趣味运动会方案

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第一篇:趣味运动会方案

附录一

趣味运动会

一、活动名称:

生命在于运动,阳光运动每一天

二、活动目的:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、活动地点:

永思小学操场

四、活动时间:

2014年7月19日上午

五、活动流程:

1.开幕式时间及进程:8:50-9:10

(1)8:50各班方阵在指定地点集合(2)8:50-9:00各班方阵入场,集合队伍完毕

(3)9:00-9:05队长宣布开幕

(4)9:05-9:10各班方阵退场

2.比赛时间及进程:9:10-11:00

(1)9:10-9:20“集体跳绳”比赛项目

(2)9:20-9:40“传情达意”比赛项目

(3)9:40-9:50“怪兽竞速”比赛项目

(4)9:50-10:00“猜拳往返接力”比赛项目

(5)10:00-10:15“滚雪球”比赛项目

(6)10:15-10:40“仙人指路”比赛项目

(7)10:40-11:00“结对而行”比赛项目

3.闭幕式时间及进程:11:00-11:

(1)11:00-11:05各班方阵集合(2)11:05-11:15颁奖

(3)11:15-11:20致闭幕词并宣布趣味运动会闭幕

六、比赛项目 :

1.集体跳绳

(1)比赛人员:3个班,每班1队,每队10人,共3队。

项目规则:(1)8人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A

者左手排队。重复进行。(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。(3)必须是8人完全通过,比赛

时如有队员未通过,应重跳。

(3)工作人员数目:发令人员1名、裁判3名

(4)比赛道具:绳子三条。

2.传情达意

(1)比赛人员:3个班,每班1队,每队10人,共3队,比赛分两轮,每轮1

支队伍。

(2)比赛方式:参赛队员排成一队,由工作人员吧一段简单顺口溜或绕口令给

第一位看,然后第一位20秒默记,接着口述给下一位,直到最后一位用笔写出

这段话,准确度最高的队伍获胜

(3)工作人员数目:递纸片人员一名,裁判一名

(4)比赛道具:纸片六张

3.怪兽竞速

(1)比赛人员:3个班,每班2队,每队10人,共6队,比赛二轮,每轮一支

队伍。

(2)比赛方式:10位队员两两侧腰之间夹一个气球,选择组成一种形状快速在一条跑道的宽度的赛道上前进。途中气球落地,需全队停住,捡起夹住后再前进;

若气球被挤破,停住且向工作人员再拿一个气球,每挤破一个气球总时间加3

秒,挤破气球超过5个则取消该队成绩。完成比赛总用时最短的队伍胜出。

(3)工作人员数目:发令人员1名,发放气球人员1名,比赛中监督人员兼计

时员1名,共3名。

(4)比赛道具:气球1包。

4.猜拳往返接力

(1)比赛人员:3个班,每班1队,每队20人,共3队,比赛一轮,3队同时

进行。

(2)比赛方式:3队站成纵列,工作人员站到队列前方30米处。队员跑到前方与

其猜拳,获胜后方可返回,并于下一名同伴击掌,这样队员们来回往返进行,以

最快完成为胜利。

(3)工作人员数目:发令员1名、猜拳工作人员3名、计时员3名,共7名。

(4)比赛道具:计时表3个。

5.滚雪球

(1)比赛人员:3个班,每班1队,1队10人,男女各一半,共3队,比赛分

3轮进行。

(2)比赛方式:每队男女各一半插空分布,排成纵队排在起点线上,发令后,各队第1位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第2位两人手拉手再迅

