第一篇:掼蛋游戏介绍
“掼蛋”,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。
牌数:一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。(两副牌)
牌型:
•四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
•炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
•同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
•顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。
•两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。
•钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
•单牌(一手牌):单个牌。
•对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
•三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
•三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+4
4牌型的大小:
四王 > 六张和六张以上炸弹 > 同花顺 > 五张炸弹 > 四张炸弹 > 其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中:像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
特殊规则和名称:
从2打到A,以打10为例:
逢人配(任意组合):主牌红桃为例如打10,2、3、4、红桃10、6可组成2、3、4、5、6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下:就是和对家最终为最后两名;
末名:就是最后一名。
头名:第一名。
牌的大小顺序:以打10为例
牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,如果是三带二,以三个大小作为比较;
亮牌规则(对家):
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
其它轮次发牌:根据结果定出牌:
如果是双下
两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。升级规则:
最先出牌结束者为赢家(头名),最后一个出牌结束的是末名。
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末名,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末名,赢家升1级;
如果单方3次头家,升1级;4次升2级,以上类推;
如果单方3次末游,退一级;4次退2级,以上类推;
如果打到A,必须对家都没有末游才可以最终赢得本局。
岐义的统一:
因为涉及3次末游的退级,因此双下各记一次末游,头游拿进贡的最大牌。其它说明:
当一家获得头名后,下一个出牌的是头名的对家,而非头名的下家(俗称对家接风)。
第二篇:掼蛋游戏的宝典
掼蛋游戏的宝典
1.如何进贡和回贡
鉴于掼蛋规则的规定,进贡方是无可选择的,你必须将最大的牌贡献给获胜方,但这也不是绝对的,有时你会有“微调”的机会。这个“微调”的可能出现在所贡之牌为非王牌且最大牌不止一张时。在两张以上的并列最大牌中,到底将谁贡出去更为适当呢按照牌理,要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火。为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去。如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。一般来说,进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此。如果你觉得诧异,看下统计数据就明白了。我们将回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补了进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中间多出一张。掼蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%。所以,进贡方未必就是得利者,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。为了抑制进贡方“反先”,回贡方应当避免回牌让对方成火或补缺。如何做到呢首先是将组顺后的多余牌回过去。按照比率,除王牌外,其余牌张各家得率均为四分之一,即2张,组顺后余出的牌张成火率较低。第二个方法是“拆手”,即将较小的对牌或三张拆开回贡,这样做得贡方难以成火,虽有补缺的可能,但补缺的概率毕竟很低,即使补了缺,总比让对方成火好。第三是控制回牌的花色,这和上文所说的进贡方控制得贡方方法类似。第四,在回牌花色难以判断的情况下,首选回红桃,这主要是为了照应配牌。只要回牌的大小与配牌相邻或相近,得贡方自行组成同花的可能很小。千万不要忘
