软件测试实习总结

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第一篇:软件测试实习总结

实习总结

2012年11月4日。我怀着对提高并实现自我价值的心态,走进深圳走秀网络科技有限公司的大门,开始了自己大学里兼职实习工作。转眼间。6个月的实习时间就要过去了。回想起这段时间的工作过程,我深深的认识到在走秀网实习的选择是绝对正确的,走秀网和公司的同事们对我个人产生的积极影响也是超越我料想之中的。现将这段时间的工作进行如下总结。

首先,要具有良好的学习能力。刚进走秀,带我的老大是哈尔滨人,我跟她很投缘。开始的一个星期,我只是熟悉公司的一些业务和我们前端的测试范围,在熟悉业务的过程中,我发现这些页面上的东西看上去挺简单的,但是要深入了解还是需要很长的一段时间。期间老大叫一个老员工带着我去测试一些之前xiu2.0所遗留的简单的bug。走秀网的测试部还比较大,所以对工作的流程和上线之前的版本控制的非常严格。我们在上线之前,会经过两套环境,功能测试环境和镜像环境,功能测试环境是对需求和功能的一个详细的验证环境,镜像环境是模拟生产环境回归之前我们在功能测试环境上锁遗留的一些小的bug。因为不知道这些转测试的bug是怎么产生的,所以需要去跟开发人员沟通,开始的时候自己一个人不敢过去开发部,就让老员工(才哥)带着过去,一段时间过后,我开始自己去和开发沟通交流,从发现问题的重现,到催促开发修改和转测试,这一段时间让我深刻体会到沟通时多么重要。

在走秀期间,我们测试部总监还会对我们不定时的培训。教会我们测试的工作流程和每个阶段应该展开的工作范畴。作为测试,必要会使用的缺陷管理工具bugzilla和测试用例管理工具testlink,还给我们培训了,如何使用自动化工具ruby+watir来对一些测试点进行自动化脚本的编写。慢慢的,在对公司的业务了解的比较透的时候,老大就开始让我们自己对一些小需求进行测试,测试的过程中,不仅仅是对页面和表面功能进行测试,还要根据需求文档和页面的显示对数据库表进行查询操作,查看页面的显示和功能是否和数据表里面的一致,还要在后台日志中查看是否有报错。所以,测试并不是像我想象中的那么简单,不是在页面上点来点去就可以测的好的。

实习可以使每一个学生有更多的机会尝试不同的工作,扮演不同 的社会角色,逐步完成职业化角色的转化,发现自己真实的潜力和兴趣,以奠定良 好的事业基础,也为自我成长丰富了阅历,促进整个社会人才资源的优化配置。作为一名学生,我想学习的目的不在于通过毕业考试,而是为了获取知识,获 取工作技能,换句话说,在学校学习是为了能够适应社会的需要,通过学习保证能 够完成将来的工作,为社会做出贡献。然而步出象牙塔步入社会是有很大落差的,能够以进入公司实习作为缓冲,对我而言是一件幸事,通过实习工作了解到工作的 实际需要,使得学习的目的性更明确,得到的效果也相应的更好。

人要想成功及获得好的业绩,必须牢记一个规则:我们永远不能将个人利益 凌驾于团队利益之上,在团队工作中,会出现在自己的协助下同时也从中受益的情 况,反过来看,自己本身受益其中,这是保证自己成功的最重要的因素之一。

2012年5月24日实习生:管玮玮

第二篇:实习报告总结(软件测试)

实习目的:

通过实习提高自己的对社会的认知能力,同时理论联系实际,让自己迅速适应社会,跟上IT前进的快速步伐。通过理论与实际的结合、学校与社会的沟通,进一步提高学生的思想觉悟、业务水平,尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养自己成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。

二、实习时间:

2011年11月21日-2012年11月20日

三、实习地点:

中城泰信(北京)信息技术有限公司

四、实习单位简介:

中城泰信成立于2007年9月,前身是北京中煤地技术装备公司3S信息事业部,是一家专注于卫星遥感应用、空间信息技术、环境信息技术和市政管理信息化的高新技术企业。公司现有员工106人,办公面积近800平方米,下设苏州子公司。公司拥有一支有丰富业务经验的教授、研究员、博士、硕士和工程师组成的项目队伍,技术人员大多数毕业于地理信息系统、市政工程或计算机专业,具有良好的知识背景。

公司以环境遥感产品为核心,搭建国际化的遥感数据应用产业平台,在面向专业部门提供全面的空间数据集成、加工、应用等解决方案同时,还向社会公众发布民用数据。公司以遥感数据产品研发、应

用与服务为一体,注重沟通协调,在资源整合方面卓有成效。公司始终把改善生态环境为使命,用科技引领未来,倡导绿色革命,立志于用3S科技手段构建和谐、美丽地球村。另外公司在市政给排水行业有着成熟的系列产品,研发的系统运行稳定,简化了操作流程,强化了监管力度,最大程度上减少了企业不必要的损耗和损失。其中有些产品在国内是首创,并且有机地衔接历史遗留系统,兼顾给排水企业的效率和效益,深得客户的一致好评。

公司注重电子政务发展动态,结合企业固有优势,引入地理信息系统和空间遥感等高科技手段挖掘潜在信息,填补了不能连续、动态、全面及时获悉重要数据的空白。办公自动化存在异构环境、各子系统协调性差的现象,公司通过融合和重构平台,达到无缝连接、网络化、高效运作的目标。

五、实习内容:

1、编写测试用例;

2、分析软件需求以及人工模式下的工作流程;

3、编写需求规格说明书与用户使用说明书。

六、实习经过和体会收获:

本着对IT业的憧憬,走进了中城泰信(北京)信息技术有限公司,我在公司所从事的工作是软件测试,在真正投入到工作之前,我在网上查询了许多测试员的相关要求,了解了作为一个测试人员必须耐心,细心和平和的心态,他的目标是尽可能早一些找出软件缺陷,提高产品的质量,降低维护的成本,尽可能的达到客户的需求。软件

测试员的一个基本素质是:打破沙锅问到底。另外还必须具备探索精神,有创造性,追求完美,判断准确,老练稳重,强的说服力以及受过编程方面的教育等素质,同时也还必须是个故障排除能手,等等。还没看完就发现自己离这些要求真的好远,更进一步认识到自己必须要全心全意投入工作,虚心请教,一切都得从头开始。另外,测试并不是单纯意思上的机械的“测试”,它首先要求对产品非常熟悉,不管是从功能上还是操作上。更为重要的还有就是我们要了解客户的需求,根据客户的要求来测试,看看产品是否能达到他们的要求。而从这些方面考虑则要求我们必须比任何人都要熟悉产品的一切。公司的主要产品是电脑还原软硬件和电脑锁等一些电脑安全周边的产品,在真正的投入到测试这个工作之前,我们首先该做的就是熟悉产品,而最最直接的途径便是查看说明书,刚开始每天都是打开电脑,看产品说明书,重复的看,本以为看几遍就都记住,但是到公司进行考核的时候,才发现原来自己真的什么都没有掌握,第一次考核不及格,虽然具体的分数没有看到,但是那份心情,却使自己始终无法忘怀,也更让自己认识到要虚心的,按部就班的好好熟悉产品,要做到对产品耳熟能详。在我实习期间公司给北京市自来水集团负责查表税费稽查等系统,它主要应用是水费的业务管理。对于我们来说,它是一个全然陌生的产品,老总要求我和跟我一起实习的同事三天之内迅速熟悉产品的各种功能及完成测试。当时听了吓一跳,一个对于我们来说全新的产品,一天就要全部掌握而且要测试出它尚存在的问题,这似乎很不可能,而且也有点不相信自己有这样的能力。但是一天下来,我

