第一篇:亚略特BK007校园推广活动策划书
亚略特BK007校园推广活动策划书
一 亚略特BK007的介绍
亚略特BK007是全球第一款指纹信息防护卡。这款被称为“钱夹里的数据
守护神”一面世就受到用户好评,它打破了过去一层不变的单一存储用途,采用业界最薄的指纹卡片外观,立体动感的指纹功能设置,配合网络应用系
统,还可迅速完成指纹网络身份认证,是全球第一款集成“指纹+存储+认证”的指纹信息防护卡。BK007指纹信息防护卡只有4.3MM硬币的厚度,金属
拉丝外壳,质感细腻,仅是一张名片大小,可与银行卡一同放在钱包里,携
带非常方便。立体凹形的指纹滑槽,令手指滑动时流畅轻快。隐藏的抽拉式USB接口,能快速接入笔记本电脑,使用起来非常方便。采用人机交互式软件界面设计,立体傻瓜式的导航让用户能在最快时间内知晓软件的全部功能与操作。另外,BK007内置亚略特Bione动态优化算法,不受使用行为干扰,能满足在不同温度、湿度、气候环境下指纹识别精准、比对快速。与此同时,BK007最大的亮点在于产品的功能设计独具特色。
其一,打开指纹信息防护卡,展示的不再是一层不的厂家信息,用户个性化信息自由设置,如纪念图片、个性昵称、视频动画等。
其二,公开区与安全区的存储管理更加可视化,用户可依据机密级别存储文件资料。
其三,私人收藏夹能将PC上常用的收藏网址快速导入到指纹信息防护卡中,供随身查阅。其
四、私人密码库将指纹信息防护卡持有者的各种“用户名+密码”信息统一管理,以防遗漏。其
五、将用户定义绑定的网络应用端口一指快速登录,省去输入口令、密码的繁琐。
此外,BK007具有强大的功能扩展性,支持PKI系统,扩展成指纹USBKEY,能实现指纹数字签名功能;接入网络应用系统,能快速实现指纹网络身份验证比对。作为一款面向公众环境的高端信息安全产品,BK007充分显现了它强大的技术创新与独特的功能特点。
二 市场分析
随着电脑在大学生中的普遍应用,U盘成为很多大学生不可缺少的存储工具!据在大学生调查结果显示,90%的大学生都使用着U盘。并且也承认这款BKK007的指纹U盘的个性化功能深深地吸引着他们!但是,54.4%的人表示接受不了它的市场价格,38%的则表示中立,只有少数人认为这个价格合理!所以我们可以通过搞促销活动来吸引大学生,让他们始作俑者!
三 消费者分析
这次消费群体定位在年龄为16-25的大学生!大学生是个性化产品的消费群体,是一群走在时尚个性化的追求者。而且大学生还没有形成完整的稳定的消费观念,自控能力不强,多数消费都是收媒体宣传或受身边同学影响而产生的随机消费,冲动消费。学生消费的“羊群效应”体现的明显,有利益亚略特BKOO7的推广活动
.四 产品的优势
1、时尚
个性化界面自动展示
4.3mm极致纤薄外观
舒适流畅指纹滑槽
2、安全
活体指纹识别
私密空间指纹管理
随身密码保险箱
3、便捷
一指登录应用软件
名片大小随身携带
内置抽拉式USB接口
指纹加密功能最全
脱离传统移动存储介质单一功能,万能的存储钥匙
五 产品劣势
产品的价格相对于很多大学生都有点偏高。据数据表示:55%的大学生认为这款亚略特指纹U盘对他们来说暂时不需要。
六 赞助活动以及促销活动
赞助活动:“亚略特三人篮球挑战精英赛”
比赛方法:
1、比赛地点:校园篮球场
2、比赛时间:???
