Java的就业岗位

时间:2019-05-14 19:45:21下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Java的就业岗位》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Java的就业岗位》。

第一篇:Java的就业岗位

Java的就业岗位

JAVA程序员:Oracle, SQLServer等数据库;Javascript、Ajax、XML、HTML;熟悉J2EE技术体系;掌握Applet、EJB,JSP, Servlet的编写技巧;对Linux/Unix操作系统有一定的了解。

JAVA工程师 :J2EE架构、Struts/hibernate/Spring/Spring、MVC3.0,以及Eclipse开发平台和.熟悉apache,tomcat等服务器JSP、Servlet、XML、Ajax、Jms编程;C#与面向对象系统分析与设计方法;JavaScript与Ajax。

高级系统工程 :基于J2EE架构的软件系统架构分析、设计及原型实现;掌握软件工程理论,精通至少一种软件工程方法,有较强的系统分析;有大型系统构建经验,精通服务器架构,精通主流数据库。

数据库工程师 :熟悉SQL2000/2005/2008、Mssql/Mysql/ORCLE数据库设计、开发、维护,精通数据建模,数据库查询语言T-SQL开发,精通存储过程。

——北大资源研修学院

第二篇:Java软件工程师:IT最佳就业岗位

Java软件工程师:IT最佳就业岗位

引言:信息时代的迅猛发展使得软件工程师十分抢手,而其中的java软件工程师更是备受青睐。那么,如何才能成为Java软件工程师?Java软件工程师又有怎样的发展前途?本文将为你一一解答。

无处不在的Java技术

全球有25亿Java器件运行着Java,450多万Java开发者活跃在地球的每个角落,数以千万计的Web用户每次上网都亲历Java的威力。从桌面办公应用到网络数据库等应用,从PC到嵌入式移动平台,从Java小应用程序(Applet)到架构庞大的J2EE企业级解决方案,处处都有Java的身影,就连美国大型太空项目当中,也使用了Java来开发控制系统和相关软件。今天,Java运行在7.08亿手机、10亿智能卡和7亿PC机上,并为28款可兼容的应用服务器提供了功能强大的平台。越来越多的企业,因为使用了Java而提高了生产效率。越来越多的用户,因为Java而降低了成本,享受了生活,而用途如此之广的Java造就了Java工程师的辉煌。

Java软件工程师——职业概述

Java软件工程师是运用Java这个开发工具去完成软件产品的软件程序设计、开发、测试、维护升级等工作的职业。Java软件工程师可以从事jsp网站开发、Java编程、Java游戏开发、Java桌面程序设计,以及其他与Java语言编程相关的工作,可进入电信、银行、保险专业软件开发公司等从事软件设计和开发工作。

Java软件工程师——职业大揭秘

揭秘一 工作内容

1.完成软件的设计、开发、测试、修改bug等工作,包括业务需求的沟通,功能模块的详细设计,业务功能实现与单元测试、系统维护;

2.参与产品构思和架构设计;

3.撰写相关的技术文档;

4.支持售前技术服务;

5.支持项目对产品的应用服务。

揭秘二 职业要求

在专业方向和学历水平上,Java软件工程师需具备计算机相关专业,大专及以上学历。具体应掌握的专业知识和技能包括:熟悉java语言,理解面向对象的思想与设计模式,至少熟悉j2ee、j2me、j2se等开发体系中的一种;熟练使用Eclipse或Jbuilder等开发工具,理解MVC模式及实际应用;至少熟悉一种数据库的开发和设计;具有一定的程序测试和设计分析能力。除此之外,良好的学习能力、团队合作精神、强烈的责任心以及沟通能力也是必不可少的。

揭秘三 职业前景

虽然全球金融危机时刻不在,但中国的软件行业依然高速发展。预计今后5年,中国软件行业每年会以30%的速度增长,跟普通程序员供大于求的情况相反,企业对Java软件工程师的需求则远远不能获得满足。根据调查,我国软件企业目前在Java高级软件工程师这类职位上的人员空缺至少在8万人。到2010年“十一五”末期,仅成都软件人才缺口就将达20万。行业的蒸蒸日上和人才的严重不足,无疑给了从业者以广阔的发展空间。揭秘四 薪酬水平

据统计,在所有软件开发类人才的需求中,对Java软件工程师的需求占60%-70%。同时,严重的供小于求的情况也使得Java软件工程师的薪酬水涨船高。Java软件工程师一般月薪范围在4000-10000元之间,远远超过了应届毕业生平均月薪2500元的水平。

在美国、加拿大、澳大利亚、新加坡等发达国家和中等发达国家,持有Java Programmer认证证书的人年薪均在4-10万美金,而在国内持有Java Programmer认证的程序员也有极好的工作机会和很高的薪水。通常来说,有一年工作经验的Java高级软件工程师的薪酬大致在年薪5-10万之间。

揭秘五 适合人群

日后希望从事IT软件开发行业,对编程感兴趣的所有人员。

揭秘六 职业发展“路在何方”

目前,虽然Java人才的薪水很高,但是对该类人才需求旺盛的IT企业却很难招聘到合格的Java软件工程师。其中,最根本的原因就是许多计算机专业的毕业生在读期间没有掌握实用的技能与经验,距离企业的实际用人要求有较大的差距。因此,计算机专业的大学生欲成为Java软件工程师,最便捷的一条路就是参加以实战项目为主要教学方法的Java职业技能培训,从而有效地缩短同企业具体用人要求之间的差距。那到底怎样才能冲出重围捧起Java软件工程师金饭碗?可通过以下三种途径:

途径一:企业培养

企业培养的人才大多是通过参与项目自己摸索的软件开发人员,由于缺乏对软件开发全面的认识,在思想、技能、思维方式、沟通能力等方面都需要进一步提高。

途径二:高校培养

高校培养出来的人才具备一定理论知识,但动手能力较差,进入企业后需要再培养,不能立即到岗。

途径三--IT培训机构

培训机构基本可以弥补前两种方式的不足,通过理论讲解、案例探讨、商业项目实战等方式,让学员系统地提升软件测试工程师的各项专业素质;在实战中培养学生的实践能力及职业素养能力,让学员熟练运用掌握软件测试技巧、熟悉软件测试流程、协作方法,快速积累测试经验。

