经管暨中药系课程建设制作教学演示动画公开招标公告

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第一篇:经管暨中药系课程建设制作教学演示动画公开招标公告

经管暨中药系课程建设制作教学演示动画公

开招标公告

日期:2014/4/28文章来源:

根据课程建设需要,拟对《医药市场营销》和《GSP操作实务》两门课程制作教学演示动画进行招标,欢迎符合条件的研究机构或公司前来投标。

一、项目名称:《医药市场营销》和《GSP操作实务》课程建设制作教学演示动画(以下简称《教学演示动画》)

二、项目内容和要求

《教学演示动画》要把对技能要求高,同时又无法还原真实场景的内容,由甲方提供脚本,乙方进行设计,采用Flash动画技术完整的展现出来,将音频、视频完美融合,丰富教学模式,营造教、学、训氛围,让学生在趣味中轻松掌握知识、提升实操技能。具体名称、内容、预计时间长度详见附件。

三、报名要求

1.具有相应行业资质证书,投标人须具有独立法人资格;

2.《医药市场营销》制作商提供近5年来不少于3个教学开发软件的实例;

3.《GSP操作实务》制作商提供近5年来不少于3个模拟实战软件的实例。

四、投标所需文件

具有独立法人资格,包括企业营业执照、法人代码证、工商税务登记证复印件、法人授权委托书原件、委托人本人身份证复印件。

五、投标书要求

A4纸打印装订,一式4份。

六、报名时间、投标时间及联系方式

1.报名截止时间:2014年5月5日16:00

2.报名方式:可以电话或到校报名

3.投标时间:2014年5月9日9:00

4.投标地点:山东药品食品职业学院(威海校区)经管暨中药系办公室

5.联系方式:于老师电话:0631-5712937手机:***

山东药品食品职业学院经管暨中药系

第二篇:Flash动画制作教学资源库建设初探

Flash动画制作教学数据库建设初探

摘要:如何建设一个内容丰富符合且具有创新理念的教学资源库,通过对Flash动画制作教学资源库的问题研究,指出了教学资源库建设方面存在的问题,探讨了教学资源库建设的原则、教学资源库的功能以及所所涵盖的内容,提出了Flash动画制作教学资源库建设需要进一步研究等问题。

关键词:Flash动画制作;教学资源库;数字化教学;资源检索

在以往教学实践中,教师采用多媒体辅助教学或网络教学时,由于缺乏系统的有效的教学资源素材,给教学应用带来诸多不便,教师在准备素材、制作课件时需要花费大量的时间和精力上网查寻或自制,在一定程度上影响了教师运用信息技术进行整合教学的积极性和自觉性。建立一个高效、管理方便的教学资源库平台对整体提高Flash 动画制作课程教学水平是相当必要的。

一、Flash教学资源库建设的指导思想

Flash教学资源库主要是数字化和电子化了的信息和教育资源,包含学科课件库、教案库、试题库、学科挂图库、信息技术课资源库、优秀公开课、电子图书、电子期刊等既贴近教学,又足够丰富的电子化教育。其内容的建设不是资源的简单集合,应以一定的教育教学理论作为资源库内容建设的指导思想,由此建设的资源库才更具有使用价值。

1.建构主义理论

建构主义理论强调学生在信息加工、处理、检索的主体作用,学习者在一定的情景下通过交流、协作、借助必要的信息资源主动完成。而教师所起的作用在于在教学中给学生提供各种学习资源。同时,随着信息技术的不断发展,计算机与网络开始成为学生学习的主要工具之一,信息化资源库将成为学生自主学习环境中最主要的资源来源。建构主义学习理论对教学资源库内容的建设将起主导作用,要求教学资源与学生需求知识相吻合,满足学生的兴趣爱好和发展需求。

2.积件思想

积件思想是对多媒体教学信息资源和教学过程进行准备、检索、设计、组合、使用、管理、评价的理论与实践。主要有以下几个特点:

一是基元性:指积件库中的构成元素,是具有最基本教学功能的、不宜再分解的、最小的微教学元件。它与教材版本无关,与教育思想、教学方法、学习理论无关。它代表的是构成整体的各个部分而不是整体本身,一定数量的教学元件的集合便构成了“积件库”。

二是可积性:指这些基本元件借助“积件组合平台”能够灵活地组合成具有多种功能的教学模块。所以,积件就像积木一样,可拆可装,可聚可散。

三是通用性:由于积件库对教学资源的存储方式不带个人思想的印迹,用户是根据自己的需要,对积件进行调用并组装,而不受他人思想的影响,提高了资源共享的通用性。

四是开放性:积件库对所有使用者开放。大家可以任意使用,并

将自己制作的积件经审核后编入积件库中,管理者也可以对积件库中的资源进行整理、修改、增减,使积件库不断扩充与完善。

3.Flash动画制作课程基本理念:

