第一篇:优秀程序员修炼之路
优秀程序员修炼之路
“为人写程序”
初级的程序员或经验不足的程序员往往只意识到自己的程序是写给计算机的,而不会在意程序其实也是写给人的,或在意得不够、不全面。
写给机器的程序,往往追求的是运行正确、执行效率能满足要求。但程序员的任务仅仅就是把业务逻辑转成机器能编译的计算机语言吗?
其实,程序首先(注意,是首先)是写给人的。第一,程序是写给看代码的人的。第二,程序是写给用程序的人的。了解这一点,才能理解写程序为什么要有代码规范,为什么要有各种文档,为什么写子程序时要命好名,为什么要分层,为什么要学设计模式,为什么要写测试用例,为什么要推敲按钮的摆放,为什么要按XHTML标准写Web界面,为什么要用AJAX „ „理解了这一点,才能更好的做好上面种种事情。
谁都在说“细节决定成败”,谁都知道要注意细节。为什么大家都在讲细节,有的人能通过细节打败对手,有的人连细节在哪一方都不知道,这就是水平的高低所在。我们要有心理准备:细节不是喊一声就会出现在你面前的。感知到细节,这是一个需要不断学习和实践,甚至有人指导的过程。这个过程有长有短,要看个人的学习能力,领悟能力。但最起码,我们首先要有一个方向。找程序的细节,方向就是“为人写程序”,在你做设计,写代码,摆弄界面的时候,心里时刻记住这一点,几个项目下来,你自然能看到很多细节了。
“内外兼修”
武侠电影里的高手,往往都是通过奇门心法,内力陡增而成为高手的。但我们做程序的,要成为高手,“内外兼修”才能事半功倍。内,指的是需求把握,设计思想,设计模式等。外,指的是写代码时的规范,做界面时的严谨等。
看武侠看多了的我们,偏内轻外的特点是很明显的。看看书店里写设计模式主题的书籍和指导代码规范的书籍的数量和销量对比就是一个很好的证明。但是就算设计模式一套一套,但写的类却给人看半天也看不出思路的话,一两年之后,你仍将陷入一个个泥潭中。
再举个例子,有的人自称ASP.NET程序员,而且他写出来的后台代码也层次清晰,条理清楚,但是做出来的界面,结构与表现混杂,一大堆IDE自动生成的垃圾代码充斥其中,该用单选框的用文本框,按钮放在谁都想不到的地方,不该用户操作的要用户操作,一步可操作完的搞成几步也不能完成操作„„很显然,他不可能做出成功的产品。也许他也知道界面要合理,但是就是因为他不修外功,认为我是搞.NET这种先进技术的,去补习什么HTML、JavaScript、CSS不是自贬身价吗?其实,认真研究过HTML、JavaScript这些技术的人都会体味到,运用这些技术比流行的.NET、Java更有挑战性,而且你获得直接操作用户界面元素的能力后,以前那种做界面效果、接口功能时有心无力的情形将一去不返,这是很痛决的!
如何学习开发语言,成为合格程序员
要成为一个优秀的程序员,不仅要掌握开发语言的框架,理解开发语言的原理,而且要对DHTML架轻就熟,甚至对各种浏览器之间的差异也要有所了解,所以做程序员是一件很有挑战的工作。那么如何学习程序开发,并最终成为优秀的程序员呢?
我认为可以分为两个步骤来走:首先,熟悉开发语言的各种标准控件的用法,了解语言工作原理。接着,朝“内”和“外”两个方向扩展自己的知识和技能。
例如在Visual Studio.NET这样优秀的IDE帮助下,我们使用各种ASP.NET控件,掌握ASP.NET基本的工作原理应该是比较容易的。如能辅以几个简单的项目练习一下比较复杂的DataGrid、DataList等数据绑定控件的话,基本掌握ASP.NET是应该没有多大问题的。
之后,我们就可以朝两个进阶方向前进了。“修内”的话,深刻理解面向对象的编程思想是必修的,然后是各种的B/S框架的模式(比如MVC)的理解,最后是设计模式等等软件工程的概念和技术。“修外”则更重实践。首先,做项目时注意把一些可以实现在客户端的逻辑用DHTML在客户端实现出来,以此掌握结合服务端、客户端技术的方法,加深对HTML的DOM对象的理解,熟练常用的JavaScript技巧。进而练习对Web界面的结构、数据、表现三者进行分离的规划、设计与实现。
如此看来,学习开发语言也并不是一件很难的事情,注意“为人写程序”,“内外兼修”,自然就能做出合格的应用程序。
中心就业部 2008年6月30修订
第二篇:程序员之路
程序员之路
“程序员”,提起这个名称便让我们的脑海中闪出一长串名字:一手开创现代软件业恐龙——Microsoft的比尔·盖茨;现在中华民族软件业之代表金山公司的掌门人——求伯君;微软的噩梦、自由软件的代表、Linux之父芬兰小伙Linus Torvalds……这些在IT业内被无数人津津乐道的名字,都是从一个小小的程序员开始做起的。随着他们的软件日益流行,他们的名字也逐渐为人人所推崇和尊敬。很多年轻人也以他们为榜样,梦想着做一名程序员,最后成为新一代的IT英雄。在这里,笔者作为一个职业程序员的角度,想和大家谈谈自己的感受。为什么要做一个程序员
谈到这个问题似乎会让人觉得太简单、太幼稚。看看现在程序员舒适的工作环境、丰厚的薪水、过着“快乐”的白领生活一切仿佛都不言自明。其实这是只看到了程序员的一面。我们的另一面则不为关注:没日没夜的工作,通宵加班是家常便饭;整天和键盘打交道,把自己的代码改来改去几十甚至上百遍,目的只是为了想抓住一个小小的Bug……这种枯燥的生活又有谁能切身体会?没有对软件事业本身的执著、对源代码近乎朝圣般的痴迷,这一切都是普通人不能忍受的。但是当你的程序完全通过了测试,成为一个合格的产品。这个时候的喜悦,又是如此强烈地激荡在你胸中。也只有真正热爱编程的人,才会感到其中真正的快乐。所以如果有人问你为什么要做一个程序员,那就告诉他你有足够的勇气面对每一次调试失败、有坚定耐心和信心来写好每一行代码。这是我的热爱,编程就是一种乐趣!
学编程是先学什么?
