果不知模仿从小就进行隔离饲养,失去与小伙伴共同游戏的机会,等到长大后则非常不幸。如猴子,母亲死了,人工喂养长大,这样的猴子就再也不能回猴山了,特别是性生活显得非常困难。尽管能表现出性欲,但不知

道该如何做,结果行为变得异常。肉食性动物如虎、狮子,经常见到亲子间玩耍的场面,虽为猛兽但看到其兴高采烈的样子也颇为有趣。小老虎或狮子追着咬父母的尾巴,而尾巴就像一只活的小动物那样甩来甩去,逗得小家伙又蹦又跳,又滚又闹,不时跃起,用前肢捕捉。高兴时可以玩上一个多小时,累得小老虎或小狮子呼呼直喘。这样的游戏与长大后真正的捕猎很相似:看定猎物、俯身潜行、悄悄接近、猛然大吼一声跃起,利爪如钩、大口如盆、牙排利刃、尾似钢鞭,试想在这种凶猛的冲击下有何种猎物能幸免于难呢?有时看到有的小老虎在前方潜伏,一只则迎面走来,突然前者跳出,两只小虎便争斗起来,煞有介事打得不可开交,过一会儿可能会交换一下所扮演的角色,这一只伏卧,另一只走来,一场闹剧就又开始了。这些亲子之戏、兄弟之耍,到长大成熟后也就变成真实的生活了。联想到儿童们的追逐嬉闹,骑着人装的马打仗,也许就是人类争斗欲望的一种雏型。肥胖粗笨、憨态可掬的大熊猫,玩起来却很灵活:攀杠、钻圈、踏球、爬山、滑梯,逗得游客哄笑不止,流连忘返,但这些对其长大后起什么作用呢,目前正在研究大熊猫的生态习性,相信将来会得到答案的。成年兽类几乎没有时间游戏,是说其主要精力用于找寻食物,防止敌人攻击,到了生殖季节还要为争夺配偶而与雄性同伴进行激烈格斗。但仔细观察,还是可以看到它们戏耍的场面。有人曾见到过黑猩猩在表演“滑稽戏”和“雨中舞”。两只雄性同伴,彼此搔首弄姿,像人一样大声嘻笑;天下雨了,这些“男子汉”在雨中发疯似的奔跑转圈、撅断树枝、拔掉青草,雄赳赳作示威状;而这时的雌猩猩则带着幼猩猩们躲在周围的树丛内,围观眼前发生的这场闹剧。难道这只是玩耍吗?还是出于对自然现象的一种恐惧感而故意作出的姿态?其真正含义不得而知。如果野生动物被关进了动物园,情况就变了。在自然状态下的野生动物世界里,它们经常处于高度紧张状态,会出现一些莫名其妙的冲动;关进动物园,丧失了紧张感,不必担心外敌的突袭,肚子饿了准会有人送吃的,发情期用不着争斗新娘就送上门。这样一来,它们的所有时间几乎都变成了自由时问,但是所过的也就只限于槛中生活了。和人间一样,虽有余暇但不能干自己所喜欢干的事情:滑雪、溜冰、观剧或看电影,只能在这种受限制的条件下来打发自己多余的精力了。长此以往,有些动物精神就会出问题,就像人类患神经症一样,出现一些奇奇怪怪的行为,一种在野生状态下看不到的玩“耍”。黑猩猩所演出的闹剧,也许就是这样发明出来的:早晨,饲养员送来了食物,还没等吃完,游客就进园了,越聚越多,它们会突然摇晃起庞大的身躯,像大相扑运动员那样直立站起,拍手打胸,在众人围观下也许会突然将手中拿的食物,如桔子、香蕉等抛了出去,打游客一个措手不及,引起一片喧哗一阵骚动,哄然大笑会招引来更多观众,将黑猩猩或大猩猩栅栏挤得风雨不透。有人还会再次将手中桔子、香蕉、巧克力等抛向它们,于是刚才的一幕可能又会重演,这是一种戏耍,但仔细看来大猩猩或黑猩猩的行为似乎显得有点奇怪。这也可能是猩猩们一种解闷的方式,借此来打发自己的余暇。但是,这样的消遣法,有时会将猩猩的精神和行为引向歧途。桔子、香蕉扔完了,它们可能会抓起粪便抛洒,这样一来就要乱套了,客人可能再也笑不起来了,满头满脸臭气哄哄,新衣新帽沾满污秽,其狼狈之状可想而知。猩猩这种恶作剧在各动物园并不罕见,人少时还好,人越多越来劲,俗称人来疯,在猩猩眼里也许这才够开心。有时还能见到猩猩们在运动场内的池子里洗手,玩水,突然会将水泼向人群,瞬间的惊愕之后又是一阵哄笑。水还算是干净东西,有时犯坏,蹲下身子不知干什么,突然用手把尿洒向游客。动物有时也会拿东西玩耍,在猴山放一面小镜子,勇气十足的年轻猴子首先拿起来,左照右照,近看远看不知道这是什么东西,看到自己的影像倒觉得挺有意思,一会儿举起来,一会儿放下去,招来群猴看热闹,有时把镜子摔碎,一只猴抢一片躲到角落去玩,高兴了甚至可以玩上一天。最后传到猴王手里,它把这件不寻常之物托在手里看了又看,面部毫无表情;若把一条口袋扔给大猩猩,它们左看看右看看,张开口袋往里瞧,把头伸进袋子,套住头摇晃两手,玩一会就嗤地将袋子撕破,扯成几片,拿了浸在水里洗,就像妇女在河边洗衣服一样,这里边到底有什么含义谁也猜不透,看来洗得

