关于华南师范大学电子竞技协会策划举办的“华师大学城校区DOTA电子竞技大赛”的方案

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第一篇:关于华南师范大学电子竞技协会策划举办的“华师大学城校区DOTA电子竞技大赛”的方案

关于“华南师范大学DOTA电子竞技大赛”的方案

一、活动主题:

为荣誉而战,为自信而战

二、活动时间:

2011年11月20日-2011年12月10日

三、活动对象:

主要为华南师范大学大学城校区的在校学生

四、活动主办单位:

华南师范大学电子竞技协会

五、友情支持单位:

华师物电DOTA群、华师公管DOTA群、华师校内DOTA竞技群

华师BD战队、华师CY战队、华师村村战队等

六、活动内容:

本次活动分为准备阶段、报名阶段、比赛阶段、后期宣传阶段。

(一)准备阶段:

前期活动准备工作主要有:

1、通过联络华师各大DOTA Q群,了解各战队的参赛意愿和参赛要求;

2、通过华南师范大学电子竞技协会微博、华师后院论坛、陶园BBS论坛 对我校在校学生们进行本次DOTA比赛的意向调查;

3、由华南师范大学电子竞技协会(以下简称华师电竞)的内部成员与各学院DOTA战队代表进行协商,讨论本次比赛的赛制和计分制,比赛时间,比赛方式以及确定比赛奖励情况;

4、由华师电竞成员们将讨论结果整合,确定比赛赛制、计分制、比赛时间、比赛方式、奖励方式,制定一系列完善的比赛流程文档,同时制作一份比赛的宣传海报,一起公示到微博、论坛和Q群;

5、完善宣传机制和比赛跟进机制,可以适当在微博和论坛体现本次比赛的宗旨——为荣誉而战,为自信而战

6、华师电竞成员必须为校内赛Q群106932544制定一份管理方案,避免到时整个Q群失去控制,成为没有意义的Q群

7、华师电竞成员必须在这段时间内完成宣传传单的设计

备注:本次准备阶段需要向各学院DOTA代表们宣传“学院荣誉”的理念,积极劝服他们去劝学院内其他同学参与比赛

(二)报名阶段

报名阶段分为两个阶段:

1、在前期准备工作中,可以先直接请有意愿参加比赛的成员们加入Q群106932544,并讨论比赛事宜

2、正式报名开始阶段,微博和论坛需要第一时间发布报名参赛信息,以及实时

更新已报名单

3、华师电竞成员们在报名阶段需要亲自上楼派发宣传传单(随身带上报名表),可以接受现场报名,也可以让他们加入比赛群106932544,并提醒他们时刻关注微博、论坛最新动态

4、对已经报名并且加入Q群的同学必须先跟他们统计好他们能够参赛的时间

段(以队长为主),并进行分组

(三)比赛阶段

比赛阶段的要求如下:

1、在比赛前夕,华师电竞成员必须召开关于裁判安排的相关会议,必须保证比

赛当天在相应场次上有协会成员做裁判;

2、比赛当天,裁判必须时刻保持与参赛者们的联系,在规定的时间内安排他们

进入相应的比赛场;

3、如条件允许,可进行实时转播(文字转播、也就是微博和论坛的转播)

4、协会成员需要安排为两部分:裁判、转播员

5、比赛完后保存录像,打包到Q群供下载,可以选取几张好的图片进行微博或

者论坛宣传

6、每天比赛完后,需要把数据统计到主要计分人手上

(四)后期宣传阶段

后期宣传,主要是为获得奖状的参赛者们做一定的介绍。

1、参与积极度最高的学院介绍(参与队伍数+名将ID);

2、总得分最高的学院的介绍(得分情况);

3、决赛冠军队伍介绍(id、真名、资料介绍(视个人具体情况公布));

4、整个比赛阶段的MVP;

5、颁发奖状时,最好能够合影留念,并且宣传到网上。

七、经费预算

由于具体情况未定,不清楚

最终解释权归华南师范大学电子竞技协会所有

第二篇:电子竞技大赛活动策划方案

“我的wcg,挑战无处不在”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案

项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”

——xx师范大学首届电子竞技大赛

起止时间:XX年3月至6月

实施单位:xx师范大学学生社团联合会

支持媒体:xx日报 ……

一、背景及现状

在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群

xx师范大学全体在校学生

三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略

1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体

分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估

在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算

四千元人民币

第三篇:徐海学院电子竞技大赛全程策划方案

徐海学院电子竞技大赛全程策划方案 前言:

随着电脑科技水平的日益发展越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,它是一种体育运动,它中间所含的巨大的商业价值正在被一个个的企业所挖掘出来。韩国三星电子、西门子、微软、戴尔几大公司对全世界的电子竞技大赛进行大力赞助,从而开发和稳固他们的产品市场。近年来随着电子竞技在中国步入职业化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

