第一篇:室内设计专业毕业设计要求
10届室内设计专业毕业设计
毕业设计命题:
方式一:教师命题
方式二:学生拟题教师修正
毕业创作的方向:
1、餐饮空间设计
2、宾馆大堂设计
3、商业专卖店设计
4、办公空间设计
5、酒吧、KTV娱乐空间设计
6、美容院、SPA馆设计
7、健身中心设计
8、展示空间设计
空间面积不小于400平方米。
作品成品要求:
(1)图纸要求:CAD10张(CAD包括各层平面布置图、顶棚图、地面铺装图、各个有特色的立面图)、效果图5张,并以A3尺寸出图。装订成册(加封面、封底),左装订。
(2)展板2块,tif格式,120*90,72dpi,竖版
(3)提交源文件电子稿(以光盘形式,盘面注明“毕业设计,班
级、姓名、学号)
毕业设计时间流程:
13年元月选题
13年3月初稿审核(设计图纸等)
13年4月cad施工图审核、修改(中期审稿)13年5月效果图审核、修改
13年6月作品定稿、整理、打印出图、装订、刻录收集工作 毕业设计评分方法:
由辅导老师和专家组两方面给予分数,进行综合。
第二篇:室内设计专业毕业设计
I 摘 要 随着时代的改变,社会、经济、政治等大环境也改变了,甚至现代人的思想、需求、价值标准都有了很大的改变,由此现代中式风格的室内设计,应是传统的中国室内空间与现代建筑空间的配合,与现代美学观的配合,与现代设计观念的配合。其中将中国传统设计因素应用到了现代的室内设计中来,传统设计风格结合着现代的工艺手法,使现代设计风格中夹揉着古典,这种风格可以称之为“新中式风格”。我们要继承和发掘传统居住文化精华,创造出符合现代人居住要求的新中式住宅。新中式住宅不仅要吸收传统建筑的精华,用其形,取其意,而且要与时俱进,满足现代人的生活要求和审美要求。关键字:新中式,现代风格,室内设计 ABSTRACT II ABSTRACT With the changing times, social, economic and political environment has changed, and even modern ideas, needs, values have a lot of changes, which the modern Chinese style interior design, should be the traditional Chinese interior space with modern architectural space, with the cooperation of modern aesthetics, and modern design concepts with.Traditional Chinese design elements which will be applied to the modern interior design to the traditional design techniques combined with modern technology, the modern design style folder rubbing classical, this style can be called “new Chinese style.” We live to inherit the traditional culture and to explore the essence of modern living to create a line with the requirements of the new Chinese homes.New homes not only to absorb the Chinese the essence of traditional architecture, with its shape, whichever meaning, but also to the times, to meet modern living requirements and aesthetic requirements.Key Words: New Chinese,modern style,interior design 目录 III 目 录 第1 章 引言.............1 1.1 论文的意义............1 1.1.1 简述自我毕业设计作品的灵感来源...........1 1.1.2 室内设计运用的相关软件............1 第2 章 毕业作品前期平面cad 制作部分..........3 2.1 了解中式风格的特点和分类............3 2.2 新中式传统艺术的空间运用............3 2.3 新中式cad平面方案的确定............4 第3 章 毕业设计后期3dmax 制作.........6 3.1平面图纸设计导入3dmax 过程..........6 3.1.1 3dmax 