对于广大编程初学者来说,存在着这样普遍的认识:学习程序设计选择编程语言很重要,开口闭口就是Visual Basic、Visual C++、Delphi、Power Builder等一些现在一些比较流行的开发工具。经常看见有初学者问:我学C/C++,究竟是学Visual C++好呢,还是学Borland C++ Builder好呢?或者就是要求在Visual Basic和Delphi之间做出选择。学习程序设计和学习程序设计语言究竟是怎么一种关系呢?初学者究竟应该如何取舍呢?就此我们打个简单的比方:学习程序设计就好比学习射击,而程序设计语言就对应射击中的气枪、手枪、步枪等各种枪械。学习射击必须要选择一种枪械,不可能没有枪还能学好射击的,也不可能同时学会使用所有的枪械。但是,如果掌握一种枪械的射击,再学别的枪就触类旁通了。因为在熟悉一种枪械的同时,也学习了射击技术本身。再学其他的,自然事半功倍。学习程序设计也是一样,必然要从学习一门程序设计语言开始入手。同时在学习的过程中,不但要掌握这门语言语法本身,还要学会编程的思想,这是所有程序设计语言的基础。程序设计语言,是“一法通,万法皆通”的。
建议:学习程序设计不必苛求一定要从某一种语言入手,可以在Visual Basic、Delphi、Borland C++ Builder、DOS下的Pascal、Turbo C(或Borland C)等中间选择自己比较容易接受的一种进行学习。从中主要学习的是编程本身的思想,学习的是用程序设计的眼光来看待问题。或许,学习的效果不能马上看到,但是可以学到扎实的基本功,而这对于将来的进一步发展是有很大好处的。这些基本功包括:
一、强化逻辑分析和建立数学模型的能力 编程的目的是什么?是要解决现实中的问题。而现实中的问题是用自然语言描述
1 的,目前的计算机对之是无法理解。我们要做的就是必须用计算机能理解的方式将之“告诉”计算机。也就需要我们对现实问题进行逻辑分析,建立合适的数学模型,然后以程序和数据的形式输入计算机,让计算机帮我们来分析解决。一个简单的例子就是计算机对于颜色的处理办法:用R、G、B三色分量来各表示一种颜色,对于颜色的处理被转化为对R、G、B三个整数的处理。我们只要改变这三个整数,就可以改变成为另外一种颜色。对于其他的现实问题,我们也要象这样使之可以被计算机所“理解”。这是编程所要解决的第一步,否则就根本没有程可编。这是建立在“经验”上的,是要在学习过程中逐步积累的。
二、数据结构和算法知识
程序设计发展到现在,已经有了一套比较普遍、完整的数学模型(我们称之为数据结构)和对应这些数学模型的处理方法(也就是算法)。目前的程序就是以之为基础的。在程序员中间流传着一句经验之谈:“好的数据结构是程序的一半。”其重要性可见一斑。作为一个程序员,如果不知道数据结构中堆栈、队列、链表、树,不知道算法中的查找、排序、树的遍历、递归,这简直是不可想象的。我们所说的“编程的思想”也就是具体表现为这两点。所以,一般的数据结构和算法知识是学习程序设计过程中必须掌握的,这样在以后的程序开发过程中就可以觉得得心应手。
三、丰富的实践经验
程序设计本身就是一门实践性很强的学科。一个只存在于纸上的程序如同没有翅膀的鸟永远不能飞翔在现实的天空。任由代码写得再巧妙,风格再优美,也是一张纸上的一连串字符而已。就好比是一份作文练习,或许写得很好,但是不交给老师去批阅,和一张白纸又有什么区别呢?在这里,程序就是作文,而计算机就是老师。只有把“作文”交给“老师”,只有从通过调试的程序中才能印证自己的构想是否正确,或者看到有什么缺陷。当然也少不了要多和同行交流,尤其是随着互联网的普及,在网上我们也可以看到别人编写的例子和源程序,作为现代的程序员,这也是千万不可错过的好机会。
最后,作为一个程序员还有一点小要求:身体素质比较好,能熬夜才行。有规矩,成方圆
程序开发是一件灵活性很强的工作。例如:变量I增加1,在C语言里面可以有I++、++I、I+=
1、I=I+1等多种写法。但是,这并不说明编程就可以顺心所欲,天马行空。良好的编程习惯可以提高工作效率,减少不必要的失误。尤其是对于初学者来说更是要注意的:
第一点:编程的时候,首先要建立好的数据结构。在前面已指出“好的数据结构是程序的一半。”,这句经验之谈自然有其道理所在。编程序的时候,如果在开始的时候设计错数据结构,那么在后来不得不花大代价修改程序。笔者自己就曾有过这样的惨痛教训:一个程序写了2500多行,突然发现基本数据结构不合理,结果全部推翻重写。“磨刀不误砍柴工”绝对不是老生常谈。在开始写代码之前做好数据结构的研究和准备工作往往可以达到事半功倍的效果。
第二点:代码尽可能重用,尽量模块化。无论是面向过程还是面向对象,代码重用都是基本原则之一。例如:如果要画一个青苹果和一个红苹果,就写一个函数来画苹果,把颜色作为参数传进去。这样只要调用同一个函数传不同参数就可以实现画不同的苹果。这样做的好处一是程序比较容易理解,另外修改也方便,只要修改一个地方就可以让两个苹果都发生改变。这点在开发一些短小程序中还感觉不出,但是在以后开发大型程序的时候,工作的效率就明显提高不少。这就是
2 聪明人做聪明事,以最小的代价取得最大的收获。
第三点:良好的编写风格。一个程序,不可能是绝对完美,以后永不用修改的。既然要修改,就必然要重读和理解原来的代码。而良好的编程风格,可以使人更方便和迅速理解程序的结构,从而可以最大限度地提高修改的效率。在这里,笔者举出一些比较好编程的风格要求:1.统一有意义的命名规范:一个变量叫nCount明显比叫iii更容易被理解其真实逻辑含义和数据类型。所以不要怕麻烦,变量和函数名多起几个字母,有意义一点,将来理解起来比较方便。2.代码的逐层缩进格式。这几乎已经成为一种标准,这种格式使得代码之间的层次关系非常明显,对于程序的逻辑理解有很大的帮助。3.代码位置的有条理性。把相关功能的代码集中起来,放在一起,这样在以后阅读代码的时候,可以尽量避免在不同文件模块之间频繁切换。函数内部的逻辑不要太复杂,代码行数不要太长:由于要考虑到以后的理解,所以函数内部的逻辑不要写得很复杂,例如循环嵌套以三层为宜,代码行数以一屏左右为好,太长的代码不利于理解。如果循环的确多、代码的确长,就应该考虑重新再划分为更细的子函数。好的编程风格当然不止这些,这也需要在学习过程中慢慢体会。
第四点:注重程序测试,注意异常处理。这是业余编程爱好者和职业程序员的一个很明显的差别。业余编程爱好者往往只注重程序可以正常运行,而职业程序员除此之外还必须关注程序在异常情况下也必须正常运行,至少可以正常终止。而这是建立在对程序进行充分测试的基础上的。多用不同情况去测试自己的程序,可以发现更多的隐藏的Bug,从而提高自己程序的质量。
千里之行始于足下。做程序员也是这样,这世上不仅没有平坦大道,还有更多的曲折和困难。但是只要真心热爱软件开发,愿意为之而付出,最后胜利的金苹果必将使你体会到个中乐趣。来吧,还犹豫什么,踏上这条程序员之路,昂首向前走吧!
