第一篇:安保部秋季趣味运动会策划书(范文)
关于开展秋季趣味运动策划书活动
一、活动背景:
在此秋高气爽,凉风阵阵时,为了迎接新生,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好的发展全院生活文化,更好的服务广大的同学,特开展此次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会。这将是一场脑力与体力、个性与团结的体育大聚会。我们衷心希望借此提高学生综合素质,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。同时我们衷心希望通过此次活动给全院各级生活部门提供一个相互交流相互学习的机会,以此达到全院各级生活部相互交流,促进彼此间的了解,拉近心与心距离的目的。
二、活动宗旨:
1、丰富同学们的业余生活,锻炼同学们的团队合作精神,增进大家的感情
2、在娱乐与运动中,让同学们在达到锻炼身体的同时能够释放自我,增进友谊。
3、给各学院生活部提供一个相互交流相互沟通的平台,在轻松和谐的氛围里提升组织内聚力。
三、活动对象:
四、活动时间:
五、活动地点:
六、主办单位:
承办单位:
七、参赛要求:
(1)以班级为单位组成各参赛队伍(至少7人)
(2)每支参赛队伍人数按每个项目人数而定
(3)每支参赛队伍必须任命一名队长
八、活动步骤
(1)活动现场布臵
(2)各代表队入场
(3)致开幕词
(4)具体环节:运动会项目开展
(5)总结发言
(6)宣布获奖名单
(7)获奖部门合影留念
(8)清理现场
九、活动准备:
1、前期宣传:
(1)学生会安保部策划组做前期策划书,并于10月14日将策
划书副本发给政管院各班级,以方便大家交流安排工作。
(2)学生会安保部文秘组、监察组负责通知全院各班级学生。
(3)器材准备(附页)
2、活动中期:
(1)学生会安保部各干事分别负责一个比赛项目
监察组:端乒乓球接力
文秘组:仙人指路
协策组:齐心协力
宣传组:顶球前进
监察组:东西南北中
(1)活动开展前要求各部门详细了解自己部门负责的活动细则,掌握活动的裁判标准,关于具体项目的开展,可由各部门自
由发挥。
(2)比赛进行时文法心理自助中心全体部员负责维持现场秩序,保护参赛选手安全,防止意外发生。裁判公平、公正,不能
故意偏袒参赛任一方。
3、活动后期:打扫比赛场地,整理会场,发放奖状。
十、参赛方式:
全院各部参赛(根据活动人数而定,但每个活动可以换人)
十一、参赛规则:
(1)各项比赛同时进行,各院参赛队可自行安排各项比赛参赛人员。
(2)比赛实行累计积分制,共设团体奖八名(一等奖一名,二
等奖三名,三等奖四名),另有道德风尚奖两名,优秀奖三
名。(注:单项奖是专为各项比赛中表现突出的个人所设)
(3)各部可以自由选择参赛项目,任何一项比赛参赛次数不限,但是只有第一次参加的比赛成绩被记入记分卡,此后再玩,成绩不再记入记分卡。
(4)各部成员在所有赛项中得到的积分加起来即为该队的总积
分,团体奖将根据各队的总积分来决定。
(5)各赛项根据具体情况不同,由负责该活动的文法心理自助中心的部门灵活处之。
十二、具体活动:
(1)端乒乓球接力
比赛规则:队员成纵队站在各自跑道的起点,参赛者端乒乓球
向小红旗跑去,然后绕小红旗一周返回,回到起点后将道具交给下参赛人员:每队4人
道具:乒乓球拍、乒乓球、小红旗
一名队员,接下来的队员以同样的方式完成比赛。
(2)仙人指路
比赛规则:男生背起女生,用眼罩蒙住男生眼睛,女生为“仙人”,为男生指引道路,绕过路障,达到终点,最早全部到达的队为胜;途中“瘸子”脚不得落地;路障设臵可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”
.参加人员:每队两人(男女各一名)
道具:椅子 假花 气球 眼罩等(数量以人数而定)
(3)齐心协力
比赛规则:同一组人相互肩搭肩、脚绑脚从起点跑至终点,在此过程不可出现摔倒和放手现象,比赛时时间花的最少者获胜。.参加人员:每对4人(两男俩女)
道具:绑带10条
(4)顶球前进
比赛规则:两个人一组,气球放在两人头部,双手搭在对方肩
上,一起面对面的侧走,经过两条障碍线,到达终点后把球放在箱子里但不准用手碰球。来回的运球,箱子球多者胜出。
参赛人员:每队两人(男女不限)
道具:尼龙绳两条,箱子10个,气球两袋
(5)东西南北中
比赛规则:一个圈里面标有东西南北中五个圈,当裁判宣布开