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 了,以上的回贡控制方法是针对对手的,如果回贡给对门,你就要完全换位思考了,具体做法基本是上述方法的反面。但有两点需要特别说明:一是当得贡方实力较弱时,你可以回大牌以增强对门实力,这个大牌最好是王牌或主牌。第二要提醒的是,配牌虽然不允许进贡,但却可以回贡,回配牌是增强对门实力最行之有效的手段。当然,如果进贡对象是对门的话,你同样要取消上述所说的控制方式。2.记牌的诀窍“记”这个东东,作为动词几千年来一直排在实用动词的前十位,是名符其实的“老十佳”∽子曰“温故知新”,叫你记住已知的;曹公说“不但在天”,似乎未知的也可以“记”。掼蛋肯定也是要“记”的,记已经打出的牌。因为打出去的牌是以各种不同类型出现的,数量从最少的单张到五六张甚至更多,所以记起来是有相当难度的。至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好,但那显然是不可能的,事实上也是不必要的。比较实用的记牌,大约需要和你的掼蛋技术等级挂钩。刚入门的低端掼手,你只要记住王牌和主牌就可以了,而且主牌中的两张配牌可以不记,这是一个掼蛋原理,叫“配牌不记”,也称“配牌不算”。为什么呢因为“配牌”变化万千,如果你强行去算计“配牌”,可能会得不偿失或者因小失大。阶进的掼蛋手应当比低端的掼蛋手“记”得更多,起码要记住
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 花牌以上的牌张,因为在许多牌局中,最后左右胜利的往往不是王牌、主牌,而是承上启下的花牌。掼蛋高手肯定是记牌的高手,这个档次的玩家有时对较小的牌都很留意,他们已经具备通过微小的变化洞察牌局的能力,所以他们的记牌是因需而“记”。其实怎样去记牌是没有公认定式的,是象背书那样,还是象默写那样,不得而知。但我有一个笨办法,提供给大家参考,对入门和阶进的掼蛋玩家大约能有些帮助。如果你手中有已经打出的牌的同级牌(当然你只关心大牌就够了),你不妨移动一下它的位置。如果你手中有1张,已经打出了1张,场上还有6张,那么你手中的牌放在高位,以后场上每打出一定的张数,你相应降低手中牌的位置,到场上打完时,你的消息牌应当放到最低位。如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替。这个方法开始比较麻烦,还有些乱,因为消息牌的放置可能不够精准,但只要你坚持一段时间,熟能生巧,你大概望向消息牌时不看位置也能知道它的结果。再往后,你的手中会逐渐不再有消息牌,因为此时你已经跨过了记牌的那道坎。记来记去,有时大约也就记糊涂了,那不要紧,“记”只是我们磨炼基本功的手段,而不是我们的目的。我们记住已知的,是为了判明未知的,我们要从打出的牌型中,预估后续可能出现的牌型,然后未雨绸缪,扬长避短,z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 并最终去取得胜利。3.如何提高牌技实践出真知,提高掼蛋牌技的第一途径是实战,在实战中学会适应变化,学会顺应牌理,学会把握胜机。当然能找到比自己牌技高的掼手对局,提高会更快。但不要忘了,有时“相眼”会让你更有心得。为什么旁观会比参战更能提高呢,这是因为此时你有了对比。被观察对象对牌形和牌局的理解和判断,为应对场上形势的组牌、发牌和拦截,你看在眼里,忖在心中,场上的得失与你心中默认的结果一迭加,优劣不言自明。象棋有句俗话叫“当局者迷”,对掼蛋也同样适用。当你旁观时,你置身局外,所以你就清明得多。此时你可以欣赏,可以批评,可以思索,但切不可对他人牌技和风格不屑一顾或嗤之以鼻。其实你静静地想一想,他人的东东肯定有可取的地方,即便是他人的失误,至少对你有提示的作用。有时你认为是失误的地方,如果回过头来看一看,可能里面就有可取的成份,甚至那就是经典,只是你当时你忽视了或没有弄懂它。牌技阶进的重要途径之一是读取他人相关的文章或专著。因为这是他人的经验和教训的总结,是已经提练过的实践,其系统性、正确性和指导性非散局的心得可比。提高牌技的另一个途径是善于总结。打牌都会有失误,即便是掼神牌圣;实战总能有心得,那怕是初入门者。关健你要懂得分析和汲取,能及时发现不足,z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 及时改正不足的玩家,才是真正享受掼蛋的玩家。棋类玩家提高阶进的一个重要途径叫“打谱”,那是对过往棋局的再认识。掼蛋同样可以“打谱”,对得失分明或印象深刻的以往牌局,可以在电脑上回放一下,或者拿牌摆一摆,多设想几种变化,多分析几种结果,这样摆着摆着,你就进步了。4.如何把握大局对于掼蛋来说,比纯粹牌技更重要的是大局观念。作为掼蛋玩家,不论你处在什么样的技术层面,首先都要解决大局观问题。没有大局观念,你永远都不可能成为出类拔萃的掼蛋手,因为任何技术问题都是要放到大局中去考察和解决的。