“促团结,增友谊”团委部门联谊活动策划书

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第一篇:“促团结,增友谊”团委部门联谊活动策划书

一.活动目的为了营造良好和谐的校园文化,更好的使团委中的各位同学加深认识,促进和谐,调动广大同学参与团体活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,使大家更加团结,更加有凝聚力。同时,新一届的各部门干事已经确定,为加强新一届团委成员的熟悉与了解,初步了解今后的工作内容及目标,并让干事们认清自己的工作职责。并尝试用自己的能力完成一次活动,以实际行动来证明自己的能力。

二.活动主题

“促团结,增友谊。”

三.活动地点

后山足球场或学生能力拓展中心

四.活动时间

xx年11月x日(具体时间根据具体情况而定)

五.活动人员

团委全体成员

其他机构如果想加入需提前审批

六.活动内容

1.各部门的特色节目展示

2.小游戏互动

3.自助聚餐

七.活动流程

分工:

组织部负责:策划文案,联系场地。

宣传部负责:前期海报宣传,后期活动成果展示。

文工团负责:主要节目的主要输出。

广播台负责:抽出主持人,主持晚会。

国旗班负责:整个活动的一些突发状况。

秘书部负责:现场的整体安排。

外联负责拉:取一定的赞助金额用于活动经费。

活动前期准备:

1.通知各部门准备特色节目并做好宣传工作(每个部门最少出一个节目)制作并发送邀请函。

2.各个部门负责提供一个互动的团体游戏,并设计奖项(由团委统一提供奖品)

3.聚餐费用问题(需领导决定)

(1)aa制收集活动经费

4.包餐厅。由外联部与餐厅老板商量做到便宜实惠并且在某一时间段提供够人数的食品供应。(建议:学校后山食堂三楼aaa)

活动当天:

1.各部门统一分配各自的位置(操场上围一个大圈或者以舞台的形式)

2.由各部门表演各部门的特色节目

3.由各部门介绍游戏规则,并由各部长选出各部门的代表出去参加。优胜者可以得到获奖小礼品。

活动后期工作:

1.由负责照片的部门收集好当天的风采照片,统一上传团委群空间。

2.收集各部门成员对本次活动的看法,以便下次活动的展开

八.活动当天安排

1.所需的桌凳在下午5:30点左右准备到位(由各部门把数量报到组织部统一调控)

2.所有需要的设备在下午5:30点准备到位,并调试好(由文工团负责所需设备的调试)

3.游戏道具(道具由每个部门自己负责)在下午6点前准备到位,由团委统一安排各部门的活动场地

4.下午6:30正式开始节目表演,由各个节目具体时间来确定时长。争取在8点左右完成。

5.6.30开始由主持人开始宣布开始,接着开始进行每个部门的节目。(节目顺序由节目内容定)

6.部门节目完成之后,开始小游戏活动。由文工-组织-秘书-外联-国旗-广播的顺序开始游戏,游戏人员必须从每个部门里面抽1-2个人或者更多。争取做到每个人都有参与。(游戏主持由各个部门自己认定!)

7.晚上8:20开始进餐,在温馨的音乐下共享晚餐。

九.注意事项

1.提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展

2.活动当天安排人员负责维持场地秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题

3.活动当天安排专人拍照

5.如遇天气因素可适当推迟本次活动

十.可行性分析

1.活动场地问题

2.活动所需各种设备与物资

3.活动人员能否到位

十一.经费预算

活动当天各种所需物资(是由各部门自己统筹安排)

其他:50(做各种突发状况或者临时运筹)

奖品:100(买一些小东西作为奖品,虽然不是很值钱但是意义重大。)

节目设置:为跳舞,歌唱,朗诵和各种特色表演,由各个部门自己统筹安排。需提前2-3天申报节目,以便节目的排序和场景的布置。

游戏设置:必须为团体性小游戏而且有一定的规则性,具体胜利与失败由各个部门负责游戏的人员来定。(游戏前必须给参赛人员全面性的介绍游戏规则)

团委组织部

盖文康

xx年11月5号

第二篇:部门联谊活动策划书

柯坪湖州双语小学第31个民族月教职工联谊活动策划书

【活动背景】:今年5月是自治区第 31 个民族团结月,通过开展活动促进教职工团结凝聚力。

【活动目的】:培养维族和汉族教职工的团队精神和协作的能力,拉近教师间的距离,提高集体凝聚力,增进友谊。

【活动主体】:时间:5月下旬周五放假时间

地点:室内体育场

到场人员:全体教职工

【活动内容】:(1)所有成员到场后,由学校党委书记宣布活动开始

(2)以办公室为单位,一次进行文艺节目表演。

(3)节目表演中穿插以下小游戏。

第三篇:部门联谊活动策划书

部门联谊活动策划书

【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。

【活动主体】:时间:某次例会时间

地点:R110

到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员

【活动内容】:(1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始

(2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时

可以参加投票

(3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。

一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让两队员相互了解熟悉,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用)

规则:1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:两小组成员

道具:脑筋急转弯问题

游戏规则:

1.平均每组有十个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目),这个节目由观众选人参加

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。

节目四:七拼八凑

要求:将两部门所有成员,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

【活动准备】:

1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、游戏道具:大白纸,大水笔,脑筋急转弯问题,纸和笔、准

备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,糖果等可以分发的小吃等

【活动分工安排】:

1、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源

【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施

第四篇:团委学生会联谊活动策划书

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

4、正话反说

主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

5、猜谜语及脑筋急转弯(主持人须提前准备好谜语)。

6、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

策划人:黄保宁

xx年9月26日

第五篇:学生会团委联谊活动策划书

学生会团委联谊活动策划书 活动主题:环境与市政工程学院学生会与团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的磨合程度,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动主办单位:环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部

活动地点:环境与市政工程学院(1201室)

活动时间:2011年11月11日20:30

活动主持人:待定

参与者:环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事

活动内容:

1、学生会主席,团委书记做活动发言

2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。

3、一起唱歌或是跳舞。

4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

5、一起畅谈活动的感受和收获。

6、由团委书记做活动总结。

7、拍照留念。

活动安排:

1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。

2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。

3、学生会宣传部负责收集各部门节目(每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。

4、由生活部负责活动后勤工作。

活动设备:电脑、音响、话筒.......活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干

附:

及游戏规则:

1、正话反说

主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

2、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑

动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

策划人:团委宣传部)(张东国

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