2011年晚会举办互动游戏大全(全文5篇)

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第一篇:2011年晚会举办互动游戏大全

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doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。2011 年晚会举办互动游戏大全 七拼八凑 此游戏适合晚会 掀起高潮.掀起高潮.要求: 要求:参加人数 30 人-50 人为佳 分成 4-5 组 道具:托盘、音乐、奖品一份可以是精美的糖果(道具:托盘、背景 disco 音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分 的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家 手持托盘站在舞台上.每组先选出一名接收者 手持托盘站在舞台上.其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品 的小组获胜.的小组获胜.背景音乐起 慢慢加快.主持人开始宣读物品 每一个相隔一定时间给队员准备 慢慢加快.采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等 一 自日常的例如 定要有比较难的放在 如药片、糖果、一毛钱.如药片、糖果、一毛钱.聪明的主持人还可以临时选择一些东西.聪明的主持人还可以临时选择一些东西.我们做过一次 最刁的主持选择 遭了殃„ 遭了殃„ 佳人何处寻 是一根白头发 结果老总的脑袋内容: 内容:

不需要任何繁琐的准备工作 人人都可胜任愉快 轻松尽兴

这个游戏 一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间内 道 一直深受人们喜爱.进而联想自己背后的名字.出对方背后贴着的名字 进而联想自己背后的名字.道具: 道具:纸 笔 透明胶带 方法: 方法:(1)男女双方人数一样 合计 10 人最为恰当 先在纸上写着诸如“罗密欧” 朱丽叶” 王祖贤”(2)事前 先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤” 与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”„„等对对佳偶的名字.齐秦” 梁山伯” 祝英台”„„等对对佳偶的名字.”„„等对对佳偶的名字 将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后 女性名字(3)贴在女性背后.不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.贴在女性背后.同时 不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.(4)一切就绪后 所有出场者 个个竭尽所能 说出他人背后的名字 然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字 就不 然后推想自己的背后的名字.难推出自己背后的名字了.难推出自己背后的名字了.(5)联想出自己背后的名字后 要赶快与自己搭档的对象凑成一组 互相挽住胳膊.互相挽住胳膊.挽住胳膊(6)到 没有成对的人 就是负方.没有成对的人 就是负方.人人都应相处得宜 相互

重点:本游戏的重点 在于寻觅的过程 重点: 以期找出彼此的最佳拍档 配合 以期找出彼此的最佳拍档

偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)这个游戏有些类似 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)中间穿 上纸杯 来形容铃铛 还要准备眼罩根据参加人数 再准备背景音乐 Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子 Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子 让参赛者先睁着眼睛练习一下 跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏 要考验他们的灵巧 度和记忆力 练习几次后 蒙上他们的眼睛 音乐响起 让他们走 这 时候高潮是 主持人让所有的助手把绳子拿开 你就会看到很精彩的 抬脚等等!表演了 注意旁边的人还可以故意误导一下 说低头 抬脚等等!

晚会趣味游戏 4 个 蓝数量均等)

1、“天地花开” 场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等)天 天地花开” 场地中放置汽球若干(个大汽球(黄各六个)花板悬挂 18 个大汽球(红、蓝、黄各六个)每组抽三人参加比赛 红队踩红色的汽球 黄队踩黄色的汽球 蓝队踩蓝色的汽球 踩完地 谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜.(上所有的汽球后 谁

先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜.每个队 员戴可扎破汽球的发夹一个)(9)(三队同时进行)--汽球内 三队同时进行)-- 员戴可扎破汽球的发夹一个)(9 人)(三队同时进行)--汽球内)(现场效果十分出色.2、袋鼠跳、糖瓜粘”.”.各队抽 装入彩屑若干 现场效果十分出色.2、“袋鼠跳、糖瓜粘”.各队抽 三名队员上场 双脚放入麻袋中 跳到折返点处 咬下从天花板上悬 下糖瓜 最先回到起点的队为胜.(9 人)

3、“大话西游之娶媳妇” 最先回到起点的队为胜.大话西游之娶媳妇” 情节: 由各队队长扮„„ 情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇 由各队队长扮„„

