第四届游园会策划书[精选合集]

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第一篇:第四届游园会策划书

第四届游园会日语协会策划

1.2.3.4.活动名称:西华大学第四届游园会 活动时间:2011年4月2号 活动地点:明德广场 活动背景:春暖花开的时节,校园洋溢着一片明媚。社团文化重新复苏,绽放灿烂生命,当此之时,学校组织第四届社团游园会活动,丰富大家的课余文化生活。

5.活动意义:此次活动是由校团委主办,社团管理委员会承办,学校60余社团协办,是其继社团文化月活动的又一社团主打活动。其主要目的是丰富学校社团文化氛围,活跃大学气氛,提升学校在周边的影响力。作为四川省的省属综合性大学,西华大学享誉西南,其学校社团文化是其中不可忽视的一支贡献力量。本次活动不仅能起到宣传学校,活跃学校气氛,践行学校宗旨的作用,同时也能加强各学校,学生之间的交流。而且本次活动对于锻炼大学生干部,凝聚社团核心力量,扩大社团影响力,发展交流社团文化都发挥着巨大的作用。

6.活动对象:全体师生,周边群众。

7.活动流程:本次游园会日语协会采用晋升模式的游戏来互动游客。游客通过“过五关斩六将”最后在幸运之神的眷顾下获得奖票或协会送出的小礼品。

(1)前期策划准备:在3月7号至9

号,协会获得游园会游戏方案:

活动采取过关晋级式,如上图所示。从第一关开始只要不被淘汰,一路晋级就可以获得很多筷子来投瓶子,筷子越多相应的获奖机会也越大,同时瓶子采取5*5的排列方式,从前到后瓶口依次递减,难度依次增大,奖励也同时变得更丰富。瓶子上贴有奖励标签如:直接的奖票奖励或协会出资的小物品奖励,抽取小礼物的机会,直接获得筷子的机会,转入闯关晋级再次获得筷子的机会等。活动前期需要准备若干小礼物,且小礼物分为两批,一批为直接奖励,一批为抽取奖励,把小礼物用细线连起,再加入若干空线,一起让获得抽取小礼物机会奖励的游客抽取,尽量增加随机性和可玩性,同时也减少成本。因此出纳和外联部负责购买小礼物,水等物资。活动需要的题目,图片,音乐,视频,短语由动漫部和学习部及学习小组共同负责,题目要有答案,7组题目涉及日本地理,风俗,娱乐,动漫,日语以及关于西华大学的常识问题(如多少年建校,多少个学院,学校有多少老师等等)以及关于日语协会的一些问题(如协会建立多少年,现任会长什么学院,协会有几个部门等等)。图片寻找7组可以是日本名胜,动漫人物,世界名人等等,但尽量与协会有关。并且图片上有任何暗示,负责图片的人要熟悉。7组不同的影音视频,截取各种电影,动漫,连续剧,新闻等片段,截取各国音乐片段,注意也是尽量突显协会特色,最好不要有明显提示。对于短语选取适当难度分级,制作好卡片。以上均要注意切合协会特色,学校精神,因为这也是中宣传,同时在准备时可以多制作些,以便筛选。宣传部负责宣传展板,大体如上图所示即可,同时做好活动当天的拍照工作。文娱部准备一个节目以防到时会有表演要求,同时协助组织部布置会场。组织部具体负责监督各部门工作进度,同时在下周申请多媒体教室制作检查准备工作。如有其他疑问请咨询会长。

(2)现场活动流程:本次活动持续两天,即在活动当天布置好会场,桌子采取层层进给的样子,给人一种升级的感觉,每关排两名会员负责,两名会员维持秩序,两名后勤应对会员,同时派出一名会员专管活动音乐。会长居中调节。活动具体过关流程如上图所示。

(3)活动结束善后:本次活动之后,大家拍照留念,收拾会场,打扫卫生。宣传部上传活动照片,组织部记录本次活动人员的积分情况并且上交本次活动的书面报告,对活动的看法,本次活动的得失,以后发展等等。选取有代表性的照片上交社管会。

8.经费预算:卡片 10元,小礼物 50元,水18元,彩球 10元,彩线5元,租借瓶子20元,展板制作 30元,合计143元。

9.活动负责:日语协会全局活动由会长帅月星负责,电话***.10.安全负责:活动安全及会场秩序由组织部长郭华军负责,电话***.11.备用预案:活动当天若因天气问题,听从社管会安排。若发生意外,则视事故大小,在上级安排下疏散人群,保证秩序,确保人员安全。