速跑向终点,折转后返回起点,再拉第3位的手变成三人手拉手向前跑。依次类

推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱

手。全队人员全部超过起点才算全部到达。比赛赛距为30米,在起、终点分别

放上标志物作为折转标志。最快完成的队伍胜利。

(3)工作人员数目:发令员1名、计时员1名。

(4)比赛道具:塑料瓶2个。

6.仙人指路

(1)比赛人员:3个班,每班2队,每队5个人,共6队。比赛分2轮进行,每轮3队。

(2)比赛方式:每队5名队员,其中1名为指导员。起点处听到发令声后,第1名队员用眼罩蒙住眼睛,原地弯腰转五圈。转完之后,在指导员的口述指引下,向前方15米处前进,到达15米处要回答算数题。回答正确才可返回;第1

个人回到起点,跟第2人击掌,并用眼罩蒙住第2名队员的眼睛。然后第2名、第3名、第4名队员依次进行,第4名队员返回起点处,比赛结束。按上述要求

完成游戏,用时最短者胜出。

(3)工作人员数目:发令人员1名、起点蒙眼睛数圈工作人员3人、计时人员

3名、15米处出题者人员3名,一共10名。

(4)比赛道具:眼罩6个(可用红领巾代替)

7.结对而行

(1)比赛人员:3个班,每班1队,每队10人,共3队。比赛一轮,每个队伍

依次进行。

(2)比赛方式:每队队员并排站在起跑线上,同学们两两之间用尼龙绳将彼此的脚绑在一起,形成十人十一足。起跑哨声响后,队员集体向前跑。集体到达终

点后方算完成比赛,用时最少的队伍获胜。

(3)工作人员数目:发放尼龙绳人员1名、帮助队员绑绳子并检查绳子是否绑

紧绑好人员3名、发令人员1名、终点计时人员1名,一共6名。

(4)比赛道具:尼龙绳一个。

七、奖项设置:

(1)按6、4、2分记分,计入班级总积分。

(2)总积分第一名队伍,以资奖励。

八、注意事项:

1、学生入场后不得私自离开指定位置或进入比赛场地围观。

2、运动员在比赛前,必须认真进行准备活动,以防止运动伤害。比赛完毕立即

退场,不得在场内逗留围观。

3、裁判员负责本场地的比赛安全,赛前指导运动员做好准备活动,向运动员讲清

比赛中应注意的安全问题,以减少运动伤害,在保证安全的情况下方能进行比赛。

4、后勤医护人员在运动会期间始终坚守岗位,随时准备处理可能发生的运动伤

害。

5、学生视自身身体情况有权提出终止比赛,裁判员应密切关注运动员身体情况,发现学生身体出现异常,可强制其停止比赛。

6、大会退场时,所有班级须服从指挥,按秩序退场。

九、可行性分析:

1.本次活动内容贴近同学们的学习生活,趣味性强,能够引起同学们的参

与兴趣,调动同学们参与体育活动的积极性。

2.本次活动以参与为重、竞赛为次为理念,操作简单,所耗时间和成本较

低,且符合小学生的年龄特点。这样就使得活动在操作层面上减少阻力,能够顺

利举办。

3.本次活动形式新颖、有特色,以班级为参赛单位。能够激起同学们的集体荣誉感,更加主动地配合和支持本次活动。

4.活动内容多种多样,集趣味性、运动性、灵活性和思考性一体,相信能给同学们一个丰富多彩而又难忘的活动。

十、风险性预测:

1.活动当天下雨。

解决方法:活动前几天密切关注天气预报,及时了解最新、准确的天气情况。根据具体天气情况来对活动时间进行适当的调整,必要时刻移至非露天的场所,举行相应可在室内举行的的趣味活动。

2.活动过程秩序混乱。

解决方法:活动前合理安排并培训工作人员,保证活动的顺利进行。

3.本次活动子项目有两个,活动步骤繁多,容易混乱。

解决方法:我们会成立项目负责小组,每个小组设立负责人,分别负责整个子项目的运行,把任务落实到个人。

4.比赛过程中有参赛队员受伤。

解决方法:虽然运动会涉及竞技项目,但竞技项目危险性较低。后勤组将做好预防与保护工作,并及时处理突发事件,例如现场准备好药箱。若伤势较重,则将伤员送至学校附近的医院。

