大学生科技文化节策划书

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第一篇:大学生科技文化节策划书

大学生科技文化节策划书

一,活动目的:

培养学生的创新精神,提高学生的科研实践能力,并促进我系学生关心课外学术科技活动的蓬勃发展,营造良好的学习环境,和浓厚的学习氛围,进一步提高学生的专业素养。

二,活动主题:

科技创造未来,文化滋润心灵。

三,活动宗旨:

崇尚科学,务实求真,勤奋学习,开拓创新,让每个学生参与进来。四,活动对象:

物理学系及电气工程信息工程系全体学生

五,活动时间:

六,组织机构:

学院团委学生会成员

七,活动内容:

1,唱歌活动:从观众中选出人员上台,由主持人指定关键词作为限制条件,让上台的观众按要求唱歌。(例如要求唱颜色类心情类,只需唱一两句即

可。)

1张开想象的翅膀:准备一些图形,如圆形三角形等,让参赛创新活动:○

者上场在规定的时间内利用自己的想象力尽可能多的说出有这些图形组合成的东西。

2猜成语:先由小组成员用哑剧表演一个成语小品,然后由参赛者猜出表○

演的成语。2,3,4,5,科技短文:由主持人朗读一篇科技短文,观众在听到某些关键字的的时候做出向相应的反应。话剧:《祖冲之遭遇计算器》 问答:由主持人问一些科技方面的问题让参赛者回答,答对或答错有相应的奖惩。

第二篇:大学生科技文化节策划书

以下是由

活动背景:

寻求创新和自我超越,我们在XX学院的校园内掀起科技的浪潮举办本次科技节,结合城资系的特点普及科技知识,传播科技文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。

活动目的

为培养学生的创新精神和实践能力,让同学们更全面地去接触科技、了解科技,激发每位同学对科技的热情,主动探索研究身边的科学问题,培养科学态度,弘扬科学精神,提高全体学生的科学素养,发掘学生的原始创新意识,鼓励学生去主动发现、自主研究、自主创新。

活动对象

面向全院学生。

策划主办部门

XX组织部

活动流程

1.前期准备

(1).活动前期宣传

(2).置办活动道具、奖品

2.活动报名

在全校范围内接受各专业同学报名。参赛者可到各班班长处报名或发送短信到XX同学的手机上。报名者需提供姓名、所在系别及专业、联系方式等基本信息,以便通知其领取鸡蛋等比赛道具。

报名人数限制在50人以内。

报名截止时间4月29日。

3.正式活动

(1).“我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

时间:XX月XX日 12:20

地点:三食堂前坪(若天气状况不佳,则将地点改在三食堂二楼)

道具:A4纸、粉笔、米尺、小刀、剪刀、手表

(2).“让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

时间:XX月XX日,继“我的飞机我做主”活动之后

地点:三食堂前坪

道具:鸡蛋、海报纸、电子秤、米尺、粉笔

注:游戏规则另附

奖品

一等奖 教超购物券 40元

二等奖 20元等值礼品

三等奖 10元等值礼品

参与奖 小礼品

人员安排

准备:

xiexiebang.com范文网【www.xiexiebang.com】

XXX---总策划

XXX XXX XXX---策划

XXX---材料(鸡蛋、海报纸、粉笔、米尺、电子秤、纸、小刀、剪刀)

XXX---借电子秤

XXX XXX XXX---打扫工具

全体大一成员---布置场地

活动:

XXX XX---现场秩序维持

XXX XXX XXX---测量距离

XX XX---测量时间

XX XXX---称重

XXX XXX---检查鸡蛋摔坏与否与装置是否符合要求

XXX XXX XXX---输机并计算成绩

XXX---摄影

宣传方案

1.充分发挥宣传部的作用,利用海报为主要宣传形式,在整个学院展开宣传工作,同时制作传发关于科技节的传单;

2.地贴;

经费预算

海报(大幅电子一张+手绘一张)60元

宣传单(100张)+地贴 30元

场地布置 50元

比赛道具 50元奖品 200元

共计:390元

预备方案

1.游戏当天天气变化--将场地改为三食堂二楼

2.若前一赛事因特殊原因无法正常进行时,下一个赛事及时跟进。

3.其他紧急情况发生时,还需随机应变。

附件一:

