艺术院校庆嘉年华策划书

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第一篇:艺术院校庆嘉年华策划书

校庆嘉年华

——南京林业大学办学110周年暨

独立建校60周年艺术院活动

主办单位: 南京林业大学艺术院团委助理团

协办单位:艺术院教学组教师及艺术院各班团支部

1活动背景及意义

为迎接我校办学110周年暨独立建校60周年的校庆,加深同学对南林发展历程的了解,激发对南林的热爱,对母校悠久历史、深厚文化底韵的了解,提高同学们做为南林学子的自豪感。同时倡导同学们以自己的行为为母校祝寿,携手共创文明校园,为南林骄傲,也要南林因我们而自豪。

南京林业大学办校六十周年,全校上下正火火热热的为校庆做准备。艺术院团委做为南林的一分子,我们也应该行动起来,为母校的六十大寿欢呼呐喊。

2活动宣传

宣传方式

A.展板:展出前一天在老食堂,教五楼大厅及青年广场对活动宗旨、目的作

以简单介绍,让同学们对活动进行整体的认识和了解。(3 块)

B.宣传单:活动前一天在宿舍楼下发活动的LOGO,或在宿舍楼栋张贴活动

宣传单页

C.绿洲南林网站:在校网上发放通知

D.公共管理学院网络主页:将活动的整体介绍、流程及活动进行以新闻的形式新闻呈现在公共管理学院主页,使广大同学及时得知该活动,也便于广大同学关注。

3.主题:百年南林的成长

4.展示内容及含义

在教五楼广场摆上一座树状的雕塑,雕塑旁是用各种各样鞋子摆放出来的一颗平面的树,作为雕塑的影子。雕塑里面是有空洞的,可以放进照片鞋子的物品。鞋子代表着我校走过的点点滴滴,平面的树有16个枝,代表十六个院,具

体形状就像各学院的发展历程,本来只有四个粗的大枝,往上分出很多小枝。例如,木工院是四个粗枝之一,后来木工院又长出了家具院和艺术院。依此类推。每个小枝里要放上代表各院的代表物品或者照片。平面的树从下向上逐渐由破鞋子变为好鞋子,代表我们学校发展的越来越好。鞋子和雕塑都可以用以荧光的饰物装饰,到了晚上天黑时,就能以另一种状态展示人前。

视觉效果:从教五楼楼上向下看,宏观是一颗大树,颇为壮观。从地上微观的看,每一个鞋子都有其所表达的内容,丰富多彩。

5.具体活动安排

1.收集旧鞋子。由团总支负责,活动前一个月艺术院各部以及各班团支部收集旧鞋子,活动前天下午把所需要的鞋子收集完备,大约500只。

2.做雕塑。请艺术院教雕塑的老师创作本次活动的雕塑,此雕塑基本形状为树形,圆雕,两米高,中间有空洞,可以放进鞋子。具体造型由雕塑老师创作。3.宣传部绘制宣传展板,印发宣传单页。与绿洲南林管理人员交涉,在绿洲南林上宣传。

4.素拓部策划好本次的整个活动方案。协助其他部门的收集和筹备工作。5.组织部,搬运道具。主要道具有:鞋子500只,雕塑一座,标识物,饰品等,要负责好摆放和回收工作。

6.助学部作为候补组,协助各部门工作。

7.秘书处用DV拍下整个活动的过程,以及采访的路人以及南林学子,记录他们对母校想说的话。

备注:

1).在活动期间应及时的对活动场地进行维护,保洁。

2).活动结束后对活动道具进行环保处理。

3).关于本次活动的未尽事宜,团委另行通知。

4活动预算

第二篇:校庆嘉年华游戏规则

总游戏规则:

本次游园活动共涉及20个游戏供给同学参与,每成功完成一项游戏即可获得对应游戏的奖章,所有奖章都将盖在游园地图背面对应的格子中。每个奖章对应6分,总分为120分,参与者可在枫林桥兑奖处兑换分数区间内的任意奖品1份。本次游园活动共分为8个场地,分别为:学生一食堂、157阶、学生二食堂、中山梁、名山电影场、图书馆、四号桥、枫林桥(参考地图标识)。兑奖细则:

1、每项游戏只能获得一个印章,多次完成无效。(游戏未成功可多次进行挑战。)