揭秘七 Java热门就业岗位及适合企业

随着Java语言的广泛运用,Java软件工程师的未来发展方向大致分为两类:一是努力提升自我的管理协调组织领导能力,从而成为管理人员,例如产品研发经理、技术经理等;二是继续专注于技术工作之路,成为高级软件工程师、需求工程师等。具体岗位如下:☆Java软件工程师☆Java网络编程工程师

☆Java桌面应用开发工程师☆Java Web软件开发工程师

☆JavaScript工程师☆Java软件实施工程师

☆Java软件售前工程师☆Java服务器维护工程师

☆Oracle数据分析师☆Java数据库设计师

☆Java数据库开发工程师☆Java系统设计工程师

☆Java系统实施工程师☆Java系统集成工程师。

同时Java还适用于以下企业:软件开发企业、网站建设企业、互联网运营企业、电子商务企业及电信、金融等其他有软件开发与维护,网站建设与维护相关岗位需求的企业。

第三篇:Java就业面试题

1、一个“.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。

3、说说&和&&的区别。

&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

&&还具有短路的功能,即如果

6、short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错? 对于short s1 = 1;s1 = s1 + 1;由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。

对于short s1 = 1;s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

备注:后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己对问题理解的透彻深入,可以回答一些相关的知识,做到知无不言,言无不尽。

8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 3,将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。

10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用变量不能变,还是引用的对象不能变?

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句: final StringBuffer a=new StringBuffer(“immutable”);执行如下语句将报告编译期错误: a=new StringBuffer(“");但是,执行如下语句则可以通过编译: a.append(” broken!“);

有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:

public void method(final StringBuffer param){

} 实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:

param.append(”a“);

11、”==“和equals方法究竟有什么区别?

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:

12、静态变量和实例变量的区别?

在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

不可以。非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。一个static方法内部发出对非static方法的调用。

14、Integer与int的区别

int是java提供的8种原始数据类型之一。Java为每个原始类型提供了封装类,Integer是java为int提供的封装类。int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况,例如,要想表达出没有参加考试和考试成绩为0的区别,则只能使用Integer。在JSP开发中,Integer的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而int默认的默认值为0,所以用el表达式在文本框中显示时,结果为0,所以,int不适合作为web层的表单数据的类型。

在Hibernate中,如果将OID定义为Integer类型,那么Hibernate就可以根据其值是否为null而判断一个对象是否是临时的,如果将OID定义为了int类型,还需要在hbm映射文件中设置其unsaved-value属性为0。

另外,Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换

成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。

15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,所以,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,所以,Math.floor(11.6)的结果为11,Math.floor(-11.6)的结果是-12;round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

15、下面的代码有什么不妥之处? 1.if(username.equals(“zxx”){} 如果username=null;会报异常,而且少个括号结束。

2.int x = 1;return x==1?true:false;X==1返回的本来就是boolean类型 后面的true:false是多余的.16、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 这四个作用域的可见范围如下表所示。

说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly。

作用域

当前类 同一package 子孙类 其他package public

√ protected √

× friendly

×

× private

×

×

×

备注:只要记住了有4种访问权限,4个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列,就很容易画出上面的图了。

17、Overload和Override的区别(观察者和被观察者模式)。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。

重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。

至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判断。

override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:

1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;

2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;

3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:

1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int));

2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;

3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。

18、说说对javaee中的session的理解,你是怎么用session的?

在Java Servlet API中引入session机制来跟踪客户的状态。session指的是在一段时间内,单个客户与Web服务器的一连串相关的交互过程。在一个session中,客户可能会多次请求同一个网页,也有可能请求访问各种不同的服务器资源。例如在电子邮件应用中,从一个客户登录到电子邮件系统开始,经过收信,写信,和发信等,直至退出邮件系统,整个过程为一个session。再比如,在网上书店应用中,从一个客户开始购物,到最后结账,整个过程为一个session。

会话的创建:HttpSession session = request.getSession(boolean value);HttpSession session = request.getSession();会话的使用:javax.servlet.http.HttpSession接口中定义的方法,我们常用的是有关进行数据存取的方法。

session.setAttribute(String name , Object value);session.getAttribute(String name);

19、说说has a与is a的区别。

is-a表示的是属于得关系。比如兔子属于一种动物(继承关系)。has-a表示组合,包含关系。比如兔子包含有腿,头等组件;

20、线程如何同步和通讯。

只有多个synchronized代码块使用的是同一个监视器对象,这些synchronized代码块之间才具有线程互斥的效果,假如a代码块用obj1作为监视器对象,假如b代码块用obj2作为监视器对象,那么,两个并发的线程可以同时分别进入这两个代码块中。对于同步方法的分析,所用的同步监视器对象是this 接着对于静态同步方法的分析,所用的同步监视器对象是该类的Class对象 接着对如何实现代码块与方法的同步进行分析。2.ClassLoader如何加载class。

jvm里有多个类加载,每个类加载可以负责加载特定位置的类,例如,bootstrap类加载负责加载jre/lib/rt.jar中的类,我们平时用的jdk中的类都位于rt.jar中。

extclassloader负责加载jar/lib/ext/*.jar中的类,appclassloader负责classpath指定的目录或jar中的类。除了bootstrap之外,其他的类加载器本身也都是java类,它们的父类是ClassLoader。3.Servlet的生命周期

 通常情况下,服务器只会创建一个Servlet实例对象,也就是说Servlet实例对象一旦创建,它就会驻留在内存中,为后续的其它请求服务,直至web容器退出,servlet实例对象才会销毁。

Web容器退出,调用destory方法,结束servlet; 4.抽象类的作用

5.ArrayList如何实现插入的数据按自定义的方式有序存放 class MyBean implements Comparable{ public int compareTo(Object obj){ if(!obj instanceof MyBean)throw new ClassCastException()//具体异常的名称,我要查jdk文档。

MyBean other =(MyBean)obj;return age > other.age?1:age== other.age?0:-1;} }

class MyTreeSet {

private ArrayList datas = new ArrayList();

public void add(Object obj){ for(int i=0;i

6.分层设计的好处;把各个功能按调用流程进行了模块化,模块化带来的好处就是可以随意组合,举例说明:如果要注册一个用户,流程为显示界面并通过界面接收用户的输入,接着进行业务逻辑处理,在处理业务逻辑又访问数据库,如果我们将这些步骤全部按流水帐的方式放在一个方法中编写,这也是可以的,但这其中的坏处就是,当界面要修改时,由于代码全在一个方法内,可能会碰坏业务逻辑和数据库访问的码,同样,当修改业务逻辑或数据库访问的代码时,也会碰坏其他部分的代码。分层就是要把界面部分、业务逻辑部分、数据库访问部分的代码放在各自独立的方法或类中编写,这样就不会出现牵一发而动全身的问题了。这样分层后,还可以方便切换各层,譬如原来的界面是Swing,现在要改成