“我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

活动内容

“我的飞机我做主”是各参赛选手用一张普通A4纸在规定时间内(8分钟)完成飞机制作。依次进行A(测距)、B(测滞空时间)两组比赛。

具体规则

A(测距)组:

1.每人3张普通A4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会。

3.由工作人员测出飞机起落点的直线距离,距离远者胜。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按距离由近到远依次给定1、2、3、4…分。

5.如果飞机飞出指定区域,则视为无效。

B(测滞空时间)组:

1.每人3张普通A4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会,投掷方式不限。

3.由工作人员记录选手飞机从离手到落地的时间,时间长者胜(取两次中的最好成绩)。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按时间由短至长依次给定1、2、3、4…分。

总成绩=A组成绩+B组成绩

1.A4纸由工作人员统一发放。

2.选手在同一组比赛两次投掷过程中不得更换飞机。

附件二:

“让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

活动内容

“让鸡蛋飞”是将一枚普通生鸡蛋(质量不小于50g)从二楼斜抛到一楼的水泥地面上,地面上不可铺设任何物体,在蛋壳不破裂的前提下,辅助机构质量越轻、着陆越准确得分越高,得分最高者为胜。

评分标准

1.总成绩:

由下面公式计算得出,按照分数的高低记名次。

总成绩=质量得分+落地得分

2.质量得分:

按装置的质量的轻重排定成绩,质量最轻的名次最前。(50分)

作品拿到质量处称取其质量,经工作人员按照下面公式计算出其质量得分。

计算公式: 重量得分= m最小/m总×50

3.落地得分:

作品落地由工作人员测出其第一落点,并按照下面规则计算出落地得分。

着陆区内环直径为1米,外环直径依次递增1米,共5环,从内至外依次得50分,40分、30分、20分,10分区外计5分。

4.工作人员检查鸡蛋的破损程度和质量。如果鸡蛋出现轻微裂纹但没有变形的作品其质量得分减半,鸡蛋破碎者则被淘汰;若鸡蛋从作品取出时破碎,算失败。鸡蛋取出后,工作人员称量鸡蛋质量,如果小于50克,视为鸡蛋经过采用物理化学处理,取消其比赛成绩。

1.鸡蛋由工作人员统一购买。

2.不得将鸡蛋用物理或化学方法处理。其辅助机构自行设计和准备。辅助机构的任何部分不许置于着陆地点以及下落路线中。

第三篇:大学生IT科技文化节策划书

一、活动主题

歌舞青春 放飞梦想

二、活动意义

新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。

为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。

三、活动时间

xx 年12月—xx年5月

四、参赛对象

江西农业大学在校大学生

五、组织机构

主办单位:

协办单位:e01软件信息协会

计算机协会

240星辰动漫协会

ld景观设计协会

野人定向协会

职师电子协会

六、活动形式

1、优秀软件作品展示(为期一天)

简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。

2、计算机基础知识大赛(为期一个月)

简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。

3、网页设计大赛(为期三个月)

简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。

4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)

简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。

5、义务维修活动(永久)

简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。

七、开展步骤

(一)组织发动阶段(xx年12月初)

xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。

(二)统一报名阶段(xx年12月初)

在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。

(三)作品准备阶段(xx年12月末—至xx年3月、4月)

xx年12月份,xx年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三

(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(四)半成品审核阶段(xx年2月份)

2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。

(五)组织申报和评审阶段(xx年3、5月份)

3月上旬,将推荐参加网页设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

(六)评审准备阶段(xx年3、5月份)

1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

(七)终评阶段

参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。

八、奖项设置

计算机知识大赛:

一等奖 1名

二等奖 3名

三等奖 5名

优胜奖 5名

网页设计大赛:

一等奖 1名

二等奖 3名

三等奖 5名

优胜奖 5名

平面设计动漫设计大赛:

1、平面设计类优胜奖

2、动漫类优胜奖

3、最佳动画短片奖

4、最佳flash作品奖

5、最佳cg短片奖

6、最佳单幅作品奖

7、最佳数字合成作品

附件:大赛详细计划

江西农业大学

第一届平面设计动漫设计大赛策划书

一、大赛宗旨

组织本届平面设计动漫设计大赛,旨在激发我校学生学习动漫知识的热情,运用动漫技术的兴趣,检验动多媒体设计的水平,推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。