还很认真,显示极大乐趣。在大象栏内放几根木头,可以看到它们用木头来玩耍,先是用脚踏,一看踏不坏,就用鼻子卷起来,一会儿搬到这一会儿搬到那儿,或者高高举起摔到地上,再举再摔。狼圈、狐圈周围是铁栅栏,基础是水泥,但中间应留出一块空地,这类野兽的兴趣是挖洞,这里挖一个那里挖一个,有时还用刚挖出的土将原先的洞填起来。挖洞,这在野生状态时是为了作窝,繁殖后代,但现在挖好后并不是为了住,仅仅是为了游戏,借以发泄过剩的精力。大猩猩小时候很愿意找饲养员玩,拉着手跑,非让抱一抱,逗逗闹闹,但这只能在小时候,最多是其体重与人差不多时,等长到200多公斤了可就要小心了,这东西力大无穷有时不知深浅,一掌下去就会把饲养员打个鼻青脸肿。

由以上可以看出动物与人间的游玩有许多相似之处,都是在幼儿期、儿童期玩耍时间多,越大越少,这是因为小时无忧无虑一切依赖父母;长大一切要靠自己,精神紧张、任务繁重毫无玩之余暇。动物园里的动物与野生状态不同,时间有余,所以应该研究增加些什么科目进行训练更为合适,忽略了这点有时动物可能会产生神经症,有的则陷于极度紧张,最终会招致躯体疾病。由此想到人问,如何减轻儿童负担,恢复童年的天真,在游戏、玩耍、娱乐当中训练孩子们的才能,培养起有益的兴趣;过保护方式,强迫性灌输,禁锢式生活,放纵任性等等对孩子们的身心健康可能不会有益处。

(选自《动物与人行为探秘》,北京医科大学、中国协和医科大学联合出版社1992年版)

【示范教案】

动物游戏之谜

【教学目标】

一、知识教育目标

1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。

2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。

二、能力培养目标

1.巧妙生动的说明文写作方法。

2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。

三、德育渗透目标

1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。

2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。

【重点、难点及解决办法】

1.学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。

2.知识教学点是本文的学习重点。

【学生活动设计】

1.阅读分析全文结构。

2.学习本文准确全面的语言特点。

【课时安排】1课时

【教学步骤】

一、导入新课

人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,令人目不暇接,称之到了“知识爆炸”的时代也毫不为过。由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。这种竞争一直波及到了儿童,加之中国几千年来形成的望子成龙的传统观念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,实现自己未能实现的理想。祖孙三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔着,吃饭怕噎着,干活怕累着,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要买来。这种过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?乐观者说孩