BS界面,如果最初是按分层设计的,这时候不需要涉及业务和数据访问的代码,只需编写一条web界面就可以了。

下面的仅供参考,不建议照搬照套,一定要改成自己的语言,发现内心的感受: 分层的好处:

1,实现了软件之间的解耦; 2.便于进行分工 3.便于维护

4,提高软件组件的重用

5.便于替换某种产品,比如持久层用的是hibernate,需要更换产品用toplink,就不用该其他业务代码,直接把配置一改。6.便于产品功能的扩展。

7。便于适用用户需求的不断变化

7.序列化接口的id有什么用?

对象经常要通过IO进行传送,让你写程序传递对象,你会怎么做?把对象的状态数据用某种格式写入到硬盘,Person->“zxx,male,28,30000”Person,既然大家都要这么干,并且没有个统一的干法,于是,sun公司就提出一种统一的解决方案,它会把对象变成某个格式进行输入和输出,这种格式对程序员来说是透明(transparent)的,但是,我们的某个类要想能被sun的这种方案处理,必须实现Serializable接口。

ObjectOutputStream.writeObject(obj);Object obj = ObjectInputStream.readObject();假设两年前我保存了某个类的一个对象,这两年来,我修改该类,删除了某个属性和增加了另外一个属性,两年后,我又去读取那个保存的对象,或有什么结果?未知!sun的jdk就会蒙了。为此,一个解决办法就是在类中增加版本后,每一次类的属性修改,都应该把版本号升级一下,这样,在读取时,比较存储对象时的版本号与当前类的版本号,如果不一致,则直接报版本号不同的错!

9.hashCode方法的作用?说(网友提供的一段,待改进:hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的。

那你会说,不是还有equals这个方法吗?

不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的。但是他们是有区别的。一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等了。简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的。

hashcode方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了!所以简单来讲,hashcode相当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个

例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。

要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。)

10.webservice问得很多

11.设计出计算任意正整数的阶层。

4.在oracle数据库中需要查询出前8条记录的sql语句怎么写? Select * from(select *,rownum r from test where r<8)

5.什么是SOA,谈谈你的SOA的理解。service orientied architecture 面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。松耦合的

6.如何实现线程间的通讯。

新题目:编程:1.编写一个函数将一个十六进制数的字符串参数转换成整数返回。String str = “13abf”;int len = str.length;int sum = 0;for(int i=0;i

其实,也可以用Integer.parseInt(str,16),但面试官很可能是想考我们的编码基本功。

编程2 :银行贷款的还款方式中最常用的是一种叫“等额本息”,还款法,即借款人在约定还款期限内的每一期(月)归还的金额(产生的利息+部分本金)都是相等的,现有一笔总额为T元的N年期住房贷款,年利率为R,要求算出每一期的还款的本金和利息总额,请写出解决思路和任意一种编程语言实现的主要代码。思路:既然是按月还款,那我就要将N年按月来计算,即要还N*12个月,这样就可以求出每月要还的本金。由于每月要还的那部分本金所欠的时间不同,所以,

它们所产生的利息是不同的,该部分本金的利息为:部分本金额*所欠月数*月利率。应该是这么个算法,如果利息还计利息,如果月还款不按年利率来算,老百姓算不明白的。

int monthMoney = T/N/12;float monthRate = R/12;int totalMonth = N * 12;float totalRate = 0;for(int i=1;i<=totalMonth;i++){ totalRate += monthMoney * monthRate * i;} int result = monthMoney + totalRate/N/12;

几道题:

1.****Spring的DI是什么(学员注:除了IOC,AOP这些概念,还不太清楚DI的概念)

什么是DI机制?

依赖注入(Dependecy Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念,具体的讲:当某个角色

需要另外一个角色协助的时候,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在spring中

创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转。创建被调用者的工作由spring来完成,然后注入调用者

因此也称为依赖注入。

spring以动态灵活的方式来管理对象,注入的两种方式,设置注入和构造注入。

设置注入的优点:直观,自然

构造注入的优点:可以在构造器中决定依赖关系的顺序。

2.*任意数字序列“123456”之类,输出它们所有的排列组合 2题的答案:

String str = “xafdvs”;char[] arr1 = str.toCharArray();char[] arr2 = Arrays.copyOf(arr1,arr1.length);for(int i=0;i

3.*****什么是AOP(学员注:会用,但感觉说不清楚)什么是AOP?

面向切面编程(AOP)完善spring的依赖注入(DI),面向切面编程在spring中主要表现为两个方面

1.面向切面编程提供声明式事务管理

2.spring支持用户自定义的切面

面向切面编程(aop)是对面向对象编程(oop)的补充,面向对象编程将程序分解成各个层次的对象,面向切面编程将程序运行过程分解成各个切面。

AOP从程序运行角度考虑程序的结构,提取业务处理过程的切面,oop是静态的抽象,aop是动态的抽象,是对应用执行过程中的步骤进行抽象,从而获得步骤之间的逻辑划分。

aop框架具有的两个特征:

1.各个步骤之间的良好隔离性

2.源代码无关性

spring 的优点?

