大学电子竞技社申请书

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第一篇:大学电子竞技社申请书

尊敬的校方领导:

曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。

分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于

社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。

所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化

探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇

于创新之责任。本申请书由五个部分组成:(1)知识扫盲.(2)现状介绍与分析(3)我们的理由与感

想。(4)社团建设与活动规划(5)结束语

(1)知识扫盲

诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。

从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借

助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预

料到会出现“电子竞技”这个名词。

正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、it

紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围

内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。

(2)现状介绍与分析

现状1:由于金融风暴的影响,一方面,电子竞技的冬天已经到来。电子竞技前途黯淡。另一方面,高校

毕业生面临着前所未有的就业压力。十年苦读的大学生面临着尴尬的局面。在看看我们教育体制,改革之路

未见端倪。旧体制影响已经陷入恶性循环。,高考应试制度下的学生结合了尚未完善的高校教育体制。不合理现象蔓延校园。制度建设陷入停止,或恶性循环中。

分析:电子竞技制度要建设,改革,教育制度要建设,改革。中国高校教育制度要建设,改革。想想现在还有

多少青年为中华之崛起而读书?又有那些青年为改变现状之不合理去努力。

电子竞技的前途核心在电子竞技民间的发展。而由于其是新生事物。群众正确接受是需要过程的。那组织的引导的此时是很重要的。高校社团是唯一有机会引导的组织。因此各高校成立有引导能力的电子竞技社团是解决电子

竞技危机的重要环节。就高校氛围来看,大学生已经很少有机会创造交流,思维交流。这是相当不正常的。高校

进步的力量被孤立。不利于创造性的集体爆发。学校社团,学生会的上层结构必须是有创造性的进步力量。社团,学生会存在的问题必须加以解决。学校配发的指导老师需是最顶尖的进步人才。高校有识青年必须亲自担负起社

团,学生会建设任务。

现状2:可喜是对于进步做法也有多方应经尝试。许多高校已经有电子竞技社。美国伯克利大学开设了《星际争霸》课程

就是对电子竞技的合理引导的积极表现。

分析:难道它符合规律,人就可以身处其外,冷冷地“看”它实现自己么?显然,规律之所以可以实现恰恰在于人的积极参与

现状3;我校地理位置特殊。离城市较远。学生闲暇时间多。然而学校兴趣,技能社团偏少。难以全面满足学校学生兴趣的实现。

其次我校创造之氛围尤其恶劣。迫切需要改进。

(3)我们的理由与感想

此番我们申请社团的目的,欲求无非以下几点:

1得到组织,建设社团的机会。得到组织活动,策划活动的机会。

2可以和社员交流思想,获得更多的资源,信息。交到更多的朋友。

3从与社员的活动中获得乐趣。充实大学生活。

4使自己所学知识得以运用。

当然我们也尽全力想到校方的担心与难处,同时附有解决方案。

1条件不具备,没有指导老师,无法保证组织的健康与活力。

解决建议:我们有信心通过社团上层代行指导老师的作用。

2加剧部分学生不思学习。耽于游戏。迷茫人生。同时长时间接触电脑不利身体健康

建议:对于高校男生许多耽于游戏现状。不是电子竞技的错。是学生本身的问题。对于此,有必要进行引导。

让学生意识到其的体育性质。抓住电子竞技的核心价值。加强此方面的教育。

可能还有其他许多问题,但是一切问题取决于社团先进性的保持。当然我们做好对学校也存在客观益处

1丰富学校社团,若招生时提及,相信会吸引许多生源。我们也会届时到网上帮助学校宣传。

2社团建设之探索活跃我校沉寂的创新之氛围。

3我们力求发现人才。发挥人才的集体效应。有利于人才的健康发展。

坦然而言,此番探索组建社团的实践充满挑战与麻烦,我也曾想放弃。不过想到叶老有训:人活为一大事来,为一大事去。

没创新就没进步,也为广大同学将来能有一段美好的大学回忆。我斗胆做出今天的尝试。

(4)社团建设与活动规划

社团建设:第一阶段(本学期):社团上层人才的发现;社团上层队伍的组建与学习;社团纪律制订;社团活动的具体制订。

第二阶段(下学期):招收社员;社员教育。

社团活动:1每学期一次校内电子竞技比赛。

2探索平时的联赛机制。校内联赛和跨校联赛

3战术交流,战术创新,知识教学(基础知识、建筑摆放、宏观和微观操作、多线操作、估算资源等,)录像分析与学习。

4技能的方法汲取,上升为方法论的指导。如:针对性的专题演讲。社员可就具体情形brainstorm

5跨学科运用,与实际的结合运用。如:写专门的论文。由社团上层汇总,在社团内交流

(5)结束语

蔡元培先生建设北大时立下“兼容并包”的校训。告诉我们高校里面应该是个海纳百川的地方。我们以最大的诚意做了此番努力,望允!

