第一篇:趣味运动会安排
桂林航天工业学院经济贸易系2012年趣味运动会安排名单
比赛安排:
8:30——8:50开幕式
8:50——9:20第一场比赛
时空隧道8人:男阳正义何勇王明宪张立国
女李宗玲屈海群徐苏妃宋芬
运篮球绕杆接力跑8人:男黄涛张景新曹金华程国辉女宁忠萍潘小玲朱美华樊学秀
9:25——9:55第二场
双人夹球接力8人:男李光明何勇张立国周小勇
女宁忠萍樊学秀屈海群张雅琼
三人绑足接力9人:男阳正义王明宪程国辉曹金华郝敬宇黄竞贤女李赛菊徐苏妃潘小玲
10:00——10:30第三场
争分夺秒8人:男黄涛张立国王明宪曹金华
女吕光李赛菊潘小玲樊学秀
托球往返接力跑8人:男金敏张景新周小勇郝敬宇女戴碧露宋芬朱美华李伟琪
10:35——11:25第四场
飞镖接力10人:男宋海宁李光明金敏程国辉谢孝君女戴碧露吕光李赛菊张雅琼徐苏妃集体跳绳10人:男黄涛王明宪张立国周小勇曹金华女宁忠萍潘小玲朱美华李伟琪宋芬
立定跳远10人——可临时抽空去跳:
男周小勇曹金华黄竞贤阳正义何勇
女徐苏妃潘小玲樊学秀宋芬朱美华
11:30——11:40压场表演赛
集体拔河:男谢孝君
女吕光
11:45——12:00集合,颁奖
第二篇:趣味运动会安排
趣味运动会安排
一、时间、地点
时间:2011年10月3日下午14:00
地点:测井研究所羽毛球馆
二、项目安排
1、跳绳比赛
选手:每组10人(至少3名女生,任选2人悠绳)
规则:
(1)8人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手排队。重复进行。
(2)必须是8人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。
(4)裁判在现场大声计数。
计数与名次:时间3分钟,以各队所跳个数排名次,个数多者名次列前
2、蹲跳接力
选手:每队8人,至少2名女生
(1)赛道来回10米,出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。
(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。
(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:用时少者胜出。
3、二人三足接力跑
选手:每组10人(至少2名女生)
项目规则:
(1)赛道:10米
(2)两人组成1小队,两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。到达终点后下一组接力跑。
(3)按比赛时间少者名次列前。
4、接力托球跑
选手:每组6人(至少3名女生)
规则:
(1)赛道来回各10米,乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。
(2)选手到达终点后,下一名选手接力跑。
(3)在规定的赛程内用时最少者名次最好
5、拔河
选手:每组12人(至少3名女生)
裁判:
规则:
(1)比赛中心区为2米。
(2)采用抽签分为两组,三局两胜,小组赛胜出者参加决赛,其余两组争季军。
请各组组长组织本小组人员参加
第三篇:趣味运动会流程安排
趣味运动会流程安排
1. 100米障碍接力赛
>道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果
>参加人员: 4-5支参赛队伍,每队3-4人
>比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。
>裁判:1人
2. 抢苹果
>道具:四根绳子,苹果若干
>参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行
>比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。先吃到者获胜。>注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。>裁判:2人
3.顶气球比赛
>道具:气球一个、绳子一条
>参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行
>比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
>注意:只能用头,不能用身体的其他部位。
>裁判:1人
4. 花样跳绳
>道具:跳绳4-5根
>参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。
>比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。
>裁判:4-5人,1人计时。
5. 结对而行
>道具:绳子若干
>参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加
>比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。
>裁判:1人
6. 篮球赛
>比赛规则:3人一队或5人一队,每场比赛5分钟。
>裁判:1人
三.小型比赛
本阶段将全场分为五区,各区比赛同时进行。
比赛特点:所见即所得
一区:飞镖比赛
>比赛规则:在场人员自愿参赛,每人可投飞镖10次,由裁判记录每人成绩,1小时后统计结果,靶数最高者获胜。
>裁判:1人
二区:小型乒乓球比赛
>比赛规则:在场人员自愿参赛。2人对局,比数先打到11的人获胜,败者淘汰,获胜者继续和下一个人比赛。裁判记录下每个人的输赢情况,1小时后统计结果,赢的次数最多的人获胜。
>裁判:1人
三区:钓鱼比赛
>比赛规则:在场人员自愿参赛。一次比赛2人参加,钓鱼多者获胜。采取淘汰制(同乒乓球赛)。
>裁判:1人
四区:反恐精英
>道具:水枪1或2把,塑料小人若干
>比赛规则:在场人员自愿参赛。每人可打10次,由裁判记录结果,1小时后统计,打倒小人最多的人获胜。若有几人成绩相同,则加赛一场。加赛过程中每人可打5次。
五区:小型保龄球
>道具:网球2-3个,乐百氏奶若干
>比赛规则:在场人员自愿参赛。每个人有3次机会掷球,砸中的乐百氏奶归个人所有。
趣味运动会项目
1、二人三足跑
项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按