1.降低了组件之间的耦合性,实现了软件各层之间的解耦

2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等

3.容器提供单例模式支持

4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能

5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发

6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等

7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低

8.独立于各种应用服务器

9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性

10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部

3题的答案:

1.概念介绍:所谓AOP,即Aspect orientied program,就是面向方面的编程,2.解释什么是方面:贯穿到系统的各个模块中的系统一个功能就是一个方面,比如,记录日志,统一异常处理,事务处理,全限检查,这些功能都是软件系统 的一个面,而不是一点,在各个模块中都要出现。

3.什么是面向方面编程:把系统的一个方面的功能封装成对象的形式来处理 4.怎么进行面向方面编程:把功能模块对应的对象作为切面嵌入到原来的各个系统模块中,采用代理技术,代理会调用目标,同时把切面功能的代码(对象)加入进来,所以,用spring配置代理对象时只要要配两个属性,分别表示目标和切面对象(Advisor)。

3、构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

4、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。

备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。

只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

5、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

clone 有缺省行为,super.clone();因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己的成员。

6、面向对象的特征有哪些方面

计算机软件系统是现实生活中的业务在计算机中的映射,而现实生活中的业务其实就是一个个对象协作的过程。面向对象编程就是按现实业务一样的方式将程序代码按一个个对象进行组织和编写,让计算机系统能够识别和理解用对象方式组织和编写的程序代码,这样就可以把现实生活中的业务对象映射到计算机系统中。

面向对象的编程语言有封装、继承、抽象、多态等4个主要的特征。1封装:

封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。

例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个对象呢?由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中定义成了私有的成员变量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两个属性,人以后只是调用圆的画圆方法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配在人这个对象上,这就是面向

对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。

抽象:

抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。例如,定义一个Person类,如下: class Person { String name;int age;} 人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上面定义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些与目标无关的细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。

继承:

在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

多态:

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。例如,下面代码中的UserDao是一个接口,它定义引用变量userDao指向的实例对象由daofactory.getDao()在执行的时候返回,有时候指向的是UserJdbcDao这个实现,有时候指向的是UserHibernateDao这个实现,这样,不用修改源代码,就可以改变userDao指向的具体类实现,从而导致

userDao.insertUser()方法调用的具体代码也随之改变,即有时候调用的是UserJdbcDao的insertUser方法,有时候调用的是UserHibernateDao的insertUser方法:

UserDao userDao = daofactory.getDao();userDao.insertUser(user);

比喻:人吃饭,你看到的是左手,还是右手?

7、java中实现多态的机制是什么?

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

8、abstract class和interface有什么区别? 含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。

下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然

eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。下面接着再说说两者在应用上的区别:

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相

同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:

public abstract class BaseServlet extends HttpServlet { public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws IOExcetion,ServletException { 记录访问日志 进行权限判断

if(具有权限){ try { doService(request,response);} catch(Excetpion e){ 记录异常信息 } } } protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws IOExcetion,ServletException;//注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的 }

public class MyServlet1 extends BaseServlet { protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws IOExcetion,ServletException { 本Servlet只处理的具体业务逻辑代码 } } 父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从

9、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? abstract的method 不可以是static的,因为抽象的方法是要被子类实现的,而static与子类扯不上关系!

native方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问题,所以,它也不能是抽象的,不能与abstract混用。例如,FileOutputSteam类要硬件打交道,底层的实现用的是操作系统相关的api实现,例如,在windows用c语言实现的,所以,查看jdk 的源代码,可以发现FileOutputStream的open方法的定义如下:

private native void open(String name)throws FileNotFoundException;如果我们要用java调用别人写的c语言函数,我们是无法直接调用的,我们需要按照java的要求写一个c语言的函数,又我们的这个c语言函数去调用别人的c语言函数。由于我们的c语言函数是按java的要求来写的,我们这个c语言函数就可以与java对接上,java那边的对接方式就是定义出与我们这个c函数相对应的方法,java中对应的方法不需要写具体的代码,但需要在前面声明native。关于synchronized与abstract合用的问题,我觉得也不行,因为在我几年的学习和开发中,从来没见到过这种情况,并且我觉得synchronized应该是作用在一个具体的方法上才有意义。而且,方法上的synchronized同步所使用的同步锁对象是this,而抽象方法上无法确定this是什么。

10、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员(静态成员不是对象的特性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,这么一点小事,你还要把它放到类内部的一个类中,过分了啊!提供内部类,不是为让你干这种事情,无聊,不让你干。我想可能是既然静态成员类似c语言的全局变量,而内部类通常是用于创建内部对象用的,所以,把“全局变量”放在内部类中就是毫无意义的事情,既然是毫无意义的事情,就应该被禁止),内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面,也可以定义在外部类的方法体中,如下所示: public class Outer { int out_x = 0;public void method()

{ Inner1 inner1 = new Inner1();public class Inner2

//在方法体内部定义的内部类 { public method(){ out_x = 3;}

} Inner2 inner2 = new Inner2();}

public class Inner1

//在方法体外面定义的内部类 { } } 在方法体外面定义的内部类的访问类型可以是public,protecte,默认的,private等4种类型,这就好像类中定义的成员变量有4种访问类型一样,它们决定这个内部类的定义对其他类是否可见;对于这种情况,我们也可以在外面创建内部类的实例对象,创建内部类的实例对象时,一定要先创建外部类的实例对象,然后用这个外部类的实例对象去创建内部类的实例对象,代码如下: Outer outer = new Outer();Outer.Inner1 inner1 = outer.new Innner1();

在方法内部定义的内部类前面不能有访问类型修饰符,就好像方法中定义的局部变量一样,但这种内部类的前面可以使用final或abstract修饰符。这种内部类对其他类是不可见的其他类无法引用这种内部类,但是这种内部类创建的实例对象可以传递给其他类访问。这种内部类必须是先定义,后使用,即内部类的定义代码必须出现在使用该类之前,这与方法中的局部变量必须先定义后使用的道理也是一样的。这种内部类可以访问方法体中的局部变量,但是,该局部变量前必须加final修饰符。

对于这些细节,只要在eclipse写代码试试,根据开发工具提示的各类错误信息就可以马上了解到。

在方法体内部还可以采用如下语法来创建一种匿名内部类,即定义某一接口或类的子类的同时,还创建了该子类的实例对象,无需为该子类定义名称: public class Outer { public void start(){ new Thread(new Runable(){ public void run(){};}).start();} }

最后,在方法外部定义的内部类前面可以加上static关键字,从而成为Static Nested Class,它不再具有内部类的特性,所有,从狭义上讲,它不是内部类。Static Nested Class与普通类在运行时的行为和功能上没有什么区别,只是在编程

引用时的语法上有一些差别,它可以定义成public、protected、默认的、private等多种类型,而普通类只能定义成public和默认的这两种类型。在外面引用Static Nested Class类的名称为“外部类名.内部类名”。在外面不需要创建外部类的实例对象,就可以直接创建Static Nested Class,例如,假设Inner是定义在Outer类中的Static Nested Class,那么可以使用如下语句创建Inner类: Outer.Inner inner = new Outer.Inner();由于static Nested Class不依赖于外部类的实例对象,所以,static Nested Class能访问外部类的非static成员变量。当在外部类中访问Static Nested Class时,可以直接使用Static Nested Class的名字,而不需要加上外部类的名字了,在Static Nested Class中也可以直接引用外部类的static的成员变量,不需要加上外部类的名字。

在静态方法中定义的内部类也是Static Nested Class,这时候不能在类前面加static关键字,静态方法中的Static Nested Class与普通方法中的内部类的应用方式很相似,它除了可以直接访问外部类中的static的成员变量,还可以访问静态方法中的局部变量,但是,该局部变量前必须加final修饰符。

备注:首先根据你的印象说出你对内部类的总体方面的特点:例如,在两个地方可以定义,可以访问外部类的成员变量,不能定义静态成员,这是大的特点。然后再说一些细节方面的知识,例如,几种定义方式的语法区别,静态内部类,以及匿名内部类。

11、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制?