西华大学 日语协会会长帅月星2010年3月10日

(1)当天会场安全负责由各协会派出人手负责,期间秩序及会场

布置也由其监管。

(2)活动当天如遇天气问题,视天气好坏程度有选择性的开展活动。若天气恶劣则推延活动。

(3)活动当天如遇意外事故,由日语协会负责秩序,各社团负责人紧急疏散观众,确保人员安全。事后调查原因,做善后安排。

(4)做好一切安全隐患的防范工作。确保活动能正常开展。

第二篇:西华大学第四届社团游园会策划书

西华大学第四届社团游园会策划书

为了丰富大学生校园生活,展示我西华社团文化,并能让全校学生参与到社团活动中来,所以开展由西华大学校团委主办,西华大学社团管理委员会承办西华大学第四届社团游园会。活动主要内容:大体和往届一致主要是由校学生参加社团的各个游戏或者活动,从中赢取奖票,然后凭奖票的多少领取相应奖品。这届我们计划在游园当天安排三场小型的表演,早上、中午,开场的时候以及游园会快结束的时候一场,这三场表演由社管会主持社团出节目,还可以当天现场观众参加表演然后可以赢取奖票,主要为了充分调动现场观众和各位同学的积极参加。三场表演形式不限,以充分调动大家活动积极性和了解西华社团风采为目的。让大家在参加各社团游戏和活动的同学还有视觉上的享受。最后我们还可以制作一张大的表格以展板形式放在社管会兑奖点旁边,让最后来兑奖的同学在自己认为,最有趣最吸引你的社团游戏或者活动后面打上投上一票。(注:该表格由社管会排专人看守,只有兑奖人员才可投票。)最后我们再结合社管会成员的明察暗访中选出本届游园会中做的比较好的社团,然后参加在4月25号的校庆社团风采展出。

地点:卓越广场

时间安排

(1)2011年3月 5 号前公共关系部开始与商家联系洽谈赞助,并联系移动公司租借遮阳伞。

(2)2011年3月10 号宣传部和网络部开始着手做好各种宣传准备,包括网络部开始着手设计本次游园会兑奖奖票模板,设计好后又主任查验。20号前把展板,喷绘等展放到指定宣传位置。公共关系部则联系号赞助商家把横幅及时悬挂到指定地点。

(3)四个类别部通知社团2011年3月 10号前上交社团游园会时各自的活动内容及细则于办公室,3月 12号前上交完(注:细则必须加一张附页,内容为活动负责人、安全负责人及各自的联系方式)。上交完后社管会办公室对社团的活动进行查验、登记,检查是否合格或者有相同或类似的活动,如有此情况立即通知社团解决,并必须在游园会开幕前三天之前重新准备。

(4)2011年3月23号社团到社管会进行抽签抽取游园会当天的设点地点,抽签由办公室主持,一个社团只能抽一次,社团不得因为第一次抽取的位置不好而再次抽取,抽取完后根据游园会活动平面图看好各自位置。(注:抽完签后让社团签字,并让社团注明自己是否有遮阳伞,没有的必须统一借用,自己有的可以不借,但照样也要注明不借用)

(5)2011年3月 24号由主任主持几位部长参加讨论1:做好游园会当天的各项工作安排,游园会中社团活动违规处理办法等。2:兑奖细则及奖品购买数量,办公室做好记录,会后将讨

论结果整理后打印成文,便于游园会当天张贴出来,并由办公室安排当天部门值班安排表。

(6)2011年3月27号由社管会至少一个主任的带领下,派人一起去采购活动奖品,网络部将设计好的兑奖票模板拿去制作出兑奖票,兑奖票数量3000张,奖票做好取回后由办公室统一盖章保管。

(7)2011年3月26 号早上由四个类别部主要是男生每个内别部至少四个男生,由四个类别部的几位部长带领一起搬运遮阳伞。

(8)2011年3月26号下午3点——6点到社管会领取遮阳伞,需带上两百押金及有效证件。在办公室交了押金和证件后开票,社管会人员凭票据发放遮阳伞。

活动安排:

(1)2011年3月27号早上八点十分以前所有社团应到指定地点做好准备,八点二十正式开始本次游园会开幕式,每个社团至少到是个成员,队形站好后由校主管领导宣布开始,开幕式结束后游园会将于九点正式开始,社团管理委员会要在八点半前到指定位置做好这次游园会的准备,并于九点整正式向社团发放奖票

(2)游园会过程中各类别部派人暗查和接受投诉自己所管社团有无违规行为,如有发现及时汇报并作出相应处理,网络部

和宣传部做好采稿,做好文字和图片记录。

(3)下午三点半开始兑奖,下午四点社团开始陆续撤离,撤离前打扫好所属位置的卫生,待社管会成员检查后方可离开。社团在六点之前将遮阳伞归还到指定位置,现场由各部门派人协助清点、查收、及归还登记,办公室现场根据归还登记情况退还押金。待社团全部撤离后排人在对现场卫生进行检查,如发现问题及时灵活处理。

(4)网络部负责将做好的稿件和图片放到网上进行后期宣传。

(5)2011年3月27号由各部门派人一起归还移动遮阳 伞,西华西华大学第三届社团游园会圆满结束。

社团管理委员会2010年12月11日

注:四个类别部做好各社团策划的通知收集,和当天三场演出的节目征集,保证质量。

第三篇:2012游园会策划书

四川工商职业技术学院

日语社五四游园会

活动策划

二〇一二年三月

一、活动背景

因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。

为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于2012年5月举办2012社团游园会。2012年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。