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第三篇:程序员修炼 收藏
程序员修炼 收藏
程序就是一系列按步骤进行的操作序列,它有好多种级别,比如最低级的微程序、次低级的汇编程序、高级的各种编程语言程序、最高级的脚本语言程序,也许我列的不对,但没关系,我要说的是不管是那个级别的程序,其本质都是操作的逻辑序列。大多数系统和应用程序都是建立在高级编程语言上的,比如C、C++、C#、FORTRAN、BISIC、JAVA等等,就让我们只关注这一级的编程能力吧。因此如果一个程序员的逻辑能力不高,他永远都不能成为一名具有合格职业水准的程序员,我们在下面的讨论有关编程能力的方方面面,最终都是为了最大程度地提高和实现一名程序员的逻辑能力。
一、掌握基础知识:十六年寒窗的持续积累
从7岁读小学起,经过16年的学习,你从软件专业本科毕业后,必须完成以下几门专业课程的学习:计算机组成、操作系统原理、汇编语言、数据结构、编译原理、数据库原理、软件工程、结构性设计语言(PASCAL、C)、面向对象设计语言(C++、C#)、计算机网络等,你最好还懂一些算法分析、分布式系统、计算机图形学、形式逻辑、人工智能原理、软件设计模式、软件构架/框架等研究生的课程,16年来,你积累的除了知识,更重要的是形成最适合自己的学习方法和工作方法。这些是你具备程序员职业水准的基础能力,不要受什么计算机软件怪杰之类传奇的影响,那不过是小概率事件,而且这些怪杰们就算没有读过软件本科和研究生,也往往自学了大多数专业课程,很可能比在校学习的学生对这些课程的精髓部分理解的更好,还有他们的工作方法和思维方式是特别而高效的,但普遍性差,可以借鉴,不宜模仿。好,所以现在你只需要问问自己,那些课程和知识都学会并掌握了吗?如果是,那就准备好进行实践了。
二、在实践中提高:成为一名高水平的Coder
好了,你毕业了,在校功课都不错,也找了一个专业对口的工作,你想大展鸿图了,可是别急,你的翅膀还不够硬,不信我们说来看看。
通常,你在工作中都会用到某一种单位/公司固定的操作系统和编程语言开发环境,比如Windows、UNIX、LINUX等操作系统,又比如用VC、VB、PB、Delph、JAVA、Motif/XWindow、QT、OpenGL、OpenInventor等编程语言和开发环境,我们在后面把它们合称为开发环境。就在校学习的有关开发环境的知识而言,大概你距工作需要的差距是不小的,当某个操作系统和编程语言环境成为你的饭碗时,就不应也不能用通过课程/认证考试之类的眼光和要求来评价你的能力,即使你能考100分。你需要深入地学习该操作系统和编程语言环境的各类开发手册的所有内容,你会说大多数你都用不上,其实你既对又不对,对的是单从使用的角度而言,你确实用不上开发手册的大多数内容,比如庞大的VC开发类库和复杂的开发环境,你在实际工作中能用到的不到总数的1/10或1/5,不对的地方在于,你用到的部分不是孤立存在的,它们是整个体系中的一部分,只有对整个体系有了一个较完整的了解,才能得心应手、随心所欲地用好你用到的部分,你才算初步具备在这种开发环境下进行Coding的职业水准(还远不够程序员的职业水准呢),而这只是刚开始。如何才能真正掌握一种开发环境的全面的知识呢,最原始的办法就是读开发指南/教程、参考手册,一般来讲,学习开发指南/教程时,你如果是一个认真的人,都会完成5/10~7/10左右内容的学习和练习,如果你想成为职业选手,就应该完成9/10以上内容的学习和练习。参考手册不同,大多数所谓的“程序员”们只是用到了才翻翻,这差的太远了,你应该象读开发指南/教程一样,每个环节都要读,比如VC,参考手册中的每个类,类的每个函数,都要读上几遍,它们往往是一小伙一小伙地纠缠在一起使用的,开始时读得你毫无头绪、心烦意乱,不要紧,还有一手呢,如果你开发环境安装的全面,它们往往都有开发商做的demo例子可看,你就进入另一个境界了,开始时你关注demo中的具体技术,后来你发现这些demo的程序写的都还算不错,结构简单但合理,如果你真的用心,就一定能发现一些个别的demo是极品,它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的,你现在有点更关心它的程序设计构架,甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注,这时的你,开始了从一名Coder向一名Programmer的转变,你会忍不住要看看开发商提供的源程序,比如.h和.cpp,通常你会找到include路径下所有的.h程序,你才知道,哇!好多好多东东在参考手册中都没提到,你要学的太多了,没时间顾及其它的业余爱好了,现在知道为什么程序员是年轻人的职业了吧,你要有足够多的时间才行,即使你的智商有160。如果你走到这一步,在你工作的团队中,已经是经常有人向你请教技术问题,经常有人请求你帮忙debug,你已是公认的“高手”了,别得意,因为你仍然是个Coder,为什么这么说呢,你想想,你已深入了解了这个开发环境中的各种技能,知道一名Coder如何用好这些东西,可是你能设计的出提供给Coder们用的东西吗?唔„„,你想了想,可能还不太行。对了,就是这样,你还是一名小我境界的程序员呢,本质是个Coder,当然已是一名高水平的Coder了,然而你需要进一步登堂入室才能成为一名真正的程序员。
让我们继续吧,通常你都是从精通一种编程环境开始的,假设你已经较为精通在Windows下用VC开发软件了,这时在技术和技巧方面你将面临一小一大两个挑战,第一个小挑战是如果公司/单位改换了开发环境,比如用LINUX下的QT交互语言工具进行开发,你不过是把前面掌握VC的过程再来一遍,由于在主观上经历了VC工具的学习过程,在客观上各种开发环境都有太多相似的方面,这回你掌握的应该较快。要小心,在这时第一次诱惑之门打开了,因为你感觉良好,看!这回这么快,我就这么好地掌握了新的开发环境,你开始关注其它暂时还用不到的同类环境,比如VB、Delph、JAVA,如饥似渴地掌握各种开发工具,证明自己的学习能力和价值,但你忘了一点,你仍然是个Coder,只不过是一个在好多开发环境下都能编程的Coder,就像你生活在中国,因而精通了汉语,工作需要你又掌握了英语,然后你就来了劲,把俄语、日语、阿拉伯语、拉丁语,等等等等,都学习个遍,我只能说,有点BT。你忘了自己是个职业人,同一类的东西工作中用得到才需学习,太多太多的Coder们喜欢在一起比较和炫耀自己会掌握了几种开发工具,不信你看看招聘时的求职书就知道了,sigh!他们中绝大多数人永远都只能停留在这个层次上,心浮气躁,一生都再也当不成真正的程序员了。总结一下,其实你在这时需要的是对自己掌握新开发环境的能力的自信,而不是一遍遍地重复来证明自己。第二个大挑战就是你明白了只掌握VC是不够的,你发现自己有点浅薄,有很多东东你会用但你不太懂,很多方面支持VC编程的知识你都没掌握,比如操作系统的源码、网络协议知识、Windows 的注册表、进程和线程的基础知识、硬件驱动方面的知识、ActiveX、Windows 庞大的 API,又是一个等等等等,这些基础知识的学习和掌握可是要花费大量时间的,你再一次深切地感到时间太不够用了,因为这时的你大概有许多俗务缠身了,所以有点沮丧,还不用提IT业每天不知有多少新东西在发布,KAO,永远都跟不上,越拉越远了。哎!别气馁,振作一点,你还是忘记了自己是个职业人,既然好多东东在工作中你永远都没机会用,那么干嘛要学呢?用什么才学什么,最多预测到马上要用什么,先一步学什么好了,要知道没有人是真正的、无所不精的全科大夫,除非你是神,但如果你还在耐着性子看这篇文章,你肯定是个人嘛。
OK,一般工作后三五年,你经历了上述过程,经受了诱惑和考验,终于明白了一个道理:你要的是强劲的学习知识的能力,是对某种软件知识/技能的有深度的精通,一种摸到它的根的深度,而不是已掌握的技能的种类和数量。这时无论谁用他掌握了多少种你不会的技能来吓唬你都没用,你对他的层次只有蔑视。通过几年的学习和工作,要记住最重要的一点,永远最重要:对自己学习IT知识能力的自信,一个程序员一生都要不停地进行高强度的学习,用心问问自己,有没有这个自信?别用虚荣心来骗自己哦,如果没有的话,那就不必花费你宝贵的时间向下看了,作者在此感谢你有耐心看到这里,现在建议你关闭这篇文章,趁着年轻,当机立断转行吧!