二、活动主题

勤于实践,勇于创新,团结互助,携手共进。

三、竞赛方式

分为初评、复评、终评三个阶段进行。

1.初评:各班参照大赛规则,组织对参赛作品申报条件的确认审查;

2.复评:大赛承办单位对参赛作品进行进一步的筛选,最终确定;

2.终评:聘请具有中高级职称的计算机相关领域的老师作为评委,成立评审委员会,对所收到的作品进行评审,评审委员会根据参加决赛选手的公开演示和现场答辩情况进行综合评分,由此确定获奖等级。

四、名额分配

参赛作品可以以个人名义署名独立完成,也可以以小组名义署名集体完成,并且要事先按照每个成员参与的重要程度确定排名顺序,建议每个参赛作品开发者自己寻找相应的指导老师指导项目。

五、大赛奖项

大赛参赛作品分为:平面设计类,动漫煤体类各类的奖项如下:

1、平面设计类优胜奖

2、动漫类优胜奖

3、最佳动画短片奖

4、最佳flash作品奖

5、最佳cg短片奖

6、最佳单幅作品奖

7、最佳数字合成作品

六、时间安排

xx年12月初至xx年5月末

七、实施步骤

(一)组织发动阶段

向各班下发大赛通知、参赛规则和《大学生平面设计动漫设计大赛申请表》等,各班采取各种形式对大赛进行宣传动员。

(二)作品设计阶段

报名参赛的选手可利用这四个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(三)半成品审核阶段

e01软件信息协会作品审查组会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。

(四)组织申报和评审阶段

1.各班按照大赛规则,对申报作品和参赛者资格进行审查,择优推荐不少于5件作品参加初赛评审。

2.各班将推荐参加比赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至协会,由协会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报有关班级后取消参赛资格。

(五)评审准备阶段

1.聘请专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

2.将入围终评的名单通知各班,要求其做好作品演示和现场答辩准备。

(六)终评阶段

参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。

八、大赛办公室联系方式

联系人:罗有博、鄢波、钟立怡

电 话:***

承办单位办公室电话:

地 址:e01软件信息协会办公室

江西农业大学

e01软件信息协会、240星辰动漫社、ld景观设计协会

江西农业大学

第五届网页设计大赛

活动背景:

恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。

活动目的:

1、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,用协会精品活动为社团文化艺术节添彩。

2、本着“培养能力、技术创业、服务师生”的协会宗旨,培养广大会员网页设计方面的能力,在当前及今后的进一步学习后丰富技术,自主“创业”、服务师生。

3、继承之前活动传统,办一届范围更广、参与人数更多、更加有实际意义的网页设计大赛激发全校同学对网页设计的兴趣,服务和满足广大会员的成长和需求,让更多的同学了解e01软件信息协会。

主办单位:

江西农业大学社团联合会

承办单位:

江西农业大学e01软件信息协会 活动时间:

1、前期宣传:xx年12月初

2、报名时间:xx年12月初

3、作品准备:xx年12月初—xx年3月初

4、作品收集及初评:xx年3月初—xx年3月末

5、大赛决赛:xx年3月末

活动地点:

1、报名地点:南区广场

2、初赛地点:江西农业大学软件学院机房

3、决赛地点:江西农业大学大学生活动中心202室

活动具体安排:

(一)宣传动员阶段

在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。

(二)报名组织阶段

协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。同时外联部联系南昌各高校计算机类协会,邀请他们的优秀成员带优秀作品参赛。

(三)作品准备阶段

各个报名成员积极准备参赛作品,在准备过程中可以联系协会技术部门负责人进行相关的指导与帮助。

(四)作品初评阶段

在大赛作品收集后,由协会网络服务部和网站开发部负责对作品进行初评,初评规则:首先由协会网络服务部及网站开发部从所有作品中选出一些较优秀的作品进入下一轮初评;第二轮初评采用选手现场演示作品的形式进行,最终由负责人选出进入决赛的作品,同时负责人对作品提出改进意见供参赛选手参考。