要促进信息技术与学科的整合,逐步实现教学内容的呈现方式,学生的学习方式,教师的教学方式和师生互动方式的变革;要注重提高全体学生的科学素养,促进学生的全面发展,要注重自主学习,提倡教学方式的多样化,要使Flash 动画制作课程贴近学生生活、联系社会实际。在资源库内容的建设上,这些基本理念将对资源素材的筛选、加工、整合具有指导意义。

二、Flash动画制作教学资源库内容模块设计

Flash教学资源库内容的建设依据我国《教育资源建设技术规范》来组织实施,结合该课程特点,共分为视频库、积件库、试题库和课件库四个部分。随着学校计算机网络硬件、软件环境的日益成熟,教师可以在任何时间、任何地点,使用任何设备调用教学资源库中的教学素材,协同制作成各种媒体课件。

1.视频库

根据实践情况,我们将视频库分为教学视频、自主练习视频两个视频库,该模块也是整个资源库最具特色的一部分。

一是教学视频:内容主要涉及与Flash 动画制作课程教学有关的Flash 动画制作课程实例,其素材粒度一般不超过10分钟,对较长的素材,根据教学所需进行剪辑后入库,格式统一为mpg格式或

flv格式。为方便教师使用,我们将该类素材按知识单元、知识点归类编辑目录,生成目录文献必要时可打印成文本。

二是练习视频:自主练习是Flash 动画制作课程课堂教学的重要手段,通过交互式,跟着视频做练习是一种较好的方式。我们要收集、整理符合我校实际教学的配套练习视频素材,并编制视频目录。

2.积件库

以涉及某一知识点的小课件为主,通过自制、网络下载等手段建成了一个覆盖Flash动画制作课程重、难知识点的积件库。

在该模块内容建设时我们遵循的原则是:一要严格筛选:保证素材的科学性,该类素材往往存在的问题较大,易存在一些科学性错误;二要积件化:整堂课的课件并不适合教师间的交互使用,反而易造成教师备课惰性。积件化可以让教师根据教学需求调用重组,支持教师的个性化教学。

3.试题库:试题库内容包括历届全国信息技术应用水平大赛试题(word版)和本校教师命制的各类试题试卷,以及其它优秀试题试卷,并分类入库。试题库支持教师根据教学需要调用某一知识点或某一章节的试题试卷。

4.课件库:收录制作了Flash 动画制作课程的经典课件。

三、Flash动画制作课程教学资源库内容建设的实践

Flash动画制作教学资源库的建设是一项长期的工作,需要的是不断的积累和逐步地充实丰富。我们在资源库内容建设过程中,具体

实践大致可分为以下几点。

1.内容规划

教学资源建设的具体内容,分为视频、课件、试卷试题、案例、图片、声音、六大类型,并按教学大纲和课程目录的顺序排列。

2.资源评价的量化

资源的评价是对资源建设的重要指标,在资源整体建设及其使用中,是必不可少的的重要环节。因此,我们编制以下几个的评价指标,对资源进行评价。

一是资源的教育性:要充分考虑所整合的资源的教育意义,这是根本。整合的资源是否对学生的身心发展起到积极的作用,是否符合教学大纲和课程标准,是否有助于激发学生的学习动机和学习兴趣;二是资源的科学性:资源的整合是否科学和严谨。资源提供的知识性是否有针对性,能否满足日常的教学活动;三是技术性:课件、文本等运行的技术要求是否与现行浏览器相符;管理平台的开发是否具有先进性和开放性;表现手法是否多样、情节的生动性、构图的合理性是否多姿多彩。

3.资源制作

首先对教师已有的资源进行入库整理;其次利用数码相机、数码摄像机等电子设备照相、摄录等手段来获取所需的图片、音视频素材。为制作所需的Flash 动画提供保障。再次从正规出版发行的的素材库光盘和各种教育资源网站中整理出教学中需要的素材,进行入库;

我们还通过一些音视频、图像处理软件把现成的教学软件、数字视频等光盘中有教学利用价值的部分,还原成可以再使用的独立积件,收集到资源库,以此节省大量的时间和人力的投入。

为了解决资源存贮容量问题,在建设资源库中的图形图象素材和课件时,我们尽可能避免使用几兆的大图片,使用100×100以下像素点的小图片和几十K大小的Flash课件,另外在建设视频素材时候,尽量根据教学需求进行剪辑,减少素材粒度,少使用占据大量空间却只能包含少量教学内容的AVI格式,从而避免资源容量大的问题。

4.资源入库

通过利用计算机网络技术,批量或单个将资源存入数据库中,数据库使用sqlsever进行数据的存储于管理。在资源入库时,我们对资源的所有属性按CELTS规范进行定义,确保资源库中数据统一性,方便教师和学生的检索使用。

