体育趣味策划书

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《体育趣味策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《体育趣味策划书》。

第一篇:体育趣味策划书

榆林学院学生社团联合会 首届体育趣味运动会

主办单位:共青团榆林学院委员会承办单位:学生社团联合会

一、活动名称:

榆林学院学生社团联合会首届体育趣味运动会。

二、活动目的及意义:

本次趣味运动会的宗旨在于增强各个社团的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和热情。弘扬运动精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有团结才有资本。本次的趣味运动会旨在丰富社联各个成员及所有社团社员的课余生活,增加社团之间的团结凝聚力。在学习之余加强锻炼,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、社团之间的交流、促进友谊,为美好的大学生活添上一笔灿烂的财富。

三、活动内容:

1、100m短跑接力

1、参赛队员每组一根木棍,听到开始信号后拿着木棍向前跑,至100米折返处返回起点,由第二名队员接过木棍继续,如此往复,先完成组获胜。

2.违规者取消本组参赛资格。

2、三人四足

1.参赛队员以X人一组参赛,赛道长30米。

2.X人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑,先到终点线组获胜。

4.违规者取消本组参赛资格。

3、双人夹球接力跑

1、参赛队员两人一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,返回后,俩人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,先完成组获胜。

3、听到开始信号后方可离开起跑线。

4、若中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑等违规者取消本组参赛资格。

四、活动对象:

榆林学院学生社团联合会所有成员及所有社团成员。

五、活动时间:

六、活动地点:

榆林学院足球场

七、报名方式:

各社团负责人统计所在社团社员后统一上与交社联办公室(每名同学

只能代表一个社团出赛,统计中特别要标明性别)

八、活动流程:

1、前期准备:

一、场地的申请。

二、活动通知,(外部:从X月X日起在我校各宣传栏上张贴海报,确保众所周知。内部:由社团联合会办公室负责给所有社长通知,再由社长给社员通知)

三、确认体育器材到位(哨子、木棍、麦克风、绳子、尺子、秒表、球等)。

四、奖项的准备。

2、中期举办:社团联合会在活动过程中根据实到人数做出每组可参与的人数及其男女比例。由指定工作人员宣读运动会规则,组织活动进行,维持现场秩序,拍照,颁奖等。

3、后期完善:打扫好现场。

九、工作人员任务安排:

1.办公室负责通知各个社长,再由各个社长通知其所在社团的社员。

2.宣传与活动注册中心负责制作,张贴海报。

3.办公室负责分组登记和现场分数记录。

4.监察与维权中心负责裁判和维持现场秩序工作。

5.主席团负责所有流程的决策和监督工作。

十、奖项设置:

每项活动设一等奖,二等奖,三等奖各一名(奖项内容

待定)。

十一、经费预算:

十二、活动总结:

本次运动会结束之后,社联会将召开内部会议,对整个活动过程进行完善、总结,积累经验,并征集参与人员对本次活动的意见及看法。为下一次举办类似活动做好铺垫工作。

十三、意外应急:

若在活动中出现意外状况等,由学生社团联合会主席团经商量后或者请示团委老师后作出相关决策。

十四、附则:

附一(通知)

策划单位:榆林学院学生社团联合会

策划时间:2012年3月18日

第二篇:趣味体育运动会策划书

趣味体育运动会策划书

时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,需要认真地为此写一份策划书。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编收集整理的趣味体育运动会策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

趣味体育运动会策划书1

一、活动宗旨:

展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高、更快、更强、更新的目标迈进!