掼蛋的大局观念有哪些呢这个要细说就零碎了,在这里我们只要搞好三个“认识”就基本可以了。第一个是认识“人”。认“谁”呢,首先认对手,特别是对手方那个牌技好、牌风扎实的,我们称为“领袖者”。在实战中,无论进攻和防御,都是由“领袖者”来发起和组织的。我们认识他,是为了限制他。只有限制领袖型对手的发挥,牌局才会向有利已方的方向发展。如何限制领袖型对手呢,一句话,尽量不给或少给他上手的机会,就如足球比赛中后卫限制前锋一样,如影随形,紧盯不舍。认“人”还包括认识对门,如果对门之间对技术特点、风格偏好了如指掌,那么配合起来就事半功倍了。第二个是认识“牌”,这个牌指的是局牌,在一局中,z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 那个最可能头游或清牌的,就是你必须着重“认”的。认清后,若是对手的话,你就注意控制;若是对门的话,你就注意传牌。第三个是认识“局”,指的当然是整个牌局。你必须明确局面和认清形势,正确衡量利益,合理取舍得失。具体到实战中,就是要你多算几个方向,多考虑几个变化,多分析几个结果。5.理顺牌局和手数的关系在我们的牌局中,一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手,当然这是双下的局面;最多的会超过50手,这肯定不会是双下,因为在统计中没有发现。少于30手的局牌占比仅为3.3%,30-40手的占53.8%,40-50手的占36.2%,大于50手的占6.7%∩见,30-50手的局牌占了整个牌局的90%,这是我们掼蛋的主流牌局。我们将一局中出牌少于40手的称作短牌局,短牌局中一方优势明显,特别是接近30手的牌局,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多于40手的当然就是长牌局了,它反映两个基本事实:一是双方牌力相当,二是双方或一方为了保持优势改组牌型。但到了一局牌接近或超过50手时,你不用怀疑,那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏。当你了解手数后,大概知道出手越少越好。是的,局牌中手数少的可能是领先者,但假如你出手最少,那么同样恭喜你,你取得了下局牌的发牌权——前提是你得进贡。出手
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 最少的那个人或那一方,肯定是末游,这是因为他们被“关”了牌,他们手中的剩余牌,就是他们的战败品。我们掼蛋上称这个叫“无效手”,虽然无效的可能是好牌型。掼蛋的头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为9.6手,二游10.6手,三游11.1手,而末游则为最少的8.2手,从递增的规律看,末游至少有2手以上的牌被“无效”了。头游并非一帆风顺,最少的头游要打出7手牌,最多的要打16手,这比任何一“游”都要多,所以有时做头游也是一件非常辛苦的差事。二游充分体现了老二特色,它大约总比头游多一手。做二游往往是投机的产物,运气的成份最大。头游一旦走了,能留留个风给对家,幸运的对家跟风而淌;不能留风,头游则一走了之,实力稍弱的对方转为强势,挟威走人。三游是地道的劳动模范,肩负着多得分、少失分的重任,所以他们兢兢业业战斗到最后一刻,却既无得贡之利,又无出牌之先。虽然三游微不足道,但千万不要忽视它,有时争取到一个三游,常常成为获胜的关健所在,这是为无数牌局所证实的真理级经验。6.搞清牌局和牌型的关系我们知道,牌型共有单牌、对牌、三张、三带两、顺子、三连对、钢板、火等8种,它就是我们掼蛋组牌技术的实际载体,是我们组牌过程中所要面对的基本对象。单牌是掼蛋过程中最常打的牌型,平均占局
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 牌总手数的41.7%,所以掼蛋界常说“得单牌者得天下”。局牌中单牌最多的打到30手以上,最少的也接近10手,平均有16手之多。单牌简易明了,容易判断和驾驭,正因为这个特点,在局牌演化过程中,其它牌型往往向单牌转化,使得单牌成为轮次之王。对牌的使用率仅次于单牌,这是基于除单牌外对牌成型的比率最高,这一比率占到总手数的19.7%。局牌中对牌平均打出7.6手,最多的打到20手以上,最少的只有1手。对牌是为侦察和控制而生的,它的价值主要体现在这里。掼谚云“情况不明,对子先行”,就是针对对牌的侦察性。当单牌实力较弱的一方打对后,另一方以大对封牌,甚至不惜上主对、王对,这就在不经意间平衡了双方单牌的实力。如果对方形成5张以下的冲牌时,对牌成为控牌的不二选择,这就是著名的掼蛋定式“逢五出对”。按照手数规则,排名第三的应该是三张牌型了,从理论上讲是这样的,因为三张的成型率高于张数多于它的牌型,但实际打出时并不如此,三张的手数占比仅有可怜的2.7%,60%的实战局牌中不打出三张牌型,即使打出,最高的也只达6手,仅高于它的同门兄弟钢板,和三连牌基本持平。为什么呢这是由于掼蛋的两个特殊规则决定的:配牌和三带两。三张加上配牌立即成为威力强大的火牌,即使不成火带上对牌也相应减少手数,z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 谁还会去“裸奔”呢,这就是三张牌型也叫“裸奔”的缘由。