比赛时间少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜
队员组成:4人(二男二女)
比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出;
3、抛绣球(男女各一名)
比赛规则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;(3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;
4、蹲跳接力(每队8人,4男4女)
出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。
规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。
5、摸石过河(限一名男生)
每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
6、赶小猪(女生)
每班一名队员参赛,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球,但羽毛球拍不能离开篮球,在规定的赛程内用时最少者名次最好
7、托球跑(男女不限,一名)
规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好
8、双腿夹球接力
将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。
规则:(1):必须从起点线后起步。(2):如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后
继续比赛。(3):双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。(4):每队限报4人,(至少要有一名女生)
9、穿衣接力(每队四人、至少一名女生)
规则:每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜
10、集体跳绳:
选手:每队10人,至少有4名女生,比赛时,任选2人悠绳。
规则:(1)8人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手排队。重复进行。(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。(3)必须是8人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。(4)裁判在现场大声计数。计数与名次:时间3分钟,以各队所跳个数排名次,多者名次列前。
11、袋鼠跳(男女各二人)
1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。
2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。
3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜
12、吹气球(至少一名女生)
游戏方法:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。
游戏规则:
1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。
2、每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。
胜负判定:
1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。
2、与样本气球差异很大的视为无效气球。
3、以现场裁判判定的结果为准。
一、瞎子敲锣
1.比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行
2.比赛赛距:距离6米
3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次
4.比赛规则:
1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束
2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
二、滚雪球
1.比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5.全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
三、呼啦圈过山车
1.比赛人数及分组:每队出20名队员(至少7名女生)
2.比赛赛距:按排列实际范围为准
3.比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。
2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
四、十人十一足赛:
1.比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛
2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;
2)鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
五、心心相印(背夹球):
1.比赛人数:每队12人,男女各半
2.比赛赛距:20米距离
3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;
2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;
3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、海底传月
1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
3.比赛规则:
1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
七、赶猪
1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2.比赛距离:10米