中对于空间构建的建模........7 3.1.2 新中式风格的模型制作..............8 3.1.3 相关的材质赋予.............8 3.2 后期渲染效果................10 第4 章 作品过程中的难题和体会........13 4.1平面布置方案的不可取...............13 4.2 在 3dmax 中对于对于模型构建的方案.........13 4.3 材质的缺失以及渲染的效果不理想............14 4.4 对于作品有了更多的感触.............15 参考文献.................17 致谢..............18 附录..............19 第1 章 引言 1 第1章 引言 1.1 论文的意义
1.1.1 简述自我毕业设计作品的灵感来源 “新中式”已经成为建筑语境里最勾人魂魄的内容之一。将时尚的观念结合传统的元素来塑造我们的生活,这将是我们设计创意的新方向。每一个炎黄子孙心底都有一份对中国传统文化的热爱,有的人把这种爱表达在工作中、有的人表达在诗歌文章中、有的人表达在艺术中,而有的人则把这种爱表达在居家生活中,新中式风格就完美的结合了中国的传统艺术和现代简约风格,把中国的艺术融入到人们日常生活中。为此我创作了一套新中式风格的家装设计方案以及效果图,把中国传统的艺术元素融入人们现代简约的快节奏生活中。让人们更加的了解中国的艺术魅力以及带给人们不一样的感受和体会。1.1.2 室内设计运用的相关软件 对于作品创作中所需要运用到的相关软件很多,主要涉及的软件有以下几种:平面设计软件包括 AutoCAD,photoshop。AutoCAD 主要是对平面方案的绘制,该软件具有强大的绘图和编辑图形的功能,保存格式为 dwg 文件格式,可以进行多种图像文件格式的转换,有较强的数据交换能力。而photoshop 则为后期渲染图
片进行处理,功能十分强大。可以弥补效果图的不足和美化效果图的效果; 立体设计软件主要是3dmax, 该软件运用范围较广,游戏动画建模以及各种三维制作所特选的软件; 渲染设计软件包括ligthscape,以及和3dmax 相配合的VRay 渲染软件编辑器等。VRay 是比较出色的一款,可用于建筑设计,灯光设计,展示设计等多个领域。我的作品所运用到了的软件有 AutoCAD,3dmax 以及 VRay 渲染软件 ,和后期图片处理软件 photoshop,前期运用cad 制作方案,然后用3dmax 做模型效果图,后期用 ps 做图像处理。才完成了毕业作品新中式风格的效果图。才完成了 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 2 毕业作品新中式风格的效果图。第2 章 毕业作前期平面cad 制作部分 3 第2章 毕业作品前期平面cad 制作部分 2.1 了解中式风格的特点和分类 新中式风格诞生于中国传统文化复兴的新时期,伴随着国力增强,民族意识逐渐复苏,人们开始从纷乱的“摹仿”和“拷贝”中整理出头绪。在探寻中国设计界的本土意识之初,逐渐成熟的新一代设计队伍和消费市场孕育出含蓄秀美的新中式风格。中国风并非完全意义上的复古明清,而是通过中式风格的特征,表达对清雅含蓄、端庄丰华的东方式精神境界的追求。新中式风格主要包括两方面的基本内容,一是中国传统风格文化意义在当前时代背景下的演绎;一是对中国当代文化充分理解基础上的当代设计。新中式风格不是纯粹的元素堆砌,而是通过对传统文化的认识,将现代元素和传统元素结合在一起,以现代人的审美需求来打造富有传统韵味的事物,让传统艺术在当今社会得到合适的体现。作为一种中式装修风格与其它西方、东南亚等装修风格也有很大不同,首先所营造的文化氛围是不同的,每一种装修风格都有其特定的文化背景作为支撑,以此来传递特定文化氛围中人们的生活追求,那么新中式古典主义风格是以中国传统古典文化作为背景的,营造的是极富中国浪漫情调的生活空间,红木、青花瓷、紫砂茶壶以及一些红木工艺品等都体现了浓郁的东方之美,这正是新中式古典主义风格与其它风格所不同的地方。这种极简主义的风格渗透了东方华夏几千年的文明,因此不管是中国人还是外国人都非常的喜欢这种新中式装修风格,它不仅永不过时,而且时间愈久愈散发出迷人的东方魅力。新中式风格非常讲究空间的层次感,在需要隔绝视线的地方,则使用中式的屏风或窗棂、中式木门、工艺隔断、简约化的中式“博古架”,通过这种新的分隔方式,单元式住宅就展现出中式家居的层次之美。再以一些简约的造型为基础,添加了中式元素,使整体空间感觉更加丰富,大而不空、厚而不重,有格调又不显压抑。2.2 新中式传统艺术的空间运用 新中式的空间规划在平面上,在尊重原建筑空间形态的基础上力求突出通风透气和日照通明,在结构上没有做太大的改动,而是本着对建筑结构的尊重,采用合理的空间布局和摆设同样也可以营造出中式艺术和谐的家居;从各立面的色调,点线面的构成形式,以及家具风格,灯光处理,配饰及绿化等方面对空间进 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 4 行点缀和修饰;在空间体量上、虚实处理、材质对比上做了较大的文章。