子越来越聪明,越来越早熟,将来能更好适应现代化的要求;悲观者则认为豆芽菜式的孩子将来经不起风浪,小皇帝太多了很难凝聚成统一力量,将来谁去当兵,谁去干那些艰苦创业性工作„„。对孩子本身来说,是幸福还是„„在此不想多发议论,还是让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。

(板书)动物游戏之谜

二、明确目标

1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。

2.学习本文准确全面的语言特点。

三、整体感知

文章的基本结构

科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总—分—总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。

科学思维过程:

提出问题 分析问题 解决问题

形式:总 分 总

内容:演习说自娱说

动物为什么游戏 还有待更深入研究

学习说锻炼说

四、重点、难点的学习与目标完成过程

1.【提问】本文的语文有什么特点?

【明确】科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面语句中加点的词语,体会课文语言的特点。“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点;“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。”“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导学生深入体会。

2.【提问】本文有哪些人文内涵?

【明确】傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。

3.【提问】作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?

【明确】智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。

自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”

创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。

狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。

丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。

动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。

4.【提问】课文为什么没有确定的结论?

【明确】第一,动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。

第二、科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。第三、包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。让各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。总结、扩展

本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的享受。布置作业

完成“研讨与练习一、二”。

第三篇:《动物游戏之谜》教学设计

《动物游戏之谜》教学设计

河北省秦皇岛市青龙县龙山中学 杨晓英

课题:动物游戏之谜 课型:新授 教学目标

一、知识教育目标

1、了解并掌握科普说明文的相关知识、理清文章结构。

2、学会品味说明文的语言、筛选、提取重要信息。

二、能力培养目标

注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。

三、德育渗透目标

1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。

2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。教学重、难点

1、把握文章思路,理清层次结构

2、品味本文的语言特点

教学方法:自主合作探究法,引导法 教具准备:多媒体、动物游戏图片 教学时数:1课时 教学过程

一、导语

同学们你们做过游戏吗?做过哪些游戏?(学生发言)游戏让我们的童年充满了快乐。那么,动物呢?它们也会像人一样游戏吗?(学生举例,老师多媒体展示动物游戏图片)

小结:由此可见,动物不但会像人一样的游戏,而且它们的游戏还多姿多彩。今天,我们来共同学习《动物游戏之谜》,一起走进动物王国,去探寻动物游戏的奥秘。

二、相关介绍

1、作者简介:周立明,中国现代动物研究专家,科普作家,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。作品有《动物游戏之谜》,《会说话的动物》,《黑猩猩属于人科动物吗?》

2、科普说明文:介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、生动。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。

三、课文探究

1、学生自读课文,探究文章思路

明确: 课文按照“提出问题——分析问题——解决问题”的逻辑顺序行文,采用了“总—分—总”的结构形式,即:先从总体上提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结——要解开动物游戏之谜,还有待更深入研究。

过渡:《动物游戏之谜》从题目而言,着重在解说“谜”,但课文为我们解开这个谜没有?(没有),课文虽然没有为我们解开这个谜,但 是,关于动物游戏,作者为我们介绍了几种假说(演习说、自娱说、学习说、锻炼说)

2、请同学们先自己阅读相关的内容,从文中筛选出各种假说的根据和结论,然后再与小组成员交流讨论,完成此表(课后研讨与练习一)

假说根据结论演习说猩猩掌中戏水的游戏自娱说学习说锻炼说河马玩浮叶渡鸦滑雪梯黑猩猩玩棍子、动物捉迷藏和追逐游戏羱羊奔跑跳跃、北极熊的夏季游戏游戏是生活的演习在生理上心理上保持平衡,自我安抚,自我保护游戏是一种十分重要的学习行为动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力

3、以上四种假说,你赞同那一种或哪几种?为什么?除了这四种假说,你还有自己的观点吗?

①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。

②生物的思维方式较简单,他们游戏就像吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。

③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。

四、问题辨析、探究

1、文章说真是一个谜,既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论?