(五)作品决赛阶段

经过初评和作品修改,五月初将在大学生活动中心202举行决赛,决赛将有协会邀请老师嘉宾评委到场对参赛选手的现场演示作品进行评分,最终决出名次。

(六)活动后期阶段

活动后将获奖作品打印出彩色图片,通过协会的海报张贴出去,在全校进行展示。

参赛对象及方式

对网页制作具有浓厚兴趣的全校同学及外校同学;可以个人参赛,也可以团体小组参赛。

作品要求

作品内容应体现当代大学生健康、积极向上的精神面貌

奖项设置

本次比赛,将秉承“公正、公平、公开”的原则,邀请具有一定技术水平的专业老师和优秀学生代表对作品进行评比,本次大赛共设置一、二、三等奖和优胜奖,具体奖项情况如下:

一等奖: 1 名(奖品:+获奖证书)

二等奖: 2 名(奖品:+获奖证书)

三等奖: 3 名(奖品:+获奖证书)

优胜奖: 若干名(奖品:+获奖证书)

江西农业大学

e01软件信息协会

江西农业大学

第五届计算机知识大赛

一、活动背景

恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。

二、活动目的为了丰富广大大学生的计算机专业知识(计算机基础专业知识、计算机二级考试部分知识、计算机基本常识等),促进各个社团会员间相互沟通交流,引导会员用所学知识以致用。加强农大兄弟社团之间的联系与合作,依照社团宗旨,以会员为本,更好的繁荣农大的社团文化,服务广大会员成长,从而为达到江西农业大学大学生计算机知识的普及这一重要目标迈出坚实的步伐。特举办第四届江西农业大学计算机知识大赛。本次大赛宗旨是:普及计算机知识、以会员为本,创和谐校园。

三、活动时间

xx年十二月初到十二月末

四、活动题库

计算机软、硬件基础知识、部分计算机二级考试真题、计算机网络知识等共500到800题左右

五、活动安排及活动具体形式

(一)宣传动员阶段

在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。

(二)报名组织阶段

协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。

(三)比赛阶段

1、初赛

(一):软件学院机房

具体形式:以机试形式进行,机试前将通过qq群、网站、打印等各种方式公布本次大赛考试提纲,并给与参赛选手一定时间的准备,最后各小组派一名代表参加第一轮预赛,笔试试卷满分为100分。题目范围:计算机硬件、软件相关基础知识及计算机二级部分真题。笔试题型:选择、判断、填空啊(选择题20题,每题两分。判断题 20题,每题2分。填空题10题,每题2分。笔试时间100分钟。)按选手分数从高到低取若干组参加第二轮预赛。组织者将以公平、公正、公开的原则,以笔试的卷面成绩高低作为帅选准则,对参赛小组进行帅选。

2、初赛

(二):大学生文化广场

具体形式:这个环节仍以团体为单位参加比赛,比赛流程为:

⑴、进入第二轮比赛的团队直接参加第二轮。

⑵、本环节综合定向跑图所用时间与计算机知识答题的成绩作为最后成绩。参赛者根据地图的顺序来跑,而计算机知识答题卷被裁成6份,分布在不同的点,在完成整个定向过程后就可拿到所有由6份计算机知识答题卷拼成的一份完整的计算机知识答题卷。到达终点,计时后把所有问题拼凑起来在终点处再答题。答完后交个相关工作人员。

注:本次大赛不收取任何报名费。

七、本次大赛奖项设置如下

一等奖1组:每组奖励价值200元奖品+获奖证书

二等奖2组:每组奖励价值150元奖品+获奖证书

三等奖3组:每组奖励价值100元奖品+获奖证书

优胜奖若干组:纪念奖品+证书;

江西农业大学

e01软件信息协会

第四篇:科技文化节策划书

资源学院第十一届大学生课外学术科技文化节策划书 一、二、活动名称:资源学院第十一届科技文化节策划书 活动时间:开幕式于3月11日举行

其他各项活动将会按时间表如期举办(详见附件时间表)

三、活动地点:开幕式将在资源楼C402举行

其他各项活动根据活动性质再具体定地点

四、活动负责人及参与者:

此次活动由科技协会所有成员以及各活动承办班级负责,面向全院所有同学

五、活动背景:

为进一步营造我院的学术科技氛围,促进大学生群众性科技文化活动的普及和深化,提高青年学生的综合素质,培养社会急需的高素质、创新型人才,同时,也为在全院普及科技文化知识,激发我院同学的自主学习、自主创新的动力,鼓励我院同学进行课外科技学术活动,科学技术协会特举办此次科技文化节活动,以培养我院广大同学勤奋学习、刻苦钻研、善于思考、勇于创新的精神,并为其提供一个展现自己才华的平台。