们竟然可以从什么都不懂,到熟练的掌握。并且也完成了一些简单的测试,发现了一些界面错误。但是对它的具体性能和功能的测试还没有完成,不过老板并没有责怪我们,只是让我们明天接着做,听了心里有些安慰。因为本以为他会大发雷霆呢。那一天对于我来说最大的收获便是,要相信自己,不要被没有去真正实践的事情而吓倒,其实如果你真的去尝试,你会发现一切都没有你想象的那么难,只要你努力,没有什么不可以。最后在我们的努力下,共用了不到三天的时间,熟练的掌握了的白板的操作,对它的界面、功能、性能等做完了全面的测试,及时做了总结,反馈给北京的公司,让他们对存在的错误做了修改,而且我们还协助老总教会了销售人员,以便他们能够在11月29日 的会议上能够熟练的操作,把产品展现给自来水集团的工作人员。后来听说得到了很大的反响,公司同事听了都非常的高兴,想想那两天的班算是没有白加。

三、实习结果几个月的实习下来,让自己走进了一个全新的领域,开始了自己真正的工作生涯。实习无所谓结果而言,更确切的说,它是一个开端,一个让自己学会成长的地方,当然也确实让自己长大了许多。不管是从工作技能上还是从为人处事上,我都感觉到了有很大的提高。首先,在工作技能上,因为从事的是测试工作,对于自己来说是一个全新的概念,一切都是从头开始的,而更需要自己的努力、耐心和细心。这些都是自己欠缺的,但是在工作了这几个月后,真的发现自己有了很大的改善。虽然离真正的软件测试人员的要求还有很大的距离,但是自己一定会努力,向着自己的目标前进。其次,在为人处事方面,也让自己成熟了许多。虽然不能

用语言来描述,但是确实可以从生活中的点点滴滴感觉得到。经历使人成长,只有真正的经历过,才可以让自己真的成熟起来,要想真的出人头地,好的为人是前提。

四、实习总结说来自己真的算是很幸运吧,我应聘的职位是软件测试员,当初在大家包括我自己的眼里都认为软件测试的要求非常高,而且似乎有一种可望不可及的感觉,但是当自己真正的接触了这个行业之后,发现其实并没有那么的高不可攀。不过后来发现自己所从事的,并不是真正意义上的软件测试,只是一种“手脑”测试罢了,不过虽然如此,但依然学到了很多,尤其是对计算机的硬件知识和底层操作有了更深的一步了解。还记得刚刚走入公司的时候,感觉很奇妙,一切都是那么新奇,那么陌生,不敢随便讲话,凡事都小心翼翼的,这对于性格开朗的我来说,简直到了折磨的程度,不过幸运的是很快就跟所在部门的同事混熟啦,公司虽然很小,但是工作的氛围却非常的轻松。也许大家都是年轻人,且都是刚刚进入社会不久,所以有很多的共同话题,在工作之余,和同事之间的关系相处的很融洽,完全化解我当初的煌煌不安。总之,通过这次实习,确实让自己成长了许多。在实习期间,我学到了许多东西,遇到了一些困难,也看到了自己本身存在着许多问题。在测试时要想使自己的测试更加周全。总会遇到这样那样的问题,当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需再加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做好测试工作而努力。

第三篇:软件测试总结

1.软件测试定义:由人工或自动方法来执行或评价系统或系统部分的过程,以验证它是否满足规定的需求,或识别出期望的结果和实际结果之间的差异。2.软件测试的分类:

测试对象或范围分类:需求评审、设计评审、单元测试、程序测试、系统

测试、文档测试、Web应用测试、客户端测试、数据库测试等;

测试目的分类:集成测试、功能测试、压力测试、性能测试等等; 静态测试、动态测试; 白盒测试、黑盒测试。3.软件测试的基本流程与原则

基本流程:

测试用例设计-输入数据、预期结果; 测试执行-输入数据执行被测对象; 检查实际输出与预期结果。基本原则:

开始测试时认定软件有错,测试要证明有错; 测试应该由独立的测试团队来完成; 测试设计必须设计对应的预期输出;

要对合理、不合理(有效、无效)输入数据都进行测试; 检查软件的完备性、多余; 完整保留测试文档;

一个被测对象中有错误的概率与已发现错误的个数成正比。4.Beizer测试成熟度级别:

0级:没有区分测试与调试;

1级:测试的目的是证明软件能用; 2级:测试的目的是证明软件不能用;