三、注重逻辑:成为一名职业程序员
好,再前进一点点,你就要成为一名职业程序员了,让我们继续来完成这个任务吧!我们在前一节提到过,“你发现一些个别的demo是极品,它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的,你现在有点更关心它的程序设计构架,甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注”,其实你是在关注这个demo程序作者的思维逻辑,所有程序的本质就是逻辑。技术你已经较好地掌握了,但只有完成逻辑能力的提高,你才能成为一名职业程序员。打一个比方吧,你会十八般武艺,刀枪棍棒都很精通,但就是力气不够,所以永远都上不了战场,这个力气对程序员而言就是逻辑能力(其本质是一个人的数学修养,注意,不是数学知识)。逻辑能力也是逐步提高的,开始时你一定是用直观的逻辑能力来编程的,怎么想就怎么编,不对就再改,在改进中提高自己的逻辑能力,从直观逻辑能力提高到抽象逻辑能力,这是很正常的。提前说一句吧,到达逻辑能力的至高境界,其表现是用数学语言来描述问题和问题的解决办法,高度抽象!好,说回来吧,你要提高逻辑能力,最快的办法就是读别人写的结构优秀的程序。优秀的代码是百读不厌的(这句话是我抄来的),暂时放放对其中某种技术和技巧的关注吧,你要推导和学习的是这些好程序的逻辑结构,它们是被精心设计出来的。你可以先捂住这个demo程序,自己设计一个功能相同的程序结构,然后比较一下demo的程序结构,如果差距较大,那你就不应简单地改进一下,而是要把demo作者设计的过程在心里复原一遍,做到这一点也许有点困难,但这种事干的多了,你就会越干越快,越来越得心应手,你的逻辑能力飞速提升,你能看得上的逻辑结构优秀的程序开始不多了,下一步就是练习。从工作中开始吧,如果你有空闲,你需要做至少两类练习,一类是算法练习,所有的经典算法都是经典的逻辑,题目有的是,像个好学生一样吧,每年的国内国际编程竞赛都有逻辑要求非常高的题,你可以只选一两道难题来做做。当你可以把复杂的单递归程序(只有A调A)变成非递归程序时,已经不错了,如果你能看得懂双递归程序(A调A、A调B、B调A、B调B都有),我为你鼓掌!你不必往下看了,我有点不好意思啦――班门弄斧,你快滚蛋吧!另一类是把以前和当前你工作中你不满意的程序推倒重新设计一遍,这非常重要,省时省力,因为你熟悉需求,技术上也没问题,目的就是改进程序的逻辑结构,很划算哦,唯一要克服的就是:你对推翻以前工作中那点小小成就的心理障碍,如果你真想优秀,说句粗话:这点心理障碍算个屁,一遍遍反复地推倒已有的成果只能使自己快速进步,放手干吧,没什么好可惜的,马恩早就在《共.产.党宣言》里说过了:在这个过程中,你失去的只有锁链(禁锢你思想的锁链)。
让我们来总结一下,经过自我否定后,再生的你尽管对过去的“业绩”还有一些眷恋,但已是一个初步具备职业水准的程序员了,掌握了相应的技术和技巧,具备了较高的抽象逻辑思维能力,最主要的特征是:能自觉地自我否定,不断地追求更高水平的逻辑能力。
在这个过程中,如果你能注意以下一些小的方面,你前进的步伐也许会快一些。
l 从编译原理的角度来理解你工作中使用的高级语言,如果你做到这一点,至少有两个好处,第一个好处是避免一大堆低水平重复出现的编译错误。一名优秀的Coder平均在一个工作日中应该完成200行以上的源码,其编译错误应该控制在5个以下,要知道这200行源码不是一次完成的,所以大多数情况下你都要追求一次编译通过,而一名职业水准的程序员,应该进一步做到即使用purify这类的工具来检查源码,也不会存在严重的内存泄露。第二个好处是可以提高源码的可读性和效率。规范地编写你的代码使你自己的逻辑清晰,因为你明白多加几个括号和空行、多换行对齐、多注释,编译器是会自动识别的,不影响程序执行的效率,反过来,控制好递归调用和循环内的if语句才是提高程序效率的关键,要全力避免递归,但要深刻理解递归,能通过自己建立堆栈来把递归程序转换成非递归程序,要求还是较高的哦!