六、活动宗旨和目的:

本着公开、公正、公平的原则,着重在同学中培养创新性思维和营造良好的学习、钻研氛围,引导广大同学崇尚科学、爱好科技、追求真理、勤奋学习、迎接挑战、求实创新、努力成才,培养同学们的班级集体荣誉感和实践、动手操作能力。

七、组织形式:

本届大学生课外学术科技文化节在组织方式上力求推陈出新,采用“团委部门主办,班级竞标承办”的方式,旨在着眼资源学院大局,培养我院班级组织能力,提高我院班级凝聚力,具体细则如下:

成立资源学院第十届大学生课外学术科技文化节组委会,加强对活动的督导,组委会由院领导及各相关部门负责人组成。

我院大

一、大

二、大三各班班级均有资格竞标该六项活动中一项的承办权。有意班级请于3月9日前将你所申请竞赛的活动策划书等上交团委科技协会(若为书面文件,请交至杏二A4102;电子档发至kejixiehui18@126.com),我们将

视各班的承办能力最终决定各项活动的承办班级。承办班级与主办单位成立专门的评审委员会,共同进行此项活动的评审工作。委员会委员由主办单位提前邀请专家组成,并向同学公布,力求做到透明、公正。

此次科技文化节由科技协会举办及团委其他部门合作完成。各团支部负责本班的组织任务,以个人或团体的方式参与活动。凡在此次科技文化节中表现突出的个人和班级,学院将以经费的方式给予奖励。

八、活动内容:

本次活动共设八项内容:

 短篇科幻小说征文比赛

 纸桥

 手工艺制作竞赛(变废为宝,五谷杂粮拼图)

 DV作品征集

 百科知识竞赛

 PPT制作大赛

 发明制作大赛(水火箭设计比赛)

 数学建摸大赛

九、前期准备:

1、开幕式之前确定好各项活动承办班级并在开幕式上宣布竟标结果。

2、为了今后与社会外界的企业或集团合作(如北大青鸟),可借次此院科技文化节之平台给他们冠名,以获得一些赞助可充当一部分活动经费。

3、联系承办班级提前借活动场地以保证活动的顺利进行。

4、制作两块宣传板用于开幕式的场地布置,制作好通知和宣传单,各班团支书开会并发给他们以了解活动细节。

5、为扩大宣传力度组织班级出一期宣传板报。

6、负责人提前邀请学院领导参加开幕式并致开幕词。

7、负责人提前联系礼仪小姐。

十、评奖规则和奖励办法:

1.评比规则:

每项竞赛分一、二、三等奖,其中各项目一等奖1名、二等奖2名、三

等奖3名。

各项竞赛全部结束后,将各班所有同学获得奖项的得分进行累加,作为该班最终的总成绩,并取前六名对班级给予奖励。

2.奖励办法

对所有获奖个人、社团和班级集体,均颁发获奖证书予以鼓励。

十一、开闭幕式经费概算:

共青团资源学院委员会科学技术协会2010年3月15日

第五篇:科技文化节策划书

合作展望书

2007年科技文化节合作展望书

一、前言

尊敬的贵公司领导:

您好!首先祝贵公司在今后的市场竞争中赢的先机,事业更加辉煌!

学院是一所以建设高水平、应用型、特色鲜明的软件院校为办学目标的全日制专科普通高校,在校生有10000余人。目前,学院正朝着创建一流的应用型专科教育目标稳步迈进。从近几年的市场反映,我校学生具有巨大的消费欲望和市场潜力,综合我校发展的新特色,我校市场具有不可抗拒的魅力,实为商家开拓市场,树立品牌的良机。随着市场经济的不断发展和完善,商品广告宣传促销活动已成为商家开拓、占据市场不可或缺的手段。所以此次文化节的高媒体聚焦率和强劲的校园关注度,实为您开阔市场、树立品牌之良机。相信我们可以为您的良好工作业绩添砖加瓦,可以为您蒸蒸日上的公司带来新的业绩。同时,对您慷慨解囊和热心支持高校文化活动及其对高校人才的培养,表示由衷的感谢,并一定尽心尽力的回报!

