2013篝火晚会策划方案

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第一篇:2013篝火晚会策划方案

“红红火火,热情激昂——2013圣诞篝火晚会”

策划方案

一、活动背景及目的篝火晚会相传是草原人民一种传统的欢庆形式,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们物业公司自2009年

5、自由烧烤

五、活动流程1、17:00现场布置及各项工作准备完毕 2、17:50现在主持人准备工作就绪 3、18:00活动正式开始(领导致辞)4、18:10表演正式开始

5、穿插抽奖6、19:30抢板凳比赛开始 7、20:00抽奖

六、筹备小组设置 领导小组:**** 总协调:** 总策划:** 前期策划:******* 现场布置:******** 后勤保障:******* 安全保障:******** 现场主持:待定

七、活动物品准备

八、节目说明

1、自愿报名参加演唱会及其他文艺表演,曲目不限。

2、秩序维护队各班级各出一个节目。节目形式为唱歌、舞蹈、朗诵、小品等具体内容不限。

4、抢板凳游戏以6人为一组,6个人围着5个板凳转圈,裁判一说停,没抢到板凳者淘汰。最后两个人围着一个板凳转,说停后,谁抢到了,谁就是“胜利者”。这个“胜利者”参与抽奖,奖品也许是惩罚也许是奖励。

5、选一名保安扮演圣诞老人颁发奖品或者当主持人。

6、具体奖品见明细。

7、具体演出节目根据队长上报名单确定。

九、节目编排原则

1、各节目拟定在4—6分钟,时间不宜过长。

2、节目效果要积极向上、热闹,演员精神饱满。

3、上下场注意顺序,时间安排紧凑。

二○一三年十二月二日

第二篇:篝火晚会策划方案

篝火晚会策划方案

篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们为了团结同学,增进感情,放松身心,举办此次活动。

注:在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(内容不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身经历等﹒﹒

1,开场

欢迎词

领导发言 各队员发言

领队总结 宣布晚会正是开始

最后大家手拉手围着篝火跳兔子舞

2,互动与游戏

成语接龙:每位队员任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,淘汰制 超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),直到最后两人Pk 分冠亚季奖励礼品。

苹果香蕉西瓜筐(娱乐类)

方法:大家围成一个圆圈坐好,1、2、3报数,数1的为苹果,数2的为香蕉 数3的为西瓜,记好你们各自的位置代表一种水果。

规则:当我说苹果的时候,所有坐在苹果位置上的朋友,迅速换位,且不能

和相邻的苹果换位,其余的保持不动;当我说香蕉的时候,所有的香 蕉换位,其余的保持不动。但当我说筐的时候,所有的水果换位。

目的:每个人的位置和身份是时刻都在改变的,关键在于我们是否能够把握

好。

缩小包围圈:(娱乐类)

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑

信任人椅(挑战类)

1,所有队员手拉手围成一个圈 然后向右转 所有队员双手放在前一位队友的双肩上

2,由领队指挥 每一位队员徐徐坐在后一位队友的大腿上

3,坐好之后 举起双手坚持3分钟不倒算完成任务

动力火车(两组竞赛)

1,所以队员分成两组。

2,两组对面面对面站好。

3,每位队员伸出双臂搭在左右队员的双臂上

4,第一位队员一次穿过所有队员双臂搭建的洞 穿过之后搭好最后一位队友手臂

赢跑(两组竞赛)

1,分成两个队伍 要求人数相等

2,每一位队员一次挑战别的组队员。

3,石头 剪刀 布

输的在不移动双脚的前提下追打赢的一方

赢的在不移动双脚的前提下逃跑不要让输的一方打中

创三关(惩罚类游戏)

1,每位队员说出一个带有动词的四字成语,并记住(比如: 高山“流”水)

2,第一关,我在办公室„„..带上自己的成语

第二关,我在卫生间„„..带上自己的成语

第三关,我在洞房花烛夜„„...带上自己的动词

不倒茶壶(惩罚类游戏)

1,说出一个形容词格式为ABB(比如 : 红彤彤)

