第一篇:2011年单位年底聚餐活动策划书
2011年年底公司聚餐活动策划
一、活动环节:
第一小节:风采展示(全员分时段参与)
第二小节:冲击梦想(各组织部门出代表)
第三小节:温馨一刻(全员参与)
二、活动细则
风采展示环节:
1、组织安排:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计
部办公室及喀办人员可自由选择入伙)、市场部结合发展研究部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。
2、内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长
不超过10分钟,出场顺序以当日抽签为准。
3、活动主旨:充分展现我们各个部门及专业组在日常工作
及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深了解。
4、评选原则:从这6个基本单位各抽一人作为评委,以评
委自主评分、10分满分制、评分做加和的方式评选出当晚的最佳风采奖的奖项;5、6、7、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行; 奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名; 奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,1等奖200元左
右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。
8、9、活动时常:总体时常约需1个小时。注意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需
由参赛团体自行提前安排准备。
冲击梦想环节:
1、组织安排:依然沿用上面的6个团队为基本单位,各自
出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请张院长或田院长加入自己一方,各自组成一
个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员
也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集
团。
2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比
拼、团结大比拼三个阶段:
智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马1号~3号,游戏开始前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还需根据自己对己方千里马的了解认识来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。 活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中,移动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。
协作大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行),直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。
团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。比赛过程中,如果出现鞋子人为损坏也视为失败。
3、活动主旨:通过活动,提高团队凝聚力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖;
4、评选原则:每阶段评选方式已在细则中确定,本环节所有
活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团
积累50元梦想基金,最终按积累的梦想基金数向各自所
在集团人员发放等价值礼物。
5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶
段的梦想基金。
6、奖品安排:根据所在集团的梦想基金积累情况,兑换对
应的礼品。
7、8、活动时常:总体时常约需1个小时左右。注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提
前筹备。
温馨一刻环节:
1、组织安排:向每位参会人员发纸条一张,各自以匿名方
式将对新的一年的祝福话语写在纸条上交主持人,然后
叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。
2、3、内容要求:不限定祝福内容、祝福对象。活动主旨:让大家集体感受在新的一年里各种不同的祝
福带来的温馨感觉。
4、注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提
前筹备。
三、活动流程
所有活动均安排在晚上聚餐活动开始之后,活动具体流程如下:
1、主持人开场,宣布活动议题;2、3、4、5、6、领导发言:田院长讲话,并宣布开席及活动开始; 进行第一环节节目,各专业组根据抽签顺序登台表演; 表演结束,收集打分表,公开统计得分情况; 进行第二环节节目,主持人统计各阶段胜出情况; 根据统计的各阶段胜出情况判定两个集团的梦想基金分