3级:测试的目的不是为了证明什么,而是为了降低软件使用风险; 4级:测试是一种智能训练,能够帮助专业人员开发出更高质量的软件。5.软件测试与软件工程,软件过程的关系:

软件工程:在给定的条件下(成本、时间)开发出高质量的软件产品。软件生产过程的特性决定了软件产品中不可避免包含有错误。软件测试则是尽可能多地发现错误,从而保障软件产品的质量。6.McCall的质量因素:

产品修改:

可维护性,灵活性,可测试性 产品转移:

可移植性,可复用性,互操作性 产品运行:

正确性,易用性,可靠性,效率,完整性 7.软件质量困境

软件质量必须足够好:存在价值

软件产品无法完美:需要消耗过多的资源、时间、成本

软件开发需要在两个极端之间进行平衡:软件足够好的同时又不完美。8.质量控制、质量保证和质量管理

软件质量控制其实是基本方法,通过一系列的技术来科学地测量过程的状态。如缺陷率、测试覆盖率等。

软件质量保证则是过程的参考、指南的集合,如ISO9000、CMM/CMMI等,着重内部的检查,确保已获取认可的标准和步骤都已经遵循。

软件质量管理则是实际操作的思想,质量管理控制和协调组织的质量活动,包括质量控制、质量保证和质量改进。9.WebApp应用的属性:

网络密集型应用;并发性;大负载量;性能;高可靠性、高可用性;安全性-内容敏感;

10.软件评审的目的,评审度量及其应用

评审的目标在于:尽早发现软件过程中的错误,防止错误传递、蔓延至后续活动,防止错误转化为缺陷。

准备工作量Ep-实际评审会之前所需工作量; 评估工作量Ea-实际评审所花费的工作量 返工工作量Er-修改评审所发现错误的工作量 工作产品规模WPS-评审对象的规模

发现的主要错误数Errmajor-多于预期的改错工作量的错误数目 发现的次要错误数Errminor-少于预期的改错工作量的错误数目 总评审工作量Ereview = Ep+Ea+Er 错误总数Errtot = Errmajor+Errminor 错误密度:评审的每单位工作产品发现的错误数Ed = Errtot / WPS 错误密度数值的含义:较小(产品质量非常好或评审不够彻底);较大(产品质量存在缺陷)

11.软件测试计划:描述对计算机软件配置项、子系统、系统进行测试的计划安排,内容包括测试的环境、测试工作的标识及测试工作的时间安排。

软件测试报告:是对计算机软件配置项、软件系统或子系统,或与软件相关项目执行合格性测试的记录 12.软件测试活动

制订测试计划(测试分析员)

测试设计(测试设计人员)-方案设计 测试及测试用例设计 测试过程

桩模块、驱动模块设计

测试实施(测试设计员)-实现测试设计 单元测试(测试员)集成测试(测试员)系统测试(测试员)

评估测试(测试设计人员)

13.无向图的相关定义:

连接性:节点ni、nj是连接的,当且仅当ni、nj在同一条路径上。组件:图的组件是相连节点的最大集合

图G的圈复杂度V(G)=e-n+2p,其中e为G的边数,n为节点数,p为组件数。14.图覆盖:给定一个关于图G的准则C的测试需求集合TR,测试集合T在图G上满足准则C当且仅当对TR中每个测试需求tr,path(T)中至少存在一条测试路径p满足tr。

简单路径:如果从ni到nj的一条路径中,除了始节点和终节点可以相同外,没有任何节点出现次数多于一次,则该路径为简单路径。

主路径:如果从ni到nj是一条简单路径,并且它不作为任何其他简单路径的子路径出现,则称之为主路径。

主路径覆盖(PPC)准则:TR包含图中每一条主路径。

指定路径覆盖(SPC):TR包含一个测试路径集S,S为指定参数。15.白盒测试方法

白盒测试:根据被测对象的内部结构和运行机制来设计测试用例的方法,又称为结构测试、逻辑驱动测试、覆盖测试

被测对象的独立路径至少覆盖一次; 所有逻辑取值测试[真、假]; 循环边界测试;

