Android面试题(十一)(精选5篇)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Android面试题(十一)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Android面试题(十一)》。

第一篇:Android面试题(十一)

Android 面试题(有详细答案)

附带答案,共100分

一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)

1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?()

A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流

D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream

2.下列代码的执行结果是:()

public class Test3{

public static void main(String args[]){

System.out.print(100%3);

System.out.print(“,”);

System.out.println(100%3.0);

}

}

A、1,1

B、1,1.0

C、1.0,1

D、1.0,1.0

3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是()

A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。

4.以下程序的运行结果为()

public class IfTest{

public static void main(String args[]){

int x=3;

int y=1;

if(x==y)

System.out.println(“Not equal”);

else

System.out.println(“Equal”);

}

}

A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错

5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是()

A.6个字节

B.7个字节

C.10个字节

D.11个字节

6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:()

public class MyClass{

static int i;

public static void main(String argv[]){

System.out.println(i);

}

}

A、有错误,变量i没有初始化。

B、null

C、1

D、0

7.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?()

A、程序员必须创建一个线程来释放内存

B、内存回收程序负责释放无用内存

C、内存回收程序允许程序员直接释放内存

D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

8.下面异常是属于Runtime Exception 的是()(多选)

A、ArithmeticException

B、IllegalArgumentException

C、NullPointerException

D、BufferUnderflowException

9.Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少().A、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-12

10.下列程序段的输出结果是:()

void complicatedexpression_r(){

int x=20, y=30;

boolean b;

b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

System.out.println(b);

}

A、trueB、falseC、1D、0

11.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行

()

A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()

12.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()(多选)

A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle

13.android 中下列属于Intent的作用的是()

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会

因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

14.下列属于SAX解析xml文件的优点的是()

A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

B、不用事先调入整个文档,占用资源少

C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会

消失

15.下面的对自定style的方式正确的是()

A、

B、

C、

fill_parent

D、

16.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有()。(多选)

A、onCreateOptionsMenu()

B、onCreateMenu()

C、onOptionsItemSelected()

D、onItemSelected()

17.在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值()。

SELECT @@IDENTITY

A、可能为0.1

B、可能为3

C、不可能为-100

D、肯定为0

18.在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是()。

BEGIN TRANSACTION A

Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

BEGIN TRANSACTION B

Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40

Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50

Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60

COMMIT TRANSACTION B

COMMIT TRANSACTION A

A、SALES表中qty列最小值大于等于30

B、SALES表中qty列最小值大于等于40

C、SALES表中qty列的数据全部为50

D、SALES表中qty列最小值大于等于60

19.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数

据库版本进行管理的方法可以是()

A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase()

20.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()(多选题)

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

21.下面是属于GLSurFaceView特性的是()(多选)

A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。

B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

22.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是()

A、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

B、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

C、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

D、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

23.关于ContenValues类说法正确的是()

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型

24.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()

A、onDestroy()

B、onClear()

C、onFinish()

D、onStop()

25.下面退出Activity错误的方法是()

A、finish()

B、抛异常强制退出

C、System.exit()

D、onStop()

26.下面属于android的动画分类的有()(多项)

A、TweenB、Frame C、Draw D、Animation

27.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.28.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么

A、放置应用到的图片资源。

B、主要放置多媒体等数据文件

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

29..关于res/raw目录说法正确的是()

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

30.下列对android NDK的理解正确的是()

A、NDK是一系列工具的集合B、NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

C、使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

D、NDK 将是 Android平台支持 C 开发的开端

二.填空题(每题2分,共20分)

1.我们用___ ____来定义一个整数,用___ ____来定义一个字符类型,称为原始数据类型。

2.android中常用的四个布局是?s

3.android 的四大组件是?