明确:①、因为动物行为是复杂的,不同的动物可能有不同的原因 ②、因为科学讲求的是实事求是,即使作者倾向于某种假说,也要经过实践证明其正确性,才会成为理论,实践未证明之前是不能贸然的下结论的。

2、本文语言有什么特点?举例说明。(1)体会语言生动性的特点

明确:①它们依仗长尾巴出色的平衡功能,在树枝上玩着“走钢丝”和“倒立”的把戏;它俩相互推挤,好像竭力要把对方推下树去,可被推的一方总是抓住树枝,巧妙地跳开去,绝不会失足坠地„„ 分析提示:通过一系列动词“依仗”“玩”“推挤”“抓住”“跳开”及修饰语“好像竭力”“巧妙”的运用,形象地描绘出叶猴游戏时调皮、可爱、灵巧的姿态。

②马驹常常欢快地连续扬起前蹄,轻盈地蹦跳;猴类喜欢在地上翻滚,分析提示:此句与上句类似,将动词与修饰语巧妙搭配,把动物游戏的场面描写得形象生动,使读者如见其物,如临其境。

③一群北极渡鸦发出欢快的聒噪声。它们飞上坡顶,像小孩坐滑梯一样一只挨着一只滑雪而下,滑到坡底后,又飞上去„„

分析提示:此句描写时运用了比喻的修辞手法,把难以见到的北极渡 鸦玩耍的情景与日常生活中孩子嬉戏的情景联系起来,使读者可以想见北极渡鸦的天真可爱。

小结:说明文中恰当地运用描写将使文章增色不少。但使用时必须注意几点:首先描写时要有丰富的词汇积累,使用时要认真推敲,精心锤炼,要注意词义的差别,注意词语的搭配,注意语体的感情色彩等。其次,要学会使用一些修辞方法。掌握比喻、拟人、夸张、排比、对偶等修辞方法,根据表达的需要,恰当运用,有助于说明文语言的生动形象,给文章增光添彩。(2)体会语言准确性的特点。

说明文的语言,不管是平实,还是生动,都离不开一个基本要求,就是语言必须准确。科普文章的语言,更注重准确、全面,避免含糊、偏颇。请结合文中相关句子分析准确的特点。

①“战斗游戏时,动物亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”

分析提示:“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点。②“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”

分析提示:动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。“形成”是通过发展变化而成为某种特殊的事物,或者出现某种情形或局面;而“结成”是指在某种基础、条件上而具有特殊的联系,可以跟“关系”搭配。③“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。”

分析提示:“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。

总结:本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的熏陶。

五、挖掘内涵,引发思考

作者抛砖引玉,想要通过这篇科普文章来引起更多人对于动物的关注,让更多的人参与到动物的研究中去,一起来寻找动物世界的奥秘,来揭开这个谜。请同学们拟写“保护动物”公益广告词,要求:(1)印象深刻;(2)新颖别致;(3)简洁明了。

例示:①“保护动物就是保护我们的家园” ②“动物和人类共有一个家” ③“为了子孙后代留下蓝天碧水绿地” ④“保护动物,人人有责” ⑤“动物也有灵魂”

六、课堂小结

《动物游戏之谜》这篇文章为我们揭开了动物日常游戏行为的神秘面纱,摆出了研究者的种种结论,既让我们扩大了视野,增长了见识,让我们明白了科学探索永无止境。也让我们真正懂得,地球不是人类独有的,动物一样是地球的主人。人类探索世界奥秘的征途还很漫长,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”。希望同学们也应该具有科学 的探索精神,在探索的漫漫征途中留下同学们自己的足迹。

七、作业布置

请同学们写一篇文章,谈谈我们应该怎样与身边的动物和谐相处?

