第一篇:动漫社 化妆舞会 策划书
与子携手、共谱浪漫之夜
策
划
书
主办单位:共青团芜湖信息技术职业学院委员会
承办单位:御之印——动漫社
与子携手、共谱浪漫之夜
关于举办化妆舞会的活动计划
一、活动时间:2011年11月9日星期三下午6点
二、活动地点:芜湖信息技术职业学院——溜冰场
三、活动对象:芜湖信息技术职业学院注册在校学生
四、活动目的:本次活动我们将以舞会的形式,让同学们感受
肢体语言的魅力,丰富同学们的课余生活,同
时更好的让同学们了解西方传统文化,促进现
代大学生思想国际化理念的进步,挖掘大家的创新潜质,提高大学生的积极性。为了让同学
们能够在一个轻松愉快的气氛中度过一个充满
神奇浪漫与激情的化妆舞会,缓和紧张的学习
气氛;同时能够在一个欢乐祥和的氛围中增进
彼此的交流与了解,让同学们在放松过后更好的投入到学习中去。
五、活动宗旨:
开心就是精彩 化妆就是悬念
浪漫就是情调 舞会展示才艺
六、活动主题:化妆舞会
七、活动形式:舞蹈、游戏、比赛
八、活动所需设备:面罩、自己提供的装饰品
九、报名方式:个人
十、活动安排:
(一)、时间安排:
活动宣传:2011/11/1——2011/11/9
活动布置:2011/11/8
活动开展:2011/11/9
(二)、活动前期准备:
1.会场准备:
①由动漫社各部长负责申请场地。
②由动漫社全体成员于 2011/11/9 下午对场地进行装饰布置。③由道具管理者负责道具准备与清点,音响负责人负责音响调试。礼仪人员做好引导准备。
2.会场工作准备:
主持人
音响与音乐管理
会场维持(活动维持与热场,消防安全与防盗)
道具管理
嘉宾:老师及各社团负责人
(三)、奖项设置:
King和Queen各1名
最具个性奖1名
最佳人气奖1名
最佳组合奖1名
最佳组织奖(依班级参与人数比率或班级走秀评分)
(四)、奖品:King和Queen: 男女王冠
最具个性奖,最佳人气奖,最佳组合奖: 卡通布娃娃
最佳组织奖: 动漫公仔
(五)、活动流程与内容:
入场时间:2011/11/9下午5点半
入场要求:每人准备一个面具或化妆,以便在晚会结束时进行交
换。为了保持大家的神秘感,请务必准备好面具,以
便获得参与晚会中一些较大活动的资格。
节目表演:开场秀(动漫社)
主持人宣布当天活动的相关事宜(即当晚活动的主
题、内容、形式、到场嘉宾及舞会中注意的事项)
舞会具体内容:
(1)节目表演:开场秀(动漫社)
(2)叠报纸
游戏规则:将2张大小一样的报纸放在地上,每张报纸上站6
个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳
(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后
再站在上面(所有的人只能站在报纸上,都不许着
地),直到其中一方站不上去为止。
(3)华尔兹表演
游戏规则:准备用多根长绳、并齐平放在地上、拴住中心点、男女分别站在绳子的两头、随便牵起一根绳子、拿着
共同一条绳子的男女就从成一对、开始华丽的华尔兹
表演吧。
(4)脱口秀表演
(5)分享小秘密
游戏规则: 一群人围坐成一圈、每个人拿一张小纸条、写出自
己一个秘密给旁边人看。如果得到旁人允许、也可
以说给大家听。
(6)集体唱歌结束
评选
给在场人员分发扑克卡,男女用卡片选出自己心目中的Prince and Princess,男女双方得卡片数量最多的一男一女为King and Queen。同时评选晚会最佳人气奖、最佳组合奖(以奖项设置为依据)。交换礼物和DIY卡片。并邀请嘉宾颁奖。
主持人讲话,嘉宾讲话——晚会结束。
共青团芜湖信息技术职业学院委员会
2011年10月25日星期二
第二篇:动漫社化妆舞会策划书
樱之映画馆动漫社六周岁生日之化装舞会策划书
主办人:樱之映画馆动漫社 赞助方:XXXX
活动目的: 为庆贺樱之映画馆动漫社成立六周年
活动内容: 活动希望利用化妆舞会来激发同学扪的热情,积极参与到舞会中,并通过活动所提供的舞台互相认识、互相了解。活动名称: 化妆舞会
活动的主题:浪漫、激情之夜
活动时间: 2010-10-9 活动对象:全体学生
活动开展
(二)活动举办阶段:秘书部部长为活动主要负责人品
财务部负责场地布置物品的采购技术部负责音响等多媒体(三)活动后续阶段:全体动漫社成员合照和留下来清理场地卫生.樱之映画馆动漫社六周岁生日之化装舞会策划书
共计309元
(五)活动流程:
1、凡入场者均可自带一个面具,不带者将取消晚会中抽奖活动和一些大一点
活动的参加资格。前5名入场的人员可得到一个化妆面具。2: 主持人致开幕词
3:COS部表演开场舞
4、寻找Partner:参加者手上有我们入场时特制的号码卡片,可以根据卡片上的数字找
到他(她),最先找到的三对为本环节的幸运之星,我们将每人发纪念品一份。
5、小游戏:默契大考验
规则:游戏规则如下,一次两人(一男一女),一人根据提示做动作,一人根据动作猜答案。在规定时间的2分钟内猜对最多者为胜。获胜者获得一份小礼物。(人数为3组,每组2人)
6、根据旋律猜歌名,答对最多者可获小礼物一份
7、主持人发表总结性讲话
(六)工作分配:
1、主持人2名,一名女生和一名男生;
2、现场指挥:1~2名,负责当晚活动的人员调动、协调工作;
3、现场秩序维护:1~2名,负责维持当晚活动秩序;
4、迎宾人员2名,负责迎接参与者、号码牌的抽取工作以及奖品发放;
5、派专门人员负责当天的灯光音响调控;
樱之映画馆动漫社2010年9月10日
第三篇:自强社化妆舞会策划书
一、活动名称:青春之梦·化妆舞会
活动宣言:展现个人才华,体现个性自我,演绎真实人生。
二、活动目的:
为丰富同学们的课余生活,让同学们体会到大学生活得丰富多彩;为了促进社团友好关系与互相,疏通学生与社团之间的沟通纽带,并开创和谐丰富的校园文化生活。
三、活动内容:
本次活动我们将以舞会的形式,让同学们感受肢体语言的魅力,丰富大家的业余生活。虽然校内活动频频,但我们的特色在于它与一般的活动会不同。我们的社团与联谊社团将做“第一个吃螃蟹的人”,开展青海大学首次化妆舞会。届时大家将穿着最漂亮或最能彰显个性的服装,头戴面具或通过夸张的化妆尽情舞蹈,充分满足大家对个性的追求。
四、活动时间:
五月份
五、活动地点:
待定
六、主办单位:青海大学共青团团委
策划承办单位:青海大学自强协会
协办单位:青海大学武术协会、青海大学轮滑社等
赞助单位:、安居论坛 http://bbs.ahhouse.cc/
七、活动对象:
青海大学各院系师生八、活动主要内容:
1、活动简介:
此次活动是全校性的大型联谊活动,活动主要以舞为主(跳交际舞为主,有慢三慢
四、快三快
四、恰恰、兔子舞等多种同学们喜欢的舞种),中间还有联谊社团的节目(轮滑社、武术协会)其次活动还穿插模特、歌曲表演、游戏、抽奖等活动并颁发纪念品。
2、活动流程:
㈠准备阶段:
①人力资源:
1、主持人2名,一名女生为主要主持人、一名男生为辅助主持人;(姓名:社团:)
2、现场指挥:1~2名,负责当晚活动的人员调动、协调工作;(姓名:社团:)