5.平台的设计与实现

一是网络结构。教学资源数据库是一个基于校园网的网络应用系统,需要3台服务器:其中应用服务器1台,用于部署教学资源管理软件;多媒体文件服务器1台,用于存储上传的视频文件以及其他教学资源文件;数据库服务器1台,用于部署数据库管理系统及存储系统所需的数据。

二是软件系统。教学资源数据库管理软件采用B/S(Browse/Client)结构,开发工具选择目前流行的Java开发设计,采用Tomcat

作为Web服务器,微软SQLServer2008作为数据库,应用服务器和多媒体文件服务器之间采用FTP协议用于文件的传输。

6.反馈与交流

在资源库建设过程中,及时进行交流、反馈。对教学资源素材在教学中使用的效果进行交流,如一些Flash动画,有时一个知识点会收集有好几个动画,可根据教学实际使用中效果进行筛选;对最新收集的资源进行汇报,特别是一些网上下载的动画素材,往往存在许多问题,需要讨论后方能入库,以保证资源库内容的质量。

四、结语

在Flash 动画制作课程校本教学资源库建设的实践过程中,在基本完成了预定的任务的同时也给我们带来了许多思考。

一是如何实现资源由支持“以教为主”向“学教并重” 转变。目前,普遍采用得以Flash 动画制作课程课堂教学为目的,而对学生基于校园网的自主学习、探究性学习等支持不大。我们在初步解决课堂教学类资源建设的基础上,资源内容的建设将要从原来的“以教为主”转向“学教并重”,即不仅建设素材、课件类资源,更要建设支持自主探究、协作交流和研究性学习的有关资源。资源内容建设要既能支持教,又能支持学。如建设适用于网络环境下学生自主学习的“课件”、Flash 动画制作课程研究性学习专题网站等。

二是如何进一步提高资源内容质量,使之更符合Flash 动画制作课程实际教学需要。筛选高质量资源入库,是资源库建设的重点,若只是大量资源在数量上简单的堆积,则必导致使用者再一次“海选”,降低资源库应用的效率.我们在这一方面制定了相关评价标准和措施,如采用使用前评价和使用后评价再入库。但由于受教师个人水平限制,一些入库的资源仍难以保证高质量,特别是建库初期,往往有追求数量的倾向,而忽视质量。因此加强理论学习,提高教师个人专业水平,是进一步提高资源库质量的重要保障。

三是在学校智慧校园软件系统平台下如何保证资源库建设的延续性。通过课题引导进行资源库的具体建设和在全体教师努力,资源库日后最终形成了一定规模,但资源库建设是一项长期工作,需要的是不断更新、充实的同时,制定相关策略和措施,保证资源库建设的延续性。

参考文献:

[1]任晓虹,吴芳.积件式教学资源库建设的尝试[J].教育信息技术,2008,12:39-42.[2]张琴.校园网英语教学资源库建设方案的构建及其评估体系探索[J].连云港职业技术学院学报(综合版),2005,01:61-63.[3]郭金子.高校图书馆教学资源数据库建设初探[J].图书馆学刊,2013,06:40-42.

第三篇:动画演示在物流专业实践性课程教学中的应用论文

动画演示在物流专业实践性课程教学中的应用论文

摘要:

实践教学在高校课程教学中占有很高的比例和重要性,但因资金、管理等诸多原因,高校实践教学开展的效果并不是很理想。文章以物流管理专业实践教学改革为例,探讨了通过动画演示这一仿真实践教学如何在物流管理专业实践教学中应用。

关键词:

动画演示;实践教学;物流管理

1问题的提出

高等学校的教学方法多样而丰富,随着现代科学技术的发展,新的教学方法更是不断涌现。其中的演示法能使学生获得丰富的感性材料,加深对学习对象的认识,并可将理论知识和实际事物、现象联系起来,以引起学习兴趣,促进学生思考。如何利用动画演示更直观进行教学,目前有一定的研究。如辛平、白晶、薛健的“基于Flash的PLC实物模型动态演示课件的设计”。通过PLC动画演示系统,将计算机多媒体技术与PLC有机地结合起来,利用动画的表现手法,形象生动地表达出复杂的梯形图和实物模型的工作过程,能够达到理想的教学与学习效果。刘胜美的“浅谈多媒体动画技术在移动通信系统课程教学中的应用”将“移动通信系统”这门内容繁多、抽象,使学生感到枯燥乏味的课程,通过多媒体动画技术将静态的知识动态化,激发出学生的学习兴趣和对内容的理解。张萸、张敬华在“Matlab动画演示教学”中认为本科的高等数学课程Matlab不仅能绘制静态图形,帮助教师解释函数和定理,还可以轻易地实现图形的动画效果,帮助学生理解函数或参数变化的效果。而传统的教师讲授、黑板静态图示很难形象、生动地表现出来。从以上研究领域和现状来看,目前的这类演示教学法大多集中在工科类课程,在体育模拟教学和工艺流程中应用居多。譬如,刚刚发射的神州八号飞船和天宫一号目标飞行器的发射前的演示及介绍就是采用3D动画演示,很直观形象的展示其不同阶段的运行状态。而在管理类等软科学的教学中应用不多。像物流等新兴学科,其知识内容涵盖多个学科领域。类似物流设施与设备等实践性较强的课程,如果仅仅是书本上的教学内容或是有限的去企业参观教学,都很难达到学生对相关知识的掌握。而现实的实践教学也仅仅是一些图片、视频或去企业参观等静态、片面的教学,效果也不理想。