3、采用“三人制”篮球赛的比赛规则
4、比赛先分为16个小组,每组以单循环方式,所有参赛队均能在自己小组相遇一次,最后留小组第一参加下轮比赛。第二轮十六个队采用单淘汰最后决出前八名。
5、计分方法:
(1)第二轮,胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。
(2)如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数。
6、比赛服装:各队服装必须整齐颜色一致,服装要有号码,号码必须清楚。
7、比赛规则:
每队至少有五名参赛队员,每场比赛每队可以只上三名队员,但不准仅有一名队员。
比赛开始后不准更换原有队员,否则取消参赛资格。
比赛换人没有限制,但仅在死球或半场结束时才能换,进球也可以换人。
进球后换发球。
一方投篮未进,由队方抢到篮板球后,则需退到二分线后再进攻。
每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许退回二分线后而直接投篮。如果一方欲在未退回二分线之前就投篮而另一方犯规,则犯规不算,且由另一方发球。
所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。
二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线外出手投中篮作二分算,二分线内投中算一分。每场比赛中,一队先打到12分,并领先对方2分以上则为胜方,以10分钟为限。
比赛时,实行“30秒”制,会有比赛监督员记录,若30秒未投篮,则换发球。
每队各有两次45秒的暂停,暂停不停钟,仅最后三分钟会停钟。
8、奖项设置
(1)冠军队伍:400元奖金+证书
亚军队伍:250元奖金+证书
季军队伍:150奖金+证书
(2)在比赛中得分最多的运动员得MVP称号,给予物质奖励:亚略特BKOO7一个
9、经费预算
篮球:4*100(元)=400元
奖杯:3*50(元)=150元
奖状:5*16(元)=80元
篮网:16*5(元)=80元
宣传条幅:1*80(元)=80元
海报:4*50(元)=200元
奖品费:800元
单页复印费:100元
裁判员费:视报名参赛队数量定,每场两名裁判员(17元),一名纪录员(4元)一名记时员(4元),共25元每场。预计有96队以上报名参赛共100场,总共2500元
共计:4390元
活动现场促销活动
与比赛每一天在场地摆上一帐篷进行亚略BKOO7的介绍。并在帐篷旁边摆上两个X架(内容为BK007的介绍以及跟其他U盘的普通对比)。
在现场可以买到亚略特礼品包299元(一个亚略特380元的BK007+鼠标一个)。并在决赛当天颁奖举行一 个亚略特BK007礼品包可以参与抽奖活动:
一等奖(1名):免去299元。即买亚略特不用花费一分钱
二等奖(50名):鼠标一个
三等奖(不限):鼠标垫一个
所需物资:帐篷一个。两个X架。两张桌子
X架的内容
七 总结
通过这次赞助“亚略特三人篮球挑战赛”以及在现场的促销活动,必定使“亚略特BK007”在校的知名度提高,总是也会在大学生引起一定的潮流。
第二篇:校园推广活动策划书
校园推广活动策划书
(一)一、校园推广活动的外部环境,主要包括其他品牌推广活动产生的影响及目标群体对于推广活动的知晓程度和接受程度等。
二、校园推广活动自身的“内部环境”包括产品的特性、产品与推广活动的契合点,推广活动的针对性、创新性以及方案的执行力等。
一、环境分析
1、“映泰”外部环境分析
(1)在板卡市场上