2、每个游戏有专属盖章格,若出现印章位置不符的情况,判为失效印章,不纳入兑奖范围。

3、所有奖品均在枫林桥进行兑换,可以根据自己所获印章任意选择相应范围内的奖品。

4、前来兑奖的人员须出示游园地图上所盖的印章,工作人员将奖品兑换给参与者后在地图上标注“已兑换”的字样,然后撕下每张地图上的编号投入抽奖箱中,并将剩下的地图交还参与者。

场地一:学生一食堂(起点,3个互动游戏,3个单人游戏)

游戏1:

游戏名称:铁环走交大 游戏规则:参与者使用铁环柄滚动铁环,保证铁环不滚出由障碍物所围的跑道,在规定的时间内(12060秒)由起点到达终点,则可集1个章。

游戏2:

游戏名称:填填交大

游戏规则: 参与者需先用转盘转取一道试题,然后到工作人员处领取相应试题,根据出题者给出的片言只语的提示以及词条相交处一个或几个“关键词”猜出正确的词条并填入格子中,全部成功完成试题后,则可集1个章。

游戏3:

游戏名称:两人三足

游戏规则:此游戏为团队游戏,需两人一组参与游戏。两人并排站立,由工作人员用绳子将一人左脚脚踝和另一人右脚脚踝绑在一起,由规定起点处出发,越过相应障碍物,至对面标志处再折回至起点处,在规定时间内(120秒)完成游戏,则该组每人可集1个章。

游戏4:

游戏名称:跳跳堂

游戏规则: 参与者需先到抽签箱中抽取一项运动,做完该项运动,并按要求跳着通过地面上的相应格子区域,最后成功击到终点处的铜锣,在规定时间内(120秒)完成游戏,则可集1个章。

游戏5:

游戏名称:一起来吹乒乓球

游戏规则: 此游戏为竞技游戏,两人比拼。将一个乒乓球放置在桌子中央,两名参与者分别在桌子两侧将下巴贴在桌子表面开始进行游戏,直到一名参与者将乒乓球吹落在桌子对侧,则该参与者可集1个章。失败人员将成为下一参与者的对手。

游戏6:

游戏名称:快到篮里来

游戏规则:此游戏为团队游戏,需两人一组参与游戏。由一人拿装有10个羽毛球的篮子背对队友在指定范围内往后抛球,另一人将桶顶在头上站在另一指定范围内接球,若超出指定范围接球,视为违规,该球不计入成绩,接到羽毛球数大于等于6个,则该组每人可集1个章。

场地二:157阶(1个互动游戏,1个单人游戏)

游戏7:

游戏名称:默契大考验

游戏规则: 此游戏为团队游戏,需两人一组参与游戏。由一人掷骰子(骰子的六个面分别写着动作、语言、唇语、绘画、抢答和抽奖)确定猜词的方式,掷骰子者通过该方式传达由工作人员规定的词语给队友,队友正确猜出该词语,则该组每人可集1个章。

游戏8:

游戏名称:沙包逗猴

游戏规则:参与者在规定范围内向设有布偶的架子投掷沙包,每名参与者有5个沙包,击落布偶数大于等于2个大布偶或者大于等于1个小布偶,则可集1个章。

场地三:学生二食堂(1单人游戏、1互动游戏)

游戏9:

游戏名称:盲人贴猴

游戏规则:此游戏为团队游戏,需两人一组参与游戏。一人手持尾巴形状的贴纸并带上眼罩,在起点处原地转3圈,然后在队友的指导下,将贴纸贴在终点喷绘上图案的相对应处(以最合适的地方为圆心,5㎝为半径做圆,贴在圆内算成功),则该组每人可集1个章。

游戏10:

游戏名称:步步为营

游戏规则:参与者需要将乒乓球从排成竖排的6个杯子由第一个杯子吹向后一个杯子,中途不可掉落,直到吹到最后一个杯子,则可集1个章。

场地四:中山梁(1个互动游戏,2个单人游戏)

游戏11:

游戏名称:背人越障碍

游戏规则:此游戏为团队游戏,需两人一组参与游戏。一人需戴上眼罩,然后背上另外一名参与者,由起点开始,越过事先设置好的障碍并踩爆途中的气球,并在规定时间内(120秒)成功到达终点,则该组每人可集1个章。

游戏12:

游戏名称:汉服投壶

游戏规则:参与者需身穿汉服并站在规定位置向汉壶投掷箭,每名参与者有5支箭,投中数量大于等于1,则可集1个章。

游戏13:

游戏名称:多米诺铁牌

游戏规则: 参与者在规定时间内(120秒)利用所提供的工件,在桌子上摆好一个“1”,然后推倒,若最后一块“骨牌”倒地压上设计的相关装置,将贴有校徽的纸板成功弹起,则可集1个章。