3、现场秩序维护:1~3名,负责维持当晚活动秩序;(姓名:社团:)
4、迎宾人员3名,负责迎接参与者、号码牌的抽取工作以及奖品发放;(姓名:社团:)
5、派专门人员负责当天的灯光音响调控;(姓名:社团:)
6、化妆人员2名,负责化妆及补妆工作。(姓名:社团:)
7、.会场布置人员约10人。(姓名:社团:)
8、服务人员约10人。(姓名:社团:)
9、会后清理人员约10人。(姓名:社团:)
②物力资源:
1、水果、糕点等零食
2、游戏道具
3、小礼品
4、活动场地
5、笔记本电脑
6、功放、音响
7、桌椅
8、话筒
9、接线板
10、彩带和气球
㈡中级阶段:
入场时间:18:30-19:10
入场要求:鼓励携带舞伴前来。对于无舞伴者,每人在入场处抽取一张号码纸条,以此入场。前50名入场的同学,可得到一个化装面具(舞会开完收回)。
开场白:(19:10~19:30)
①主持人致开幕词
②开场节目:轮滑表演或者是武术表演
③主持人发言:
介绍到会的嘉宾和学生组织并向赞助单位及其他学生组织致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动目的、内容等。请老师上台,由老师宣布舞会正式开始。
流程:(19:30~21:30)
①寻找partner.(19:30~19:40)
参加者手上有我们入场时特制的号码卡片,可以根据卡片上的数字找到他(她),最先找到的三对为本环节的幸运之星,我们将每人发纪念品一份。
②开始第一环节的partner舞会(19:40~20:10)
1、第一只舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松快乐的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排3到5对舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身;
2、第二只舞,选择恰恰;
3、第三、四只舞是交际舞。选择较慢的音乐,灯光调暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流。
③轮滑表演(20:10~20:25,注:表演应切合当晚化装舞会的主题)
④校园歌手2首歌曲(20:25~20:35)
⑥开始第二环节舞会(20:35~21:10)
主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员一起来,此时舞会的气氛达到最高潮。
⑦武术表演(21:00~21:15)
⑧游戏时间(21:15~22:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)
1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择,主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的舞伴形象,根据游戏参与者描述的特征,大家帮忙寻找);
2、吹蜡烛:主持人提问题,参与者在回答问题的同时吹灭蜡烛(此游戏由当天天气状况决定);
3、踩气球:主持人抽取3对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在1分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余数目最多的一对获胜。(以上游戏参与者均有小礼品赠送)
㈢最后阶段
1、主持人发表总结性讲话
2、活动评奖:
由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:最具表现力奖,最具感染力奖,舞会皇后等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖人的身上。
3、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。
4、舞会结束:可提议绅士的男生送女生回宿舍。
十、活动期间人员安排:
a、节目统筹组
组部成员:文艺组成员以及崇水晶副部长
任务说明:
1、负责舞会安排,2、文艺组部完成领舞人员寻找,与教舞老师的沟通等
b、活动宣传组
组部成员:宣传部、信息部
任务说明:
1、宣传部利用海报,横幅张贴宣传(须在20 日之前)
2、宣传部讲活动内容通知到各个部门,再由各部门部长宣读到各个会员。
c、晚会外联组
组部成员:外联部
任务说明:
1、负责联系商家以及完成承诺给予赞助商的服务工作
2、负责晚会所需物品的购买
d、舞会治安维护
组部成员:家教中心,网络科技部
任务说明:
1、负责舞会现场的搭建及背景布置
2、舞会期间舞台灯光设备,音响设备的安装
3、晚会秩序,安全,保卫工作
解决方法:点点负责,不断巡逻。
e、其他事项:
组部成员:信息服务部
任务说明:一切工作。
十一、物品准备:
1、相关化妆物品;
2、制作号码卡片及所需面具;
3、提供适量桌椅板凳、矿泉水以供使用;
4、灯光音响、装饰彩灯、游戏道具以及相关礼品准备。
十二、注意事项:
1、注意会场秩序,不得有不礼貌的行为,应尊重舞伴,2、活动过程,注意听从组织方服务人员安排,切勿过激行为
3、舞会上允许个人自由发挥
十三、服装要求
①为了展现出女生最美丽的一面,我们建议女生穿裙摆宽大的裙装与皮鞋入场,既便于舞动,又能产生优良的视觉效果。
②男生要求头发干净、衣着整洁,建议穿着西装或长袖衬衫。
③会场外由赞助方出售面具,售价为2-5元,舞会凭面具入场。
十四、应急措施
1.声源准备
①准备备用mp3个,以便替换。
②主持人进行圆场。主持人可以安排“歌曲接龙”等小游戏。
③真人演唱歌曲进行伴舞
2.现场培训
曾参加过培训的人可能由于没有花时间去熟悉、练习舞步而导致动作生疏。也可能有某些同学未经培训却被场内气氛吸引而参与到舞会中来。我们安排了约5名的现场培训人员,等候在会场大门附近进行即时培训。
3.茶水糕点不够
相关服务人员不时地在会场走动,及时添茶倒水、补充糕点。
4、安全准备
信息服务组
十五、经费预算:
项目价格项目价格海报30元游戏道具50元卡纸5元剪刀5元双面胶5元小礼品50元节目单10元舞曲光碟50元dv录像带100元场地装饰200元主持人服装100元茶水糕点300元记号笔10元总计915元策划人:陈大千副会长
活动负责人:李超副会长
崇水晶副部长
备注:
1、宣传组
a、对内宣传:向各个学生组织和社团发出精美的邀请函,在邀请函中写明活动的时间、地点和各项活动,真诚邀请他们参与到我们的活动之中。活动当日通过短信通知协会各部门参加活动。
b、对外宣传:①制作醒目的海报向全院学生发出通知,在海报中写明活动时间、地点并表示欢迎他们的参与,张贴于教学楼、宿舍。
②利用短信或口口相传的方式向其他团体发出通知和邀请。
宣传词稿:
1、在夜的激情与刺激中,在奇幻绚丽的灯光里,有梦一般的美丽佳人,有穿梭往来的神秘女巫,骇客尼奥的身影如风掠过,孟斐斯迥异的眼神倏尔闪过,trinity优雅的气质在空气里跳跃……