二、活动时间:

5月15日,下午13:30—17:00

三、活动地点:

SK大厦后篮球场(三块场地)

四、人员安排:

1,大会主席一名(SK);

2,总裁判长一名(SK);

3,裁判员、记分员四名(MH);

4,检录处一名(MH);

5,赛事指挥一名(MH);

6,赛事场记一名(MH)。

五、竞赛项目:

1、袋鼠跳:

比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准。

道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1。2米。

详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

2、端水梅花桩:

比赛方法:比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10个人循环轮流。从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜。

道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2米。用30块砖以一定

间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。

3、智慧拔河:

比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。

拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜。

道具:长约20米的绳子三根。

详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。

4、动感颠球:

比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。

道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个。

六、娱乐项目:

1、踩气球:

比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩暴对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。

道具:每组20个气球

详细规则:自愿报名,够10人开始游戏。

2、喝啤酒:

比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。

3、呼啦圈:

比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。

七、评分标准:

1、每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

2、所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。

3、竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分。

4、整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:

全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;

全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;

违规次数少,服从裁判;

八、运动会时间流程:

1、赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名、队训,制作好队旗;

2、场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:30—12:30;

3、运动员入场仪式;13:30—13:40;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花、气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。

4、裁判长、运动员代表讲话(3—5分钟)13:40—13:45;提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿;

5、运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟);请SK领导宣布运动会开始;各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);

6、比赛开始(3小时)13:50—15:00;运动员检录(2—3分钟)并了解比赛详细规则;工作人员布置比赛赛道;运动员赛前练习(3—5分钟);正式比赛(10—20分钟);裁判员记录成绩。

7、两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:00—15:30;

踩气球;喝啤酒;呼啦圈。

8、继续后两项比赛15:30—16:40;

9、根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者;由总裁判长核算并公布成绩

10、颁奖仪式(10—20分钟),获奖队感言16:40—16:55;由大会主席颁发奖品;获奖队伍代表讲话。

11、运动会主席评语,宣布运动会结束16:55—17:00;

12、运动员退场。

九、场地安排:

1、拱形门,横幅标语

2、彩旗

3、扩音喇叭、口哨

4、各种比赛道具、积分表

5、各队队旗

趣味体育运动会策划书2

一、活动目的为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。

二、活动主题

“我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——瑞凌第二届趣味运动会

三、组织机构

主办:人力资源部 协办:综合管理部

四、活动项目

团体赛

项目一:

拔河比赛

比赛规则:

两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。

参赛人数:

每队各10人,其中男性6人,女性4人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。

赛制:

采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

项目二:

背球接力赛

比赛规则:

2人为一小组,3小组进行接力背球。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短3队为胜。

参赛人数:

每队各6人,2人一小组,共3小组,男女不限。项目三:共同进退

比赛规则:

每队8名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为20米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。

参赛人数:

每队8人,男女各4人,比赛时需男女混合排列。

项目四:

接力跑赛

比赛规则:

100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。

参赛人数:

每队4人,2男2女。

项目五:

接龙跳绳

比赛规则:

比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时

起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。

参赛人数:

每队8人,男女不限。

个体赛

项目六:

乒乓球赛—单打

比赛规则:

2人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

参赛人数:

每组2人,男比男,女比女。项目七:自行车慢骑

比赛规则:

赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的`赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。

参赛人数:

每队4人,男女不限。项目八:呼啦圈

比赛形式:

选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)

项目九:

足式保龄球

比赛规则:

参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

五、参赛方式

按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必

须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于10人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。

公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。

六、活动安排

7月14日前:

报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。

趣味体育运动会策划书3

一、活动背景:

又一年过去了,我们中文系迎来了新的学期,阳春三月,风和日丽,我们中文系团总支打算趁着这大好天气举办一场趣味运动会,来丰富同学们的大学生活。

二、活动目的及意义:

通过举办趣味运动会来丰富同学们的大学生活,让中文系的同学们加深对彼此的了解,促进同学之间的友好沟通交流,培养同学们的团结协作能力,让我们整个中文系更加和谐与融洽。

三、活动名称:

开封教育学院趣味运动会——中文系团总支

四、活动时间:

3月31日

五、活动地点:

升旗场地

六、活动参与人员:

开封教育学院中文系同学

七、活动主办单位:

开封教育学院中文系团总支

八、活动步骤:

1、准备阶段:(20xx年3月23日到3月28日)

a、每个场地需1名调动气氛者,负责所有状况与活跃。

b、每个游戏场地需1名记录人员,负责记录下来胜者资料,奖品活动结束后统一发放到各班。

c、需要的词语、歌词等道具由主持人负责找齐。

d、游戏方案:

①英雄救美

②心有灵犀

③你的意思我来传达

④七拼八凑

⑤谜语大竞猜

f、宣传方案启动。

2、实施阶段:

a、3月31日下午由中文系团总支所有成员布置比赛场地。

b、将升旗场地划分为五部分,分别进行五个游戏。

c、3月31日下午4:30趣味运动会正式开始。

d、运动会结束后,由中文系团总支全体成员负责赛场的清理工作。

3、总结阶段:

中文系团总支讨论并总结经验得失。

九、奖项设置:

赢得小游戏者均有奖品。

十、物资准备:

1、条幅。

2、若干奖品。

3、需要大小气球若干。

4、6根绳子。

5、椅子9把、桌子13张。

6、音响设备。

十一、活动预算:

待定。

策划者:中文系团总支

时间:20xx年3月22日

第三篇:趣味体育策划书

XXX“趣味体育”活动策划书

【活动时间】

【活动地点】

【主办单位】

【活动目的】

【准备工作】宣传工作、人力、物力、地点预借等。

【活动流程】

【奖项设置】

【主要活动】

1.滚轮胎:每队派出5名选手,每位队员必须边跑100米(或50米)同时手贴着轮胎并滚动轮胎直到到达终点,由计时员在一旁计时,用时短者获胜。最后按每队平均成绩排序,获得前3名的队伍获奖。

2.S型乒乓球赛:每队派出两名队员,在一张放着两个端点(可以是水杯或矿泉水瓶)的桌子上一端有一个乒乓球,要求两位队员相互配合,将乒乓球从一端吹向另一端,路程中乒乓球必须分别绕过两个端点,并且要求走S型。1分钟(也可酌情加时)内,吹成功个数多者获胜。选出前三名的队伍获奖。

3.图形阵:每队派出多名队员(人数要求相同,6-10个为佳),每位队员均蒙上眼睛,留下一个做总指挥。指挥必须按照裁判员给的图形指挥他的队友摆出要求的图形。例如:要求是摆出正方形,指挥可以指定4个队友两两站一排,形容一下相互间间距,如两两相隔一臂距离。限时5分钟,摆出图形多者获胜。(裁判员可将次序打乱,以保证比赛公平)选出前3名。

4.人型坦克:每队在比赛前会领到固定张数的报纸(比如5张),自行裁贴成一个大环,每队派出5-6名队员站在报纸环内,向前挪动,20或50米(可时情况而定),报纸环完好,且速度快着获胜。选出前3名获奖。

5.穿越八卦阵:每队派出1名选手,蒙上眼睛,在队友的指导下穿过指定范围内的椅子障碍阵,考验队员间的信任度和默契指数。磕碰到椅子者出局。可同时有多个队伍参加比赛,其他队的队员可在指定区域内制造障碍,挪动椅子,或摆出障碍物加大难度。比赛中队员的队友只能在指定区域外指路。用时短者获胜。取前三名。

6.抢凳子:(就是小时候一直玩的那个游戏)每队派出1-2个队员(视情况而定),搬出比参赛人数少一个的凳子,音乐响起时大家围着椅子转圈,音乐声一停则抢凳子,没抢到者被淘汰。最后的3个依次决出前3名。

【经费预算】

【注意事项】

【活动负责人及主要参与者】

策划人:XXX日期:XXXXXXX

第四篇:体育趣味活动策划书

计算机科学系第一届“趣味运动会”策划书

一:活动主题:时刻运动,健康终身伴我行。

二:活动目的:培养学生对体育运动的兴趣,增强体质,丰富校园文化生活。

以“我健康,我运动,我快乐“为宗旨;紧扣:“时刻运动,健康终生伴我行”为活动目的;计算机系特举办“第一届趣味运动会”。

三:活动内容:

1.盛水接力

方法:跑道前方设置一个水桶,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大塑料瓶盛满水为止,则用时间最短者为胜。(注:塑料瓶身内设若干漏点,中间设有若干障碍,在盛水倒入大塑料瓶的过程中必须穿过所设置的若干障碍。)

2.踩气球

方法:在一定的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

规则:一个人每只脚捆绑3个气球,在篮球场中圈区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。(注:每支队伍规定人数为三名队员,至少有一名女生参加。)(注时间为30秒)。

3.小型保龄球

比赛规则:每个人有2次机会掷球(8米),从发球线开始滚动篮球,碰到的奖品归个人

所有。

4.抛绣球

比赛规则:(1)、接球者站于距抛绣球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;

(2)、接、抛球着压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得计入成绩;(3)、抛球着共抛出15个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。(注:时间为90秒)。

5.托球跑

规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须

回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。

6.二人三足接力跑

方法:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

比赛规则:每支队伍为六人,(至少两名女生)自由组合。每段接力的距离为50米,在50米的距离中我们将设置一定的障碍,每组在接力跑的过程中必须完成所设置的障碍。

比赛用时最少的队伍为胜。

注:本次活动的最终解释权归体育部所有

计算机科学系团总支学生会

体育部

2009年3月18日

第五篇:体育趣味活动策划书

宜宾职业技术学院

模具1105·体育趣味活动策划书

一、活动目的:为了让同学们对体育精神有更深的了解,同时也让同学们更深地了解体育活动的意义,丰富同学们的课余生活,展现同学们的良好精神风貌和充满斗志的活力,增强同学们的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情。

二、活动时间:2010-12-129:00~10:30

三、活动地点:A区足球场

四、活动领导小组

活动领导组长:曹志明(辅导员)

活动领导副组长:吕坤晏(班长)、黄维(体育委员)

五、活动裁判

曹志明(辅导员)

吕坤晏、黄维、范腾、张义、李晓玲

六、活动流程:

1、三人四足游戏

每组人员将腿绑上,进行50米赛跑,最先到达终点这胜。(淘汰赛3人一组,决赛4人一组)

2、障碍协助跑

双人背对背夹气球绕障碍赛,再拿乒乓球放在乒乓板上,绕障碍,气球最多只能爆一次,爆两次直接淘汰,男生夹气球,女生拿乒乓板,总路程为25米,击掌表示接棒,击掌后下一棒才能出发。

3、水杯接力

每队5人,男生4名,女生1名;用一次性纸杯装满水,用嘴叼住杯子,跑向距离出发点30米处的小桶,并将水倒入桶中(整个过程中不得用手作辅助,否则视为违规,违规一次

在最终成绩上扣掉5秒),然后返回起点,与队员击掌接力,下名队员进行比赛,最后一名队员跑回起点则比赛结束;比赛由3支队伍同时进行,最后用时最少桶内水最多者获胜。

七、活动分组

A组: 508寝室(李晓玲、李中山、申建)

509寝室(于娜、蔡海兵、雷永全)

510寝室(刘霞、张杰、刘洋)

B组: 511寝室(丁苓令、侯祖龙)

512寝室(张义、黄伟)

513寝室(阮丽、韦光成、胡俊超)

(每小组组长为每寝室室长)

八、活动奖项

每项活动只取前两名,第一名:两颗阿尔卑斯棒棒糖

第二名:一颗阿尔卑斯棒棒糖

九、活动要求

1.安全

2.组织性、纪律性、听从安排

3.一切活动以规则为准,4.保持活动场地卫生

十、活动预算(粗略)

棒棒糖5包,40元

气球10个10元

乒乓球3个3元

活动用水6元

一次性纸杯一袋 3元合计:62元

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    1、背对背夹球跑比赛规则:2 名同学为一参赛组(男女不限)2 人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间 2 人只可以用背部接触篮......

    趣味体育教学计划

    2013—2014学年校本课程趣味体育学科教学计划周次时间内容 第一周2013.10.9单人跳绳(一) 第二周2013.10.16丢手绢 第三周2013.10.23单人跳绳(二) 第四周2013.10.30两人三足 第五......