在立面装饰中,以带有中国经典的传统装饰风格并以一种现代的手法加以提炼,并融入空间形态中。使空间形态得到一次高品位的再生,这样空间更具明朗大气,稳重而不失轻松,尊贵豪华又不哗众取宠。造型设计现代,大气。新中式风格是通过对传统文化的认识,将现代元素和传统元素结合在一起,以现代人的审美需求来打造富有传统韵味的事物,因此使用“新中式”风格,首先要对传统文化谙熟于心,其次是对室内设计有所了解,才能将二者相得益彰。比如中国的传统文化讲究中庸之道,因此即便是以现代为背景的新中式风也不宜金碧辉煌,但体现中国传统文字魅力的回字纹、万字纹等经典装饰,如果经过现代手法的演绎,不仅美观大方,还能体现强烈的文化氛围,强调空间的历史感和穿越感。中式风格往往取材于自然,如木材、石材,尤其是木材,从古至今便是中式风格朴实的象征。但新中式的亮色正在于对新材料的广泛使用,如玻璃、不锈钢、树脂的适当搭配,如用彩色玻璃表现古典图案,将金属镶嵌在传统的家具中,使得整体的装饰效果更有灵性。此外,在软装的配合中,可以用一些丝绸、串珠、亮片等华丽复古的设计,让古典的美丽穿透岁月,萦绕在身边的每一寸光阴。其中对称和均衡的奥妙在中式居室里体现的淋漓尽致。空间的变化不仅止于移步换景,空间的层次感也在镂空的家具和窗景间显现,如重叠般的镜框交融,画外意境油然而生,人与人的交往也能在其中到达无声胜有声的境地。2.3 新中式cad平面方案的确定 在对于新中式有了一定了解的基础上,我的毕业设计作品《新中式风格》便是针对当代快节奏生活将中国的传统元素和现代简约风格相结合。作品展现了一个温馨舒适的家,对于中国的传统艺术的特殊情节以及对生活的享受。针对中式家具的自然和真实,传统文化的底蕴和优雅气质的喜好而展开。中国传统居室非常讲究空间和层次感。这种传统的审美观念在这里与时尚相融汇,又得到了全新的阐释,根据空间居住人数和私密程度的不同,做出了分隔的功能性空间。在cad平面布置图中就可以很清楚的看到客厅餐厅之间的走廊作为一个区域分割的标志。客厅主要表现宽阔大气的理念,中式的装饰品是吸引人眼球的亮点。这些装饰中包括了绿色植物,布艺,装饰画,灯具等,我的设计作品则是配合色彩以及石材各个方面的搭配,大体选用了白色的大理石和橙黄色的灯饰和墙画做点缀。体现中式的高贵与国粹魅力。餐厅则是选用圆形的桌面,配合桃木色博古架的酒柜装饰,融入了中国元素的创意酒柜给人家乡故里的温 第2 章 毕业作前期平面cad 制作部分 5 情,且与客厅的墙面造型格局相呼应。达成了整体与局部的统一。联通向卧室的走廊则是以墙画为主,赋予人们的更悠远思想情感。卧室的布局则简单的以风水方向做布置。简单古朴的床,配上温暖简单的墙面造型。给人安心祥和。而卫生间则是整体的台面和简单的浴缸配置。在原结构基础上做了适当的调整,改动了一定的墙体使得空间得到了更加的合理规划。整体的布局遵循了服务于人的原则。使得空间规划更合理。电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 6 第3章 毕业设计后期3dmax 制作 3.1平面图纸设计导入3dmax 过程 前期的cad 方案确定之后,后期则是根据cad平面设计布局做出室内效果模型。首先将CAD 方案图纸打开,选择性的留下在3Dmax 里制作效果图需要的线性,例如:墙体线、门框线、柱子等,在3Dmax 中不需要CAD 中太多复杂的线性,一个庞大的方案在3D 中太复杂会导致建模的时候太过繁琐,保留好自己觉得建模时需要的 CAD 方案,点击 CAD 菜单栏中的打开菜单,点击另存为项,在保存的方式里选择2000 版或2004 版,版本越低越好,因为在3Dmax 中导入时版本越低软件的兼容性就越强,避免崩盘或是导不进,后缀名为DWG 的格式。然后打开3Dmax,据我了解,现在3Dmax 的版本有几种,有8.0 版、9.0 版、2009 版等等,还有更高的版本,就不做一一列举了。窗口完全打开状态后,点击菜单栏上的导入项,如果是英文版的,则点击Import,弹出一个窗口,选择DWG 格式,选择刚保存的那个CAD 文件,这样就顺利的将CAD 导入到3D 中了。图3-1 Cad平面导入图 第3 章 毕业设计后期3dmax 制作 7 3.1.1 3dmax 中对于空间构建的建模 所谓的3D建模,就是把一个平面的图形放样成一个三维立体的场景效果图,在室内设计中也叫做3D 效果图,就是让一个平面的图形更加真实化,形成一个模拟的三维立体空间,增加视觉上的灵动性和空间感。一个平面的CAD 图纸不一定所有的人都完全看懂,加上设计专业上的东西,未涉及到此专业的人士估计是丈二和尚摸不着头脑,如果将一个平面的图形做成3D 效果图,这就能让观看的人置身于整个场景之中,有种身临其境的错觉感,让视觉更方便更快捷更真实。