场地五:名山电影场(1个互动游戏,1个单人游戏)游戏14:

游戏名称:迷宫之路

游戏规则: 在规定时间内(10分钟),参与者按迷宫布置的道路从迷宫的入口走到出口,则可集1个章。中途放弃以及用时超过10分钟的人员不予盖章。

游戏15:

游戏名称:平衡运球赛

游戏规则:此游戏为团队游戏,需两人一组参与游戏。两人均需戴上游戏特制小礼帽(帽上配有透明长管),在长管上放置一个乒乓球,两人用透明长管运球,依次通过台阶障碍,游戏过程中需保持乒乓球不落地,且不得使用身体的其他部位的协助,顺利完成运球则该组每人可集1个章。

场地六:图书馆(1个单双皆可游戏)

游戏16:

游戏名称:头脑特工队

游戏规则:此游戏可以单人参与,也可两人或三人为小组参与。随机抽取知识竞答题目(含各类百科知识、校史等),在120秒内小组共答对6道题,则小组每人都可集1个章。

场地七:四号桥(2个单人游戏)

游戏17:

游戏名称:大图寻字

游戏规则: 参与者需在抽签箱中抽签,在规定时间内(120秒),在展板上找出纸签上的单词,并将单词位置向工作人员指出,则可集1个章。

游戏18:

游戏名称:疯狂套圈圈 游戏规则: 参与者在规定位置向游戏场地内摆放的粘有字母(S、W、J、T、U)的矿泉水瓶投圈,每名参与者有12个圈圈,套中带有上述五个字母的矿泉水瓶,组成SWTJU,则可集1个章。

场地八:枫林桥(终点,2个单人游戏)

游戏19:

游戏名称:小手不抖

游戏规则: 参与者手持小铁环,在规定时间内(120秒),从规定起点穿入导线,然后沿着用导电铁丝绕成的数字“120”前移,直到穿完最左端的数字“1”,且在游戏过程中小铁环没有触及导电铁丝,则可集1个章。

游戏20:

游戏名称:拼出交大情

游戏规则: 参与者首先在工作人员处领取由老照片拆分的拼图,在规定时间(120秒)内将照片完整复原,则可集1个章。

第三篇:嘉年华策划书

英语嘉年华策划书

一 英语协会简介

英语协会(English Association),简称EA,成立于2005年10月,是我院历史悠久,最有实力的校级社团之一,多年获得“广州城市职业学院优秀社团”的称号。本协会是以英语学习为主,集学习性和娱乐性为一体的综合性社团。在提高会员英语水平的同时,增强其综合素质,丰富大学生活。协会集结了我校大批能力强、素质高、充满活力、工作认真、上进心强的精英。英语协会设置会长、副会长、组织部、宣传部、学术部、外联部等部门。英语协会(以下简称英协)内部管理架构严谨,各部门团结一致、工作井井有条,得到学校、各系和广大学生的支持和一致认可。

二 英语协会简介

英语协会(English Association),简称EA,成立于2005年10月,是我院历史悠久,最有实力的校级社团之一,多年获得“广州城市职业学院优秀社团”的称号。本协会是以英语学习为主,集学习性和娱乐性为一体的综合性社团。在提高会员英语水平的同时,增强其综合素质,丰富大学生活。协会集结了我校大批能力强、素质高、充满活力、工作认真、上进心强的精英。英语协会设置会长、副会长、组织部、宣传部、学术部、外联部等部门。英语协会(以下简称英协)内部管理架构严谨,各部门团结一致、工作井井有条,得到学校、各系和广大学生的支持和一致认可。

三 协会优势

一、我们有的是经验。我们协会每年都会组织各种大中小型活动以为同学们创造锻炼的机会。

二、我们有的是激情。每一位英协的成员都散发出阳光的气息,这就

是英协。与其他文学性、学习性社团相比,英协的朝气可是一大亮点。

三、我们有的是人才。我们协会的每一位成员都十分好学,而且十分

上进。但这不是重点,重点是每一位部长和部员都经过前辈们的精挑细选而产生,他们可谓人才中的人才。

四、我们懂的就是英语。我们每天坚持的晨读不是白费的,所以我们

懂的英语总比别人多,语感总比别人好。谁可比英语协会举办举办英语活动更合适。

活动背景

随着新一届干部的诞生,为了拉近英语协会成员们的关系。为此决定举办一次英语嘉年华活动,为所有英协的新干部以及各部门的干事们提供了一个机会,旨在提高成员们的对英语学习热情和大家能互相交流,为大家提供一个良好的氛围,让大家充分参与进来,感受英协的魅力。英协是大家另一个大家庭,需要不断的帮助,不断的交流,而且更需要大家的努力长能建立一个美好的英语协会。