配情况;
7、进行第三环节活动,张院长做结束性发言。
四、人员安排1、2、3、4、5、总指挥人员: 活动经费:综合管理部 主持人:待定 音乐播放负责人:待定 后勤,奖品管理、发放负责:综合管理部
五、经费预算
风采展示阶段奖品费用估算:10*200+20*150+30*100=8000元 冲击梦想阶段奖品费用估算:60*100=6000元
其余道具制作购置之类可忽略
总计活动类经费约:14000元。
六、其他方面
通过与同事广泛沟通交流,建议本次活动不提前购置礼品,可将本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如50元、100元、150元、200元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品
等,比如50元数码用品是U盘,50元居家用品是拖把,200元数码用品是MP3,200元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动结束可以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来选择自己想要的东西,然后做个统计再定向采购,效果会更好一些。
第二篇:单位年底聚餐活动策划书
2014年年底公司聚餐活动策划
一、活动流程
1、管理层做致辞;
2、各部门主管做2014年部门工作总结及2015年部门目标汇报;
3、优秀员工表彰;
4、互动游戏
5、抽奖
二、互动游戏细则
1、组织安排:全公司根据人员结构分为物控财务队、销售市场队、研发技术队及变压器分厂队4个团队。各项活动参与人员需2月10号前上报组委会(黄钊处)。要求每位队员至少参与一项活动。
2、内容要求:抱抱团、吸啤酒、占领阵地、击鼓传花、人间百味五个游戏:
抱抱团游戏:每队出4位队员,2男2女,每位队员身上贴上身价,身价由2元、1.5元、1元、0.5元四种。游戏开始前,各队员围绕环形慢跑,当主持人喊出一个价格后,相应标价的人抱在一起,价格相加必须是主持人喊出的价格,30秒后主持人喊停,所有人不许再动,此时清点人数,价格相加,未达到相应价格的团队及人员被淘汰。通过多轮淘汰,最后剩下的两个人获胜。
要求:a.每组必须紧紧抱在一起,手牵手的话全组淘汰;b.挂在外面,没有和全组人抱一起的淘汰;c.每组中必须有一个异性参与,除非场中没有女队员。
吸啤酒游戏:每队出1位队员,每位队员面前有1瓶啤酒,2根吸管,1卷透明胶,1把剪刀,主持人喊开始以后,队员要把两根吸管用透明胶粘在一起,然后用吸管来吸啤酒,最先把啤酒吸光的人获胜。
要求:a.啤酒瓶不能倾斜;b.啤酒不能撒出来;c.其它人不能帮忙出。
占领阵地游戏:每队出1男1女两位队员,每队有1张报纸,第一轮时把报纸完全打开,两位队员站上去(其它队员可以帮忙),主持人询问所有队伍准备好后,帮忙的队员让开,要求参加的队员身体其它位置不能碰到地面等其它物体,能坚持5秒钟即为通过;第二轮把报纸裁一半后继续…最后留下的一队获胜。
击鼓传花游戏: 每队出6位队员,每人嘴里叼一根筷子,支持人喊开始以后,第一个人用筷子把桌上的一个物体(带钥匙圈的一串螺母)穿起来以后传给下一个人,然后依次往下传,最先传完的一队获胜。
要求:a.不能用身体的任何部位接触钥匙和筷子;b.传递的过程中如果钥匙掉了要放回桌子上从第一个人开始重新传。
人间百味游戏:每队出4位队员,其中1位负责表演,其它3名队员猜,4位表演的队员面前分别有1、2、3、4号杯子,表演的队员抽签决定杯子的号码,抽到号码的队员喝该号码杯中的液体,杯子里面分别装了不同的液体,比赛开始前公布液体种类。其它队员根据4位的表演猜每人面前的杯子里分别装的是什么,然后写在题板上,1分钟时间队内讨论完以后,各队将答案交给主持人,所有答案收齐以后,由主持人一一揭晓答案,答对数量最多的队获胜,如果出现两队得分一样的情况就进行加赛,直至决出冠军。加赛时,比分相同的队伍猜,表演者重新从4队中选人。
注意:a、液体必须喝完;B、不得把液体流出;C、可以用表情、动作来表达,但不能发出明显的提示声音。否则当场淘汰。
3、活动主旨:通过活动,提高团队凝聚力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖;
4、评选原则:每阶段评选方式已在细则中确定,本环节所有活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积累梦想基金,最终按积累的梦想基金数向各自所在集团人员发放现金。抱抱团游戏中若获胜队为两队人员,则两队人员均获得该项目奖金。
5、奖项及奖金设置:设置100元、200元、300元、400元及500元5个阶段的梦想基金,获胜一个项目,获得1阶段奖金,获胜二个项目,获得2阶段奖金,以此类推,奖金可累加。最高奖金可达1500元。
6、注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。
三、抽奖活动
全员按次序上台抽奖,现金大奖等你来拿。(一等奖一名:500元、二等奖5名:300元、三等奖10名:奖金100元、全年成就奖全员:每人50元礼品)
四、人员安排1、2、3、预算:游戏活动:最高1500
抽奖:2400+参与奖2000
活动准备:200元 吃饭:9000 喝歌:2000 总指挥人员及主持人:贾磊 活动经费:工会
组委会成员:黄钊、各部门指派一名人员加入
第三篇:聚餐活动策划书
119聚餐活动策划
群号:XXXXXXXXXXXXX
201