完全可以。如果不是静态内部类,那没有什么限制!

如果你把静态嵌套类当作内部类的一种特例,那在这种情况下不可以访问外部类的普通成员变量,而只能访问外部类中的静态成员,例如,下面的代码: class Outer { static int x;static class Inner { void test(){ syso(x);} } }

答题时,也要能察言观色,揣摩提问者的心思,显然人家希望你说的是静态内部类不能访问外部类的成员,但你一上来就顶牛,这不好,要先顺着人家,让人家满意,然后再说特殊情况,让人家吃惊。

12、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 可以继承其他类或实现其他接口。不仅是可以,而是必须!

13、super.getClass()方法调用

下面程序的输出结果是多少? import java.util.Date;public class Test extends Date{ public static void main(String[] args){ new Test().test();}

public void test(){ System.out.println(super.getClass().getName());} }

很奇怪,结果是Test 这属于脑筋急转弯的题目,在一个qq群有个网友正好问过这个问题,我觉得挺有趣,就研究了一下,没想到今天还被你面到了,哈哈。

在test方法中,直接调用getClass().getName()方法,返回的是Test类名

由于getClass()在Object类中定义成了final,子类不能覆盖该方法,所以,在

test方法中调用getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是Test。如果想得到父类的名称,应该用如下代码:

getClass().getSuperClass().getName();

14.jdk中哪些类是不能继承的?

不能继承的是类是那些用final关键字修饰的类。一般比较基本的类型或防止扩展类无意间破坏原来方法的实现的类型都应该是final的,在jdk中System,String,StringBuffer等都是基本类型。

2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

111、String s = ”Hello“;s = s + ” world!“;这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?

没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 ”Hello“,然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为”Hello world!“,原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。

通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。

同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做: public class Demo { private String s;...public Demo { s = ”Initial Value“;}...} 而非

s = new String(”Initial Value“);

后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。

上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。

至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。

41、是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。

27、String s = new String(”xyz“);创建了几个String Object? 二者之间有什么区别?

两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String每写一遍,就创建一个新的对象,它一句那个常量”xyz”对象的内容来创建出一个新String对象。如果以前就用过’xyz’,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿。

5、String 和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。String类表示内容不可改变的字符串。而StringBuffer类表示内容可以被修改的字符串。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false。

接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。

StringBuffer sbf = new StringBuffer();

for(int i=0;i<100;i++){ sbf.append(i);} 上面的代码效率很高,因为只创建了一个StringBuffer对象,而下面的代码效率很低,因为创建了101个对象。String str = new String();for(int i=0;i<100;i++){ str = str + i;} 在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用endTime-beginTime来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲StringBuilder与StringBuffer的区别。

String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。

8.StringBuffer与StringBuilder的区别

StringBuffer和StringBuilder类都表示内容可以被修改的字符串,StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer。

3、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 如果不查jdk api,我很难写出来!我可以说说我的思路:

1.用正则表达式,代码大概为:String [] result = orgStr.split(“,”);2.用 StingTokenizer ,代码为:StringTokenizer tokener = StringTokenizer(orgStr,”,”);String [] result = new String[tokener.countTokens()];Int i=0;while(tokener.hasNext(){result[i++]=toker.nextToken();}

38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

39、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s=”a“+”b“+”c“+”d“;答:对于如下代码: String s1 = ”a“;String s2 = s1 + ”b“;String s3 = ”a“ + ”b“;System.out.println(s2 == ”ab“);System.out.println(s3 == ”ab“);

} finally { ++x;} }

}

---------执行结果---------1

运行结果是1,为什么呢?主函数调用子函数并得到结果的过程,好比主函数准备一个空罐子,当子函数要返回结果时,先把结果放在罐子里,然后再将程序逻辑返回到主函数。所谓返回,就是子函数说,我不运行了,你主函数继续运行吧,这没什么结果可言,结果是在说这话之前放进罐子里的。

7、下面的程序代码输出的结果是多少? public class smallT { public static void main(String args[]){ smallT t = new smallT();int b = t.get();System.out.println(b);}

public int get(){ try { return 1;} finally { return 2;} } }

返回的结果是2。

我可以通过下面一个例子程序来帮助我解释这个答案,从下面例子的运行结果中可以发现,try中的return语句调用的函数先于finally中调用的函数执行,也就是说return语句先执行,finally语句后执行,所以,返回的结果是2。Return并不是让函数马上返回,而是return语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行finally语句后才真正开始返回。在讲解答案时可以用下面的程序来帮助分析: public class Test { /**

* @param args add by zxx ,Dec 9, 2008 */

public static void main(String[] args){ // TODO Auto-generated method stub

System.out.println(new Test().test());;}

int test(){ try { return func1();} finally { return func2();} }

int func1(){ System.out.println(”func1“);return 1;} int func2(){ System.out.println(”func2“);return 2;} }-----------执行结果-----------------

func1 func2 2

结论:finally中的代码比return 和break语句后执行

12、final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码……

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM不保证此方法总被调用

5、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

15、error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

异常是指java程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,与现实生活中的事件很相似,现实生活中的事件可以包含事件发生的时间、地点、人物、情节等信息,可以用一个对象来表示,Java使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。

Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception,Error 表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,程序只有死的份了,例如,说内存溢出和线程死锁等系统问题。Exception表示程序还能

够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常,系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException);普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。

java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。

提示答题者:就按照三个级别去思考:虚拟机必须宕机的错误,程序可以死掉也可以不死掉的错误,程序不应该死掉的错误;

33、请写出你最常见到的5个runtime exception。

这道题主要考你的代码量到底多大,如果你长期写代码的,应该经常都看到过一些系统方面的异常,你不一定真要回答出5个具体的系统异常,但你要能够说出什么是系统异常,以及几个系统异常就可以了,当然,这些异常完全用其英文名称来写是最好的,如果实在写不出,那就用中文吧,有总比没有强!