正因三张的配合性,使得它在实战中较少出现,故掼蛋俗语说“三不带,毒怪怪”。三带两的优势不言自明,那就是出的越多、跑的越快,所以它的使用率比“裸奔”高出三倍多,达到8.3%,仅在6.6%的局牌中无三带两打出,在个别局牌中,三带两的打出高达10手以上。三带两的占比高还有一个原因,那就是所带之对牌没有大小限制,较小的对牌可以通过带牌而暗渡陈仓。顺牌是掼蛋对“跑的快”规则的直接延续,只是限制了出牌的张数,而这一限制使掼蛋技术难度加大,趣味骤增,成为掼蛋一道迷人的风景线∩能是受麻将组牌的影响,在实战中,顺牌为大家津津乐道,特别是低级别的掼蛋手,几乎非顺不组。纯粹顺牌的使用率为5%,如果加上它的同门同花火,占比上升到8.7%。局牌中平均出现顺牌3.3个,最多9个,几乎很少见到没有顺牌的局牌。顺牌的优势在于它的连贯性,能够顺畅牌势;劣势是单调性,改变组合的难度较大,大多是一旦组成,守株整局。我们掼蛋有一个原理,叫“轻易不组顺”,主要就是针对顺牌的改变性说的。实战牌例中,多达66.8%的顺牌组合会使单牌增多或破坏其它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加4手,可见强行组顺往往是得不偿失的。三连牌由于需要三个连续对牌来组成,z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 所以它在局牌中占比很低,仅为2.3%,约有接近半数的局牌没有三连牌打出,局牌中三连打出最多的不超过5手。钢板是掼蛋中出现最少的牌型,仅占局牌总手数的0.8%,最多的局牌打不出超过3手的钢板。也难怪,它的小弟“裸奔”都那么珍贵,虽还会双双“裸奔”呢!最特殊的牌型是火牌,这是掼蛋对“跑的快”最好的继承。由于火牌的通用性,在掼蛋实战中,玩家视火如命,除非不得已,他们绝对不会拆火去组合其它牌型。火牌在实战中的占比和对牌大致相当,达到19.5%,局牌最多打出14手,实战中几乎见不到没有火的牌局。7.组火的原则俗话说玩火*****,掼蛋中的火一样具有危险性,虽不会焚烧,但组火失当,会得不偿失。火牌在理论上共有3种类型,分别是头火、同花、王火。头火又可以细分为4头、5头、6头、7头、8头及8+(由8头和配牌组成),因为王火及7头以上的火很少出现,即使出现也大多被化整为零,所以一般情况下可以忽略它们。局牌中平均起手火为8.5个,实际使用7.5个,使用率高达88.2%。头火是常用火力,占比达到80.1%,其中4头火最为常见,在头火中占比为82.4%,5头火占比14.4%,6头火占比2.7%,7头及以上占0.5%。同花火由于火力强大,深得掼蛋玩家喜爱,实际使用的比率较高,为19.2%。下余0.7%的火力,当然是王者无敌
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 的王火了。无火不成牌,这是掼蛋规则下的必然。但组合好火、用好火,却不是件轻而易举的事。组火的基本原则大致是这样的:
能成火的尽量组火。毕竟火的威胁力和作用巨大,非其它牌型可比。当组火与顺牌冲突时,只要不余两张以上单牌,且有先发权或有较多大单牌,可考虑组火,这叫“一火保两单”;如果剩牌较多,且单牌较小,应当改组其它牌型。②如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌势。③组王火必须慎重。如其它火较少或较小,难以取得出牌权时,应在最先几轮毫不犹豫地拆开王火。四王的威力无论是发单、出对,都具有绝对的控制性,没有必要追求最大而放弃手数,毕竟胜利是靠手数累取的。实战中组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23.6%。而且王火容易被发现,缺少隐蔽性,一旦被对方发现,即成被严控的对象,很难取得出牌权,垫牌?*****丶枘选?④一般情况下不要强行拆火组同花。拆火组同花虽然增强了牌力,但却可能带来两个副作用:一是单牌变多,二是牌形变散,同时有可能使火的数量变少,这与组牌的原则是相悖的。这里我告诉大家一个掼蛋原理,叫“火牌无大小”,为什么呢,因为相对其它牌型来说,无论“大火”还是“小火”,同样具有阻断作用,而火的价值也正在于此。8.如何用好配牌配牌制度源于
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 麻将,苏南麻将中的“百搭”,南闸本地“小鬼牌”中的“大王”,都具有配牌功能。掼蛋基本上照搬了“小鬼牌”的配牌制度,同时和“小鬼牌”一样限制出牌张数。“逢人配”是掼蛋的点睛之笔,它的加入,使掼蛋的组合丰富多彩,说它是“掼蛋之魂”也不为过。配牌的特性在于其灵活和随意,即便最好的控牌手,对配牌也束手无策,前文述及的“配牌不算”原因就在这里。比如场上余下一张配牌,你是算它配火,还是算它配其它牌型呢,因为从理论上讲,你打出的任一种牌型(王牌除外)它都能配成,所以索性不算,何况配牌不止一张呢。用好配牌出奇制胜的战例俯拾皆是,数不胜数,实战中配牌配火的比率为85%,其中配4头火占50.8%,5头及以上占15.8%,配同花顺占33.4%;配其它牌型占比11.7%,弃配占比3.3%∩见,配牌配火的比率最高,而配最低级别的4头火又在配火中占了绝对优势。实战牌例告诉我们,配牌的使用应遵循以下原则:
首选配火。配4头火最为经济适用,如非必要,不要配5头以上的火,这在掼蛋中叫“叠炸”,是对配牌资源的浪费。以上也是我们掼蛋格言“配火就配4头火”的含义,如果在实战中违背组火的经济原则,往往会因一手牌而失去整局,这样的例子举不胜举。配牌配火的另一个常用组合是配同花,z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 28.4%的实际使用率证明了这是一个不错的选择。因为同花火力大,对冲牌和控制对手都有较好的震慑效果。鉴于正常牌形的参差性,配置同花还能使牌形工整,便于发牌、套牌,从而大大缩减手数。从掼蛋用牌的规律看,4张相邻或相距较近的同花牌出现概率较高,这为配牌配置同花火提供了便利。如果组顺后剩余4张相邻或仅有一个间隔的同花牌,此时用配牌配火实在是两全其美的佳局,可谓“不多不少,正正好好”。②配牌使用的第二个原则是“补缺”。当你起到这样的牌形时一定很郁闷:“2、3、5、6”或“33、4、55”,前一个牌形“前不巴村,后不着店”,后一个牌形“中间断梁”,这怎么办呢,不用说让配牌补上。实战中配牌补缺主要是上述的两种类型,一是顺牌,二是三连,其它补缺的情形比较少见。③杜绝弃配。弃配一般是在对方不断变换牌型的时候盲目跟牌,最后造成无有效牌可配的局面。虽然配牌是特殊的主牌,作为单牌使用也具有较大的牌力,但那绝不是配牌的理想价值。为了有效避免弃配,持有配牌时一般不要盲目跟风。9.如何把握组牌的变化性应当看到,即便我们彻底弄清了牌型组合和牌局之间的关系,那也只能算是纯粹组合牌的行家里手。事实上光有完美的静态组合还远远不够,这与胜利之间还有相当遥远的距离。掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 变化,在于牌际组合间的变数。除火牌外,即便你某一类型的牌再大,但我打出的不是同类牌,你又奈我何有的掼手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔。当有同类型牌出现时,他们如鱼得水,神气活现;一旦同类型牌不出现,则眼睁睁看对手冲牌、清牌。从掼蛋牌理讲,应当保持牌形的“活牌”状态,根据牌局形势,决定组合变化,故不论在理论上还是实战中,都是牌定型的时间越迟越好。但也不是所有牌都不定型,起成的“2、3、4、5、6”顺子,你非要变成5张单去打,除非你有多个王和多个主,且对方值得你这样控制,否则无限地拆手肯定是行不通的,因为它违背了掼蛋的基本牌理。掼蛋强调的是牌际组合,要求把每张牌放在最合适的位置,发挥最大的作用。这样说可能太笼统,不便于理解,那我告诉你个笨办法,用你的眼作裁判,如果组合得顺畅,一定是养眼的,否则肯定是碍眼的。一句话,你那组合得“象形”。10.对门之间如何分工合作对门之间的分工合作一般被称为配合。既然要配合,首先你得相互了解,在掼局上两个形同陌路的掼手之间不可能有精妙的配合。那么配合的双方相互之间应当了解些什么呢,因为掼蛋不是谈恋爱,不必要知道对方的生日、情商之类的东东,我们只要了解对门的打牌风格和技、战术特点就可以了。牌风这个东西和个人性格、z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 阅历是相关联的,它一旦形成也是不易改变的,不是说“江山易改,本性难移”吗,相对于牌风,它是“江山虽改,牌风不移”。所以,你不要试图去改变对门的打牌风格,而是要学会适应,学会熟悉,学会激励,学会利用。比如有的掼手偏爱“较劲”,那你由着他,他不冷静你再跟着煽风点火,那牌就玩完了。再如有的掼手特别喜欢做头游,那你也由着他,你能让就让给他做,起码不要“双下”,留下再战的机会。至于对门之间如何具体配合,掼蛋界对这个问题的回答是相当一致的,那就是一冲一守。但谁冲谁守,怎么冲、怎么守,即如何解决好冲和守的位次关系,就不是那么容易说得清楚的了。其实至今也没有成熟或公认的答案,不过兄弟游戏会给我们以启迪,比如沙滩排球:一个人攻出去了,一个人就守着。攻的上前了,守的就在后面;前面的回来了,后面的又上去。总之,两个人不能平行,那样“空挡”就漏出来了。如果对方打出的牌型你们都没有,而对门双方谁都不去变招,那这个牌就没得打了。积极的做法是对门中的一人顺应牌势作出响应,以一人之力血战对手双方,当你精疲力竭倒下之时,也是你的对门生龙活虎站起之时——你的牺牲换来了集体的胜利,你仍然是胜利者!谁去充当这个搏斗者,那是大有讲究的,一定是最不可能接近头游的那一位,否则,当你倒下之
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 时,看到的将是并排躺着的两个人。就象沙滩排球一样,攻守的位次不是绝对固定的,但那也不代表两个人都是自由人,毕竟有攻击型和防守型的大致区分∩以确定,对于我们的掼蛋,技术占优的那一位应当是偏重防守的一方,而另一个当然是攻击型前卫了。攻击和防守的职责虽然有大致的区分,但在局牌中却又有完全不同的表现。你技术再好,起了一手奇差无比的牌,此时让你去守上游,恐怕守到日出西方也守不来。所以局牌中的攻守位次是根据牌形决定的,牌形较好的那一位总是防守者∩是你怎么知道牌形占优呢,这就要读统计数据了,只要你的起成牌力在平均值之上,且牌形比较顺畅,那你就是占优的那一位了。11.如何传递牌传递牌技术是对门配合技术的基本内容之一,是配合技术的常用形式。如果有掼手说与某某人对门是如何如何的“爽”,那不用怀疑,那个对门的传递牌技术肯定是一流的。金庸大侠在某部大作中向我们描绘过这样的场景:一个侠士单打独斗时被对手打的一败涂地,但当女友赶来联手后,不但反败为胜,还一起击败了无数高手的联合攻击。金大侠将这门功夫称作“双剑合璧”。我们的掼蛋也讲究“双剑合璧”,虽然未必需要一男一女的组合。掼蛋的“双剑合璧”要求对门双方无缝对接,而传递牌正是这个对接的连结点。传递牌是建立在准确判断的基础