始时,参赛人员围着圈以顺时针跑,当听到其中一个圈时,必须马上回到圈中。慢着或站错者自动下场,取最后留下来的6人为胜。
参赛人员:每队出两男两女
道具:石灰,口哨
注:以上五项比赛,负责各项比赛的各组可根据具体情况做相应的调整,更改。即,此策划仅为参考,各项具体的一些细则可能会
做相应调整。不过,比赛当天,各部参加各项比赛前,各项比赛负责人都会再做相关说明。
十三、录取名次及奖励办法
(1)比赛实行累计积分制,共设团体奖八名(一等奖一名,二等奖三名,三等奖四名),另有道德风尚奖两名,优秀奖三名。(注:单项奖是专为各项比赛中表现突出的个人所设)
(2)比赛由记录员,记录当时的成绩,然后按成绩的高低分出前九名。前四项活动分别每组分出一二三四名,每组的一名5分,第二名4分,第三名3分,第四名2分。第五项活动留下来的六个同学加3分,但不管该部留下来多少人,该部加一次分,不累加。
(3)各部成员在所有赛项中得到的积分加起来即为该部的总积分,团体奖将根据各部的总积分来决定。(注:各部必须参加全部赛项,各部在各单项比赛中所得的分也全部参加累计)
十四、经费预算:
奖状:40元
奖励:100元
其他30元
合计:170元
二O一一年十月15日
第二篇:2012年秋季趣味运动会策划书
2012年山西计算机科技学院
趣味运动会策划书
一、活动主题:提高身体素质,加强班级凝聚力
一、活动地点:校操场
三、活动时间:2012年10月27日上午8:00——12:00
四、活动目的:
为了丰富学生的课余生活,把体育文化加入到学生的生活,增强同学们之间的凝聚力、班级凝聚力,培养同学们解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力,培养同学们上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析能力,我山东师范大学历史与社会发展学院体育部拟定举办此次活动。
五、活动形式:以班级为单位进行比赛
六、主办单位:山西计算机科技学院学生处
七、活动流程: 1、2012年10月8日——2012年10月26日为准备和训练时间,各班积极准备。2、2012年10月10日前,将各比赛项目参加人员报至5楼办公室。3、2012年10月20日,各班班主任到5楼办公室抽签决定对战班级。
八、活动内容:
1、三对三双人跳绳接力赛
比赛规则:每班报名6人(不分男女),分别站于起始线与终点线两端各3个,比赛从起始线开始,第一个选手用调试好的小跳绳迅速跑到对面终点处,和终点线的第一个选手一起合跳小绳10次,结束后终点处的第一个选手拿上跳绳再返回到起始点,与起始点的第二个选手合跳绳10次。以此类推,直到最后一组选手跳完,终点处的最后一个人拿绳跑回起点处为结束,最快的组为胜。
2、跳单、双圈 游戏方法:
单圈与双圈之间间隔20厘米;成男、女混合人数均等(8人)的两队,各队队员成纵队站在线后,听命令后,每队第一名队员迅速跑出,采用双脚并拢跳单圈,双脚分开跳双圈,至终点后,采用同样的方法返回起点,同下一名队员击掌后,下一名队员方可出发,其他队员依次进行。时间最少的队获胜。
游戏规则:
1)、跳圈时,双脚不能出圈。加强自我保护
2)、返回时,必须击掌后,另一名队员才能出发。
3、滚雪球 比赛方法:
1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。
4、袋鼠夹球 比赛方法:
每队由4名队员组成,分立于场地两端,每个队员用双腿夹住球,然后以跳跃方式前进到达终点,然后将球传给另一名队员接力,第二名队员到达终点结束,以时间计分。
5、骑慢自行车(相同的距离,相似的自行车)比赛规则:
1)每班男、女各报名2人。
2)所有参赛选手在起始线做好准备,听到裁判哨声后开始,以最慢的速度骑处对面的终点站。
3)在相同的距离下,最后一个达到终点,所用时间最长的为胜。4)当听到哨声后,自行车开始启动,在行使中间不允许身体的任何一部分接触自行车以外的人或物,否则按犯规来定,同时结束比赛。
九、奖励办法
对总成绩前三名,每项第一名进行奖励,颁发奖状及奖品。
十、活动流程
1、组织入场,按规定区域站好。
2、学院领导致辞。
3、宣布比赛正式开始。
4、比赛结束及举行颁奖仪式。
十一、未尽事宜,另行通知。
山西计算机科技学院 2012年10月8日
第三篇:秘书部大学趣味运动会策划书
秘书部趣味运动会策划书
一、活动背景:
我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌,为了让每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。常州轻院学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。
二、活动目的:
通过举办此次的活动,学生会干事参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现常州轻院学生的真我风采。
三、活动主题:青春你我,共创辉煌
四、活动时间:2018年4月中旬
五、活动地点:常州轻院体育馆
六、活动人员:院学生会干事
七、活动组织单位:
主办单位:秘书部
承办单位:秘书部
八、比赛项目:
1、两人三足夹糖接力赛
2、迎面接力
3、跳大绳
4、踩气球比赛
九、前期准备:
1、道具准备:工作道具、游戏道具
2、工作人员,相关项目负责人的确定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,机动人员组)
3、报名,抽签,分组,制定秩序册。
4、清空比赛场地。
5、赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。
十、活动流程:
1、两人三足夹糖接力赛
(一)活动道具:
盆、糖、筷子、绳子
(二)活动时间地点:2018.4体育馆
(三)活动内容:
(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。
(2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。
(3)淘汰赛:每队抽签分成组。六个小组同时进行比赛,在规定的时间内(五分钟)由各队夹糖数量决定比赛胜负。时间到比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。
(4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按上一轮比赛规则进行比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍争夺三、四名。
(5)决赛:相同比赛规则,胜者为总冠军。
(四)比赛规则:
(1)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始。
(2)第一组人跑向终点用筷子将糖从盆内夹出并跑回起点放入盆内,将筷子交给第二组,依次进行,以先完成的队为胜。
(3)糖全部掉地后须返回起点夹到糖后继续进行比赛。不规定一次夹糖个数。
(五)奖项设置:
共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。
2、迎面接力
(一)活动道具:
接力棒、秒表
(二)活动时间地点:2018.4体育馆
(1)比赛共分七个组,每组出十人参赛,五人一小组。
(2)七组比赛同时进行。
(3)双方之间中间相隔距离30米,听到发令声后第一个队员持棒开始
跑,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完30米算全部完成。记时决定胜负。如有中途掉棒,由掉棒人自行捡起再从掉球处继续。比赛计时开始,30米跑道用时最少者获胜。
(四)注意事项:
(1)接力棒必须交由本人手中,不得抛掷,否则视为犯规。
(2)比赛过程中,以裁判员的判罚为准,有异议可当场向裁判申诉。由裁判研究后,将结果告知各参赛队员,但对裁判的判罚不得再表示异议。否则若与裁判员发生争执或有过激行为,取消参赛者比赛资格。
(五)奖项设置:
比赛最终决出用时最少者前三名,分别获一、二、三等奖。
3、跳大绳
(一)活动道具:大绳若干
(二)活动地点时间:2018.4体育馆
(1)比赛分七个小组,各组分别出10人组成一个参赛队。
(2)每组比赛由两队参加,每队10人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。
(3)比赛以淘汰赛进行,由规定时间内跳过者个数决定获胜队伍并颁发奖品。
(四)注意事项:
(1)在比赛中,如有人出现失误导致跳绳未连续接上,则这名跳员的跳数不计,比赛继续进行。
(2)在比赛中队员应积极配和从而达到协调一至,以“8”字型连跳,这样方可跳的完美、迅速。
(五)奖项设置:
本游戏最后取前两名,分别颁发奖品。
4、踩气球比赛
(一)活动道具:
气球若干、粉笔若干、绳子若干