检查内部数据结构、边界条件。16.黑盒测试方法

黑盒测试方法又称功能测试方法、数据驱动测试方法,测试设计时不考虑被测对象的内部结构,以检查系统功能(功能的正确、完整、逻辑流程、人机界面、文档内容、系统安装/初始化)

以被测对象的外部特征为测试依据。17.模糊测试方法

模糊测试方法:构造大量的随机数据作为系统的输入,从而检验系统在各种数据情况下是否出现问题。

18.增量测试:单元测试、调用依赖的模块集成测试,逐步扩展直到形成整个软件系统。

19.突击测试:所有模块一次性集成为一个完整的系统,然后进行完全测试。20.等价类划分:

等价类划分基于对输入或输出数据情况的评估,划分成两个或多个子集(等价类),然后从每个子集中选取一定的代表进行测试的测试用例设计方法。21.极限测试

极限编程:利用轻量、敏捷的开发过程,使开发人员能够更快地完成应用程序的开发。强调频繁测试、测试驱动的方式保证软件质量。

极限测试:为满足极限编程思想和过程而设计的一套测试策略和流程,原来的测试技术、方法均可以使用 22.配置项测试的内容

功能: 适合性

准确性:功能的准确与精度要求 互操作性:与外部设备、系统的接口 安全保密性:数据访问的可控制性 可靠性: 成熟性:容错处理、平均无故障时间

容错性:边界条件、功能、性能的降级情况、误操作模式、故障模式 易恢复性:自动修复能力/时间、平均宕机时间、平均恢复时间、恢复能力等 易用性

易理解性:功能描述清晰、准确;界面含义精确

易学性:在线帮助、帮助定位、各类手册的易学、易用 易操作性:数据的有效检查、解释信息明确、界面切换 吸引性:人机界面定制 效率

时间特性:响应时间、平均响应时间、响应极限时间、吞吐量、平均吞吐量、极限吞吐量,多任务并行测试

资源利用:大量并发任务下I/O设备利用、极限负载下I/O设备的负载、大量并发任务下用户等待时间、内存使用情况、数据传输能力等

维护性

易分析性:运行状态数据易分析 易变更性:软件的可配置、修改能力 易测试性:变更之后的易测试情况 可移植性

适应性:不同软件、硬件环境的适应能力 易安装性:安装、配置的复杂程度、难以程度 共存性:与其他软件协同的能力 易替换性:版本的替换难以程度 依从性

以上所有特性遵循标准、规范的情况测试

23系统测试:系统非功能性测试,以检验系统在超常数据规模或负载下,线程、CPU、内存资源的利用和响应时间、数据传输等性能指标是否满足要求

24.测试计划

确定测试充分性要求:覆盖范围、覆盖程度 确定测试终止要求; 确定测试所需资源; 确定测试的软件特性; 确定测试技术、方法; 确定测试准出条件; 确定测试进度计划; 测试风险分析。

25.测试设计:测试设计人员、测试程序员

测试用例设计:依据测试特性; 获取测试数据;

确定测试顺序:资源、被测特性; 获取测试资源:软硬件、工具; 编写测试程序; 建立测试环境; 撰写测试设计说明。

26.测试总结:

测试分析员-测试报告

总结测试计划、测试说明的变化情况; 异常终止时测试未覆盖范围; 未能解决的测试问题; 总结测试结果(发现问题); 编写测试报告;