所谓系统异常,就是…..,它们都是RuntimeException的子类,在jdk doc中查RuntimeException类,就可以看到其所有的子类列表,也就是看到了所有的系统异常。我比较有印象的系统异常有:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException。unknowntypeException illegalArgumentException 96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

java5以前,有如下两种:

表示一个Thread的匿名子类的实例对象,子类加上run方法后的代码如下: new Thread(){ public void run(){ } }.start();

notify()重新启动线程。

13、sleep()和 wait()有什么区别?(网上的答案:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。)

sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。对于wait的讲解一定要配合例子代码来说明,才显得自己真明白。package com.huawei.interview;

public class MultiThread { /**

* @param args */

public static void main(String[] args){ // TODO Auto-generated method stub new Thread(new Thread1()).start();try { Thread.sleep(10);} catch(InterruptedException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();} new Thread(new Thread2()).start();}

private static class Thread1 implements Runnable {

@Override

public void run(){ // TODO Auto-generated method stub //由于这里的Thread1和下面的Thread2内部run方法要用同一对象作为监视器,我们这里不能用this,因为在Thread2里面的this和这个Thread1的this不是同一个对象。我们用MultiThread.class这个字节码对象,当前虚拟机里引用这个变量时,指向的都是同一个对象。synchronized(MultiThread.class){

System.out.println(”enter thread1...“);

System.out.println(”thread1 is waiting“);try { //释放锁有两种方式,System.out.println(”enter thread2...“);

System.out.println(”thread2 notify other thread can release wait status..“);//由于notify方法并不释放锁,即使thread2调用下面的sleep方法休息了10毫秒,但thread1仍然不会执行,因为thread2没有释放锁,所以Thread1无法得不到锁。

MultiThread.class.notify();

System.out.println(”thread2 is sleeping millisecond...“);try { Thread.sleep(10);} catch(InterruptedException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();}

System.out.println(”thread2 is going on...“);System.out.println(”thread2 is being over!“);} } } }

16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

ten

17.下面两个方法同步吗?(自己发明)

class Test { synchronized static void sayHello3(){ }

synchronized void getX(){} }

56、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

30、启动一个线程是用run()还是start()?.启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 分几种情况:

1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。

2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。

3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。

4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。

58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

状态:就绪,运行,synchronize阻塞,wait和sleep挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。

调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。

举例说明(对下面的题用lock进行了改写): package com.huawei.interview;

import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ThreadTest { /**

* @param args */

private int j;

private Lock lock = new ReentrantLock();public static void main(String[] args){ // TODO Auto-generated method stub ThreadTest tt = new ThreadTest();for(int i=0;i<2;i++){ new Thread(tt.new Adder()).start();new Thread(tt.new Subtractor()).start();} }

private class Subtractor implements Runnable {

@Override

public void run(){ // TODO Auto-generated method stub while(true){ /*synchronized(ThreadTest.this){ System.out.println(”j--=“ + j--);//这里抛异常了,锁能释放吗?

}*/

lock.lock();try { System.out.println(”j--=“ + j--);}finally { lock.unlock();} } } }

private class Adder implements Runnable {

@Override

public void run(){ // TODO Auto-generated method stub while(true)

{ /*synchronized(ThreadTest.this){ System.out.println(”j++=“ + j++);}*/

lock.lock();try { System.out.println(”j++=“ + j++);}finally { lock.unlock();} } } } }

28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。public class ThreadTest1 { private int j;public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();Inc inc=tt.new Inc();Dec dec=tt.new Dec();for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc);t.start();t=new Thread(dec);t.start();} } private synchronized void inc(){ j++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”-inc:“+j);} private synchronized void dec(){ j--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+”-dec:“+j);

} class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc();} } } class Dec implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec();} } } }

----------随手再写的一个-------------class A { JManger j =new JManager();main(){ new A().call();}

void call { for(int i=0;i<2;i++){ new Thread(new Runnable(){ public void run(){while(true){j.accumulate()}}}).start();new Thread(new Runnable(){ public void run(){while(true){j.sub()}}}).start();} } }

class JManager { private j = 0;

public synchronized void subtract(){

j--}

public synchronized void accumulate(){ j++;} }

28、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。

最终的程序代码如下:

public class ThreadTest { /**

* @param args */

public static void main(String[] args){ // TODO Auto-generated method stub new ThreadTest().init();}

public void init(){ final Business business = new Business();new Thread(new Runnable(){

public void run(){ for(int i=0;i<50;i++){ business.SubThread(i);} } }

).start();

for(int i=0;i<50;i++){ business.MainThread(i);} }

private class Business { boolean bShouldSub = true;//这里相当于定义了控制该谁执行的一个信号灯

public synchronized void MainThread(int i){ if(bShouldSub)try { this.wait();} catch(InterruptedException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();}

for(int j=0;j<5;j++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()”:i=“ + i +”,j=“ + j);} bShouldSub = true;this.notify();}

public synchronized void SubThread(int i){ if(!bShouldSub)try { this.wait();} catch(InterruptedException e){ // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();}

+

for(int j=0;j<10;j++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”:i=“ + i +”,j=“ + j);} bShouldSub = false;this.notify();} } }

备注:不可能一上来就写出上面的完整代码,最初写出来的代码如下,问题在于两个线程的代码要参照同一个变量,即这两个线程的代码要共享数据,所以,把这两个线程的执行代码搬到同一个类中去:

package com.huawei.interview.lym;

public class ThreadTest {

private static boolean bShouldMain = false;

public static void main(String[] args){ // TODO Auto-generated method stub /*new Thread(){ public void run(){

for(int i=0;i<50;i++){

for(int j=0;j<10;j++){

System.out.println(”i=“ + i + ”,j=“ + j);} } }

}.start();*/

//final String str = new String(”“);

new Thread(new Runnable(){ public void run()