(二)活动地点时间:2018.4体育馆
(三)活动内容:
(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。比赛共分7个小组,每组10人。
(2)比赛对手由组长抽签决定,抽空的一组直接进入下一轮。
(3)三组比赛同时进行,每个人双脚各绑上2个球,再两人一小组,手绑起来,小组成员不得分开,否则淘汰。
(4)开始后,每个人用脚去踩破另一小组的气球,同时努力避免自己的气球被别人踩破,并在规定的区域内。游戏进行一分钟。
(5)规定时间内,气球剩余多的对获胜。获胜者进入下一轮比赛。比赛最终决出前两名并颁发奖品。
(四)注意事项:
(1)游戏只能在划定的区域内进行,出区域者淘汰。(2)结束后脚上气球最多组获胜。
(3)打气球及绑气球人员速度要快,避免活动进行较慢。
(五)奖项设置:
共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。
十一、比赛注意事项:
(1)各个部门应及时联系好参赛选手;
(2)本次比赛不分男女组;
(3)现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全问题等,保证比赛能顺利进行;
(4)加强宣传工作,保证当天比赛氛围;
(5)安全第一,活动中避免发生任何事故;
(6)友谊第一,比赛第二!
(7)赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,可根据具体情况再坐安排。
十二、运动会任务具体安排
(一)负责部门:秘书部
负责人:钱慧
1负责整个活动的策划和流程。
(二)负责部门:宣传部
负责人:陈寅
1、协助负责场地的布置。
(三)负责部门:外联部
负责人:外联部部长及干事
1.负责活动前期的物资准备。
(四)负责人:钱慧
1.联系此次比赛的主持人,提前一天与主持人联系。
2.辅助现场工作。
第四篇:2013秋季趣味运动会策划书(终版)
趣味运动会策划书
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。本次举办此次活动的宗旨在于增进同学之间的凝聚力,缓解同学们的学习压力,号召同学们积极锻炼身体,而且,在丰富校园生活的同时还能挖掘同学们的各种潜能。一,活动主题
运动与我同在 二,活动宗旨
友谊第一、比赛第二。三,活动整体方案
活动时间:2013年11月 日.下午12:30 活动地点:化学楼前的篮球场
主办单位:研究生部学生会文体部
活动参与对象:研究生部各个班级(其中研一班级每班出8男4女)四,活动主要细节
1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作 2.裁判提前分工,做好比赛记录 3.突发事件由负责该区域的人及时处理 五,比赛项目(除两项外其余均计时取名次)
竞技健美操表演
拔河比赛 以班级为单位参加(6-8队参加决赛)五人六足赛(5人,男3女2)3队一起 呼啦圈过山车(12人,男女各半)3队一起 送鸡毛信(2人)3队一起
篮球竞技(2人,1男1女)3队一起
仙人指路(2人,1男1女)3队一起 袋鼠跳(5人,3男2女)3队一起 滚雪球(8人,至少3名女生)3队一起
六,比赛流程及赛程安排 11月 日
12:30 趣味运动会开始
12:40 竞技健美操表演(预计10分钟)12:50 拔河表演赛(预计15分钟)检录 12:55 比赛 13:10 五人六足赛(预计15分钟)检录 13:15 比赛 13:30 呼啦圈过山车(预计25分钟)检录 13:35 比赛 14:00 送鸡毛信(预计25分钟)检录 14:05 比赛 14:30 篮球竞技(预计25分钟)检录 14:35 比赛 15:00 仙人指路(预计20分钟)检录 15:05 比赛 15:25 袋鼠跳(预计25分钟)检录 15:30 比赛 15:55 滚雪球(预计25分钟)检录 16:00 比赛 16:30 趣味运动会结束
七,奖励规则
1、采用积分原则,各项取前十名,按10---1依次加分,团体赛(超过6个人)加倍计分。
2、趣味运动会当天结束后即颁奖,取团体分前三名,另设精神文明奖四名。精神文明奖由大会主席团评选。精神文明奖包括比赛当天班级秩序情况、自己班级准备的装饰、本班区域内的卫生等。八,要求
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2.赛前将比赛规则发至各班邮箱,让参赛人员提前熟悉各项比赛流程和规则。3.检录时间为5分钟,如没按时检录,按弃权处理。4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。