2动画演示教学的作用与意义

随着计算机信息化的快速发展,计算机在教学中的应用已很广泛。多媒体教/ 8 学是一种现代的教学手段,能够利用文字、实物、图像、声音等多种媒体向学生传递有效信息,可以增强学生学习的兴趣和加深对课文知识的理解,能够较好地剖析和突破学习上的难点,对提高课堂教学效果是大有裨益的。作用如下:一是运用动画演示教学可以大大激发学生的学习兴趣,兴趣是学生最好的老师。动画演示充实了课件内容,使教学内容生动有趣,调动了学生学习的兴趣,传授的知识可以较快地深入到学生的心里去。这样,既大大缩短了备课和传授知识的时间,更充分发挥了优质教学资源共享的作用,充实课堂,激发学生学习兴趣,提高实践教学效果。二是运用动画演示教学可以优化教学情景。物流设施与设备涵盖面广,一般的多媒体教学主要是图片展示或从企业宣传角度或生产角度摘取的一段视频,与课堂教学内容没有很好的契合度,实践教学的目的很难达到。而且有些设施与设备指导老师都难得一见,对学生讲解也只能是查阅一点点相关资料或照本宣科。通过动画演示可以有针对性的以实际物流设施与设备为依托,达到内容的讲解与知识的传授。三是运用动画演示教学可以更直观地解剖难点、突破难点。物流设施与设备教学中有些知识点书本上只有字面的文字解释,学生理解起来比较难。譬如,集装箱的起吊是如何锁死,以及集装箱是如何固定在托运板车上的。类似这些知识点,若用动画演示就能形象、直观地让学生理解他们是如何工作的,以及整个操作的流程顺序,简单实用,又能加深学生对知识的理解和掌握。动画演示教学在实践教学中的意义主要表现在:一是降低实践教学硬件采购成本。对于像物流管理类课程实践教学,诸如大量的设施设备,涉及运输、仓储、包装、装卸搬运、流动加工等设施与设备,学校不可能动用大量资金购置教学设备。即使为数不多的国家或省级示范教学基地的物流设施与设备也是寥寥无几,不能满足教学要求。二是方便性与可实现性。港口、码头、机场以及一些大型设备不可能带领大量的学生去实地参观,有了动画演示就可以在教室进行教学。三是生动直观,能激发学生学习兴趣。一般的实训教学大多是采取实训室软件模拟或静态的图片展示,或去企业短时间有限的参观,没有具体的动态流程或操作过程,同学们不宜掌握其原理和方法,学习比较枯燥,动画演示可以做到直观生动的展现,达到对知识的理解和巩固。最后就是安全性。动画演示可减少外出教学的时间与次数,在校内即可轻易做到,与到企业实地参观实践具有无法比拟的安全性。