l 避免思维陷阱,只要你是人就一定有自己的思维惯性,这一定又会表现在你的程序逻辑中,有时你就是从这个惯性中跳不出来(谁都有这个时候),但要心里有数才行,所以你需要帮助,如果你有几个水平相若或更高的职业伙伴,太好了,当遇到花30分钟还打不下的bug时,就别浪费时间了,找他们吧,最要紧的是能思路清晰明确地表述你的问题,通常你自己在这个过程中或者伙伴中就有人把问题解决了,又快又好。另外,有几个可以良性竞争的职业伙伴是人生的一件幸事,1+1>2,大家各有所长,你最好做到及时公开你的成果,技不压身嘛,IT发展的这么快,你再优秀,那点东东也没有什么值得隐藏的,所以你可以技术或水平不够高,但千万不可以让真正具有职业水准的选手鄙视你的职业品质和行为。
l 有自己debug的特点,下面的说法作者不敢太肯定,只是经验之谈。即使在VC这种高度完善的开放环境下,你仍然应该要求自己仅凭打印语句就能debug。这也有两点好处,第一个好处是,遇到bug你会认真想问题所在,而不是用debug工具一步步简单地追踪卡在哪儿了,你定位bug范围的方式是从大到小、从粗到精,这是一种自顶向下的思维方式,而用工具追踪,容易形成自底向上的思维方式,这不算好,你应该先看到森林,再看到树木。我反复提及:程序就是逻辑过程,大多数程序从main函数开始,是由数据结构和功能子程序组成的一个树形结构的逻辑过程(要认清即使是面向对象的程序语言也是一样的),它的执行过程是深度优先的,但你定位bug应该是广度优先的,好好想想这一点,嗯?第二个好处是强迫你思考并记住而不是用工具看到调用过程,你大脑的抽象逻辑思维能力和胳膊上肌肉的力量一样,都是练出来的,如果你的bug是程序结构上的逻辑错误引起的,这一点就非常重要了,顺便说一句,最难打的bug就是程序逻辑结构错误导致的bug。你要是真正明明白白地认识到这儿了,那我就没什么东西可以告诉你了。总之,程序员的职业水准:生产效率和程序质量,主要是取决于源码中bug的数量和debug的速度,而不是取决于编写源码的速度。给你一个我自己定义的考查一个职业程序员的指标:一个合格水准的职业程序员,编程的时间如果算一份的话,其累计debug的时间不能超过一份,真正职业高手累计debug的时间应该控制在0.5份以下,如何?你关上门悄悄问问自己,你花费在编程和debug上的时间比例是多少?如果你把程序员作为自己一生的职业,那么就永远都要牢记一点:追求做一个0 bug的优秀程序员!这是任何一个想成为职业程序员的人的理想,请相信:坚忍不拔地追求实现这个理想将让你出类拔萃!
l 做好程序的单元测试,这是另一项考查你是否是一名具有合格职业水准的程序员的一个必要指标。其实在你拿到需求的时候就要准备单元测试用例了,并且这些用例将直接影响你的详细设计(有关软件设计本来是该放在第四节讲的)。我们还是打比方吧,当你拿到一个需求时,除了分析它静态的功能外,还应明确它动态的操作/执行过程,把这个动态过程明确地用流程图画出来,比如分为A~Z的26步,其中A又可以进一步分解为A1~A5的5步,直到不能再分解为止。又比如说A3步不可分解了,那么你应该把A3步的正常操作和所有五花八门的异常操作都列出来,确保正常的操作肯定正确,异常的操作起码程序不退出才行。这样你就要写好多好多的测试用例,说句老实话,我也从来不写!但我一般会列一个提纲,比如A3步有正常的操作a、b、c、d、e共5项,异常的操作有f、g、h、i、j、k、l、m、n共9项,你在进行单元测试时都应该跑一遍,这样的程序都还不敢说质量如何好,但起码可以说较稳定吧!如果要想在进行单元测试时干得快、效率高,那么在进行详细设计时,你就应该把A3步中对所有正常操作和异常操作的判断都设计好,在编程实现A3步时,使得程序的结构合理高效,对不对?所以,如果你在工作中是割裂地看待软件工程中从需求、分析、设计、编程、测试等各个环节,恐怕水平很有限喔!但如果你在分析需求时就能看到测试的问题,并改进设计和实现,为此做好相应的准备工作,嘿嘿,整个软件开发过程你的效率会高很多,通常你在一个开发团队中就会高度自信的,你已越过当一名偏颇、露骨的高手的境界,成为一个平静的高手,这可是The best in the best!,用周星星的话说:是高手之高高手,因为别人看不出你高在哪儿,没见你有什么高招或特拚命干,但反正你就是干得又快又好、又省力。关于进行单元测试还有很多复杂的方法,在此本文只提到了最基本的一点,目的是让你在工作上考虑周全、安排有序,其它的自己琢磨吧,没有人能替你吃饱饭!
l 如果你是用C++编程,我再简单谈谈有关内层释放的一个小技巧,就是对所有你编写的类,在构造和析构函数中加打印语句,统计每个类在运行程序时构造和析构的地方,如果是配对的,那么起码没有对象类一级的内层在程序运行结束时没有释放,然后你就可以把打印语句删掉了,招数虽土,但管用!
l 还有其它一些好习惯,在这里我随笔写一些,你要是有不同看法也请一笑过之吧。编程时应该对齐缩进,一个缩进用一个tab键,一般是4个空格,严格遵守开发团队的编程规范也是非常重要的。一个子程序不应超过30行(不算空行),其内多重循环不应超过3层,否则都应该分裂成两个子程序,个别算法程序可以长一些,但也不宜超过200行。通常一个类的所有成员函数总和不宜超过1500行,多了就应该考虑分解成两个类(这个工作最好在设计时就完成)。每完成一小段程序,比如15~30行,就立即编译运行,不要假装高手,先敲它一大堆程序,再编译运行,妄想一次成功,体验一种假爽的、虚荣的快感,或炫耀给别人看,这么做只能证明自己是一个不折不扣的傻瓜,装酷而已。因为只要有一次不成功,你就会花费大量的时间来调程序,别人的进度在这时就远远地超过你了,平常心是道,还是修炼真功夫吧!孙子兵法里关于这一点有明确的阐述,我就不引用了,但建议你真的不要这么干,除非你确实就是这样总是一次就成功的天才,那你还看这篇文章干什么呢?我又不是写给你们这些天才们看的。再就是有学会买好书、读好书,关于计算机和软件方面的书太多了,时间有限,比如有一个叫侯捷的家伙,几乎写的每本书都不错,张国峰的C++编程也不错,这只是我的个人意见啊,好书多着呢,列出来比这篇文章长好多倍,我就不多说了。还有一招,要是你运气好,能搞到一些著名软件系统的源码,好好读读吧,在此我只能告诉你,Linux操作系统的一些源码不错,是开放的,你可以合法地搞到,其它的不要说是我建议你侵犯知识版权啊!
四、天生神力:成为系统分析员
本来就论述如何成为一名职业程序员而言,本文已基本完成任务了,但《菜根谭》有言:竭世机枢,似一滴投于巨壑,穷诸玄辩,若一毫置于太虚。既已乘兴到此,何妨多置一毫于太虚呢,作者不才,干脆尽兴写算了。
你要是运气好,直接进入了一个严格规范生产的软件企业就业,刚开始就应该是按别人做好的软件设计来实现编程,你可以有机会直接学习软件设计,当你积累的足够多了,能够对其中的一些设计提出好的改进建议,而且干得又快又好,就会渐渐地展露头角,我相信你终有一天成为一名软件设计人员(注意,不是软件产品设计人员),步入系统分析员的行列,但这还需其它的一些条件和自我修炼。如果你在一个不规范的软件企业工作,那也不错,你很可能直接就有机会进行软件设计,然后开发、测试,甚至还不得不自己定义需求,把软件开发过程的各个环节走一个遍,当然这样对你的要求更高,而且你也不容易得到及时有益的指点,在正态分布的情况下,你应该是成长的很慢。但不管就业的单位如何,如果你决心要成为顶尖软件职业选手,通常什么客观困难都阻挡不了你,然而你个人的因素可能会阻止你的前进。下面提出的观点纯属一己之见,伤人自尊之处作者在此提前道歉,并建议你除非对本文有强烈的兴趣,否则就请直接看第五节或放下别看了。丑话已说在前头了,在各种软件开发组织的发展过程中的事实也证明,只有少数程序员能成为系统分析员,我想这一点不是我杜撰的吧,因此你要是在看接下来的部分时感到气愤难当,那也实在没着,纯属活该,因为作者只是在说明自己的观点而已,你最多可以呲之以鼻,表示一下你的轻蔑好了,但没有任何理由可以骂人!