5.同学们的参与热情不高。

解决方法:加强班主任工作,做好前期宣传动员工作,充分调动同学们的积极性。

十一、预期效果:

通过这次活动让童鞋们欢乐积极地加入到游戏中来,体会与他人合作的乐趣,共享互帮互助的友爱精神,加强同学之间的交流,促进他们之间的友谊,使同学们能更好更积极地融入到以后的学习生活当中来。。

第二篇:趣味运动会方案

趣味运动会方案

>方案一:趣味运动会方案

为丰富校园文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强教职工的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,举办湖南电大第一届教职工趣味运动会,现将趣味运动会方案公布如下:

一、主办:湖XXXXX工会

二、竞赛时间:20XX年12月下旬

三、竞赛地点:XXXXX

四、运动员参赛规定:本校在职的工会会员均可报名参加。

五、竞赛项目

团体项目:拔河、双龙戏珠接力赛、六人五足、摸石过河

六、竞赛规程:

(一)组织机构

趣味运动会组委会:

主任:

副主任:

委员:

总裁判长:

裁判:

(二)竞赛规则

项目一:拔河

a、拔河道为场地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

b、比赛开始前,各队按照比赛的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

c、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。

参加人数:每个参赛单位选派一支队伍,参赛人数为15人,其中10男、5女)。

项目二:双龙戏珠接力赛

选手:每队20人(其中女同志不少于6人)分为两组依次进行 规则:

1、各队分成两大组分别站在东西两侧,每次由两名队员背对背夹着蓝球,听到开始信号后,从起跑线起侧前移动,到达终点线后,在交界区内拿下篮球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

2、比赛过程中,除在到达交界点交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;

3、若有用手托(扶)或没有在交界区交接者按每一次犯规加时2秒计入比赛成绩

项目三:六人五足

6名队员横向排成一排,用绳将相邻两名队员的脚绑在一起,跑完全程,全程约为30米。在15米处,将横向放置若干气球,参赛队员在行进过程中必须踩破所有气球并到达终点方才完成比赛。整个过程中绳子不能散开,如途中绳子脱落需系好绳子再继续比赛,否则取消比赛成绩,用时最少队获胜。

参加人数:每个参赛单位选派二支队伍,参赛人数为6人,男女不限。

项目四: 摸石过河

每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。每10人一组参加比赛(其中必须有2名女性)。

(四)竞赛要求:

1、按照各单项竞赛规程规定的竞赛办法进行比赛;

2、每位运动员只参加1个项目的比赛;

3、运动员不得无故弃权(因公务或伤病除外)。

4、参赛队员能遵守比赛的相关安全要求,不发生任何意外情况。

5、各队应该积极配合竞赛活动工作人员开展竞赛的相关服务工作。

6、参加活动有始有终,无中途无故退场现象。

7、每位同学要保持现场清洁卫生,所在场地不留下任何垃圾。

(五)奖励办法:

1、团体总分取一等2名(各奖500元),二等2名(各奖400元),三等2名(各奖300元)。

2、每项得分为(每分奖50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。总分取单项总和,总计奖励金额为:3500元。

3、得分相同,看每个项目的小分。

4、每个参加运动会的队员发纪念品一份。

(六)未尽事宜另行通知。

(七)本竞赛规程及各单项竞赛规程解释权趣味运动会组委会

方案二:趣味运动会方案

更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行2011秋季趣味运动会。具体如下:

一、活动时间

2011年10月22日上午。(雨天顺延)

二、活动地点

江海粮油篮球场

三、参与人员

公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在岗人员除外)

四、活动内容

本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现。

五、活动组织

本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。

六、奖项设置

本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最佳啦啦队奖(由公司领导评出)。

七、相关流程

1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活动项目明细告知部门所有员工。

2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工进行训练等。

3、10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。

4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队。邀请公司领导进行开幕式讲话。

6、10月22日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁奖,并合影留念。

八、费用预算

1、奖品费用:

2、场地租用费:

3、道具购买:

4、影像租用:

费用总计

九、其他事项

1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。

2、工会负责本次活动场地联系及布置。

3、其他未尽事宜。

活动项目设置:

1、自行车慢骑

比赛开始前,将自行车刹车卸掉、轮胎气全部放掉。比赛开始后,参赛人员按照事先划定的界限进行比赛,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或者骑行过程压线者做违例处理,自动淘汰。

注:需至少三辆自行车(旧车为宜)

2、跳大绳

需至少两名摇绳人员以及六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两名摇绳人员。比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的,可以继续进行。

注:需至少一根长约12米麻绳。

3、投篮高手

比赛需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否则做违例处理,自动淘汰。

注:需乒乓球若干、纸篓两个。

4、5人6足

比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头开始。

注:需绑腿工具若干。

5、双人送信

比赛需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张A4纸,听到后令后出发,赛道25米,将A4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张A4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比赛过程中,如A4纸掉落的,则需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,则算半封信。

注:需A4纸以及至少两个纸筐。

6、飞盘大赛

比赛中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。

注:需飞盘若干以及框架一个。

7、毽子大赛

比赛中,两人一组,间隔3米,站在界限之后。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在比赛期间,毽子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否则做违例处理,自动淘汰。注:需毽子若干。

8、袋鼠跳跃大赛

比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过障碍回到起点,时间少者为胜。如在比赛过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界线,否则以违例处理,自动淘汰。

注:需要麻袋若干个。

9、赶猪跑

比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比赛

顾名思义,看谁倒着跑的速度快。比赛中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。

注:需要眼罩若干个。

方案三:趣味运动会方案

一、参加人员安排

公司全体85名员工全部参加此次活动,其中

1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。

2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。

二、运动会项目(共六项)

1、双龙戏珠

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

裁判 :2人、记分:1人

比赛方式:A、各队分成5组,每组2人,起跑线站3组,终点线站2组;

B、各队排头一组背对背夹着排球,听到开始信号后,从起跑线起侧向移动,到达对面的终点线后(两人都到达),在交接区内拿下排球交给对面的一组队员(其他队员不能帮忙),该组队员再往回走;

C、以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

比赛规则:A、比赛过程中不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛;两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑进方法不限,用时少者优胜;

B、若有手托(扶);没有在交接区交接者;则按每一次犯规要加时两秒记入比赛成绩。

2、乘风破浪

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:报纸若干、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、队员站成一排,准备20米的报纸,报子从头顶铺到地面;

B、所有队员依次走完报纸铺设的道路,用时最少者获胜。

比赛规则:报纸不允许损坏,如报纸有破洞,按每洞加时两秒记入比赛成绩。

3、两人三足

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:绑腿绳(40根),呼啦圈(2个),气球(120个)、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、各队分成5组(每组2人),起跑线站3组,终点线站2组,比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起;

B、各队排头一组,听到开始信号后,从起跑线起开始并排往前走,遇到途中的气球时必须把气球完全踩灭才能继续前进,完全到达交接区后下一组队员才能开始往回走;

C、网回走的队员遇到中途的呼啦圈时必须钻过呼啦圈才能继续前进;

D、以此类推,以最后一组冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

比赛规则:A、比赛过程中不能在中途解开绑腿绳,不能有剩余没踩破的气球,不能碰倒呼啦圈。

B、若有中途解开绑腿绳者,以0分计列当局成绩;有剩余气球没踩破的按每个扣2秒记入比赛成绩;当有碰倒呼啦圈者扣2秒/次记入比赛成绩。

4、单腿火车

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、每两队队员(10人)同时参加比赛,每队站成纵排,每个队员的左手搭在前一个队员的左肩上,右手把前一个队员的右腿放在自己的右腰间,右腿往后伸,给后一名队员放在其右腰间上,依次排好成队。(左右腿可交换,规则相同即可)