板书设计

1、演习说

2、自娱说 ↘

动物也玩游戏→动物游戏类型→动物为什么玩游戏 要揭开谜团,还需

深入研究

3、学习说 ↗

4、锻炼说

∣ ∣ ∣ ∣ ∣ ∣ 提出问题(总)→ 分析问题(分)→ 解决问题(总)

教学反思

我讲的是新教材高中语文第三册第四单元的一篇科普说明文——《动物游戏之谜》。这堂课的教学整体来说很顺利,学生反映积极,课堂教学氛围轻松、和谐、融洽。作为一名新教师,能顺利完成一堂课的教学,从内心来说是很欣慰的。同样,作为一名新教师,缺点必然也有。因此,对《动物游戏之谜》这篇文章的教学,我也进行了深入的反思,经过认真的思考总结,觉得以下几个方面在今后的教学中应该继续坚持。

首先,精心设置导语,引发学生兴趣。

《动物游戏之谜》这篇文章是在列举了各类动物游戏现象的基础上,引发了“动物为什么要进行游戏?”这一疑问,而后通过各种假说来解答这一问题。针对这点,我设计了这样的导语:“同学们,在 童年时大家都做过游戏吗?做过哪些游戏?”然后让学生回忆童年游戏,并回答。接着导入“是的,游戏让我们的童年充满欢乐,其实,动物跟我们人类一样也会做游戏。那么,他们都会做哪些游戏呢?他们为什么要做游戏?难道也跟我们人类一样为了玩?今天,就让我们一起走进动物王国,学习科普说明文《动物游戏之谜》去探寻动物游戏的奥秘。”

常言说:“兴趣是最好的老师。”趣味性的导入为整堂课创设了轻松、和谐的教学氛围,教学氛围的和谐轻松是这堂课得以顺利实施的一个重要因素。

其次,教学目标明确,环节紧密相扣。

《动物游戏之谜》作为一篇科普说明文,有着它自身特有的优势。文章思路很清晰,列举的动物游戏的现象非常有趣,语言也通俗易懂,饶有趣味,学生在阅读上没有什么障碍。那么这堂课学生最应该学什么?经过认真思虑,并结合新课程标准要求,我确定了以下教学目标:

1、了解并掌握科普说明文的相关知识、理清文章结构。

2、学会品味说明文的语言、筛选、提取重要信息。

3、注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。

4、领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。上课时我首先让学生齐读了教学目标,目的是为了让他们清楚地知道本节课的学习任务。然后围绕着教学目标进行教学。教学各环节紧密相联系,并且始终围绕一个教学目的——培养学生筛选信息、概 8 括信息以及叙述自己观点的能力。由于教学各环节层层深入衔接紧密,教学过程进展的很顺利。

第三,学生展示出色

本次的课,学生是主角,我是配角。整节课都由学生来讲,我只起到一个补充点拨的作用。很欣慰学生的表现,可以说不管是从展示的答案内容,讲解仪态,还是从质疑探究,板书设计,学生表现的都非常出色。他们的表现出乎我的意料之外,但我想同时也在情理之中,因为在课下学生确实做了很多努力。通过这节课我认识到学生的思维是多样的,对于一个问题,答案也是丰富多彩的。尤其是对于语文这种特殊的学科,答案更是新奇而多样的。作为教师,我们可以针对学生的回答做适时的变通,尽可能的将其转化为有效的教学资源。“人无完人,金无足赤”。这堂课整体课堂氛围很好,但不足之处也有,主要有以下几个方面:

首先,教学重难点不够突出。

虽然给学生列出了教学目标,也顺利完成了教学目标,可是我却没有点出四个目标中哪个是重点哪个是难点,这是我以后的教学中应该特别注意的地方。

其次,对学生的点拨需进一步加强。

如我没有补充说明文的其他说明顺序。而我也没对本文的说明顺序进行相应的补充,若能给同学们再补充一些说明顺序会更好。还有本文的方法,学生回答打比方,举的例子是借喻,借喻也是比喻的一种,可是我却没有给予肯定。点拨之所以不到位,我认为主要是因为 自己对课文内容,对题目如何回答把握的不够好。所以今后应特别注意挖掘文本,深入理解课文内容。

第三,教学语言有待进一步提高。

主要表现为,教学语言不够准确,容易重复,对学生的评价语言苍白单一。以后应多读书,提高自己的文学底蕴,给语文课的语言赋予语文特有的魅力。

作为一名新教师,如何上出语文课本身的特色,将能力提升和文本教学密切结合起来,达到和谐和统一,将是我在今后语文教学中要继续思索的一个问题。

教学流程图

导入作者及科普说明文介绍课文探究完成假说表格阐述自己对假说的观点探究文章思路问题辨析、探究探究文章结论体会语言特点拟写保护动物广告词课堂小结布置作业 10

第四篇:《动物游戏之谜》教学设计

《动物游戏之谜》教学设计

教学目标:

1、知识与能力目标:

掌握科普说明文的相关知识;概括内容,理清层次结构。

2、过程与方法目标:

辨析各种假说的区别;理清文章的基本思路。

3、情感与态度目标:

培养学生勤于思考、勇于钻研的科学精神;挖掘文章的人文内涵。

教学重难点:

1、把握文章思路,理清层次结构。

2、辨析四种假说,延展科学思维。

教学方法:

引导法、合作讨论法、自主探究法

教学过程:

一、导入

上课之前,先请大家看一个短片。(放视频)

大家看得非常开心,熊猫玩得也非常开心。熊猫是我国的国宝,是科学家研究生物进化的珍贵的“活化石”,他们玩耍、游戏时憨态可掬,非常招人喜欢。那他们为什么游戏?(是啊,有的同学会说这还不明白,玩儿嘛,天性。往浅了想,这好像不叫个问题;往深了想,还真不好回答。所以,动物为什么要游戏还真是个谜。)

今天就让我们试着来探讨一下这个问题,共同学习一篇科普说明文《动物游戏之谜》。

二、打开“谜”面

1、动物游戏是个谜,那么,总有它成为谜的理由吧?也就是动物游戏为什么会成为“谜”呢?请同学们大声地自由朗读文章1—4段,找到相应的语句。(“动物的游戏行为被认为是动物行为研究中最复杂、最难以捉摸、引起争论最多的行为。”)三个“最”字正说明了动物游戏为什么会成为“谜”。

2、作者又是如何得出这一观点的?用的什么说明方法?(举例子)他都举了哪些例子?能不能高度概括一下?

(缅甸丛林里的叶猴、北极冰雪陡坡上的渡鸦、美洲的露脊鲸)作者为什么偏偏选了这三个例子,它们有什么特点吗?

(大家看到了没有,这三个例子不是简单地罗列,而是注意了生物种类和生活区域(板书)的不同——三种动物囊括了热带到寒带、陆地到水中、走兽到飞禽几乎所有类别的动物。)

3、我想问问大家,这样选择例子对说明“动物游戏”有什么作用?(这样举例具有概括性和普遍性,因而便更具典型性。说明了动物游戏不是偶然的,更不是罕见的,从而更加突出了研究动物游戏的意义。)因此,看似信手拈来的例子,竟然具有如此玄机,这其实正体现了作者对待科学有着严谨、认真的态度,那么,这对我们写作中的举例是不是也有借鉴意义呢?

4、既然动物的游戏活动是普遍存在的,为什么还称之为“谜”呢?二者矛不矛盾?(不矛盾。普遍存在并不代表都能理解、都弄明白了,就像“苹果落地”是一个普遍现象,但从中发现万有引力定律的,却只有牛顿一个人。因此,这就需要我们有一种科学探究的精神。)

三、出现“谜”团

1、接下来,作者就把这些普遍的现象条理化了,他把动物游戏分为了哪几类?(单独游戏、战斗游戏、操纵周围事物的游戏)

2、每类游戏分别有什么特点?文章6—8段是怎么说的?(学生回答)

那么作者在阐述这几类游戏特点的时候,用的是什么说明方法?(作诠释)(请大家判断这种说法对不对:“有两个以上个体参加的游戏是战斗游戏。” 下定义要求定义的对象与所下定义的外延相等,并且要完整地揭示概念的全部内涵;而作诠释仅仅是对事物进行解释。)

所以,作者通过诠释,把动物游戏的特点形象地表现出来了。(展示图片)

3、作者将动物游戏分为了这三类,其实,分类别也是说明方法中非常重要的一种。那么,你能否总结一下作者是以什么依据完成这个分类的?(同桌之间互相讨论一下)

(作者是以动物游戏的对象不同作为依据来分类的,只有这样的分类才能比较完整地概括“动物是怎么游戏的”这个问题。其实,“类别”的确立既是我们捕捉的难点,也一定是作者选取的难点。作者的严谨可见一斑。)

四、拨开“谜”雾?