亲密接触

目的: 目的:调动现场气氛 挑动观众参与欲 参与方式:由主持人召集 观众自由报名 然后由主持人配对 每轮接 参与方式: 受四人 两人一组 每轮两组 共三轮 共计参与 12 人次 规则: 每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位 规则: 名称的卡片(小腿等等)名称的卡片(如背 手 小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位 去挤爆气球(去挤爆气球(只允许以挤压方式 不允许以戳踩等方式 违规扣 2 件 气球)每次只可挤爆一只气球 然后取下一只气球 在指定时间内爆 气球)球件数最多者获胜.球件数最多者获胜.指定时间为 60 秒 游戏时长: 游戏时长:10 至 15 分钟 b fghhhgfghfghf 奖品: 奖品:优胜奖 2 件 参与奖 10 件 道具: 道具:写好身体各部位的卡片 20 张 分十个部位 每个部分两张 气 球 250 只 递球员两人 计数员两人 现场给气球充气人 3 人 部位为: 部位为:背部 臀部 小腿 大腿 肩 手 肘 臂 头顶 腋下 酒令游戏知多少 游戏

1、循环相克令 用具: 用具:无 人数:两人 人数: 方法:令词为“猎人、狗熊、方法:令词为“猎人、狗熊、枪” 两人同时说令词 在说 一个的同时做出一个动作——猎人的动作是双手* 的同时做出一个动作——猎人的动作是双手*腰;狗熊的动作是双 ——猎人的动作是双手 搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢 人赢枪、枪赢狗熊、动作相同则重新开始.人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人 动作相同则重新开始.兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大 非常滑稽 兴奋点:

缺点: 缺点:只是两个人的游戏

游戏

2、幸运大白鲨 用具: 用具:幸运大白鲨 人数: 人数:两人 方法: 但玩起来却趣味无穷.方法:幸运大白鲨的构造非常简单 但玩起来却趣味无穷.方式是将 白鲨的嘴掰开 然后按下它的下排牙齿 这些牙齿中只有一颗会牵 鲨鱼嘴 使其合上 如果你按到这一颗 鲨鱼嘴会突然合上 咬住你 不会咬痛您的.手指.手指.当然 鲨鱼牙是软塑料做的 不会咬痛您的.你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具 几个人轮流按动 如果被 鱼咬到罚酒.鱼咬到罚酒.兴奋点:适合男孩女孩一起玩 对于胆小的女孩子来说比较惊险.奋点: 对于胆小的女孩子来说比较惊险.缺点: 缺点: 你要先去买一个“大白鲨” 你要先去买一个“大白鲨” 虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼 用具:分别写着“ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 人数: 方法: 方法:将四张纸折叠起来 参加游戏的四个人分别抽出一张 抽 “捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁 的是“ 有猜到“ 的是“贼”字 猜错的要罚 有猜到“官”字的人决定如何惩罚 抽到“ 抽到“兵”字的人执行.字的人执行.兴奋点: 兴奋点:简单易行 不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多.缺点:人数不易过多.游戏

4、拍七令 用具: 用具:无 人数: 人数:无限制 但有人数到含有“7”的数字或“7” 方法:多人参加 从 1-99 报数 但有人数到含有“7”的数字或“7” 方法: “7”的数字或 下一个人继续报数.的倍数时 不许报数 要拍下一个人的后脑勺 下一个人继续报

数.如 果有人报错数或拍错人则罚酒.果有人报错数或拍错人则罚酒.虽然是很简单的算术.兴奋点: 兴奋点:没有人会不出错 虽然是很简单的算术.缺点: 缺点:无

游戏

5、心脏病 用具: 用具:无 人数: 人数:越多越好 方法: 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发 但是不能看自己和 他人手里的牌.然后以酒桌上的人为序 按照人数排列.例如 酒桌上 他人手里的牌.按照人数排列.的序号.有 5 个人 可编为 1-5 的序号.如果该人出的牌和自己的序号相同 那 大家的手就是拍向那张牌 可以手叠手的拍 拍上去的人是输家.拍上去的人是输家.兴奋点: 经常是大家的手红的一塌糊涂.兴奋点:非常刺激 经常是大家的手红的一塌糊涂.缺点 对桌子不利