2、与您共舞,与您相约; 劲歌、漫舞,我们一起欣赏;互动游戏连接你我; 神秘礼物从天而降;与寂寞say goodbye;我们没有理由不快乐。
3、她是谁?他帅吗?……闪烁的舞池,优美的舞曲,狰狞或古怪的面具后藏着的,也许是颗可爱的心?一张俊俏的脸?也许,她/他就是你心目中的……
一切都从未知中开始,所有皆在神秘中展开……
4、颇具西方文化色彩,魅惑绚烂的气氛,绚丽夸张的自我表演,激情冷酷的音乐,变幻莫测的灯光…… 卸下平日里繁重的学习压力,摆脱日复一日的公式化生活,尽情放松各种搞怪装扮纷纷上场,扮演你喜欢的角色,新鲜刺激的另类舞会,让你找到已经迷失的自我。
5、在诡异的灯光音乐下,和陌生人共舞,没有人知道平日矜持温柔的你会是这般的热情洋溢。走进一个超越现实束缚、绚彩神秘的世界,展现在现实生活中隐藏起来的性格的另一面。
6、还有更多~~~~~
2、外联组
a、赞助方式:
由生产面具的厂家或出售面具的店铺提供赞助。如今,对于商家来说,大学校园已然成为一块商机无限的市场。与其花大手笔在社会上打广告,搞促销,不如走进校园,利用学校丰富多彩的活动来宣传自己的商品。本次活动面向全院学生,据事前调查,同学都对本次互舞会表现出极大的热情与期待,预计参与人数将达到500人以上,所以本活动完全具有可行性。
商家回报:舞会是学生展现自我的一个良好平台。由于参加此次活动的人数之多,按“凭面具入场”的规则,商家可以从中挖掘出无限商机。活动的所有宣传用品都统一印上赞助商logo。在舞会开场和结束时,都会对赞助商进行介绍和鸣谢。商家也可以以嘉宾身份参加舞会,或进行颁奖等。
赞助方与活动主办方(自强协会)双方可得利益与应尽的义务
(一)、赞助方可得利益与投资义务
1、本社团将与赞助方协商,以双方均认为合适的方式为赞助方提供宣传,宣传形式供参考如下:
①为赞助方提供展板宣传,增加学生对其认识,以扩大其消费群。
第四篇:自强社化妆舞会策划书
一、活动名称:青春之梦·化妆舞会
二、活动目的:
为丰富同学们的课余生活,让同学们体会到大学生活得丰富多彩;为了促进社团友好关系与互相,疏通学生与社团之间的沟通纽带,并开创和谐丰富的校园文化生活。
三、活动内容:
本次活动我们将以舞会的形式,让同学们感受肢体语言的魅力,丰富大家的业余生活。虽然校内活动频频,但我们的特色在于它与一般的活动会不同。我们的社团与联谊社团将做“第一个吃螃蟹的人”,开展青海大学首次化妆舞会。届时大家将穿着最漂亮或最能彰显个性的服装,头戴面具或通过夸张的化妆尽情舞蹈,充分满足大家对个性的追求。
四、活动时间:
五、活动地点:
六、主办单位:青海大学共青团团委
策划承办单位:青海大学自强协会
协办单位:青海大学武术协会、青海大学轮滑社等
赞助单位: http://www.xiexiebang.com
七、活动对象:
青海大学各院系师生
八、活动主要内容:
1、活动简介:
此次活动是全校性的大型联谊活动,活动主要以舞为主(跳交际舞为主,有慢三慢
四、快三快
四、恰恰、兔子舞等多种同学们喜欢的舞种),中间还有联谊社团的节目(轮滑社、武术协会)其次活动还穿插模特、歌曲表演、游戏、抽奖等活动并颁发纪念品。
2、活动流程:
㈠准备阶段:
①人力资源:
1、主持人2名,一名女生为主要主持人、一名男生为辅助主持人;(姓名:社团:)
2、现场指挥:1~2名,负责当晚活动的人员调动、协调工作;(姓名:社团:)
3、现场秩序维护:1~3名,负责维持当晚活动秩序;(姓名:社团:)
4、迎宾人员3名,负责迎接参与者、号码牌的抽取工作以及奖品发放;(姓名:社团:)
5、派专门人员负责当天的灯光音响调控;(姓名:社团:)
6、化妆人员2名,负责化妆及补妆工作。(姓名:社团:)
7、.会场布置人员约10人。(姓名:社团:)
8、服务人员约10人。(姓名:社团:)
9、会后清理人员约10人。(姓名:社团:)
②物力资源:
1、水果、糕点等零食
2、游戏道具
3、小礼品
4、活动场地
5、笔记本电脑
6、功放、音响
7、桌椅
8、话筒
9、接线板
10、彩带和气球
㈡中级阶段:
入场时间:18:30-19:10
入场要求:鼓励携带舞伴前来。对于无舞伴者,每人在入场处抽取一张号码纸条,以此入场。前50名入场的同学,可得到一个化装面具(舞会开完收回)。
开场白:(19:10~19:30)
①主持人致开幕词
②开场节目:轮滑表演或者是武术表演
③主持人发言:
介绍到会的嘉宾和学生组织并向赞助单位及其他学生组织致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动目的、内容等。请老师上台,由老师宣布舞会正式开始。
流程:(19:30~21:30)
①寻找partner.(19:30~19:40)
参加者手上有我们入场时特制的号码卡片,可以根据卡片上的数字找到他(她),最先找到的三对为本环节的幸运之星,我们将每人发纪念品一份。
②开始第一环节的partner舞会(19:40~20:10)
1、第一只舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松快乐的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排3到5对舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身;
2、第二只舞,选择恰恰;
3、第三、四只舞是交际舞。选择较慢的音乐,灯光调暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流。
③轮滑表演(20:10~20:25,注:表演应切合当晚化装舞会的主题)
④校园歌手2首歌曲(20:25~20:35)
⑥开始第二环节舞会(20:35~21:10)
主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员一起来,此时舞会的气氛达到最高潮。
⑦武术表演(21:00~21:15)
⑧游戏时间(21:15~22:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)
1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择,主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的舞伴形象,根据游戏参与者描述的特征,大家帮忙寻找);
2、吹蜡烛:主持人提问题,参与者在回答问题的同时吹灭蜡烛(此游戏由当天天气状况决定);
3、踩气球:主持人抽取3对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在1分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余数目最多的一对获胜。(以上游戏参与者均有小礼品赠送)
㈢最后阶段
1、主持人发表总结性讲话
2、活动评奖:
由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:最具表现力奖,最具感染力奖,舞会皇后等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖人的身上。
3、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。
4、舞会结束:可提议绅士的男生送女生回宿舍。
十、活动期间人员安排:
A、节目统筹组
组部成员:文艺组成员以及崇水晶副部长
任务说明:
1、负责舞会安排,2、文艺组部完成领舞人员寻找,与教舞老师的沟通等
B、活动宣传组
组部成员:宣传部、信息部
任务说明:
1、宣传部利用海报,横幅张贴宣传(须在20 日之前)
2、宣传部讲活动内容通知到各个部门,再由各部门部长宣读到各个会员。
C、晚会外联组
组部成员:外联部
任务说明:
1、负责联系商家以及完成承诺给予赞助商的服务工作
2、负责晚会所需物品的购买
D、舞会治安维护
组部成员:家教中心,网络科技部
任务说明:
1、负责舞会现场的搭建及背景布置
2、舞会期间舞台灯光设备,音响设备的安装
3、晚会秩序,安全,保卫工作
解决方法:点点负责,不断巡逻。
E、其他事项:
组部成员:信息服务部
任务说明:一切工作。
十一、物品准备:
1、相关化妆物品;
2、制作号码卡片及所需面具;
3、提供适量桌椅板凳、矿泉水以供使用;
4、灯光音响、装饰彩灯、游戏道具以及相关礼品准备。
十二、注意事项:
1、注意会场秩序,不得有不礼貌的行为,应尊重舞伴,2、活动过程,注意听从组织方服务人员安排,切勿过激行为
3、舞会上允许个人自由发挥
十三、服装要求
①为了展现出女生最美丽的一面,我们建议女生穿裙摆宽大的裙装与皮鞋入场,既便于舞动,又能产生优良的视觉效果。
②男生要求头发干净、衣着整洁,建议穿着西装或长袖衬衫。
③会场外由赞助方出售面具,售价为2-5元,舞会凭面具入场。
十四、应急措施
1.声源准备
①准备备用Mp3个,以便替换。
②主持人进行圆场。主持人可以安排“歌曲接龙”等小游戏。
③真人演唱歌曲进行伴舞
2.现场培训
曾参加过培训的人可能由于没有花时间去熟悉、练习舞步而导致动作生疏。也可能有某些同学未经培训却被场内气氛吸引而参与到舞会中来。我们安排了约5名的现场培训人员,等候在会场大门附近进行即时培训。
3.茶水糕点不够
相关服务人员不时地在会场走动,及时添茶倒水、补充糕点。
4、安全准备
信息服务组
十五、经费预算:
项目
价格
项目
价格
海报
30元
游戏道具
50元
卡纸
5元
剪刀
5元
双面胶
5元
小礼品
50元
节目单
10元
舞曲光碟
50元
DV录像带
100元
场地装饰
200元
主持人服装
100元
茶水糕点
300元
记号笔
10元
总计
915元
备注:
1、宣传组
A、对内宣传:向各个学生组织和社团发出精美的邀请函,在邀请函中写明活动的时间、地点和各项活动,真诚邀请他们参与到我们的活动之中。活动当日通过短信通知协会各部门参加活动。
B、对外宣传:①制作醒目的海报向全院学生发出通知,在海报中写明活动时间、地点并表示欢迎他们的参与,张贴于教学楼、宿舍。
②利用短信或口口相传的方式向其他团体发出通知和邀请。
宣传词稿:
1、在夜的激情与刺激中,在奇幻绚丽的灯光里,有梦一般的美丽佳人,有穿梭往来的神秘女巫,骇客尼奥的身影如风掠过,孟斐斯迥异的眼神倏尔闪过,Trinity优雅的气质在空气里跳跃……
2、与您共舞,与您相约; 劲歌、漫舞,我们一起欣赏;互动游戏连接你我; 神秘礼物从天而降;与寂寞say goodbye;我们没有理由不快乐。
3、她是谁?他帅吗?……闪烁的舞池,优美的舞曲,狰狞或古怪的面具后藏着的,也许是颗可爱的心?一张俊俏的脸?也许,她/他就是你心目中的……
一切都从未知中开始,所有皆在神秘中展开……
4、颇具西方文化色彩,魅惑绚烂的气氛,绚丽夸张的自我表演,激情冷酷的音乐,变幻莫测的灯光…… 卸下平日里繁重的学习压力,摆脱日复一日的公式化生活,尽情放松各种搞怪装扮纷纷上场,扮演你喜欢的角色,新鲜刺激的另类舞会,让你找到已经迷失的自我。
5、在诡异的灯光音乐下,和陌生人共舞,没有人知道平日矜持温柔的你会是这般的热情洋溢。走进一个超越现实束缚、绚彩神秘的世界,展现在现实生活中隐藏起来的性格的另一面。
6、还有更多~~~~~
2、外联组
由生产面具的厂家或出售面具的店铺提供赞助。如今,对于商家来说,大学校园已然成为一块商机无限的市场。与其花大手笔在社会上打广告,搞促销,不如走进校园,利用学校丰富多彩的活动来宣传自己的商品。本次活动面向全院学生,据事前调查,同学都对本次互舞会表现出极大的热情与期待,预计参与人数将达到500人以上,所以本活动完全具有可行性。
商家回报:舞会是学生展现自我的一个良好平台。由于参加此次活动的人数之多,按“凭面具入场”的规则,商家可以从中挖掘出无限商机。活动的所有宣传用品都统一印上赞助商Logo。在舞会开场和结束时,都会对赞助商进行介绍和鸣谢。商家也可以以嘉宾身份参加舞会,或进行颁奖等。
赞助方与活动主办方(自强协会)双方可得利益与应尽的义务
(一)、赞助方可得利益与投资义务
1、本社团将与赞助方协商,以双方均认为合适的方式为赞助方提供宣传,宣传形式供参考如下:
①为赞助方提供展板宣传,增加学生对其认识,以扩大其消费群。
②为其在校内发传单,以传单的形式让同学们认识赞助商。
注意:传单由赞助商负责提供
③为其宣传并寻找产品的校园代理。
④舞会进行前向同学们介绍宣传该赞助商的经营产品。
⑤因为面具的资金由赞助方提供,赞助方可考虑自己为我们定做面具,上面印上赞助商的品牌标志,以达到宣传的目的。
以上方式可多样选择
2、义务
赞助商应满足我们的要求,包括面具、化妆用品的提供,以及部分资金的赞助。具体事项经协商而定。
(二)主办方可得利益与义务
主办方(自强协会)将按协商合同结果执行,对方的义务即我们应得利益,对方的利益即我们应尽义务。
(三)具体利益与义务的规定双方将以合同的形式达成一致并依合同执行。
赞助商不得不与我们合作的理由
(一)、大学四年是恋爱的高频期。有人说过“恋爱中的女人最美”,这是因为当一个女生开始谈恋爱后,她会十分重视自己的形象,开始把更多的心思放在打扮上,脸便是最先考虑的因素。因此,化妆品在大学的市场有扩大的余地。
(二)、大学是一个人由学生时代进入社会工作的转折点,每个大学生都面临着毕业找工作的问题。找工作形象又占有很大因素,因此应早点增强学生对这方面的认识。增强了学生的认识,也就扩大了化妆品的市场。
(三)、最重要的一点,青海大学在校生近两万人,女生比例明显偏高。因此,也就意味着化妆品的市场很大。
第五篇:动漫社策划书
一、社团基本资料
名称:a-wings 动漫社,中文名为飞羽动漫社 性质:文娱 会徽
:
会徽介绍:会徽取材于天使的羽毛,寓意我社锐意创新,活力无限,勇于追求梦想。
目的:为学生建立一个锻炼自我,走出校园,对外发展、共同创造的平台 宗旨:宣扬动漫,感悟动漫
口号:“飞扬梦想,舞动青春”
社团文化: “共同创造共同发展”
我社团讲求的是“热诚、梦想、创造”。我们这个社团的本质不仅仅是为了服务会员,更是为他们提供一个创造的平台,并且令他们可能提高各类设计、广告、绘画等的能力。