{ for(int i=0;i<50;i++){ synchronized(ThreadTest.class){ if(bShouldMain){ try { ThreadTest.class.wait();} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();} } for(int j=0;j<10;j++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”i=“ + i + ”,j=“ + j);} bShouldMain = true;ThreadTest.class.notify();} } } }).start();

for(int i=0;i<50;i++){ synchronized(ThreadTest.class){ if(!bShouldMain){ try { ThreadTest.class.wait();} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();} } for(int j=0;j<5;j++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”i=“ + i + ”,j=“ + j);} bShouldMain = false;

ThreadTest.class.notify();} } } }

下面使用jdk5中的并发库来实现的: import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;import java.util.concurrent.locks.Condition;

public class ThreadTest { private static Lock lock = new ReentrantLock();private static Condition subThreadCondition = lock.newCondition();private static boolean bBhouldSubThread = false;public static void main(String [] args){ ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);threadPool.execute(new Runnable(){ public void run(){ for(int i=0;i<50;i++){ lock.lock();try { if(!bBhouldSubThread)subThreadCondition.await();for(int j=0;j<10;j++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”,j=“ + j);} bBhouldSubThread = false;subThreadCondition.signal();}catch(Exception e){ } finally { lock.unlock();}

} } });threadPool.shutdown();for(int i=0;i<50;i++){ lock.lock();try { if(bBhouldSubThread)subThreadCondition.await();for(int j=0;j<10;j++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ”,j=“ + j);} bBhouldSubThread = true;subThreadCondition.signal();}catch(Exception e){ } finally { lock.unlock();} } } }

3、介绍Collection框架的结构

答:随意发挥题,天南海北谁便谈,只要让别觉得你知识渊博,理解透彻即可。

3、Collection框架中实现比较要实现什么接口 comparable/comparator

3、ArrayList和Vector的区别

答:

这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,并且其中的数据是允许重复的,这是HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素(本来题目问的与hashset没有任何关系,但为了说清楚ArrayList与Vector的功能,我们使用对比方式,更有利于说明问题)。

接着才说ArrayList与Vector的区别,这主要包括两个方面:.(1)同步性:

Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。

备注:对于Vector&ArrayList、Hashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住Vector与Hashtable是旧的,是java一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayList与HashMap是java2时才提供的,它们是线程不安全的。所以,我们讲课时先讲老的。(2)数据增长:

ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayList与Vector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayList与Vector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。总结:即Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。

4、HashMap和Hashtable的区别

(条理上还需要整理,也是先说相同点,再说不同点)HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一

个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

5、List 和 Map 区别? 一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值这样的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。

35、List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是,Map不是

109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

这样的题属于随意发挥题:这样的题比较考水平,两个方面的水平:一是要真正明白这些内容,二是要有较强的总结和表述能力。如果你明白,但表述不清楚,在别人那里则等同于不明白。

首先,List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个功共同的父接口,叫Collection。Set里面不允许有重复的元素,所谓重复,即不能有两个相等(注意,不是仅仅是相同)的对象,即假设Set集合中有了一个A对象,现在我要向Set集合再存入一个B对象,但B对象与A对象equals相等,则B对象存储不进去,所以,Set集合的add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true,当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false。Set取元素时,没法说取

index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象,如图x所示。List除了可以以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以调用get(index i)来明确说明取

4、去掉一个Vector集合中重复的元素

Vector newVector = new Vector();For(int i=0;i

9、Collection 和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,元素重复与否是使用equals()方法进行判断的。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List 和 Map。List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作”键“和”值“),其中每个键映射到一个值。

ArrayList/VectorList Collection HashSet/TreeSetSet

PropetiesHashTable Map Treemap/HashMap

我记的不是方法名,而是思想,我知道它们都有增删改查的方法,但这些方法的

具体名称,我记得不是很清楚,对于set,大概的方法是add,remove, contains;对于map,大概的方法就是put,remove,contains等,因为,我只要在eclispe下按点操作符,很自然的这些方法就出来了。我记住的一些思想就是List类会有get(int index)这样的方法,因为它可以按顺序取元素,而set类中没有get(int index)这样的方法。List和set都可以迭代出所有元素,迭代时先要得到一个iterator对象,所以,set和list类都有一个iterator方法,用于返回那个iterator对象。map可以返回三个集合,一个是返回所有的key的集合,另外一个返回的是所有value的集合,再一个返回的key和value组合成的EntrySet对象的集合,map也有get方法,参数是key,返回值是key对应的value。

45、两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 对。

如果对象要保存在HashSet或HashMap中,它们的equals相等,那么,它们的hashcode值就必须相等。

如果不是要保存在HashSet或HashMap,则与hashcode没有什么关系了,这时候hashcode不等是可以的,例如arrayList存储的对象就不用实现hashcode,当然,我们没有理由不实现,通常都会去实现的。

46、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo方法,还是使用的子类的compareTo方法,还是抛异常!

(应该是没有针对问题的确切的答案,当前的add方法放入的是哪个对象,就调用哪个对象的compareTo方法,至于这个compareTo方法怎么做,就看当前这个对象的类中是如何编写这个方法的)实验代码:

public class Parent implements Comparable { private int age = 0;public Parent(int age){ this.age = age;} public int compareTo(Object o){ // TODO Auto-generated method stub

System.out.println(”method of parent“);Parent o1 =(Parent)o;return age>o1.age?1:age

}

public class Child extends Parent {

public Child(){ super(3);} public int compareTo(Object o){

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(”method of child“);// Child o1 =(Child)o;return 1;} }

public class TreeSetTest { /**

* @param args */

public static void main(String[] args){ // TODO Auto-generated method stub TreeSet set = new TreeSet();set.add(new Parent(3));set.add(new Child());set.add(new Parent(4));System.out.println(set.size());} }

112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

要让人家感觉你对java ee开发很熟,所以,不能仅仅只列core java中的那些东西,要多列你在做ssh项目中涉及的那些东西。就写你最近写的那些程序中涉及的那些类。

常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer java.util.Date,System,Class,List,HashMap 常用的包:java.lang

java.io java.util java.sql ,javax.servlet,org.apache.strtuts.action,org.hibernate 常用的接口:Remote List Map Document NodeList ,Servlet,HttpServletRequest,HttpServletResponse,Transaction(Hibernate)、Session(Hibernate),HttpSession 100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。102、字节流与字符流的区别