6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
9.各班自己准备装饰及助威物品,如气球、喇叭等,做评选精神文明奖的一项。
10.各班请遵守会场纪律,非队员禁止在比赛区任意走动,导致比赛无法正常进行的,追究个人及班级责任。
11.比赛过程中,各班要赛出风格,如造成恶劣影响将取消参赛资格,并按相应校规处理。
12.执行裁判执行结果,如有裁决问题,各班领队要在成绩公布前与项目裁判长联系,逾期则按裁判结果裁决。
13.特殊要求:如果有人报名两项,其中的两项之间必须间隔三项或三项以上。九,具体活动细则简介 项目
一、拔河比赛(取前十)所需道具:拔河绳一根、红布条一根
比赛采用淘汰制所有班级先随机分组,两班一组。两班中按班级中男、女数少的定参赛人数,考虑到班级中同学可能有事比赛人数中男女都减少一人。如:A班男:
15、女:10 B班男:
16、女:8 则两班比赛人数定为男14人女7人参加。(预赛将在运动会前两天结束)项目二、五人六足赛(计时取前十)所需道具:绑腿绳12跟、计时器 1.比赛人数及分组:每队出5名队员(男3女2),分为3组依次进行比赛 2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次 4.比赛规则:
1)每队五人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则该队成绩增加10秒作为惩罚; 2)鸣哨后,五人同时启动,以五人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
项目
三、呼啦圈过山车(计时取前十)所需道具:呼啦圈3个、计时器 1.比赛赛距:按排列实际范围为准
2.比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 3.比赛规则:
1)12名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;
2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将增加惩罚时间2秒。
项目
四、送鸡毛信(计时取前十)所需道具:记有数字的纸张若干、计时器
1.参赛人员:三队同时比赛,每队男女各1名,分组进行
2.比赛规则:男生往返跑2次,女生1次,比赛开始后,两人商量共同记熟由起点发放的18位数字,跑到终点向裁判背出自己对应的数字,准确无误后跑回起点,若中途有忘记数字者可返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少者为胜。比赛时,三队同时进行,同时比赛的参赛者所背数字一样,参赛的次序按抽签决定。
项目
五、篮球竞技(计时取前十)
所需道具:篮球3个、计时器、障碍物(本班其他同学)9个、计时器 1.比赛人数及分组:每班两人(男1女1)2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3.比赛规则:
以班级为单位,每班参赛队员1名男生女生1名,以篮球场一底线为起点,带球绕过障碍物后到达另一底线后,将球传给中线等待的女生,由女生运球上篮投中为止,用时最少者为胜。
4.场内人员:计时员3人,器材摆放3人,裁判3人。5.注意问题:从障碍物的外侧运球
项目
六、仙人指路(计时取前十)
所需道具:遮光布若干,羽毛球3个,凳子3个、计时器
1.比赛人数及分组:每对出2名队员(1男1女),分为三组依次进行比赛。2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次 4.比赛规则:
两人一组,男生用遮光布蒙住眼睛,男生背女生,按照比赛规定路线快速前进,女生可以用语言表达或用拉耳朵等方式为男生指路。途中放置羽毛球,需要女生捡起,跑到对面,绕凳子一圈,再原路返回。用时最少者获胜。5.比赛纪律:途中女生不得双脚占地,犯规者时间需另加5秒。
项目
七、袋鼠跳(计时取前十)
比赛人数及分组:每队5人,3名男生、2名女生,3组同时进行比赛。比赛方法:
1、本比赛为5x30米往返接力跳:男生首先跳30米,其余学生顺序自行安排。