根据问题报告、测试记录,编写测试问题报告。

27.软件可靠性:在给定的运行时间内和给定的系统配置环境下,运行给定的软件功能时所 表现出来的质量能力 28.系统性能指标

系统资源利用率:分析性能指标,改善性能系统行为指标 请求响应时间:一次请求完成时间

事务响应时间:一个事务所有请求完成的总时间

数据吞吐量:单位时间内服务器接收、发送的数据量。

29.验收测试:用户执行的、使用真实数据进行的测试,依据需求规格中的确认标准进行测试。回归测试:验证已测试过的内容不受变更影响,确认变更没有引入新的错误。

30.α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操 作环境下进行的测试。

Beta测试由软件的最终用户在一个或多个客户场所进行,开发者通常不在Beta测试的现场。

31.WebApp测试关注的主要内容 Web内容测试 界面 构件

导航测试 安全性 性能

32.测试用例(Test Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。

33.软件生存期定义:从软件产品设计到软件被淘汰的时间段。又称软件生命周期、生存周期。进一步划分为两个阶段:开发阶段和维护阶段(40%+60%)。

34.软件安全定义:一种软件质量保证活动,他主要用来识别和评估可能对软件产生负面影响并促使整个系统失效的潜在灾难。

35.软件评审的目标在于:尽早发现软件过程中的错误,防止错误传递、蔓延至后续活动,防止错误转化为缺陷。36.V模型

优点:既有底层测试又有高层测试。底层:单元测试。高层:系统测试。

将开发阶段清楚的表现出来,便于控制开发的过程。当所有阶段都结束时,软件开发就结束了。

缺点:容易让人误解为测试是在开发完成之后的一个阶段。

由于它的顺序性,当编码完成之后,正式进入测试时,这时发现的一些bug可能不容易找到其根源。

实际中,由于需求变更较大,导致要重复变更需求、设计、编码、测试,返工量大。37.W模型:

优点:

将测试贯穿到整个软件生命周期中,且除了代码要测试,需求、设计等都要测试。更早介入软件开发中,能尽早发现缺陷并修复。

测试与开发独立起来,并与开发并行。缺点:

对有些项目,开发过程中根本没有文档产生,故W模型无法使用。

对于需求和设计的测试技术要求很高,实践起来很困难。

从N0中某节点开始到Nf中某节点结束的一条路径称为一条测试路径。

1.软件缺陷:(符合下列规则的叫软件缺陷):

1).软件未达到产品说明书的功能

2).软件出现了产品说明书指明不会出现的错误

3).软件功能超出产品说明书指明范围

4).软件未达到产品说明书虽未指出但应达到的目标

5).软件测试员认为难以理解、不易使用、运行速度缓慢、或者最终用户认为不好

2.单元测试:单元测试是对软件设计的最小单元——模块进行正确性检验的测试工作,主要测试模块在语法、格式和逻辑上的错误。3.回归测试

指软件系统被修改或扩充(如系统功能增强或升级)后重新进行的测试,是为了保证对软件所做的修改没有引入新的错误而重复进行的测试。

4.等价类:指某个输入域的子集合,在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的。

第四篇:软件测试总结

面向对象程序的软件测试方法

在软件生命周期过程中,软件测试是保证软件质量的关键环节之一。面向对象方法学在软件工程中的引入极大地方便了软件的设计、开发和维护,为创建高可靠性的软件系统提供了重要保证。但面向对象程序的封装、继承、多态和异常处理机制等新特性却给测试带来新的挑战。一方面需要调整、改进传统的测试策略和方法;另一方面探索出适应面向对象程序特征的测试理论与技术也尤为必要。

面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。

面向对象的定义或说明对象的定义的非常少。其初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、抽象等设计方法。可是,这个定义显然不能再适合现在情况。面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。如,面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)。许多有关面向对象的文章都只是讲述在面向对象的开发中所需要注意的问题或所采用的比较好的设计方法。看这些文章只有真正懂得什么是对象,什么是面向对象,才能最大程度地对自己有所裨益。这一点,恐怕对初学者甚至是从事相关工作多年的人员也会对它们的概念模糊不清。

1、面向对象的基本概念

(1)对象。

对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。

(2)对象的状态和行为。

对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。

对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。

对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中

(3)类。具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。

类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。

类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。

(4)类的结构。

在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。

①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。

②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。

(5)消息和方法。

对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。

类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、参数、方法体。消

2、面向对象的特征

(1)对象唯一性。

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

(2)分类性。

分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

(3)继承性。

继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。

在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。

在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。

在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。

采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。

(4)多态性(多形性)多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。

多态性增强了软件的灵活性和重用性。

面向对象方法的基本思想是一:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。

二: 面向对象方法是以认识论为基础,用对象来理解和分析问题空间,并设计和开发出由对象构成的软件系统(解空间)的方法。由于问题空间和解空间都是由对象组成的,这样可以消除由于问题空间和求解空间结构上的不一致带来的问题。简言之,面向对象就是面向事情本身,面向对象的分析过程就是认识客观世界的过程。