我们将CAD 图纸导入进3Dmax 中,将四格窗口换成一个单的窗口,用快捷键调整到顶视图,也就是CAD 图纸,这一切准备都是为了让建模更加方便快捷。然后就是建模的开始,建模有2 种方式,一种是二维建模,一种是单线建模。二维建模即利用基本标准体里的模型建模,单线建模即利用线建模。在这里主要讲解单线建模,开启捕捉对象,沿需要的内墙体的墙体线一一捕捉,最后将线闭合,形成一个独立的单线体,选择对象,利用修改器中的挤出,挤出一个单线模型(如图3-2)。图3-2 墙体构建图 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 8 3.1.2 新中式风格的模型制作 因为单线建模方便且更易修改,所以制作新中式风格方案我选择单线建模,首先,利用单线建模建出基础空间,选择窗口上所有的几何体,在选择的情况下点击右键,选择转换成可编辑多边形,此时就可以看见修改
器中对象的下面出现了5 个子选项项,我们就利用这5 个子选项和下面的复选项来建出方案中的部分场景(如图3-3),例如:窗和门的开口位置和形状,设计吊顶方案,电视墙等等。图3-3 局部构成整体图 再结合其它的命令,建成基础的空间场景后,导入方案中需要的新中式风格家具和场景模型,在导入场外的模型时,用合并的命令导入,将灯光、摄像机、辅助图形的选项取消,因为在导入其他场景模型的时候带有灯光和摄像机会影响设计中的灯光效果,然后根据实际的尺寸来调节尺寸大小,所有的场景都建好了以后就是材质贴图了。3.1.3 相关的材质赋予 材质贴图也分2 种方式,一种是基础材质球贴图,一种是VR 材质球贴图。现在装饰材料有很多很多,有木材,金属,漆类,玻璃,石材,塑料等等,每一种材质都有不一样的设置参数。基础贴图也就是 3Dmax 里自带的一种材质球,点击漫反射后的小框,选择位图,选择场景中需要的材质贴图,一张现有的贴图就导进材质球中,根据场景的不同调节参数,我们需要调节的是材质的漫反射,将颜色设置成它的本来颜色,然后是材质的高光反射参数,需要自发光的材质要 第3 章 毕业设计后期3dmax 制作 9 设置自发光,比如灯具等等。材质有肌理的要设置凹凸贴图参数,如需要还可以设置置换贴图,利用置换贴图时把参数设置小一点(10—30 之间就行),其它项不用修改,有反射的需要设置反射参数。VR 材质球贴图是安装了 V-ray 渲染器的 3Dmax 软件才能用,贴图的方式跟基础贴图一样,导入位图材质贴图即可,然后是修改反射和折射,反射即材质的反射程度,任何材质都有反射。折射即材质的透明度,玻璃材质常用。凹凸贴图和置换贴图同基础材质设置参数一致。现在许多材质的设置参数都可以在专业书上和网上找到。具体情况还得具体分析,材质的参数设置越真实越好,一个好的效果图的真实性就取决于材质参数的设置。图3-4 材质编辑图 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 10 图3-5 材质编辑图 3.2 后期渲染效果 方案效果图的渲染当然少不了渲染器,3Dmax 中有包含软件自带的渲染器和渲染器插件。选择软件自带的渲染器在出图,有可能效果不是很近人意,很多材质体现不出来,失去了设计的原汁原味,这样设计还有什么意思呢?于是我们更多选择渲染插件,V-ray 渲染器是现在流行实用的渲染插件,选择 V-ray 渲染器渲染效果图,材质就得用VR 的材质球,这样就更能体现出材质的效果。在新中式风格方案的设计中,对于渲染器的参数设置,将全局开关中的默认灯光取消选择,图像采样器选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择catmull-Rom,环境点选,色彩映射选择的是指数,点选子像素贴图,开启间接照明,首次反弹点选发光贴图,二次反弹点选灯光构建,发光贴图中,灯光构建细分 1000,点选显示计算状态,然后是VR 日志下的显示窗口取消选择,其他的设置默认,也可以根据自己的要求设置修改,出图渲染之前可以测试渲染一下,看看效果图上哪里还需要修改的,无需修改后就可以出图渲染了,剩下的就是耐心等待。第3 章 毕业设计后期3dmax 制作 11 图3-6 VR 渲染参数设置图 图3-7 VR 渲染参数设置图 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 12 图3-8 测试渲染效果图 第4 章 作品过程中的难题和体会 13 第4章 作品过程中的难题和体会 4.1平面布置方案的不可取 在作品的方案设计中,用cad 做平面的布置图,首先的对cad 做具体的分层和线性的选择,一般情况下都是选用白色线性绘制墙体,蓝色色系绘制窗户阳台,每个设计师有自己所常用的线性,线性的色彩不限,但是最后一定要做线性的调整,只有粗细有秩,最后打印出来的方案图才能更加的明了和美观。而在方案的绘制中,首先是考虑到了每个区域功能的布局,厨房的墙体改造首先是承重墙的不可改动。最后方案不得不转换思维和角度,利用酒柜做装饰来弥补墙体的缺陷。