2、队员提袋必须过腰,袋子必须拉直,以接力形式跳完30米后,与下一名队员击掌,本队的下一名队员,继续向前跳,直至最后一名队员到达终点。
3、队员不允许在袋中用双脚向前行走,只允许以跳跃的形式前进,比赛过程中队员如果违反规则,则该队员返回自己的起点重新开始,按最终完成比赛的时间排名。
项目
八、滚雪球(计时取前十)所需道具:计时器
1.比赛人数及分组:每队8名队员(至少3名女生)3队同时进行 2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4.比赛规则:
1)每队8人(至少3名女生)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑; 3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手; 5.全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
东北电力大学研学会文体部
2013年11月 日
第五篇:2013秋季趣味运动会策划书(终版)
趣味运动会策划书
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。本次举办此次活动的宗旨在于增进同学之间的凝聚力,缓解同学们的学习压力,号召同学们积极锻炼身体,而且,在丰富校园生活的同时还能挖掘同学们的各种潜能。
一,活动主题
运动与我同在二,活动宗旨
友谊第一、比赛第二。
三,活动整体方案
活动时间:2013年11月日.下午12:30
活动地点:化学楼前的篮球场
主办单位:研究生部学生会文体部
活动参与对象:研究生部各个班级(其中研一班级每班出8男4女)四,活动主要细节
1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作
2.裁判提前分工,做好比赛记录
3.突发事件由负责该区域的人及时处理
五,比赛项目(除两项外其余均计时取名次)
竞技健美操表演
拔河比赛 以班级为单位参加(6-8队参加决赛)
五人六足赛(5人,男3女2)3队一起
呼啦圈过山车(12人,男女各半)3队一起
送鸡毛信(2人)3队一起
篮球竞技(2人,1男1女)3队一起
仙人指路(2人,1男1女)3队一起
袋鼠跳(5人,3男2女)3队一起
滚雪球(8人,至少3名女生)3队一起
六,比赛流程及赛程安排
11月日
12:30趣味运动会开始
12:40竞技健美操表演(预计10分钟)
12:50拔河表演赛(预计15分钟)检录
12:55比赛
13:10五人六足赛(预计15分钟)检录
13:15比赛
13:30呼啦圈过山车(预计25分钟)检录
13:35比赛
14:00送鸡毛信(预计25分钟)检录
14:05比赛
14:30篮球竞技(预计25分钟)检录
14:35比赛
15:00仙人指路(预计20分钟)检录
15:05比赛
15:25袋鼠跳(预计25分钟)检录
15:30比赛
15:55滚雪球(预计25分钟)检录
16:00比赛
16:30趣味运动会结束
七,奖励规则
1、采用积分原则,各项取前十名,按10---1依次加分,团体赛(超过6个人)加倍计分。
2、趣味运动会当天结束后即颁奖,取团体分前三名,另设精神文明奖四名。精神文明奖由大会主席团评选。精神文明奖包括比赛当天班级秩序情况、自己班
级准备的装饰、本班区域内的卫生等。
八,要求
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2.赛前将比赛规则发至各班邮箱,让参赛人员提前熟悉各项比赛流程和规则。
3.检录时间为5分钟,如没按时检录,按弃权处理。
4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。
6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
9.各班自己准备装饰及助威物品,如气球、喇叭等,做评选精神文明奖的一项。
10.各班请遵守会场纪律,非队员禁止在比赛区任意走动,导致比赛无法正常
进行的,追究个人及班级责任。
11.比赛过程中,各班要赛出风格,如造成恶劣影响将取消参赛资格,并按相
应校规处理。
12.执行裁判执行结果,如有裁决问题,各班领队要在成绩公布前与项目裁判
长联系,逾期则按裁判结果裁决。
13.特殊要求:如果有人报名两项,其中的两项之间必须间隔三项或三项以上。九,具体活动细则简介
项目
一、拔河比赛(取前十)
所需道具:拔河绳一根、红布条一根