游戏

6、开火车 用具:无 用具: 人数: 人数:两人以上 多多益善 代表自己.方法: 方法:在开始之前 每个人说出一个地名 代表自己.但是地点不能重 你就要说: 复.游戏开始后 假设你来自北京 而另一个人来自上海 你就要说: 北京的火车就要开.”大家一起问: 往哪开?.”大家一起问 “ “开呀开呀开火车 北京的火车就要开.”大家一起问: 往哪开?” 你说:“上海开”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上 你说: 上海开”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说: ”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说 海的火车就要开.”然后大家一起问: 往哪开? 海的火车就要开.”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择.”然后大家一起问 往某某地方开.”.”如果对方稍有迟疑 另外的游戏对象 说:“往某某地方开.”如果对方稍有迟疑 没有反 应过来就输了.应过来就输了.兴奋点: 兴奋点:可以增进人与人的感情 的机会传情达意、眉目传情.的机会传情达意、眉目传情.缺点: 缺点:无 该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行 可以活跃气

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行 氛

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏 同时可以训练人的反应 亦可在《时间管理》 能力 猜五官 游戏说明: 游戏说明:

1、两人面对面 问对方:

2、先随机由一人先开始 指着自己的五官任何一处 问对方:“这是 哪里?” 哪里? 可以利用让他或她“开火车” 可以利用让他或她“开火车”

3、对方

在很短的时间内来回答提问方的问题 在很短的时间内来回答提问方的问题 例如如果对方指着 说:这是鼻子.同时同伴的手 这是鼻子.自己的鼻子问这是哪里的话 同伴就 指着自己鼻子以外的任何其它五官.指着自己鼻子以外的任何其它五官.就要受罚; 双方互换;

4、如果过程中有任意一方出错 就要受罚;3 个问题之后 双方互换; 瞎子背瘸子 目的: 目的:沟通配合能力 活跃气氛 男生当 “ 游戏规则: 当场选六名员工 三男三女 男生背女生 男生当“ 瞎 游戏规则 : 女生扮“瘸子” 瞎子” 子” 用纱巾蒙住眼睛 女生扮“瘸子” 为“瞎子”指引路 绕过路 为赢.须绕行; 障 达到终点 最早到达者 为赢.其中路障设置可摆放椅子 须绕行; 须踩破; 递给女生.汽球 须踩破;鲜花 须拾起 递给女生.踩汽球 目的: 增进协调性和协作能力.目的:活跃气氛 增进协调性和协作能力.要求: 共五组.要求:人数为十名 男女各半 一男一女组成一组 共五组.步骤: 步骤:当场选出十名员工 男女各半 一男一女搭配 左右脚捆绑三至 四个汽球 在活动开始后 互相踩对方的汽球 并保持自已的汽球不 破 或破得最少 则胜出.则胜出.抛绣球(分钟)个小筐(小筐包装的漂亮一点)抛绣球(20 分钟)准 备:提供 3 个小筐(小筐包装的漂亮一点)游戏规则: 40 个气球 游戏规则:一局六名选手 两人一组 一人背筐 一人投 球.背筐者努力接住来自投手的球 此游戏主要考察两人的配合能力 看谁 以接球的多少决定 满载而归.满载而归.的胜负.的胜负.苹果与凤梨 道具:无 道具: 说明: 说明:

1、全体学员围成一圈

2、训练师先和相

邻的人进行演示 训练师:这是苹果.训练师:这是苹果.相邻的人回答:什么? 相邻的人回答:什么? 训练师: 训练师:苹果 相邻的人回答:谢谢!相邻的人回答:谢谢!回答完这一对话程序 由相邻的人 甲)(开始问他的下一个同伴 乙)(3、相同的问题: 相同的问题: 甲:这是苹果.这是苹果.乙:什么? 什么? 甲(对训练师说):什么? 对训练师说):什么?):什么 训练师: 训练师:苹果 甲:苹果 乙:谢谢!谢谢!将此对话一直持续下去 最终传到训练师; 最终传到训练师;

4、同时训练师向另一个方 这样两句话就朝相反的方向进行传递.向相邻的人传递凤梨 这样两句话就朝相反的方向进行传递.5、注意事项: 注意事项: 芮凶⒁ 头锢娴淖呦颍?br>2 ?br>2)1)培凳 σ 芮凶⒁舛曰暗牧飨颍 乇鹗瞧还 头锢娴淖呦颍?br>2)这 是一个非常有趣和复杂的游戏 训练师应该提醒对话过程中的回答的规律 要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力 3)可做为晚会游戏或者暖场游戏.对于发生回答错误的学员 可以适 可做为晚会游戏或者暖场游戏.当做些惩罚

