院学生会内部拔河比赛策划

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第一篇:院学生会内部拔河比赛策划

北京科技大学 天津学院

院学生会内部拔河比赛

一、比赛目的在新学期开学之初,为了给学生会干事们一个展示的舞台,同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,发扬学生会内部的团队精神,增进大家的协作能力。特举办此次学生会内部拔河比赛。

本次比赛本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,发扬学生会团结的精神,比赛采取团体小组淘汰赛,体育部负责比赛的组织,筹划及具体工作。

二、参赛对象

院学生会各个部门

三、比赛形式

以学生会各部代表队为单位,组织进行各场团队比赛

四、比赛时间

2012年3月15日

五、场地安排

北京科技大学天津学院西区轮滑场。

六、报名须知

1、报名办法:

(1)各部部长上报参赛队员。

(2)各部组织拉拉队(拉拉队长通过评选可获得个人精神文明奖,表现优异的部门可获优秀团体奖)。

2、报名人数:

每队报男运动员10人,女运动员5人,领队1人,拉拉队队长1人 七: 比赛赛程

采取抽签淘汰赛制,比赛按三局两胜制,胜方进入下一轮,直至决出冠、亚、季军为止

八、比赛规则

1、比赛过程中,各领队必须组织好各自队伍的同学,不得出现比赛未结束就擅

自离场的现象。

2、在比赛过程中各系根据比赛流程提前准备,按时参加比赛。

3、比赛场地,流程及各队分组情况均将贴于公告栏处。

4、比赛过程中出现疑问咨询主办方(体育部)。

5、请认真阅读此资料,按照比赛章程完成比赛。

6、尊重裁判和工作人员。

九、裁判

由体育部干事经过培训担当,比赛指定裁判员由非同组队人员出任。裁判员需清楚了解比赛规则,并承诺真实记录比赛赛况。

十、记录员

记录员由体育部干事集体培训后担任,比赛指定记录员由非同组队人员出任,记录员需清楚了解比赛规则,并承诺真实记录比赛赛况。

十一、奖项设置

比赛设冠军、亚军、季军;同时本次比赛设有一个个人精神文明奖以及一个优秀团体奖.十二、宣传安排

各部负责做好宣传工作,组织好各自的拉拉队,做好赛前宣传工作,并作为赛后评选个人精神文明奖和优秀团体奖的依据,提前联系宣传部绘制活动海报以及横幅一张。

十三、活动流程

(一)活动要求:

1.本次活动本着“友谊第一,比赛第二”的原则,严厉禁止在比赛过程中出现打架,争吵,以及一些恶性事件的发生,否则将取消比赛资格,并追究当事人责任。

2.各部门全力配合此次活动

3.各部负责人(部长)组织好各部人员

4.各部负责人维持好各部纪律,防止意外事故发生。

(二)日程安排

3月 13日:

1.体育部召开会议,布置工作计划。

2.组织各部负责人开会,发放相关文件。

3.由各部部长负责展开比赛报名工作。

4.筹划组筛选裁判(裁判人员从体育部中挑选)。3月 14日:

组织裁判员培训。

3月 15日:

体育部干事在比赛场地准时待命,准备布置会场。比赛开始。

(三)人员安排

负责人: 张海洋

策划组: 北京科技大学天津学院学生会体育部 后勤组: 刘东旭李伟江

裁判组: 李潇

队员组:吴淦鹏 多蕾

宣传组: 北京科技大学天津学院学生会宣传部 后期文字记录:北京科技大学天津学院学生会办公室

北京科技大学天津学

院学生会体育部

2012年3月13日

第二篇:学生会内部篮球赛策划

学 生 会 内 部 篮 球 比 1

赛 策 划 书

主办单位:河南机电职业学院院团委

承办单位:各系团总支学生会

一、比赛名称

河南机电职业学院学生会内部篮球联赛

二、比赛目的

在新的一批干事涌进学院学生会之际,为了能给各个系部一个认识对方了解对方的机会,同时增进各个系部之间的友谊,增强各个部门的凝聚力,展现河南机电职业学院学子的坚强毅力,因此院团委举办这次篮球联赛。

三、比赛主题

展现学生干部风采,共建美丽和谐校园。

四、比赛宗旨

友谊第一,比赛第二,增进各个系部之间的凝聚力。

五、主办单位

河南机电职业学院院团委

六、承办单位

各系团总支学生会

七、比赛时间、地点

1.2013年11月25日~~22013年12月3日,中午15:30 2.学院篮球场。

八、参加对象

全院系学生会干部

九、报名方式及地点

1.方式:以系部为单位报名。每队限报10人(队长1人,副队长1人)。

2.地点:院团委办公室

十、比赛规则

1.比赛的开始:除决赛外,比赛时间为上下半场,每半场20分钟。半场休息10分钟,安排其他活动。上半场比赛开始五分钟前,各队队长需要在记录台进 行签到。

2.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

3.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

4.加时赛:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

5.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。

6.弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

7.三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。

8.暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;比赛最后2分钟内的暂停将停表,其余均不停表。规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。9.替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