二、主办单位

社团联合会

三、活动时间和地点

2012年5月

音乐广场。如下雨地点可改。

四、活动名称和口号

名称:社团文化五四游园会

口号:玩转社团,玩转校园。

五、参与人员

大学全体师生

六、活动目的及意义

展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社

团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。

七、活动开展

本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。

① 寻宝大行动

道具: “藏宝图”,“宝藏”

游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物” 将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”

②知识问答活动

道具:问题

参加人员安排:集体

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.③心心相印。道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语

或诗)参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

④ “一气呵成”

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。

⑤ 铁人三项

游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。

八、活动流程

(一)前期准备

1、前期宣传工作

(1)海报横幅制作:

日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。

(2)游园会宣传单制作:

社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。

注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。

2、人员分配

将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。

游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。

3、后勤支持

(1)社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;

(二)当天活动流程

·下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地

·下午2点社团工作人员签到

·游戏现场录影与摄影

·现场维持秩序

·游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;

九、经费预算

十、活动中应注意的问题及细节

1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。

2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。

3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。

4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。

5、若灯光音响出故障,冷静处理。

6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。

第四篇:游园会策划书

(2)活动内容:

游戏一:猜照片。参与者只需猜中展板(展板上有写)上是哪种灭绝的生物的照片即可过关,或领取的纪念品推出活动

备注:本游戏主要是使参与者对灭绝生物更加了解,在游戏中发现灭绝生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的灭绝二字,以二者的对比所带来的遗憾感唤起心中环保意识。

游戏二:抽纸条找答案。参与者从箱子里抽出问题纸条,纸条的颜色即为幸运色,然后到与幸运色相同的展板上找寻问题答案(最好与环保有关),在纸条上写好回答,经工作人员检查正确后,则可领取一张过关卡,凭此卡可获得一次扎气球赢奖品的机会。(气球中奖品有获得概率,并非百分百)

备注:本游戏主要是使参与者增加对展板内容的了解度,更加了解环境恶化的严重性、环境恶化日益加速的趋势,以及环保类产品例如电动汽车等的优点

游戏三:禁止践踏草坪。若在前一个活动最先获得六片同色卡片(若有人选择扎气球,则由后一名补齐)的35个人即可参加本环节,五人一组,每组六张网型塑胶板,活动开始前每人踩到一张塑胶板上,最后一个人拿一张塑胶板。活动开始后最后一个人将塑胶板传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将塑胶板铺在草地上,踩着塑胶板前进,活动过程中每人都不得脱离塑胶板踩到草地,最后一人先到达终点者过关,前三名获奖(使用活动四时除外,此时第一名小组过关),其它纪念奖。(距离视现场而定)

备注:本游戏则是在实践上加深参与者对环保的意识,环保从小事做起,从我做起!

游戏四(补充,用于时间剩余过多或经费不足):趣味篮球。在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。前三名获奖。

第五篇:游园会策划书-

XX学院XX学院

游园会

策 划 书

XX学院XX学院 二〇一四年十二月十日

一、活动主题 游园会

二、活动目的与意义

举办本次游园会既可以丰富同学们的业余生活,增强同学之间的友谊,又可以激发同学们动手、动脑能力,活跃校园气氛,继而体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,提高我院新生创新水平,培养学生的审美能力以及团结协作能力,营造浓厚的校园文化氛围,同时也为了提高大学生综合素质,促进当代大学生对生活的热爱。

三、主办单位

XX学院

四、承办单位

XX学院

五、活动对象

XX学院全体在校大学生

六、具体工作流程 总体流程:

(1)十一月二十七日 游园会活动策划。

(2)十二月十日 召开会议,安排游园会相关事宜。

(3)十二月二十日 进行游园会活动的宣传工作,制作宣传海报。活动中期:

(1)十二月二十六日 进行活动。活动后期:

十二月二十七日进行活动总结及后期收尾工作。

活动流程: 前期准备:

1.召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月30号之前交齐游戏项目单)。

2.召开班长会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐,道具和工作人员,以及确定的相应教室。3.确定活动所需道具以及奖品。

4.十二月二十一日,将宣传部做好的宣传单交与各个班级,并由各班班委负责分发。

活动准备:

1.播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

2.各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、人员调动等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。3.准备好对游园会的拍摄与记录。

活动总结:

1.在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

2.整理照片,上交材料。

七、活动经费预算(1)部分活动经费预算

1、宣传单

2元/份(50份)=100元

2、宣传海报

50元/张(3张)=150元

3、小礼物

5元/个(100个)=500元

4、大礼物

20元/个(15个)=300元(2)活动总经费

活动总经费=(100+150+500+300)=1050元。

附件一:

游园会示例游戏:

1、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

2、夹乒乓球。每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

3、抢椅子.分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

4、抢说运动项目。主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

5、运用爆破音吹蜡烛。主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

6、比比谁的眼力好。主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

7、快乐呼拉圈。在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

8、掌上明珠.主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

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