2,半蹲 单手叉腰 另一只手臂做茶壶嘴状 面对大家边扭腰边说:“我是一只大茶壶” 然后转身屁股对着大家 做茶壶嘴的那只手臂指着自己屁股说:“我的屁股„„.带上自己的形容词”

八仙过海(惩罚类游戏)

1,找一个开口场地

2.,每一位接受惩罚的队员依次以不同的姿势 动作 表情 走向对面

3,每一位队员的动作不能一样

结束

1,抽奖活动

2,各学员依次谈感想

3,结束语

杀人游戏:(趣味性极高游戏)

基本规则

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内(注:建议杀手与良民比例为1:3。)人少的话 比例自己算。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。这里就可以用扑克了 假设J为杀手牌 K为警察牌 王为法官牌 其他为民牌

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为杀手胜利。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言

第三篇:篝火晚会策划方案

7月16号晚上19:00集中,进行篝火晚会。

活动地点:湿地公园

活动准备:柴火,红薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救药箱。

活动内容:

1、将人进行分组,三四个组为宜。

2、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。(规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。)

3、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分

歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。

4、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱

一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)

5、边游戏边烤红薯、土豆等蔬菜。

活动结束,送回宿舍。

7月19号晚上19:00集中,进行篝火晚会。

活动地点:大丰港区一空地

活动准备:柴火,红薯、土豆等蔬菜,小音箱,垃圾袋,水桶,白纸,气球,急救药箱。

活动内容:

1、大家围着篝火随着音乐跳集体舞。

2、抱团游戏。大家手拉手围成一个大圈,主持人喊数字,当主持人喊几的时候几个人抱在一起,落单的人淘汰。最后剩下的几个人可以获得奖品。

3.吹牛皮大赛

主持人准备每组6张签,上写:嘴巴、手(二张)、屁股、脚(二张)、汽球(每轮每组一个)

1)分组,不限几组,但每组必须要有六人

2)请每组人抽签

3)首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球),然后二个抽到脚的人抬起抽起屁股的人去把汽球给坐破。看哪组时间用的最长,惩罚做仰卧起坐。

5、边游戏边烤红薯、土豆等蔬菜。

活动结束,带回宿舍。

第四篇:篝火晚会策划方案

篝火晚会策划方案

——上高单身男女吧聚会篝火晚会策划书

一、活动名称:红红火火,热情激扬”

二、活动意义:促进群友之间的交流

三:篝火晚会的由来:(1)篝火晚会是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。

而我们则是为了加强群友之间的感情,另一方面在于借此平台加强同事之间交流,群友的业余生活,给大家提供一个娱乐的机会。大部分参与者对篝火晚会活动的内容没有什么具体的要求,认为活动的气氛很重要(热热闹闹),认为篝火晚会中唱歌跳舞是必不可少的,因为篝火晚会一般在户外举行,应选择音响效果较好的设备,准备具有喧嚷力的的曲子(大家群魔乱舞),可以对唱,独唱、大合唱,形

式不定。晚会分小组 进行比赛,可有个小组人员自定歌曲,演唱方式。

在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(内容不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身经历等﹒﹒﹒

以下几个游戏可供晚会活动选择(大家可以 以组 为单位进行 玩游戏)

三、活动日程:

A.活动时间:初步定制在2012年5月1间(拟定!如果天气影响将顺延),B.活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据情况确定)。

C.活动当天内容安排:

1)集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!

2)暂定于下午17:00开始召集人马,准备晚会。并于17:30宣布篝火晚会开始。

3)预计在晚上11:30以前组队返回.。

D.活动组织:

1)先让部分人到达场地进行安排,做好前期准备工作

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!

