大学生公寓文化节游园活动策划书[范文]

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第一篇:大学生公寓文化节游园活动策划书[范文]

一、活动背景及目的:

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

二、活动组织

组织单位:电子系自律会

策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班

活动时间:XX年3月28日下午2:30

活动地点:旧田径场

三、活动对象:闽江学院电子系全体学生

四、活动项目、规则及评分标准

1、运动大冲关

活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球, 乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)

比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

五、活动注意事项:

1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:一等奖 1组、二等奖 2组、三等奖3组(奖品预算500元)

电子系12级电信1班

XX年3月13日

第二篇:大学生公寓文化节游园活动策划书

大学生公寓文化节游园活动策划书

一、活动背景及目的:

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

二、活动组织

组织单位:电子系自律会

策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班

活动时间:XX年3月28日下午2:30

活动地点:旧田径场

三、活动对象:闽江学院电子系全体学生

四、活动项目、规则及评分标准

1、运动大冲关

活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球, 乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参

赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)

比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次

加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

五、活动注意事项:

1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:一等奖 1组、二等奖 2组、三等奖3组(奖品预算500元)

电子系12级电信1班

XX年3月13日

第三篇:公寓文化节游园活动总结

一、活动背景:

为庆祝中国共青团建团90周年,同时为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。

二、活动主题:团在身边,游遍青春

三、活动组织

主办单位:电子系自律会

承办单位:电子系11级电子信息工程(1)班

活动时间:xx年3月25日下午1:30

活动地点:旧田径场

四、活动对象:闽江学院电子系全体学生

五、活动目的:

旨在增强自信,提高宿舍成员自身的综合素质;增进宿舍成员之间团结与交流,弘扬集体主义精神。建设和谐文明的校园,促进和谐的宿舍关系,将积极先进的思想注入到宿舍文化建设中,推动健康的宿舍文化不断向前发展。

六、活动过程:

3月25日闽江学院旧田径场游园活动正式拉开帷幕。清晨,迎着初升的太阳,在班委的组织下,同学们抬着帐篷和活动用的宣传板还有一些活动用的材料。同学们按照事先安排好的,分八个小组进行准备工作。八个小组的成员在八个班委队长的带领下,分头按时按量完成了本组的准备工作。中午十二点半,各组就已经将本组负责的帐篷装饰完毕,分批去吃午饭了。下午一点十分,所有小组成员集结到各自的帐篷前等待前来参加此次活动的同学。下午一点半,班长腊腾升开始组织前来参加活动的同学进行简单的开幕仪式。然后,各参加活动的小队分别到自己感兴趣的游戏帐篷前参与,游戏赢取积分,活动场面十分热闹,充满欢声笑语。最终,决出了一等奖一队,二等奖两队,三等奖三队,进行了简单的颁奖仪式,并拍集体照留念。

七、活动总结:

总体来说,我们这次游园活动,各个阶段都十分成功,成功的原因我们总结为以下几点:

1、准备比较充分

我们有周全的计划和充分的准备,这就成了本次活动成功的前提。

2、任务分配明确

多方面的积极协助和努力,是活动得以完成的保证。所有团支部干部和一部分团员主动配合工作,使活动更容易进行。

3、各个小组协调有序进行活动

每个小组都按照自己组的游戏规则有序的进行游戏。

总之,通过了本次“团在身边,游遍青春”主题的游园活动,增强了我团支部团员的意识,增强了各个班级的凝聚力,很好地展现了团员良好的青春风貌,给整个学校带来了一股充满激情和活力的青春气息。通过本次活动,我们将更加团结一致、锐意进取,齐心协力,秉承艰苦奋斗的优良传统,发扬刻苦耐劳的精神,用我们青春的热情,迎接明天新的挑战!