同时也能做到方案的优化。还有走廊的布局也做了一定的调整。使得走廊不再狭长,而卧室更是得到了空间扩展。一举两得。最后所遇到的一个问题则是图纸打印。这属于 Cad 软件自身的问题。在图中的比列绘制,图形是按“绘图单位”来画的,一个绘图单位就是在图上画1 的长度。一般地,在出图时有一个打印尺寸和绘图单位的比值关系,打印尺寸按毫米计,如果打印时按1: 1 来出图,则一个绘图单位将打印出来一毫米,在规划图中,如果使用 1:1000 的比例,则可以在绘图时用表示1 米,打印时用1:1 出图就行了。实际上,为了数据便于操作,往往用1 个绘图单位来表示你使用的主单位,比如,规划图主单位为是米,机械、建筑和结构主单位为毫米,仅仅在打印时需要注意。因此,绘图时先确定你的主单位,一般按 1:1 的比例,出图时再换算一下。按纸张大小出图仅仅用于草图,比如现在大部分办公室的打印机都是设置成A3 的,可以把图形出再满纸上,当然,比例不对,仅仅是为了看一下。所以在打印的时候要做调整。CAD 中的尺寸是绘图单位,比如在CAD 中1000 代表实际距离1 米,出图时需要1:100 的图,在plot 中的比例就是1:100 其中的1 是图纸中的1 毫米,100 是100 绘图单位。这时1000 绘图单位成图后就是1 厘米了。要出1:500 的图,就设置成1:0.5,要出1:1000 的图,就设置成1:1 就可以了。所以最后方案得意完美的出图。4.2 在 3dmax 中对于对于模型构建的方案 在 3dmax 中,首先是对导入进来的 cad 图形做墙体建模。作品是选用单面建模构建的墙体。在一些时间的摸索之后得到了一些简单又有效率的方式: 建 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 14 立室内空间的内墙线(可以从CAD 图中导出)→拉伸(由线面转化为立体模型)→Poly 修改器(把模型转化为Poly)→法线翻转(使得Poly 模型的所有面法线向内)→设置相机,这样一个基本的室内空间模型就建立起来了,接下来要做的是挖门窗洞口,室内空间造型,比如天花凹凸,墙面造型等等。其次是对于室内模型的调用,新中式风格的模型大多都是以木质为主,讲究雕刻彩绘、造型典雅,多采用酸枝木或大叶檀等高档硬木,色彩以深色沉稳为主,因中式家具色彩一般比较深,这样整个居室色彩才能协调,再配以红色或黄色的靠垫、坐垫就可烘托居室的氛围,这样也可以更好的表现古典家具的内涵。门窗对确定中式风格很重要,因中式门窗一般均是用棂子做成方格或其它中式的传统图案,用实木雕刻成各式题材造型,打磨光滑,富有立体感。家具陈设讲究对称,重视文化意蕴;配饰擅用字画、古玩、卷轴、盆景,精致的工艺品加以点缀,更显主人的品位与尊贵,木雕画以壁挂为主,更具有文化韵味和独特风格,体现中国传统家居文化的独特魅力。当然家具模型是多样化的,只要最后呈现出来的效果的中心思想是设计师所需要的那就是好的。4.3 材质的缺失以及渲染的效果不理想 对于后期的效果图,是需要渲染的参数决定的,当然可以减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,这属于快速渲染,但是对于作品的要求是需要很高品质的效果图,所以对于渲染效果的参数设置是很高的。因此遇到了很多的问题,其中渲染时每次显示的画面都不一样,渲染出来的物体一会儿能看到,一会儿又被其他本来在它后面的物体遮住,;而在视图中都能明明白白清清楚楚的看到这个物体的,这个问题则是因为渲染时每次显示的画面都不一样:该渲染出来的物体一会儿能看到,一会儿又被其他本来在它后面的物体遮住,;而在视图中都能明明白白清清楚楚的看到这个物体的,这个则是因为在视图中有孤立物体的设置存在。还有则是在渲染的过程中自动关闭。在MAX+VR 渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过 1500MB+,然后就自动关闭软件时,是弹出“3ds max application 遇到问题需要关闭”,MAX9 则不会有任何提示就自动关闭软件了, 这个问题在我仔细的搜寻中得知了其中的原因。所以相对的有了解决的方法: 打开 VR 渲染面板,找到 VR 发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题。第4 章 作品过程中的难题和体会 15 4.4 对于作品有了更多的感触 当然最先的是对于室内方案设计的感受和收获: 大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲 大处着眼,就是要有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到 里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。