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 之上,判断不准确,不但传不了牌,很可能将牌误传到对方手上。如果你觉得判断准确了,那就丝毫不要迟疑,果断地去传。千万要注意,此时犹豫是大忌。传牌方犹豫,一是让对手得到喘息的机会,二会让对门产生动摇,认为你搞不清他的牌型或你没有这样的牌型,如果对门一旦转型,原来的大好机会就失去了。接牌方更不能犹豫,“传牌必接”是我们掼蛋的原则之一,很多时候接牌的机会是很少的,甚至只有一次,失去接手的机会也可能就失去了局牌的胜利。更高明的递牌技术是假借递牌形式,利用“诱牌”、“诱手”技术,从而消耗对手方的实力,促成己方取得更大的收获。传递牌高手有时并不直接传牌,而是根据自己手中的可控牌型,先在其它牌型上做文章,当把对手牌型打乱后,再妙手巧施将对门急需的牌型递过去,此时对手由于刚才的消耗,已经无力拦截,这样对门就能轻松上手这里有一个注意点,就是等着传牌的人,你不要被对家搞懵,应当清楚对门的意图而在一旁冷静地等待。传递牌讲究的是时机,不要在开局阶段就一味地强行传牌,让对手过早地明白你的意图,这样对手的阻截将空前强烈,如果你再想传牌,势必付出相当大的代价,实战中有一次双方开完8火的例子,在这样的情况下,传牌不易完成。正确地做法应当选择含蓄,似递非递,让对手一时明白不过来,z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 当明白过来时你也传的差不多了。12.如何理解“谁打谁收”和“轻易不接对门牌”几乎所有打掼蛋的人,入门后会说的第一句行话都是“谁打谁收”。对这句掼蛋格言如何解读,我们不妨展开一下。首先,“谁打谁收”明确了岗位责任。你在那个岗位上,你就得坚守,是谓各司其职。你主打的牌,你当然应当回收。第二,“谁打谁收”彰显了对门双方的信任关系。你要信任对方,他既然这样发,肯定有他的道理。因为这是符合牌理的,在掼蛋过程中,特别是开局阶段,主打方基本都选择打自己的优势牌,在这样的客观前提下,主打人是具备回接能力的,所以你不用担心对手方的阻拦。第三,“谁打谁收”是顾全大局的表现。在自己的位次上能完成的,尽量不放到对门去,这样能够较好地保全对门双方的整体实力。在“谁打谁收”的原则下,自然而然地派生出另一个掼蛋原则:“轻易不接对门牌”。每个主打牌的人都会有自己的战术意图,总希望牌局向自己预期的方向发展,所以,作为对门方,若非十万火急或十分有把握控制局势,你不要去接对门的发牌。因为阻截对门是对手的责任,而非你的义务。实战中,误接对门发牌而造成不利战局的例子触目惊心,应当引起足够重视。当然,不接对门牌不是说不能垫牌,该垫的牌你照垫不误,前提是不能关了对门的牌。如果可能关牌,那你就
z4c2e 菲律宾 http://www.xiexiebang.com 别接。事实上不接对门牌也不是绝对的,这个原则本身是叫你“慎”接,有的情况下你不但可以接,而且可以肆意地去接,比如对门打的牌被对手以较大的类牌封堵,此时你手中有同类的一大一小两手牌,那当然用大的类牌接,然后再将小的类牌传过去。这样的接牌不但不会阻手,还堪称流畅。有的掼蛋玩家特别喜欢“抢上游”,似乎只有他上游了才算是胜利,其实这是一个十分危险的做法。抢上游就必须冒进,而冒进是对对门整体不负责任的做法。因为你一味地前冲前突,可能留下防守上的严重缺陷,而这个缺陷有时是你的对门无法弥补的。所以,谁上游要凭牌形去合理争取,而不是去“抢”。
第三篇:掼蛋游戏比赛规程
附件2:
掼蛋游戏比赛规程
一、举办单位:安庆师范学院工会
二、比赛时间:2015年12月26-27日(星期六-星期日)
三、比赛地点:菱湖校区教工活动中心
四、参赛单位(第一阶段各分会抽签,分四组比赛)
A组:音乐(黄梅剧艺术)学院、后勤
二、教务、外国语学院、经济与管理学院、后勤一
B组:数学与计算科学学院、法学院、计算机与信息学院、物理与电气工程学院、政治学院、传媒学院
C组:图书馆、院办、文学院、财务处、人文与社会学院、机关
D组:生命科学学院、教育学院、美术学院、化学化工学院、资源环境学院、体育学院
注:各分会参赛人员必须为本单位的在职在岗教职工。每个分会分别报领队1人,教练1人,运动员4名,以上6人均可参加比赛。各位主席作为本场裁判,均不得报名。报名时间为下个星期二之前,按照比赛通知里的表格形式填报。
五、比赛办法
1、采用通行的掼蛋游戏竞赛规则。
2、比赛分两个阶段进行:第一阶段采用分组单循环赛制,每组取前2名进入第二阶段比赛;第二阶段采用单淘汰赛制,决出1至8名。
3、开赛后,运动员迟到10分钟按弃权处理。
六、录取名次与奖励
