班青志风采大赛游戏摊位策划书

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第一篇:班青志风采大赛游戏摊位策划书

班青志风采大赛游戏摊位策划书

一、活动主题

亮出风采快乐青春

二、活动背景

在奉献的路上,回忆一起活动的点滴,记录一起走过的足迹,属于我们的那些事儿,我们一起铭记,对此,我们一起举行首届班青志风采大赛,让我们携手亮出风采,快乐青春。

三、活动的意义及目的通过参与这个游戏,不仅让大家感受到这次风采大赛的快乐气氛,也将培养班青志与其他同学的那种深厚感情。

四、活动时间

2010年4月16日17:00—20:30

五、活动地点

广东药学院中山校区宿舍楼字母栋之间

六、活动对象

广东药学院中山校区全体学生

七、主办单位

广东药学院中山校区青年志愿者协会

八、赞助商

百事公司

九、活动内容

本游戏为滚球撞瓶,效仿保龄球的打法,单人游戏。

十、活动流程

前期准备: 1 准备一张作为活动当天摊位前的说明海报准备装饰摊位的物品,包括气球、彩带、剪刀、透明胶、充气

筒准备游戏所需的道具,包括2块长2米的木板、六个排球、1

4个400mL左右的百事可乐瓶、海报纸、双面胶、一张饭桌、奖品(包括50支写字笔、100条红手绳)

当天工作: 1 16:00-17:00 布置场地17:00-18:30 活动开始,各工作人员谨守自己的工作岗位3 18:30-19:00 活动结束,工作人员清理场地,归还所借物品

十一、工作人员的安排工作人员A、B、C、D、E、F负责游戏的进行工作人员A、B负责游戏的咨询,并指引参与人员进行游戏 3工作人员C、D、E、F负责捡球及摆瓶子 4工作人员G负责礼品的颁发与保管 5工作人员H为机动人员

6布置场地的工作由工作人员一起完成。

十二、注意事项

1.参与活动的工作人员要统一穿青志服,带工作证。

2.每个工作人员都要有耐心,有礼貌,工作态度要好,保证活动的正常开展和维护。

3.工作人员要维护好所借的道具,要清楚道具、奖品所摆放的位置。4.工作人员要清楚游戏规则,并且要向同学们介绍游戏的内容。5.活动结束后,一定要做好善后工作。

十三、费用预算

总计:24.5元

十四、已有物资

备注:若奖品因费用高商家不能提供,则写字笔改为精美笔芯、红手绳数量

减半。

附:游戏规则

1、子

2、玩家有连续2次抛球的机会,若第一次就将全部瓶子打翻,将获得一支玩家站在木板前,拿起一个排球,将球抛出在木板上滚动,直到打到瓶

精美的写字笔;若第二次才将瓶子全部打翻,则获得红手绳一条;2次都没有将瓶子全部打翻或第一次就将球抛出木板外而未碰到瓶子,则不获奖。

场地分布:

第二篇:游戏摊位策划书

大联谊游戏摊位策划

活动时间:

活动地点:

主办成员:

具体流程:

1、游戏一:寻“宝”挑战赛

具体玩法:

①事先设定“宝”的主题(例如:穿短裙的同学、染发的同学……),将主题放进一个箱子或袋子,让参赛队伍随机抽取。参赛队伍假如能在指定时间内找齐指定数量的“宝”就算完成游戏;

②将来参加游戏的团员随机分组,每组两人,两至四组同时进行比赛;

③限定时间为5分钟,由专门的工作人员负责计时; ④参赛者必须将“宝”带回摊位才算完成。奖惩措施:

① 奖励:能够在指定时间内完成的可以获得一个印章;假如所有队伍都不能在指定时间内完成,那完成进度最高的一组可以获得印章;

② 惩罚:合唱、劲舞、戏剧三队的反串惩罚,受罚者自由选其中一个队的反串惩罚,但是不可以选自己队的惩罚。

2、游戏二:“深情对望”