一、活动意义和目的为了进一步提高拉近英语协会成员们的关系,让大家能互相认识

与交流,英协特举办此次英语嘉年华活动,为英语协会成员们提供一个交流平台,希望通过符合我们生活的主题,以及游戏和自由交流等环节,提高成员们在认识上的兴趣和热情,了解对方更多,增强英语协会成员们的团结性,开辟一个新的英语协会,为以后的英语协会打下基础,同时也希望营造一个健康向上,积极进取的学习氛围,切实提高英语协会的成就。

二、活动主题:The party begins,enjoying ourselves

三、活动对象

英语协会全体人员

五、活动时间:星期三下午

六、活动地点:二教202课室

七、前期安排

①做好前期活动宣传及通知。

②选定主持人,并做好准备,并负责调节现场气氛。

③由组织部负责场地布置,秘书部负责活动详细记录。

④学术部负责买礼物和布置会场所用的材料。

⑤由宣传部负责节目音效等。

⑥外联部负责邀请老师和经费。

八、活动流程

活动开始前:

(1)组织部开始布置场地;

(2)各个人员再次确认整个活动的连贯性;

(3)播放英语乐曲;

(4)主持人准备。

活动过程:

(1)观看英语视频;

(2)主持人开场白;

(3)游戏环节

单词接龙(游戏1)

活动安排:一轮游戏可由2个小组同时进行。自由报名选出3个人组成一组参加此游戏。场上放着各写有一个单词的4块黑板。计时开始后,各同学轮流(依次)上去说出单词,同学们所说的单词要以黑板上所给单词的最后一个字母为首字母。按此方法依次接下去,限时3分钟,时间到最后接单词最多的小组为优胜组。每接对一个单词加5分,所接单词不得重复,重复的单词不计分。

猜词(游戏2)

游戏规则

俩人一组 有第一名同学看主持人提供的单词然后用动作表演出来给第二个同学看,第二个同学猜到后告诉主持人答案,猜对多的一组为胜。

猜谜语(游戏3)

主持人说出谜语让同学们来猜,获胜的同学可获得礼品一份。看视频翻译(游戏4)

仔细看视频,认真听视频中的对话,然后翻译出大概的意思。抽奖环节

事先给进场的同学发一张小纸条,纸条上写有号码,这时候抽到的号码有小礼品赠送。

播放英语歌曲,主持人宣布活动结束。

活动结束后

全体成员收齐好物资,整理好场地;写活动总结。

九、应急预案

1、在场人员不加入互动,在一边聊天

解决措施:主持人负责调动他们的积极性,引领他们加入活动中;

2、游戏环节中,自由报名的人过少

解决措施:在事前先邀请一些成员参加这个游戏环节;

3、出现冷场现象

解决措施:由主持人介入人群中,带动群众参加游戏,或是安排一些其他人员带动。

十、注意事项

1、所需用到的物品要在活动前准备充足,如发现有破损要及时的发现并重新弄好;

2、工作安排要合理,要到位;

3、内部要起带头作用,在邀请不到观众参与游戏的情况下,要积极参与,带动周围观众参与活动。

十一、经费预算:

卡纸:10张*1=10元;

礼品:糖果、圆珠笔、笔记本、卡贴等共50元; 透明胶(大):1卷*5=5元;

礼品:80元

共计10+50+5+80=145元

第四篇:嘉年华策划书

嘉年华跆拳道专场策划

活动背景

一个学校的优秀并不完全在于其学生的学习能力和未来出人头地的人数多少,还在于学校的氛围是怎样的,河南科技大学举办大型嘉年华活动是提高学校娱乐和轻松氛围的一个最好的方法。活动主题

河南科技大学嘉年华——跆拳道协会专场演出

活动目的首先,娱乐。此次活动是为全校新年狂欢而准备的,让更多的同学在大学体会到不一样的人生,不一样的精彩。

其次,交流。这次活动是为了加强全校各个学院各个年级之间的交流的,在各种各样的活动和互动环节中,能够认识到更多的人,扩大自己的交际圈和人脉。

然后,学习。本次活动还能让大家学会到各种方面的知识,比如如何与人打交道,还能在各种互动环节中学到不同的知识,比如在跆拳道协会的专场上能学到关于运动的健康小知识和有关跆拳道的基本知识等。