3动画演示教学在物流专业实践教学中的应用思考

3.1动画演示教学内容的设计

依据物流学科的教学要求和课程设置,其核心课程的主要内容及知识点,即物流实践教学的难点与重点主要在物流设施设备的认识,对其应用过程的熟悉,对仓储、运输、配送等物流作业操作流程的模拟。实践教学的目的就是要学生掌握现代物流系统操作的基本方法和技能,掌握常用物流操作程序和现代物流设备的使用方法,在物流配送方面,掌握货物调配与出库的操作;在运输方面,掌握车辆管理操作,并对物流信息系统的操作管理。动画演示教学的内容就是克服现实中很难实现的硬件环境的应用、功能模拟及运作流程演示模拟等教学需要。依/ 8 照物流学科的教学内容,笔者认为动画演示教学的内容可以从以下几方面考虑:一是单个物流设施与设备等硬件的介绍、功能演示,或是几种配套设施配合作业。具体细分可以按照运输设备,诸如公、铁、水、航及管道五种不同运输方式的交通工具;按照仓储设备分类,所涉及的平房、阁楼、立体仓库等各种仓库构成,不同功能与用途的货架、托盘、巷道堆垛机;按照装卸搬运设备细分的各种叉车、AGV自动导引车、装卸桥、起重机等;按照流通加工设备涉及的各式填充机、封口机、包装机。二是作业流程的全程演示及配套设施的应用。在作业流程中主要可以按照入库作业、在库作业及出库作业来设计。入库作业中包含入库前的接车-装卸-验收-堆垛;在库管理的保管、养护、盘点;出库作业流程的订单处理-分拣-包装-发货检验-出库流程设计。三是对场站、仓库、港口、码头等设施的布局演示介绍。场站包括集装箱堆场、货运场、散料场、编组站等布局规划及作业分布。仓库的内容包括作业区、作业辅助区、行政生活区,对作业区应体现储存区、分拣区、退货区、换货补货区、流通加工区、物流配合区等。至于港口、码头等内容设计,可以依照集装箱岸边吊的布局和装卸船流程模拟。这样就能做到对教学难点、重点地深入浅出讲解,优化及实现一些在校不可能做到的实践教学内容。

3.2动画演示教学配套教材的编撰

物流运作包含多种内容,诸如运输、仓储、配送、流通加工、包装、装卸搬运等实体环节和辅助环节。其中任何一个物流子项目都涉及很多设施与设备,尤其以运输和仓储两个最基本内容所涵盖的物流设施与设备最多,而且它们也是实践教学的核心部分。物流专业课程类别繁多,但是其所体现的教学内容大致相近,可以专门编写一本类似物流设施与设备的教材,按其涵盖的知识面和内容设计配套的动画演示教学内容,成为一套独立的实践教学体系的指导教材。当然编写的内容可以按运输、仓储、配送、包装、装卸搬运、流通加工及信息来设计,也可以包含物流活动的不同设施与设备内容来开发。动画演示的片段是某一独立的设施设备及运作流程的演示,这样在其他课程教学中涉及到相应的实践教学环节时都可以从动画演示教学内容中单独提出来教学应用。对于软件操作的模拟演示,结合软件操作手册进行修改适合教学应用与学生学习的内容形式。可以按照不同的角色操作流程进行演示,这样教师既可以在课堂教学上应用讲解,也可以作为网络课程教学内容,让学生在课余时间对课堂知识掌握不太熟练的环节进行无老师在场的学习、演练。也便于下一次课程内容的学习,通过动画演示教学充分发挥学生的主观能动性和学习兴趣。

3.3注意动画演示教学内容的更新

物流是一门新的学科,其涵盖的技术随着社会的发展和技术的进步势必会产生一些新的技术和相应的设施与设备,这就需要动画演示教学与时俱进,及时更新,达到实践教学的应用性和同步性。否则学生难以熟悉一些新式物流装备的功能和使用。在这方面理论教学可以稍稍滞后,但演示教学内容可以灵活应用。所以应该组织相关编写人员及教学人员经常性地去相关企业进行调研,了解当前物/ 8 流领域发展的新动向、新管理、新设备,以及相关行业操作软件的更新程度,并及时对动画演示教学内容进行相应修改、完善,使传授给学生的知识跟上时代的步伐,使学生毕业后尽快适应物流岗位的需要。

3.4动画演示教学与实践体验、顶岗实习相结合 动画演示教学虽然有诸多便利,但它毕竟是一种模拟演示,和实际物流相关设施设备及流程有很大的区别。这就需要学校在实践教学中不能过分依赖这种教学方式,而忽视学生的现场参观、亲身体验、顶岗实习,甚至个别环节的手把手相教和实物操练。尤其是工作氛围、紧张程度、应急状态,这些都是模拟教学所达不到的效果。而且学生的亲身体验与顶岗实习它不仅能达到专业知识的传授与实践,更重要的是它可以在现实工作环境中学到职业素养等学校环境所学不到的东西。以往的教育认为学校只要教给学生知识、技能就可以,诸如爱岗、敬业、合作、沟通等职业素质是毕业后工作中的事。这种理念也就使得在校的实训教学往往缺失了这种素质的培养与训练。在大学生就业面对招聘人员时,兜里装满了各种考证、奖状及门门学业A的等级,却也难以打动主考官,究其原因就是缺少这种职业素质教育。因此在校内外实习实训中,应将职业素质教育贯穿物流管理专业教学计划的始终。通过实践体验、顶岗实习使学生参与其中,潜移默化,培养学生与人沟通、合作的能力。经过上述职业素质教育,提高物流管理专业学生的综合素质和职业素质。动画演示教学只有通过和实践的结合才能更好地激发学生的求知欲,并在实践检验中发现问题并积极思考,达到对知识的理论-实践-检验-应用的渐进过程。真正做到为了应用而实践而不是为了教学而实践的教学目的。