3一、活动目的为了活跃群内的气氛,拉近各位兄弟姐妹的感情,增加群内的凝聚力和向心力,同时放松一下疲惫的身心,特于11月9日(本周六)组织这次聚会活动。
二、活动时间
11月9日上午10点——下午16点
三、聚餐地点 地址:黄山市屯溪区XXX路XX号。可乘坐XX路到下车即到。
四、费用预算
a.活动费用,到场人员实行AA制,预算人均消费在100元之内。
b.现场先每人预交100元,活动结束后多退少补。c.所有花费项目如下:/
4五、参加活动人员(通讯录)
六、相关情况说明
a.现在缺少活动会计1-2名,请参加聚会的同志们踊跃报名。b.群主将尽量在明晚把菜单传到群共享,希望各位根据给出具体意见。
c.关于餐后的活动问题,计划中暂时不做详细安排,可以在聚餐的时候提出来。餐后活动,到时候随机应变。d.活动花费的所有收据及发票将在活动结束后分享到群空间。
e.参加活动人员时间问题上有冲突的,请及时通知联系人。
七、活动联系人 XXX:XXXXXXXXXXXX XXX:XXXXXXXXXXXX/ 4
第四篇:聚餐活动活动策划书
`34队团日活动元旦聚餐活动
增进同学们的友谊,丰富大家生活。集体参加元旦聚餐活动。一活动目的:
通过进行一次聚餐活动,让同学们能更加深刻地体会友情的意义,同时通过进行许多与活动,让大家学会快乐方式的多样性,让我们更加团结,更加和睦。
二活动时间:
2012年1月1号
三活动地点:
北门外政府食堂
四主办方:
34队
五承办方:96栋105寝室
六人员安排
审核人:刘厚亮,徐赛赛
负责人:张文棚
策划人:张文棚
后勤人员:刘旭
组织纪律:何帅,付云辉 拍照人员:程颖妍
七活动前期准备:
(1)寻找理想的聚餐地点
(2)食物的采购(安全)
(3)班委开会分工,深入到各个寝室,每位成员。
(4)活动的具体安排
(5)制定活动计划,负责人落实到位
(6)篮球赛、扑克
(7)自做菜肴、煎饼
八活动流程
(1)组织带队到达目的地
(2)开展相关活动
(3)自由活动
(4)演唱歌曲
(5)篮球赛
(6)小品,话剧,相声
(7)相关游戏
(8)集体演唱感恩的心
九节目表演名单(另附)
十后期整理,活动会后总结。
第五篇:聚餐活动策划书
10级装潢班关于2011年中秋节班级聚餐活动策划书
策划人:孙星2011年09月10日
活动背景:
优秀的班级往往提供给同学们宽阔的展示自我的舞台,为了实现10级装潢1、2班同学与同学之间的互动,增进同学们对班级的归属感与认同感,巩固和宣传我们装潢班,让同学们塑造自我,塑造自己的班级形象,在未来的日子里,携手努力创造10级装潢班新的神话应有的强烈班级文化氛围,值此我国第二大传统节日——中秋之际,举行一场富有亲情特色的中秋晚宴。
活动宗旨:
渲染一个家的氛围,班级就是各位共同的大家。今晚您想家了吗? 活动主题:
幸福聚餐Happy中秋
活动形式:
以集体就餐为主 中间参以提高氛围的互动项目
主办单位:
10装潢1、2班班委组
活动对象:
2010装潢艺术设计1、2班全体同学
活动时间:
2011年9月12日晚 星期一
活动地点:
中国矿业大学矿西农贸市场北10米,小厨娘私房菜
活动前期准备:
由班级干部提前做好聚餐准备工作
A.确定负责人员以及各自职责;
(1)孙星负责活动策划书的完善,张鸥负责组织宣传和活动安排,寻找活动地点以及现场摄影;
(2)吴极、郑婕钰负责登记参加活动人员及费用收取和财务管理;
(3)陈丽娜、刘子涵负责人员集合及同学安全。
(4)石纹景、邬月琴到**饭店订座、订菜;
B.提前通知参加人员活动时间、地点;
C.以寝室为单位,各班委带领各小组同学随后到达。
活动流程:
1、18:00安排同学集合,清点人员;
2、安排就座;
3、请班长讲话;
4、班级集体敬酒祝语,班长发言,同学之间相互叙情谊;
5、就餐;
6、安排游戏(详见游戏规则附录)
7、由班委带领各小组同学安全回到学校。
注意事项:
参加人员必须准时于18:00在教育超市门口集合前往活动地点,班委向同学们讲解注意事项及具体要求;
1、聚会未结束之前不得擅自离开,提前离开要告知负责人员,以便班委组织安排;
2、所有同学一切行动听班委安排,上下车、过马路注意安全;
3、外出注意大学生形象,不喧哗,不在公路上追逐嬉戏打闹;
4、个人物品随身携带,注意财产安全以及人身安全;
5、餐后的活动更精彩,为了下面的活动更好的开展和自己的健康,本次聚餐倡导“健康就餐”,大家请控制好自己的酒量,避免因饮酒过度导致不能参加餐后的精彩节目;
6、回去时至少3人同行;
7、班委要尽职尽责保护好每位同学。
备注:本次活动前往就餐地点方式为集体步行,打车同学自费
游戏规则附录
K歌我最牛(游戏规则参照湖南卫视挑战麦克风)
(1)在聚餐后抽取自己所在的游戏小组;
(2)在节目的开始每组派一个代表出来抽取歌曲库中的歌曲3首;
(3)接下来每组可以派3个代表出来,这3个代表由小组内部决定,参加现场比拼。现场比拼就是在小组推荐的几个同学中进行现场K歌,保证歌词的正确完整。其他同学做裁判;
(4)唱歌时背朝大屏幕,节目组会把一首完整的歌曲分为3段,这3段就是需要代表选手选唱的段落。(歌词一定要对)。如果选手接不上来的话可以向本组其他两位求助。如果在特定时间内还没成功接对的话,台上选手也可以求助台下的自己小组成员,台下的小组接唱成功则在满分10分的基础上扣掉3分(毕竟他们看到了歌词)。每段歌满分10分,共90分;
(5)几组歌曲唱完累计分数最高的为获胜者。如果有两个小组得分最高,则两组PK。主持人抽取一首歌,双方选手各自唱白段,让对手接暗段,最后看谁能接对最多谁就是当晚的“K歌之王” ;
(6)这个节目是团队性的,所以获胜小组除了选手有奖品,小组其他成员也都会有奖品,敬请期待。