最后,扩大跆拳道协会在河南科技大学的影响力。这次主要是通过跆拳道协会的各种精彩表演和精彩互动来吸引广大的河科大学子,并发扬跆拳道协会“礼义廉耻、忍耐克己、百折不屈”的协会精神和协会宗旨。同时,希望通过这次活动,能让更多的同学体会到跆拳道的魅力,从而爱上这项运动,建立起一种终身运动的价值观。活动时间、地点、参与对象

时间:2012年12月29日晚

地点:河南科技大学开元校区

参与对象:跆协全体成员和全校师生

宣传方案

宣传形式:横幅数量:一个

活动安排

前期准备:各种节目的准备排练和设备的租赁

人员职责表

总负责人:张楠

开元校区大一负责人:王贝贝

开元校区大二负责人:马帅

西苑校区大一负责人:邓孟杰

西苑校区大二负责人:毛红兵

设备管理:吕超,王晨虹

上场安排:王敏

主持人:韩芳菊

外联人员:吕超

财务管理:常超敏

总策划、音响师:贾超峰

互动时教练:张楠、马帅、毛红兵、贾超峰、王贝贝读读题板:韩芳菊、王晨虹

实战中裁判:马帅,贾超峰

当日流程表

节目一:主持人介绍协会大致流程。

节目二:太极一章(大一协会成员)

节目三:集体腿法展示(空踢)

节目四:单人踢板(大二协会成员)

节目五:互动环节1(关于跆拳道知识的有奖竞猜)

节目六:跆拳舞(大二协会成员)

节目七:踢板(大二全体成员,腿法花样)

节目八:互动环节2(教简单步法和腿法)

节目九:太极三章(大一及大二协会成员)

节目十:教练腿法组合踢板(全体教练)

节目十一:互动环节3(教一些高难度动作)

节目十二:单人踢板(会长张楠)

节目十三:互动环节4(俯卧撑及柔韧性大比拼)

节目十四:互动5(一起做小游戏)

节目十五:互动6(穿上护具打实战)

节目十六:互动7(全体成员和观众唱协会会歌——相信自己)风险控制

互动环节:在互动的实战中有可能会出现不小心踢伤的情况,防范方法是提前说明注意事项,并准备各种创可贴、纱布和药棉。

表演环节:踢板时有可能把板踢飞,伤到周围人,防范方法是踢板时选择正确方向,把板踢向没有人的方向,并提前提醒大家注意被踢飞的板的去向。

预算

道具:帐篷1顶;音箱租赁一个50元 ;横幅六米36元;木板:数量 80±2块单价 2元/个总计156--164元;

护具四套及脚靶若干,协会自备;

奖品:棒棒糖——数量 100个单价0.5元/个果冻50个单价0.5/个总计 75元

消耗品:气球——数量 100个总计10元

红色地毯需要现租 价格未知

小奖品若干个,预计50元

卡片(数量十张,价格未知,预计10元)

总花费:350元左右

可行性分析

本次活动意义重大,精彩纷呈,通过去年的嘉年华和跆拳道协会以往的表演活动的经验来看,此次活动将会很精彩,也会很受大量学生的关注,并且能达到预期的目的,完美收场。

河南科技大学跆拳道协会

2013年12月4日

第五篇:2010嘉年华策划书

华南师范大学南海校区篮球协会

2010—2011年篮球协会嘉年华摊位活动策划书

一、摊位社团名称:

无敌篮球

二、活动内容:

1、游戏规则:

每人在1分钟内无限投篮,最后按投进个数派印花

2、领取方式:

投进三个球能得到一个印花

3、所需物资:

桌椅:8套

4、摊位面积:长:4米宽:3米

三、工作人员安排

1、计时员

2、计算进球个数

3、印花派发

4、捡球

四、活动负责人电话:

招敏沂:***(665750)

邓晓欣:***(624131)

后备方案

一、游戏内容

1、游戏规则:

四个点上分别有摆放高度不同的瓶子,绳子的一头绑着参赛者的腰部,一头绑着小球,用身体带动小球转动,然后从低到高的顺序,用小球击倒瓶子,每人有一分钟的时间。

2、领取方式:

华南师范大学南海校区篮球协会 击倒一个瓶子可以领取一个印花

3、所需物资:

空瓶子4个、绳子一条、网球2个、红色凳子若干张,桌子2张

二、工作人员安排

1、计时员

2、裁判

3、印花派发

4、捡球

篮球协会

二〇一〇年八月十日

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