3.5动画演示教学质量的反馈与评价

动画演示教学作为一种物流实践教学的新思路,可能会在设计及应用中遇到一些问题。包括动画演示内容的设计、配套教材的内容、教师对教学效果的意见、学生对教学效果的反馈以及社会用人单位对学生实践能力的认可等,这些都是衡量和评价动画演示教学效果与质量的重要依据。不同的实践教学效果的好坏需要对其作评价,好的评价体系会促进和推动实践教学效果。总的来说对实践教学的评价应从三方面考虑:一是教师对实践教学过程和效果的综合评价。教师作为实践教学活动的组织者和参与者,其对整个实践教学过程的作用和影响必须考虑,并将之纳入质量评价体系中。二是学生对实践学习收获的评价。主要考察学生在实践教学环节,对本专业技能知识巩固、操作的熟练程度、职业道德培养、从业资格的认定等方面收获和感悟的总体评价。最后就是实践单位对于这种全新的实践教学效果的评价。以此来全面评价实践教学活动的质量与效果,并将之作为这种实践教学实施的重要参考。因此这种实践教学应不断进行教学质量评估和效果检验,从而更好地把实践教学落到实处,达到实践教学应有的目标。

4结束语

实践教学作为应用型本科、高职院校教学的一个主要方面,多年来,大家一/ 8 致认可实践教学的重要性和在人才培养过程中的作用。但是由于诸多条件的限制,高校实践教学并不理想。本文以物流管理专业的相关课程为切入点,把动画演示型教学应用到物流主要的运输设备、仓储设备等教学重点内容的实践性教学上,通过1~2年的教学尝试,逐步推进到其他专业相关课程,从而真正实现提高学生实践教学的效果。

参考文献:

[1]朱相鸣.3dsmax在高等数学数列极限概念动画演示教学应用[J].福建电脑,2009(4):208-209.[2]张萸,张敬华.Matlab动画演示教学[J].福建电脑,2008(6):193-212.[3]刘胜美.浅谈多媒体动画技术在移动通信系统课程教学中的应用[J].科技信息,2008(28):538-539.[4]唐世星,柯凤琴.MatLab在《高等数学》教学中的应用[J].现代计算机,2007(6):46-48.[5]孙永新,闫大顺.动画演示与算法教学研究[J].现代计算机(专业版),2009(10):81-83.[6]辛平,白晶,薛健.基于Flash的PLC实物模型动态演示课件的设计[J].才智,2009(12):216-217.[7]周之灿,彭重华,许慧.动画演示方法在园林多媒体教学中的运用[J].农业网络信息,2008(10):85-89./ 8 / 8 / 8 / 8

第四篇:浅议动画专业《Flash动画》教学与课程建设重点.

浅议动画专业《Flash动画》教学与课程建设重点

摘要 本文针对动画专业教学的现状,分析其存在的客观制约因素,提出了教学环节中的重点解决问题,并采用了成功案例来探讨动画专业教学的新思路。

关键词 技法兼容 并行合作 角色先行

一、Flash是动画专业“产学研”一体化实验的重要平台

Flash最早出现并兴起与网络,是网络多媒体动画的重要制作形式。2005年Adobe公司收购Macromedia公司及其旗下产品线,为Flash动画进入传统影视动画领域提供了重要契机。从此Flash开始与Adobe旗下的Premiere、After Effects、Photoshop等传统影视、电脑绘画制作平台紧密结合,共同发展。突破了Flash仅仅局限于网络动画的狭义概念。随着Flash软件制作能力的日益提升,一些动画学院、培训机构的在教学、实践中都将Flash动画作为重要专业主干课程来发展。

Flash作为教学平台,有两个重要的优势。首先,在动画专业教学上基于全过程的“无纸”动画制作流程。Flash动画成为二维动画教学中唯一一个可以包办“前期制作”到“后期合成”全过程的创作方式。加之与其他影视、电脑绘画形成了通用平台。大大缩短了动画制作技术上的复杂程度和创作流程。降低了开发成本,加快了教学过程,也使得Flash动画成为许多动画学院、动画公司产学研一体化的先锋。

另外Flash的交互式语言平台使得其在多媒体设计领域有着重要的拓展能力。运用范围覆盖诸多领域如电视广告、网络广告、游戏、演示动画、课件、网页、手机动画等新兴媒体。对拓宽就业面有相当重要的作用。

二、F1ash动画在教学实践与课程建设中的客观制约因素

本文的重点在于《Flash动画》作为动画学院重要专业课程的建设、发展的重点和需要解决的问题进行一系列的探讨。目前在一些动画学院动画创作画创作上的主要问题,在教学科研实践中学生及教师创作的瓶颈,笔者认为主要有两个: 时间、物质成本