意在笔先或笔意同步,立意与表达并重 意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。其次是对于 3dmax 的学习有了不浅的收获:掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。还了解了灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,最后还应该加强实际常识的认识和物理知识。想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。这是关于一个人欣赏水平和审美观,以及美学内涵相关联的。这需要设计师自己的深造。所以,做一个优秀的设计师是我的职业规划中最基本 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 16 的要求。参考文献 17 参考文献 [1]荆其敏.生态建筑学[J]建筑学报,2000,(07)
[2]黄白.对我国家庭装饰业发展的一些认识[J]室内设计与装修,1997,(02)[3]张世礼.中国现代室内设计研究散记,2001(3)[4]梁思成全集.北京:中国建筑工业出版社,2001 [5]郑曙阳 室内设计资料集 北京:中国建筑工业出版社,1993 [6] 郑曙阳 绿色设计之路——室内设计面向未来的唯一选择 建筑创作 第十期 2002 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 18 致谢 我首先要感谢此次毕业设计的专业老师给与我帮助和毕业论文余野老师给与我指导。还要感谢毕业答辩的评委们,是你们让我更加深刻的明白了相关专业的内在精髓。在课程设计的初步构思阶段给予了我很多的帮助,让我找到了课程设计我应该要走的方向。从而开始了自己的课程设计创作阶段和现在的成功完成 最后我要感谢我的家人,在毕业设计和论文创作的过程中,你们为我提供了种种便利,让我能全身心投入到自己的工作之中,同时也使我得到了精神上的鼓舞。附录 19 附录 图 附录-1 新中式客厅效果图 电子科技大学成都学院本科毕业设计论文 20 图 附录-2 新中式卫生间效果图 图 附录-3 新中式餐厅效果图 图 附录-4 新中式卧室效果图
第三篇:计算机专业毕业设计要求
计算机科学与技术专业毕业设计(论文)要求
中央电大教务处教学管理科2008年02月29日浏览数:559
一、选题原则
学生在指导教师指导下进行选题,选题由教学点专业责任教师负责把关。选题的原则是:
1.选题必须符合计算机专业的综合培养要求;
2.应尽可能选择工程性较强的课题,以保证有足够的工程训练;
3.论文工作要有一定的工作量要求,以保证有明确的工作成果;
4.选题原则上一人一题,对于较大型任务的课题,每个学生必须有独立子课题;
5.选题应尽量结合本地区、本单位教学、科研、生产等实际的技术开发项目,或是有实用前景的理论研究课题。
二、教学要求
毕业设计的教学要求体现于整个论文工作的各个阶段中,可根据课题的特点而有所侧重,但应达到如下的基本要求:
1.根据课题任务制定合理、可行的工作计划;
2.进行必要的课题调研和资料搜集、文献阅读工作,收集、汇总相关科技信息;
3.制定可行的技术方案,并通过与其它方案的比较加以论证;
4.独立完成系统或模块的设计。软件设计要符合软件工程规范,硬件设计要符合原理表示、线路图纸和工艺要求的各种规范;
5.制定系统或模块的测试方案,并根据完整的测试数据对系统或模块的功能和性能指标做出分析和评价;
6.对课题成果进行总结,撰写论文。结合非计算机学科进行的课题,应有2/3以上的内容涉及计算机软硬件的设计;
7.通过论文答辩;
四、参考题目
**工资管理系统
**学校学籍管理系统
**图书管理系统
**档案管理系统
**网站设计
根据自己所熟悉的方面自己选题。
三、需要准备的材料有:
1、开题报告(4月初)
2、毕业设计论文(初稿4月20日,终稿5月15日之前)
3、毕业设计源程序
附件一:毕业设计论文写作指导
附件二:毕业设计论文写作框架
附件一
毕业设计论文写作指导
(仅供参考)
毕业设计论文是毕业设计工作的总结和提高,应有一定的实际应用价值,能反映出作者所具有的专业基础知识和分析解决问题的能力。
在毕业设计期间,尽可能多的阅读文献资料是很重要的,一方面是为毕业设计做理论准备,另一方面是学习论文的写作方法。一篇优秀的论文对启发我们的思维,掌握论文的写作规范很有帮助。
下面仅对工科论文中的几个主要部分的写作规范和写作方法提出一点参考性的意见。
一、前言部分
前言部分也常用“引论”、“概论”、“问题背景”等做标题,在这部分中,主要介绍论文的选题。
首先要阐明选题的背景和选题的意义。选题需强调实际背景,说明在计算机研究中或部门信息化建设、企业管理现代化等工作中引发该问题的原因,问题出现的环境和条件,解决该问题后能起什么作用。结合问题背景的阐述,要使读者感受到此选题确有实用价值和学术价值,因而有研究和开发的必要性。