1、那我们发现,动物不仅游戏,而且还做着不同类型的游戏。作者行文也是遵循了由现象到分类的逻辑原则。动物为什么要游戏?科学家提出了哪几种假说?(演习说、自娱说、学习说、锻炼说)

2、下面我把大家分为四个小组,请大家朗读相应的段落,找到假说的特点。把你认为重要的地方勾画下来。

(分别请四名同学朗读相应假说的特点。点评:同学们要找到适合科技文的朗读方式,虽然不是抒情散文,但一样可以读出感觉。赵忠祥在《动物世界》里就读得很精彩嘛。)

3、那么,抛开课本,幼小的黑猩猩玩“掌中戏水”的游戏可不可以是“锻炼说”?羱羊在陡峭的悬崖上跳跃又是不是一种学习行为呢?所以,基于这几种假说,你觉得动物为什么要游戏?你可以认同某一种,也可以根据你养宠物的经历,或者根据电视、网络上的所见所闻自己创立学说。(演习说:大家小时候都应该很喜欢玩“过家家”的游戏吧,如果从演习说的角度讲,那就是在演练以后成年生活中自己所扮演的角色。//肉食性动物如虎、狮子,经常见到亲子间玩耍的场面。小老虎或狮子追着咬父母的尾巴,而尾巴就像一只活的小动物那样甩来甩去,逗得小家伙又蹦又跳,又滚又闹,不时跃起,用前肢捕捉。高兴时可以玩上一个多小时,累得小老虎或小狮子呼呼直喘。这样的游戏与长大后真正的捕猎很相似:看定猎物、俯身潜行、悄悄接近、猛然大吼一声跃起。)

(自娱说:小猫玩毛线球,滚过来,滚过去,等球滚远了,又跳过去。一会儿碰见其它好玩的,就丢下毛线球,玩起了其它的东西。也没有目的性,好像显得无聊。//游戏是万物的天性,可以说游戏的能力是与生俱来的,只不过游戏的“级别”有高有低罢了,从这个角度来说,“自娱说”是有说服力的。)

(学习说:动物常常玩追逐游戏,那么被追逐的动物就可以学习如何逃生。动物们生活在弱肉强食的世界中,生存与竞争是一个永恒的话题。而游戏是学习生存技能的最佳途径。)

(锻炼说:人类需要锻炼来增强体质,动物又何尝不是呢?何况动物生存在弱肉强食的大自然中,潜伏的危机不言而喻,所以动物要进行“全民健身”活动,锻炼身体,增强体质,来保持身体的灵活和力量,为生存打基础。)

小结:同学们的看法都很宝贵,而且,我发现大家对于课本提出的几种假说敢于质疑,科学要求实事求是,同时也很注重百家争鸣,真理总是越辩越明嘛!大家刚才的发言就体现了一种很严谨的科学探究态度。

4、刚才,我们说的都是同类动物之间的游戏,那不同类的动物之间也游戏吗?(文中好像没有提到,这说明课本并没有穷尽,也无法穷尽,这就需要我们读者不断地去完善。)那同学们生活中见到过不同类动物之间的游戏吗? 这里,老师给大家准备了一段北极熊和狗玩耍的片段。(放视频)

大家觉得他们为什么游戏?(他们游戏也许是为了联络感情,也许是为了展现友谊,他们之间也有着多样的交流方式,他们都是有智慧的生命体。我觉得动物的内心世界是异常丰富的。)

五、揭开“谜”底?

1、对于“动物为什么游戏”这个问题,同学们刚才都陈述了自己的见解,但是意见好像很难统一,那么作者有没有给出一个答案?文章解开了动物游戏之谜吗?(没有)你从哪里可以看得出来?(“要解开动物游戏的所有秘密,还需要做更加深入地研究。”)

2、那课文为什么没有一个确定的结论?