一部动画片的创作,从宏观角度上来讲要大致经过三个阶段,即前期的剧本创作、角色设定的创意阶段。到中期的分镜头台本创作、原画稿和设计稿创作、场景设计阶段。到后期的中间画制作、音效、后期制作阶段。可以说。越往后的阶段,消耗的刚性工作量也就越大。目前动画专业师生创作一部动画实验性短片,在保证一定质量的前提下,整个创作周期人均进度能够达到每天一秒已经是相当不错的速度。大多数技法、团队配合不成熟的团队往往达不到这个速度。一部3到5分钟的学生动画短片的制作周期,绝大多数情况下需要6到8个月,两个学期左右的跨度。据笔者在动画专业教学中的不完全统计,一个动画专业的本科生在四年学习期间,绝大多数只参与过一到两部实验性动画片的创作,从事某一分工。而作为导演拥有自己的动画短片的学生不超过三分之一。

因此动画片制作时间长是制约动画教育发展的一个重要客观因素,通过技法锻炼、优化组合等手段来缩短制作时间,提高制作质量与效率是动画教学的一个重点解决问题。

相对于“无纸动画”而言,传统的手绘动画对于设备和耗材尤其是工作室的人均占地面积有着比较高的要求。在学生日常教学练习中这是一个不小的瓶颈。合作模式

相对于时间、物质成本较容易得到重视的情况,合作模式在动画教学中的重要制约作用,往往不被重视。很多教师把动画公司、美影厂的“流水线”分工模式直接作为学生创作中合作中的理想模式来参照。笔者在动画专业教学中发现从很多半途而废的动画项目往往都是这种运作模式的自身缺陷而造成的问题。

企业界之所以使用“流水线”分工合作模式,显然是因为这样的运作模式更有效率,但认为在学生教学实验中采用这样的模式也会同样的有效率,就生搬硬套了。基础教学中的动画片创作毕竟不同予动画片生产,教学有其自身的规律。毕竟现今中国高校对学生的考评方法是以个人为基本单位而非团队。

首先是合作意愿的问题,“流水线”运作模式下,分工必然有高有低,必然有脏活累活。有“导演”“编剧”“原画设计”这样较为“核心”、“高级”的分工,也有“中间画”“后期特效”这样的大工作量的“低级”分工。因此笔者曾见过多个学生动画创作项目在立项之初,其项目组成员就因争夺“导演”“编剧”“人设”等较为核心的分工,“中间画”“后期合成”等分工无人问津而导致项目早早搁浅。在教学过程中经常出现“一强多弱”合作成功几率还大一些,“强强联合”合作模式失败的居多。因此合作要考虑到人的因素。

各个分工环节之间,各自为政,不为下一个环节考虑也是教学过程中经常出现的问题。尤其是“剧本创作”、“角色设计”这几个前期阶段在规划和创意过程中,不考虑后续人员制作能力是否能够完成、制作周期是否延长,“各人自扫门前雪”造成整体效果上的缺失。

因此,在动画教学实验环节一味的将“流水线”式的合作方法作为理想模式,是容易产生“三个和尚没水吃”式的尴尬。

其次是技法兼容性、创作手法的问题,假如项目组成员个人采用的手法、创作方式差距太大,也是不能合作的。所以也有一个可能性的问题。

当下的教育对于学生“个性”培养的重要性,已经为社会各界所关注。加上学生成绩考评体系的基本单位是个人而不是团队。因此在实际教学中,学生对于技法的差异性兴趣更大,跟乐于追求“与众不同”的面貌。却很少考虑与他人的兼容性,合作可能新等实际技术问题。

最后笔者认为本科教学对于毕业生的要求是“宽口径、厚基础”。单一的将教学“流水线”式的拆解。将学生的专业能力局限在某一分工上也是不符合本科教学规律的。

三、Flash动画在教学实践与课程建设中的课程建设重点 一整套完整的技法探索

由任课老师来探索并探索一套成熟的技法,并由全体学生逐步充实完善。这样能大大缩短学生在制作上的精力。一套成熟的技法,能够显著的提高制作效率,降低时间成本。而且能够强化整体面貌,从而形成风格上的识别性。

因此我们必须有自己的技法,而不是从一开始就鼓励学生一个人一个面貌。个性必须建立在共性的基础上。学生要发挥个性必须建立在这套技法基础上,这套技法必须要有一定的兼容性、识别性。要方便与其他同学的合作。必须以学院为单位形成一个自身的动画片风格面貌,在这个基础上,才能有更进一步的发展。

Flash动画技法的突破口与其他通用平台软件的整合探索。Flash动画平台的自身主要缺陷在于位图处理及后期合成。不过随着Flash动画制作软件与Adobe旗下其他制作平台结合的日益紧密。促进了flash动画风格面貌的发展。各种成本下的技法兼容性