作者自己没有到微软面试过,但身处软件行业,关于微软的许多东东当然还是有耳闻的,据说微软招聘一名程序员要过五个已经成为微软程序员的面试关,而且是一票否决制,又据说大多数面试题并非编程,而是一些有关逻辑和智力的题,作者私下也做过许多流传的微软面试题,并对此做法深以为然。程序的本质就是逻辑,所以几十年前就有人提出编程是一门艺术,而艺术是要靠天份的,这一点少有人反对。一个人的逻辑能力可以不断提高,但其能到达的终极逻辑能力的层次必定为其天生智力所限制,这一点就让人不易接受了。好笑啊!人们可以公开承认自己没有某种或全部的艺术天份,但要说自己逻辑天份不够,换句话说承认自己笨、IQ不够高,往往是要怒发冲冠的,其实这又有什么区别呢?话都说到这儿了,再次建议你如果不够自信,就跳过这一节吧,直接看第五节,好吗?
好了,把话题说回来,你已经成为一门合格的职业程序员了,如果要想成为从事软件系统设计的职业系统分析员,第一件事就是悄悄找一个标准智商测试的网站或其它渠道,严格认真的测一测自己的智商,如果IQ低于130(正常智商是110),就请别费劲了,打消掉成为系统分析员的念头吧!好!好!先请你冷静一下,好好想想,其实微软面试时就是在测你的智商和逻辑数学素质呢,这就是本节的标题为“天生神力”的原因,因为设计就是从无到有地进行创造,无论是软件还是其它行业都一样,可以有借鉴的,没有现成的,设计就是创造!如果你IQ在130以上,又决心要当一名职业软件系统分析员,其实你不过是要准备好吃更大的苦而已,有什么好虚荣的呢?
修炼还是从基本功开始的,过程和成为一名职业程序员差不多。必须使用设计工具这一点是不用多说的。在工作中,你基本上遇到的是两类方式的设计,一个是结构化设计,另一个是面向对象设计,就个人经验而言,面向对象的设计更好。如果你工作中不得不采用结构化的设计,你必须熟练地掌握数据流图和控制流图的分析和设计,一般来讲,如果你把一个软件中用到的数据模型设计好了,针对功能化的流程,不难设计出数据流图,但下一步设计控制流图才是挑战,如果你按照需求走不通设计好的控制流图,那么你或别人在按照这个设计编程实现时,必定也走不通,没有奇迹会发生,还是在设计阶段严格要求吧,又有一点需要牢记:返工是最慢的。当你在进行控制流图的设计时,也不要妄想得到需求人员提供给你明确的指点,通常他们要是能够把需求的功能和操作次序写完整的话,你应该就感恩戴德了,从需求中整理出功能、操作的拓扑次序和条件是你作为系统分析员的职责。看看,要是没有一点图论的基础和拓扑学的入门知识,你是当不好一个职业系统分析员的,即使你天赋不错,必要的数学和逻辑素质仍然不可或缺。也不用气馁,永远没有最好的设计,只有更好的设计,反复地进行设计迭代,勇于推翻旧的设计,你将快速进步。如果你在工作中是采用面向对象进行设计的,那就更有利了,有关面向对象设计的书太多了,不用作者在此多费口舌,建议精读一本经典的书,比如北大邵维忠等编译的《面向对象的分析》,有些方法和技巧可能过时,但其逻辑的基本原理是非常正确的,其本质是,你在逻辑上是如何认识这个世界的,你就是如何设计软件体系结构的,然后读读其它书,触类旁通,自己创造机会多实践,成功自然会到来的,总之,不管是结构化设计还是面向对象设计,评价一下自己的软件系统设计方案吧,有好多指标呢,比如是否均匀和平衡?局部独立性强不强?有没有歧异的结构?有没有层次太多或太少?有没有某个层次太大、太广?是不是逻辑结构先复杂了再化简的?还是只会设计简单的,复杂不起来(这一点是笨哦,如果出现多次,请你不要意气用事,转行吧)?最重要的一点,是否容易理解、实现和改进?你自己会得出评价的。如果有机会看到别人的设计,一定不要错过学习的机会,自己推导一遍,认真比较比较,获益会较多。
走到这一步,你就应该关注设计模式了,首先还是学习,这方面的好书有的是,但一般在工作中用到的设计模式较为单一,应该多尝试一下其它的设计模式。其次必须要明白设计模式不是设计思路,也不能代替设计思路,比方你要从A到B修一条路,设计模式只是让你选择,是修水泥的还是柏油的?是高架路还是普通的,但线路必须你自己定,而线路就是设计思路,模式对思路是有影响,但不能代替,所以如果你的智商高达250,我相信你直接用汇编语言也能写出面向对象的程序来。第三在此有一个陷阱,很多系统分析员生搬硬套设计模式,全然不懂如何融会贯通,在你的一项具体工作中,往往是以一种设计模式为主,其它模式为辅的,思维不拘泥于形式才是关键,而且也为你到达更高的软件设计的境界做好准备。
唉!都不知该怎么向下写好了,因为已达到作者水平的极限了,我胡乱说一点,你凑合看吧。软件设计最终的层次是:以无法为有法、以无限为有限,这句话是李小龙说的,不是我说的。再拾人牙慧一把,类比一个故事吧,金大侠在《倚天屠龙记》里讲到张无忌初学太极,学会的标志是把刚学的招数全忘了,记住的是太极的道理和精神,和李小龙有些相似喔,软件设计也一样,忘记所有的设计模式,随心所欲进行设计才是至高境界,所以你能到达多高的软件设计的境界最终将取决于你的哲学素质,这一点实在是不好写啊,你自己领悟吧!作者只有祝福了!
五、职业人的终极目标:全面修炼,成为Leader
这一节更不好写,涉及到太多其它非技术方面的因素,特别是个人人生观和世界观的修炼,如果本帖的点击率超过作者私下期望的一个数值,那我就争取尽力厚着脸皮再补上吧。我只说一句,虽然大家都知道软件开发是一个团队性的工作,但追求参与一个大型软件系统的成功开发,是一名软件人员的本能,就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵,所以不追求实现大系统的软件人员,也不是一个好的职业软件人员,但你只有成为Leader,领导一个优秀的软件开发团队,才有机会实现这个终极职业目标,对不对? 好吧,不管你现在的感受如何,我都谢谢你能读到这里!我不习惯假谦虚,就不说什么作者水平有限,本文抛砖引玉,欢迎大家批评斧正之类的客套话了,虽然作者水平确实有限。所以我认为你尽管有权砸砖,但实在没必要搞回帖、或回骂、或顶之类的玩意儿,我只是尽兴写一点多年从事软件开发工作的体验,因此接下来我就高挂免战牌,不回复任何回帖了。再次谢谢你能有耐心读到这里!希望本文对你有所裨益,祝你成功!再见!