11级电子信息工程(1)团支部

二0一二年三月二十九日

第四篇:公寓文化节策划书

重庆科技学院第四届公寓文化节

秉承“自我教育、自我服务、自我管理”的工作宗旨,为丰富校园公寓文化生活,推进思想政治教育进公寓工程,着力构建学习型和谐社区,特此开展第四届公寓文化节,以营造良好的校园文化氛围。公寓文化节是我校的特色文化节之一,本届公寓文化节在延续前三届传统的同时,以倡导“团结、激情、奋进、和谐”为主题,以“丰富广大同学的课余文化生活,展示当代大学生的精神风貌,增强团队合作精神和寝室成员间的凝聚力,提高大学生的综合素质”为宗旨。期盼同学们在活动中展现活力、燃烧激情、尽显才华,也希望同学们在笑声中升华友谊。

一、“优雅寝室,温馨同行”寝室命名

二、拔河比赛

三、“全家总动员”雅室设计大赛

四、平安公寓,你我共建

五、辩论赛

六、“DIY出幸福”工艺品征集活动

七、特色寝室秀

八、“幸福集结号”大型游园活动

九、江湖百晓生知识竞答

十、第四届公寓文化节闭幕式暨颁奖晚会

主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

“优雅寝室,温馨同行”寝室命名

中华传统文化博大精深,中国书画更是其中的一支奇葩。为了陶冶广大同学的情操,弘扬华夏文明,丰富公寓文化,展现寝室风采,特举办此次“优雅寝室,温馨同行”寝室命名活动。

一、活动主题:

继承和发扬中华文化,营造良好的寝室氛围,打造和谐的公寓文化,陶冶广大师生的情操,推进思想政治教育进公寓工程,着力构建学习型和谐社区,特此开展“寝室命名活动”,以营造良好的校园文化氛围。

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、参加对象:重庆科技学院全体在校生

五、活动时间:2010年10月23/24日

六、活动地点:容园商业街、禾园超市前

七、参与办法:

由各个寝室成员为自己寝室创意一个温馨的名字或座右铭,要求内容积极向上。在活动现场由书法协会成员及各书法爱好者进行创作,最后由寝室同学取回张贴在各自寝室,引领自己、指导自己,同时展现自己的个性与魅力。

拔河比赛

一、活动宗旨:

丰富同学们的课外生活,增强同学之间的团结合作精神和各学院间的交流与合作。

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、活动时间:11月3日下午1:30

五、活动对象:重庆科技学院全体同学

六、具体组队情况:

①各学院拔河成员代表队以及啦啦队

②可以根据相关情况,允许相关其他学生组织学生团体以组织的名义参赛,从而达到丰富活动内容的效果。

③本次拔河比赛以每支队25名队员的数量参赛,其分别由20名男生和5名女生共同组成。拉拉队每队16人以上。比赛共分二个阶段:预赛、决赛。

七、比赛规则:

1、比赛场地内画有三条线(喷漆),中间一条为准线,两边等距1m分别划目标线。拔河绳中间系红线并与中间准线垂直对齐,两边队员在拔河时须距目标线5cm。

(在裁判提醒后,踩线或超过目标线的队,比赛委员会给予一次警告,再次犯规实行淘汰制)。

2、比赛开始前,由两边边裁判检查两队队员人数及其它相关情况,在向裁判组报告后,比赛进入预备状态。比赛预备以裁判吹口哨为准,比赛开始以裁判小红旗下落为准。

(比赛前各队队长须提前10分钟组队并带入赛场)

(入赛场规则:院系组队在赛场区域外,组队完毕后排队由左侧〈入口〉进入,比赛完毕后从右侧〈出口〉有秩序退场)

3、比赛进行中任何比赛队不得私自增加或减少人员;不得私自替换比赛队人员; 不得私自以任何理由停止比赛;更不得用任何攻击性言行对对方队友进行干扰或没有在裁判的宣布下私自放开拔河绳。(以上违反规则的比赛队,比赛委员会都将取消其比赛资格并视其后果情节的情况,给予相关的处理)