要把一片二进制数据数据逐一输出到某个设备中,或者从某个设备中逐一读取一片二进制数据,不管输入输出设备是什么,我们要用统一的方式来完成这些操作,用一种抽象的方式进行描述,这个抽象描述方式起名为IO流,对应的抽象类为OutputStream和InputStream,不同的实现类就代表不同的输入和输出设备,它们都是针对字节进行操作的。

在应用中,经常要完全是字符的一段文本输出去或读进来,用字节流可以吗?计算机中的一切最终都是二进制的字节形式存在。对于“中国”这些字符,首先要得到其对应的字节,然后将字节写入到输出流。读取时,首先读到的是字节,可是我们要把它显示为字符,我们需要将字节转换成字符。由于这样的需求很广泛,人家专门提供了字符流的包装类。

底层设备永远只接受字节数据,有时候要写字符串到底层设备,需要将字符串转成字节再进行写入。字符流是字节流的包装,字符流则是直接接受字符串,它内部将串转成字节,再写入底层设备,这为我们向IO设别写入或读取字符串提供了一点点方便。

字符向字节转换时,要注意编码的问题,因为字符串转成字节数组,其实是转成该字符的某种编码的字节形式,读取也是反之的道理。

讲解字节流与字符流关系的代码案例: import java.io.BufferedReader;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

public class IOTest { public static void main(String[] args)throws Exception { String str = ”中国人“;/*FileOutputStream fos = new FileOutputStream(”1.txt“);

fos.write(str.getBytes(”UTF-8“));fos.close();*/

/*FileWriter fw = new FileWriter(”1.txt“);fw.write(str);fw.close();*/ PrintWriter pw = new PrintWriter(”1.txt“,”utf-8“);pw.write(str);pw.close();

/*FileReader fr = new FileReader(”1.txt“);char[] buf = new char[1024];int len = fr.read(buf);String myStr = new String(buf,0,len);System.out.println(myStr);*/ /*FileInputStream fr = new FileInputStream(”1.txt“);byte[] buf = new byte[1024];int len = fr.read(buf);String myStr = new String(buf,0,len,”UTF-8“);System.out.println(myStr);*/ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(”1.txt“),”UTF-8"));String myStr = br.readLine();br.close();System.out.println(myStr);} } 105、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。

第四篇:JAVA就业合同

技术培训就业合同书

(JAVA后台程序)

甲方:(学生姓名)

乙方:北京龙吟榜艺术设计有限公司

根据中华人民共和国相关法律法规,甲方委托乙方进行技术就业培训,经双方协商一致,达成如下协议:

一、甲方遵守乙方的相关规章制度,认真配合乙方的实习教学工作,按时上课,不无故缺席。乙方信守承诺,提供安全卫生的学习场所、合格的师资以及相应的设备,保证培训质量以及乙方的稳定就业。

二、培训内容

1.Java语言理解程序逻辑

2.使用JSP开发Web应用系统

3.基于JSP Servlet JavaBean的网上交易系统

4.基于Struts Spring Hibernate Ajax的网上信息发布平台

数据库部分

1.使用SQLSERVER管理和查询数据

2.第二阶段:数据设计和高级编程

三、通过培训实习,具备以下基本专业技能

1.通过网上动态网站的实际案例,使学员能够掌握JDBC技术操作数据库,在JAVA平台下,开发大型网站或B/S软件,使用SSH框架进行大型项目的团队开发。最终使学员掌握基于JAVA技术平台的B/S架构开发。

四、推荐就业:推荐对口专业工作,保证稳定就业,不限制推荐次数,稳定就业为止。

五、培训期限:自合同签定之日起至达到就业水平。

六、培训质量:保证甲方所学技能,达到独立开发一般网站并能独立工作的目的。

七、合同限期:自合同签定之日起至就业。

八、费用:。

九、备注:。

十、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,双方签字(盖章)生效,未尽事宜,协商解决,协商未果的,可向人民法院提请诉讼,通过法律程序解决

甲方:(签字)乙方:北京龙吟榜艺术设计有限公司(盖章)

年月日乙方代表(签字):

年月日

第五篇:java就业基地

java就业基地

Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,说明型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。Java分为三个体系JavaSE

(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版),JavaEE(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版),JavaME(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。所以一般JAVA培训也分为J2SE,J2EE,J2ME培训,各个体系的方向有所不同,JAVA培训的内容也有所不同。

通过JAVA就业培训,学员可以系统把握面向对象编程语言JAVA的核心语法,能够理解J2SE、J2ME、J2EE三种体系架构的理论思想和架构内容,把握JAVA程序设计的主要模式和核心思想,熟练把握基于JAVA语言的编程技巧和编程工具,能够独立完成基于JAVA的客户端和服务器端应用程序的开发、调试、部署和执行。一般JAVA培训包括以下内容:HTML/XML语言。数据库技术。Java程序设计。数据结构与算法。Java设计模式。J2EE设计和应用。Eclipse/CVS/OpenSource.软件测试/安全性编码技术。UML设计。UNIX.项目实战。

JAVA就业前景

JAVA人才社会需求量大,根据IDC的统计数字,在所有软件开发类人才的需求中,对JAVA工程师的需求达倒全部需求量的60%~70%。同时,JAVA工程师的薪水相对较高。通常来说,具有3~5年开发经验的工程师,拥有年薪10万元是很正常的一个薪酬水平。80%学员毕业后年薪都超过了5万元。Java平台以其移动性、安全性和开放性受倒追捧。

JAVA就业前景分析:Java发展方向大致分为两类:

成为管理人员,例如产品研发经理,技术经理,项目经理等继续他的技术工作之路,成为高级软件工程师、需求工程师等。根据IDC的统计数字,在所有软件开发类人才的需求中,对Java工程师的需求达到全部需求量的60%~70%。同时,Java工程师的薪水相对较高。Java软件工程师一般月薪范围在4000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪2500元的平均水平。通常来说,有一年工作经验的Java高级软件工程师的薪酬大致在年薪10—13万左右。

从Java的应用领域来分,Java语言的应用方向主要表现在以下三个方面:首先是大中型的商业应用;其次是桌面应用,就是常说的C/S应用;再次是移动领域应用。综上而言JAVA就业方向为:可以从事JSP网站开发、Java编程、Java游戏开发、Java桌面程序设计,以及其他与Java语言编程相关的工作。可进入电信、银行、保险专业软件开发公司等从事软件设计和开发工作。

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