参赛代表队取得第一名的获得一等奖,奖金800元;取得2-4名的获得二等奖,奖金600元;取得5-8名的获得三等奖,奖金400元;未进入前8名的获得鼓励奖,奖金300元。
七、竞赛规则
1、游戏类型:比赛积分制游戏
2、游戏机制:游戏人数:4人(2V2);游戏牌数:两副牌共108张,每人27张牌
3、基本牌型(1)单牌:单张牌
(2)对牌:数值相同的两张牌(如:55或88)(3)三张牌:数值相同的三张牌(如:999或888)(4)三带二:数值相同的三张牌加一对牌。(如:333+44)(5)连对:三对的连续对牌(如:334455,最小的是AA2233)(6)顺子:5张点数相连的牌,(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,同花色的为同花顺)
(7)三顺:二个的连续三张牌(如:333444、444555)(8)炸弹:四张或者四张以上相同数值的牌组成的牌型(9)天王炸弹:四张王牌(两张大王+两张小王)
(10)主牌(逢人配):当局打到几,相应的点数牌就是主牌(如当前打10,则10为主牌,红桃10则为逢人配,除大小王之外可以任意配(如:888+红桃10=8888)
4、牌型大小
(1)对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
(2)基本牌大小(以打10为例):牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2(3)其他牌型大小:四王>六张或以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型
5、单轮出牌:
(1)第一局的第一场,抽随机牌,抽中者先出牌。
(2)第N局(N≥2)的第一轮由上轮头游方先出牌。(本次比赛规则为不进贡)。
(3)每局的第N手(N≥2)由上轮的最大方出牌。每次出牌均按顺进行,不得在上手未表态时抢先抽牌、抢先出牌。
(4)接风规则:若出现上轮的最大方出完牌后出现无牌情况时(则已赢牌),则由本家出牌。
(5)报张规则:若某一方剩下6张及以下牌时,不得主动报张数,本家也不得询问。但在对方询问下必须报张数。
6、洗牌/切牌
每局的第一场,由一方洗牌,一方切牌。第一场后,末游洗牌,头游切牌,末游先抓牌。如果头游和末游为同家,头游切牌后要询问对方,对方可要求加切一次牌。
7、升级规则:最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
(1)如果是双下,赢家升3级(对方为第三和第四名)。(2)如果对手有一家是末游,赢家升2级(对方为第二和第四名。
(3)如果对门是末游,赢家升1级(对方为第二和第三名)。(4)不设A牌等阻碍,赢家升级过A即为获胜。
8、积分规则/时间规定
每局比赛时间为50分钟,时间结束即封牌。每手出牌时间为30秒内。
(1)比赛时间内,率先打过A的一方为胜方,得2分,负方得1分。
(2)比赛时间内,双方均没有打过A的,级数高者胜;若打的级别相等,则按首先取得该级别的一方获胜。胜方得2分,负方得1分。
(3)封牌时,如果有一家已经取得头游的,则升1级。(4)有弃权的,则胜方得2分,弃权方不得分。
(5)第一阶段结束后,总分相同的,按对手积分高低决定排名。
9、违规情况
(1)出现摊牌、同局换人等严重违规行为的,经裁判员认定后本局直接判负。
(2)出现夹牌、多牌、少牌等违规行为的,经裁判员认定后,对方直接升三级、并自动取得下轮出牌优先权。
(3)出现超时出牌、抢先出牌、打暗号、查牌等违规行为的,由裁判员现场警告,并要求改正。多次警告无效的,可视情况予以降级等处理。
(4)如需仲裁的,在本场比赛结束后30分钟内提出有效。否则,不予受理。
八、未尽事宜,另行通知。
第四篇:掼蛋比赛规则
比赛规则
一、参赛资格
1、参赛选手报名需满18周岁,男女不限
2、选手需会打掼蛋,熟悉掼蛋规则
3、参赛选手身体健康,无心脏病等突发疾病
二、晋级赛竞赛方法
1、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升2级,头家和3家升4级,头家和2家(称双下)升6级(简称246);在打A时,连续三次不过则从2开始再打。
2、每场比赛限时45分钟,到时如未有打通A者,以分数领先者取胜。分数相同的,先打到的获胜。
三、决赛竞赛方法
1、合肥市各区域及省各地市前4强进入决赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双下)升3级(简称123);在打A时,连续三次不过则从2开始再打.2、每场比赛限定2小时,到时如未有打通A者,以分数领先者取胜。分数相同的,先打到的获胜。
3、安徽省总决赛,每个区域前6名参与比赛,比赛不限定时间,先打完整局方获胜。晋级下一轮。
四、掼蛋竞赛标准规则
1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。
2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。
3、开局的第一牌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到大牌方选择座位。优先选座位的洗牌,下家切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。