B、每队队员听到开始信号后,开始单腿向前跳,直到终点,用时少者优胜。

比赛规则:A、途中不能有队员的脚接触地,如有违规按每次扣2秒记入比赛成绩。

B、任何一名队员的手不能离开前一名队员的肩,即不能发生火车“断裂”的现象,如果发生断裂,要重新搭上,并按每次扣2秒记入比赛成绩。

5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)

参加人员安排:8人或多人同时参加比赛(每队选出一人参加比赛)

道具:椅子(七张),锣鼓(音乐),口哨(1)

比赛方式:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动,参赛队员当听到口令后开始抢椅子坐,抢不到者淘汰出局,把一张椅子拿掉,继续比赛,以坚持到最后的人为胜。

6、齐心协力(拔河)

参加人员:每次两队分别参加比赛

道具:大麻绳(2根)、口哨(1)

裁判:2人、记分:1人

比赛方式:A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;

B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。

三、成绩记录方式

1、单项记分方式

每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;

2、“齐心协力”记分方式

第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。

3、总体得分

六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

4、奖项设置办法

(1)团体奖:按最后得分情况设置团体第一、二、三名;

(2)其余团队获鼓励奖;

(3)工作人员纪念奖。

四、运动会比赛程序

次序时间(006-12-30)

113:30-14:00会场准备,集合员工。

214:00-14:20公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。

314:20选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。

414:20-17:50集体项目进行中

517:50-18:00举行颁奖仪式及闭幕式。

618:00-18:10清理会场

五、运动会工作人员安排

1、会场布置及服务:肖树红、刘国、黄赛华、黄萍、刘军

2、运动会主持:刘国

3、比赛记时及记分:刘国、吴永福

4、裁判:刘国、吴永福、刘军

5、拍照及录象:肖树红(其他参赛人员可根据情况进行拍摄)

6、会中服务:黄赛华、黄萍、刘军

六、效果分析

这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到博微的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱博微、更加以博微为骄傲!

第三篇:趣味运动会方案

第一届趣味运动会方案

一、活动主题:开心运动,快乐参与

二、活动目的:为提高广大学生体质,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。让学生投身到积极、健康的户外活动中去,做一个健康向上,充满活力的少年。

三、活动时间及地点

时间:2016年12月2日(星期五)活动地点:学校操场

四、参赛对象;一至六年级全体学生

五、活动项目

1)自行车比慢(限教师参加);在20米跑道内骑一圈,不得偏离跑道或下车。到终点后用时最少的为胜。

2)踩高跷;在15米跑道内走一来回,用时最短的为胜。

3)学生投篮比准;在发球线上每人投10次,中球多的为胜。

4)“大丰收”;由两个学生配合,在距离五米外做篮球击地传球,穿向另一个背框的队友。每位选手有五次传球机会,进框多的为胜。(背框队友可从班级里其他参赛选手挑)。

5)一分钟跳绳;一分钟时间内跳绳次数多的为胜。

6)一分钟踢毽子;一次踢毽子最多的为胜。

7)羽毛球拍球比远;每位参赛选手三次机会,取最好成绩。

8)投壶;在五米距离处每位参赛选手投五次,进壶多的为胜。

竞技类活动

60预决赛

100米预决赛

200米预决赛

跳高

跳远

铅球

六、活动规则

1)每个班级由班主任和科任老师带队挑选班级里5男5女学生进行参赛,参赛选手每人只能选两个项目,每个项目只能报两个人。

2)单项比赛中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。3)取团体总分前三名进行奖励。

七、活动安排

(1)第一场(时间类项目)

1、自行车比慢

2、踩高跷3、60米预

决赛 4、100米预决赛5、200米预决赛

(2)第二场(个数类项目)

1、学生投篮比准

2、“大丰收”

3、投壶

4、跳绳

5、踢毽子

(3)第三场(距离类)