目前主板产业已经是一个发展趋于成熟的产业,在这个时候必然会经历一个残酷的洗牌过程,这时候可能就会出现“大鱼吃小鱼”的过程。“映泰”在板卡市场是面临着多个比自身实力强大的厂商的激烈竞争,尤其是在高端市场上由于消费者对于部分一线品牌的认可而致使市场份额很低。前几年部分板卡厂商的产品在市场业绩不错,所以会不断的扩张,可是当公司的业绩和预期出现落差的时候,公司内部就会出现一些矛盾,导致2005、2006年众多二线厂商出现业绩下滑。
(2)校园社团
A、学校现有IT数码方面的社团两个:计算机爱好者协会与数码爱好者已有数年的年龄,长期和定期地开展各种宣传IT普及活动。同时,校内外也存在有多个销售电脑配件的公司(如塔内PC)通过在学校吸纳人才并与之合作成立团队,不定期地在校园内组织开展了宣传活动。
注:学校不允许校内宣传活动以单纯地商品展示与销售形式进行,(据我所知其他部分院校则五这方面的硬性规定)这一点也是在我们学校做推广活动必须要注意的一点。
B、推广活动面临的情况看:任何时候校园推广活动在高效里边都是不会缺少的,尤其以数码产品居多,很多企业不仅在思考怎么样做出更好的活动,得到更好的效果,而且已经开展实施其针对校园的推广活动了。所以本次活动就面临着:众多校园推广相同时间段进行的时间冲突,特别是同类型产品的推广活动的对目标群体的分流影响
2、“映泰”内部环境分析
(1)产品特点:稳定性高,质量与做工都不错,性价比高。
(2)产品定位:援引“映泰”一高管所言:“定位应该分为两个层次,一个是产品功能定位还有一个是市场营销定位。我们的产品定位是在中高端,我们强调的是设计理念和生产质量。而对于市场的营销定位,我们采取的思路和想法是我们产品的定位比较高,但是我们产品的价格会贴近市场消费的平均值,我们不会提高价格,但是我们却要提供更好的质量和设计。我们产品的宗旨是为顾客们提供一线的品质,性能和服务。”
(3)产品线:目前已经跻身全球主板厂商排名前五强行列。2005年映泰主板取得了娇人的成绩之后,年末映泰又开始进军显卡市场,推出了∑GATE映泰显卡,进入大陆市场。
(4)分销渠道:板卡销售沿用主板渠道,一方面可以高效的利用现有资源,另一方面也非常尊重其合作伙伴。架构方面采用的是省代和城代的形式。
3、目标群体分析
(1)目标群体构成:绝大多数的在校大学生。
(2)目标群体消费特性:情感依赖性、认知品牌、重视性价比。
性情感依赖性,就是指大学生容易建立自己对某一品牌的信任感和依赖感,并且在以后的消费中一直选择这个品牌。在实际调查中,我发现很多同学他们的电脑基本上采用同一品牌的产品,即使是以后要更换、升级产品,他们还是会选择相同品牌的产品。
认知品牌性,就是由于大学生是高素质的消费群体,他们的消费倾向和行为相对理性。因此,在他们的购买什么样的产品,很大程度取决他们对于这个品牌的认识和了解。毫无疑问,品牌形象,将是影响大学生选择的决定性因素。在我们的实际调查中,我们发现目前广州大学生中“映泰”的名气还是亟待提高的。
重视性能,作为板卡这一类DIY需求比较大的产品,很大一部分消费者是对于电脑配件是有一定认知与了解的,所以理性的消费者很大程度上仍然是以产品的性价比为选择要素的。
(3)影响消费者购买的因素分析:
二、本次校园推广成功的机会点
对于现在许多校园推广活动的分析:
1、活动传播媒体选择单一或者选择失当。通过社会媒体影响大学生的性价比不高,而且往往并非企业主观针对大学校园的行为;企业应该提高对校园媒体的利用,校园媒体主要包括平面媒体和络媒体两个方面,通过校园媒体,企业可以更加准确以及更低成本地覆盖大范围的受众人群。
2、活动内容单调、形式单一,活动与产品形象不相匹配例如免费派发可以让大学生直观地感受到企业的产品,但是除非产品具有独特性和较强的针对性,否则通过试用吸引到消费者的比例并不高;