行动一致 熊来了 内容:反复用“熊来了”“是吗” 内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏 ”“是吗 道具:参加者约束 8-15 人 分成若干组 道具: 方法: 方法:(1)各组第一个人喊“熊来了” 各组第一个人喊“熊来了” 个人问: 是吗?(2)然后第 2 个人问:“是吗?” 第 个人说: 熊来了”(3)1 个人再对第 2 个人说: 熊来了” 此时 2 号再告诉 3 号“熊 “ 来了” 来了” 是吗? 是吗?(4)3 号再反问 2 号“是吗?” 而 2 号也反问 1 号“是吗?” 号传下去.(5)前者再叫“熊来了” 2、3、4 号传下去.前者再叫“熊来了”(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回 如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗? 第二次听到“熊来了” 向前头 第二次听到“熊来了”时才传给别人 而前头的人不断的说 “熊来了” 熊来了” 每组(7)次的“熊来了” 全组队员齐声说: 的人听到第 2 次的“熊来了”时 全组队员齐声说: 不 “

得了了!快逃!最先欢呼的那一组便得胜.得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼 最先欢呼的那一组便得胜.注意: 注意: 确实地重复回答.男女各半时可以用 熊来了”“ 时可以用“ ”“我 正确了解规则 确实地重复回答.男女各半时可以用“熊来了”“我 爱你”做口号 更有趣 爱你”

[团队游戏]——赢得客户 团队游戏]——赢得客户 形式:人数不限 形式: 类型: 类型:团队建设 时间: 时间:讲师可自行确定 材料: 讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、(讲师用 材料: 讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各 1 个 将以上材(料装在一只不透明的包里 料装在一只不透明的包里 场地:室内外约 6平方米的空间 场地: 活动目的: 活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神 *让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的 *让学员感受团队的创造力 操作程序: 操作程序: 101、将学员分成小组 每组不少于 8 人 以 10-12 人为最佳

2、讲师让学员站成 1 个大圆圈 选其中的 1 个学员作为起点 讲师说明: 现在我们公司来一位“

3、讲师说明:我们每个小组是一个公司 现在我们公司来一位“客 户”(即绒毛玩具、乒乓球等).它要在我们公司的各个部门都看一 即绒毛玩具、乒乓球等)它要在我们公司的各个部门都看一 看 我们大家一定要接待好这个客户 不能让客户掉到地下 一旦掉 到地下 客户就会很生气 同时游戏结束.同时游戏结束.4、“客户”巡回规则如下: 客户”巡回规则如下: A)“客户” 客户” 经过每个团队成员的手游戏才算完成B)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中 每个团队成员不能将“客户” C)讲师将“客户”交给第一位学员 同时开始计时 讲师将“客户” D)到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师 游戏计时结束 到拿“客户”的学员将“客户”

E)3 个或 3 个以上学员不能同时接触客户 F)学员的目标是求速度最快化 熟悉游戏规则.5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习熟悉游戏规则.真正开始 讲师用一个“客户”

客户“ 后 讲师会依次将 3 个 ” 客户 “ 从包中拿出来递给第一位学员 所 有”客户“都被 客户“ 一位客户传会讲师手中时游戏结束.一位客户传会讲师手中时游戏结束.户传会讲师手中时游戏结束

此游戏可根据需要进行 3 至 4 次 每一次开始前让小组自行决定用

6、多少时间.讲师只需问”是否可以更快“即可.多少时间.讲师只需问”是否可以更快“即可.有关讨论: 哪些方面你们对自己感到满意? 有关讨论:*刚才的活动中 哪些方面你们对自己感到满意? 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力; 可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意 了多种方法 见‘’‘ ’‘’ 哪些方面觉得需要改进? *刚才的活动中 哪些方面觉得需要改进? 可能答案: 可能答案: 一开始思想没有放开 有些局限; 有些局限; 没有充分了解游戏规则; 没有充分了解游戏规则; 过于急于求成.过于急于求成.*这活动让你们有什么体会? 这活动让你们有什么体会 可能答案: 可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合 游戏总结: 游戏总结: *要想赢得客户 企业的每个部门都要相互支持和合作.企业的每个部门都要相互支持和合作.*销售的成功并不是销售部门的事情 要取决于全公司的支持 *要想在激烈竞争的环境中赢得客户 发挥团队的创造力是非常重要 的.*创造力的发现需要尝试和每个人的支持 *团队的创造力决定团队的质量和前景 编者提示: 编者提示:

*游戏非常有趣 材料不多且容易操作 *学员基本上都非常有兴趣的投入游戏中 *讲师可以采用任何其它 3 样东西代替以上道具 讲师可以采用任何其它 讲师可以增加“客户” *要想增加难度 讲师可以增加“客户”的数量 形式: 形式:20 人左右最为合适

四个组 每方四人.四个人排成一排 相邻的脚用绳子捆住 从起点往 每方四人.以回到起点的先后排名.目标处做一次折返行走 以回到起点的先后排名.二、断词造句 每组三人.四个组 每组三人.将词拆开来造句.将词拆开来造句.如:标准——公司今年已开始了招标准备工作.标准——公司今年已开始了招标准备工作.——公司今年已开始了招标准备工作 看三分钟内哪个组造次最多.看三分钟内哪个组造次最多.以抽取的词造句 但是不能用该词的本意 而

三、搞掂气球 四个组 每组六人.六人分别抽取自己的标志牌 其中“嘴巴”一人 每组六人.其中“ 嘴巴” 屁股” 大腿”两人.“胳膊”两人 “屁股”一人 “大腿”两人.胳膊” 开始由两位“胳膊”抬起“嘴巴” 嘴巴” 开始由两位“胳膊”抬起“嘴巴” 由“嘴巴”将放在高处的一个气(不得以其他部位碰落气球)然后两位“大腿”抬起“ ; 球吹落在地 不得以其他部位碰落气球)然后两位“大腿”抬起“屁 屁股”的屁股压爆气球(不得以其他部位接触气球)股” 以“屁股”的屁股压爆气球(不得以其他部位接触气球)以 气球被压爆的先后排名.气球被压爆的先后排名.第一个游戏: 第一个游戏:蹲蹲乐 规则:风雨队和岁月队分别派出 9 个人分成 3 组比赛 每组比赛 6 个 规则: 比如分别叫茄子 人 3 个风雨队队员 3 个岁月队队员每个人起个外号 比如分别叫茄子 胡萝卜.西红柿 大白菜 青椒 胡萝卜.然后由一个人开始 比如由胡萝卜开 然后打出“ 始 他就做坐下起立的动作 然后打出 “胡萝卜蹲胡萝卜蹲 胡萝卜 蹲完青椒蹲” 这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作 蹲完青椒蹲” 这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作 然后再打出 下一个蹲的是谁 谁要是在 5 秒钟内接不上谁就被淘汰 如此类推 剩下的就是获胜者 切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再 打下一个蹲的人是谁.打下一个蹲的人是谁.输赢的判定: 输赢的判定:如果在 5 秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了 比赛 中如果有一方的队员都被淘汰了 哪另一方就是这一轮的获胜者 如 果 剩下 2 个人分别是 2 个队的队员那么主持人会参与进去当作第 获得胜利的队伍个人继续比赛直到淘汰出一方为止 3 局 2 胜 可获得奖品

二、第二个游戏:猴子卖桃 第二个游戏: 规则:2 个队分别派出 12 个人组成 2 组 每组 6 人 3 女 3 男 一共是 规则: 个组一起比赛.4 个组一起比赛.男生代表 5 角 女生代表一元 主持人说一个价钱比 如说 2 元 5 角 看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 谁就赢了 输赢的判定: 主持人会圈出 3 个圈 就是放 3 个东西表示组合价钱的 输赢的判定: 主持人会圈出(地方)地方)在主持人没说价钱的时候 参赛人员都要在这 3 个圈的外面 主持人会说(饶着走 主持人会说(今天天气真好 桃子也大丰收 我要到市场去卖

一元五角行不行?(?(这时候主持人会故意 个好价钱 要出多少钱呢 一元五角行不行?(这时候主持人会故意 停顿)然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记 停顿)然后接着说不行(次记过就被淘汰了)角行不行? 过一次 3 次记过就被淘汰了)2 元 5 角行不行?行(一听到主持人 个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱 赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱))说行 4 个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱))为什么才给 3 个地方组合价钱呢 4 个队啊 这就是淘汰的机制了 谁没抢到组合 的位置的队伍 被淘汰 抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看

组合的价钱对不对 不对的也要淘汰 淘汰一个队伍 组合价钱的地 方就少一个 如此类推直到 兴趣而定玩几个回合)兴趣而定玩几个回合)剩下的就是获胜方.剩下的就是获胜方.(看时间和大家的 获得胜利的队伍可获得奖品