F.晚会内容:

详情见附件: ⑨篝火晚会串词。

五、经费预算

10-15元/人(AA制,±20%以内)待定。

六、可行性分析

1)场地是***,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次聚会以自己动手为原则,每人费用预计在15元内,怎么收取、使用、保管。

4)晚会能否成功,关键在于有多少人,人少了就肯定好不了自愿报名,参与者自发准备节目,自备零食及饮用水。

5)交通安全问题,可以采取统一行动来避免。

七、所需材料

见附件

第五篇:篝火晚会策划方案[推荐]

美术系

团总支

“红红火火,热情激扬”

--------篝火晚会

活 动 策 划 书

主办方:美术系团总支

承办方:团总支设计开发部、素拓部 活动对象:美术系团总支全体成员 活动时间:2011年12月10号 “红红火火,热情激扬”

--------篝火晚会

活动主题:

篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们则是为团加同事,增加工作热情,所以****拟举办一场篝火晚会。一方面为了展示美术系团总支干事上进的风采,另一方面在于借此平台加强干事之间交流,丰富总支干事的业余生活,给大家提供一个娱乐的机会。

大部分参与者对篝火晚会活动的内容没有什么具体的要求,认为活动的气氛很重要(热热闹闹),认为篝火晚会中唱歌跳舞是必不可少的,因为篝火晚会一般在户外举行,应选择音响效果较好的设备,准备具有喧嚷力的的曲子(大家群魔乱舞),可以对唱,独唱、大合唱,形式不定。晚会分小组 进行比赛,可有个小组人员自定歌曲,演唱方式。活动时间:初步定制在2011/12/10(拟定!如果天气影响将顺延)活动地点:素拓中心西侧田径场(野外空地)活动流程:

1)集合时间在下午,人齐之后,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!2)下午15:00开始召集人马,准备晚会。

并于17:30宣布篝火晚會开始。3)预计在晚上21:30以前组队返回.。活动组织:

1)人员分为3组,各组选一个组长,生三堆火。

2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!晚会内容:

1、成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

3、歌词曲目大反串:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

5、钻竹竿:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

6、双人顶气球接力:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

7、跳竹竿舞:四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。

8、用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

9、篝火晚会串词。10、直呼其名 时间:10~15分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。道具: 三个汽球。

概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。目的:帮助大家记住彼此的名字。

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。2.告诉小组游戏将从你手里开始。组长大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到组长的手中。

3.组长重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。4.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

11: 吹“牛”比赛

时间:整个游戏10分钟,小组比赛时间为2分

人数:分三组,男女不限,每组选出一个人代表一个组参加,目标:身体好才是真的好!!

游戏规则:按组比赛,每组选出一人参赛,在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜,第一名得分10分,第二名9分,依此往下类推。

1.队员们以小组为单位站成一排,每人相距约一臂长。2.告诉小组游戏将从你抽出一名队友为代表开始。然后将手中的球吹暴。

3.各组代表队员在规定的时间内哪个队吹爆的汽球越多,哪个队就获胜。

12:落地开花 时间:不限,踩完汽球为止。人数:按组比赛,每组一人参赛

目标:练习大家的反应能力和自我保护能力

游戏规则:每人每只脚上绑汽球两只,在规定的区域内互相踩别人的汽球,如果脚上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的为第一名,得分10分,倒数第二出局的为第二名,得分9分,依此往下类推。1.队员们以小组为单位围成一个圈,每人相距约一臂长,在这个圈内再划一个区域做为游戏规定区域,代表队员不得超过这个规定区域。出界队员为自动放弃比赛。

2.告诉小组游戏将从站成一排队员中的代表开始,其中代表队员的两只脚上分别绑两只汽球。

3.代表队员在主持人喊“开始”后方可相互踩别人脚上的汽球。如果脚上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即获胜。13:将军令 时间:约五分钟。

人数:按组比赛,每组三人。目标:练习大家的相互协调能力。游戏规则:接组比赛,全组人员参赛,各组同时开始,三人互相捆绑一只脚,排成一排,从规定的地方同时出发,到终点后再返回出发点,最先到达的为第一名,得分10分。第二名9分依此类推,中途拆除捆绑绳索者违规处理,得分为最后一名 14:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法:

(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。。。

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。可行性分析:

1)场地是田径场,(描述一下周围环境,考虑安全问题)。

2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。

3)费用问题,本次以自己动手为原则,每人费用预计在20元内 人员安排:

领队老师:刘国杰老师 材料负责:设计开发部干事 人员组织:素拓部干事 所需材料:

消防器具、烫伤药品备用、水果、糖果、瓜子、饮用水、气球、打气筒、音响、柴火

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