共同,社团的本质就是同好会,为的就是使有志之士能在这个平台上面找到奋斗的战友,“共同”社社团存在的意义,是一个社团生存下去的能量来源。
创造,表明我社主张的不是纯粹的玩乐,更多的是指导有志之士不断地创造,为社团带来新鲜的活力和独特的文化产物。
发展,一个社团要保持蓬勃的生命力就必须与时俱进。要实现奋斗目标就少不了发展。
设置机构:团队型
二、社团内部建设 1.内部架构及分工 a.架构组织
(1)正社长:负责社团事务协调管理
(2)副社长a:负责统筹执行组,也就是活动项目总负责人。
(3)副社长b:负责统筹cos队和cos队对外的联系,cos队的最高负责人
(4)秘书长:负责社团与学校之间的事务,财务的管理,人员档案的管理,社团实际法人代表
(5)执行组组长:负责组织协调社团日常运作
(6)创作组组长:组织社团的宣传工作,并且是会员培训的最高负责人
(7)cos队队长:负责cosplay人员的培训,cos队的实际负责人
(8)执行组:负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作
(9)创作组:负责绘图、写文、海报创作、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊)(10)cos队:负责cosplay的服装道具制造,节目表演的排练,cosplay衣服的租借与管理
b.详细分工
(1)执行组:
定位:
执行组是本社团重要载体,对内,起着中枢协调作用,主要负责社团各项日常事务(负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作),协调社团各组间的工作关系;对外,起着窗口联系作用,负责社团与各级组织、老师的联系工作。
具体说明:
执行组作为社团的中枢神经,负责事务较多,人员数量较多乃各组之最。执行组可兼具创作组与cos队人员,即新生经过成立大会分配后,其余组成员可参与到执行组的活动中(需知会负责人)这有助于促进个别人员交流
由于人数众多,工作繁重,执行组将会进行分组,每组设组长1名,统率小组成员,大型活动由小组相互协作完成,日常活动则小组轮流负责
其次,小组成员没两个月进行轮换,按会员自愿分配,若达不到要求,则抽签决定如何调动。这可促进执行组人员之间的相互认识,提高执行组内部人员的流动性,有助于解决同一社团人员“见面不相识”的情况。
(2)创作组:
定位:
创作组是本社团的一个生生不息的力量,作为一个动漫社团,真正能够在外有名声的,是创作的力量,其主要负责绘图、写文、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊、海报)具体说明:
创作组是一个较为独特的团队,因为其团队需要一定的技能力,是社团常规组,本身作为一个团队,队员相互协作,其人员可以交叉参与到其他组的团队之中。
(3)cos队:
定位:
cos队是本社团向外交流的一个重要载体,同时也是社团活招牌,负责自身cos服装道具制造,节目表演的排练,衣服的租借与管理。
具体说明: cos队与创作组一样作为社团常规组之一,同时需要能力,但更多的需要热情,作为一个独
立的团队,其中人员可以交叉参与到其他组的团队之中。2,社团的宣传理念---以最少的资源获取最大的效果
以真人宣传为主,以实物宣传为辅 3, 未来规划
我社未来规划三步走,第一步:社团成立,确立基本干部成员,维持社团基本架构,日常运作有序进行,并成功举办品牌活动。
第二步:社团内部各部门协调稳定地运行,成功举办校内的各项活动和参与校外活动,并且可以举行横向(与其它高校社团)合作活动。
第三步:传承管理理念,发展社团创作能力,社团内部有健康向上且稳定有序高效运作,提高社团凝聚力,积淀社团文化。参加各种漫展并且有所收获,同时提高漫社在广东各高校之间的知名度, 实现宣传文化的目标
针对三步走计划,我社提出了未来两年的发展规划 第一年,我们将主要着手举办校内的活动,稳定社团内部的正常运作,举办品牌活动的时候,尝试邀请外校社团参与;
第二年,针对第一年总结的不足,进一步改善,力保对内稳定发展,争取对外发展,更多地邀请外校友好社团参与本社团的活动,同时,积极参与外校友好社团举办的活动,更为重要的是,培养人才作为社团始祖团队的接班人。
三、会员权利与义务 权利: 1)2)3)4)对本社团的工作提出意见和建议,对本社团工作有检举和监督的权利 对于本社团的一切活动的策划,有权力参与到活动策划小组 会员有自由入会和退会的权利 有推荐他人入会的权利
5)有参加本社团各类活动的权利 6)会员在社团招新期间,成为会员,即为干事 7)会员有接受培训的权利
义务:
1)遵守纪律、校规、本社团章程,尊重本社团决议。2)积极参加社团举行的活动,认真完成社团安排的任务。3)团结互助、身体力行、维护本社团名誉,积极宣传本社团
ⅰ.培训内容 i.绘画创作培训:定期举办绘画创作培训,以培养发展会员的爱好兴趣。由创作小组的干事为会员即场教学绘画创作。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加培训。ii.动漫研讨:每月举办一次动漫研讨会,具体研讨动漫相关社会话题,例如动漫文化对我们生活的影响、宅文化的影响与发展史及社会背景、中国动漫产业的展望„„由执行小组的干事组织讲座进行。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加讲座。iii.客席讲座:根据实际情况,每两个月一次邀请校外知名画师来校开讲座及交流,由社长联系外校知名画师与邀请工作,由执行小组负责相关嘉宾的迎接与跟进工作。ⅱ.落实培训 i.定期进行培训,会向会员介绍动漫的最新资讯和最新的流行方向,并且进行动漫插画等的培训,以培养爱好兴趣,一定程度上提高技能。ii.积极举办品牌活动,令更多的人参与到我们的活动中(不单单是本社团的成员)
会员福利 1.我社会利用会员缴纳的会费,购买一些动漫的书籍或光碟等产品,供社团内部租借观看。在适当的时候,我们还会帮会员代购动漫商品。2.我们会定期播放题材有深度动画电影,以令会员并不简单得到心理欢愉,并以此希望能够提高鉴赏分析电影的能力。3.参加活动和由协会承办的比赛,会员有优先权。4.每逢云南省范围内的中大型漫展,都会积极组织人员参与(形式多为参展或交流),以促进本社团成员与云南其他高校的联系和交流。5.对于社团成员购买各类动漫商品,我们会积极向争取最低价格,令会员们在低廉价格的情况下享受到优质的商品。
四、品牌活动简介
(一)班吉赛
以班为单位,为各自班级设计属于自己的吉祥物,属于自己班的幸运,比赛分初赛与决赛,初赛由社内人员选出,决赛为各班提供一个演绎机会,有嘉宾评判评出优秀作品。活动可行性分析:
本活动的举行在活动中心。吉祥物,对于德宏师专班集体来说,是一个比较新的概念,吉祥物的存在,对于提高班级的凝聚力、培养良好的同侪关系以及体现班级精神面貌有积极作用,而通过宣传可以令班中人员了解到吉祥物的积极作用。吉祥物上交的格式简单,对于德宏学子的绘图设计技术的基本门槛并不高,可以有一定活动的参与度。同时是对外宣扬自己班级文化的好机会。但是,毕竟班吉祥物这个概念比较新,所以对于班级的参与度现不能评估。