第二篇:社团申请:电子竞技社申请书

尊敬的校方领导:

曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。

分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。

所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇于创新之责任。本申请书由五个部分组成:(1)知识扫盲.(2)现状介绍与分析(3)我们的理由与感想。(4)社团建设与活动规划(5)结束语(1)知识扫盲

诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。

从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。

正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、it紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。

(2)现状介绍与分析

现状1:由于金融风暴的影响,一方面,电子竞技的冬天已经到来。电子竞技前途黯淡。另一方面,高校毕业生面临着前所未有的就业压力。十年苦读的大学生面临着尴尬的局面。在看看我们教育体制,改革之路未见端倪。旧体制影响已经陷入恶性循环。,高考应试制度下的学生结合了尚未完善的高校教育体制。不合理现象蔓延校园。制度建设陷入停止,或恶性循环中。

分析:电子竞技制度要建设,改革,教育制度要建设,改革。中国高校教育制度要建设,改革。想想现在还有多少青年为中华之崛起而读书?又有那些青年为改变现状之不合理去努力。

电子竞技的前途核心在电子竞技民间的发展。而由于其是新生事物。群众正确接受是需要过程的。那组织的引导的此时是很重要的。高校社团是唯一有机会引导的组织。因此各高校成立有引导能力的电子竞技社团是解决电子竞技危机的重要环节。就高校氛围来看,大学生已经很少有机会创造交流,思维交流。这是相当不正常的。高校进步的力量被孤立。不利于创造性的集体爆发。学校社团,学生会的上层结构必须是有创造性的进步力量。社团,学生会存在的问题必须加以解决。学校配发的指导老师需是最顶尖的进步人才。高校有识青年必须亲自担负起社团,学生会建设任务。

第三篇:电子竞技社发展规划

电子竞技社发展规划

电子竞技的前途核心在电子竞技民间的发展。而由于其是新生事物。群众正确接受是需要过程的。那组织的引导的此时是很重要的。高校社团是唯一有机会引导的组织。因此各高校成立有引导能力的电子竞技社团是解决电子竞技危机的重要环节。就高校氛围来看,大学生已经很少有机会创造交流,思维交流。这是相当不正常的。高校进步的力量被孤立。不利于创造性的集体爆发。学校社团,学生会的上层结构必须是有创造性的进步力量。社团,学生会存在的问题必须加以解决。学校配发的指导老师需是最顶尖的进步人才。高校有识青年必须亲自担负起社团,学生会建设任务。

一、加强思想政治引导,以社团为载体培养具有责任感的大学生。

学生社团的一个重要功能就是把具有共同兴趣爱好的青年大学生凝聚在一起,在教学主渠道之外帮助学生建立正确的世界观、人生观和价值观,因此,思想政治教育也应该体现在学生社团的管理当中。我们将从以下几个方面加强对青年大学生的教育和引导:

1、注重发挥社团的凝聚作用。社团是大学生自发学习和实践邓小平理论和“三个代表”重要思想的重要阵地,也是组织学生学习理论、提高思想道德修养的重要载体。本社团通过日常举办的形式多样的理论学习和实践活动使其在同学当中具有广泛的影响。

2、逐步探索社团中的组织建设。目前学校各个社团在组织机制、活动方式等方面日渐成熟,具备了相当的凝聚力和向心力。但是这其中也暴露出一定的问题,比如部分部门比较散漫、社团成员缺乏目标和有效指导等等,加强理想信念教育很有必要,同时,从社团组织建设的要求上讲也要抢占这样一个重要阵地。因此,电子竞技社团将在社团中开展团组织建设。

3、切实加强学生社团骨干队伍建设。本社团将在搞好社团队伍建设的基础上,完善“社团骨干训练营”,拓展社团骨干队伍培养机制,尽量帮助学生社团从基本政治素质、策划能力、协调能力等方面进行骨干队伍和后备力量的培养。使那些思想过硬、作风正派、素质全面、有社会工作能力的学生担任社团负责人,通过他们凝聚更多的学生,使社团聚集在党团组织周围。

二、规范社团管理机制,以社团为依托塑造精品校园文化

由于电子竞技社团其自身的特点,在日常管理、活动开展等方面都有一定的随意性,因此加强对社团的指导和管理就显得非常必要。电子竞技社团成立后将指导在社团活动开展、工作考核、财务管理和监督等方面进一步明确管理内容、目标和办法,使本社团成为校园精神文明建设和精品校园文化塑造中的生力军。