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第四篇:如何走上优秀Java程序员之路?
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如何走上优秀Java程序员之路?
或许每一个人都有一个高薪梦,Java程序员也不例外,高薪的前提是具备高薪的能力。本文就为大家介绍如何从一名普通码农进阶成优秀的Java程序员。下面为大家介绍Java程序员的4个习惯,希望对你有所帮助。
时刻保持求知欲。
吸取新知识,千万不要局限于Java程序员领域,就算是你有了10年以上的Java程序员经历,你也得要使劲地学习,因为你在计算机这个充满一创造力的领域,每天都会有很多很多的新事物出现。
尤其是互联网领域的程序员,你需要跟上时代的步伐,不仅需要了解新的程序语言、个人开发工具、团队协同工具等等,更需要去阅读一些业内的新闻,并到一些热门的社区去参与在线的讨论。
使用版本管理工具管理你的代码。
如果你的软件开发团队开发的源代码并没有版本管理系统,那么你的软件开发能力会一直处于石器时代而停滞不前。
www.xiexiebang.com 使用什么样的版本管理工具依赖于你的团队的大小和地理分布,你也许正在使用最有效率或最没有效率的工具来管理你的源代码。但一个优秀的程序员总是会使用一款源码版本管理工具来管理自己的代码。
务必一定养成文档交流的习惯。
程序猿最讨厌的两件事:第一件事是给自己的代码写文档,第二件呢?是别人的程序没有留下文档。
这是一个笑话,却是一个大实话。优秀的程序员需要习惯用优质的文档来进行交流,而不是无尽的吐槽和嫌弃。
养成文档交流的习惯,除了在代码中保持良好的注释风格之外,为了让你和你的团队容易的明白你的意图和想法,更需要写下更详细的说明文档。这不仅是一种团队的离线交流的方法,更是一种知识传递的方法。
Markdown是一个很好的文档编写工具,可以让你不受工具编辑器的限制来表达你的思路和想法。代码和流程图混合表达,无论是在哪个平台,通行无阻。
所以,你可以利用WordPress搭建一个对外的博客,用Markdown写博客与外界交流;也可以利用“有道云协作”轻松建立一个完备的团队内部Wiki,用它原生支持的Markdown编辑器来写内部交流文档,不仅支持版本对照,还能让知识和经验灵活的在内外部流动和分享。
www.xiexiebang.com 与非技术人员建立良好的沟通机制
据说,杀一个程序员不需要用枪,改三次需求就可以了。也有人说,PM是程序员的天敌。
其实,与其在这种相生相杀的关系中纠结和碰撞,不如大家一起坐下来,建立一个良好的沟通机制,依托于优秀的协同工具,共同高效率的推荐开发工作。
但是互联网行业里,程序员没办法要求不懂代码的产品经理用SVN和自建Wiki来管理需求文档,更没办法让设计人员理解版本管理的重要性。所以,使用通用性强,简单易上手的“有道云协作”来建立团队wiki是个不错的选择。养成以上习惯,不会使你立刻变成年薪百万的程序员,却可以让你走在正确的道路上!
第五篇:JAVA程序员之路
怎么学好java
JAVA程序员之路
很多网友问我学习Java有没有什么捷径,我说“无他,唯手熟尔”。但是我却很愿意将自己学习的一些经验写出来,以便后来者少走弯路,帮助别人是最大的快乐嘛!
要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。我们知道,自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;J2ME主要应用于嵌入是系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE是Java2的企业版,主要用于分布式的网络程序的开发,如电子商务网站和ERP系统。J2SE开发桌面应用软件比起VC,VB,DEPHI这些传统开发语言来说,优势好象并不明显。J2ME对于初学者来说,好象又有点深奥,而且一般开发者很难有开发环境。所以现在应用最广泛又最好学的就是J2EE了。J2EE又包括许多组件,如
Jsp,Servlet,JavaBean,EJB,JDBC,JavaMail等。要学习起来可不是一两天的事。那么又该如何学习J2EE呢?当然Java语法得先看一看的,I/O包,Util包,Lang包你都熟悉了吗?然后再从JSP学起。如果你学过HTML,那么事情要好办的多,如果没有,那你快去补一补HTML基础吧。其实JSP中的Java语法也不多,它更象一个脚本语言,有点象ASP。然后你就该学一学Servlet了。Servlet就是服务器端小程序,他负责生成发送给客户端的HTML文件。JSP在执行时,也是先转换成Servlet再运行的。虽说JSP理论上可以完全取代Servlet,这也是SUN推出JSP的本意,可是Servlet用来控制流程跳转还是挺方便的,也令程序更清晰。接下来你应该学习一下Javabean了,可能你早就看不管JSP在HTML中嵌Java代码的混乱方式了,这种方式跟ASP又有什么区别呢?还好,SUN提供了Javabean可以把你的JSP中的Java代码封装起来,便于调用也便于重用。接着就是EJB了,EJB就是Enterprise JavaBean,看名字好象它是Javabean,可是它和Javabean还是有区别的。它是一个体系结构,你可以搭建更安全、更稳定的企业应用。它的大量代码已由中间件(也就是我们常听到的Weblogic,Websphere这些J2EE服务器)完成了,所以我们要做的程序代码量很少,大部分工作都在设计和配置中间件上。至于JDBC,就不用我多说了,你如果用java编过存取数据库的程序,就应该很熟悉。还有,如果你要用Java编发送电子邮件的程序,你就得看看Javamail了。
好了,对Java和J2EE有了一些基本概念之后,你就应该编一些程序了,千万不要纸上谈兵哦。最好找一些有实例且带光盘的书来看,这样看到好的程序就可以直接Ctrl+C再Ctrl+V,也不用劳您老大架再亲自把它再输一遍吧,再说直接复制还不用怕出错,何乐而不为呢!还有就是要经常上一些好的Java编程文章,有好的文章要Cut下来,有问题尽管问,只要问题不是太傻,一般高手都会回答你的。下面介绍几个好的Java方面的编程网站:
CSDN论坛http:/// 中国最有名的技术论坛,《程序员》杂志就是他们出版的,你可以在上面提出问题,马上就有人回答你,如果你觉得好,你可以给那人加分;
Java研究组http:/// 那里Java资料比较全;
java.com.cn http://.cn/ 看这域名就知道有多牛,注册用户快接近一万了,同时在线人数也在一千左右,人气很旺的;
IBM的开发者网http:// IBM永远的蓝色巨人;
那么我书也看了,程序也做了,别人问我的问题我都能解决了,是不是就成为高手了呢?当然没那么简单,这只是万里长征走完了第一步。不信?那你出去接一个项目,你知道怎么下手吗,你知道怎么设计吗,你知道怎么组织人员进行开发吗?你现在脑子里除了一些散乱的代码之外,可能再没有别的东西了吧!你现在最缺的是实际的工作经验,而不是书本上那些凭空想出来的程序。所以你快去找一份Java的编程工作来做吧(如果是在校学生可以去做兼职啊),在实践中提高自己,那才是最快的。不过你得祈祷在公司里碰到一个高手,而且他还愿意不厌其烦地教你,这样好象有点难哦!