面向对象方法从对象出发,发展出对象,类,消息,继承等概念。

面向对象方法的主要优点是:符合人们通常的思维方式;从分析到设计再到编码采用一致的模型表示具有高度连续性;软件重用性好。

面向对象软件测试的特点是: 1.掌握代码检查、走查与评审的基本方法和技术; 2.掌握白盒测试和黑盒测试的测试用例的设计原则和方法; 3.掌握单元测试和集成测试的基本策略和方法;

4.了解系统测试、性能测试和可靠性测试的基本概念和方法; 5.了解面向对象软件和WEB应用软件测试的基本概念和方法; 6.掌握软件测试过程管理的基本知识和管理方法; 7.熟悉软件测试的标准和文档;

8.掌握QESuite软件测试过程管理平台和QESat/C++软件分析和工具的使用方法。

第五篇:软件测试员实习总结 日志

软件测试员实习总结:

我所在的实习单位是上海即刷信息技术有限公司。上海即刷信息技术有限公司网点密布全国。上海即刷信息技术有限公司旗下有多个金融支付品牌代理,公司为实力雄厚的代理商直接提供银行对接线上、线下支付通道,直接为客户提供第三方支付对接接口。提供大额支付系统直连商业银行对接的结算服务,可为客户贴牌生产客户旗下的手机刷卡器,POS机,票务体系线上支付线下支付等系统。

实习第一周:

主要去学习工作的业务,制度以及学习关于测试的知识,虽然不是重要的工作,但对今后的工作有很大的帮助。

实习第二周:

进公司第二周,开始了解项目的需求,以及公司的资料模板,比较测试用例、方案等。

在这周里,主要了解WEB网站类型的《上海即刷》项目的需求,从需求中学习写测试用例。并且还参与了该项目的用例评审。

实习第三周:

熟悉《上海即刷》项目的需求,学习前辈们的用例和测试方案。

根据测试用例,测试项目。主要负责测试系统后台的信息管理模块、发货管理模块等模块。并提交BUG到BUG管理库。

实习第四周:

项目经过一段时间的测试,终于快要完成了,这个星期主要是回归测试。就是把提过BUG的单,经过开发修改过后的系统再进行测试。回归全部通过,说明系统的质量不差。测完并且编写用户手册。

实习第五周:

项目完成了,进行了一个星期的OCS项目培训,这次培训主要是学习OCS的业务流程。所谓的OCS是指Online Charging System在线计费系统。是我们平时用手机打电话、发短信、上网等业务的计费。

发现计费系统的业务逻辑强。要努力学习才行。

实习第六周:

学习语言计费流程知识,以及熟悉OCS相关概念。

学习使用CBDE工具的使用,以及测试工具IDT。IDT是接口驱动工具。原来模拟DCC,IDL接口信息以及离线话单,可以直接触发业务流程,简化问题定位。学习了这些工具就要多练习,才会熟练。

实习第七周:

这周主要是练习linux命令,多点与同事的交流,这样便于解决问题。

实习第八周:

由于暂时还没接到项目,所以这周的主要任务是:学习loadrunner工具为主,linux命令为辅。

我在本机上搭建一个网上商城的系统,用于做性能测试的练习,因此,使用LR工具对其进行性能的测试,以熟悉使用LR工具。

实习第九周:

这周主要熟悉《电子采购系统》的需求,了解电子采购系统的业务流程,由于我们这个系统是定制版本,在增加系统需求前是一个完整的系统。

实习第十周:

这周主要测试《电子采购系统》进行系统测试,主要测试物料管理模块、问题反馈模块。

根据测试用例对物料管理模块、问题反馈模块进行测试,记录测试中出现的BUG,与开发人员进行沟通。

实习第十一周:

这周主要测试《电子采购系统》进行系统测试,主要测试供应商认证模块、采购与招标询价模块。

根据测试用例对供应商认证模块、采购与招标询价模块进行测试,记录测试中出现的BUG,与开发人员进行沟通。

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