三、第三个游戏:成语接龙 第三个游戏: 规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈 这个游戏开始的 规则: 时候 由主持人选择一个开头的人说出第一个成语 然后一个接一个 的顺时针顺序接下去 说出来的成语要是上一个人的成语 一个字

当第一个字(比如我说四喜发财 你就要说出一个以财开头的成语 比如财大气粗 然后就是以粗开头如此类推)谁在 10 秒或者 20 秒钟 内没说出来 就受惩罚 惩罚:就是饶着大家跑一圈 惩罚:就是饶着大家跑一圈 再跑的过程中 主持人会说出几个指令 受惩罚的人就要按照指令去做 比如主持人会说停 你就要停下来 学僵尸走路你就要学僵尸走路等等.说学狗叫你就要学狗叫 学僵尸走路你就要学僵尸走路等等.椅上功夫椅椅上功夫

概要: 概要:在一张椅子上站最多人的游戏 方法: 方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人.各组互相商量要如何才能站上最多的人.哪一张椅子上站最多的人.2、依照号令比赛 哪一张椅子上站最多的人.3、可以规定一个时限.可以规定一个时限.概要: 概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞 把乒乓球投入对方阵地的游 戏 数钞 数钞票 尘 所需道具: 元的崭新钞票(所需道具:121 张 1 元的崭新钞票(总数只能主持人知道 可适当加 减)规则:

2、规则: 1)由员工用最快的方式数钞票 1)由员工用最快的方式数钞票 在克服干扰的情况下 正确说出总数 给予礼品奖励(则胜出 给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工 甚至可以换大额 就全部给员工)钞票 如果数对了 就全部给员工); 2)在员工开始数钞票时 主持人开始问问题 如 : 你在哪家公司上 班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等 你是男的女的?你的上司是男的对吗?

第二篇:晚会互动游戏

1、游戏名称:猜五官

游戏规则:(1)两人面对面(2)先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”(3)对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,另一人就必须说:这是鼻子。同时手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

游戏道具:无需道具

游戏人数:可以任意人数组成两队,两队人数相同,以PK的形式,回答错误的换成下一个队员继续对决,最后有队员留下的队获胜。

游戏奖品:获胜队一盘糖果。

2、游戏名称:踩汽球

游戏规则:当场选出10名老师,男女各半,一男一女搭配成为一组,各出一只脚捆绑起来并捆绑三至四个汽球,在活动开始后,努力踩其他小组的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏道具:气球、绳子

游戏人数:人数为10名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。游戏奖品:失败的小组得到惩罚,背靠背挤破气球。

3、游戏名称: 歌词曲目大反串

游戏规则:用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。游戏道具:准备好几首歌的歌词和伴奏。

游戏人数:自愿上台或者主持人邀请上台参与。

游戏奖品:“最佳歌手”奖杯

4、游戏名称: 水果蹲

游戏规则:主持人现场选取10位老师,站成一排,每位老师配有一个水果代号,请游戏参与人员熟悉自己与他人的代号(10秒时间),然后将印有代号的纸贴到胸前,活动由主持人指定从哪位老师开始,该老师的口令是:“XX(该老师自己的代号)蹲,XX(该老师自己的代号)蹲,XX(该老师自己的代号)蹲完YY(该老师希望哪位老师接着蹲,就喊他的代号)蹲”,每喊到“蹲”时,该老师蹲下。被喊到的老师,继续以上口令,“YY(该老师自己的代号)蹲,YY(该老师自己的代号)蹲,YY(该老师自己的代号)蹲完ZZ(该老师希望哪位老师接着蹲,就喊他的代号,备注:YY不能再丢还给XX)蹲”,依次下去·····到后面蹲的节奏会越来越快。蹲错(被喊到代号却没有及时反映的老师、没有被喊到代号却蹲的老师、喊已经淘汰的代号的老师、或丢还代号的老师)或反映迟钝的老师立即淘汰,最后留下的两人为赢家。要求:每位游戏参与者的口令洪亮、动作到位、反映灵敏,否则视为失败,予以“淘汰”。

游戏道具:10张写有水果名字的贴纸

游戏人数:一共10人,可以自愿上台或者主持人邀请上台参与。

游戏奖品:获胜的两人分别获得一个苹果

5、游戏名称:双人夹气球接力

游戏规则:两人一组,只能用背部互相夹住气球,从一头跑到另一头,中途气球掉下来重来,先完成的一组取胜。

游戏道具:气球若干

游戏人数:人数为10名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏奖品:“最佳配合”奖项

6、游戏名称:蹲步行走

游戏规则:一共两队,每队6人,男女各半,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

游戏道具:无

游戏人数:12人,每对6人,男女各半。

游戏奖品:失败的小组得到惩罚,重新排好队蹲行走回去!