1、跳高

2、跳远

3、铅球

4、羽毛球拍球比远

八、活动准备

1、各班要及时把本次活动安排和规则告诉班级的学生,精心选拔队员参赛(在规定人数内,尽量让每个学生有参赛的机会),抓紧时间训练,熟练掌握比赛规则及参赛要求。组织好班上其他同学当拉拉队,为自己班级加油。

2、各个项目的负责人要阅读清楚相关比赛规则,提前准备好场地和器材,及时做好比赛记录。

九、注意事项

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

2、参加活动不拥挤、要排队。

3、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。

4、活动时要注意安全。

十、评比原则及奖项设置

1、本次趣味运动会分为低年级组(一、二年级)、中年级组(三、四年级)、高年级组(五、六年级),各年级组之间进行比赛。

2、个人项目的前三名颁发单项奖,各年级组中总成绩得分最高的班级颁发集体奖。

十一、趣味运动会程序

1、全体师生集合。

2、奏国歌。

3、致开幕词。(郑庆扬)

4、裁判员代表宣誓、运动员代表宣誓。(张丽娜老师、游祺杰同学)

5、宣布大会纪律和比赛项目。

6、比赛开始,各班可以投广播稿为自己的班级呐喊、助威。

7、比赛结束,集合宣布比赛成绩。

8、颁奖。

9、致闭幕词。

十二、人员安排

1、总裁判长:

副裁判长:

2、项目主裁判兼发令员:

3、后勤组长;

4、卫生员;

5、安全员:

十一、场地划分 各班在非本班比赛期间,最好在规定的区域内观看比赛,不要在赛场中乱穿 影响运动员比赛,班主任要管好本班的学生。

第四篇:趣味运动会方案

阳光体育运动会策划书

活动背景:寒冬即将来临,气温逐渐下降,为确保第十三届顶岗实习隆化分队实习生的身体健康,促进实习生之间的相互团结,特此举行“阳光体育运动会”。

活动对象:第十三期顶岗实习隆化分队实习生

活动时间:20xx年10月22日9:00-11:30

主办单位:第十三期顶岗实习xx分队xx二中小分队

承办单位:xx二中

前期准备:

1、活动器材:跳绳、毽子、桌子、椅子、气球、秒表、篮球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、奖品

2、布置会场

3、一切事宜要与二中商议妥当

4、做好各个运动员项目安排

活动流程:

1、运动员入场,驻县老师致辞

2、裁判员宣誓

3、裁判员宣布比赛规则

4、活动项目:

跳远、跳绳、50米两人三足小组赛、50米*4接力、吹气球比赛、双人背夹气球50米小组赛、踢毽子、定点投篮、50米托球跑、100米运球跑。

5、裁判员宣布结果,评出优胜方,并由驻县老师颁发奖品

6、由驻县老师总结发言,运动员散场

注意事项:

1、准备好急救药品,运动员在比赛过程中注意安全。

2、安排好运动项目顺序,避免发生运动项目重叠现象。

3、乡下实习生在往返县城与学校的途中要确保手机开机,确保驻县老师可以联系上每个人。

4、在运动会期间任何人不准私自离开运动场地,若有紧急情况必须和老师请假,批准后方可离开。

4、裁判员要保证公平公正。

5、与承办学校隆化二中做好交涉工作,确保运动会顺利进行。

6、友谊第一,比赛第二,运动员以运动为目的,避免发生冲突。

应急措施:

1、若运动员意外晕倒或受伤,在学校处理不了的情况下,要立即送往医院。

2、若乡下实习生不能赶上最后一班车回到实习学校,可以安排在县城里的实习学校住一夜。

3、在运动会开始的前一天看好天气情况,若遇见雨雪天气,另订时间,要及时通知到各个实习点。若在运动会当天发生天气变化要及时返回室内确保人身安全。

经费预算:

1、运动器材:毽子十个总计50元、跳绳五个40元、气球一包10元(其它运动器材与当地学校借用)。

2、奖品:一等奖:毛巾(20条)单价6元、总计120元

二等奖:笔记本(20本)单价5元、总计100元

三等奖:笔(20支)单价3元、总计60元

3、药品:绷带、云南白药喷剂、红药水、创可贴、棉签、葡萄糖。总计100元。

4、运动员饮用水:矿泉水2箱 总计50元。

5、实习生往返路费:500元。

6、午饭费用:500元。

费用总计:1530元

第五篇:趣味运动会方案

趣味运动会方案

一、活动目的:丰富学员的课余生活,提高学校的知名度,让学员更喜欢学校的学习

二、活动对象:安捷全体学员(包括全托部、凹凸个性教育)

三、活动时间:2014.3.2

四、活动内容及项目:

全年级通用的比赛项目

1.一分钟跳绳:比赛规则:在一分钟规定时间内,跳得个数多的获胜,按成绩取前3名记入班级积分。(裁判:黄老师,学生2人)

2.立定跳远:比赛规则:每人3次机会,不得超过起跳线,且完成跳远后,手不能向后撑地,撑地后按最近的距离计算,跳完后,直接向前走,不得原路返回,不然算作犯规,计无效。按成绩取前3名记入班级积分。(裁判:俞老师)

3.一分钟拍球:比赛规则:每人在规定区域内拍球,高年级只能单手拍球,低年级允许双手拍球,一分钟拍球数量多的获胜。按成绩取前3名记入班级积分。(董燕,学生2人)

根据实际情况而定的比赛项目

一.螃蟹赛跑:(成绩记入班级积分)二.裁判:夏鑫炯,学生2人

规则:

1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米(根据年级不同,赛道长度也可以不同,一二年级可以20米左右,三四年级40米左右)

2. 一次4组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球(低年级也可以用排球)。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的1队获胜,并计时。

3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5. 抱球跑者取消比赛资格。

二、“3对3”毽球对抗赛(成绩记入班级积分)

三、裁判:金成浩,学生2人

规则:

1.参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。

2.比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。

3.比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地„„

4.比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。

5.最后三支球队取一、二、三等奖。

四、名称:《纸衣往返接力》(成绩记入班级积分)裁判:夏冬辉,道具:一张A4白纸

规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。五、十一、托球50米赛跑:(成绩记入班级积分)

裁判;张莉(大)

用羽毛球拍托网球跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局,或用乒乓球拍托乒乓球跑。

六、三人四足规则:(成绩记入班级积分)裁判:叶栋凯,学生2人

1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

4.男女组各取前三名。

七、仙人指路(成绩记入班级积分)裁判;任老师,学生2人

你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!

这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!

规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜

八、托球跑(男女不限,一名)托球绕杆,平衡与速度的挑战(成绩记入班级积分)裁判:陈老师

规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好

九、集体项目

男女混合拔河比赛:(裁判:徐老师)(人数具体安排)低年级可以全班参加,高年级按低年级一般人数比赛,在拔河过程中,越过指定线后为获胜,采用淘汰赛。

定点投篮:(董老师)(高年级适用)每班派代表出来比赛。在篮球架下话上5到10个点,低年级可以近点,高年级远点,投进球个数多的获胜。如有相同,加赛一轮。取前3名。

接力跑(裁判:张莉(小)学生2人:每班10人左右参加比赛5男5女,男生一排,女生一排,男女相距30米,比赛开始后,由男生开始先跑,跑到女生面前时,击掌后女生继续跑,完成全部后,用时最短获胜。

小型保龄球(孙老师)(篮球为保龄球,瓶子为靶)以瓶子为靶,瓶子内要装一般左右的水,用篮球或别的球当做“保龄球”。在掷保龄球的过程中,球不能离地,按击倒靶的个数多为获胜。

比赛监督:陈老师,陈鹿燕

注:比赛过程中,具体的犯规制度,以裁判老师为主。

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