(二)cos show party 社团提供衣服给广大学生,并为其搭建一个表演的平台,其中穿插社团cos队表演,让同学们在轻松的氛围下体验cosplay的快乐。
活动可行性分析:本社团有一个cos队的团队,是这个活动能够举行的必要前提。而在现今的年轻人环境和心理上,cosplay是一件十分新奇的活动,这就保证了活动的参与程度。并且本活动是一个纯粹娱乐的活动,服装也由cos队提供,参与的门槛就不存在了。并且社内有足够衣服提供租借,让想玩但是不愿意高价做衣服的同学们一偿心愿。
(三)a-wings学年祭(理想状态时的活动)
于学校中心花园举行学年祭,邀请广东各大高校参与。作为动漫社每年的收关活动,同时加大漫社与各大高校漫社的联系。
活动的可行性分析:本社团与广东各大高校有紧密的交流联系,这是本社团能够邀请其它高校动漫社团的前提。本活动综合性强,邀请其它高校动漫社团这是一个十分富有吸引力的因素。而本活动的经费主要用于宣传和场地的租用方面,也包括邀请高校社团的费用。由于邀请德宏各大高校,对于商家有极大吸引力,因此经费方面不是担忧的问题。
五、社团观念
1.对德宏师专现存社团发展状况的看法
缺点: 2. 设团内部管理不顺,会员不积极,社团对会员缺乏足够约束力。很多学生参加社团的目的是为了加素质分,只要分加上了,对社团活动就不会出太多力,这样不利于社团的良性发展,社团的活动、计划、思想不能保持连续,更谈不上积累、沉淀优秀的社团文化了。3. 社团内部组之间缺乏沟通,对于干事的组限制僵硬,内部不够团结,同一社团见面不相识的情况经常出现,同时,社团内容易形成一个个小团体,但结果小团体之间不能融洽相处,造成社团不够团结。4. 社团建设经费不充裕,活动策划难以变成现实。我校学生社团活动经费主要来源有两个:一,通过收取会员费获取,这是主要的来源。二,同外界企业,事业等单位达成赞助,但这并非能经常成功。5. 社团活动场地问题,在我们学校没有专门辟给社团活动使用的场地。社团搞活动都是事先向学校的有关组申请,遇到冲突就要改地点或者改时间。同时缺乏社团的必备活动设施。设施不健全导致了特色社团无法展现其特色。6. 社团对外程度不高,纵观德宏师专现存的社团,基本都是对内的,即宣传和活动都是对校内的,对外的甚少,能在德宏各高校之间有一定知名度的更是少。
优点:
1.社团是大学精神的重要承载体及体现。2.有利于促进学术、品德、心理素质、体魄、职业等的发展。是组织和引导大学生参与社会生活、培养实践能力、实现自我教育,实现能力和角色转型的重要载体。3.社团通常依托学校的强势专业,起普及知识、兴趣引导、辅助科学研究的功能。4.社团能拓宽大学生的能力培养方式。市场经济和社会发展需要兼具理论知识与实际能力的复合型人才,这正是社团的长处所在。5.在社团活动中,每个人既是参与者,又是组织者和领导者,可以锻炼他们的各种能力。社团成员来自不同院系,可以优势互补。6.社团活动能使大学生通过亲身体验、自己动手等方式增强了感性认识,有利于培养学生们的集体主义、团队精神和健全的性格。7.社团是以兴趣和爱好为基础的群众性组织,因此,有心理问题的大学生可以把自己的苦恼、焦虑、不满、困惑、压抑发泄出来,进而得到其他成员的鼓励、安慰和帮助,可以有效缓解他们的心理矛盾和思想冲突。8.人最需要的就是爱、归属感和自我实现,校园社团更容易使常常游离于班级之外的学生在社团环境中找到归宿感。社团活动就能在一定程度上弥补个人对群体的需要,具有极其重要的促进学生社会化发展和增进学生身心健康的功能。9.在社团活动中,学生与人生履历不同的同辈交往,接受同辈帮助、了解和分享他人的经验和教训,反思修正自己的行为和观念,成为自助者,同时成为他人的帮助者。10.通过集体活动可以让学生学会自我忍让、关爱他人、服务社会的良好品格,体验到集体生活的乐趣,感受到集体的力量,并随着社团成员的更迭而将这种精神和理念传递下去。2.对理想社团的认识
摒除“阶级”(一切由“上级”向“下级”单纯“权力”的做法会被摒除,社团内部人人平等)
人性管理(以调动社团人员积极性为基点,再进行适度的人员调配。无论是策划、决策,还是执行,一切尊重会员(干事)的意愿,不强作要求。)
强调团队(作为以团队型为架构的社团,理所当然般重视团队的协作,令社团的成员完全感受自己是属于这个社团的一份子,自己的能力得到充分的施展。)篇二:动漫社团专场策划书
ac漫联社团文化节策划书
一 活动名称
cosplay玩转动漫夜
二 活动目的通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。
三 活动地点
六号楼演艺大厅
四 活动时间 2011年5月x日
五 活动主办方
校社工委以及ac漫联
六 活动参加人员
嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师 2 观众:全校同学
演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团 4 工作人员:ac漫联全体成员
七 活动流程
(一)前期准备
活动策划书的制定(3月14日)2 赞助商及赞助额度确定(4月15日)3 晚会工作人员安排(3月25日)4 场地 所需物品的借用及调试(4月30日)5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)6 活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)7 晚会彩排(待定)
所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)9 邀请嘉宾
主持人台词准备
(二)活动当天安排
上午9点在会场集合,做准备(会场布置 卫生打扫 音响调试麦克风试音灯光
等)2 下午休息
4点30分在会场集合,4 5点各成员正式进入工作岗位 5 5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决 6 6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位 7 6点10,开场节目准备 8 6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始 9 8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备 10 等观众退场后及时清理会场,将物品归还
(三)活动后
赞助商回访 2 活动总结
八 注意事项 1 相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息 2 各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报
九 预算(见附件)
十 节目单(待定)ac漫联
2011年3月21日篇三:动漫社活动策划书