十一、前期宣传

宣传:为了增加此次活动的影响力,学生会应大力宣传并在报名前7天能做出宣传栏、海报等.1.机电工程系团总支学生会张贴海报进行宣传

十一、注意事项

1.请各系于报名截止日期前将名单交于院团委办公室,逾期视为弃权。

2.各参赛队队长、队员仔细阅读本次比赛方案,熟悉有关赛程安排。

3.各参赛队于每场比赛开始前10分钟到达比赛现场,以利于组委会对赛事的统筹安排及各场比赛准备工作的顺利进行。

3.比赛期间如遇下雨比赛时间顺延,如果比赛时间更改将已在各个宣传栏粘贴处粘贴通知为准。

4.遵守比赛纪律及比赛规则,尊重并服从裁判,如对判决有异议,只能由队长或副队长提出申诉,禁止一切暴力事件发生。

5.比赛时请观众遵守秩序,赛后自觉带走自己的垃圾,保持赛场清洁。

机电工程系团总支学生会

第三篇:学生会内部联谊策划

经济与管理学院

经管院学生会文艺部

一、活动名称

2012年经济与管理学院学生干部交流大会

二、活动主题

团结协作共创辉煌

三、活动目的1、丰富我院学生会学生干部的课余生活。

2、加强学生干部之间的联系及交流,增加各部门合作力 度,增强我院学生会的整体凝聚力。

3、对部门来说,为各部门学生干部提供了一次很好的机 会来锻炼他们的组织和交流能力。

四、活动时间与地点

2012年3月16日2101教室

五、活动安排:

(一)前期

1.大力宣传鼓励各个学生干部积极准备节目,积极发言。

2.在学生干部中选出一男一女两名主持人。

3.各个部门准备节目,形式不限。

4.准备水果,瓜子,饮料等。

5.布置活动场地。(由文艺部负责节目流程的衔接;办公

室负责音响设备等;女生部负责现场的服务工作。)

(二)中期

1.首先请主席团人员进行发言,宣布交流大会开始。

2.由各个部门表演节目(各部节目及不同类型节目穿插进行)。

3.在晚会中间安排互动环节。例如:

(1)男女互动抢凳子(规则如下:三组人员由男生背女生跑到对面抢凳子坐下,先抢到的获得一定奖励,否则将接受惩罚)

(2)逛公园(规则如下:按次序说星期天、逛公园、看动物、几天腿,然后后面的人说出动物,对说错或者答不上来的人进行惩罚)

(3)你来比划我来猜(规则如下:一人比划动作或物品,另一个人来猜)

注:惩罚措施可为模仿或表演规定的动作。

4.由主持人倡导大家畅所欲言,从而各学生干部交流在 学生会工作的感想、工作经验以及对未来工作的计划与设 想,努力使学生会工作更上一层楼。

(三)后期

1.对表现出色的部门进行相应的奖赏。

2.对场地进行打扫整理。

六、预算

瓜子、散糖、柑橘、香蕉若干,饮料10瓶,棒棒糖15支 大包果冻一袋,虾条两包,共计300元。

第四篇:学生会内部联谊策划

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他

二、活动目的寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

三、活动时间

四、活动地点

体育馆二楼健美操教室

五、参加人员

六、前期准备

1.场地的申请

2.活动相关物品及设备的准备

3.下达活动通知

七、活动前准备

1.各部自行统计到场人数,并交由纪检部核查。

2.根据参与活动的人数设置A1,A2…B1,B2….C1,C2….等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD….组。

八、活动流程

1.主持人致开场白。

2、catwalk show

主席团以及每个部门成员(部长包括在内)于活动开始前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可以运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部部长及干事出列,走到教室中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE。由机动组负责人员用相机记录下这个精彩瞬间。

一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下个游戏。

3、经典再现

准备十段经典电影电视剧桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的情绪读下面的一段台词:当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的……

4、心有灵犀

上个游戏中没有参加游戏的五个队伍参与此游戏。台上准备了十张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到教室外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短

句。

卡片短句:人物:XX

地点:动物园

事件:与猩猩抢香蕉

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示

5、七拼八凑

主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。

背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物

品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。

采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚

所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料可以去餐厅借

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)

胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

九、活动所需物品

纸张,纸盒,卡纸等

十、经费

1、活动物品购买20元

2、场地租用30元

共计:50元

十一、人员安排

1、由秘书处和社团部做这次活动的组织准备与活动现场工作。

主持人:各环节裁判:

机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序的维持与突

发事件的应急)

2、生活部:活动物品购买

3、卫生部:场地卫生清理

4、通讯社:拍照及文字报导等相关宣传工作

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作

十二、应急控制

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重

演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

第五篇:学生会内部交流会策划

中文系团总支学生会

—————— 新一届新老系干内部交流会

中文系团总支学生会

2011年10月

目录

一、活动简介 …………………………………………………………3

二、举办单位 …………………………………………………………3

三、活动流程 …………………………………………………………4

四、注意事项 …………………………………………………………5

五、奖项设置 …………………………………………………………5

六、各部门任务 ………………………………………………………5

七、活动预算 …………………………………………………………6

一、活动简介

1、背景:

随着新鲜血液的注入,我们的队伍也得到了壮大。在这短短的时间中,不仅大家的能力得到了提高,而且我们之间也得到了很多相互交流的机会。为帮助干事助理们更好的融入大家庭,中文系团总支学生会特此组织一次内部交流会,以促进各部门之间的认识与了解。

2、目的:

通过各部门的展示了解各个部门,在交流中增进对各部门同事之间的了解,加强团结,凝聚力量,提高办事效率,实现众人拾柴火焰高,把我们中文系学生会建设得更好!

3、主题:

中文系团总支学生会新老系干内部交流会

4、时间:

暂定10月 28日18:30 — 21:30、18:10需到场

5、地点:

暂定第一教学楼104

6、内容: 详见活动流程。

7、参与对象:

全体中文系分团委学生会成员

二、举办单位

活动策划方:中文系项目公关部

三、活动流程

(每个入场的人胸前都要贴上一张写有自己部门及姓名的纸(用粉色纸剪成的小卡片,由40张心形、30张桃形、40苹果形组成)。在门口随机抽取编号,按编号入座,因此座位次序是打乱的,目的在于起到一个互相交流的作用。)1.主持人开场:2分钟

2.嘉宾农主任、谈副、廖老师、方老师、唐老师讲话:10分钟 3.主席团介绍及亮相(主席讲话):10分钟 4.游戏一:.超低空飞行

每个部门、到场老师派出1名参赛队员。分成两组,每组七人。要求所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰,最后获胜的小组获奖,额外获得更多零食。(15分钟)5.13个部门进行部门展示,内容可包括:部门简介,干事、助理想对部长说的话,干事、助理才艺展示等等,要求创新。每个部门时间控制在3分钟内。(40分钟)

6.游戏二:叠报纸

到场老师、每个部门和主席团、团副各派出1名参赛队员,总共16人,自由组合分成4组。

将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站4个人(一个小组),并且分两组进行比赛。每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。获胜组发奖。(20分钟)

7、各部门对今后工作的规划,每个部门控制在两分钟之内。(30分钟)8.游戏三:五毛和一块

老师、主席团、组织部、宣传部、秘书部、学习部、生活部、文艺部为一组、团副、体育部、信息部、项目公关部、女生部、设备部、安检部、花山文学社为一组

每一组派出8名同学,四男四女。在游戏中,女生就是一块钱,男生则是五毛钱.游

戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或一女五男之类的小团队.动作一定要快。最后胜出的2-3个人发奖。(20分钟)9.主持人总结,第一次内部交流会结束。(5分钟)

10、全体系干留下打扫教室卫生以及把桌椅恢复到之前状态(10分钟)

四、注意事项

1.邀请函的制作。邀请农辽林、谈艺超、廖冲、方焓、唐月老师。2.前期活动的准备,如借教室以及所需物品的购买。3.活动时期主持人的确定以及现场秩序的维持人员。

五、奖项设置

第一个游戏:最后赢的人获得薯片一大包、糖果、水果若干 第二个游戏:每个人一个苹果。总共8个。

第三个游戏:每个人一个小布娃娃或小挂件。总共3个。

六、各部门任务

组织部:借教室,以及多媒体卡

宣传部:活动现场的海报以及黑板报的设计 秘书部:设计邀请函,邀请活动嘉宾

学习部:活动现场的布置,入场的名片发放以及号码牌的领取 文艺部:找两名主持人,一男一女,熟悉流程,准备主持稿 生活部:购买活动所需物品,详见物品预算清单 项目公关部:负责活动PPT制作 信息部:活动现场的拍摄 女生部、花山文学社:布置现场

体育部、设备部、安检部:现场桌椅摆放

七、活动预算

中文系团总支学生会 项目公关部

二O一一年十月十二日

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