二、市场分析

1、地理位置:

2、2、新生人数于以往较多:由于学院的不断努力创新及各界的支持和关注,学院的教学水平及知名度有了明显的提高,因此许多学生纷纷报考我校。今年学院新生达3000人之多。

3、性价比高:同电视、报刊等媒体相比,在学校宣传有更高的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

4、学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入人心:其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在文体活动中进行宣传,效果可想而知。

5、建立长期合作关系:因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我院建立一个长期友好合作关系,如:每年的科技文化节晚会、科技文化节、文艺汇演、运动会等大型活动会使商家在我院内外的知名度不断加深,甚至到各个名牌高校,极具有长远意义!

6、便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们学生会合作,贵公司可以方便快捷的获得校方批准,并且得到我们学生会各部门的大力协作配合。

7、高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果,而且具备足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

8、活动现场收益:在科技文化节现场(本部校园),企业在不影响会场秩序的情况下,可以现场展销本公司的产品和宣传本公司形象。

9、本次合作的特殊性:本次是学院非常重要的科技文化节活动,因人员之集中、涉及之广泛、阵容之强大,必为商家带来预想不到的宣传效果和商机。

10、潜在市场分析:现学院在校生近10000人,有10座学生公寓,近1200个学生寝室(6人/室、8人/室)。

三、宣传计划:

每年的科技文化节系列活动因意义之重要是学院非常关注的焦点,因此持续的时间也比较长。本次活动醒目之处主要分三部分:

宣传形式如下:

1、校内媒体:

(1)科技文化节的校内宣传:贵公司可以在月号,在校园内:

(1)校内网站:在科技文化节当天对本公司的产品、形象进行跟踪报道,借助网络的力量将公司形象大幅度推广,我院学生将使公司产品无人不知,软件学院网站是保定高校知名的网站之一。

(2)我院广播站:专栏报道科技文化节前三天,每天两次从校园媒体各个角度进行大力度宣传,且历时较长,使此次活动进程深入人心的同时,公司品牌形象将影响到整个学院!建议公司自备1-2分钟录音节目,在我院广播站中随专访播出;及各相关资料,已备刊物排版。

(3)网络电视台:可为赞助单位在文化节记录片及校园新闻中插播赞助单位广告。

2、横幅:在教学楼过道和公寓过道悬挂,从文化节前两天悬挂到文化节结束一目了然,持续时间长。公司以私人名义,是无法申请到横幅悬挂的。

3、海报宣传:在全校各宣传栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清新高雅,在保证相关活动的宣传的情况下, 可以体现赞助商的利益.文化节前一周分2次粘贴在我院的各大宣传栏和学生公寓宣传栏。置于校内外人口较多活人口流动量大的路上, 和宿舍区,建议公司参与设计海报传单或自行制作,以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。

4、传单派发:各宿舍区的每一个宿舍、饭堂门前、教学楼、文化节前三天派发到宿舍;前一星期分两次派发,传单派发公司的形象将与大家“亲密”接触,传单可连同商家传单一起派发。

5、展板:在公寓,饭堂和教学楼各放一块,汇演前三天跟踪报道,每天更新位置摆放醒目,不受其它任何组织宣传影响该板为院学生会独家拥有。

6、产品展示会:在活动会场外设展览场地, 进行公司产品小型展览会活动当天使公司产品得到展示, 吸引校内人士参观及过路人的目光,建议公司准备具有公司特色的音像制品现场播放以求效果最佳。

7、现场鸣谢:在科技文化节开幕之际将邀请赞助单位相关负责人到场参加并致词。活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由现场广播宣传商家口号、标语等。

8、问卷调查:活动当天可在咨询处进行问卷调查,最好以抽奖的形式效果最好。

9、冠名权:以公司名称冠名本次文化节、在所有宣传海报上印刷公司名称或产品名称、在出场秩序册上印刷公司名称或产品名称。

10、工作人员用品宣传:工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等

11、现场show:可以现场介绍赞助商,需商家提供一些实物和资料。

12、刊物宣传:在校报上跟踪报道,具有历史价值。

13、奖品宣传:奖品由赞助公司提供。

四、补充赞助方案:

商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物,商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果,我们将乐于接受。

补充:本次活动共青团河北软件职业技术学院委员会主办,现委托学生会外联部与贵公司洽谈。

附件1:活动简介及策划书

河北软件职业技术学院委员会2008年月日

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