4、比赛胜负的评判标准:当某一比赛队把拔河绳中间的红绳拔至或拔过自身目标线时,且停留了10秒钟,主裁判才宣布该队获胜并扬旗宣布。(在比赛过程中,一切评判标准以裁判小组的评判为最高依据)

5、比赛选拔的规则:

每组比赛分三局,采取三局两胜制,每局后交换场地。三局结束后选胜二局的队进入下一阶段比赛。

6、比赛具体流程安排:

比赛共分二个阶段:预赛、决赛。

预赛阶段:分二轮:

第一轮:进行淘汰赛,胜利的6支队进入第二轮。第二轮:由第一轮的获胜的6支队进行抽签对阵,比赛胜利的3支进入决赛。

决赛阶段:由预赛的第二轮获胜的3支队直接进入决赛,并由比赛组委会组织进入第二轮落选的3支队抽签决出1支队进行决赛;再由组委会组织其4支队抽签对阵,获胜的2支队争夺冠亚军。

八、活动流程:

1、举行活动开幕式,领导致开幕词;

2、裁判代表宣誓,运动员代表啦啦队代表共同宣誓;

3、领导宣布比赛开始;

4、比赛进入流程;

5、举行活动闭幕式,宣布获奖队名单

九、奖项设置:

冠军一名 亚军一名 季军2名 最佳组织奖1名

十、经费预算:

纪念品(4*500)2000元、奖金1300元、证书(15*5)75元、应急药品200元、桶装水6桶48元、纸杯10打65元、哨子6个6元 小计:3700元

“全家总动员”雅室设计大赛

一. 活动主题:

美化校园,美化自己的寝室。寻找美丽,告诉我们你对美的领悟,展现你对家的构想,把你创造美丽的心情和家的理念融合在一起,秀出你心中梦想之家,增强室友之间的友谊和协作创新精神,展现我校寝室文化和公寓建设新风采风貌。

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、参赛对象:

全校同学均可参与,以寝室为单位。

五、大赛时间:2010年10月-11月20日

六、大赛要求:

1)布置健康文雅、温馨简洁、创意新颖,有较鲜明的主题。

2)室内家具、物品摆放规范合理、整齐美观,且不能破坏墙面和家具。3)内务整洁,卫生干净。参赛寝室必须是内务合格寝室。4)寝室成员之间团结友爱,寝室风气积极健康向上。5)寝室设计提倡节俭,反对浪费。

6)每个寝室必须有一名解说员对其设计主题进行解说。

七、报名方法:参赛寝室到各班班长处报名,由学院学生自律委员会进行初次筛选,然后将通过寝室名单报到校学生自律委员会,最后经过评比选出获奖名单。

八、奖项设置

一等奖10名、二等奖20名、三等奖20名、优秀奖和最佳创意奖20名

九、经费预算:

一等奖100*

10、二等奖80*20、三等奖60*20、优秀奖50*20、证书8*70

平安公寓 你我共建

一、活动主题及指导思想

全员动员、群策群力、预防为先、创建和谐平安公寓

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、保卫处、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、活动时间:11月27日

五、活动地点:各个组团

六、活动内容:

1.消防演习

2.公寓安全卫生大检查 3.安全科普讲座

“越辩越开心”辩论赛

一、活动宗旨:

为了丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛、开拓思想,为校园增添风采。体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高大学生个人的视听,锻炼大学生的演讲口才及反应能力。同时加强团队的组织,团队的协作能力。

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、参赛对象:重庆科技学院全体在校生

五、报名方式:到各班班长处报名,经过院系的筛选确定院系四人组代表队参加决赛

六、比赛流程:

1.主持人介绍参赛队及所持立场、观点。2.由正方开始,参赛队员依次进行自我介绍。3.主持人介绍评委。4.主持人介绍比赛程序。5.主持人宣布比赛开始。6.主持人宣布比赛结束。

7.比赛结束,请评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分。8.主持人宣布比赛结果 9.主持人宣布辩论赛结束。