3、活动单薄、过于仓促,覆盖面不够广,持续时间过短,没有在校园里面形成一定氛围,造成预计的影响和效果无法达到。例如巡展是企业运用较多的方式,它能够给学生更为直观的感受,同时增强互动性和体验性,从而获得较好的效果,但是传播的人群受到一定的限制。
所以,我们校园推广的机会点:
机会点
(一):一个参与度高,互动性强,充满时尚气息的推广活动,并辅之以极具煽情与引起消费者心理共鸣的圆梦计划,能够吸引绝大多数大学生目光,激发部分学生购买欲望,培养潜在顾客。
活动内容:整个系列活动主题“映泰板卡,稳定之选”贯穿首尾,系列活动的总体宣传、多次宣传必将产生强力的影响,各个活动相互宣传、影响和促进,起到“1+1+1>3”的效果。
机会点
(二):本次校园推广活动的活动时间、地点、以及宣传手段等都是经过反复考虑之后的优化选择,能够良好地解决扩大受众范围,提升品牌形象,促进产品销售等目的,同时就本人在大学城居住的这两年的情况来看,IT企业所做校园推广活动能够将产品定位、产品特点与品牌内涵与活动很好地结合,并最终成功的并不是很多,活动的规模和影响也较小,同质化的活动相当严重,这也正是本次活动成功的切入点。
校园推广活动策划书
(二)一、活动目的
通过这次校园活动推广,使年龄在18~25岁的年轻人这个校园细分市场内的消费群和潜在消费群第一次全方位地接触公司产品,进一步了解公司产品以及企业所提供的服务内容,使公司产品能在最短时间内在校园市场中拥有较高的品牌知名度和较好的品牌美誉度。
二、市场调研
对于希望在这一块有所作为的企业来说,一定要深入研究和分析校园市场,了解和把握学生的消费特点,分析他们的消费习惯,例如他们更加容易受到周围朋友和同学的影响,他们的消费观念还未完全角成,具有一定的感性等,而不能凭借在大众市场上的经验和主观臆断来进行营销决策。
三、活动前准备工作
1、项目部门
主要着手此次活动的整个策划过程,由策划人完成详细的策划书的书写工作,做好各个部门活动的安排。
2、宣传部门
(1)海报宣传:征召两名具有较强绘画能力和书法能力的学生作为宣传人员,宣传人员必在第一时间制出海报与同学们见面,以确保宣传的时效性。
(2)活动宣传:征召五名有一定口才能力及社交能力的学生开展一个商品推介活动,运用丰富多彩的活动内容吸引学生们的眼球,并分发宣传单。
(3)络宣传:进入该学校的BBS和帖吧等,以发表言论和帖子的方式进行宣传。()
四、校园讲座
校园讲座,是由中国第一极校园传媒盛大红动提出的。校园讲座是由教师不定期地向学生讲授与学科有关的科学趣闻或新的发展,以扩大他们知识的一种教学活动形式,由主讲人向学员传授某方面的知识、技巧,或改善某种能力、心态的一种公开半公开的学习形式。
四、效果评估
通过这一次的校园活动推广,能够使公司产品成功地打进大学校园市场。大大提高了公司产品在大学生群体中的知名度,深入民心,建立了良好的公司形象。另外,扩大了公司产品在国内的市场,市场占有率有了较大提高,在大学校园这个市场内有了一个相对稳定的市场份额。同时,销售量大大增加,在原来的基础上,盈利快速增长。
第三篇:校园推广策划书
雷柏产品校园推广策划书
一、活动目的让在校大学生了解雷柏产品的优越性,方便学生选购高质量的产品,提高雷柏产品在校园内的知名度和影响力,增加雷柏产品的市场占有率。
二、活动优势
众所周知,广东工业大学学生众多,大学城各高校间交流频繁,各高校的学生都会穿梭于学校,由此产品销售空间大,并且广工男生占大部分,在电脑耗材方面需求量尤为可观,特别是现如今使用的电脑基本是笔记本电脑,为了保护电脑,大多数人都会选择外接键盘和鼠标,再加上雷柏产品性价比很高,宣传活动必然会给学生指引良好的选购方向,也会给贵公司带来不错的经济效应。
三、活动形式
1、前期宣传活动
外联部工作人员将于广工的四个饭堂前派发宣传传单