动漫之夜活动策划书
一、活动背景: 1.活动目的:
随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。2.活动时间:
初定于11月26日18:30—22:00 3..活动地点:
食堂三楼电影院
二、合作单位:
文法系动画专业
三、邀请嘉宾及观众:
安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学tnt动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生
四、活动特色及内容: 1.活动特色:
首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风show”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。2.活动内容:
(1)主持人简介活动内容
主持人简单介绍本次活动的内容及目的。
(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示
首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。
(3)模特演绎动漫服装
会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。
(4)安徽农业大学tnt动漫社表演 由安徽农业大学的tnt动漫社cos动漫剧“少年阴阳师”。
(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演
由合肥工业大学的宅基地动漫社cos动漫剧“普醒拉之泪”。
(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演
由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社cos动漫剧“火影忍者”。
(7)安徽大学红月动漫社表演
由安徽大学的红月动漫社cos动漫剧“翼年代记”。(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。
(9)潜水同盟动漫社团表演
由潜水同盟动漫社团cos游戏剧“仙剑奇侠传4”
(10)麒麟动漫社团表演
(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演
在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。
(12)徽团
由在全国性动漫cos大赛也屡次获奖的徽团压轴表演cos剧仲夏dolls,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。
(13)主持人宣布晚会结束
主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。
五、节目具体流程: 1.主持人简介活动内容(4分钟)2.乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟)3.模特演绎动漫服装(5分钟)4.安徽农业大学tnt动漫社表演(18分钟)5.合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)
6.安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)7.安徽大学红月动漫社表演(17分钟)8.主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)9.潜水同盟动漫社团表演(15分钟)10.麒麟动漫社团表演(18分钟)11.安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)12.徽团(22)13.主持人宣布晚会结束(4分钟)
六、准备工作及人员安排: 1.活动宣传事项:
(1)海报设计:
以宣传部意见为主,多方运用,找有ps、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。
(2)海报摆放位置:
除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。2.奖品及道具准备:
(1)所需道具:
气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。(2)道具用途:
①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。
②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。3.人员安排:
(1)活动事宜
负责人员或部门
工作时间
海报设计
宣传部 11月12日前(在活动前半个月内完成)
海报制作————————————————————————宣传部 11月15日前 场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部 11月18日 道具制作及采购——————————————————————秘书部 11月19日前 制作相关流程、表格————————————————————秘书部 11月20日前 派发邀请函————————————————————————秘书、外联部 4月26日 布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部 化妆、造型————————————————————————剧务部 26日15:00前
杂务最后检查———————————————————————全社人员 26日22:00(活动结束)
(2)现场人员
负责工作
人数
a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管(1人)b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性(3人)c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理(2人)d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品(2-3人)篇四:组建动漫社的策划书
策
划
书
创办韶关市第五中学动漫社及同好会
韶关市第五中学动漫社及同好会简称(wzacg)创建目的:提高同学们的自我动手能力,丰富同学们的社会实践经验。
开阔同学们的视野,扩大同学们的想象空间。解开同学们的思想枷锁,让同学们去追求更具幻想、富有意义的世界。
活动内容:
1、定期举行信息交流会。
2、在韶关地区举办的大小漫展多数会组织一同参加,并着手参加表演。
3、动漫相关知识传授活动。
4、积极参加学校各部门、社团举办的活动等。