七、比赛规程:

1.开篇立论阶段:

分别由正反方一辩陈词立论,时间各为三分钟。2.攻辩阶段:

先有正方二辩发问,可指定反方任意选手作答,时间3分钟。先有反方二辩发问,可指定正方任意选手作答,时间3分钟。先有正方三辩发问,可指定反方任意选手作答,时间3分钟。先有反方三辩发问,可指定正方任意选手作答,时间3分钟。3.攻辩小结:

双方二辩或者三辩进行攻辩小结,时间为1.5分钟。4.自由辩论阶段:

由双方辩手分别一对一进行自由辩论,辩论时间为正反方各为5分钟 5.总结陈词:

分别由双方四辩做总结陈词,时间各为3分钟。6.辩论结束。

7.评判团代表评分。8.胜负判断:

去掉一个最高分,去掉一个最低分,求剩余平均分

八、奖项设置

一等奖、二等奖、三等奖、最佳风尚奖、最佳组织奖各一名、最佳辩手2名

九、活动时间:11月20日下午

“DIY出幸福”工艺品征集活动

一、活动主题:

让保护环境、节能减排的观念深入人心,大家齐动手活动目的:发掘学生对工艺品制作的兴趣,提高学生的动手能力及创新能力。为爱好工艺品制作的同学搭建交流平台。

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、参赛对象:重庆科技学院全体在校生

五、参赛方法:参赛者奖工艺品或作品于11月20日前交到C105办公室,办公室值班时间每天晚上8:30到10:00

六、作品要求:①工艺品材料不限,最好是用可回收资源

②照片及视频要求清晰,自然。

七、作品征集范围:工艺品、软笔书法、硬笔书法、绘画、摄影等一切可以表达主题的表达形式。

八、奖项设置:一等奖五名:获奖证书+奖励

二等奖十名:获奖证书+奖励 三等奖二十名:获奖证书+奖励

特色寝室秀

一、活动主题:

丰富广大住宿同学的课余文化生活,展示当代大学生的精神风貌,增强团队合作精神和寝室成员间的凝聚力,提高大学生的综合素质,在欢笑中升华友谊。

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、参赛要求:

在学院的常规检查中,寝室无不良记录,不得有课程重修者,如果寝室内有重修的人而报名参赛的寝室将被取消参赛资格。

1、特色寝室包括:

①英语特色寝室:寝室成员有一半以上通过全国四级考试

②党员特色寝室:寝室成员两人以上是预备党员、党员或入党积极分子 ③学风优良特色寝室:寝室成员有两人或两人以上获“三好学生”等院级以上证

④专业技能特色寝室:寝室成员共同参与一项与专业有关的课题,经常共同参与

与专业技能有关的实践活动或都有获得与有关的院级以上证书

注:报名时必须附有寝室成员证书复印件或相关证明资料

五、报名方式:

①学生自律委员会C105办公室,领取报名表,填写报名; ②到各班班长处领取报名表,填写报名;

六、奖项设置:凡符合条件的寝室均可获得称号,并获得特色房卡,以及和谐之家建设的加分

“才智大比拼” 江湖百晓生知识竞答

一、活动主题:智力快车,无敌对决

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、参与对象及方式

重庆科技学院全体学生,4名同学自由组队,初赛由各个学院组织,学院第一名可参加校自律委员会举办的决赛。决赛时每个学院应有8名同学以上作为亲友团到场助威。

五、比赛规则

1、比赛场上由大屏幕显示场上进展及题目等信息,回答问题时由参赛队伍之间进行商讨,并派出一名参赛选手回答问题。

2、题目类型:必答题、抢答题。

3、比赛开始前,参赛队伍提前十分钟到达比赛现场。比赛开始时,由主持人提示计时开始后方可答题,在命令未发出之前抢答计违规,违规三次者取消参加下一轮的比赛资格。(参赛队伍排队后从指定的进口进入赛场,比赛完毕后由指定的出口有秩序的退场)