一、活动主题:徐海学院电子竞技大赛

二、主办单位:徐海学院

协办单位:待定

承办单位:待定

参与媒体:徐州电视台新闻频道

三、活动时间:待定

四、活动地点:待定

五、活动目的:

1.引导大学生更好的利用电子竞技

2.提高冠名企业的知名度,有很大的广告效应。

3.通过电子竞技的推广进行,使冠名企业在徐州本地有更高的人气,在同行竞争中占有先机取得有利地位。吸引广大群众消费者参与,特别是喜爱电脑产品的大学生,有利于冠名企业的产品销量和认知度提高冠名企业的产品在徐州地区更好的推广,通过徐海电子竞技大赛推广赞助商家的产品和电子竞技项目。

六、电子竞技大赛活动方案

1、比赛项目:

CF(穿越火线)5(可加2个替补)人组队报名参加 魔兽争霸: 以个人报名参加

2、参赛程序:

海选—复赛—小组赛—8强小组赛—4强赛—半决赛—决赛—总决赛

3、比赛规则(附件)

4、裁判守则(附件)

■报名办法:

1、报名资格:以战队形式报名(或自由组队)

2、报名时间:待定

3、报名地点:个班心理委员

4、报名费用:主办方收取参赛战队每人__10__元报名费 ■ 比赛赛程:

1.报名:

2.开赛: 电子竞技大赛各个地点进行海选

3.预赛:

◇ 所有得到参赛证的战队或个人,过分组分成上半赛区A组,下半赛区B组

◇ 每个小组采取对阵淘汰赛

4.复赛:

◇ 进入复赛的战队或个人,再进行分组

5.八强赛:

6.四强赛:

7.半决赛和三、四名争夺赛:

8.决赛和颁奖:

CF项目:

1、冠军队:5人奖金:300元/队奖品:冠军奖杯一个

2、亚军队:5人奖金:200元/队奖品:亚军证书一本

3、季军队:5人奖金:100元/队奖品:季军证书一本 魔兽项目:

1、冠军奖金:100元/人奖品:冠军奖杯

2、亚军奖金:80元/人奖品:亚军证书

3、季军奖金:50元/人奖品:季军证书

招商方案:

为了发展电子竞技产业,电子竞技与企业的商业合作,借助电子竞技平台宣传,互惠互利,双赢共同发展,拓展电子竞技的发展,同时企业利用这次大赛作为平台,宣传推广自己的产品和品牌效应,达到双赢的目的。

一、活动主题:徐海学院电子竞技大赛

二、活动内容◇ 新闻发布

◇ 开幕式

◇ 赞助单位授奖仪式

三、活动背景及意义

1.背景

做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关

注,它不仅仅只是一个游戏,它是一种体育运动,它中间所含的巨大的商业价值正在被一个个的企业所挖掘出来。韩国三星电子、西门子、微软、戴尔几大公司对全世界的电子竞技大赛进行大力赞助,从而开发和稳固他们的产品市场。近年来随着电子竞技在中国步入职业化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

2.意义

由于电子竞技近几年的迅速发展,使电子竞技在各个城市风靡展开,各类电子竞技大赛层出不穷,电子竞技大赛已受各界所关注,影响范围广。参与电子竞技这项体育运动的人群中,以电脑爱好者居多,符合企业的潜在客户群,通过这次电子竞技大赛的举办能使赞助企业的品牌和产品在徐州地区占据市场先机。

3.理念:

没有硝烟的战场,却蕴涵着每个人的梦想。

第四篇:2015年乌海市电子竞技大赛策划方案及费用预算

2015年乌海市电子竞技大赛策划方案及费用预算

主办单位: 乌海市体育局

承办单位: 乌海市体育总会 乌海市电子竞技运动协会

协办单位: 未来网络会所(海拉路店)自由鸟网络 纯真年代网络 E网广场 多多网咖 时代网络会所 海南区:金城网络 无限网络 乌达区:内设网络 九州方圆网络 宣传媒体:微乌海 乌海宝典

比赛主题:梦想激战英雄联盟,激情燃烧电竞绿荫

比赛目的:

1、促进乌海市电子竞技协会的发展;打响乌海市电竞协会的名字。

2、为乌海市广大电子竞技爱好者提供交流、学习与沟通的平台。

3、提倡健康,绿色,积极向上的电子竞技运动;使更多的青少年加入电子竞技运动的行列。

4、为协会吸收更多的会员,从中选拔优秀的电子竞技精英。比赛时间:海选赛:2014年12月6日至2015年1月11日

正式赛:1月13日-2月 15日

比赛地点:海勃湾区 乌达区 海南区 比赛项目:英雄联盟

比赛内容:英雄联盟团队赛:海选赛、小组积分循环赛、淘汰赛、半决赛、决赛。比赛奖励:奖杯、证书、冠军戒指、奖金、奖品 宣传形式:报纸、微信平台、传单、海报等 费用预算:

奖金:一等奖 10000元

二等奖

5000元

三等奖

3000元

合计:18000元 奖品:一等奖 机械键盘5份(450*5=2250元)

二等奖 竞技键盘5份

(220*5=1100元)

三等奖 竞技鼠标5份

(180*5=900元)

合计:4250元

奖励:英雄联盟奖杯 1个(500=500元)

冠军戒指

5枚(500*5=2500元)

证书

3个(30*3=90元)

合计:3090元

比赛服务器账号:11个账号,(比赛用号10个,直播账号1个;每号每天10元,比赛预计进行45天)合计:11*10*45=4950元

其他:比赛投入投影仪1部(10000元)

比赛投入对讲机5部(100*5=500元)

竞技专用键盘、鼠标、鼠标垫、耳机、竞技背包10套(900*10=9000元)

工作人员及裁判人员服装共10件(50*10=500元)

工作人员及裁判工资 每日500元(500*45天=22500元)

选手服装

共90件(50*90=4500元)

选手胸牌及工作人员、裁判胸牌 100份(5*100=500元)

海报 展架 条幅 礼品等(约3000元)

文体中心租用费用10000元

决赛聘请主持人 2000元

以上为本次比赛费用预算,共计:约92790元

第五篇:河南财经学院首届学生电子竞技大赛策划方案1

河南财经学院首届学生电子竞技大赛策划方案

主办方:河南财经学院信息学院

协办方: 河南财经学院信息学院计算机学社

比赛项目:

1.- 名称:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

- 版本: War Craft 1.20

- 赛制: 1 VS

1- 种类: 即时战略类网络竞技游戏

- 特点: 现今最具开发潜力的网络竞技游戏

2.- 名称: Half-Life: Counter-Strike 反恐精英

- 版本: Counter-Strike V2.0

- 赛制:5人团体赛

- 种类: 第一人称视觉FPS类网络竞技游戏

- 特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

详细规则:(附)

比赛时间:(待定)

比赛地点:待定(预赛)、待定(决赛)。

报名须知:河南财经学院(专科、本科均可)的电子竞技运动爱好者均可报名,(报名费待定)报名必须出示有效学生证,然后按要求填写报名表。

鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒

所有准备报名的选手:

本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。

报名途径:计算机学社报名站

联系方式:1522519990

1一、活动背景简介

体育总局给电子竞技的定义:

什么是电子竞技项目呢?就是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动,这种竞赛是在公平、公证、公开的竞技体育规则规范下进行。有着同传统体育类似的可定量、可重复、精确比较的体育特征。目前,星际争霸、反恐精英、魔兽争霸

3、FIFA系列等将成为电子竞技的主流项目。

“电子竞技”决非等同网络游戏。目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式.但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假“双生儿”。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行首届电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

二、活动目的电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。

作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

本次活动主要是针对河南财经学院的电子竞技运动爱好者。给他们提供一个展示才能的大舞台。正确引导财院广大学生们的上网观念,为广大同学提供一个健康和谐的文化交流传播平台,推动河南电子竞技运动事业的健康发展。为所有支持

电子竞技的同学们提供一个健康有益的竞技环境,倡导一种积极向上的游戏风尚。满足高校电子竞技爱好者的强烈愿望,促进本地高校之间的交流。丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现大学生的青春、热情、活力的一面。

三、活动意义

本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。为成功学院电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进各院系之间的交流。

(1)促进电子竞技运动的健康有序发展;

(2)提高成功学院电子竞技运动水平;

(3)提高电脑爱好者协会在成功学院的知名度;

(5)为本校学生提供一个新兴体育赛事的竞技舞台;

(6)增进各院系之间的兄弟感情;

四、活动宗旨

大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的!

五、活动方案

1、前期筹备:(资金的筹备等)

2、活动宣传:计算机学社网站,信息学院网站,校内宣传板,在校园发放宣传单,计算机学社信息咨询站

3、制定比赛规则:(另附)

4、工作人员及裁判员的安排:(待定)

5、奖励办法。分冠亚季军,个人优胜奖等。

六、活动细则:

1、流程安排:选手报名--抽签分组-预赛-双淘汰赛-冠亚军决赛-闭幕颁奖仪式。

2、大赛形式:冰峰王座1.20以个人对抗分组淘汰赛。大赛的执行管理由大赛组委会指定工作人员负责实施,大赛组委会将以统一形式进行检查、监控。大赛的成绩,将在大赛网站上作跟踪报道。

3、奖项设置本次比赛将对决赛前三名给予奖金,实物,奖状的奖励,对参赛队员给予纪念品。

七、经费预算:

1、冠军: 奖品及奖金未定亚军: 奖品及奖金未定季军: 奖品及奖金未定

2、工作人员安排裁判:(待定)主持人:(待定)

3、比赛物品安排:报名表、参赛证、工作人员证、抽签箱,抽签条、参赛手册、大副海报及传单若干、赛程安排表

4、决赛场地租用费、设备费(待定)

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