比赛采用淘汰制所有班级先随机分组,两班一组。两班中按班级中男、女数少的定参赛人数,考虑到班级中同学可能有事比赛人数中男女都减少一人。如:A班男:
15、女:10B班男:
16、女:8 则两班比赛人数定为男14人女7人参加。(预赛将在运动会前两天结束)
项目二、五人六足赛(计时取前十)
所需道具:绑腿绳12跟、计时器
1.比赛人数及分组:每队出5名队员(男3女2),分为3组依次进行比赛
2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队五人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则该队成绩增加10秒作为惩罚;
2)鸣哨后,五人同时启动,以五人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。
5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
项目
三、呼啦圈过山车(计时取前十)
所需道具:呼啦圈3个、计时器
1.比赛赛距:按排列实际范围为准
2.比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次
3.比赛规则:
1)12名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;
2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将增加惩罚时间2秒。
项目
四、送鸡毛信(计时取前十)
所需道具:记有数字的纸张若干、计时器
1.参赛人员:三队同时比赛,每队男女各1名,分组进行
2.比赛规则:男生往返跑2次,女生1次,比赛开始后,两人商量共同记熟由起点发放的18位数字,跑到终点向裁判背出自己对应的数字,准确无误后跑回起点,若中途有忘记数字者可返回起点,重新进行记忆后,继续跑完全程,用时最少者为胜。比赛时,三队同时进行,同时比赛的参赛者所背数字一样,参赛的次序按抽签决定。
项目
五、篮球竞技(计时取前十)
所需道具:篮球3个、计时器、障碍物(本班其他同学)9个、计时器
1.比赛人数及分组:每班两人(男1女1)
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
3.比赛规则:
以班级为单位,每班参赛队员1名男生女生1名,以篮球场一底线为起点,带球绕过障碍物后到达另一底线后,将球传给中线等待的女生,由女生运球上篮投中为止,用时最少者为胜。
4.场内人员:计时员3人,器材摆放3人,裁判3人。
5.注意问题:从障碍物的外侧运球
项目
六、仙人指路(计时取前十)
所需道具:遮光布若干,羽毛球3个,凳子3个、计时器
1.比赛人数及分组:每对出2名队员(1男1女),分为三组依次进行比赛。
2.比赛距离:30米
3.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次
4.比赛规则:
两人一组,男生用遮光布蒙住眼睛,男生背女生,按照比赛规定路线快速前进,女生可以用语言表达或用拉耳朵等方式为男生指路。途中放置羽毛球,需要女生捡起,跑到对面,绕凳子一圈,再原路返回。用时最少者获胜。
5.比赛纪律:途中女生不得双脚占地,犯规者时间需另加5秒。
项目
七、袋鼠跳(计时取前十)
比赛人数及分组:每队5人,3名男生、2名女生,3组同时进行比赛。比赛方法:
1、本比赛为5x30米往返接力跳:男生首先跳30米,其余学生顺序自行安排。
2、队员提袋必须过腰,袋子必须拉直,以接力形式跳完30米后,与下一
名队员击掌,本队的下一名队员,继续向前跳,直至最后一名队员到达终点。
3、队员不允许在袋中用双脚向前行走,只允许以跳跃的形式前进,比赛过程中队员如果违反规则,则该队员返回自己的起点重新开始,按最终完成比赛的时间排名。
项目
八、滚雪球(计时取前十)
所需道具:计时器
1.比赛人数及分组:每队8名队员(至少3名女生)3队同时进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队8人(至少3名女生)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手;
5.全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
东北电力大学研学会文体部
2013年11月日