前言部分常起到画龙点睛的作用。选题实际又有新意,表明作者的研究方向正确,设计开发工作有价值。对一篇论文来说,前言写好了,就会吸引读者,使他们对作者的选题感兴趣,愿意进一步了解作者的工作成果。
二、综述部分
任何一个课题的研究或开发都是有学科基础或技术基础的。综述部分主要阐述选题在相应学科领域中的发展进程和研究方向,特别是近年来的发展趋势和最新成果。通过与中外研究成果的比较和评论,说明自己的选题是符合当前的研究方向并有所进展,或采用了当前的最新技术并有所改进,目的是使读者进一步了解选题的意义。
综述部分能反映出毕业设计学生多方面的能力。首先是结合课题任务独立查阅中外文献资料的能力,通过查阅文献资料,收集各种信息,了解同行的研究水平,在工作和论文中有效地运用文献,这不仅能避免简单的重复研究,而且也能使论文工作有一个高起点。
其次,还能反映出综合分析的能力。从大量的文献中找到可以借鉴和参考的信息,这不仅要有一定的专业知识水平,还要有一定的综合能力。对同行研究成果是否能抓住要点,优缺点的评述是否符合实际,恰到好处,这和一个人的分析理解能力是有关的。
值得注意的是,要做好一篇毕业论文,必须阅读一定量(2~3篇)的近期外文资料,这不仅反映自己的外文阅读能力,而且有助于体现论文的先进性。
三、方案论证
在明确了所要解决的问题和课题综述后,很自然地就要提出自己解决问题的思路和方案。在写作方法上,一是要通过比较,显示自己方案的价值,二是让读者了解方案的独到之处或有创新点的思路、算法和关键技术。
在与文献资料中的方案进行比较时,首先要阐述自己的设计方案,说明为什么要选择或设计这样的方案,前面评述的优点在此方案中如何体现,不足之处又是如何得到了克服,最后完成的工作能达到什么性能水平,有什么创新之处(或有新意)。如果自己的题目是总方案的一部分,一定要明确说明自己承担的部分,以及对整个任务的贡献。
四、论文主体
在这部分中,要将整个研究开发工作的内容,包括理论分析、总体设计、模块划分、实现方法等进行详细的论述。论文主体部分要占4/5左右。
主体部分的写法,视选题的不同可以多样,研究型论文和应用开发型论文的写法就有明显的不同。
研究型的论文,主体部分一般应包括:理论基础,数学模型,算法推导,形式化描述,求解方法,软硬件系统的实现及调试,测试数据的分析及结论。
要强调的是,研究型论文绝不是从推理到推理的空洞文章。研究型论文也应有实际背景,也应有到企业和实际部门调研的过程,并在实际调查研究中获取信息,发现问题,收集数据和资料。在研究分析的基础上,提出解决实际问题的、富有创建性的结论。
应用开发型的论文,主体部分应包括:总体设计,模块划分,算法描述,编程模型,数据结构,实现技术,实例测试及性能分析。
以上内容根据任务所处的阶段不同,可以有所侧重。在整个任务初期的论文,可侧重于研究与设计,在任务后期的论文可侧重于实现与应用。但作为一篇完整的论文应让读者从课题的原理设计,问题的解决方法,关键技术以及性能测试都有全面的了解,以便能准确地评判论文的质量。
论文主体部分的内容一般要分成几个章节来描述。在写作上,除了用文字描述外,还要善于利用各种原理图、流程图、表格、曲线等来说明问题,一篇条理清晰,图文并茂的论文才是一篇好的论文。
五、测试及性能分析
对理工专业的毕业设计论文,测试数据是性能评价的基础,必须真实可靠。通过测试数据,论文工作的成效可一目了然。根据课题的要求,可以在实验室环境下测试,也可以在工作现场测试。
在论文中,要将测试时的环境和条件列出,因为任何测试数据都与测试环境和条件相关,不说明测试条件的数据是不可比的,因此也是无意义的。
测试一般包括功能测试和性能测试。功能测试是将课题完成的计算机软硬件系统(子系统)或应用系统所要求达到的功能逐一进行测试。性能测试一般是在系统(子系统)的运行状态下,记录实例运行的数据,然后,归纳和计算这些数据,以此来分析系统运行的性能。测试实例可以自己设计编写,也可以选择学科领域内公认的、有一定权威性的测试实例或测试集。原则是通过所选择(设计)的实例的运行,既能准确反映系统运行的功能和性能,与同类系统又有可比性。只有这样,论文最后为自己工作所做的结论才有说服力。
六、结束语
这一节篇幅不大,首先对整个论文工作做一个简单小结,然后将自己在研究开发工作中所做的贡献,或独立研究的成果列举出来,再对自己工作的进展、水平做一个实事求是的评论。但在用“首次提出”、“重大突破”、“重要价值”等自我评语时要慎重。
七、后记
在后记中,主要表达对导师和其他有关教师和同学的感谢之意。对此,仍要实事求是,过分的颂扬反而会带来消极影响。这一节也可用“致谢”做标题。
八、参考文献
中外文的参考文献应按照规范列举在论文最后。这一部分的编写反映作者的学术作风。编写参考文献要注意:(1)要严格按照规范编写,特别是外文文献,不要漏写、错写;(2)论文内容和参考文献要前后对应,正文中凡引用参考文献的地方应加注;(3)列出的文献资料应与论文课题相关,无关的文献只会使读者感到作者的研究目标很分散;(4)选择的参考文献应主要是近期的。