4.java.io包中的__________和______________类主要用于对对象(Object)的读写。

5.android 中service的实现方法是:_______-和___________-。

6.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外还有_______-,_________ ,_________ ,_____________。

7.android的数据存储的方式____________,___________,________ ,_______-,________。

8.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是_____________()。

9.请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

10.程序运行的结果是:_______________。

public class Example{

String str=new String(“good”);

char[]ch={'a','b','c'};

public static void main(String args[]){

Example ex=new Example();

ex.change(ex.str,ex.ch);

System.out.print(ex.str+“ and ”);

Sytem.out.print(ex.ch);

}

public void change(String str,char ch[]){

str=“test ok”;

ch[0]='g';

}

}

三 简答编程题(共35分)

1简述Android应用程序结构是哪些?(7分)

Android应用程序结构是:请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)

1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100长度,content字符型1000长度)

3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。

3.页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)

第二篇:android面试题

选择题(包括多选)

1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?

A、程序员必须创建一个线程来释放内存

B、内存回收程序负责释放无用内存

C、内存回收程序允许程序员直接释放内存

D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

2.下面异常是属于Runtime Exception 的是

A、ArithmeticException

B、IllegalArgumentException

C、NullPointerException

D、BufferUnderflowException

3.Math.round(-11.5)等于多少

A、11 ,-11

B、11 ,-12

C、12 ,-11

D、12 ,-1

24.下列程序段的输出结果是:

void complicatedexpression_r(){

int x=20, y=30;

boolean b;

b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

System.out.println(b);

}

A、true

B、false

C、1

D、011.activity

5.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行

A、onPause()

B、onCreate()

C、onResume()

D、onStart()

6.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递

A、Serializable

B、charsequence

C、Parcelable

D、Bundle

7.android 中下列属于Intent的作用的是

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

8.下列属于SAX解析xml文件的优点的是

A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

B、不用事先调入整个文档,占用资源少

C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会

消失

9.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()

A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase()

10.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

11.下面是属于GLSurFaceView特性的是

A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。

B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

12.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的A、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

B、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

C、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

D、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

13.关于ContenValues类说法正确的是

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型

14.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是

A、onDestroy()

B、onClear()

C、onFinish()

D、onStop()

15.下面退出Activity错误的方法是

A、finish()

B、抛异常强制退出

C、System.exit()

D、onStop()

16.下面属于android的动画分类的有

A、Tween

B、Frame

C、Draw

D、Animation

17.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.18.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么

A、放置应用到的图片资源。

B、主要放置多媒体等数据文件

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

19.关于res/raw目录说法正确的是

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

20.下列对android NDK的理解正确的是

A、NDK是一系列工具的集合B、NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

C、使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

D、NDK 将是 Android平台支持 C 开发的开端

问答题:

1.系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。

2.Activity和Task的启动模式有哪些? 每种含义是什么?

3.SQLite支持事务吗? 添加删除如何提高性能?

4.对Intent、Activity、广播、Service等的理解

5、handler机制的原理

第三篇:Android面试题总结

Android面试题总结

1.简述Activity的生命周期?

1)Activity的生命周期通过7个生命周期方法onCreate(),onRestart(), onStart(), onResume(), onPause(),onStop(),onDestroy()来体现。2)其中6个生命周期方法是成对对应起来的,哪里创建的对象,一般应该在其对应的方法中销毁。

onCreate()--onDestroy()onStart()--onStop()onResume()--onPause()3)当程序启动之后,第一个Activity经过的生命周期方法是:onCreate()→onStart()→ onResume()方法,当第一个Activity A启动第二个Activity B的时候(备注:第二个Activity完全遮盖住第一个Activity,并且这个过程中没有出现点击Home键,或者第一个Activity被杀死等异常情况,并且两个Activity的启动模式是标准模式),这两个Activity经历的生命周期方法是:

A onPause()→ B onCreate()→ B onStart()→ B onResume()→ A onStop()→(此时Activity A已经在回退栈的最低端,Activity B已经在Activity A的上面,在回退栈的最顶端)当通过点击后退键退出Activity B的时候:

(此时Activity B 弹出回退栈)→ B onPause()→ A onRestart()→ A onStart()→ A onResume()→ B onStop()→ B onDestroy()此时B 被销毁

2.简述Service的生命周期?