4、比赛进行中,任何比赛队伍不能私自增加或减少人员,不得私自替换人员。也不得以任何理由停止比赛。在回答问题过程中,遇到不明白或解决不了的问题,可以有两种“求助线”方式,分别为“亲友团求助”(一个问题只能求助一人)和“电话求助”(限定在两分钟之内),全场比赛求助机会只有两次(不许用手机或电脑上网查阅)。

5、全场比赛分三个环节:(1)必答环节:由十二个院系的代表队在赛场上从12套题中抽取一套题,发出答题信号后,便可将答案写在答题板上,在两分钟之内停止答题,并将答题板上的答案显示。答对加分,答错不计分。

(2)抢答环节:各院系队伍进行抽签对阵。两支队伍为一组比赛。答题信号发出前,参赛选手不可抢答。(违规三次者,取消抢答环节成绩。)若抢答正确,则该参赛队伍加分,否则给另一支队伍加分。

(3)前四强比拼环节:名列前4的队伍抽签对阵,再一次进行抢答环节。(若第一名参赛队伍抢答正确,该参赛队伍加分,否则给另一支队伍加分。)获胜的2支队伍争夺冠亚军。

6、比赛胜负的评判标准:比赛以积分制为依据。(一道必答题10分,抢答题5分)。比赛队伍在规定的时间内并准确的答题方可加分,错误不计分。每支队伍在第二环节比赛结束后进行分数的排序,排列前四名的参赛队伍进入第三环节。

7、比赛具体流程安排:

比赛共分为两个阶段:预赛、决赛。预赛阶段:由各个院系开展比赛,选拔4名优秀队员组成一支进入决赛的参赛队伍。

决赛阶段:由预赛获胜的12支队伍进入决赛,将在第二环节结束后进行分数的排序,排列前4名的参赛队伍进入前四强比拼环节:再由组织委员组织其4支队伍抽签对阵,获胜的2支队伍争夺冠亚军。

六、奖项设置

冠军: 一名

证书+奖励 亚军: 一名

证书+奖励 季军: 两名

证书+奖励

七、活动时间:11月10日

“幸福集结号”大型游园活动

一、活动主题:

秉承“自我教育、自我服务、自我管理”的工作宗旨,为丰富校园公寓文化生活,推进思想政治教育进公寓工程,着力构建学习型和谐社区,特此开展第四届公寓文化月,以营造良好的校园文化氛围。公寓文化节是我校的特色文化节之一,在延续前三届传统的同时,本届公寓文化节新增了这次大型的游园活动。这次游园活动以提倡“激情、向上、和谐”为主题,以“丰富广大住宿同学的课余文化生活,展示当代大学生的精神风貌,增强团队合作精神和寝室成员间的凝聚力,提高大学生的综合素质”为宗旨。期盼同学们在活动中展现活力、燃烧激情、尽显才华,也希望同学们在笑声中升华友谊。

二、主办单位:重庆科技学院党委学工部、团委

三、承办单位:重庆科技学院学生自律委员会

四、活动地点:灵湖广场

五、活动对象:重庆科技学院所有同学及愿意参加的朋友

六、活动项目:

“歌王争霸”猜歌名比赛、“心有灵犀”一点通、运用爆破音吹蜡烛、寝室吉尼斯等

七、奖项设置:采取活动通关获得奖券的形式,参加抽奖活动,中奖率高达70%

八、活动时间:12月1日下午

第五篇:公寓文化节策划书①

前言

大而不同是为学——因为博大兼容而成就鸿学;小而趋谐是为室——因为安小和谐而成为家园。公寓,早已不单纯是师生休憩之所,更是承载着无穷文化内涵的精神家园。而公寓文化正是这个大家园里孕育出来的一朵奇葩,是现代大学生精神追求和价值取向的集中体现,是学生美化健康生活、塑建独立人格、参与发明创造、共创向上氛围的成长摇篮。

因此,公寓文化节已成为我校学生文化节中一面光鲜的旗帜!回望历届,公寓文化节已从最初单纯的引导学生美化宿舍环境,上升到凝聚寝室精神、营造特色文化氛围、打造品质和谐家园、弘扬社会公德的文化大主题。而以“和谐校园〃快乐生活”为主题的第二届公寓文化节更是在“不忘经典,力求创新”的原则下,更加注重活动的大众参与度,简约与品质相结合,使公寓文化节真正成为同学们自己的节日!

