公寓文化节游园活动总结

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第一篇:公寓文化节游园活动总结

一、活动背景:

为庆祝中国共青团建团90周年,同时为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。

二、活动主题:团在身边,游遍青春

三、活动组织

主办单位:电子系自律会

承办单位:电子系11级电子信息工程(1)班

活动时间:xx年3月25日下午1:30

活动地点:旧田径场

四、活动对象:闽江学院电子系全体学生

五、活动目的:

旨在增强自信,提高宿舍成员自身的综合素质;增进宿舍成员之间团结与交流,弘扬集体主义精神。建设和谐文明的校园,促进和谐的宿舍关系,将积极先进的思想注入到宿舍文化建设中,推动健康的宿舍文化不断向前发展。

六、活动过程:

3月25日闽江学院旧田径场游园活动正式拉开帷幕。清晨,迎着初升的太阳,在班委的组织下,同学们抬着帐篷和活动用的宣传板还有一些活动用的材料。同学们按照事先安排好的,分八个小组进行准备工作。八个小组的成员在八个班委队长的带领下,分头按时按量完成了本组的准备工作。中午十二点半,各组就已经将本组负责的帐篷装饰完毕,分批去吃午饭了。下午一点十分,所有小组成员集结到各自的帐篷前等待前来参加此次活动的同学。下午一点半,班长腊腾升开始组织前来参加活动的同学进行简单的开幕仪式。然后,各参加活动的小队分别到自己感兴趣的游戏帐篷前参与,游戏赢取积分,活动场面十分热闹,充满欢声笑语。最终,决出了一等奖一队,二等奖两队,三等奖三队,进行了简单的颁奖仪式,并拍集体照留念。

七、活动总结:

总体来说,我们这次游园活动,各个阶段都十分成功,成功的原因我们总结为以下几点:

1、准备比较充分

我们有周全的计划和充分的准备,这就成了本次活动成功的前提。

2、任务分配明确

多方面的积极协助和努力,是活动得以完成的保证。所有团支部干部和一部分团员主动配合工作,使活动更容易进行。

3、各个小组协调有序进行活动

每个小组都按照自己组的游戏规则有序的进行游戏。

总之,通过了本次“团在身边,游遍青春”主题的游园活动,增强了我团支部团员的意识,增强了各个班级的凝聚力,很好地展现了团员良好的青春风貌,给整个学校带来了一股充满激情和活力的青春气息。通过本次活动,我们将更加团结一致、锐意进取,齐心协力,秉承艰苦奋斗的优良传统,发扬刻苦耐劳的精神,用我们青春的热情,迎接明天新的挑战!

11级电子信息工程(1)团支部

二0一二年三月二十九日

第二篇:大学生公寓文化节游园活动策划书

大学生公寓文化节游园活动策划书

一、活动背景及目的:

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

二、活动组织

组织单位:电子系自律会

策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班

活动时间:XX年3月28日下午2:30

活动地点:旧田径场

三、活动对象:闽江学院电子系全体学生

四、活动项目、规则及评分标准

1、运动大冲关

活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球, 乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参

赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)

比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次

加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

五、活动注意事项:

1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:一等奖 1组、二等奖 2组、三等奖3组(奖品预算500元)

电子系12级电信1班

XX年3月13日

第三篇:大学生公寓文化节游园活动策划书[范文]

一、活动背景及目的:

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

二、活动组织

组织单位:电子系自律会

策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班

活动时间:XX年3月28日下午2:30

活动地点:旧田径场

三、活动对象:闽江学院电子系全体学生

四、活动项目、规则及评分标准

1、运动大冲关

活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球, 乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)

比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

五、活动注意事项:

1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:一等奖 1组、二等奖 2组、三等奖3组(奖品预算500元)

电子系12级电信1班

XX年3月13日

第四篇:公寓文化节活动总结

第六届“公寓文化节”活动总结

从10月28日到12月2日,为期一个月的第六届‚公寓文化节‛活动终于顺利结束。为了检验此次活动成果,分析活动中存在的不足,以便进一步完善,我们及时对活动进行了总结,并将之上报组织,以便存档。

公寓是了解学生思想,掌握学生动态,培养学生集体主义情感,树立良好道德风尚,构建和谐校园的一线阵地。公寓文化成为展示青春风采,拓展学生素质,促进学生成长,弘扬校园文化的载体。为建设‚自律、守德、健康、和谐‛的公寓文化,本次‚公寓文化节‛以‚情系和谐公寓,缘驻温馨家园‛为主题,举办了包括开幕式和闭幕式在内的共12个项目。

10月28日,精彩纷呈的开幕式迎来了名动全校的‚公寓文化节‛;12月2日,美轮美奂的闭幕式宣告了‚公寓文化节‛的完美落幕;而活动期间的一些项目,更是让人眼前一亮。这些活动既给广大学生提供了创造的平台,也充分展示了他们的才干,更给大家带来了无限的乐趣和美感享受。像有些项目如‚公寓楼栋拔河赛‛活动和‚寝室趣味比赛‛活动,让大学生们在比赛的同时体味到竞争的快乐,又在竞争中提升友谊;又如‚手工制作大赛‛活动和‚‘公寓文化节’活动标志征集大赛‛活动,很好的融入了‚拓展学生素质‛的理念,提高了大学生的动手能力,让他们在思考和创造的同时不断的提升自己的能力和素质;等等诸如此类的一系列活动,真的是令众人受益匪浅。校公寓部通过举办此次活动,让我们在活动中去实践,在活动中