具体玩法:

① 两人一组,然后双方在一定距离内互相对望(要一直看着对方的眼睛),先笑的就算输;

② 分组为随机生成,两至五组同时进行游戏,由专门工作人员做裁判;

③ 比赛过程可以用自己的方式逗对方笑,但不能有身体接触;

④ 每位团员最多只可以参加三次。

奖惩措施:

① 奖励:胜方可以获得一个印章;

② 惩罚:输的一方要用大声公对着全场大喊一句指定的话(事先准备一些句子让受罚者随机抽取)。

3、游戏三:一块五毛

具体玩法:

男生是一块,女生是五毛。人数不限,围成一个圈。裁判站在中间喊钱数,比如喊三块五,人员开始自由组合成这个钱数。钱数多或少的小组算输。

奖惩措施:

①成功组合的参赛者可以获得印章一个;

②输了的人要从惩罚箱里随机抽取惩罚项目;

4、游戏四:潜乌龟

具体玩法:

五人以上一组,随机派发扑克牌(牌里面已经事先

抽出几张),在指定时间内能够将手中的牌凑成一对的为完成游戏,否则视为失败。限时30秒内进行。奖惩措施:

① 奖励:限时内完成游戏的可获印章一个;

② 惩罚:失败者要从惩罚箱里随机抽取惩罚项目。

5、备用游戏:踩报纸猜数字

具体玩法:

① 随机生成两人一组(最好是一男一女),一共生成三至五组同时进行;

② 每组两位成员一起站在同一张报纸上,然后各组开始一起玩范围猜数字游戏。猜错范围的一组就要把站的报纸对折一次,然后两人再站上去,继续猜。直到两人实在无法一起站在报纸上就淘汰,接受惩罚。

③ 最后猜中数字的也要接受惩罚。而没猜中的,还能两个人一起站在报纸上的就为胜利者。

奖惩措施:

① 奖励:最后胜利者可以获得一个印章;

② 惩罚:失败者要在惩罚箱中随机抽取一个惩罚。

6、合唱、戏剧、劲舞特色节目

(这个部分在各个游戏转场时自由穿插进去)① 合唱队:特色游戏:听美声,猜歌词

具体玩法:

邀请四位或以上的合唱队队员客串,现场唱美声。每次唱一句,参与者假如能将歌词完整正确地写出来,就算完成游戏,可以获得印章一个。(注:这个游戏合唱队成员只可以客串,但不能参与)

② 劲舞队:现场表演(不过这个部分假如音响器材效果不足,可能要删掉。)

③ 戏剧队:混在人群中现场表演,例如装晕倒,炒热气氛。

7、惩罚箱介绍

事先想好一些惩罚措施,然后写在卡纸上,装进一个抽签箱里面,然后玩游戏输了的团员就要在箱子里随机抽取一张卡纸,接受卡纸上写的惩罚。

事先预定的惩罚措施有:喝冰冻的水、吃饼干夹芥辣、爆气球,还有一些大冒险之类的惩罚,等等。

需要的物资:

1、布置摊位需要的物资:

① 海绵纸:红(4张)、绿(3张)、棕(2张)、黄(3张)、蓝(2张)、紫(2张)、橙(1张);

② 硬卡纸:黑(3张)、红(3张)、黄(3张)、白(3张); ③ 两包气球

④ 彩带:红、黄、粉红。

2、游戏道具:

① 两个抽签用的箱子

② 两副扑克牌

③ 一包薄饼干,芥辣

④ 冻水(惩罚时饮用,可以那天晚上当场去买)⑤ 两个大声公

⑥ 一个铜锣

⑦ 一包气球和一个气泵

⑧ 两个便条本

⑨ 彩色卡纸十张(红色和黄色)

人员安排:

合唱、劲舞、戏剧三支队伍,除了策划负责人,每支队伍再找两位队员(一男一女)作为现场工作人员负责帮忙,例如充当主持人、场控、裁判……

各队的特色节目由负责人找自己队的队员客串。

经费预算:

摊位装饰暂时估计是50至70块左右,游戏道具大概需要30块。总的经费预算是100块左右。

第三篇:班团支部风采大赛策划书(模版)

“班团支部风采大赛”主题活动决赛策划 “班团支部风采大赛”以班级为单位参加,是一次考验班级成员团结协作精神的比赛,是一次检验个人集体荣誉感的比赛,是一次增强班级凝聚力的比赛„„经过各院系初赛的选拔,复赛的较量,我们迎来了最后的决赛。各班级都积极的准备着,想要成为最后的赢家,当然,友谊第一、比赛第二,让我们期待着各班级最后的精彩表现!

一、活动时间:2009年5月

二、活动地点:大学生活动中心

三、活动举办单位:校学生处主办,组织部承办

四、活动目的1、增强班级凝聚力

2、加强同学们互相协助的精神,培养其集体荣誉感

3、锻炼学生的组织、调动、参与能力

4、加强各院系之家的交流,从而使整个学校联系的更加紧密

五、活动形式

唱红歌,读故事,讲经典。

六、活动要求

1、观众:进入决赛的班级全体参加,其余班级由各 院系分派参与

2、参赛班级事先准备好比赛所需材料、光碟、节目

3、活动过程要有组织、有纪律

七、邀请嘉宾:学校各院系领导

八、活动流程

1、以活动主题布置场地

2、由组织不干事组织各班级有序入场

3、比赛开始,参赛队伍依抽签号码的次序依次上台

4、每班两分钟的幻灯片展示,三分钟的班级事迹讲解,三分钟的唱红歌

5、评委打分、汇总、颁奖

6、组织部干事组织有序退场

九、奖品设置(均颁发奖状)

一得奖2名

二等奖3名

三等奖5名

十、活动经费

视实际情况而定,不超过100元

十一、活动可行性分析

活动在室内进行,安全性得到保证;活动教育意义深刻、感染力强;活动过程由组织部负责组织性、纪律性强。

经管院团总支 组织部二0 0九年五月一日

第四篇:摊位游戏策划书

摊位游戏策划书

游戏一:击气球

每位参加游戏者玩3次,在距离4米的范围射击,射中按气球里的纸条执行奖惩。

具体:我们将写好奖惩的纸条放入气球中,充气后绑好。大气球发的纸条是惩罚,中小气球发的是奖励。中小气球的奖励是纸巾、笔、本子。)大气球的惩罚是

1、蛙跳5下

2、大声说我是猪

3、跟陌生人拥抱等等。

道具:气球一小包,里面有大中小。充气筒一个。小纸条若干张。

游戏二:扮时钟

游戏规则

1.在白板或墙壁上面画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。

2.找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背对白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)

3.主持人任意说出一个时刻,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示正确和指示快的人有奖励

4.亦可有一个人同时扮演时针的分针很时针,考验参与者的判断力和反应能力

道具:白板、三种不同长度的棍子或其他道具

游戏三:风火轮流转

1、游戏玩法:玩家转动圆盘,箭头所指反向为玩家需要在10秒内回答该组的问题,答对有奖。

2、游戏道具:直径30厘米的纸皮圆盘跟15厘米长的大红色的方向箭头(圆盘上划分四等份,上面写有:生活常识、科普知识、趣味谜语跟国学知识)、生活常识20条、科普知识20条、趣味谜语15条跟国学知识20条;

经费预算:

1、气球大中小共100个5元

2、打气筒两个10元

2、彩纸若干10元

3、圆形纸巾1条20元

4、黑色中性笔40只40元

5、笔记本20本40元

第五篇:青志部策划书

————山西工商学院

商学院工商管理系

团总支青志部 干事:景鹏

二0一一年十一月二十一日日

活动主题:

“青年志愿者在行动”

活动背景:

作为当代大学生,我们应该明白的是:尊老敬老是中华民族的传统美德,然而社会经济突飞发展,竞争愈演愈烈的今天却又越来越多的老人被冷落,是敬老院让这些需要帮助的人重新找到了家,得到了家的温馨,爱的呵护。我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。会懂得孝顺父母的我们,更应该打开心胸去接纳敬老院中孤独的老人,给他们欢乐,给他们祝福,陪伴他们去更好的生活。

活动目的:

慰问敬老院的孤寡老人,给他们送去一份关爱和温暖,让他们感受社会大家庭的温暖。通过此次献爱心,走访敬老院的活动,让同学们的身心更加明朗,明日阳光是不吝啬每个角落,同时呼吁我们每一个人从身边的小事做起,奉献自己的一份爱心,让我们的社会变得更加和谐。

活动地点:

荣军医院敬老院

活动要求:

1.每位参与志愿者都怀有饱满的热情及认真负责的态度对待此次活动。

2.在活动中讲文明懂礼貌体现当代大学生风貌,对待人要亲切热情大方。

3.到敬老院的同学必须服从组织安排,不得擅自离开岗位。4.对待老人要有耐心,服从指挥,积极向上的态度去服务老人。5.在活动中要注意安全和自身形象,路上要有秩序,行车中要规范。6.注意环境保持,不产生浪费垃圾。

活动流程:

1.联系敬老院领导和院系领导 2.确定时间和地点 3.报学生处和院系领导批准 4.组织人手安排宣传接受志愿者报名 5.邀请领导一同前往并且发表讲话 6.联系车辆和后勤人员保障活动正常开展 7.准备活动当日活动流程中需要的物品和节目 8.当日活动前的集合,行车中,到达

9.和敬老院方进行短暂的活动开幕 10.请同行院系领导发表讲话 11.所有活动留下影像资料

12.结束敬老院活动并进行活动后的打扫工作 13.乘车回校,进行活动总结,并写下活动心得。

活动参与人员:

院系领导,青志部干事,团总支志愿者,各青年志愿者约30—45人

活动当日安排:

1.早上七点集合进行整队乘车,2.路上约40分钟到达敬老院,3.到达敬老院院系领导和敬老院领导进行会面,志愿者准备活动开始仪式会场布置

4.八点半开始活动开始仪式,请敬老院领导和同行领导进行讲话,5.九点准时开始志愿者节目表演,组织敬老院老人观看和互动,6.十点半开始活动场所打扫并帮助敬老院老人打扫内务和打扫敬老院,7.十一点半与敬老院老人一起共进午餐,让老人体会到后代对老人的关怀,8.十二点四十收拾餐具,帮助午休老人午休,并且准备下午活动准备,9.下午两点和老人谈心,和老人讲讲家长里短,逗逗老人开心,10.三点半开始活动结束准备,收拾活动物品,整理敬老院场所,做到走后不留下一点不好,11.四点开始由领队和荣军医院敬老院领导进行敬老院定点服务挂牌仪式,并留影纪念。

12.四点半从敬老院开始返校,车上进行活动交流。13.五点半回到学校解散。

注意事项:

1.志愿者在活动开展期间应当服从管理,2.注意个人行为,注意维护志愿者形象的学校形象,3.合理分配好每位同学的工作,敬老院的同学们必须服从组织安排,不得擅自离开岗位,4.由于老人的年龄等问题,在帮助老人时要小心,确保活动期间自己与老人们的人身安全,对老人要亲切,不可烦躁,尽量满足其合理要求,5.活动前的宣传要到位,活动中对我们活动记录文字,还有相片记录也一定要做好,活动后要跟进,进行总结,吸取教训,在今后的活动中改进加强,6.活动中,要尽量避免只针对一个或其中几个老人家,要普遍关注敬老院的老人。

7.在活动期间,所有活动仪式留下影像资料。

活动预算:

路费:200元

给老人带的礼品:350元 其他预算:200元。总预算:750元

商学院工商管理系团总支青志部干事:景鹏二0一一年十一月二十一日

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