5、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中使用普通话。不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。
6、本次参与者需在规定时间内凭身份证准时签到领取号码牌。每轮比赛开始后,凡是迟到者视为弃权,取消参赛资格,对家直接晋级.7、比赛双方严格遵守赛场规则,保持安静,不得大声喧哗;不得有过激行为。对违反比赛规则的双方,裁判有权取消比赛资格。
8、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。回贡时,回贡的牌点数不能超过10点。
9、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)10 J Q K A 为最大顺子,1 2 3 4 5为最小顺子。
10、同花炸组合限为五张,以大压小。11、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张同点牌可压最大同花炸。
12、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹(不能配鬼牌),纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。
13、打通A,必须台上两家获得1,2名或1.3名才算过A 14、7张(含7张)以下牌数,在对方询问下需报牌。
15、每次出牌不能超过6张,顺子(同花顺)不能超过5张。
16、下家必须在上家确认出牌或过牌后出牌,不能抢出牌。(口头表达为“过”或敲桌两下);比赛中,比赛选手不能查看已出的牌。
17、每次出牌不能超过30秒,超过一次裁判口头警告一次,超过两次口头警告,取消比赛选手比赛资格。
本次活动最终解释权归赛会裁判组所有
第五篇:掼蛋比赛规则
掼蛋比赛正式通知
各位参赛选手:
经报名,共有24对选手报名参赛,具体名单见附件1。现将本次全校教职工掼蛋比赛有关事宜通知如下:
一、关于抽签
为节省大家宝贵的时间,同时保证抽签的公正透明,工会决定,在正式比赛前半小时进行现场抽签,安排对局。
二、比赛时间、地点
根据大家报名情况,多数选择在新街口校区和周五下午进行比赛(详情见附1),故将比赛时间和地点安排如下:
比赛日期:2010年5月14日
本周五 抽签时间:13:00—13:20 比赛时间:第一阶段:13:30—16:00
赛间休息:16:00—16:30 第二阶段:16:30—
比赛地点:新街口校区,四楼辅楼南边大教室(以前做广播操的地方)
具体赛程见附件2。
三、比赛规则
工会采纳了专业人士的建议,对比赛规则稍作修改,将报牌的张数由10张改为6张。其他规则不变,详见附件3。
四、赛场纪律 为保证比赛的顺利进行,希望各选手严格遵守以下纪律:(1)比赛开始10分钟不到场,视为弃权。
(2)比赛期间,不得以言语、动作、表情示意对方,不得有非法约定,违者取消成绩。
(3)比赛期间,不得以言语、动作、表情干扰对手。(4)比赛场所,禁止吸烟。
(5)参赛选手一旦参加比赛,必须坚持到底,中途不得换人。(6)比赛期间,被淘汰的选手请离开赛场,晋级选手请在指定牌桌等待下轮比赛,禁止围观其他选手的比赛。(7)本次比赛的赛场纪律由裁判委员会负责。裁判委员会人员为:郑红明(主席),邱静,左克军,力志。
五、赛场服务
为保证选手能安心比赛,工会成立赛场服务小组(陈云、白阳),负责为各位选手提供饮水等服务。
再次感谢大家的积极参与,祝大家比出风格,赛出水平。
校工会 二○一○年五月
掼蛋比赛规则
牌型(两副牌)
四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。炸弹:八张同数值牌 七张同数值牌 六张同数值牌 五张同数值牌 四张同数值牌
同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。
钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。单牌:单张牌。
对牌:数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.牌型的大小:
四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。
主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 亮牌和接风规则:
第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。相关名称解释:
双下:对家两人为最后两名; 头游:第一名。末游:最后一名。进贡和还贡:
双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。升级规则:
牌级:从2打到A 如果是双下,下家接风规则3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
如果打到A,必须对手双下才可以最终赢得本局。