我们以“公寓”启动仪式和安全知识宣传周系列活动为先锋,通过多形式、多层次的活动让同学们加强安全防范意识、提高自我保护能力,从细处着手共建平安公寓。

通过举办“爱从屋檐洒下”征文比赛,为同学搭梁盖瓦,把大家在寝室生活中的青春记忆、博雅情怀、温馨情愫淋漓展现,进而折射出同学对母校的热爱感恩和对大学生活的思考体悟。

我们将星级寝室和美化大赛的亮点合二为一,推出“有限空间〃无限精彩”寝室美化设计大赛,让同学们在齐心协力打造“和、净、雅”的寝室期间,体验自主创造的乐趣,增强凝聚力和协作能力!

推出“校园快乐行”寝室DV短片制作宣传大赛,通过自行拍摄的DV短片,不仅让同学体验了“编辑”“导演”“摄制”的乐趣,更秀出了新一代大学生的缤纷生活、鲜明个性和健康情趣。

在展现学生风采的同时,我们还将举办“我的家〃管理靠大家”温馨值班室

评比及后勤岗位体验活动和“我喜爱的阿姨”感恩大联欢活动,不忘后勤工作者的辛勤付出,用同学的支持和肯定为后勤工作者送上公正的表彰和温馨的关怀!

本届公寓文化节由产业后勤集团公司、校学生会共同举办,在这一个月中,我们定会办好各式活动、营建快乐氛围、打造公寓品牌、弘扬公寓文化、共创和谐校园!

安康学院第二届公寓文化节组委会

大学生自主管理委员会

2013年4月12日

安康学院第二届公寓文化节组委会

总策划:安康学院后勤集团公寓管理中心

机构设置: 大学生自主管理委员会

委员会主任:吕文伟

委员会副主任: 张通 黄彤

委员会成员:所有成员

或主办:安康学院后勤集团公寓管理中心

协办:各院系,各公寓楼 承办方:安康学院院学生会

安康学院第二届公寓文化节组委会

大学生自主管理委员会

2013年4月12日

安康学院第二届公寓文化节活动方案

一、活动目的公寓,早已不单纯是师生休憩之所,更是承载着无穷文化内涵的精神家园。而公寓文化正是这个大家园里孕育出来的一朵奇葩,是现代大学生精神追求和价值取向的集中体现,是学生美化健康生活、塑建独立人格、参与发明创造、共创向上氛围的成长摇篮。公寓文化节的举办皆在丰富学生大学生活,营造互助互爱、积极进取、学习浓厚的校园氛围,进一步提高我校学生的安全文明意识,共建和谐之校园。

二、活动主题

和谐校园〃快乐生活

三、活动时间

2011年月 日(周)——月日(周)

四、活动口号

你走来,我走来,相聚在美丽的安大;把握现在就能拥有美好的未来,共同参与、真心付出;共建和谐平安“家园”,同度快乐美好时光!

五、活动项目

1、前期宣传工作

2、开幕式暨“平安公寓”启动仪式

3、“爱从屋檐洒下”征文比赛

4、“有限空间〃无限精彩”寝室美化设计大赛

5、“我的家〃管理靠大家”温馨值班室评比及后勤岗位体验活动

6、趣味活动-五人六足跑。

6、安康学院第二届公寓文化节闭幕式暨颁奖典礼

安康学院第《二》届公寓文化节具体活动安排。

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