九、字数要求
毕业设计论文全文字数一般在5000字以上,其中论文主体部分不少于4000字。其实,字数并不是最重要的,关键是论文的质量。
附件二
毕业论文写作框架
(仅供参考)
摘要及关键词
Abstract and Keywords
目录
正文
第一章 引言
本课题的研究意义及应用前景
本论文的研究目标与研究内容
研究课题的现状分析及解决方案
第二章 研究与实现中的关键技术
研究设计中要解决的问题
具体实现中采用的关键技术及复杂性分析
第三章 系统设计结构
总体结构设计
程序流程设计
数据结构设计
第四章 系统实现
分模块详述系统各部分的实现方法程序流程
调试技术
第五章 测试与分析
程序功能验证
测试用例的选择
测试结果的分析
结束语
致谢
参考文献
附件
说明:第二、三、四章为论文主体,原代码和用户手册作为附件。
第四篇:动漫专业毕业设计要求
动漫专业毕业设计要求
主要目的:
综合检查动漫专业毕业生几年来在校学习的成果。让专业学生充分发挥创作思维和专业操作技术,施展自身艺术才华。同时鉴定毕业生在个人独立创作以及团队合作方面的能力。为即将踏入社会的毕业生开启一个道路的起点。
对象班级:
动漫专业、动漫影视专业
内容及要求:
1.动漫视频作品类
A.以动画的形式制作一部有主题思想和一定情节的短片。表现手法不限,三维动画、二维动画、Flash动画、定格动画等均可。也可以手法相互结合和制作出具有独创效果的动画。角色动画类的剧本、分镜头、人物设定、场景设定甚至配音等全可自行安排。(作品可分为个人作品和团队作品两种,其中团队人数最多5人。)
B.视频作品一律为:标准尺寸720*576DVD格式输出
作品时间长度为:一个人作品一分钟左右,团队三分钟左右。
(作品时间长度可于作品的质量,复杂度以及艺术表现的效果来鉴定,质量和效果比较好的作品在时间上可以放宽处理。时间稍短点亦可)
注:可为视频作品制作一张60cm*90cm海报,打印附KT板标边,供展览宣传使用。
2.影视特效片头片花类
以商业广告的表现手法制作一个影视片头或简短广告。要有明确的品牌形象定位,可以是实际现有的品牌及形象也可以是自己设计的新品牌新形象。必须充分体现品牌形象或者商品形象等。作品必须包含片头、特效、片花、字幕特效等。
时间长为30秒(必须为个人作品,其余要求与上同)
3.手绘分镜头台本作品类
根据已创作的动画剧本内容,创作动画角色的形象并绘制分镜头台本。台本要求标注时间长度,镜号等。手绘完成后,将台本以拍照或扫描的形式,用视频软件将镜头顺次排序,形成视频光盘并上交。
视频中的分镜头要体现出镜头的运动、时间、转场特技、音响与音效等内容。(必须为个人作品)
备注:
以上为动漫毕业设计作品的基本内容和要求,学生根据个人情况在三种形式中可任选其一,如果毕业生作品有另外的情况可与指导老师协商。
第五篇:动漫专业毕业设计要求
动漫专业毕业设计要求
主要目的:
综合检查动漫专业毕业生几年来在校学习的成果。让专业学生充分发挥创作思维和专业操作技术,施展自身艺术才华。同时鉴定毕业生在个人独立创作以及团队合作方面的能力。为即将踏入社会的毕业生开启一个道路的起点。
对象班级:
2008届动漫影视专业班
内容及要求:
1.动漫视频作品类
以动画的形式制作一部有主题思想和一定情节的短片。表现手法不限,三维动画、二维动画、Flash动画、停格动画等均可。也可以手法相互结合和制作出具有独创效果的手法动画。角色动画类的剧本、分镜头、人物设定、场景设定甚至配音等全可自行安排。
作品可分为个人作品和团队作品两种,其中团队人数最多3人
(高质量团队作品可以最多5人)
视频作品一律为:标准尺寸720*576DVD格式输出
作品时间长度为:一个人作品一分钟左右,两人团队两分钟左右依次。。
(作品时间长度可于作品的质量,复杂度以及艺术表现的效果来鉴定,质量和效果比较好的作品在时间上可以放宽处理。时间稍短点亦可)
为视频作品制作一张60cm*90cm海报,打印附KT板标边,供展览宣传使用
2.影视特效片头片花类
以商业广告片头的表现手法制作一个影视片头。要有明确的品牌形象定位,可以是实际现有的品牌及形象也可以是自己设计的新品牌新形象。必须充分体现品牌形象或者商品形象等。片头必须包含丰富影视特效、片花、字幕特效等。
分为15秒片头和30秒片头(必须为个人作品,其余要求与上同)
3.手绘作品类
以动漫手绘的表现手法绘制出一套有主题的系列手绘作品或者插画等。手绘内容不限,手绘动漫角色、动漫场景、科幻动漫、抽象艺术均可。
作品纸张大小最小为4开,最少4张作品(需一张单色线稿,其余上色稿)作品全部排版于黑色KT板上成一整体(必须为个人作品)
备注:
以上为动漫毕业设计作品的基本内容和要求。如果毕业生作品有另外的情况可与指导老师协商
4.每个毕业设计作品写2000字设计说明。
5.最终作品5月份交,中间给老师看三次过程以便修改。
说明:动画综合设计课因为大家都没交所以打分参考的三维课程分数,肯定不妥,所以毕业设计必须按作品打分,请大家注意。