民俗知识竞赛活动策划书

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第一篇:民俗知识竞赛活动策划书

一、活动背景:民俗知识竞赛是民间手工艺传承协会必不可少的活动之一,其目的是为了更好的传承民俗知识,促使参与者主动积极的去了解民俗知识,也是大学生增长课外知识的有益活动。

二、活动目的:增长课外知识,加强我校大学生对民俗知识的了解。

三、活动简介:民协计划于xx年x月x日左右在食堂门口举行宣传活动,张贴海报并设立报名点。以助活动顺利开展

四、活动时间及地点:

宣传活动地点:xx年x月x日食堂门口

竞赛活动地点:xx年x月x日于本校教学楼一栋x室

五、活动步骤:

(一)前期准备

1.活动策划书申请 ;

2.设计宣传板 ;

3.设计及复印海报和宣传单 ;

4.大力开展本院的内部宣传 通知全院各专业民协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学能积极参与;

5.设立奖项及奖品。

(二)活动实施:

1.x月x日前完成前期宣传工作 将海报贴在食堂宣传栏 ;

2.x月x日组织宣传活动 在食堂门口设点并摆宣传板,协会成员向大家介绍本次活动具体流程及开展意义;

3.x月x日于本校教学楼一栋x室举行比赛。

六、经费预算:

···························

七、活动中应注意的问题:

1.海报尽可能持久的保留,避免被覆盖;

2.协会成员应尽力宣传本次活动开展的目的及意义。

八、活动负责人及参与者:

主办方:中南林业科技大学涉外学院团委

承办方:中南林业科技大学涉外学院民间手工艺传承协会

协办方:中南林业科技大学涉外学院各协会

参与者:中南林业科技大学涉外学院全体学生

第二篇:知识竞赛活动策划书

知识竞赛活动策划书

一.活动名称:财富竞技场

二.活动目的:提高同学们的学习积极性,营造一种浓厚的学习氛围丰富学生的课余生活,使同学们在活动中增长知识。

三.活动时间:2013年 月 日

四.活动地点:行知楼317教室

五.主办单位:计算机系

六.承办单位:计算机系学生分会学习部

七.协办单位:宣传部、生活部

八.活动流程:

一:报名工作

1.报名对象:计算机系大一全体学生

2.报名方式:每三人为一组,报名时写清小组成员名字,小组名称。(报名次序即为初赛选手号)

3.报名时间、地点:2013年 月 日至2013年 月 日向各班班长报名

二:宣传工作

宣传部成员以海报和会议的方式进行宣传。

三:前期准备

学习部将比赛试题以电子版形式写好并存储在移动硬盘中(做份精美的PPT);赛前1—2小时由宣传部做板报平面宣传;生活部布置赛场。

四:比赛流程

(1)初赛(初露锋芒):主持人提问问题,每组选手按下抢答器由代表抢答,最后按分数排名,前六名者进入决赛。

(2)决赛(终极赢家):决赛分为俩个环节,各小组成绩先记为0分。

1.快速问答题环节

名称:“争分夺秒”,这个环节是属于在一定时间内,回答的问题越多,得分越多,分秒必争。

2.集体必答题环节

名称:“同心协力”,顾名思义集体回答问题,需要选手共同的力量,主持人将五道稍有难度的题目在幻灯片公示,每题10分,小组成员在限定的时间内在答题板上作答,然后由现场裁判打分,后俩名小组直接淘汰。(若后三组分数相同,由主持人再问问题,小组抢答,答对者进入最后一个环节,没有抢答或答错者淘汰)

3.纠错题环节

名称:“火眼金睛”,主持人将10道题在幻灯片公示,各小组成员在限定时间内找出每题的错误并改正,找出错误5分,改正5分,(找出不改或改错只有5分),时间到达后由现场裁判统计并公示分数,选出冠亚季军及第四名。

(3)颁奖

1.冠军:奖状一张+精美相册

2.亚军:奖状一张+水杯

3.季军:奖状一张+笔记本

4.第四名:奖状一张+中性笔

九、活动人员安排

统筹:

主持人:

多媒体负责人:

评委:

摄影:

现场秩序负责人:

十、活动预算

计算机系学生分会学习部2013-1-25

第三篇:知识竞赛活动【策划书】

趣味知识竞赛活动策划书

一、活动名称

趣味知识竞赛

二、活动背景及意义

如今,由于应试教育的普及化对人口稠密地区造成的升学压力,尤其是处于发展较为落后的中小城市等地,在高中这个思想日渐成熟、对条理化知识接受能力最强的时间段,学生们却不得不将绝大多数时间花费在沉重的学习上,而无法更多地接触到时事、法律等各个方面的知识,一味为考试而学习。这一现象,导致高中毕业生和许多大学生的知识面狭窄,思维固化,时事不明,对知识的掌握浮于表面。在大学预备营营员即将迈入大学这个开始自主学习的时间段前,给营员们打开一扇崭新的窗户,让他们明白学什么,为什么学,解放思想,开拓视野;“吾生也有涯,而学无涯”,希望营员们在活动中体会到这一点,以期他们在大学更精彩的表现。