1).如果在Activity中通过调用startService()方法启动一个Service的话,那么生命周期是:

onCreate()→ onStartCommand()→ 运行中 →(如果自己或者客户端(如Activity)调用了stop Service的方法的话)→ onDestroy()2).如果在Activity中通过调用bindService()方法启动一个Service的话,那么生命周期是:

onCreate()→ onBind()→ 运行中 →(如果有客户端(Activity)调用了unBindService()方法与Service解除绑定时)→ onUnbind()→ onDestroy()3.有几种控件布局的方式?

1)RelativeLayout:相对布局,可以根据相对位置来调整控件的位置。推荐使用相对布局,更利于屏幕的自适应。2)LinearLayout:线性布局,控件之间的水平排列或者垂直排列。但是如果要想构建复杂布局,要进行多层的LinearLayout布局嵌套,但是这样会运行布局载入效率。

3)FrameLayout:帧布局,控件与控件之间处于上下叠加的状态。

备注:还有两个已经不怎么用的布局:TableLayout:表格布局 AbsoluteLayout 绝对布局。

布局实现方式有两种:xml文件静态实现,代码动态实现。

一般xml文件中可以实现布局控制的话,就不建议放在代码中实现布局控制,因为在xml文件中实现布局控制,可以做到布局与代码分离。4.有几种数据存储方式,分别是什么? 1)SQLite数据库存储结构化数据。

2)文件存储:分为内部存储和外部存储(SD卡)两种存储方式。3)SharedPreferences共享参数,键值对形式存储。4)网络存储。

5.IntentService与Service有什么区别? IntentService是Service的子类

1)Service如果要处理异步请求(如耗时操作)的话,需要自己启动一个worker thread,如果启动多个worker thread来处理相关事务的话,各线程之间无法很好的控制。而IntentService可以将多个异步请求的Intent放入队列中,封装了一个开启worker thread的onHandleIntent()方法,来依次处理放入队列中的Intent,只有一个worker thread在运行,同一时刻只有一个Intent被处理,当一个Intent处理完了之后才会处理另外一个Intent。

2)Service可以通过startService()或者bindService()方法来启动,而IntentService则是通过startService()方法来启动。3)Service适合多线程处理异步请求。而IntentService则适合处理需要排队的请求。

6.StartService与bindService之间的区别?

1)StartService启动了Service之后无法与Activity之间进行通信,与现有的Activity分离,即使Activity被杀掉了之后,Service还可以运行,同时通过设置Service的粘性,还可以让Service被杀掉之后,可以自启动。而bindService启动Service之后,与绑定的Activity之间有关系,可以依据Server/Client模式来进行通信(binder客户端主动请求模式,或者通过信使),但是无法设置Serrvice的粘性。2)StartService启动的Service,Activity中可以调用stopService()方法来结束一个Service,或者通过Service自己调用stopSelf()方法来结束Service。而bindService只能通过Activity()来调用unbindService()方法来结束Service,Service会调用onUnBind()方法,以及onDestroy()方法。

7.ArrayAdapter BaseAdapter CursorAdapter的区别?

ArrayAdpter CursorAdapter都是BaseAdapter的子类。都是用来填充那些含有item的控件。

1)主要区别是数据来源不同。ArrayAdapter数据来源是Object数组,CursorAdapter数据来源是数据库的Cursor,而BaseAdapter适合创建复杂自定义的item内容,通过继承BaseAdapter类,重写相关方法来实现。

8.Handler与Looper之间的关系? 1)Handler和Looper的关系就好比,坐地铁过安检时候:每一个人可以理解为一个Handler,一个人的一个或者多个东西看做Message而循环滚动的检查台装置可以看做是Looper,而要检查的东西排成队列可以理解为MessageQueue消息队列。

2)Looper是Handler和MessageQuene之间的桥梁,Looper将Handler发送过的消息放入MessageQueue,同时Looper也将MessageQueue中的Message发送给Handler来处理。

9.res文件夹与assets文件夹有什么区别? 1)res文件夹中的资源在会在R.java文件中生成ID,代码中可以直接通过R.id的形式来访问。而assets文件夹中的资源不会在R.java文件中生成ID,需要通过AssetsManager通过IO流的方式来访问。

2)res文件夹中的文件会被压缩,而assets文件中的文件不会被压缩。

3)Res不能自定义目录名,不支持多层目录。而assets支持自定义目录名,支持多层目录。

10.广播接收器有几种注册方式,分别是什么?

