第一篇:街舞入亮点 学玩两不误 行之工作室 高丽雅
街舞入亮点学玩两不误
行之工作室高丽雅
拿到2003年十大亮点的最终结果时,看到 “街舞”名列其中,欣喜不已。
学校每年举办校园十大歌手评比之类的活动,每次都可以看到台下围观的很多同学,他们的眼神是热烈的.这是我们理应灿烂的青春。CEO和小兔子名声大噪,亮点之名已是当之无愧。如果非典是 “恐龙”的话,它绝对是每个人心目中的 “轻舞飞扬”。“玩心”未泯的我们,对待申硕成功或是博物馆落成,自然都不如街舞之类来得积极。
大学生活对于很多同学而言是枯燥的,远不如高中时候幻想的那样。连大安静的环境绝对是有利于学习的,但同时也在客观上造成了消息闭塞。这也让很多人懒得管有什么新闻奇事,不买报、不上网,周围发生的事当然是最能吸引眼球了。
爱玩是人的天性。但很多人不能把握尺度,玩到一无事处。不少人对课业还信奉 “分不在高,及格就行”的 “真理”。而这种风气过盛确是不利于同学自身的。如果你去网上浏览一下招工的要求,你会发现,那些硬性条件是你无法用时间去证明的,有就是有,没有就免谈。这是很现实的。所以我们一定要明确,英语四级和计算机二级是你必须完成的任务。还有不同专业的方向课程和实习等,也是很重要的。这无论是对要考研的同学,还是毕业就找工作的同学来说,都是最基本的要求。
我相信,让每个人学玩两不误,才是良性的。
连大的理念很实际: 没有好的大学文化,不是好大学;没有每个人的成功,不算成功。在文化和成功之间,我们要争取 “双赢”。
从经济学角度来看,街舞是娱乐产业中的概念。这个时代需要娱乐的参与。因为竞争的日趋激烈,它无论在减轻就业方面还是平衡心理的需要,都是一个新鲜而又必要的东西。我们这代人经历了国内娱乐业从兴起到蓬勃发展的十几个年头,虽其不如国外运作得好,绝大多数人年的热情还是很高的。且不说这热情有几分冲动几分理性,现象的存在总有它存在的道理。而不论是作为产业还是生活方式,娱乐已深入人心。关键不是遏制,而是引导。从心理学角度来看,也有几点值得注意。在学习过程中,不少同学表现出懒惰、无所谓的态度。更有一部分人存在着 “习得性绝望”,即意志的消失,急于转向另外的寄托或者彻底放弃。学习最忌一曝十寒,前途最忌目光短浅。“关注社会就是关注你自己”。事不关己是信息时代最可怜的素质。
在娱乐和学习关系的处理上,还有互相理解的问题。其实许多其它的问题也是一样。我们不妨把重点放在情绪引导上。每个人每一天都有不同的情绪。情绪是注意的选择与集中。支配感知方向和思维力度,从而支持对新异事物的探索。人在情绪起伏中适应自然生存和社会关系。每个人也应该有适时的内省。一边虚度,一边遗憾,就是不想想,不想做什么来改变。更有人以家里有钱为名,贪图安逸和浮华,心安理得的做蛀虫,天塌下来有谁谁撑着。实话说,这些观念不易消除,但至少你把握了自己就走对了方向。把握好了方向就要看思维方式了。为什么美国的孩子比中国的孩子会玩?为什么拿 “诺贝尔”的中国人那么少?有多少人可以忍受枯燥的工作?我喜欢有趣有取的思维方式,当代的大学生也应该注重现代的思维。趣中有取,取中有趣,每天都能有份好心情。
有了思考,就要付出实践了。做了,才会发现距离;错了,才会不再错。懒、怕、无所谓,就不会去做,就不会有错,除非你遁世,不然你永远落在别人之后。“成功”是一种积极的心态。不只是暂时就业的顺利,也不只是一个事情办好的成就;不只是街舞队伍的影响举世瞩目,也不只是附属医院千万的盈利……它的本质应是健康和深刻的。
我们这代人追求的新生活,应该是愉快而丰富的。希望每个人都能学好、玩好!