三、活动目的通过知识竞赛,测试营员们知识的广度和深度,以及思维的灵活程度;使营员们意识到自己知识的匮乏,不满足于目前的知识层次;拓宽营员知识面,使其学会关心时事、法律等非专业方面的知识以及专业方面知识的细节、深度;打破营员的思想局限,激发其学习自主性,使其广泛、自主、勤于思考地摄取各领域的知识。

四、活动安排

时间:

地点:

参赛队员:大学预备营自愿报名营员36人,均分并编号为1、2、3、4、5、6队

五、比赛介绍

1、比赛的基调:轻松诙谐、机智趣味、竞争激烈、思想性与娱乐性并重

2、活动内容安排

包括四个答题环节,出题范围涉及军事、法律、生活常识、时事政治、历史、文化知识、党史、趣味智力测试等方面。

3、赛制:一场定胜负,采用积分制、分高者胜之

4、奖项设置:优胜奖一项、二等奖一项,三等奖两项和纪念奖两项

5、比赛流程介绍

比赛分为4个环节:必答题、抢答题、陷害题目、夺分题环节

A、必答题环节:(6*5分钟=30分钟)

每支参赛队伍从十组试卷题中任意选择一组,每组题目有六道题。答对一题得10分,答错得0分;

B、抢答环节(控制在20分钟,每题耗时不超过1分钟)

本轮环节共20道题目,每题先由参赛队伍抢答,抢答时间为20秒,每道题有2次抢答机会。如果第一队抢答错误,则由其他队伍争夺第二次抢答机会,第一队无权参与第二次抢答,答对一题得5分,答错倒扣3分。若两次都未答对,则将该题留给现场观众作答。

C、陷害题:(选择联队时间为1分钟,每一联队陷害时间为10分钟,尽量控制在30分钟内)两队自由组合结成一个联队。各联队投资一定的分值并为对手联队选题,可选分值为5、10、15、20分。陷害成功则可以扣去对方联队的分数,并为自己的联队加上相应的分数。若陷害失败则要拱手让出相应的分值给对方联队。选题之前联队之间还可以进行自由谈判(谈判主要为投资的分值问题,被陷害队伍不能拒绝陷害),谈判时间不超过1分钟。每个联队各有6次陷害机会。

D、夺分题:(6*3分钟)

各支队伍有1分半钟的答题时间。参赛队自愿选择题单号。主持人负责快速、大声读题,由各队队员答题。所有题目为判断题,只需回答“对”或“错”。各题仅一次答题机会,每道题有权选择放弃。答对一题得5分,答错一题扣3分,放弃不扣分。

注:

1)整个比赛答题过程中,每个参赛队共有一次去掉一个错误答案和一次求助现场观众的机会;

2)每一个环节结束后,主持人公布一次各参赛队比赛分数。

3)主持人可根据比赛具体情况考虑进行与现场观众互动的环节;

6、比赛纪律

1)参赛选手

1.参赛者队员不得携带任何与比赛相关的资料上台比赛

2.比赛过程中不得更换队员

3.参赛选手答题必须在规定时间以内完成,主持人叫停,答题停止.

4.除求助现场观众时,非参赛队员不得给予任何提示

(2)主持人

1、主持人不得暗中提示,但可以多读一遍问题;

2、主持人不得有意拖长时间,影响选手作答;

3、主持人要读清题目,听清答案;

4、主持人在听清答案后,判定无误后给分;

5、主持人在未能听清答案或选手所作答案与正确答案有所出入,但不可判定其对错时,必需请评委判定;

(3)评委

1、评委必须公证严明,做到对错分明;

2、评委必须熟知各题答案的正确性;

3、评委要认真评判,不得错评;

4、评委一时不能判定正误时,要讨论通过;

(4)参赛者

1、参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行;

2、赛者必须遵守比赛规则;

3、参赛者必须清楚做答,不得无理取闹;

4、参赛者在权利基础上可礼貌求助;

5、参赛者对主持人、评委产生不满时,不得当场顶撞,可在大赛结束后,向主办方提出申请,请求解决.6.参赛者如果多次无理取闹,有意打乱竞赛进程,根据情况,评委可讨论后给予处理,处理如下:

a.对于初次抵抗者给予警告处理

b.对于两次抵抗者给予警告,并扣除相应分数

c.对于三次抵抗者取消竞赛资格

(5)亲友团:

1.亲友团不得在求助外对选手做提示

2.亲友团必须遵守赛场纪律,不得大声喧哗或无理取闹

3.亲友团必须服从大赛规则,服从主持人与评委的评定

六、活动注意事项:

1、保证竞赛题目及答案的准确性

2、保证竞赛题目的质量

3、保证主持人调动现场参与、处理紧急事件的能力

4、竞赛现场布置要合理

5、要做好图片采集、现场录象的工作

6、比赛过程中,组织人员及服务人员认真积极。

七、活动评估

趣味知识竞赛活动的形式类似于幸运52等电视节目,其趣味性能得到可靠保证,可以有效地激发营员们的积极参与,让本活动的效果达到最好。在不会打击营员参与热情基础上组织人员特意扩大了题型的范围和难度,让营员意识到自身知识缺乏以激励其不断进行知识积累。

比赛组织的难点在于克服简陋的抢答条件和维持现场组织纪律。由于没有置

办抢答器的条件,只得让参赛人员通过举抢答纸牌通过有队员的观察判定解决,这让活动的公正性有所降低。同时,营员们参赛的热情或许会很高涨,过于兴奋的神经或许会淡忘比赛纪律,这是摆在主持人与现场秩序维护人员面前的一大难题。但参与营员都为广元中学的优秀毕业生,纪律意识应该能够达到一定高度,活动的正常进行应该能够得到保障。

知识竞赛以一种竞赛兼游戏的方式开展,既可以让营员们稍稍轻松一下,又可以让营员们在娱乐之余自行思考。题目形式多样,题量充足,可以保证知识竞赛的顺利进行,方便知识竞赛结果的分析和总结。在竞赛过程中,团队还可以考察素质拓展对营员团队意识培养的成果。从成效来看,可以让营员们对自己的知识面有一个比较充分而清醒的认识,从而督促他们日后更为宽泛的学习。

总的来说,这是一个极可行且效果良好的活动。

第四篇:知识竞赛活动策划书

人文社会科学学院组织部 陈雪芳知识竞答活动策划书——陈雪芳

一、活动背景:为了加强团员的教育,以艰苦奋斗为荣,增强团员的心理素质,提高自身的意志力,增进爱国主义精神

二、活动目的: 通过举办合格团员教育活动,进一步发挥组织部在校园活动中重要作用,丰富团员们的校园生活,提高团员们的意志力,使同学们在知识竞答的过程中增强对建国60周年的认识

三、活动主题:建国六十周年知识竞答活动

四、活动时间:暂定于 2009年10月17日晚

五、主办单位:福州大学人文社会科学学院两委学生会组织部

六、活动地点: 福州大学文3-101或文4-101

七、活动流程:

(1)前期:A、海报宣传(宣传部 负责);

B、宣传单宣传(组织部 负责);

C、拍照(1名)

D、借教室

E、挑选迎宾(4名)

F、主持人(2名)

G、安排座位(1名)

H、统分人员(2名)

I、计时(2名)

J、节目排练(歌曲:歌唱祖国)

K、制作邀请函,邀请嘉宾

人文社会科学学院组织部 陈雪芳

(学生会主席及副主席、各部门部长)

(2)各班团支书组织团员集中,统一带入会场按安排座位入座

(3)由组织部部员维持秩序,主持人宣布竞赛开始

(4)以各团支部为单位,派代表进行限时3分钟的提问,由部员统计分数,10分/题

(5)中场休息,观看表演

(6)各团支部进行抢答,共计20题,10分/题

(7)统计最终得分,奖励得分最高团支部

(8)后期:A、现场清理

B、写活动总结

八、达到效果:各团支部积极参与活动,踊跃回答问题,增强团员间互动,达到合格团员教育目的九、人员分配:拍照(1名)迎宾(4名)主持人(2名)安排座位(1名)统分人员(2名)计时(2名)借教室(1名)制作邀请函(5名)

第五篇:知识竞赛活动策划书

生物科学与工程学院第五届“才子杯”知识竞赛活动方案 口号:文思若水展才华,知识竞赛你我他

一、活动背景:

我院知识竞赛活动自开展以来,已成功举办四届。多年来,竞赛坚持“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”的宗旨,吸引了一大批学生积极参加活动,发现和培养了一批有潜力、有作为的优秀人才,推动了高校学生课外学术科技活动的蓬勃发展。知识竞赛是由学习部组织的“我爱学习”的活动,此项活动旨在激励广大在校大学生崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战,为我国现代化建设发现和培养创新型人才。

二、活动目的:

今年我校的校园文化艺术节即将开始,为迎接即将到来的校级知识竞赛,配合校团委的工作,我们计划提前培养参赛人员,在生科院党总支的领导下,经我部门的精心策划,全院各班积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为我院学生了解知识、学习知识、运用知识及深化科学认识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,也为全校型的学风建设以及知识文明建设和精神文明建设做出一定的贡献。