社团下设部门:团部、制作部、组织部、财务部、cos部。
管理结构图:
制作部部长、副部长
组织部部长、副部长
社长、副社长 团部
财务部部长、副部长
部部长、副部长
部门职能:
团部:①听取并总结校方、指导老师、学生的意见或建议,向全体社
员汇报②管理社团内部的相关事宜③招收并审核新社员,保存社员档案。④有权利审议并投票通过或否决各部门及社长副社长的方案(前提票数超过三分之二)。⑤保存各个部门上交的档案。
制作部:①定期制作本社动漫电子杂志。内容:关注动漫的新动态,推荐好的动漫及好的音乐,与漫友进行互动。制作本社的轻小说、动漫画集、并在此发表。中间加公益广告。②不定期制作本社的海报、视频③负责办好本社的社员的证件及入会申请书。
组织部:①组织社员外出活动,并做活动记录②与各动漫分会联系,参与各种与动漫相关的演出③与校内其他社团积极联系,互相了解增进感情。④负责本部宣传。
财务部:①征收并保管好团费,做好记录上交团部②管理社团费用,保证社团正常运作③购买社团所需要的物品,做好记录上交团部。④保管并护理社团的cosplay服装,及公共财务。
cos部:①接受表演任务并排练。②培养新的cos手,记录表演细节。③审核实习cos手。④培养节目主持。⑤指导cos练习。
职务任免:
社长、副社长由团部选出
各部门部长、副部长由各部门成员自行选出
团部由社长、副社长、各部部长、副部长加十名社员组成(十名社员
由社长、副社长直接选出)
cos手:由实习cos手中审核选出(审核条件:参加3次cos上报团部备案)实习cos手:由cos手助理中审核选出(审核条件:3次帮助cos手
表演,由cos手决定是否通过审核上报团部备案)
全体职务分布图: 团部
↓
社长
↓
副社长
↓ ↓ ↓ ↓
制作部 组织部 财务部 cos部
↓ ↓ ↓ ↓
部长 部长 部长 部长
↓ ↓ ↓ ↓
副部长 副部长 副部长 副部长
↓ ↓ ↓
电子杂志主编 宣传 cos手
↓ ↓
轻小说编写 实习cos手
↓ ↓
制作动漫画 cos助理 人数设定:
团部:15人。
社长:01人。副社长:01人。各部长:01人。副部长:01人。
电子杂志主编:02人。轻小说编写、制作动漫画不设上限。
宣传:不设上限。
cos手、实习cos手:不设上限。cos助理由cos人数决定。
社团成员的义务与权利:
1、社员在任何集体活动中要带好本社证件。
2、社团成员有交纳社团运作费的义务。
3、参加自由:拥有决定是否参加本社团的自由。本社团不会强制任何人入社,也不会以任何手段要挟社团成员留下。要退社,交纳社团运作费的均摊剩余部分会返还给社员。
4、活动参与自由:开展的活动有参与自由,不以任何形式强制要求参加任何活动。
5、社团社长、副社长、各部长、副部长有义务交待好临时继任人的义务。
6、对所得动漫资讯有义务共享。
7、全体老师、学生有向社团提出议案的权力。团部应尽快审理议案并做出答复,提出的议案一定要是有利于社团的发展与符合基本道德的。
8、在活动中有权拒绝违反本章程行为的要求并举报(如果是管理做得不足或成员违规的问题向副社长举报),社团活动的时候遇上突发事情的时候可以申请发起临时民主表决。
9、参加社团议会的时候,有不先计算私利,而优先判定是否对社团有利的义务。
10、全体社员使用即时通讯工具开会,可以请假。部长可自行召开本部门会议。
职位、部门权限设定与管理规则
1、本社团不使用“会费制度”。为了非盈利社团的运作,设立“社团运作费”。社团运作费仅用于宣传、制作证件、购买cos服装等,不包括各种活动的用费。活动所用费用活动的时候再aa制。每位成员正式入社时交纳25元人民币的社团运作费(5元人民币为证件制作费用)。在社团运作费不足的时候,由财务部提出,通过团部审核确实,会再公开向成员征集。
2、不允许社团成员同时在社团内管理部门身兼数职。
3、社长、副社长为社团负责人。由指导老师担任名誉顾问。团部为社团最高权利机关。
社团规定:
(一)入社、退社手续
1、社员入社,需详细阅读以下条例,并签字。入社社员需填写表格,材料由团部保存。
2、社员可办理退社手续,将退社申请提交至团部。3次无故缺席社团活动者,视自动退社。
(二)出席情况
1、不能出席社内活动者,提前一星期向所在部部长汇报。
2、每次活动,都需当场签到,每次活动结束,签到记录由支援部统一保存。3、1次无故缺席社团活动,将在社团群上点名。2次无故缺席社团者,写个人检讨,若不写或拒绝写有团部决定是否开除。
4、组长2次无故缺席,团部开会确定是否将其撤职或写个人检讨。
5、各部长提前3周通报社员活动计划。
(三)社员福利及义务
1、各漫展举办期间,社员可自行向组织部订购社团统一活动门票。
2、入社一年以上的社员,生日可提前1个月以书面型式写申请,由团委开会通过,社团安排人手为其拍摄私影。
3、社团成立后,会定期制作社团介绍材料,此内部刊物主要介绍社员情况,有cos照、生活照等详细介绍等,还包括社团活动记录等。
(四)社内活动
1、社内组织的cos活动,社员应积极参与,及时将希望cos角色告知相关人员。原则上采用自愿机制。
2、cos外景通知会提前一个月发布。cos比赛通知提前一个半月发布。
3、cos比赛,无法出席者,提前2星期通知部长,cos角色由社团其他成员顶替参加比赛。
(五)选举情况
1、原则上社团成立一年内,为了保证社团的稳定和良好发展不进行社长选举。1年后根据社团情况进行团部投票选举。
2、五分之四社员对社长不满的情况下,可对其直接罢免。由团部选举社长。罢免后一周内交出所有社团相关物品,交团部保管。
3、社长选举时,团部投票选举,得票数最高者当选社长。
4、各组社员三分之二对其组长不满,可直接将其撤职。由本部社员举行不记名投票,产生新部长。
(六)补充事项
1、社长、副社长、各组组长,可以与其它社员自由恋爱。
2、社内人人平等,地位不分高低,社员要有组织有纪律,对组长有任何不满,或认为组长有偏私行为,可直接向副社长或社长反应情况,由团部开会讨论,情况严重更会请当事人一起参与会议。
3、社团外景,漫展所拍照片,未经团部许可,不得提供给任何网站、论坛或杂志。个人cos照除外。
4、凡对以上所有内容如果不满意处可以反映至团部,团部二分之一同意,可以对其正式修改和补充。篇五:动漫社策划书
社团策划书
一·社团名称
野人乐园
二·社团成立的初衷
(1)希望能丰富在校大学生的生活,开阔自己的视野。增强社交能力,了解各国文化,不会虚耗时光。
(2)增加同学们的自立能力,同时锻炼自己的组织能力和对突发事件的应变能力。三·社团创建人
梁浩
四·社团口号
手牵手,肩并肩 ,动漫精神在中间
五·社团文化及精神
社团讲的是团结、青春
团结,是社团的基础。社员们在一起要像一家人一样,互相关心、互相帮助、互相爱护。青春,让人感觉朝气蓬勃的时候。而轻松的大学生活也给了我们更多的时间去选择自己喜欢做的事。现在的我们更要展现出自己富有朝气和活力的一面。所以我们不怕失败、不怕困难、不怕辛苦。
六·社团推广方案
1.前期用海报和宣传片,使本社团在校内知名。2.后期会举办cosplay等活动,是动漫社的名气更上一层楼。七·社团费用来源 1.收会费。2.为商家做广告做推广。