(①现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。②包容性也是科学精神的重要内涵。作者列举出各种假说,其本意也有这方面的含义,让各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真、求得真理。)这是不是也是一种严谨的科学态度呢?

3、谜底仍然没有揭开,而且我们发现,不但没揭开,疑问好像还越来越多了。这是为什么?(其实,科学探究越深入,未知的东西就会越多,也就越能促使我们去发现和钻研新的东西,我们的思维也就会越来越严谨。)

六、延伸思考

既然作者尚未给出结论,那么,我们为什么还要去研究动物游戏?(请前后左右的同学相互讨论一下)(其实,动物和我们人类同在一片蓝天下,有着同样卿卿我我的浪漫,有着同样无忧无虑的嬉闹,有着同样天伦之乐的温馨。我们研究动物也正是为了跟动物和谐相处。)

刚才很多同学的答案也都是合理的,也许我们暂时还得不到一个确切答案,那先让我们看几张图片吧。大家想想:这些图片说明了什么?(放图片)

(其实,动物的游戏行为和人的游戏行为是息息相关的,文章最后一段也说了“游戏行为有点儿像体育运动,有点儿像演戏”。)

(冰心就曾经说过:“我们都是自然的婴儿,卧在宇宙的摇篮里。”我们喜欢、欣赏动物快乐的游戏,我们也同样需要游戏。游戏伴随着我们的成长,很难想象没有游戏的人生会是什么样子,更难想象没有游戏的童年将会留下怎样的回忆。)

其实,很多哲学家、心理学家都研究过体育、艺术和动物游戏的关系,18世纪的德国哲学家席勒就认为:艺术活动和审美活动起源于动物所具备的游戏本能。康德、弗洛伊德等等也都做过这方面的研究。

达尔文的《物种起源》、赫胥黎的《天演论》中都提到过“人类不过是比动物的进化速度稍快一步而已,所以可以比动物做出更多复杂的动作”。所以,有的人对动物游戏的原因就持一种“智商发展说”,认为动物的今天是人类的昨天,人类的今天是动物的明天。你如何理解这句话的内涵?(从某种意义上讲,人们童年的游戏与动物游戏就有很多相似之处。有人说,儿童的游戏实际上是重现了人类进化的过程。比如孩子喜欢玩水、在地上爬、爬树、打仗等,就是反映了人类从原先的海洋生物,渐渐演变为原始的爬行动物,再演变为较高一级的动物——猿猴。种种说法,莫衷一是。所以,也许在座的各位通过对动物游戏的深入探究,将来会成为了不起的动物学家、生物学家、科学家。)

因此,审视动物就是在审视我们人类自己,这也许才是这篇文章留给我们的哲思吧!

第五篇:《动物游戏之谜》 教学构想

《动物游戏之谜》教学构想及反思

洪湖贺龙高级中学:万金玉

《动物游戏之迷》是高中语文的第一篇科普说明文,起承前启后的衔接作用。学生在初中学过一些说明文,有一定的说明文阅读基础,对说明文的文体特点、语言特色、结构条理有一定的认识。但是学生对这类文章的学习,仅仅局限在感性认知上,学习和阅读的兴趣不浓,特别是对当前前沿科学,缺乏理性的感知,学生学习科普文章有较大的难度。

为激发学生主体性,本课教学采用提问、讨论、合作、探究等教学方式,努力建设开放而有活力的语文课堂,培养学生的语文应用和探究能力。通过对本文语言的体味,可以加深学生对科普文章语言在准确、平实基础上也讲究生动形象的认识,有助于提高学生的阅读兴趣;通过“找出假说名、假说的根据和结论”的教学,可以训练学生筛选、整合信息的能力;通过“你赞同哪种假说?你可以自创学说”的环节,处理了“走进文本”和“走出文本”的关系。读以致用,使文本迁移、延伸到实际生活中去。可以培养学生的理性思维能力;通过“作者有没有明确的立场”的探讨,可以培养学生的思辩能力,引导学生养成“注重求实、勇于探索”的科学精神。

总之,利用多媒体,让学生直接感知和理性思考结合,让学生“动起来”,激发学生阅读科普文章的兴趣和热情,发掘其背后的深厚内涵。

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