3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
4.比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。
比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
第四篇:小型趣味运动会活动安排
活动形式及其具体安排
一、趣味运动会
前期准备:
1、向校方提交申请并得到同意
2、召开本小组青年志愿者全体会议,讨论并拟定活动计划,明确项目内容和项目分工。
3、准备活动宣传材料(海报、横幅等),并由干事负责采购等
4、青协成员准备场地布置
活动流程:
项目一:泡泡跑
(划定跑步路程及范围,顶点定位设定泡泡枪)14:00 组织小朋友们集合
14:15 若小朋友们准备好,及发令开始跑。
14:25 在终点迎接各位小朋友们,并为他们颁发奖品(趣味小游戏)
项目二:螃蟹运球
参赛者:12名小朋友们,5名工作人员 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:篮球3个。秒表4个,哨子一个。比赛场地:学校操场,10米
比赛规则:赛道两端各站3组队员,每组4人。比赛开始后,其中一端的一组两位队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。共走两次,直到最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。项目三:跳长绳
参赛者:12人(包括甩绳人员),分三组。裁判员:1人发令并计时,6人为小朋友摇绳。(分两组)比赛器材:长绳。秒表1个,哨子一个。比赛规则:四人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的一组为冠军。项目四:袋鼠跳
参赛者:10人,分五组
裁判员: 1人发令并计时与记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表1个。口哨一个。比赛场地:学校操场。30米。
比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。项目五:老鹰捉小鸡 参赛者:20人,分两组 人员:记录员记录胜负 比赛场地:学校操场。比赛规则: 十名同学优先选出扮演“老鹰”,“小鸡”的同学,开始游戏后,若被老鹰抓住的小朋友超过4人,则老鹰胜,反之,小鸡们胜。
二、画出你的最爱
经历一段时间休息后,将小朋友们带回教室,(准备一些彩色水笔)为他们发下准备好的A4纸,让小朋友们画下自己的最爱,并为之描述。为表现活泼可爱的孩子颁发小奖品。
第五篇:趣味运动会
趣味运动会、体验式培训、拓展培训、休闲培训策划
【趣味运动会】是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项集趣味、竞技、娱乐、健身等综合于一体的大众性参与的社会活动,同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,极具观赏性和参与性。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性,即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。
【趣味运动会的特点】:
※ 融合体育、企业文化、娱乐三大元素,展现全新的现代企业运动会;
※ 非常适合各企事业单位开展员工活动,因为它比一般总结年会更具趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,提高员工对企业的认识能力及认同感;
※ 通过员工运动会健康向上的形象,运动会的声势向世人展现出企业朝气蓬勃、积极向上的精神,让企业更加强盛。
※ 更适合各企业用于开展品牌、产品推广等会员及客户活动,它的竞技性、趣味性及观赏性避免了一般商业活动的冷场,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,企业能更巧妙地达到商业目的;
※ 参与人数不受限制,能同时组织上万人的趣味运动会
【趣味运动会收益】:
1、让企业文化更加深入人心;
2、参与的形式——运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;
3、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;
4、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个人与团队之间的凝聚力。
5、参与的形式——运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;
6、达成企业团队熔炼的目的——调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;
7、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个人与团队之间的凝聚力。
部分项目说明:
运转乾坤
★比赛器材:软质充气乾坤球★产品规格:直径5米★比赛方法:比赛开始前,8人举起趣味器材过肩立于起跑线后,裁判发令后,8人举起乾坤球向前奔跑,赛程30米,往返一次,用时最短者为胜 猛龙过江
★比赛器材:软质充气龙骑、毛毛虫★产品规格:长6米★比赛方法:6-8人骑在龙骑上前行,注意龙骑不带拖地,赛程30米,往返一次,用时最短者为胜。袋鼠运瓜
★比赛器材:袋鼠服、西瓜球★产品规格:★比赛方法:A、B两点各4人(A点位于起点线,作为项目起点,B点为起点线15米外的中转点,C点为起点30米外的终点)。裁判发令后,A点第1名队员从起点出发,运瓜至B点并将所运西瓜交接给B点第1名队员,B点队员再运瓜至终点C点并将瓜放下,A、B完成后返回各自起点,与下一名队员交接袋鼠服,下一名队员穿好袋鼠服继续运瓜,直到运完8个西瓜结束比赛 财源滚滚
★比赛器材:软质充气滚筒★产品规格:直径2米★比赛方法:比赛开始前,2名队员进入充气滚筒内,剩下6-8名队员在滚筒外面进行推动及控制方向,赛程30米,往返一次,用时最短者为胜★奖励方法:取前三名,分冠亚军。本文转自明阳天下拓展,转载请注明出处。