活动组织形式

承办:生科院学生会学习部

二、顾 问:

杨静玲

策 划:

由学习部部长赵阳总负责,学习部全体人员公同参与

一、评委介绍:

书记

刘连根 辅导员

杨静玲 学生会主席团及各部部长

二、参赛规则介绍:

1.参赛选手要求:本活动方案针对12级全体学生,每班两人,每组两人每组选手为12级同学,共计10组。

2.比赛原则:求实、求知、公平、公正。

参赛决赛的团队可获得60%的题库。

三、活动具体流程: ㈠ 动预计时间地点

比赛时间:2013年4月13号(左右)

比赛地点:待定

比赛环节:闪亮登场、百花齐放、勇往直前、手疾眼快、东山再起、淘我所爱、专业大比拼。1.闪亮登场

比赛选手在这个环节出场,每个团队都要有自己的口号和有特色的自我介绍。

2、百花齐放(本环节为必答题环节)a.题型设计

题型有选择题、判断题、填空题,每轮每队依次回答一个题目,共10道题目,每题10分。b.答题规则

每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

c.答题时间限制

主持人读完题,选手必须在10秒内答题有效,超时视为弃权。

d.评分标准

每队有基础分100分,答对加10分,答错减

5、弃权不扣分

f.主持人公布各队得分情况

” 3.勇往直前

题型设计:本环节的题目为分值题,分值分别为20分、40分、60分,有参赛选手来选择,20分的题思考时间为10秒,40分的题目思考时间为15秒、60分的题目思考时间为25秒。b.答题规则

各队得到答题权后,必须在限制时间内回答超时视为答错,每道题可抢答两次。答错不扣分 4.手疾眼快(抢答题环节).题型设计 :共30道选择题,主持人依次读题,各队用抢答器抢答。

a.答题规则

各队得到答题权后,必须在10秒内回答完毕,超时视为答错,每道题可抢答两次。

b.评分标准

答对的队可加10分,回答错误的不扣分 c.主持人公布各队得分情况。

本环节结束后,由相关人员计算各组得分情况,总分前五名的可直接晋级,剩下五组选手要进入下一轮“东山再起。” 5.互动环节

本环节为观众互动环节,由主持人出题观众答对者可获精美礼品。6.东山再起。

题型设计:本环节的题目为猜谜题,有主持人描述一种事物的特征,主持人的描述,有选手来抢答。评分标准:答对每题10分答错不扣分,答题规则:每题有两次抢答机会。

注:本环节结束后比分前两名者可进入下一轮,剩余三组选手被淘汰,进入下一轮者本环节得分不计入总分。7.淘我所爱 a.题型设计

本环节题目类型有影视知识、历史问题、科普知识、体育知识、文学知识、时事动态六类题目,每类题目有七个问题,每题15分。b.答题规则

每组选手必须选着两类问题,每个类型须回答一个问题。选手在得到题目后10秒内必须回答问题,超时视为答错。

c.评分标准

答对加15分,答错不扣分,8.专业大比拼 a.题型设计

本环节所有题目均与本学院专业知识有关,题目类型为抢答题,每题5分.b.答题规则

每题有两次抢答机会。c.评分标准

答对加五分,答错不扣分 9.文艺节目 10.比赛结束

有主持人宣布各组的总成绩,并宣布本次比赛的冠军、亚军、季军、勇敢团队奖的得主,最后宣布比赛结束。

四、宣传工作安排

⑴活动前期宣传

①邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对本次活动进行报道。

(由我部工作人员负责)②制作并张贴海报、喷绘、横幅,分别悬挂于校园宣传栏或显眼地段。内容主要为宣传比赛赛制、开始时间等相关事宜。

(提前3天打出,由宣传部负责)

⑵活动中间宣传

①邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对活动进行跟进报道。

②制作并张贴喷绘。喷绘内容预赛结果及最后决赛的时间地点,比赛队伍等相关内容。

⑶活动后期宣传

①邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对活动结果进行报道。

②制作并张贴喷绘。喷绘内容为决赛结果。

五、赛场布置

赛场准备:由赵阳、贾佳、海向林、赵丽颜全面负责:包括茶水、幻灯、音像、座次表、组织入场及会场的清理等等。杜光远、单莉、黄雄负责紧急突发情况。

赛前准备:

比赛相关幻灯片由贾佳君负责、比赛中需用工具由所有干事积极筹备。题库由我部所有工作人员共同收集,可向其他各个兄弟学院相关部门或人员获得,也可由网络途径获得或向相关老师求助。

六、奖项

冠军

奖品+证书(100元)亚军

奖品+证书(80元)

季军

奖品+证书(60元)勇敢团队奖金

奖品+奖状(50元)

九、经费估算

饮料及其他

120元

奖品

290元

总计:410元

学生会学习部2013年4月13日

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