去创造,在活动中体验快乐,完美的诠释了此次活动‚情系和谐公寓,缘驻温馨家园‛的主题,获得了广大师生的一致好评。

本次活动的顺利举行,与本次活动组织人的辛勤工作和学校领导的大力支持密不可分。古语有‚凡事预则立,不预则废。‛正是由于各组织人的充分准备和密切配合,多方面的积极协助和努力,分工合理,并进入学生中深入宣传,才有了本次活动的震撼效果。活动的成果固然让人可喜,但同时,我们也要看到活动中存在的不足,具体总结如下:

1.活动场面有些混乱。活动虽然经过具体分工,详细安排,但在实际过程中并未达到理想中的效果。

2.某些活动时间安排不太合理。因为天气变冷,很多学生不

愿早起,导致有些活动不能按时举行。

总体说来,本次活动瑕不掩瑜,仍然意义重大,反响良好,充分展现了大学生的风采,弘扬了公寓文化,促进了学生成长,是校园活动中浓墨重彩的一笔。

办公室:熊露

二0一一年十二月四日

第五篇:公寓文化节

材料学院公寓文化节

材料学院公寓文化节是材料学院自律委员会的特色活动,发展至今,公寓文化节已经分为宿舍设计大赛,舍歌大赛,宿舍故事,生活小妙招和宿舍互访五个部分,而每个部分都有其自己的特点,自成一体又交相辉映,相得益彰。为同学们的大学时光增添了颇多的乐趣,丰富了同学们的大学生活。

宿舍设计大赛是公寓文化节中最成熟的活动,也是每年公寓文化节中最先举办的活动。通常在十月份举办。宿舍设计大赛通过宿舍成员团结合作,共同创造,一起亲自动手装点宿舍,身体力行,以实际的劳动来美化我们的生活、学习环境。让同学们在学习闲暇之余,能够发挥自己的创造力和想象力,通过集体的努力来美化装饰自己的宿舍,体会到劳动的乐趣和团结的力量。同学们在有限的时间内,利用有限的资金完成对宿舍的美化,有利于激发同学们的潜力,有利于同学们提高工作学习效率,有利于同学们增强集体荣誉感和团结意识。这不仅是一个展示宿舍集体才能的舞台,更是一个增进宿舍成员间友谊的不可多得的机会。

同学们可以亲自设计布置自己大学四年所居住的小家,分享合作的快乐。良好的宿舍环境也给同学们的日常生活带来了一份轻松而美丽的心情。近年来,我院在公寓文化节的表现日益突出,多次获奖,其中我们的参赛宿舍更是在宿舍设计大赛中屡创佳绩,为宿舍生活增添了光彩。

生活小妙招是公寓文化节中近两年新加入的活动,宿舍小妙招的评比和宿舍设计大赛一起进行,活动的内容是让同学们发挥自己的想象力和创造力,发挥聪明才智,利用身边现有的材料和工具解决生活中遇到的难题,或者提供一些好的方法,好的点子使生活更加便利。

生活小妙招活动不仅可以展示同学们的才华,实现同学们的奇思妙想,提高同学们思维的灵活,帮助同学们解决生活难题,还可以增强同学们的分享意识,让广大的学生都能够轻松的生活。从活动举办至今,许许多多的生活好点子涌现出来,帮助许多同学解除了烦恼,广受老师和同学们的好评。

舍歌大赛舍歌大赛是自律委员会的另一项宿舍文化活动。相对于宿舍设计大赛,舍歌大赛还相对年轻,具有相对较大的发展潜力。每学年下半学期,舍歌大赛都会如期举行。参赛宿舍准备一首参赛曲目作为自己宿舍的舍歌,可以准备相应的才艺展示,展示宿舍风采。舍歌大赛通过宿舍集体展示,充分发挥了同学们的想象力及创新意识,展示了当代大学生的青春活力,室友间浓浓的友情。发扬了各个宿舍风格,宣传了宿舍文化,也更进一步增进了舍友间的友谊,也展示出同学们对音乐的激情,使同学们体会到了团结的力量。

宿舍故事是去年第一届宿舍文化节举办的新活动,参赛宿舍以情景剧的形式,向大家展示真实宿舍生活中发生的点点滴滴有趣或是有哲理的事情,通过参赛宿舍诙谐幽默的表演,充分展示了当代大学生乐观积极向上的精神状态,充分的调动了同学们参加活动的积极性。参赛宿舍表演的故事寓意深刻,引人入胜,表现了同学们胆大,心细的特点,锻炼了同学们的表演才能,实现了同学们的舞台梦,增强了同学们面对镜头的胆量,是一次成功的尝试。也为以后的公寓文化节充实了内容。

宿舍互访是自律委员会每年都会举办的活动,由于男女生宿舍平时都是互相限制进出入的,宿舍互访给同学们提供了一个平台满足同学们的好奇心。参观宿舍可以使同学们更好地了解自己宿舍的不足和优势,以便能在今后加以改进,同时,宿舍互访能够让同学们看到宿舍设计大赛获奖宿舍的优秀设计,方便同学们更直观的学习经验,增长见识。深受同学们的欢迎。

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