时间:12:00~13:00(人流高峰时段)
在四个饭堂前的宣传栏张贴海报,对雷柏产品进行长时间的深度宣传时间:可以连续持续多天
2、现场摊位活动
现场展示雷柏展品(可以由工作人员讲解电脑保养知识,以及雷柏产品的优越性),派发产品介绍传单;
现场体验雷柏产品:由雷柏公司提供样品供学生体验对比,让学生更好的了解到雷柏优良的品质;
现场团购:拟定一份团购表,感兴趣的同学现场留下联系方式,团购报名。(其他活动方式可由贵公司提出,共同商榷)
时间;11;30~18:00
地点:广工东区女生宿舍前(靠近饭堂及宿舍,该处人流量大,方便学生前去咨询)一到四个摊位
四、人员安排
1现场活动工作人员由雷柏公司提供;外联部在活动期间将安排至少两人进行协助,派发传单,维持秩序等工作。
五、费用细则
一个摊位1000元/天
派发一千份宣传单300元
单幅海报张贴50元/天
(您好,具体执行方案可以再做商榷)
第四篇:诺基亚手机校园推广活动策划书
诺基亚手机校园推广活动策划书 策划目标:此次推广活动,把诺基亚打造成为18~22岁大学生消费者的首选手机品牌,大力宣传诺基亚的性价比,突出其“科技以人为本”的品牌个性,提升产品在大学生中的销量。
策划环境分析:
1:SWOT分析:
优势:
1、手机质量好
2、市场占有率较高
3、价格较适合大学生消费者的消费水平
4、较早打入中国市场,人们有一定的消费惯性
5、系统较易上手,比较稳定
劣势:
1、系统较为落后,可玩性比较差
2、外形不够美观
3、品牌个性不鲜明
4、产品定位不清,竞争范围大
机会:安卓设备版本混乱,性能参差不齐,而苹果产品的优势主要在消费市场。如果诺基亚能联合微软,将Windows 8引入智能手机,统一多平台用户体验,统一商用和消费市场,诺基亚或可重振雄风。威胁:诺基亚在市场上的主要威胁来自(1)自身的创新力不足,导致系统比较落后。(2)三星,苹果,HTC等智能手机的冲击。(3)低端市场遭到威胁,在印度、中国、和南非等新兴市场上,中兴和印
度micromax等公司生产的廉价手机正在打破诺基亚在新兴市场上的优势。
第五篇:松下产品校园推广活动策划书
松下产品校园推广活动策划书
一、活动过程
1、前期宣传
(1)面向全校所有宿舍派发产品的宣传单,传单数目约为4000份。
(2)在每栋宿舍楼下张贴小型全彩宣传海报,海报数目约为100份。
(3)在南区和东区海报栏分别张贴中型全彩宣传海报,海报数目约为50份。
(4)整个海报宣传活动持续时间在一周左右。
2、产品推介会
(1)产品推介会为期两天
(2)推介会上举行如下活动
a、产品实物展示
b、举行小游戏
c、进行关于该产品的有奖问答
d、发放产品宣传单
e、邀请校园乐队进行现场演唱
f、现场张贴大型全彩宣传海报四张
3、产品宣传Party
(1)Party面向全校召开
(2)Party节目由合作双方协商
(3)Party中穿插抽奖活动,每位进场的同学都可以得到一张抽奖券,抽奖券上印有公司产品宣传
(4)Party中进行产品的现场演示。
二、松下公司(以下简称甲方)与上海交通大学青年志愿者服务总队(以下简称乙方)的权利与义务
1、甲方向乙方提供所有活动所需资金与实物。
2、乙方负责活动所需人力、场地以及其他各项物品。
3、甲方有权向乙方索取活动经费详细开支清单。
4、乙方有义务向甲方提供活动经费的开支清单。
5、甲(乙)方有权在乙(甲)方不能履行合同的情况下无条件中止合同。
三、活动所需经费详细清单
1、宿舍宣传单4000份2000元
2、小型全彩宣传海报100份1000元
3、中型全彩宣传海报50份1000元
4、大型全彩宣传海报4份200元
5、场地租借费用1000元
6、邀请乐队500元
7、印制抽奖券1000元
8、人员餐费补助500元
总计:7200元