1、加强对电子竞技社团的指导。建立社团主要负责人例会制度,做好日常信息的上传下达;加强社团主要负责人培训和财务监督等工作,使社团健康有序发展。

2、逐步进行社团结构优化。目前本社团部分部门存在功能重复、资源浪费的情况,阻碍了社团的健康有序发展。本社团将对部分部门进行逐步整合,提升社团层次,优化社团结构。一是完善社团成立和审批制度,在审批环节严格把关,使真正具备成熟条件的社团成立起来;二是加强学生社团的日常管理和整合,使社团规范有序发展。

三、支持社团日常活动,以社团为舞台展现大学生的青春风采

本社团的作用主要通过社团活动来实现,而社团中的青年大学生也十分渴望有展现自我、提高自我的机会。本社团将通过指导教师、为社团活动提供物质保障等方式,支持社团开展活动,使青年大学生在社团这片广阔的天空中不断拓展自我。

四、探索本社团发展模式

电子竞技社团由于其自发性、自主性,因此在新的历史时期显现出了新的特点,把握住这些特点、有针对性的调整社团工作方式就显得非常重要。新学年将针对本社团的这些特点,探索新形势下本社团的发展思路。

1、开展调查研究,切实把握本社团的发展特点。

2、重视本社团发展的新形式,促进工作机制创新。本社团将采取虚实结合、强化监督的方式加强对本社团形式的管理,使其能够在正确的框架内开展各种活动。

3、不断强化本社团的凝聚力。随着高校学分制的深入实施和大学生自主性的不断提高,原有的固定班级概念越来越弱化。在这样的情况下,学生社团的凝聚力和向心力就显得愈加重要。因此,本社团将通过多姿多彩的活动和人性化的关怀凝聚青年大学生,使社团这一第二课堂的载体成为具有极大向心力的集体。

4、探索本社团建设思路。新学期新的挑战将随之而来。如何建设好本社团,如何使几部门加强沟通和联系,这些都成为新的问题。新学年是关键的一年,因此本社团将着手研究和解决这些问题,采取提前准备、现场会演示等方式迎接这一新的挑战。

2015年9月20日

第四篇:电子竞技社策划书

电子竞技社团策划书

一、成立背景

如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢? 2003年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。而面对它的将是无限的发展前景及其背后惊人的商业价值。电子竞技是以电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。

电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。其相较于当下流行的网络游戏与传统的单机游戏最大的区别在于:它强调的是能力而非游戏时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。它具备网络游戏和单机游戏所不具备的高对抗性和竞技性,却具有体育比赛的是特征:可定量,可重复,精确比较的特点。它与游戏传统概念里娱乐或“玩”根本上的区别在于高度的技巧性、规律性以及比赛选手的技战术水平。

从本质上,他是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。或许我们依旧无法改变那些守旧的思想。因为“游戏”这个词曾经沉沦了太多太多不经世事的孩子。那些个人行为能力匮乏;判断能力低下;没有自制能力;缺少思想和处事取向;找不到自己生命价值和人生目标;世界观、人生观、价值观失落、迷失于后现代的物欲、金钱与权利的孩子在诱惑面前所表现出来的自我丧失其本身因归咎于家长和教育,而将所有的责任都推卸给游戏本身就是不负责任的。

而作为一个高中生,如果依旧在如此徘徊的话。小而言之,十余年的教育对他是失败的;大而言之,以后其很难有生存于这个竞争话日益强烈的社会的能力,会被社会轻易抛弃的。轻而言之,其还不能被完整的称为一个社会人;重而言之,他甚至不具备被称为当代高中生的资格。而面对这些我们所要做的是细心引导,而非单单的怪罪于外界的物质干扰。在这样的前提下,为了顺应时代的潮流;为了迎合社会发展的趋势,在学校内在学校内组织一支有组织,有规模,有纪律,有目标,团结、进取、向上、自勉的队伍是有必要的。

通过以上分析,估决定组建南阳师范学院高校电子竞技协会。二. 社团细则

1.社团名称; 2.社团宗旨; 3.社团人员机构; 4.社团经费。

三.社团目标

1.坚持学习第一,娱乐第二的原则,引导学生正确处理好学习与游戏的关系,丰富学习生活;

2.将分散在学校各年级的小群体组织起来,形成一个组织严密、管理规范的社团,有效地对电子竞技爱好者进行管理; 3.通过宣传让更多的人了解电子竞技,热爱电子竞技,增强团队合作能力及凝聚力,提高沟通及协作精神; 4.在校内定期举办电子竞技赛事以及开展各种活动,促进爱好者彼此之间的交流,让我校成为天津市高中生电子竞技的交流平台,代表天津市高中生电子竞技的最高水平; 5.为国家培养电子竞技人才,服务社会。

四.社团费用来源

我社团活动经费主要有以下来源

1、会费收入

2、校外企业赞助费用

3、社团内部由部分个人筹集的费用

五.活动策划:

社团成立后拟定近期活动:

A、组织电子竞技项目联赛 B、对社团竞赛选手进行每周一次的训练,为同学们交流电子竞技技术提供场所 我们的活动将由以下途径进行:

1.对校内已有电子竞技队伍与竞技爱好者进行管理,做好他们的日常培训和比赛后勤组织工作。

2.大力宣传本社团的宗旨,使广大喜爱电子竞技的同学加如我们。并引导沉迷网络游戏的同学走出泥潭,重新振作起来投入到正常的学习和生活之中。

3.大力宣传健康游戏,文明游戏,合理游戏。减少同学们出入不合法网吧的现象。

六、活动场地

1、社团举行电子竞技比赛,场地可由信息楼或校外网吧提供。

2、社团举行交流会、社团举行联谊晚会,可在学校空闲教室举行。

3、社团举行体育竞技类比赛,比赛场地可在学校空闲球场。

4、社团会议场地,可在学校空闲教室。

望尽快给予批准,此申请书如有不足之处还望老师、学长给予帮助指正!万分感谢!此致 敬礼!

指导老师:张跃武 张炎 申请人:吴凡

2015年9月20日

第五篇:电子竞技社简介

电 子 竞 技 社 团 策 划 书 电子竞技社团简介

电脑作为高科技的产物已经越来越广泛的被运用到人们的生活的各个领域中,从学习、研究到娱乐等等,现在又多了一项体育竞技的功能。

2003年11月18日,在中国北京首都中国人民大会堂召开了中国数字体育平台正式开通的仪式上,由中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策方面的支持会更加有利的促进这个行业的发展。

电子竞技以电脑为载体,通过选手技术意志的比拼,体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。同时也培养了团队之间的协作精神。

现在中国也拥有自己的电子竞技赛事,比如CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。加之在2005年与2006年WCG(world cyber games)上,中国选手李晓峰在魔兽争霸这个项目上勇夺冠军,为国争光,更推动了电子竞技在中国的健康发展。为此,在晋中职业学院校园内组建一个电子竞技协会将有利于电子竞技在大学生中的健康发展。

协会名称:PVP电子竞技社团

成立意义 :现在电脑在校园中的普及率相当高,电子竞技作为一种新新的比赛方式,以其极高的竞技性、观赏性和较低的门槛成为大学生中一种喜闻乐见了的一种交流方式。成立本协会有利于规范校园电子竞技的环境,营造良好校园氛围,引导大家健康使用电脑娱乐,远离网络游戏,防止网络成瘾,倡导健康的电脑使用理念。成立可行性分析:电子竞技在大学校园中拥有广大的支持者和爱好者。在许多大学也曾举办过类似的活动,本社团将在一定程度上推动电子竞技在校园里的健康发展。虽然已有类似社团,但是没有竞争就没有动力,然而我们相信我们可以独领风骚,所以我们决心成立电子竞技社团。

一、社团简介

我们的社团全称为:《PVP电子竞技社团》,筹备成立时间是2011年11月底,社团筹备组织人有李豪。

团队宗旨:借电子竞技锻炼社员的反应能力、思维能力、手脑协调能力、同时提高社员的团队意识、协作能力及人际交流能力,并通过比赛培养社员坚韧乐观的精神,丰富课余生活,加强对计算机的了解与兴趣。

社团背景:为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的竞技让你重新体验生活的激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。

社团精神:互助、互爱、团队合作、创新求变、积极发展、勤奋锻炼、坚持不懈。

二、社团组织构成

我社团组织机构设置入下:

社长一人,负责社团的统一管理工作。

副社长一名,负责日常活动的具体实施和会员的组织安排。宣传部(主要负责活动的宣传工作)、外联部(主要负责社团对外的联系等)、财务部(负责管理和监督社团各种财务收支活动)、策划部(也可叫创意部主要负责各个活动项目的策划工作)活动组织部(根据策划部的方案开展具体组织工作)竞技部(参与各类电子竞技大赛等活动)

我社团总人数计划本学期达到30—50人,下学期计划发展50—150名社员。

三、社团费用来源

我社团活动经费主要有以下来源

1、会费收入

2、校外企业赞助费用

3、社团内部由部分个人筹集的费用

四、社团活动的开展

为了丰富我校学生业余生活,我社团将不定期开展以下活动:

1、社团将会不定期举行各类的竞技大赛,大赛获奖队将被给予一定的奖励。

2、经验交流会,以谈话会的形式出现,座谈交流经验。

3、不定期举办社团联谊晚会,增加校园文化氛围。

4、社团内部体育竞技比赛,增强社团人员身体素质与良好社团氛围。

5、不定期举行战略学习,让社团人员知道团队协作的重要性。

6、如若允许,我们会请相关教师指导电脑方面的相关知识,让社团成员在培养竞技精神同时学习到电脑的其他各方面的知识。

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