从产业化运作的角度来讲,Flash动画制作价格有一万元一分钟的,也有一百元一分钟的。作为一个将“产学研”一体化作为建设目标的动画专业,不可能每个动画用一套班子。所以Flash动画技法至少要高中低都要兼顾,并且成熟、兼容。

Flash动画先天有着向“无纸”化制作发展的优势。可以完成从原画、动画、场景制作、描线、上色、校对、剪辑甚至到音效编辑、动画片合成等全过程。Flash动画缩短制作周期、简化制作条件降低了基础平台的门槛。而且随着Adobe旗下各个制作软件的不断整合,Flash在高端动画平台上的制作能力不断加强。项目团队合作方式——“合作不分工”的并行模式的探索

从长时间的课程基础教学实践经验来看,“流水线”式的分工合作模式在动画专业本科课堂基础教学中有着诸多的弊端。改变串型“流水线”合作分工模式作为Flash动画合作的唯一模式,采用多种合作模式的探索与尝试是《Flash动画》课程的一个重点。从上表中我们不难看出,将“串行”变为“并行”,将“分工合作”变为“不分工合作”。这样的好处在基础教学总显而易见,每个项目组成员,都参与了动画片创作的全过程。真正做到了“人人有责”。对于培养学生的综合素养是非常有成效的。同样也是为了进一步的深入学习明确了定位。这样在毕业创作阶段之前就形成了一些较为固定的制作团队。角色先行是并行合作的重要基础

区别于教学常用的“剧本先行”模式

上图是浙江传媒学院动画学院Flash动画课程的结题作业《京魂》,采用的就是并行的合作不分工模式创作的。创作的出发点是两名学生各自设计“包干”“扮演”上图左的与上图右的各一名角色,协同创作剧本、分镜直至后期合成等一系列制作环节,取得了良好的成绩。从制作技法来看,使用Flash矢量技术制作角色及动作,并协调运动。用Photoshop及Painter绘制场景及道具等并分层导人,其中还有一部分道具使用了三维动画技术,并在Flash中完成初步合成。最后使用Premiere、AfterEffects进行最终特效制作与合成。

因此,《Flash动画》课程建设的重点,应该围绕整套技法完善、合作模式探索两个重点来展开。充分利用周边平台,积极开展教学研究与探讨,吸取最新的学科成果,注重教学方法,不断提高教学科研水平,从而形成课程自身的风格和面貌。

第五篇:精品开放课程建设暨骨干教师教学能力提升培训交流会(7.23大连)

中国高等教育发展研究会

高教研字〔2012〕34号

关于举办“全国高等职业教育精品开放课程建设暨骨干教师教学能力提升培训交流会”的通知

各高职院校:

为全面贯彻落实全国教育工作会议及《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》精神,加强以科学发展观为指导,以校企合作为基础的专业建设与精品开放课程建设,提高我国高等职业院校办学质量和骨干教师教学能力,培养高技能人才,中国高等教育发展研究会决定于2012年7月23日至27日在辽宁大连举办“全国高等职业教育精品开放课程建设暨骨干教师教学能力提升培训交流会”。现将有关事项通知如下:

一、培训内容

1、专业建设的重点与难点及示范(重点)专业建设的思路;

2、以专业建设为基础的项目课程设计、师资队伍建设、教学资源信息化建设、实践教学体系建设;

3、工学结合校企合作人才培养模式引导下的专业课程组织与实施;

4、专业课程内涵建设及专业课程标准与专业课程考核标准的制定;

5、国家精品开放课程建设和运行及精品开放课程教材设计与编写;

6、国家精品开放课程资源、素材资源和评价资源建设;

7、以综合素质为基础、以教学过程为导向的专业骨干教师创新、科研能力的提升。

二、时间地点

2012年7月23日 全天报到 大连 2012年7月24—26日 培训、交流、考察 2012年7月27日 返程

三、拟邀专家

拟邀国家教育部门相关领导、国家级高职示范院校在教学改革、课程改革及课程建设方面有深入研究的专家、学者现场指导。

四、拟邀对象

全国高职院校领导、教务处、科研处、高教所及各系(部)主任、教研室主任、骨干教师等。

五、相关信息

1、本次会议费用1580元/人(含会务费、餐费、场地费、考察费等),培训期间食宿、考察统一安排,住宿费用自理。

2、会务组联系人:栗君主任

电话:010—57395100 手 机:*** 传真:010—57395100 E-mail:yuandajiaoyu@vip.163.com

主办单位:中国高等教育发展研究会

承办单位:北京中科远达教育科技发展咨询中心

二○一二年六月一日

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