1)动态注册:在代码中注册,创建一个IntentFilter(意图过滤器)对象,设置想要就收的广播,在onCreate()方法中通过调用registerReceiver()方法来注册广播接收器,在onDestroy()方法中通过调用unregisterReceiver()方法来注销广播接收器。2)静态注册:在AndroidManifest.xml文件中注册,标签注册类,通过标签中的来过滤意图。静态注册的好处是,当程序关闭或者没有打开的时候,同样可以接收相关的广播。比如实现开机启动。

第四篇:华为Android面试题

馋猫工作室

1.简要解释一下Activity、Service、Broadcase、BroadcaseReceiver、ContentProvider、ContentResolver、Intent、Intent filter

2.说一下项目中最擅长的方向。例如:界面美化,网络请求,数据存储,Camera

相关,图片处理,视频方向。简述下你用过哪些技术,或者是开源包。

3.Handler机制和原理

4.写出几种你认为可以提高Android程序运行效率的方法

5.AsyncTask 的异步机制和普通线程有什么区别,分别有哪些优缺点。

6.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现?

7.请介绍下Android的数据存储方式。请写出熟悉程度,并对应举例适合不同

存储方式的数据

8.说几个你认为非常好的软件或者游戏,概括下优缺点并且说下如果让你开发

这个软件,你如何构架,可能用到哪些技术点,对于你来说有哪些技术难点。

9.简述三个你遇到印象最深刻的bug,你是如何解决的,是否完全解决问题。

10.含有图片的listview 如何进行优化其流畅度和图片加载方向的内存管理

11.如果让你独立完成一个项目(此项目11个界面,需要和网络进行数据交互,需要在本地采用多种方式进行数据存储,有图片等相关操作),请简述下你工作顺序。

12.如果让你分配给3个同事一个项目(此项目11个界面,需要和网络进行数据

交互,需要在本地采用多种方式进行数据存储,有图片等相关操作),请简述下你将如何分配。

13.ScrollView嵌套listview是否会出现bug,为什么会出现bug,如果解决

14.说说mvc模式的原理,它在android中怎样运用,你在具体工作中怎样具体

运用mvc模式的。

15.编程题: 用最有效率的方法算出2乘以128等於几? 16.Android 中如何调用c++的方法。你是否可以熟练使用NDK编程

17.用Java语言实现的各种排序,包括插入排序、冒泡排序、选择排序、Shell

排序、快速排序、归并排序、堆排序等。18.写出怎么把前边的表查询成后边结果的格式的Sqlite语句

yearmonth amount结果

199111.1year m1m2m3m4

199121.21991 1.1 1.2 1.3 1.4

199131.31992 2.1 2.2 2.3 2.4

199141.4

199212.1

199222.2

199232.3

199242.4

19.写一个最简单的外连接查询(表名1:a 表名2:b)的sqlite语句

20.封装正式版APK时候有那些注意事项,上线到多个应用商城需要注意那些。

注:请认真选择其中6到10题,用简练语言作答。

馋猫工作室

第五篇:2014小升初面试题十一

小升初面试题十一

第一部分:

二选一请回答

1.请自我介绍并且谈谈你在等待时的心情?

2.你想去一个什么样的学校?喜欢住宿吗?

语文积累

1.请你背一首描写秋天的诗?

2.请背诵含有“ 鸟”“ 雪”的古诗词各三句。

3.介绍你最喜欢的一本书。

第二部分:

1.0.75+9.75+99.75+999.75+1=

2.三个数的平均数是18,三个数的比是1:2:3,问最大的一个数是多少?

3.一个长20厘米,宽16厘米的长方形,剪去一个长10厘米,宽6厘米的长方形,剪完以后,周长最大是多少?最小是多少?

4.请你用四个数“4、、6、10、3,使结果是24?

第三部分:

① What do you think of your school?

② ②Tell me something about your school life?

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