7、游戏名称:绑腿行走

游戏规则:一共两队,每队6人,男女各半,发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑带绑在一起(绑在踝关节附近),所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点,行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进,首先到达终点的队伍取胜。

游戏道具:绑腿的绳子若干

游戏人数:12人,每对6人,男女各半。

游戏奖品:获胜队伍一袋蛋黄派。

第三篇:晚会互动游戏

1.接歌比赛

就是要求这首里要包含你们讲的内容或读音。这个点子虽然很平常,可能很多人也会想到,但是这个点子可以让现场的每一个人活跃起来,带动气氛。

2.拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

3.心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

4.倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

5.集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

6.正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了 7.偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(一般的塑料绳就行),中间穿上纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,向他们说这就是红外线,反间谍用的,呵呵,总之就是故弄玄虚一些,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

8.吹面粉

道具:面粉适量,乒乓波一个,勺子一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

哈哈,这个游戏适合整男孩,而且是那种比较开朗的男孩。女孩子就免了吧 9.或是男女进场发号码, 中途抽号码对唱情歌,都很不错的, 10.顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)11.在晚会高潮的时候,可以举行抽奖

抽奖一定要有。事先把公司每个同事的手机号全部统计好,然后写在一张张小纸条上。在抽奖时段让老板或者领导抽取两个号码,当场拨打电话。接通的人就有机会拿大奖了。反正这个过程相当有趣、抓人。上场的两人通过抢答回到5道题目,答对多的人胜出,可以领取大奖。12.心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。13.寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。14.成语(或词语、诗)接龙

道具:无参加人员:集体 游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。爱心传递

参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜

15.扮时钟 游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦联欢晚会互动游戏汇总!16.正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。17.双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

18.心有灵犀

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

第四篇:晚会互动游戏

1接歌比赛,就是要求这首里要包含你们讲的内容或读音。这个点子虽然很平常,可能很多人也会想到,但是这个点子可以让现场的每一个人活跃起来,带动气氛。

3报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

2拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

3、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

4、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

5、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了

6偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(一般的塑料绳就行),中间穿上纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,向他们说这就是红外线,反间谍用的,呵呵,总之就是故弄玄虚一些,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

7吹面粉

道具:面粉适量,乒乓波一个,勺子一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

哈哈,这个游戏适合整男孩,而且是那种比较开朗的男孩。女孩子就免了吧或是男女进场发号码,中途抽号码对唱情歌,都很不错的,9顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

10在晚会高潮的时候,可以举行抽奖

.抽奖一定要有。事先把公司每个同事的手机号全部统计好,然后写在一张张小纸条上。在抽奖时段让老板或者领导抽取两个号码,当场拨打电话。接通的人就有机会拿大奖了。反正这个过程相当有趣、抓人。上场的两人通过抢答回到5道题目,答对多的人胜出,可以领取大奖。

11心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

12寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

13成语(或词语、诗)接龙

道具:无参加人员:集体 游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:

每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。爱心传递

参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜

14扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦联欢晚会互动游戏汇总!

15、正话反说 游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。16双龙戏珠 游戏规则: 1、17、心有灵犀 游八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。20、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

21、挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。人数:5-10人规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

22、成语接龙 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪

23、双人顶气球接力 两人一组

只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

24、钻竹

竿 各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

25、猜猜猜模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。26寻个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。宝大行动道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

27、心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。

28、七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃…

可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

第五篇:晚会互动游戏

1、走台接力

每队出2-3人,参与者头顶一本书,然后让他从台左边走到右边,转给下一位,中间不能扶书,不能让书掉下来,掉下来的出局。最先到达终点的为胜。

2、气球爆炸 每组2人,头顶气球到终点的椅子上,坐爆气球,答气球里面的问题,答对的才可再取气球,答不出的出局,以从坐爆气球数量多为胜利。

3、头顶气球

每组3人,中间拉一条线做网,看每一组头顶气球入网多的为胜。

五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.

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