还有一个办法就是读开放源码的程序了。我们知道开放源码大都出自高手,他们设计合理,考虑周到,再加上有广大的程序员参与,代码的价值自然是字字珠叽,铿锵有力(对不起,最近《金装四大才子》看多了)。学Java必读的两个开源程序就是Jive和Pet Store.。Jive是国外一个非常著名的BBS程序,完全开放源码。论坛的设计采用了很多先进的技术,如Cache、用户认证、Filter、XML等,而且论坛完全屏蔽了对数据库的访问,可以很轻易的在不同数据库中移植。论坛还有方便的安装和管理程序,这是我们平时编程时容易忽略的一部份(中国程序员一般只注重编程的技术含量,却完全不考虑用户的感受,这就是我们与国外软件的差距所在)。Jive的资料在很多网站上都有,大家可以找来研究一下。相信你读完代码后,会有脱胎换骨的感觉。遗憾的是Jive从2.5以后就不再无条件的开放源代码,同时有licence限制。不过幸好还有中国一流的Java程序员关注它,外国人不开源了,中国人就不能开源吗?这里向大家推荐一个汉化的Jive版本—J道。Jive(J道版)是由中国Java界大名鼎鼎的banq在Jive2.1版本基础上改编而成, 全中文,增加了一些实用功能,如贴图,用户头像和用户资料查询等,而且有一个开发团队在不断升级。你可以访问banq的网
http:/// 去下载,或到同济技术论坛的服务器上
ftp://nro.shtdu.edu.cn去下,安装上有什么问题,可以到论坛上去提问。Pet Store.(宠物店)是SUN公司为了演示其J2EE编程规范而推出的开放源码的程序,应该很具有权威性,想学J2EE和EJB的朋友不要错过了。
你一定会高兴地说,哈哈,原来成为Java高手就这么简单啊!记得我也曾碰到过一个项目经理,号称Java很简单,只要三个月就可以学会。其实说这种话的人就如当年小日本号称“三个月拿下中国”一样大言不惭。不是我泼你冷水,你现在只是学到了Java的骨架,却还没有学到Java的精髓。接下来你得研究设计模式了。设计模式是高级程序员真正掌握面向对象核心思想的必修课。设计模式并不是一种具体“技术”,它讲述的是思想,它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例中的灵活应用和智慧,让你能够真正掌握接口或抽象类的应用,从而在原来的Java语言基础上跃进一步,更重要的是,设计模式反复向你强调一个宗旨:要让你的程序尽可能的可重用。关于设计模式的资料,还是向大家推荐banq的网http:///,他把GOF的23种模式以通俗易懂的方式诠释出来,纯Java描述,真是经典中的经典。有时间再研究一下MVC结构(把
Model-View-Control分离开的设计思想)吧,现在很流行的Structs就是它的一种实现方式,不过Structs用起来实在是很繁,我们只要学习其精髓即可,我们完全可以设计自己的MVC结构。然后你再研究一下软件Refactoring(重整)和极限XP编程,相信你又会上一个台阶。
做完这些,你不如整理一下你的Java代码,把那些经典的程序和常见的应用整理出来,再精心打造一番,提高其重用性和可扩展性。你再找几个志同道合的朋友成立一个工作室吧,你可以去承接一些项目做了,一开始可能有些困难,可是你有技术积累,又考虑周全,接下项目来可以迅速作完,相信大家以后都会来找你的,所以Money就哗啦啦的来了。。。
当然你也可以参加一些开源项目,一方面可以提高自己,另一方面也是为中国软件事业做贡献嘛!开发者在互联网上用CVS合作开发,用QQ,MSN,E-mail讨论联系,天南海北的程序员分散在各地却同时开发同一个软件,是不是很有意思呢?
下面介绍两个好的开源项目网站:
湖北省软件公共开发平http://gro.clinux.org/
共创联http://cosoft.org.cn/
哇,好高兴哦,我终于成为高手了!非也,非也。古人云:“识时务者为俊杰”。你知道计算机界现在的发展形势吗?你知道微软的.NET蓝图和SUN ONE计划之间的明争暗斗吗?你知道计算机技术将向何处发展吗?其实从各大计算机厂商最近的动作,都可以看出来“Web服务将是下一代互联网应用的制高点”,而微软的.NET蓝图和SUN ONE计划的斗争焦点,也就是Web服务。Web服务就是一个崭新的分布式计算模型,它是一系列标准的综合(XML,SOAP,UDDI,WSDL和WSFL等)。它使得不同语言编写的软件能够轻易的集成起来,使网络资源和Web站点变成一种服务而不是混乱的垃圾场。不远的将来,我们就可以在家里点击一下鼠标,就可以完成出门旅游的全部准备工作,包括定飞机票,定旅游线路,定好房间等。请注意,这所有的一切都是Web站点间自动完成的,再也不用象现在一样,表面上是电子商务,实际上很多环节都是人工操作。也许你会觉得这是天方夜谈,不过就近的说,你也很有可能承接一个项目,要集成两个企业的ERP系统。很有可能上游企业的系统是用Dephi编的,而下游企业的系统是用Java编的。你说你是Java高手,大家都看者你怎么做呢。所以啊,你还得学习新技术,如Web服务,而且你Dephi也要懂一点吧(Dephi6现在已经提供Web服务的控件了)。你编的Java系统,可能要和.NET集成,所以你.NET要懂一点吧?到最后,你可能发现你已经成为Java高手了,但很多时间却在搞别的技术。太极张三丰里说,最厉害的招式就是没有招式,可能就是这个道理吧!因为刚刚兴起,所以网上Web服务的资料不是很多,我还是给大家推荐几个网站吧:
中国UDDI技术联http:///developerWorks/cn/xml/index.shtml?csdn IBM可是Web服务的力推者
呜…你费劲千心万苦,总算成为Java高手了,怎叫人不由喜极而泣呢!是啊,真不容易,真不简单,真叫人感动啊!那么打个电话告诉我吧,什么?我的电话号码是多少?昏到,你打电话问不就知道了吗,真是的……
如上是在网上考下来的,但个人认为SCJP证书也好,程序员等级证书也好,不要太看重它;关键是你手中有没有技术,能不能拿出活来。我面试时候都是以证书为参考,主要衡量你的手段还是提问技术性问题以及一些编程方面的基础问题。建议不要把证书看的太重。